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作っちゃったりして

1 :>3<:2001/02/25(日) 07:26

  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (  ,,) <  ギコパロ・・・
  ./  |    \__________
 (___/


  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (,,゚Д゚) < 作っちゃったりして・・・
  ./  |    \__________
 (___/
/      http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparo.html

2 :( ´∀`)さん:2001/02/25(日) 07:43
やってみたが・・・。
短すぎるぞゴルァ(゚Д゚)
でもいい感じだったんでage
これからに期待だな。

3 :゚Д゚:2001/02/25(日) 07:48
>>1
なかなかのお手前で・・。
自キャラのやられ具合がヨカッタ。

ところでコレ、最初のヒッキー部隊倒したら終わり?
このノリでもっと発展することを望むナリ。

4 :>3<:2001/02/25(日) 21:12
見てくれてありがーと。
ちょっとだけど更新したーよ。

5 :( ´∀`)さん:2001/02/26(月) 02:52


6 :( ´∀`)さん:2001/02/26(月) 03:30
age

7 :( ´∀`)さん:2001/02/26(月) 03:32
1-6(・∀・)ジサクジエンデシタ

8 :( ´∀`)さん:2001/02/26(月) 03:57
dj(コウモリモナー)が倒せねー

9 :( ´∀`)さん:2001/02/26(月) 04:46
age

10 :( ´∀`)さん:2001/02/26(月) 04:56
もうこんなに出来たのか・・・。
だが無条件でパワーアップしまくれるのはどうかと思うが・・・(藁

11 :>3<:2001/02/26(月) 14:03
マタチョット更新シマシータ。
気がむいたらやってみてくださいませませ。

12 :( ´∀`)さん:2001/02/27(火) 00:05
去る米ジ


13 :( ´∀`)さん:2001/02/27(火) 01:08
素晴らしい…マジで
頑張ってくださいね

14 :( ´∀`)さん:2001/02/27(火) 01:16
ボスやっと倒した・・・。
意外に苦戦した。

15 :( ´∀`)さん:2001/02/27(火) 01:24
凄い!!

このゲームは完成作を見たい!!

頑張ってください!!!

16 :( ´∀`)さん:2001/02/27(火) 02:48
いやー、久しぶりに燃えてしまったよ。


17 :( ´∀`)さん:2001/02/27(火) 03:01
ActiveX コンポートメントはオブジェクトを作成できません。
ってなるんだけど・・・・どうすればいいのかな?

18 :( ´∀`)さん:2001/02/27(火) 03:06
こりゃスゴイ。
起動まで時間がかかったんで早速フリーズ?
とか思ったけどちゃんと動きました。



19 :( ´∀`)さん:2001/02/27(火) 03:10
おお、おもしれー!
がんばって最後まで作って!応援してるぞ!


20 :(・∀・)さん:2001/02/27(火) 03:34
Komy あげ

21 :>3<:2001/02/27(火) 04:39
>>17 う〜・・・ わからない・・・
    思い当たる個所を直してみたので(期待しないでね)、
    もう一回ダウンロードしてみてくだされ。
    それでダメだったらお手上げかも・・・。すみません。
>>20 口からドラゴン吐いてぶっ倒れるかと思った(w
    本名じゃなくてヨカター。でも、勉強になりました。

22 :( ´∀`)さん:2001/02/27(火) 06:38
パッド対応してくれたらもっと嬉しいです。
すごく応援してますよ。→>3<さん


23 :( ´∀`)さん:2001/02/27(火) 12:51
つーか、グラディウスにすりゃいいってもんじゃねーぞゴラァ


24 :( ´∀`)さん:2001/02/27(火) 16:45
age

25 :( ´∀`)さん:2001/02/27(火) 23:30
アゲマス

26 :( ´∀`)さん:2001/02/28(水) 00:15
>>21
俺も>>17さんと同じメッセージが出ます…
むう。何故?

27 :( ´∀`)さん:2001/02/28(水) 01:58
あげ

28 :( ´∀`)さん:2001/02/28(水) 02:12
キャラが増えるといいね。お祭り騒ぎしてるみたいで。

文字データをキャラとして採り込めたら、かなり汎用性の利くものになりそうだ。


29 :>3<:2001/02/28(水) 10:20
またちょっと更新しましたん。
後半の処理落ちが鬱。うちのだけかな・・・?

30 :( ´∀`)さん:2001/03/01(木) 00:45
age

31 :( ´∀`)さん:2001/03/01(木) 00:57
>>26
漏れも同じ症状や・・・

32 :( ´∀`)さん:2001/03/01(木) 01:27
キ−ボードだと限界がありますな

33 :( ´∀`)さん:2001/03/01(木) 03:01
age

34 :( ´∀`)さん:2001/03/01(木) 03:17
>>31
directXが無いだけとか?

35 :Lv7:2001/03/01(木) 04:57
スッゲェ!VBでDirectX使うとは!
自分はVB4しか持ってないから脅威です。
うちはモナイアスで頑張ってるぞー。

36 :( ´∀`)さん:2001/03/01(木) 05:27
     ∧ ∧ コホーコホー
   l\(,, ゚Д゚)/l
  ./   , U U、 ヽ
  |____∀___.l
  |||(| ∩  ∩|)|   おもろいんでage
  ノノゝ__ ▽ 从
  ⊂#~ ∞~~#⊃
    /_∞__|~
   ( _)/_)

37 :名無しさんは見た!:2001/03/01(木) 05:40
とりあえず「味噌」より「sage」の方がいいと思うのだがどうか。

38 :( ´∀`)さん:2001/03/01(木) 06:04
敵としてそうでもないよを出していただきたい。


39 :( ´∀`)さん:2001/03/01(木) 08:01
イイ!(・∀・)
ちゃんとワインダーが使えるところが味噌。
あとは敵弾が壁を抜けないようにすればバッチリ。
うちは1.1GHzマシンだが、処理落ちは全然しないよ。


40 :( ´∀`)さん:2001/03/01(木) 10:26
レーザーの色変更きぼーん

41 :( ´∀`)さん:2001/03/01(木) 13:59
相互リンクアゲ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=982466986&ls=50

42 :>3<(自己申告):2001/03/01(木) 15:19
>>41 最初はそこのスレッドに参加してました。見てるうちに自分も作りたくなりまして。
ではなぜモナー板にいるかというと、あちらはかなり本格的に作っているようなので
パロディウスを基本にしたコレ(ギコパロ)とはちょっと違うかな〜と思ったからです。

・・・っていうのもありますが、一番の理由は
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=982466986&st=230&to=230&nofirst=true
以下の自分の無礼な発言です。
大好きなギコが動いたのがよっぽど嬉しかったのか、随分と厨房な書き込みをしてます。
1さん達に申しわけないと思って、それ以上の迷惑をかけないようにこちらに来ました。
気分を害された方、すみませんでした。

43 :>3<:2001/03/01(木) 15:24
壁抜け防止、完了シターヨ。最初のチビギコの所しか確認できないけど(^^;
まだ、自機のレーザーが抜ける場合があるので気が抜けない・・・。

44 :( ´∀`)さん:2001/03/01(木) 17:44
レーザーの弾速が速すぎるのが気になるアゲ

45 :( ´∀`)さん:2001/03/01(木) 18:19
レーザー短くない?

46 :39:2001/03/01(木) 18:58
やっぱりレーザーは画面の端から端まで届いて欲しいな。
それから、連射すると判定が無くなるというマニアック仕様希望。
あ、それはパロじゃなくてグラか。

47 :( ´∀`)さん:2001/03/01(木) 19:03
音が欲しいキボーン

48 :( ´∀`)さん:2001/03/01(木) 19:11
わいもキボーン。

49 :( ´∀`)さん:2001/03/01(木) 19:12
でも、どういう音楽にするんだろ?


50 :( ´∀`)さん:2001/03/01(木) 19:19
40も言ってるけどレーザーは是非にも青くしてもらいたいぞ。

51 :( ´∀`)さん:2001/03/02(金) 00:09
定期age

52 :( ´∀`)さん:2001/03/02(金) 02:12
良い意味でギコディウスと張り合ってくれることを祈りつつ・・・
AGE

53 :ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 02:56
気にしなくていいんじゃないですかね〜
でもスレ分けたのは混乱避けれていいかも(^^
頑張れ応援age!

俺もなんか作りたい〜〜

54 :>3<:2001/03/02(金) 11:16
更新しましたん。
今回はレーザーがらみです。

>>35
ダライアス好きなんで超期待です。
お互いがむばりませう!

55 :あっちのスレの316:2001/03/03(土) 00:09
おおっ、レーザーの色重ねてるのがが滲みに見えてよさげ。

余力があれば、以下希望

1.レーザーがちと遅く、あまり使えない。
現在のところノーマルゴルァが最強装備になってる(ボス秒殺可)。
・・・・つまりグラIVD番に近い状態なわけで。

2.地形でシラネーヨFFが削れる

3.シラネーヨFFが外れるまでは地形に対して無敵

マニアックだな。


56 :( ´∀`)さん:2001/03/03(土) 01:52
あああ、だめだ。全然進めない。
寄る年波には勝てぬか・・・
それにしても、オトタケ早いなぁ。
このゲームで、ますますオトタケが嫌いになったよ(ワラ

57 :( ´∀`)さん:2001/03/04(日) 00:35
age

58 :( ´∀`)さん:2001/03/04(日) 02:40
3周くらいやてみたよ。面白いよ〜良い感じだよ〜
http://----の使い勝手が良くないのは同感なんで期待してます

59 :>3<:2001/03/04(日) 12:22

                    /⌒\
                    (    )
  ∧_∧           |   |
 ( ´∀` )  カモ〜ン♪  |   |
 (    )            ( ・∀・ )
 | | |           )   (
 (__)_)         (_Y__)

 ステージ1、作成終了しましたん。

60 :( ´∀`)さん:2001/03/05(月) 00:30
ボス強い・・・
とりあえず、優良スレあげ

61 :( ´∀`)さん:2001/03/05(月) 00:32
祝!ステージ1完成!(できれば音楽もつけて欲しいところ・・・)

62 :あっちのスレの316:2001/03/05(月) 00:35
すげー、最高。
1ボスの出現シーン見て感動。
「ハハハハ、最高、すげー!」とか言いつつ、笑いながらボス戦やってました。


63 :( ´∀`)さん:2001/03/05(月) 00:41
ハングしまくり。2かたまり目の(・∀・)で強制終了。最悪

64 :( ´∀`)さん:2001/03/05(月) 00:44
俺、動かなかった(;´Д`)
DirectX8だとだめなノカー?


65 :( ´∀`)さん:2001/03/05(月) 01:03
(・∀・)oh!stop,stop,stoped when the scond hikky found !!

66 :( ´∀`)さん:2001/03/05(月) 01:06
>>65
(・∀・)you are kity?

67 :あっちのスレの316:2001/03/05(月) 01:56
そんな不安定になる?
ちなみにオレはDirectX8入れてるけど、大丈夫。

見れない人用↓ 暇人やな>オレ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/gikoparo1boss.lzh


68 :( ´∀`)さん:2001/03/05(月) 03:49
うーむ・・・未だにボスまで行けない。鬱出し脳

69 :( ´∀`)さん:2001/03/05(月) 03:54
マジでかなりいい出来だね、感動!


70 :( ´∀`)さん:2001/03/05(月) 03:56
( ・∀・)音楽きぼーん

71 :( ´∀`)さん:2001/03/05(月) 15:24
はうあ。画面がすぐに閉じてプレイが10秒くらいしかできんよ

72 :>3<:2001/03/05(月) 16:19
>>71 (思いつく可能性としては・・・)
なにか常駐プログラムは動いてませんでしょか?
これに限ったことじゃないけど、たまに"バックグラウンドで走っているプログラム”
の影響を受けてしまうプログラムがありますん。
( 自分の場合は、過去にMicrosoftOfficeが起動されていると
  71さんと(おそらく)同じように終了するプログラムに遭遇したことがあるデス )
・・・ちなみに、ギコパロはOfficeが動いててもOKみたいです。関係ないか。

>>63-65 他みなさん
バグレポートありがとうございます。
ほとんどの事例には対応できないと思いますが (´Д`;)ぉぃ
できる限りのことはしてみます。
あと、差し支えなければバグ状況・環境もお願いします。
>こんなの:DirectX のバージョン,常駐アプリ

73 :>3<:2001/03/05(月) 16:36
>>サウンド
プログラム的には問題ないです。 ・・・でも肝心のデータが無いです。
効果音は“一応”(←ここポイント)作れますので、いずれ入れマス。

74 :( ´∀`)さん:2001/03/05(月) 19:24
>>72
ヤパーリ何度やっても同じ場所で終了します。
常駐アプリは消せるモノはすべて消し去りましたが同じところで終了。
ちびギコ3匹出たあたりで必ずです。運が悪かったと思ってあきらめます...
あ、でも他の作品よりかは楽しめました。個人的には一番好きです。
レーザー使ってみたかった・・

75 :( ´∀`)さん:2001/03/05(月) 19:30
獄パロをパロッテミテハ?

76 :あっちのスレの316@職場:2001/03/05(月) 19:42
参考までに、うちの動いた環境をどうぞ。

CPU:Athlon1.1GHz
M/B:A7V WOA
MEM:128MBx2
VGA:G400
DirectX8

常駐物:VB2001、kbmacro
裏で動いてたソフト:IE5.0、EXPLZH、その他(忘れた)


77 :>3<:2001/03/05(月) 20:27
忘れてた・・・ 自分の環境は

CPU:ペンティアムV500MHz
マザーボード:TYAN S1854S
メモリー:128MB
DirectX7

です。

78 :( ´∀`)さん:2001/03/05(月) 20:28
ドライバ更新すると動く事が多いです。

79 :( ´∀`)さん:2001/03/05(月) 20:32
現在MIDI作成中〜。
提供させてもらってもよろすぃでしょうか?

80 :( ´∀`)さん:2001/03/05(月) 20:34
応援あげ

81 :79:2001/03/05(月) 20:45
とりあえず静かっぽいのを
http://www.bungo.or.jp/otas/midiz/silent.mid

82 :( ゚Д゚)ギコたん:2001/03/05(月) 20:56
面白いです!でもボスが倒せないヘボな私…。
オプションのジサクジエンがすごく好きです(^▽^)

83 :( ´∀`)さん:2001/03/05(月) 21:24
age

84 :あっちのスレの316:2001/03/05(月) 22:57
>>81
何となくワラタ。
何なんだ、ツー!ツー!ワン!ワン!って

85 :( ´∀`)さん:2001/03/05(月) 23:11
    〜_ __ ∧∧ ベ、ベットの下のエロ本捨てなきゃ…
    ⊂⊂⌒ ⊃( ゚д゚)っ

    〜_ __ ∧∧ ガク...
    ⊂⊂⌒ ⊃(- -)っ

    〜_ __ ∧∧ なんつったりして
    ⊂⊂⌒ ⊃( ゚д゚)っ


86 :Lv7:2001/03/05(月) 23:46
このギコパロにはあと音が必要です。
かなり感じ変わりますよ。

87 :( ´∀`)さん:2001/03/06(火) 01:11
俺も動かないよ
なんか寂しいな

88 :( ´∀`)さん:2001/03/06(火) 11:28
期待あげ

89 :79:2001/03/06(火) 16:00
>>84
本当だ、ツーツーワンワンだ(藁
よくぞ見つけた(藁

90 :>3<(データが少なすぎたのでもう一回):2001/03/06(火) 20:02

    ∧∧∩
.   (゚Д゚)ノ  開発環境だゴルァ
   (|  |
  〜|  |
    ∪∪

CPU:PentiumV500MHz
マザーボード:TYAN S1854S
メモリー:128MB
ビデオカード:PowerWindow DX/4MC
サウンドカード:SoundBluster64

プログラミングに使ったアプリケーション:
  VisualBasic6.0
  DirectX7 (プログラミング用なので、厳密にはDirectX7SDK)

常駐プログラム:
  MicrosoftOffice ショートカットバー 97

裏で動かしてOKだった物:
  Netscape ギコペ MicrosoftExcel97


*ビデオ・サウンドカードは、見ての通り何年も前の物ですが、ちゃんと動いてます。
  ですので、大抵のビデオ・サウンドカードでは問題なく動くのではないかと思います。

91 :>3<:2001/03/06(火) 20:03
>>79 マ、マジスカー!? ありがとうございます!
    でも、>>81は少し静かすぎるかも・・・ ワガママ逝ってすみません。

92 :>3<:2001/03/06(火) 20:07
ちなみに、面構成はまだまだ未定です。
あっちのスレでも提案したものですが、ぼんやりと

  通常ステージA  そのまま?(パロテイスト追加検討中)
  通常ステージB  フサフサ
  ボスラッシュ    モナー板職人オンパレード(著作権とか大丈夫かな?)
  通常ステージC  モナー研究所(基地面)

ぐらい作れたらいいな、と思ってます。(どれだけ時間が掛かることやら)
2chのAAや名スレッドと、パロディウスの雰囲気をうまくミックスしたいです。

93 :>3<:2001/03/06(火) 20:09
肝心なの忘れてた・・・
>>90追加
OS:Win95からアップグレードしたWindows98

94 :あっちのスレの316@職場:2001/03/06(火) 20:28
>>90
いや、古いものほどドライバも安定したものが出てる、という見解も考えられ。
とにかく私は大期待しているので、頑張って!


95 :( ´∀`)さん:2001/03/06(火) 23:56
>3<さん、79さん、がんばってください!楽しみにしてます!

96 :( ´∀`)さん:2001/03/07(水) 00:32
ファイル'OLEAUT32.DLL'は古い形式で作成されています。
このプログラムには新しい形式のファイルが必要です。
って言われる。
俺の環境がおかしいノカ〜(;´Д`)

97 :( ´∀`)さん:2001/03/07(水) 19:53
    ∧∧∩
.   (゚Д゚)ノ  ageるぞゴルァ!
   (|  |
  〜|  |
    ∪∪

98 :( ´∀`)さん:2001/03/08(木) 01:04
エイジ

99 :>3<:2001/03/08(木) 15:42
引越しで一時的にネットに繋げなくなりまーす。
まぁ、どっちにしろ今は長考・プログラミング中なので更新できないんだけど(^^;
早ければ1週間くらいで製作再開できるので待っててクレクレ。

100 :( ´∀`)さん:2001/03/08(木) 23:20
待ちage

101 :( ´∀`)さん:2001/03/09(金) 00:02
カサーリのエイリアン面とか面白そう。

102 :( ´∀`)さん:2001/03/09(金) 23:41
dat行きにはさせんぞえ

103 :79@コテハンつくろかな・・:2001/03/10(土) 16:03
いっそコンピューターおばあちゃんとか(知ってる人いるかな)
http://www.bungo.or.jp/otas/midiz/conput.mid
あと、こっちは自作。テクノダンス風。
http://www.bungo.or.jp/otas/midiz/techno.mid

104 :79:2001/03/10(土) 16:04
なぜ漏れのつくった音楽は犬が入るんだ;

105 :79:2001/03/10(土) 16:08
http://www.bungo.or.jp/otas/midiz/boss.html
ボスが出てくる前の間つなぎに

106 :79:2001/03/10(土) 16:09
htmlじゃねぇΣ(゚д゚|||)違いましたぁぁ
http://www.bungo.or.jp/otas/midiz/boss.mid

107 :( ´∀`)さん:2001/03/11(日) 21:46
こんぴゅーたーおばーちゃん
こんぴゅーたーおばーちゃん
いぇーいいぇーいぼーくはだいすきさー

108 :( ´∀`)さん:2001/03/11(日) 21:50
>>103-106
なんか一瞬で消えるんだけど・・・

109 :( ´∀`)さん:2001/03/11(日) 23:44
>>106
…自動作曲ツール使ってないか?

110 :あっちのスレの316:2001/03/12(月) 00:08
>>109
なんかそれっぽいね。
これを打ちこみで作ってたらすごいセンスの持ち主だと思うけど。



111 :( ´∀`)さん:2001/03/13(火) 01:40
 

112 :( ´∀`)さん:2001/03/14(水) 06:03
揚げ

113 :>3< 〜復活(藁)〜:2001/03/14(水) 15:19
繋がったぁ! 感激ィィィィ!!
みなさぁーん、お元気ですかぁー!?

というわけで、引越しもほぼ完了しネットにもやっと繋げました。
荷解きとか残ってる物もあるのですぐには作成に移れませんが、
できるだけ早く再開します。

ステージ1の大まかな設定が決まりました。
STAGE1 コリンズage荒らし面(元ネタは極パロ1面)
最悪、クレーンだけでも再現したいです。

>>103 (79さん)
コンピューターおばあちゃん、Goodでございます!
ゲームで使うときには、こちらのマシン環境でWaveに落としますんで、
もし本来意図した音と若干違うことになってもご了承下さい。

114 :( ´∀`)さん:2001/03/15(木) 05:45
おお!帰ってきたか! >3<
無理せず、マターリとつくってくれや。



115 :( ´∀`)さん:2001/03/16(金) 02:39
俺もBGM作って見たんですけど
ちょっと遅かったっすかね。
もし使ってもらえるならどっかにUPしますよ。

116 :( ´∀`)さん:2001/03/16(金) 04:08
期待してるよ
でも途中から処理が重くなった・・・どうしてだろう・・・鬱。。

117 :( ´∀`)さん:2001/03/16(金) 04:09
期待してるよ
でも途中から処理が重くなった・・・どうしてだろう・・・鬱。。 

118 :モナオ:2001/03/16(金) 04:53
   ___
 〜(___)(^^) < ウヲヲヲヲアアアア!!
   | |



119 :モナオ:2001/03/16(金) 04:54
誤爆です。ごめんなさい。

120 :>3<:2001/03/16(金) 17:30
製作再開しますデス。
プログラム構造、忘れてないといいけど・・・(ォィ

>>115
現在、予定しているBGMでは・・・

空中戦、ステージ1(コリンズ面)BGM、ボスBGM

・・・です。79さん他、いろんな人の作品を使わせてもらう予定です。
ゲームが遊べる状態になったら、スペシャルサンクスというかたちで
(もちろん、許可をもらって)紹介させてもらいます。
現在は、他の面とか その他の音楽は全然決まってないので、
BGM提供大歓迎です。遅すぎるなんて、むしろ
こちらのプログラミングの方が遅くて、待たせてごめんなさいデス。

121 :( ´∀`)さん:2001/03/17(土) 01:43
上げ

122 :( ´∀`)さん:2001/03/17(土) 02:46
これ(・∀・)イイ!ですね〜〜〜〜 イヤマジでマジで
個人の作ったシューティングってやみくもに難しいのが多い気がするんだけど
ヘタな俺でもちゃんと練習する気が起きる難易度ですし(^^;;、
なによりも先の展開をみたくなる魅力をもってますもんね!

ようやくボスまでは逝けました、、、まだ勝ててないケド
やっぱりボスの名前って「〜コア」じゃなくて「〜モナ」なのかな〜

123 :115:2001/03/17(土) 03:02
とりあえず暫定版。こんな感じでどうすか?
http://www8.tok2.com/home/theta/up2ch/giko01.mp3

まぁあまり急がずマターリと開発してくださいな。

124 :( ´∀`)さん:2001/03/17(土) 04:11
         O      \      ,   /| ) `3 .'
         /./──┨   >  ゝ'' // </三/b ̄)-<二)
        / /       ∧_∧_      \/  | ̄


125 :( ´∀`)さん:2001/03/17(土) 04:15
誤爆です、すいません。


126 :>3<:2001/03/17(土) 20:07
スコレと残機制を導入。
2週目以降、打ち返しアリ。
( ただし、難易度未調整。氏ねます。ウフ。)

ふー、やっと基本部分ができましたん。
少しはシュティーングっぽく見えるカナー?

>>115
うおぉ〜! グラっぽい!! すごいです!!
例によって、使うときはWaveにこちらで変換しますが、よろしーですか?
製作の励みになります。ありがとうございます。

127 :あっちのスレの316:2001/03/18(日) 00:32
お〜、撃ち返しでグラっぽく(あ、パロか)なってきましたねえ。
# 時間差撃ち返しキボンヌ。
なんか3周目のボス出現時に落ちてしまったけど、何でだろう?
もう一度試してみよう・・・・。

128 :あっちのスレの316:2001/03/18(日) 01:17
あ、すんません。原因判明。
どうやら回線が切れてウインドウズの画面にもどってしまったのが原因かと。
3周目ラストが抜けれそうで抜けれない・・・・鬱だ。

129 :( ´∀`)さん:2001/03/18(日) 01:54
age

130 :即売り:2001/03/18(日) 02:09
お、おもしろいよ。。
ヒキーの奴より面白い、頑張って15面ぐらい作ってくれ

131 :( ´∀`)さん:2001/03/18(日) 06:55
3週目序盤でゲームオーバー。
ハイスコア104150までいった。
もっとがんばろっと。

132 :>3<:2001/03/18(日) 09:15
撃ち返しにバグ発見。
修正しましたので、3/18 9:00以前にダウンロードした人は
もう一度ダウソしてクレクレ。ごめんねぇ〜。

133 :( ´∀`)さん:2001/03/18(日) 23:36
そろそろジョイスティックに対応すてくれ〜

134 :>3<:2001/03/19(月) 20:30
  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ┃( ゚Д゚) ギコパロ製作中。。。            _ □ × ┃
  ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ┃【 STAGE1 コリンズage荒らし面 】   製作しています    ┃
  ┃                                    ┃
  ┃ ■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□   ┃
  ┃                                    ┃
  ┃ 1% 製作 ( 残り製作時間 不明 )             ┃
  ┃                                    ┃
  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

135 :>3<:2001/03/19(月) 20:30
>パッド対応

パッド対応は、今のところ後回しになってます。
理由は、自分がパッドを持っていないので、動作確認できないのと、
参考にしている本’sに特に記述がなくてアーッヒャッヒャッヒャッヒャ!!
いずれは対応したいと思ってますが、今はキーボードで頑張ってください。(゚∀゚;)


ただ、確認しておきたいんですが、
パッドの動作というのは

   パッドの上を押す → キーボードの8を押したのと同じ

とか、そういう風になっているのでしょうか?
パッドのボタンが特別な信号になっているのなら
今は手も足も出ませんが、
単純にキーの対応だけなら速攻で終わります。

136 :あっちのスレの316:2001/03/19(月) 23:18
>>133
パッドはJoyAdapter使えばOK。

今までキーボードでやってたけど、パッドに変えたら3周目突破。
4周目ラストで死亡、中ボスを最高速で逃げまくりで倒してボスで弾に突っ込んで全滅。
難易度設定してないってことは撃ち返し数と速度は無限に上がりつづけるんだろうか・・・・。


137 :( ´∀`)さん:2001/03/19(月) 23:52
JoyAdapterとJoytokey、どっちが使いやすい?

138 :こっちのスレの136(ぉ:2001/03/20(火) 03:12
つか、JoyToKey使えなかった。


139 :( ´∀`)さん:2001/03/20(火) 17:54
面白いね〜
最近ようやくdjのところ越えられるようになったよ。
逃げてるだけだけど。
次の壁はモカーかな。

バージョンアップしたらファイル名もかえてくれるとうれしいです>作者さん

140 :>3<:2001/03/20(火) 19:29
  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ┃( ゚Д゚) ギコパロ製作中。。。            _ □ × ┃
  ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ┃【 STAGE1 コリンズage荒らし面 】   製作しています    ┃
  ┃                                    ┃
  ┃ ステージ画像、できあがりましたん。               ┃
  ┃ ■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□   ┃
  ┃                                    ┃
  ┃ 23% 製作  ( 残り製作時間 今月中には? )        ┃
  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

141 :>3<:2001/03/20(火) 19:34
>難易度
いえーす。弾の数・早さはオーバーフローするまで上がりつづけます。
というか、4週は凄すぎます。嬉しびっくり。

>パッドその2
ジョイパッドでできました? 便利なソフトがあるもんですね。
みなさーん! パッド使用の方は
これらのソフトを使うといいらしいですよぉぉぉん!
というわけで、ギコパロ側でのパッド対応はしません(笑)

>バジョーン情報
わかりましたん。なるべく忘れないようにします。
ちなみに、いまアップされてるのは
コリンズ面以下ができたら旧ギコパロという名で別扱いになる予定ですので、
最終バジョーンとなります。

142 :あっちのスレの316:2001/03/21(水) 00:17
ハッチは味噌1発で撃破きぼ〜ん


143 :( ´∀`)さん:2001/03/21(水) 00:17
ブラクラチェッカーの調子が悪い。。。。

144 :>3<:2001/03/22(木) 19:11
作業報告忘れたー。 ま、いいや。ウィンドウAAめんどいし。 ←ぉぃ
スレッドに書きこみしてないけど
かなりはかどってるので、もーしばらく待っててください。
>3<からの お・ね・が・い♪ ムチュ。

145 :( ´∀`)さん:2001/03/23(金) 04:00
おっとさがりすぎだぞ

146 :( ´∀`)さん:2001/03/23(金) 21:52
頑張れあげ

147 :( ´∀`)さん:2001/03/23(金) 22:38
オートメーションエラーってでるんだけど

148 :( ´∀`)さん:2001/03/23(金) 23:13
age

149 :>3<:2001/03/24(土) 02:00
どうしよう・・・。コリンズage荒らし面、完成して後はアップだけなのに、
サイズが大きすぎる・・・8メガのLZH、ジオのアップローダーに跳ねられた。
うぐぐ。WAVEの悲しさよ・・・トホホ。←未熟者
うーむ・・・。うーむ・・・・・・。

150 :>3<:2001/03/24(土) 02:40
アップロード、終了しました。
しかし、全体で8メガになりました。
ちょっといくらなんでもマズイので、なにか策を考えます。
(というか、VB+DirectXでもMIDI扱えるので勉強するかも・・・かも。)
とりあえず・・・

151 :>3<:2001/03/24(土) 02:40
    ____
  /        \
  |           |
  |  ()  ()   |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |    ∀     |<  カモ〜ン♪
  |           |  \_____
  |           |
  └.─.─.─.─.┘

コリンズage荒らし面、完成しましたん。

152 :名無しさん :2001/03/24(土) 03:40
音無しの縮小版もきぼ〜ん(^^ゞ

153 :>3<連続カキコごめ〜ん:2001/03/24(土) 04:23

ダウンロード・動作確認済みました。
自分のとこでは、ダウンロード時間は約30分でした。(午前3時〜4時にかけて)

≪今回の変更点≫

●ステージは1面(クレーン),2面(以前の1面)
  周回がなくなってます。 周回はあとでつけます。

●マターリモードが追加
  死んでも、装備が残ります。「難しい!」という人はどうぞ。詳しくはReadMeで。

●効果音・サウンド(今回の目玉)
  サウンド職人たちの技を聞け! という感じです。ゴジャース。


ダウンロードに時間がかかりますが、
ぜひともプレイして欲しいです。
うおぉ、ダウンロードしてくれぇ〜(´Д`;)


≪今後の方針≫

周回の追加。
midiへ移行できるか検討。(勉強する時間があるか。。。ってことデス)
ハッチ味噌一発検討。

154 :( ´∀`)さん:2001/03/24(土) 09:52
(;´Д`)スライムたんハァハァ
マジすごいョ〜!! すごいイイ!! もはや病的にイイ!!
今回のボスも前にも増して凝ってるし(藁

しかし、曲とか効果音とかつくとまたほんとゴジャースになるもんですねー

#2こめのクレーンの出現と同時に必ず1面BGMが途切れちゃうけど
#うちだけ?(;_;)

155 :( ´∀`)さん:2001/03/24(土) 10:08
ウマー
マタ−リモードで1面ボスと相打ち復活したときに
ギコたんが画面左端に貼りつきました(上下のみ移動可・左右不可)

#それはそれで面白かったケド(;´∀`)

156 :[+‥]さん:2001/03/24(土) 10:27
ひぃ!ムズくても何度もやってると上達してくる、
つまり良ゲーですな。

ていうか俺がヘタなだけ?(;´Д`)

157 :( ´∀`)さん:2001/03/24(土) 10:39
全部ダウンロードして、20〜30分ですね(フレッツISDN)。

158 :( ´∀`)さん:2001/03/24(土) 10:45
(゚д゚)ウマー
としか言いようが無い!素晴らしい!!

159 :( ´∀`)さん:2001/03/24(土) 10:48

    ∧S∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ・∀・)◎< なかなかゴジャースでよいぞ!!
   .[SSSSS] ||  \___________
  /::::::|S  (つ
  |::::::/-=-)::||ヽ_
  /::::/∧  ヽ::||::::::::::ゝ
 /::::/_)(___)||::::::/
  ̄       ̄ ̄

160 :[+‥]さん:2001/03/24(土) 10:51
つーか、レーザーの使い勝手上がった?

161 :( ´∀`)さん:2001/03/24(土) 11:31
age

162 :( ´∀`)さん:2001/03/24(土) 12:54
giko01.wavを逆再生するとすごくカコイイ!

163 :( ´∀`)さん:2001/03/24(土) 12:56
>>162
本当だ。

164 :( ´∀`)さん:2001/03/24(土) 12:57
>>162
radiodance01.wavはどうだろ?

165 :( ´∀`)さん:2001/03/24(土) 12:59
>>162
radiodance02.wavもいいな!

166 :( ´∀`)さん:2001/03/24(土) 13:01
実行時エラー '429'

ActiveX コンポーネントはオブジェクトを作成できません。

↑って出て実行できないんだけど、どうして?

167 :>3<:2001/03/24(土) 14:03
ふあぁ・・・ おはよー(笑)

>2こめのクレーンの出現と同時に必ず1面BGMが途切れちゃうけど・・・
Waveの扱いにも不慣れなので、
2つのファイル(ラジオダンス01,02)をバトンタッチする形で再生していまふ。
途中で少しでも処理落ちしたり、ハードディスクが読みこみをする、あるいは
CPUのプログラム先読みがヒットしないと一瞬途切れます。
綺麗に繋がったのをどうしてもっ! というときは、
BGMが途切れたら一度タイトル画面に戻ってください。そうすればなんとか・・・

>ギコたんが画面左端に貼りつきました
ひいぃぃぃ、調査しますデス。

>レーザー
ちょっと変更しましたん。


みなさん、ダウンロードありがとう! ウレシーヨー!!

168 :>3<:2001/03/24(土) 14:11
>>166
そのエラーは、ずっと未解決です。
いろいろ関係情報はあつめてるんですが・・・。
せっかく8メガもダウンロードしてくれたのに、すみません。

【起動時エラーの報告をしてくださるみなさんへ】
もしよかったらパソコンの環境(OSとかVBランタイムの有無とか)を
一緒に書いてください。突破口になるかも知れない(望み薄ですが)ので・・・

169 :( ´∀`)さん:2001/03/24(土) 14:59
応援してるから、エラーとかの報告もするぞ
ちなみに、Neo1-6まで入れたら動かなくなった。
タイトルまで行くんだけど、スタートするとビープ音が鳴って終了しちゃう。
Neo1単体だとちゃんと動いたけどね。
BGMが悪さしてるっぽいと。
ちなみにOSはwin2000で、アスロン600デッス。
同じマシンのWin98では166と同じメッセでました。
DX7もランタイムもちゃんと入ってるぞい。

あと、パワーアップの音にwav使ってるならまさに「味噌ゥ」って感じのが欲しいかも。
だれか、サウンドレコーダーでとってくれや(藁

170 :( ´∀`)さん:2001/03/24(土) 22:25
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=972457647
なにか使えそうなの落ちてないかな?

171 :( ´∀`)さん:2001/03/24(土) 22:56
おもしれええええええええええええええええ!!!!!!
最高だぜえええ!ィィィィイャッハァァ!!!
でもよぉ、キチガイ警報に不覚にもやられちまったぜ!
くやしいよ!ウララァ!!!

172 :>3<:2001/03/24(土) 23:03
ギコパロ、バジョーンアップしました。
【差分ファイルはこちら】(76KB)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/GikoParoNeo01_KOUSIN.LZH

マターリモード復活時、レーザーワインダーのバグ修正。
ボスとの相打ちに関するバグ修正。
バリアのアタリ判定を大きめに修正。
アヒャ(文字)の得点を10点に修正。
周回&撃ち返し(時間差撃ち返しには未対応)追加。
ステージ切り替えをなるべく綺麗に。
タイトル画面にヒスコレ表示。

173 :>3<:2001/03/24(土) 23:03
>>169
Neo01 単体で動く、ということは
やっぱりBGMファイルの問題・・・?
で、Win98では>>166に同じ・・・。
う〜〜〜〜〜。
む〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜。
しばし、時間を下さいませませ。
ひょっとしたら、他の人のエラーの手がかりになるかも・・・?

174 :>3<(見当違いかも・・・):2001/03/25(日) 01:16
>>169 C:\WINDOWS\SYSTEM のフォルダの中に、『 Asctrls.ocx 』 ってファイルあります?

175 :154:2001/03/25(日) 01:34
っていうかNeo6落してませんでした  ( >3<)=◯)`ν゚) ぱーんち!!!
スマソ、、鬱氏

おわびにパロ風のボイス作ってきてみます。出演交渉しないと…(ワラ

#貼りつきバグの素早い対応どうもです


176 :( ´∀`)さん:2001/03/25(日) 03:34
169です
アップデートしたらきちんと動いたヨ(BGMも全部入れといた)
時々、アイコンが化けたりエクスプローラーが落ちたりするが遊べるのでまぁヨシ!!
ちなみにasctrls.ocxファイルはありましたよん

ボイスに期待
あと、BGMが切り替わるときにブツって消えるのが一瞬バグだと思った。
タイミングとってフェードアウトか?
って注文多過ぎでスマソ

177 :>3<:2001/03/25(日) 07:24
ギコパロ、バジョーンアップしました。
【Ver1.01からの差分ファイルはこちら】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/GikoParoNeo01_KOUSIN.LZH

サウンド読み込み時にエラーが出たとき、処理をスキップ。
ジサクジエン(オプション)が敵に隠れてしまう不具合を修正。
味噌でハッチ即死を実験的に設定。

一度にやれば良かったんだけどね・・・。
まぁ、バジョーンの数字をいじるのも楽しいし(藁


*** お知らせ ***

合計 1.9MB の縮小版を用意しました。(詳細は下記URL)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparoneo.html

178 :( ´∀`)さん:2001/03/25(日) 08:48
優良スレage

179 :( ´∀`)さん:2001/03/25(日) 09:17
          (⌒Y⌒Y⌒)      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         /\__/     <  はい!はい!
        /  /    \     \  終了〜!!!!
        / / ⌒   ⌒ \      \_________
     (⌒ /   (・)  (・) |
    (  (6      つ  |   ∩
     ( |    ___ |   ││☆彡___
        \   \_/  /  //  〜(___)(;´Д`)
         \____/   /      ノ   ノ
        //|    l |   //   バギッ
        | | |    | | //       彡 彡
        | |/    ///
        | ||   // /
        U |  陰/
          | |
          | /
         //
        //
        //
        U

180 :[+‥]さん:2001/03/25(日) 10:05
えーと、差分ファイル1.02のURLが前回の1.01と一緒だとIEが
「え?このファイルこないだ落としたでしょ。これだよね?」といわんばかりに
1.01のファイルを(キャッシュか何かから)ひっぱりだしてくるのですが・・・
うちだけかしらん?

今回1.02はIriaさんで落とせましたけどねん。

181 :( ´∀`)さん:2001/03/25(日) 10:07
あのー、差分ファイル1.02のURLが前回の1.01と一緒だとIEが
「え?このファイルこないだ落としたでしょ。これだよね?」といわんばかりに
1.01のファイルを(キャッシュか何かから)ひっぱりだしてくるのですが・・・
うちだけかしらん?

今回1.02はIriaさんで落とせましたけどねん。

182 :( ´∀`)さん:2001/03/25(日) 10:50
ギコパロかなりおもしろかた
期待あげ


183 :( ´∀`)さん:2001/03/25(日) 12:26
キチガイ警報は、やっぱ後で
でっかい矢印投げてきますか?

184 :( ´∀`)さん:2001/03/25(日) 13:54
>>183
後ろから出てこられるとかなりヤな攻撃だな…それわ

185 :>3<:2001/03/25(日) 17:12
すみません、おおぼら吹いてしまいました(@@;
合計 1.9MB の縮小版 はありません。ひー。
サウンドファイルの保存形式を落として、4.41MB 程度までシェイプアップしました、
の間違いです。徹夜明けでボケてました。


差分ファイル

【 Ver1.00 → Ver.1.02 へ 】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/GikoParoNeo01_KOUSIN.LZH
【 Ver1.01 → Ver.1.02 へ 】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/GikoParoNeo01_KOUSIN_2.LZH

※ 暫定的に2通りアップしてます。
   今後は、1つ前のバジョーンまでサポート(おお、開発者っぽい!)します。

>>180 ブラウザのキャッシュをクリア、という一発奥義も・・・(´∀`;)

186 :( ´∀`)さん:2001/03/26(月) 00:53
初代からやってますが、マララー強過ぎデス
1回も倒したことない…。

187 :( ´∀`)さん:2001/03/26(月) 01:46
>難易度
 どんなもんでしょ? 個人的には今くらいでイイ!!とおもいますが。
 マララー、僕も暫くは勝てなかったんですけど練習したらいけました
 マターリモードマンセー

188 :( ´∀`)さん:2001/03/26(月) 14:57
ギコパロ(・∀・)イイ!

189 :180-181:2001/03/26(月) 19:15
すいません、IEの一時ファイルの設定で
ページのバージョンを「確認しない」にチェックしてました(汗)
たぶんこれが原因です。
お騒がせしました〜。

neoのマターリモードでないとマララーまで行けない・・・

190 :( ´∀`)さん:2001/03/26(月) 20:23
難易度はこれで丁度よい

191 :( ´∀`)さん:2001/03/26(月) 22:00
ギコパロ、早速遊ばせていただきました。(゚д゚)ウマー
かなりいい出来だと思います。相当、楽しいっす。(゚д゚)ウマー

一つ気になったのですが、キーボードの入力の取得はどのようにされて
いらっしゃいますでしょうか?
なんか、例えるなら「キーボードバッファーのオーバー風呂」するような音がHDDから響いてきます。
キーボード入力はAPIですか?GetAsyncKeyState()とかGetKeyboardState()?
DirectInputっすか?(DirectInputDevice()のメンバAcquire(),Unacquire()みたいな)
長時間プレイしてゲームが落ちるひともいるみたいなので、ひょっとしたら
コレかな、と。
うちの環境は、DirectX7.0a、Intel440BX+Pen!!!500+MEM256MB、Win98IE5.0+VisualStudio6.0
といった感じです。割と標準的なはず。

192 :>3<:2001/03/27(火) 00:36
フサフサ面すっとばして( イメージ沸かなかった・・・ )
モナ研面(いきなりラストかい!)の製作開始。
4月から忙しくなりそうだからなんとしても3月中に・・・!

>>191
入力はDirectInput使用です。
キーボードバッファは一定のサイクルでクリアしてます。
この場合、
『ゲーム起動直後から、キーを押すごとにカコカコ鳴ってる』
ということでしょか?

キーボードを押したときにカコカコ鳴るのは、
バッファ溢れのときだけって思ってたけど・・・ 他にもあるのかな?

193 :>3<:2001/03/27(火) 00:38
*** 募集 ***

モナー板 職人オンパレードステージ用AA

現在、Bさん,なながみさん,りえさんのAAをGetしています。
他にも登場させたい職人さん( *ギ* さんとか)がいるのですが、
AAが見当たりません。
そこで、『職人さんのAA』を募集します。(職人さんの『作品AA』ではないです。注意。)
ここで○○さんを見かけた! っていう方は、
URLでリンク(推奨) あるいは コピペをお願いします。

・・・って、著作権大丈夫かな。
それぞれの活動しているスレに出向いて一人一人聞くのがベストですが、
ある意味、荒らしになるので・・・ その〜・・・ あの〜・・・ んと・・・
使ってもいいですよね? テヘ☆(媚) ダメ? いや〜ん♪

もし、ダメだったらお手数ですがカキコお願いします。

194 :あっちの316:2001/03/27(火) 01:02
遅れ馳せながら新バージョンプレイ報告。
1面ボスはパターン分からないと辛いっすね。
まあ、パターンゲーだから全然問題無し。

1面としての難度的にも丁度良いかと(覚えれば楽勝だし)。
# また4周目ボスでやられた・・・・


195 :( ´∀`)さん:2001/03/27(火) 01:21
サ骨氏はいいけどその付属物は出さないでくれ。

196 :( ´∀`)さん:2001/03/27(火) 01:32
ところで職人さんとしてはなぜかなかなか名前上がらない人だけど
(#´∀`)さんってすごい人だと思いません?

197 :( ´∀`)さん:2001/03/27(火) 01:38
>>193
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=979318724
ここみれば?

198 :( ´∀`)さん:2001/03/27(火) 05:59
>>193
もーどうしてくれようかーってくらいパロ向きキャラな
WIDTH 40(ワイデス40)氏激しくキボンヌ(藁

作品についてはこちらを参照
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=981733236
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=984147999

199 :デアルト?:2001/03/27(火) 06:53
激しく同意。ワイデスをボスに採用してくれー
8bitパソコンを背景に変なカタカナコトバ喋らせて(藁

200 :>3<:2001/03/27(火) 08:29
>>195 了解しました。
>>197 おお、そのスレッドは! 大助かりです、ありがとうございます。
>>198-199 WIDTH 40氏、検討してみますん。
       でも、スレッドのネタが半分以上わからないので、
       思ったような動き・パロディじゃなくても許してぇ〜

201 :( ´∀`)さん:2001/03/27(火) 10:20
えーと、191さんとおんなじで、キーバッファのあふれみたいなのがなることを報告
します。
現象的には、Zとかをおしっぱなしでプレイしていると、
開始時はならないのにしばらくすると、キーリピート(?)の音が
鳴るようになります。以上、報告まで。

ゲーム本体の完成度が高いのでびっくりしました。
この調子でがんばってほしいです。
難易度高めなのでまだぜんぜんすすめませんが




202 :( ´∀`)さん:2001/03/27(火) 11:58
ふと思ったんですけど、自機がやられて次の自機が出る直前まで
パワーアップの受け付けが残ったままですよね。
復活直後にスピードアップしようとすると、死にゆく自機がレーザー等を装備して
復活した自機は何も装備してないんですよ。
バリアだけは例外らしくて復活の無敵時間が切れた瞬間にバリアが張られています。
でもパワーアップ覧にもシラネーヨが……
多重バリアが張れる模様です。とは云っても前のバリアの回数は次のを張った瞬間に無効になりますけど。

一応ログは一通り読んだつもりですが既出だったらスンマセン。

203 :( ´∀`)さん:2001/03/27(火) 14:57
ムズイ!2面が越せねー!

204 :>3<:2001/03/27(火) 16:59
ギコパロ、更新。
【 Ver1.02 → Ver1.03 】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/GikoParoNeo01_KOUSIN.LZH

>>191>>201
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/GikoParoNeo01_KOUSIN_2.LZH
に、キーバッファクリア連発バジョーンを置いてみました。
これで、解決するはず・・・ はず・・・。

>死んでもパワーアップできちゃうのん
バ、バレたか・・・(笑) 直しておきましたん。

205 :191:2001/03/27(火) 20:38
くく>3<さん、早速の対応ありがとう。
パッチバージョンで遊んでみたのですが、症状は改善されませんでした。(><
言い遅れてすみませんが、JoyAdapterを使用しております。
ひょっとしたら、JoyAdapter側の問題も絡んでいるのかも。
折角対応していただいたのに、JoyAdapterのこと言い忘れてスマソ。

で、症状はキー入力が連続していると、(JoyAdapterの設定で50msに一回入力。
方向キーの入力が連続しやすいハズ。)大体、20~30秒後にカリカリ音が発生。
その後、30秒程度鳴りつづけた後、一瞬画面が止まり、(スワップっぽい感じで)
またしばらく通常の無音状態が続く。で、また同程度の時間でカリカリ音といった
繰り返し。
ディスクスワップだとすれば、メモリリーク系のトラブルの可能性もあるかも。
とりあえず、遊ぶ分にはぜんぜん問題ないので適当に調べてみてください。

そんなことは置いておいて、極上パロな2Chの雰囲気が(・∀・)イィ!!
datとか、看板とか、ボス(ワラとかセンス最高です。ガンバテくらさい。

206 :191:2001/03/27(火) 20:41
sumaso.matigaete sagetyatta.

 . λ_λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( `ー´)< ageても良いんじゃネーノ?
   /    つ\______
  (人_つ_つ


207 :>3<:2001/03/27(火) 22:38
>>191 症状はキー入力が〜
その症状を聞いて、解決法がわかりました。今回は自信アリ。
下のファイルを落としてください。

あと、またしても大ボケバグを発見したので、
みなさんもダウンロードしてください。本当にゴメンナサーイ。

【 Ver1.03 → Ver1.04 】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/GikoParoNeo01_KOUSIN.LZH

いやぁ、ゲーム終わった後にメモリ(?)とか解放するの忘れてました。
今まで、よく動いてたナァ・・・。
みなさんのPC、お元気ですか?(笑) 大丈夫とは思うけど・・・。

208 :( ´∀`)さん:2001/03/27(火) 22:39
やった!ついにマララー倒したよ!

Ver1.02→Ver.1.04のパッチは無いのん?

209 :>3<:2001/03/27(火) 22:51
>>208 パッチファイルは1つ前まで扱ってます。
各バジョーンに対応させると、総当り状態になってきりがないので・・・。
それと、パッチは上書きでアップしているので、昔1.00→1.02だったパッチも
今は>>207になってたりします。(混乱してきたら、>>1のHPを見てクレクレ)
ただ、今回は更新が早すぎたので、
ほとんどの人が 〜Neo01 をダウンロードしなおしかも・・・ゴメンネ(´∀`;)

210 :( ´∀`)さん:2001/03/27(火) 23:02
フェラーチョ出演キボーン!

211 :名無しさん :2001/03/27(火) 23:41
>>207
そーいえばGameを終了させた後は重くなってるような気がしてました :-)

212 :( ´∀`)さん:2001/03/28(水) 00:23
おもしろいので、会社のみんなにはやらせてみた。
昼休みはあちこちの画面で”ゴルァ”が飛び交ってます。

というわけで、感謝age

213 :( ´∀`)さん:2001/03/28(水) 00:50
これさ、ジョイスティック対応じゃないの?


214 :( ´∀`)さん:2001/03/28(水) 00:56
>>213 >>133-141

215 :( ´∀`)さん:2001/03/28(水) 01:33
なんかウチの環境じゃJoyAdaptorで移動できん
Win2k SP1 /DirectX7

ほかのスティック未対応ソフトじゃ動いてるのに‥‥何故だゴルァ(゚Д゚)

216 :名無しさん@お腹いっぱい:2001/03/28(水) 02:35
  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (  ,,) <  ダウンロード・・・
  ./  |    \__________
 (___/


  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (,,゚Д゚) < しちゃったりして・・・
  ./  |    \__________
 (___/
/   

217 :( ´∀`)さん:2001/03/28(水) 02:46
JoyAdapterさまさま
でもステージ2の途中くらいしか行けないっす
残機増えないの?

218 :( ´∀`)さん:2001/03/28(水) 05:09
うお,更新はや

せめて1.02 -> 1.03のぱっちも落とせるようにできないっすか?

219 :ダチョウクラブ:2001/03/28(水) 07:11
 ┌─────────┐
 │                  |
 │ ハイパーキチガイ警報 !. |
 │                  |
 └―――──――――┘
   ヽ(´ー`)ノ ヽ(´ー`)ノ
     へ  )   へ  )
      >      >


220 :( ´∀`)さん:2001/03/28(水) 11:19
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ギコパロ最高
\_ ___________
   ∨
           \ドーン!/
             (  )(
 _.∧ ∧____(。、::。.::・'゜・'
 | (,,゚Д゚)  |==|田| 三三三===========)))|>
  ̄|つノノノ ̄ ̄ ̄(。、::。.::・'゜。'゜
  〜| -┐     ((  )( )
 ,ι' ,∪,,


221 :( ´∀`)さん:2001/03/28(水) 12:41
>>220に激しく同意!!!

222 :( ´∀`)さん :2001/03/28(水) 14:26
隠しキャラ、隠しコマンド、無敵モードは?

223 :優しい名無しさん:2001/03/28(水) 14:28
             (  )(
 _.∧ ∧____(。、::。.::・'゜・'
 | (,,゚Д゚)  |==|田| 三三三===========)))|>
  ̄|つノノノ ̄ ̄ ̄(。、::。.::・'゜。'゜
  〜| -┐     ((  )( )
 ,ι' ,∪,,
テメーラあぼーんだ

224 :( ´∀`)さん:2001/03/28(水) 14:33
アイコン作成は是非こちらに依頼を!
http://material.skipup.com/%7Ecarton/

225 :あっちの316:2001/03/29(木) 01:45
5周目終わってる・・・・。

226 :>3<:2001/03/29(木) 05:48
モナ研、画像を一通り作って現在ステージ1/3くらいです。。。

227 :ななし:2001/03/29(木) 07:30
スクリーンショット機能とか作ってよ〜

228 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 07:44
イージーモードを作ってよ〜
難しいよ、6000点……

229 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 09:46
おまえら注文多杉
もちっと製作者に感謝や応援の意を表しな

>3<さん、がんばってください
期待してます
難易度は丁度いいと思います


230 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 09:58
期待age

231 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 10:06
ほんとこのゲーム完成度めちゃくちゃ高いな。
マジですげーよ。。。

232 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 10:36
何で俺のパソコンだとできないのだろー?

オートメーションエラーって何?

233 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 10:37
   _____ コソーリ・・・
 /:\.____\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |: ̄\ (∩゚Д゚)\< がんばれ〜
 |:   |: ̄ ̄ U ̄:| \__________

234 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 11:02
1.02から1.04にしたいんだけど
GikoParoNeo02〜06.LZHって音楽データだから
落として上書きするのは01.LZHだけでいいよね?

235 :あなたのうしろに名無しさんが・・・:2001/03/29(木) 11:22
         ∩
         //
        //
        |:| Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |:|( ゚А゚)<
        |:|_):∵:(   \ 面白いです、ガンバッテチョ
        \:∵:∴:\    \_____
          |∴:∵ l::|
          |∵:∴ |::|
         /∴:∵/|::|
         |ii;∵;i/ |:|
         |llll||lll|  U
         |llll||lll|
         /ll/ |ll|
        /l/  |ll|
        /l/  |ll|
       /l/   |ll|
      ν    ν

236 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 12:52
age

237 :>3<:2001/03/29(木) 16:25
今起きました。
ギコパロのせいで昼夜逆転しとるぅ。

>バージョンアップについて
実はどのバジョーンからでも
ゲーム自体は、差分ファイルで1.04にバジョーンアップできます。
ただ、画像ファイルやステージデータを一部変更してる(微調整)ので、
そこで違いがでてきます。
どちらにしろ、次の更新はモナ研なので
全てのバジョーンからあげられるようにする予定です。

現在確認中のバグ:2面のdjが放っておくと勝手に消える

238 :あなたのうしろに名無しさんが・・・:2001/03/29(木) 18:00
age

239 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 18:03
           ビヨーン    ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄[l■l_]XXXXXXXXX( ゚Д゚)< >3<さん お疲れ様!ガソバッテ!!
 UU ̄ ̄ U U              \_________________

240 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 18:06

      ___
         / _/_ | |    \  /
       |/    /   ―――   /
       /  / /  |         /
    (  ))
  ((  ⌒  ))__∧_∧___//
 ((   (≡三(_( ´∀`)__( 三三三三三三三三
  (( ⌒ ))    (  ニつノ   \`
  (( )      ,‐(_  ̄l
          し―(__)
           /|
        ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
    ひゃほーッ!がんばれーッ!
       _______

241 :a:2001/03/29(木) 18:06
                 @                       @
                @ @                     @ @
                @ @                     @ @
               @   @                   @   @
               @   @                   @   @
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          @                   @     @           @                @@             @  @  @ @
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         @                      @ @              @             @@               @     @ @  @   @ @
          @                     @ @             @                @@             @     @ @  @   @@
          @                      @              @                  @@           @    @  @ @    @
           @                     @             @                            @@@@@    @  @@     @
            @                                 @                                 @    @  @     @


242 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 18:08
ギコパロマンセー

243 :やれやれ:2001/03/29(木) 18:08
                 @                       @
                @ @                     @ @
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               @   @                   @   @
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             @       @               @       @
             @       @               @       @
                        @@@@@@@@@@@@
            @                                 @
           @                 @       @         @
          @                   @     @           @
          @                   @     @           @
         @             @@      @@@@@     @@      @ 
         @             @@      @   @     @@      @
         @                      @ @              @
          @                     @ @             @
          @                      @              @
           @                     @             @
            @                                 @


244 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 18:39
>>237
あそこでdjが消えてくれないとキツイっす(;´д`)
ようやくクリアできました
マララーつえ〜

245 :あっちの316:2001/03/29(木) 18:45
いっこ質悶させてくださいな
撃ち返し方向は乱数入ってますか?(ギコの方向±何度みたいな感じで)。

いや、豆みたいにリプレイ機能あったら面白いと思ったけど、
乱数入ってるなら無理っぽいね・・・・。


246 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 18:56
やっぱレーザーが最強ですね
2面のボスもレーザー、ジサクジエン2機(オプション2つ)あれば
3分もあれば余裕で倒せるしね


247 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 19:08
>>246に激しく同意!!!

248 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 20:06
    ワクワク♪  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  _∧ .∧∧ < モナ研ステージ、楽しみだな〜♪
 (_・ | (´∀`)  \_____________
   | Ю⊂)_√ヽ
   (  ̄ ∪ )^)ノ
    || || ̄|| ||
    || ||  || ||

249 :>3<:2001/03/29(木) 22:31
>撃ち返し
撃ち返しの弾の数は、周回ごとに1コづつ増えます。(2週目−1コ,3週目−2コ,・・・)
最初の一発は、1/3の確率でギコ狙い、
2/3でギコの方向±45°(ランダム)です。
撃ち返し2コ目からは、ギコの方向±45°(ランダム)です。
弾の速度は、基本値+(0〜周回−1のランダム) よーするに、
3週目なら、速度は 基本値+0〜2 です。
時間差も検討中だけど、めんどくゲフン、ゲフン(´∀`;)

>ムズイぞゴルァ(゚Д゚#)
A.ゲームとして難しい
B.キーボードでプレイするには難しい
C.その他
どれか書いてもらえると嬉しいかも。
いや、難易度とかはこれからも自分基準(笑)でやってきますが、
参考のために・・・。

>スクリーンショットつけてちょ ( リプレイ機能のことなノカー!? Σ(TДT:) )
VBスライムにそんな高度な(?)技術を要求しないで下さい(藁
あと、乱数多用なので無理っぽいです。
もちろん、発生した乱数を配列かなんかに格納するという手もあるんですが、
それを考える暇があったらステージのほうを作りたいんで。

マララー越えした人、オメデート♪
まだの人、頑張ってくださいませませ。マターリモードをお忘れなく・・・。

モナ研、50%...

250 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 23:02
age

251 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 23:23
レーザーの方が使えるのか?
今までずっとageでやっていたのに…
だってレーザーだと上方向に攻撃できないじゃん

252 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 23:50
つーか上方向の攻撃いらないじゃん
オプションでずらして攻撃すれば事足りる

253 :( ´∀`)さん:2001/03/29(木) 23:55
>>252
激しく同意。age使った事一度もないよ。

254 :あっちの316:2001/03/29(木) 23:57
詳しい解説ありがとう。
画面が撃ち返しで埋まるまで頑張ってみるよ〜

255 :( ´∀`)さん:2001/03/30(金) 00:00
( ´∀`)では、レーザーテクを教えるよ。
レーザーってキーを押しっぱなしにしてたらけっこう伸びるでしょ?
この原理を利用すれば壁をまたいで攻撃できるんだよ。
だから上方向の攻撃はいらない。同じく下方向も。
(それにオプションでずらして攻撃って手もあるしね)
この説明で分からなくても
実際自分でレーザー使ってるうちに理解できるはず。

っつーわけでレーザー最強。


256 :251:2001/03/30(金) 00:00
>>252
うごくのがめんどくさいのれす

257 :251:2001/03/30(金) 00:03
>>255
おーけーさんきゅう
早速やってみるぜ

258 :251:2001/03/30(金) 00:31
う〜む、レーザー強力だなぁ
djを瞬殺できるとはおもわなんだ…
でも個人的には上方向の攻撃が欲しいです
対コリンズ戦で上からおちてくるがらくたを避けるのがめんどくさいです


259 :あっちの316:2001/03/30(金) 00:41
つかさ、元ネタのパロでもダボの方が使いやすいよね。
ってわけで俺age派。

だれかレーザーで5周くらいやってみてくれ。

260 :( ´∀`)さん:2001/03/30(金) 00:44
使い分ければいいじゃん。

261 :( ´∀`)さん:2001/03/30(金) 00:49
>>260
ごもっとも

262 :あっちの316:2001/03/30(金) 00:53
>>260,>>261
シラネーヨをスタンバるのに精一杯なのよ。


263 :( ´∀`)さん:2001/03/30(金) 00:58
     そうでもないさ
\___ ___ ____/
      ∨    ∨
      ∧,,∧  ∧,,∧
   (ヽ.ミ ∂_6彡ミ◎_◎彡,,/) 
 ⊂,,,,,,,,,,,,,⊃⊃⊂⊂,,,,,,,,,,,,,⊃

264 :名無しさん :2001/03/30(金) 01:14
きつい言い方ですけど
君たちが下手すぎるだけなんでしょう
一般のシューティングゲームに比べれば簡単な部類かと思うよ

265 :( ´∀`)さん:2001/03/30(金) 01:18
>>264
6周目くらいになるとそうでもないですよ

266 :( ´∀`)さん:2001/03/30(金) 01:59
(・∀・)デシタ!

267 :名無しさん@お腹いっぱい:2001/03/30(金) 03:13
ゲーム難度自体はかなり優しいと思う・5周目でも

ただもっと敵キャラの配置やアルゴリズムに工夫して貰えると
単純にシューティングゲームとして面白くなると思われ。
今はなんか敵少ないでしょ?
あんまり多いとパロ的じゃないのかもしれませんが

268 :名無しさん:2001/03/30(金) 03:29
マターリモードってなんですか?
マララー越えってなんですか?

269 :( ´∀`)さん:2001/03/30(金) 09:09
>>268
マターリモード:死んでも能力そのまま(ま、やってみりゃ分かる)
        ゲーム始めるときにZキー押すけど
        このときにShiftキー押しながらZキーを押しましょう
        (ただしマターリモードの場合ヒスコレは無しだからね)
マララー越え:2面のボスに付属してるマララーを破壊すること
       それだけ

270 :>3<:2001/03/30(金) 09:38
現在、モナ研80%
極パロにそって作ったら無茶苦茶な難易度に。氏ぬる〜(´Д`;)
まあ、自機・敵キャラのアタリ判定や弾の大きさが違うから
そのままパクッたら大変なことになるとは思ったけど・・・ハァ。
ま、とりあえず作ってみよう。それから調整だこりゃ。

271 :( ´∀`)さん:2001/03/30(金) 10:45
                             \ ギコパロ最高だゴルァ!
           ワクワク.♪     \   ∧∧   ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    __      ∧_∧         \ (,,゚Д゚)つ                            /((器)
  _|||  __||〔 ̄( ゚Д゚)         /( ̄O∋ ̄\          _____   ドキドキ♪ /(____/
 /::/゚゚゚|=:|〈□\_〇__〇         /  ____●___. ●、     |. |\◎◎\___ ∧∧///
 || ̄|□|/ ̄\/___〉___    | ヾ(≡(|___◎  \    \|  |\◎〔〔 |Ξ(,,゚Д゚)つ.<
 || _|/     ●  ●、__ 〉  / ̄ ̄|__)(_)  ̄  ▼ |       \.|___| / ||Ξ/ つ¶¶\__|_
 下|ノ◎ Y        \ ̄⌒| 〔〔〔 〔(_ |    _人.|    __./ ̄|.ロ| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_ ロ|__
  /  / |       ▼ |___ノヽ__/|(___ノ_/ ̄ ̄\ Ω.|  \\. ̄| / ̄\ ●  ●  ̄\\\
 く_/ /\    _人.|    /ミ|\____/())_ /二二/γ二二((二=⊂O|  |    |.       \_|//
  (  _ノ\__|____ノ       |__|____| \|______|__£ | ヨ|    ̄|__|__| 〔 ̄ロ|__|      ▼ |__| ̄
  〈= ヾ⌒ヽへ \_|...|\       | | |__/-/\ \:::::::::::ヒ> 〔 ̄  \〔〔(_(◎ 、_人__|\\_(・∀・)ギコパロマンセー!!
  /\_/⌒ヽ\/____|/\_〉     凵 || 冂 (_( ].|\/λ:::::::::|    ̄\///〔__E〕______ノ\///〔∃)
  \T_/(__))ノ |___ノ  |      | ̄||\_// \  ~:::::::::::::|       ̄〔__〔_|_】_ |__〕    ̄ ̄ ̄
    |   _ /..|  ___./      |  || | \  \:::::::::::::/         / / /|_|\\
    \__/ __ノ ..\/  _)__.    O)/| ̄| \O)| ̄\::::/         / /__/  \. \\
      )// ̄|  \/ / |     γ| |  |  | \へ |/         | ̄|ロ|__|    | ̄|ロ| ̄|
     / ノ____ノ   / ノ___ノ.    (八∧ /  \_ \\_          |\// /     \/  ̄|
    〈←( ゚∀゚)   〈ー( ゚∀゚).   ヽ/ | |      \ /\\     /0 /_/__     | 0 |__|___
   ノ  \__|   ノ    |     <____|__|       <___/ヽ\   〔__/__/     〔__/__/
   |_\__/□|   |___\_/[|   ()) ヽ \       ())二 ヽ  ̄\/_/\_\\   /_/\_\\
   /H_/  ̄\  /H_/  ̄\ =二 ヽ ̄\           ̄ ̄  ̄   ̄ ̄ ̄    ̄   ̄ ̄ ̄
   \|/\___| _ヽ|/ヽ____|     ̄ ̄  (・∀・)ギコパロ!カコイイ!!   (・∀・)>3<サン ガンバッテ!!

272 :( ´∀`)さん:2001/03/30(金) 11:10
           ∧_∧                               ∧_∧
 待ち下さい ( ・∀・) そのままギコパロでもしてお待ち下さい ( ・∀・)  そのままギコパロでもしてお
         ( つ  つ                               ( つ  つ
  ∧_∧                                ∧_∧
  ( ・∀・)  そのままギコパロでもしてお待ち下さい ( ・∀・)  そのままギコパロでもしてお待ち下さい
  ( つ  つ                                ( つ  つ
                                  ∧_∧                                ∧_∧
   そのままギコパロでもしてお待ち下さい ( ・∀・)  そのままギコパロでもしてお待ち下さい ( ・∀・)
                            ( つ  つ                          ( つ  つ

273 :( ´∀`)さん:2001/03/30(金) 14:50
応援あげ

274 :( ´∀`)さん:2001/03/30(金) 15:17
久しぶりにゲームで感動しました。
応援してます。

>B.キーボードでプレイするには難しい
キーコンフィグがあるとかなり助かるんですが、
何とか付かないもんでしょうか?

275 :( ´∀`)さん:2001/03/30(金) 18:05
イイ!

276 :( ´∀`)さん:2001/03/30(金) 18:13
A、左手に障害があるので……(T_T)

277 :( ´∀`)さん:2001/03/30(金) 19:48
優良に付きあげ

278 :( ´∀`)さん:2001/03/30(金) 20:04
右Ctrlで弾、右Shiftでパワーアップだと楽ですな。
ギコディウスはスペースで弾だっけ。

279 :( ´∀`)さん:2001/03/30(金) 21:40
           ∧_∧                               ∧_∧
 待ち下さい ( ・∀・) そのままギコパロでもしてお待ち下さい ( ・∀・)  そのままギコパロでもしてお
         ( つ  つ                               ( つ  つ
  ∧_∧                                ∧_∧
  ( ・∀・)  そのままギコパロでもしてお待ち下さい ( ・∀・)  そのままギコパロでもしてお待ち下さい
  ( つ  つ                                ( つ  つ
                                  ∧_∧                                ∧_∧
   そのままギコパロでもしてお待ち下さい ( ・∀・)  そのままギコパロでもしてお待ち下さい ( ・∀・)
                            ( つ  つ                          ( つ  つ

280 :( ´∀`)さん:2001/03/30(金) 22:56

  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (  ,,) <  ギコパロおもろいので・・・
  ./  |    \__________
 (___/


  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (,,゚Д゚) < ageちゃったりして・・・
  ./  |    \__________
 (___/
/      

281 :( ´∀`)さん:2001/03/30(金) 23:33
  ∧_∧                       ∧_∧                     
 ( ・∀・)そのままマターリとお待ちください・・・. ( ・∀・)そのままマターリとお待ちください・・・
 (つ  つ                      (つ  つ                     


282 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 01:57
股蟻


283 :>3<:2001/03/31(土) 02:47
処理の重さで思わぬ足止めを食いました(TT
これから最後の詰めに入ります。
デバックが終わってアップが完了するのは
少なくとも今日の朝まではかかるので、
もうしばらくマッテテーヨ。
モナ研90%。。。?

284 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 03:20
     ______
    /    ∧ ∧ \  ┌─────
    (   ̄ ̄ ´ー`) 丿< マッテルーヨ
      ̄ ̄ ̄ ̄ //  └─────

285 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 09:44
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < ageルーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪

286 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 12:59

          ∧S∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         (・∀・ ) < なかなかゴジャースで良い!
         .[888888]  \___________
        /::::::|S|::::::ヽ
        |:::::::|=|:::::::|
        /::::::/∧ヽ:::::ヽ
       /::::::/_)(_\:::\

287 :>3<:2001/03/31(土) 13:44
ねむー
やっとアップできたよー
でも、難易度調整は眠くてできませんでした。
一眠りしたら調節しますー
ゆえに、β板ってことでー
おやすみー

っと、そのまえに・・・

288 :>3<:2001/03/31(土) 13:47
 _____
[[|l________l|]]
 | 。    O |          カ モ 〜 ン
 |   O  。 | \                     /
 |。  ゚  。 。 |    ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|..Λ_Λ |
 |   。   O|   ∧_∧ カタカタ     Λ_Λ    /ハゞヽヽ.|
 |。  。  ゚ 。 |  ( ´∀` )       ( ・∀・ )    ( ・∀・ 8..|
 | O    。 |  ( つ || ̄ ̄ ̄ ̄|  (    )      ( ⊃ │
 |_______________.|   | |\||. モナ研 |  | | |       \ .│
[[|l________l|]] (__\||_____________|  (_(__)        \ |


モナー研究所面(難易度未調整のβ版)できましたん。


今回のバージョンアップは1.05ですー
【1.00〜1.04を持ってる人(共通)】は、
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/GikoParoNeo01_KOUSIN.LZH
からどうぞー

289 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 13:57
                           ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                          < >3<さん、マジでお疲れさまです!
               ギコパロマンセー!  ΛΛ \____________
                ΛΛ .__( ゚Д゚)__
                (,, ゚Д゚)l i==i| _|_|___|
            _=== .| つ| ̄|===|――__\
           / / | ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄\ |   ー─ヽ               __
           / /  |    o,o   \  \     | ( ̄ ̄二二二二二二二二(_()
           \_/     ,o,o   \  \─── ̄> ____
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¬ ̄ ̄ ̄ ̄~--l---l-¬__
|                              ̄ ̄── __ ___    ── ____
|____________________________品(()| ヽ  ヽ  ヽ  ヽ |(|()リ
|===== ====== ====== ====== ====== ====== ====== ======  /ヽ___ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ__ヽ
|         .|         |          |           /    ゝ   ゝ ̄ ̄ ̄ ̄フ ゝ  ゝ
ヽ--==~~==--=~ヽ--==~~==--=~ヽ--==~~==--=~ヽ--==~~==--==~ヽ__,/三三-|>ゝ  ゝ< )三三|
 | ノノノノ| () | | | ()  | | | () | || () | || () | || () | || ()  | || |,/-三三/       /三=/
  ヽ ̄λ  ノノλ  ノノノλ  ノλ  ノ.λ  ノ λ  ノ.λ   ノノ/=三三/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ=三/
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

290 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 14:37
完成記念age!!(仮)

291 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 14:52
お疲れ様です。

気のせいかもしれませんがもしかしてシラネーヨバリアの当たり判定が小さくなっていませんか?

292 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 14:56
水を差すような初心者質問をお許し下さい。
DirectX7を手に入れるには、雑誌しかないのでしょうか?
どこかからDLという方法はありますか。

293 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 15:10
>>292
http://www.microsoft.com/japan/directx/


294 :ギコディウススレ316:2001/03/31(土) 17:09
つーか無敵?

295 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 17:21
>3<はいるか?お前に惚れた馬鹿がいる

それは俺だ。

最初に言っておくが、俺はホモではない。
だが、お前の書き込みを見て以来、俺の中の(何か)が大きく膨らみはじめたんだ。
いつの間にかお前の書き込みを探していたり、オナニーの最中にお前の事を思い出したりするようになっていたんだ。
ああ、俺だって嫌だったさ。しかし、ある日をさかいに、俺の中の<<<何か>>>がはじけたんだ。
俺は最初からお前でオナニーするようになっていた。

74回・・・これは俺がお前で抜いた正確な数字だ。

おそらくお前は、俺のことを拒絶するだろうと思う。
だが、これだけは覚えておいてほしい。
俺は常にお前の近くにいるという事をだ。

満員電車で、首筋に熱い鼻息を感じたら、それは俺だ。
オフ会で、妙に熱い視線を感じたら、それは俺だ。
無言電話がかかってきたら、それは俺だ。
そして、もしこの先お前がレイプされるような事があれば・・・。

お前がこれを読んでいる時、俺はすでに行動を開始している。


296 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 17:24
モナ研ステージβ版製作、お疲れ様でした。
>>193
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=kao&key=983263348
こちらも参考になりますよ。

297 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 17:53
>3<さんへ
ギコが敵にあたっても敵が出す黄色い玉などにあたっても、
ギコが何の反応もせずに、敵や玉がすり抜けてしまいます(つーか無敵)
これってバグですかね?(^^;

298 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 17:53
┌─────────┐
 │   >>295 .       .|
 │  キチガイ警報!  │
 │               .|
 └―――──――――┘
      ヽ(´ー`)ノ
         (  へ)
          く



299 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 18:32
>>295
コピペするなよ・・・

300 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 18:38
祝!モナ研ステージ完成!

  ちょっとまてやゴルァ!
\_ _______
  ___∨_________
[[|l________l|]] わかりました、モララー教授!
 | 。    O |   ギコはこのまま放置しましょう!
 |  ΛΛ゚。 .| \
 |Σ(;゚д゚)  .|    ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |。⊂   つ .|   ∧_∧ ポチットナ   Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | ゚|  | ゚ 。|  ( ´∀`)      (・∀・ )< モナー君、そろそろ
 |  ~し^U.゚ .|  ( つ || ̄ ̄ ̄ ̄|  (    ) | マターリとギコパロを始めますか
 |_______________.|   | |\||..モナ研...|  | | |  \_________
[[|l________l|]] (__\||_____________|  (_(__)

301 :>3<:2001/03/31(土) 18:44
げぇぇぇぇ〜 睡魔と戦いつつデバッグしてたから、
なにかしらミスしてると思ったけど・・・ もへー!
あ、やっぱり。 自機のアタリ判定とってない・・・。
こ、こんな初歩的な。はうぁ!!

Ver1.06にあぷー。

【1.00〜1.04を持ってる人(全員共通)】は、
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/GikoParoNeo01_KOUSIN.LZH
【1.05を持ってる人】は
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/Mukj.LZH

302 :ギコディウススレ316:2001/03/31(土) 20:18
お疲れ様〜。<睡魔と戦いつつデバッグ
4-3で終了。最終面の大広間ザブ&ハッチ、グラIIよりむずいよ・・・・。



303 :マジレスさん:2001/03/31(土) 22:47
  ∧_∧
 (‘ ε ’ )
 (     )ずれるモナ
 | | |
(_(__)




304 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 22:47
モナ研ステージのボスが○○○○だったとは・・・(藁
いや〜、モナ研ステージよかったですよ〜


305 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 23:01
  ___         ___
 ( ___\      /   )
  (   \\    // ̄)
  ( ̄ \\\∧ ∧ ̄) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ̄\\  (,,゚Д゚) ) < ギコパロおもろいぞゴルァ!モナ研いいぞゴルァ!
     ̄/ ̄ /つつ    \
    (/ 〜  /        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        (/ (/
    ` ゙゙
     `゙

306 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 23:02
そういえばモナ研の最後のボス
攻撃してこなかったような・・・

307 :ギコディウススレ316:2001/03/31(土) 23:08
>>306
うまい棒打ったら1回弾ばらまきがきたよ。

308 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 23:23
そっかー1.05は無敵バグがあったのか・・・
モナ研初回プレイでボス倒せるなんておかしいと思ったんだ・・・
>>306
ラスボスが攻撃しないのはグラディウスシリーズの伝統、確か。

モナ研ボスの口調、モデルと似てるんだけどびみょ〜に違うような。。。

309 :( ´∀`)さん:2001/03/31(土) 23:44
    ∬ ∬
    ∧∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (´ρ`)<ギコパロイイッスネ〜
   (J J  \_______
 〜(  /
   ∪∪

310 :( ´∀`)さん:2001/04/01(日) 01:25
age

311 :>3<:2001/04/01(日) 02:00
バグ取り大会、ひと段落デス。難易度調整しましたん。
ST2はステージ中に暇な時間ができてしまうので、改造するかも。かも、ですけど・・・
あとは、X天丼かなぁ。

【更新ファイル】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparo_kousin.html
今後はここを参照してクレクレ。

312 :( ´∀`)さん:2001/04/01(日) 02:53
今のところ障害報告が出ていないところを見ると、ウチだけなのかなぁ‥‥(鬱
1.04までは良かったのに、最新の差分ファイルを上書きしたら
ギコパロ起動後も画面にカーソルが残っちゃって、第三のオプション化
してるです〜。
           _ _
            〃┏━━ 、
            |  ノノソハ)))
       (\リリ;´Д⊂#ヽ  うぐぅ〜
       (ニ⊂[#~~'∞"_ノ
         /__∞_|
          し'(_f)

ちなみにWindows98SE・DirectX7・JoyAdaptor使用

ヌルゲームプレイヤなので、マターリモードでもいまだにマララーが倒せず
モナ研面がどんなものやら‥‥精進が足りませんか? はぅぅ〜〜〜

313 :>3<:2001/04/01(日) 03:05
>>312 最新版1.07で直しておきましたん。報告わすれちゃった。ゴメンナサーイ(´∀`;)

314 :( ´∀`)さん:2001/04/01(日) 04:13
モナ研age

315 :312:2001/04/01(日) 04:33
わーいo"
すばやい対応に感謝&大感激o"
よーし、早速マララーにリベンジ!
.
.
.
.
.

。。。。。

   (   Λ_Λ
  ⊂ ' ⌒⊃>_<)⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ムネン アトヲ タノム・・・

316 :( ´∀`)さん:2001/04/01(日) 07:50
デバッグどころかマララー(モナーコア?)が
倒せなくてモナ研ステージ見る事すらできません

┌─────────┐
│               .|
│   .逝ってきます   │
│               .|
└―――──――――┘
     ヽ(´ー`)ノ
        (  へ)
        く

317 :ギコディウススレ316:2001/04/01(日) 11:26
>>312
もう遅いけど、JoyAdapterの設定でマウスは動かないように出来るよ。

318 :( ´∀`)さん:2001/04/01(日) 11:44
>>96さんと同じ状態です。
どうすればいいのでしょうか?

319 :( ´∀`)さん:2001/04/01(日) 14:25


  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (  ,,) <  暇でも暇じゃなくても。。。
  ./  |    \__________
 (___/


  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (,,゚Д゚) < ギコパロやっちゃったりして・・・
  ./  |    \__________
 (___/
/     



320 :319:2001/04/01(日) 14:26
あ、何気に319GET!!!!!!!!!!!!!!

321 :>3<:2001/04/01(日) 15:09
>>318 ファイル'OLEAUT32.DLL'は古い形式で作成されています。とか。
DLL関連は全然わからないのですが、気になって自分なりに調べてみました。
で、このファイルはどうやらVBランタイムの1つらしいことが判明。
同じ名前でもファイルにバジョーンの差があるようです。
自分とこのを調べたら、バジョーン 2.40.4275 とありました。
ゆえに、これ以降のバジョーンでないと動作が保証されない、
ということではないかと、VBスライムの>3<は『推測(あくまで推測)』します。
一応、
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/Oleaut32dll.LZH
・・・に、こっちにあったバジョーンをアップしました。
バジョーンがこちらより古ければ、
これを『C:\WINDOWS\SYSTEM』フォルダ内に放りこめば動く“かも”しれないです。
ただし、この操作は>3<が勝手に思いついたものなので、保証などは一切できないです。
もしも試すなら、
SYSTEMフォルダに移すときにたぶん
『上書きしちゃうぞゴルァ(゚Д゚#)』って言われると思うので
バックアップをとっておいたほうがいいと思います。

・・・これで動いたら教えてネ♪ ←責任持たないくせにちゃっかり者

322 :>3<(念のため・・・):2001/04/01(日) 15:15
>>321 バジョーンは『右クリックから プロパティ − バジョーン情報』でわかります。

323 :318( ´∀`)さん:2001/04/01(日) 16:27
>3<さん、ご丁寧にありがとうございます。さっそくやってみました。

>>321のやつを『C:\WINDOWS\SYSTEM』に放り込もうとする。

ファイルの移動のエラー
× OLEAUT32を作成または置換できません:指定されたファイルは、Windowsが使っています。
OK

ファイルの上書きの確認
現在のファイルに新しいファイルを上書きしますか?
はい

ファイルの移動のエラー
× OLEAUT32を移動できません。既に存在するファイルを作成することはできません。
OK

振り出しに戻る
ってな感じです。ちなみにウチのバジョーンは2.20.4122でした。

うう・・・。

324 :( ´∀`)さん:2001/04/01(日) 16:48
今気付いたけど、一面のボスの音楽
「モータルコンバット」の映画の音楽だね。
サウンドトラック持ってるから少しビクーリ。

325 :( ´∀`)さん:2001/04/01(日) 16:52

    Λ_Λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∩( ・∀・)∩ < ビクーリ! ビクーリ!!!
  .\     ./  \____________
    | | |
    (__)_)

326 :ギコディウススレ316:2001/04/01(日) 17:37
>>323
DOSからやってみ。勿論DOS窓じゃないぞ。
Meだったら知らん(セーフモードでできるかもな)。


327 :318(;´∀`)さん:2001/04/01(日) 21:52
>3<さん・・・
ギコディウススレ316さん・・・
ひょっとして自分危ない橋渡ろうとしてませんか?
迷う・・・つーかこわい。

328 :ギコディウススレ316:2001/04/01(日) 22:30
>>318
上書きできないのはWindowsがそのファイルを使ってるから。
Windowsがそのファイルを使ってない状態ならば上書き問題無し。
DOSならば確実、他のソフトがなにも起動してない状態なら窓からでも出来るかも。

取りあえずファイルのバックアップを取っておけば問題ないっしょ。
ちなみにうちのやつも>3<さんと同じバジョーンだったよ。



329 :( ´∀`)さん:2001/04/02(月) 02:42
あげ

330 :>3<:2001/04/02(月) 06:27
【エラーについて】
実行時エラー '429' ActiveX コンポーネントはオブジェクトを作成できません。
ファイル'OLEAUT32.DLL'は古い形式で作成されています。

上記のエラーは、ひょっとしたら共通の原因かもしれません。
参考:(↓アドレス先頭にhをつけてクレクレ)
ttp://www.microsoft.com/japan/support/kb/articles/j056/4/96.htm

要するに、エラー429は特定の原因を持つわけではないが、
原因の一つに上記ページの下の方にある、
『Oleaut32.dllなどのファイルバジョーンが古い』
ということがあげられるようです。

微妙にスレからそれた話題ですが、時間が無いのでカキコします。
今後(続報)はHPに書くかも。


職人オンパレード面の製作は
今までに比べ、かなりスローペースになります。4月だし。

今後の予定
1.2面のステージ構成見直し(わりとすぐ?)
2.職人オンパレード(かなり時間がかかる)
3.ゾヌエアライン面 元ネタ:極パロ2面(いつになるやら)

フサフサは消えそう・・・(´Д`;)

331 :318(;´∀`)さん:2001/04/02(月) 09:35
>>330のアドレス先より、
>最も重要な値は、ファイルのバージョンの下 4 桁 (ビルド番号) と最終変更日です。
>これらの値がすべてのオートメーション ファイルに関して同じであることを確認してください。
ってことは'OLEAUT32.DLL'だけを
バジョーン2.20.4122からバジョーン2.40.4275に変えるのはヤバそうです・・・。


332 :gikodiusスレ316:2001/04/02(月) 11:30
あ、素直にこれ入れたらよかったんだ。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se063979.html


333 :( ´∀`)さん:2001/04/02(月) 13:22
優良スレあげ

334 :318( ´∀`)さん:2001/04/02(月) 15:02
>>332先のインスト後・・・

ファイル'OLEAUT32.DLL'は古い形式で作成されています。
から
実行時エラー '429' ActiveX コンポーネントはオブジェクトを作成できません。
に、なりました!

過去ログ読んだところ不治の病と分かっただけかな?

335 :giko316:2001/04/02(月) 22:09
http://www.microsoft.com/japan/support/kb/articles/j043/1/96.htm
M$にはこう書いてあったけど・・・
VB5からセットしなおし?
良く分からん。


336 : 今 井                :2001/04/02(月) 22:54
コリンズが嫌いになった…。

337 :( ´∀`)さん:2001/04/03(火) 00:09
オトタケが嫌いになった

338 :( ´∀`)さん:2001/04/03(火) 01:32
キチガイ警報が嫌いになった

339 :>3<:2001/04/03(火) 03:45
解決できたとおもったんだけど・・・ スミマセン(´Д`;)
そうだよなぁ・・・ いくつかあるVBの強力なサイトですら
唯一の解決法は再インストール(苦笑)って言ってるぐらいだからなー。

340 :318( ´∀`)さん:2001/04/03(火) 06:18
>>335先・・・
自分WINDOWS98だしなぁ・・・。

>解決できたとおもったんだけど・・・ スミマセン(´Д`;)
>3<さんが謝ることは絶対無いっす 自分ただのクレクレ君になり下がってるし・・・(鬱
ギコディウススレ316さんも毎回かまってくれて本当にありがとう御座います・・・。(鬱鬱

341 :( ´∀`)さん:2001/04/03(火) 14:46
           _ _
            〃┏━━ 、
            |  ノノソハ)))   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (\リリ;´Д⊂#ヽ  < 危なく101以降に落ちるとこだったよ〜
       (ニ⊂[#~~'∞"_ノ    \________
         /__∞_|
          し'(_f)

342 :( ´∀`)さん:2001/04/03(火) 15:14
101以降に落ちてもいいじゃないか。
むしろ最近の荒れっぷりを見ると、下でひっそり続けて行くほうが良いと思うが。
本当に続きを待ちわびているファンはそれでも発掘して様子をうかがうのだ。
俺ももちろんその一人だ。毎日の日課!ギコパロは1日1時間!!

でも未だにモナ研ステージに辿りつけません

┌─────────┐
│               .|
│   .逝ってきます   │
│               .|
└―――──――――┘
     ヽ(´ー`)ノ
        (  へ)
        く


343 :( ´∀`)さん:2001/04/03(火) 15:15
とか言いながらageちゃったよ・・・・・・・・
┌─────────┐
│               .|
│  .逝ってきますよ  │
│               .|
└―――──――――┘
     ヽ(´ー`)ノ
        (  へ)
        く

344 ::2001/04/03(火) 23:41
80回くらいやって、やっとモナ研ステージに行けたよ。
ひろゆきに殺されたけど。

345 :( ´∀`)さん:2001/04/04(水) 00:19
ステージが増えたので、コンティニュー機能が欲しいよ〜。
あと2機はへたっぴな私には少なすぎデス。

346 :giko316:2001/04/04(水) 01:31
2万で1機、それ以降7万エヴリがいいかな。
本家パロシリーズみたいに2機しか増えないのはちょっときつそうだし。


347 :( ´∀`)さん:2001/04/04(水) 03:51
      _─_
     /     \
   /  ∧ ∧   \
   |   (>3<)   |
  .┝━─つ[二]─━┥
   |  〜| |¶   .|
   \  ∪|    /
     \ ..┃  /
       ̄┸ ̄

  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 舞い上がったゲーオタ野郎の目を覚まさせてやるぜ
 ________  ____________
             \|
           * *
        ** ** * ターゲット ホソク!!
      * *  Λ_Λ **
    * ** _○)∀` ) * *
   ** O==]_⊂_ 荒 )** *
     * *'  |`*-* ′***
 |*** ̄** ̄ ̄** ̄* ̄* ̄* ̄
 * ̄* ̄*** ̄* ̄*** ̄**

348 :( ´∀`)さん:2001/04/04(水) 04:14
.

349 :>3<:2001/04/04(水) 06:08
X天丼,こんちぬーを追加しました。詳細はReadMeで。。。
あと、今回不用と思われる参照設定(こまかいので説明略)を外しました。
『動いていたのに、起動しなくなった』
『動作が遅くなった』
などありましたらカキコぷりーず。
ちなみに、自分のところでは問題なく動きました。

【更新ファイル】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparo_kousin.html

350 :( ´∀`)さん:2001/04/04(水) 17:44
どうもありがとう!>3<さん
でも氏にまくりながら進んじゃっていいのかなあ、という感じもしますが
スコレリセットされるのでいいですね。

351 :Lv7:2001/04/05(木) 00:36
>>346
ごもっともです。

352 :( ´∀`)さん:2001/04/05(木) 00:57
ああん!シビレルゥゥゥゥゥ!

353 :ミッフィーの仲間:2001/04/05(木) 01:35
3週目の激しさに息絶える。

354 :ミッフィーの仲間:2001/04/05(木) 01:36
3週>3周


355 :( ´∀`)さん:2001/04/05(木) 01:40
(・∀・)ギコパロ イイ!!

356 :( ´∀`)さん:2001/04/05(木) 01:42
ああん!逝っちゃうぅぅん!

357 :giko316:2001/04/05(木) 01:46
残機増えたから簡単になったかな・・・・と思ったら
3−3で死んで残機が減りまくって中ボスで全滅しまった。
所詮ノーミスゲームですな(笑)。



358 :( ´∀`)さん:2001/04/05(木) 16:01
┌─────────┐
│               .|
│.ギコパロは1日1時間│
│               .|
└―――──――――┘
     ヽ(´ー`)ノ
        (  へ)
        く


359 :( ´∀`)さん:2001/04/05(木) 17:41
┌─────────┐
│               .|
│ギコパロは1日1時間│
│               .|
└―――──――――┘
     ヽ(´ー`)ノ
        (  へ)
        く


360 :( ´∀`)さん:2001/04/06(金) 00:38
┌─────────┐
│               .|
│.ギコパロは1日25時間│
│               .|
└―――──――――┘
     ヽ(´ー`)ノ
        (  へ)
        く




361 :( ´∀`)さん:2001/04/06(金) 07:28
>OLEAUT32.DLLが古いうんぬん 関係
 友達んちにもってった時にそのメッセージが出たんですけど、vectorから
 VB6ランタイム集を落して、付属のインストーラで入れたら無事動きました。
 (2件確認ずみ)

 ランタイム集自体は最新版って書いてあるものでも1.4M程度ですし、
 もしもまだ遊べてない方は試してみるといいかもしれませんよ。
 vector.co.jpのソフト検索で「VB6」「ランタイム」ででます。たぶん(^^;

362 :giko316:2001/04/06(金) 07:47
>>361
しっかりと外出済み。
>>332-334読んでね。


363 :>3<(ふと思い立ち、カキコ):2001/04/06(金) 23:56
最新版の参照設定で外したチェックは、
OLE Automation というものです。
もしかしたらActiveXのエラーに関係・・・ないかなぁ(w

>>361-362 イロイロありがとうごじゃりますぅ♪

364 :( ´∀`)さん:2001/04/07(土) 14:24
どうしてか恐ろしく重いんです(泣)
溶くにビームを撃った瞬間なんて動けなくなります。
RAMは64Mなので、少ないでしょうか・・・

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/07(土) 19:20
>>364
問題なのはRAMより、CPUとかビデオカードでは?


366 :( ´∀`)さん:2001/04/07(土) 19:57
| _________________  |
| |   ______    | |
| |   |  法廷..    |    |
| |    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |      ∧ ∧   < それでは陪審員のみなさん判決を
| |     (,, ゚Д゚)    \_______
| |  __(__つ__    | |
| |  |   裁判長|   |  |
|   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |
|_____________|

  __        __       __
  |マターリ |ΛΛ  |マターリ| ΛΛ   |マターリΛΛ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 〃 ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄∩ ゚Д゚)  〃 ̄∩ ゚Д゚) < このコピペ気に入った!
    ヾ.   )    ヾ.   )   ヾ.   )   \_____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\                                        \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |                                         |
  |                                        |
\|                                         |



367 :名無したん・・・ハァハァ:2001/04/07(土) 22:13
もとネタに忠実に作るとしたら、あぼーんとシラネーヨは逆だと思う。

368 :名無したん・・・ハァハァ:2001/04/07(土) 22:16
補足
逆って言うのは、下にあるゲージの順番の事な。

369 :giko316:2001/04/07(土) 23:04
>>367-368
んなこたぁない。


370 :>3<:2001/04/08(日) 00:01
これからモナー板職人オンパレードステージ作成に入ります。
( え? 2面の改善はどうしたって? いやぁ、ハッハッハ )
製作は主に土日になるので、完成まで待っててクレクレ。

>>364
バジョーンアップしたら『 重くなった 』なのか、
初めてダウンロードしたら『 重くて遊べたもんじゃねぇぞ(゚Д゚ )ゴルァ 』なのかわかりませんが、
後者なら、原因は
CPUの処理速度が500MHz以下,
ビデオカードが古くて、サウンドを鳴らすと処理に影響が出る
(↑自分のところがそうです。動いてるけど。)
などがあると思います。
レーザーが遅くなるのは、レーザーは『 細い線をした弾 』の連続で表現しているので
通常の弾に比べると約3倍の量が画面に出ます。
364さんの場合、これが同時に起こっているのではないかと思います。
環境が書かれていないのでなんとも言えませんが・・・(´∀`:)

371 :( ´∀`)さん:2001/04/08(日) 05:30
あげ

372 :名無したん・・・ハァハァ:2001/04/08(日) 10:30
>>369

カプセル6個がバリアで、7個が装備解除じゃなかった?
グラ3は確かそうだったんだけど、パロは違うの?

373 :giko316:2001/04/08(日) 11:07
>>372
そりゃ明らかに勉強不足だ。
MSX版からの伝統だぞ。
どれでもいいから1作やってみ。


374 :  :2001/04/08(日) 13:04
凄くおもしろくてナイスなんだけど、

・・・・そろそろポーズキー作ってくれよ・・・。

375 :戯言:2001/04/08(日) 15:16
ヒスコレのファイルを暗号化して、
ヒスコレ競争みたいに出来たら面白そうだと思った。

376 :giko316:2001/04/08(日) 16:34
ところで試したこと無いんだけどボスは自爆するの?
でないと簡単に稼げてしまうじゃん。

377 :>3<:2001/04/08(日) 17:42
>ポーズキー
りょかーいシマシタ。

>ヒスコレ競争
やりたいんですが、適当な方法が思いつきませんで・・・。
今、実現できるとすれば、
  1.暗号化されたgikoparo.datの内容をカキコ・送ってもらう。
  2.こっちで確認。
  3.HPやここに掲載。
ぐらいでしょうか。め、めんどくさっ
う〜、なにかいい方法はないかなー?

>自爆・点数稼ぎ
考えておきます。
ただ、できれば自爆はさせたくない(しっかり倒して欲しい)ので
『 コリンズにばらまかれたザコは0点 』とかになるやうな。

いずれにしても、職パレ製作後になります。

【職パレ進行状況】
画像が大体そろいましたん。今週は画像までかな?

378 :名無したん・・・ハァハァ:2001/04/08(日) 21:41
>>373
そうか、すまん。

379 :Lv7:2001/04/08(日) 23:48
>>377
コリンズの雑魚は100点でお願いします。(0点はいやん)
極パロそうでしたやん。ゲームレベル8で稼いでましたもん。
ヒスコレ競争はもっと多くのステージを要するので検討するの方向で。

380 :264:2001/04/09(月) 07:33
CPUとビデオカードってどうやって調べるのですか?
白痴でごめんなさい
とりあえず、IBMのインテル・セルロン・プロセッサというノートパソコンでしてます。
32ビットだそうです。詳しい事は良く解りません。
WIN98です。

381 :名無しさん :2001/04/09(月) 07:36
>>380
ノートの裏とか液晶の直ぐ下とかに数字やアルファベットが書いてあると思いますが
そーゆーのを全て書き込んでくれたら識者が教えやすいと思いますよ

382 :giko316:2001/04/09(月) 07:45
>>380
まあ、マニュアルとかに書いてあるけどな普通は。
仕様一覧票みたいなのはないか?

あと、ノートだったらグラフィックチップはオンボードだろう。
この場合ビデオ"カード"とは言わんぞ。


383 :ゲームセンター名無し:2001/04/09(月) 11:06
職人ステージにドラえもん出てきたら泣きそうだ……(そして死亡)。

384 :( ´∀`)さん:2001/04/09(月) 12:11
葉鍵さくらステージ希望

ザコはもなぁゅ
ボスはもなさくら

385 :( ´∀`)さん:2001/04/09(月) 12:57
デスクトップの「マイコンピュータ」アイコンを右クリック→プロパティ(R)
最初のタブ(全般)にCPU種別が出る。
次のタブ(デバイス マネージャ)の「ディスプレイ アダプタ」項目の左側にある
[+]印をクリックして出てくるのがビデオチップの種類。

コントロールパネルからも見られるけど、そっちは省略。(「システム」と「画面」)
つーか、モナ板のネタじゃないし。

386 :( ´∀`)さん:2001/04/09(月) 14:45
>>384
激しく反対
エロゲオタはいらん

387 :( ´∀`)さん:2001/04/09(月) 14:49
>>386
激しく同意。
>>384
気持ち悪いよヲタク野郎。

388 :( ´∀`)さん:2001/04/09(月) 17:00
>>384
ご自分でどうぞ。

389 :264:2001/04/09(月) 20:29
教えてくれてありがとうございます
ビデオチップの種類は
NeoMagic MagicGraph128XD
で、CPUは
IBM
IBM Think Pad
GenuineIntel
Intel(r) Celeron(tm) Processor
64.0MB の RAM
と書いてあるようです

390 :あげ:2001/04/10(火) 19:42
あぐぇ

391 :>3<:2001/04/11(水) 20:03
お待たせしてゴメーン。
マターリとお待ち下さいませませ。。。

392 :( ´∀`)さん:2001/04/11(水) 22:56
age

393 :( ´∀`)さん:2001/04/11(水) 23:12
      Λ_Λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     <丶`∀´> < ギコパロにニダーが出てないのは差別ニダ!
     (    )  │謝罪とウリナラステージを要求するニダ!!
     | | |   \__________________
     〈_フ__フ

394 :名無しさん:2001/04/11(水) 23:15
>393
気持ち悪いんだよキチガイ

395 :( ´∀`)さん:2001/04/11(水) 23:28
いっそのこと
『まだまだ戦争・なんでもありVS逝かせてヨシ!』ステージなんてのは?
(流れ弾も当り判定ありで弾幕がすごいことになると思うけど、
 ネタだけだったら腐るほどある。)

396 :( ´∀`)さん:2001/04/12(木) 15:48
駄キャラステージきぼーん
ボスはカメモナーで

397 :名無しさん:2001/04/12(木) 16:50
>>396駄キャラつうとカメモナーの他にはオサラー、ジョンジョさん、テンボウ、ブル公
3人組、2ねこ(今井ネコ)、シナー、グランカメモナー、モナーピー、かな?

398 :( ´∀`)さん:2001/04/12(木) 17:28
>>397 それぞれの糞キャラ貼ってあげれば。

399 :名無し的存在+α:2001/04/12(木) 18:51
オサラー

∧∧∧
( `皿´)
レ    つ
| | |
(__)_)

ジョンジョさん

 \|/
  /⌒ヽ    ┌─────────
 | @Θ@)  <相手してくれぶし〜
  \ <     └───/|────
   \.\______//
     \∵∵∵∵∵/
      ∪∪ ̄∪∪

  ブル公

      λ_λ
     (O∀O )  俺がブル公☆in the sky さ
     『     』
     {     }
     | | |
     ≪_≫_≫

3人組

    _∧_
  ( 〇_〇)<キミ、カンゼンニデビューシッパイシタミタイダネ。
  /    \
 ∧| | |  ∧
  (__)_)

   ///   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (メ ̄∧ ̄)< てめえはもう名キャラにはなれねえってこった!とっとと消えな!
  ⊂    )  \__________
  | | |
  (__)_)

   / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ⌒O⌒)<諦め切れないのは分かるけど後がつかえてるんだ。頼むよ!
  ⊂    ⊃  \__________
  | | |
  (__)_)

ついでにニック

 ∧∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠(メ゚Д゚)<ほーれ動いてやったぞー(ギャハハ
∠ι  つ \_____
∠|| |
  (_)_)

2ネコ(今井ネコ)

     ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (@゚Д゚@) < コラー!
   (|    |   \______
  〜| _ |
    し'  `J

ウルタラカメモナー

アスキーアートの「ウルトラカメモナー」が生まれました。
   _____
 ー(_____)(u・U) <ウルトラカメモナー
   |||||

誉れです。



400 :>3<:2001/04/12(木) 19:00
製作時間が取れない・・・(´Д`;)
でも、背景や地形を置かなくて済むぶん、他のステージより早くできると思うので
楽しみにしてくれてる人、どうか、ほどほどの期待で待ッテーテ。

>>新ステージ案
ネタ切れ気味だったので助かります。ありがとー♪
全部実現できるかわからないけど、
技術やアイデアが追いつきそうだったらやってみます。

【現在確認中のバグ・不具合】
1.こんちぬーすると背景スクロールが勝手に進んでしまうときがある
2.モナ研コアの直前で、djを倒した後のカプセルが
  戦いの邪魔になるので、どうしようかしらん。

401 :( ´∀`)さん:2001/04/12(木) 19:10
やはり私の環境では重いみたいです・・・
でも、頑張って下さいね

402 :( ´∀`)さん:2001/04/12(木) 21:51
>>397
アンタモネーを忘れてどうする!

403 :( ´∀`)さん:2001/04/12(木) 22:09
いつか、ジサクジエンをギコの近くに引っ張ってくる機能をきぼん。
Xキーでいいからぁ

404 :giko316:2001/04/13(金) 00:10
>>403
そりゃ邪道。こまめにギコをぐりぐり雨後貨車ええやん。
最初にツ淫靡ー分身型オプションとセレクトの方がいいと思うがどうか?


405 :( ´∀`)さん:2001/04/13(金) 00:32
>>403
カーソルキー→と←、もしくは↑と↓一緒に押しっぱなしでできるよ。

406 :( ´∀`)さん:2001/04/13(金) 03:31

新キャラなら ↓ここも参考に・・・は、ならんか。スミマソ

☆すっごく☆かわいい(^o^)モナーできたよー♪
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=982645183

毎回の更新がとても楽しみです、無理をしない程度にがんばって下さいね。

407 :( ・∀・)さんcj3058951-a.tschr1.kt.home.ne.jp:2001/04/13(金) 18:36
>>400
1のバグですが、ラスボス(ひろゆき)で
起きました。
こうなった場合、恐らく画面外は・・・。(藁)

             /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ヽ
            /            ヽ
           /               ヽ
           |  /⌒ ^ ⌒ \       ヽ
           |  |      /ヽ      |
           |  |\   /  ヽ      |
           ヽ |<(|  こ(>  \|ヽ  |
            ヽ| h          \_|
             \ L          (
               \――┘      \
                \    /   __-/ ヽ
       /\      / || ー _ー ̄ /     ̄ ̄\
       \ う \  /   |レイ\   /         \
        \ ま \     |  |  |\/           |
          \い \   \ |  |/            |
            \棒\    \/             |
――――――――――――――――――――――――――――
↑ゲーム画面                    (恐らく)画面外↓
――――――――――――――――――――――――――――
       〜〜|                       |
         (((◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◎
                                    ころころ〜

408 :( ´∀`)さん:2001/04/13(金) 20:36
アヒャステージきぼーん

パロでのモアイの戦艦(?)のステージみたいなノリで。

・・・って、アレの再現はかなり難しいか (;´Д`)

409 :>3<:2001/04/14(土) 19:03
モナー板職人オンパレード 25% 。。。

410 :( ´∀`)さん:2001/04/14(土) 21:51
ステージをランダムに繋げる事は可能ですか?

411 :( ´∀`)さん:2001/04/15(日) 02:34
203までさがってたぞ・・・。上げ上げ。

412 :( ´∀`)さん:2001/04/15(日) 02:52


     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
    / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ミ  /  /    ⌒  ⌒ | ブーン♪
ミ | |    【゜ ) (。】 |
   (6       つ  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |    _____)  < タイ式マッサージは気持ちよかったな〜
 ∩  \   \WWW__∩\_________
 |  ̄ ̄\    ̄ ̄/    |
   ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ |

413 :( ´∀`)さん:2001/04/16(月) 00:50
一応バグかも。
二面のボス前のコウモリのとき、上にいる乙武を殺さないまま
でやってコウモリを倒すのに手間取ると、そのまま乙武が
何もない宇宙空間に張り付いて襲ってきた(汗

乙武恐るべし(笑

414 :駄キャラ追加:2001/04/16(月) 11:07
真オマエガナー
   △_△  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´▼`)< オマエガナー
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)

モナリン
  ∧_∧♪
 (v∇σ)
  (" ")   あたしと一緒に遊ぼうよっ!
   ///
  ( ))

    クソキャラ フーリガン アラーシ トレイン♪
  ∧∧∧__∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧///
  (`皿(◎д(^×(´曲(´⊇(∂_(〇__(⌒O(メ ̄(^^) < カワイクナイデス
 ( つ ( つ ( つ ( つ ( つ< つ ( < ( ⊃ ( ⊃ / ̄ |
 人  Y 人  Y 人  Y  人  Y 人  Y 人  人  ノ
 し (_)_)_)_)_)_)_)_)_)_)_)_)ノTT

オモエモアール
  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( `R´) <  オモエモアール
 (    )   \_______
 | | |
 (__)_)



415 :( ´∀`)さん:2001/04/18(水) 00:31
あげ


416 :( ´∀`)さん:2001/04/18(水) 17:25
ヒスコレ競争は、鬱打のインターネットランキングみたいになるといいんじゃないかな。
http://64.nu/geroimo/utuda/gunma.html
http://64.nu/geroimo/utuda/barachin.html
http://64.nu/geroimo/utuda/sugokunexe.html
こんな風に。
ソフト上から申請すると上のランキングが自動更新。
鬱打はAAEのページにあるよ。

417 :416:2001/04/18(水) 17:28
書き忘れた。
>>377に対してのレスね。

418 :( ´∀`)さん:2001/04/19(木) 14:43
age

419 :( ´∀`)さん:2001/04/19(木) 19:04
ラスボス凄絶な最後!
あまりにインパクト強かった(藁タ)んで、リンクage

http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=987093398&st=141&to=141


420 :( ´∀`)さん:2001/04/19(木) 20:58
>>419
これもとは日本映画黄金伝説じゃん
ギコペに入ってるよ

421 :>3<:2001/04/19(木) 21:19
>ヒスコレ ネット対応
リンク先見たら、ネット対応したくなっちゃったりして・・・
どうすればいいのかわからんので
とりあえず紀伊国屋でも逝ってVBからネット対応できる本さがしますん。

しかーし! まずは職人オンパレ。
今週末の土日に頑張るデスー。 完成は・・・月末かなぁ。
待っててオクレ。

>ラスボス
AAはノーマルのと、黄金伝説のを両方かけあわせ♪

422 :( ´∀`)さん:2001/04/20(金) 17:58
応援あげ

423 :鬱打の人:2001/04/20(金) 18:13
>>421
ちなみに鬱打のネットランキングは、Ms Internet Controlで
スコア送信とかしてます。
API直接叩くよりチョー簡単。
むしろサーバー側が何倍も大変なハズ。
VBの本よりcgiの本カモ・・・。

にしても。
このスレた立った時にちょっとやって、そのときは「ふーん・・」って感じだったんだけど、
今久しぶりにバージョンアップしたのやってみたらスッゴイ進化してますね。
めちゃ楽しいです。最高。
これからもがんばってください。

424 :( ・∀・)さんcj3058951-a.tschr1.kt.home.ne.jp:2001/04/20(金) 22:51
                                    ξ
                                   Λ|Λ
                              \ /(・∀・ )
  ―=―=―=―=―=―=―=―=―=―=―  ⊂ ⊂ )
           ∧ ∧                / \.( (  (
     〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)http://―――――――――― (_(__)
      UU ̄ ̄ U U
                                  \ /Λ_Λ
  ―=(・∀・)=―=―=―=―=―=―=―=―=― .(・∀・ )
        ミ味噌                     / \

                                \ /Λ_Λ
   ―=―=―=―=―=―=―=―=―=―=― .(・∀・ )
       (・∀・) =イイ!!                / \

                                   \ /Λ_Λ
      ―=―=―=―=―=―=―=―=―=―=― .(・∀・ )
 (・∀・)http://―――――――――――――      / \

                                    \ /Λ_Λ
       ―=―=―=―=―=―=―=―=―=―=― .(・∀・ )
                                   / \
        (・∀・)http://―――――――――――――
            ミ味噌

このモララーから電波(違)が届きました。

425 :>3<:2001/04/21(土) 00:20
>オトタケが宇宙空間に・・・?
ズバリ仕様(笑) なんつったりして。でも半分はホントです。
始めはダッカーとして作ったんだけど、地形を這わせると
処理が重くなるので簡略化シマシータ。
ついでに、地形(モカーの丘)も平気で貫通移動します(藁)

>鬱打の人
Ms Internet Controlですね、わかりました。
ふむー。 cgiならジオだけじゃなく、別のサーバを借りねばねば。
がんばってみます。
教えてくれてありがとうございます。 うー、感謝♪

426 :( ´∀`)さん:2001/04/21(土) 11:04
あげ


427 :( ´∀`)さん:2001/04/21(土) 12:00
             。
           . /)
   ∧_∧   / (
   ( ^×^) /   ヽ
   (    つ      \
   / / /         ノ
  (_)_)       (
  ∩∧_∧        ヽ
 く ( ´ー`)       ∩ ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  , ヘ⊂ ノ        ヽ( ・∀・ ) < ギコパロしようよ!
 (_人_ ノ         / ヽ  つ  \_________
   (_)         (_)へ ノ
  (  )∧_∧       (_)
   ⊂( ’∀’)つ
     ヽ  _ ノ
      | |                (・∀・)
     (_)               (・∀・)
     / ) / )              (・∀・)
  ∧__∧  ̄丿               (・∀・)
  (´∀` )ノ                (・∀・)
  (_ノ ̄(_ノ                 (・∀・)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

428 :モナオ教信者:2001/04/21(土) 12:24
>3<殿へ
モナオ様が創造されたカメモナーの出演をぜひお願いしたい
チェキラ?

429 :(゚∀゚):2001/04/21(土) 12:50
>>428 駄キャラステージに出る予定(ワラ

430 :モナオ教信者:2001/04/21(土) 13:04
>>429
駄キャラとは何事だ!アヒャの分際で。
まあいい、出演さえ出来れば。
出演する事に意義があるのだからな。
チェキラ!

431 : :2001/04/21(土) 13:22
ジョイスティックは使えないの?
キーボードじゃ弾がよけられない、、、

432 :( ´∀`)さん:2001/04/21(土) 14:25
>>431
レスをちょろっと読み返してごらん。

433 :( ・∀・)さんcj3058951-a.tschr1.kt.home.ne.jp:2001/04/21(土) 19:49
>>431
そんなばかな・・・。
逆にキーボードじゃないとすぐあぼーんしちゃうんすけど・・・。
(key使用:5年/joy使用:1年)

434 :( ´∀`)さん:2001/04/21(土) 21:26
>>433
そんなばかな・・・。
逆にjoyじゃないとすぐあぼーんしちゃうんすけど・・・。
(key使用:7年/joy使用:3年)

435 :( ´∀`)さん:2001/04/21(土) 21:40
joy歴三年key七年っていうとなんか諺みたいだね。

436 :>3<:2001/04/21(土) 22:47
モナー板職人オンパレード 37% 。。。

437 :( ´∀`)さん:2001/04/21(土) 23:26
  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`) < 高い♪高い〜♪
 (    )   \__________
 | | |
 (∩_)_)
  | | Λ|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |゚Д゚)  < 応援してます、ageだゴルァ!
  |   |    \__________
  |   |
 ./| ∩ |
  U U

438 :( ´∀`)さん:2001/04/21(土) 23:39
                  /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ヽ
                 /            ヽ
                /               ヽ
                |  /⌒ ^ ⌒ \       ヽ
      ∬∬∬      |  |      /ヽ      |
      ____       |  |\   /  ヽ      |
    /∴∵∴∴\     ヽ |<(|  こ(>  \|ヽ  |
  /∵∴∵●∴ ●、     ヽ| h          \_|
  |:∴∵∵∴∵∵∴\    \ L          (
  |∵∵∴:∵∴∵∴▼|      \――┘ 揚げ!
  |∴∵∴∵∴∵:∵人|       \    /   __-/ ヽ
  |∵∴∵∴∵:∴∵/      / || ー _ー ̄ /     ̄ ̄
  \∵∴/  ̄ ̄ ̄      /   |レイ\   /
  (_(_)~/ ̄\            |  |  |\/
   (_(_) |   ヽ           \ |  |/
   (:∵)     /\           \/

ぞぬをボスキャラとして出演キボーンです。
頑張って作ってください。モナー板職人オンパレード期待して待ってます♪

439 :( ´∀`)さん:2001/04/22(日) 11:00
豆時雨ステージきぼーん
本家の細胞ステージをベースにして

440 :( ´∀`)さん:2001/04/22(日) 11:43
ジサクジエンに敵弾を消す効果を付けてほしい。

441 :>3<:2001/04/22(日) 21:22
モナー板職人オンパレード 60% 。。。
今日はここまで。 時間が欲しいかもー(´∀`;)

442 :( ´∀`)さん:2001/04/22(日) 22:52
お疲れ様〜age
ゆっくり休んでモナ〜(´∀`)ノ

443 :( ´∀`)さん:2001/04/23(月) 23:26
age

444 :( ´∀`)さん:2001/04/25(水) 20:33
期待あげ

445 :( ・∀・)さんcj3058951-a.tschr1.kt.home.ne.jp:2001/04/25(水) 21:26
>>440
PCエンジンにあった天○龍のボディ部分・・・?

446 :( ´∀`)さん:2001/04/25(水) 22:18
>>414

おいこら 何厨房が人のケチにけちつけてんだ
てめえみてーなのがいるから世の中が汚れんだよ
今すぐ首つって氏ねやくそ厨房!!!
おらさっさと氏ね てめえが消えても世の中全困らねえんだよ
自分がそんなにえらいとでも思ってんのかバカ モナー板しきってるぐれえで思い上がんな雑魚!!!!!!

447 :(  ´∀`)さん:2001/04/25(水) 22:31
(;´Д`)

448 :( ´∀`)さん:2001/04/25(水) 22:33
>>446=るるる

449 :(-∀-)さん:2001/04/25(水) 22:39
>>448=オマエガナーの作者  だろ

450 :(-∀-)さん:2001/04/25(水) 22:39
↑訂正 オマエガナー(偽)だった

451 :( ´∀`)さん:2001/04/25(水) 23:12
む、ムズ過ぎ
洒落にならん
みんなよくクリアできるな・・・

452 :( ´∀`)さん:2001/04/25(水) 23:35
>>451
Easyモードで軽く100回以上は死んでますがなにか?

453 :( ´∀`)さん:2001/04/26(木) 18:07
>>451
というか何回死んでも進めると思うのですが…

454 :( ・∀・)さんcj3058951-a.tschr1.kt.home.ne.jp:2001/04/26(木) 22:26
>>451
ノーコンティニュークリアってこと?
だとすれば・・・僕もしたこと無いです。
(EASYですら、少なくとも三回はコンティニュー)

455 :giko316:2001/04/27(金) 00:01
そんなに難しいのか・・・・?
ううむ、ここら辺がゲーム板との違いか。
別にゲーマーの集まりじゃないもんな。


456 :>3<:2001/04/27(金) 06:18
何事も無ければ 土日に時間がとれそうなので、
引き続きお待ち下さいませませ(´∀` )

457 :( ´∀`)さん:2001/04/27(金) 11:49
||||           .||||
||||=щ=========щ=||||
|||| | |       | | ..||||
  | |   ∧_∧ | |
  \ \( ゚Д゚)/ /
   \ ||  ||/ /
     |ノ \ノ |/
     | .AGE.|
    /   /
   ∫|__.Λ_|
    | | | /
     | /  | |
    //  | |
    //   | |
    U   U

458 :( ´∀`)さん:2001/04/27(金) 13:16
マララーはシラネーヨスタンバイがないとキツイかもしれないな

459 :( ´∀`)さん:2001/04/27(金) 13:28
マララーの前のコウモリモナーが倒せない

460 :( ´∀`)さん:2001/04/27(金) 20:34
そういやおいらもノーコンクリアはした事無かったな。
でもコンティニュー回数は制限あってもいいかな。
それと、>3<さん毎度どうもですー。

461 :452:2001/04/27(金) 22:54
>>460
俺の手の出せないゲームにする気か(藁
てか、うまい人は自分自身に制限付けて、コンティニューは何回まで
とかやっていただきたいですよ

462 :460:2001/04/27(金) 23:11
じゃあマターリモードは無制限とか。

463 :( ´∀`)さん:2001/04/27(金) 23:19
>>459
つねに正面にいるようにすればタマに当たらない
レーザーだと瞬殺

464 :( ´∀`)さん:2001/04/27(金) 23:22
余裕でノーコンクリアできるが、なにか?簡単だべ?
(もちろんマターリモードではなく普通のモードで)

465 :( ´∀`)さん:2001/04/28(土) 01:14
処理落ちマシンなら簡単にノーコンクリアできる。
ニュータイプ並に弾幕を回避できるぞ。

466 :( ´∀`)さん:2001/04/28(土) 01:47
>>464
余裕でコリンズまでたどり着けないが、なにか?下手糞だべ?
(もちろん普通のモードではなくマターリモードで)

467 :( ´∀`)さん:2001/04/28(土) 03:40
キーボードは慣れてない人はつらいかも
joyadapterを
使うととよいぞ

468 :このスレ面白いね:2001/04/28(土) 06:39
  た き
  の ょ
  し う
  か わ
  っ
  た 沢
    山
  で の
  す 人
  た
  ち
  と
  会
  話
  が
  で
  き
  ま
  し
  た
 
 
 




469 :( ´∀`)さん:2001/04/28(土) 12:53
優良スレage

470 :>3<:2001/04/28(土) 21:23

  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (  ,,) <  連休の予定・・・
  ./  |    \__________
 (___/


   ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (,,TДT) < 2日ほど
  ./  |    |    ずれ込んじゃったりして
 (___/    \____________
/    

471 :( ´∀`)さん:2001/04/28(土) 22:31

  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (,,゚Д゚) < >3<さん、お仕事もがんばれー
  ./  |    \__________
 (___/
/      

472 :( ´∀`)さん:2001/04/29(日) 17:57
応援あげ

473 :( ´∀`)さん:2001/04/30(月) 19:27
========宇宙を感じたい人はこちらへ========

   __       彡⌒ミ  ミ ⌒ヽ
   /__ヽ  /=ヽ (´ー`),( ´∀`)   =ヾ   /ミヾ  ノノへヽヽ
  ノ(´ー`) 8(´∀`8/ヽ /`ヽ :l Y l´`lヽ(・ー・)8(0∀08 ( ´ー`)
 /´ 8//8ヾ/8| Y 8ヽ  | :| #| )#| : |__人::8 ソ 8つ8二 8///∨//丶
 | /ヾ  8/ヾ/8  8 |=====U\ ̄/ゝ::8 " リ人8 |/::| //  //∧ ヽ
 U>====/8 >====ミ|_| |  || Y |>====ミ >====( \ ̄/⊂/
 /  ∧  |  リ  ||  |  | .| | | /: :| ||  | || Y |
 |_/_ゝ_|二 二|||__|__| |_|_| |:_:_リ:_||_ノ__| |_|_/

帽子     http://user.tninet.se/~prv247p/hatt/hatten.swf

151     http://sb.xrgaming.net/downloads/video/pika.swf



474 :( ´∀`)さん:2001/04/30(月) 19:28
ラーララーララララーラーララ…
Ooooohhh-ohohohoh

<※>
イカレポンチになるために
イカレポォォォォォンチになるために

帽子をはおまえのだ、帽子はおまえのだ
帽子だ、ベイビー 帽子だ、ベイビー

イカレた帽子は生きているぜ
そうさ、イカレェェェェェェた帽子は生きているんだ

帽子をはおまえのだ、帽子はおまえのだ
帽子だ、ベイビー 帽子だ、ベイビー

こいつはえらい時間潰しだ
そりゃおかしくなるってもんだよ
いつだってイカレてるんだ

帽子をくれてやる…
</※>

ラーララーララララーラーララ…

Ooooohhh-ohohohoh

ソーダ水を手にしたイカした男
そうさ、ありゃ甘いんじゃないか
ソーダ水を手にしたイカした男
そうさ、ありゃ甘ァァァァァいんじゃないか

バートのコーラ・オレに帽子を落とした(×2)

けどそれでもわかってるだろ、帽子はおまえのだ、ベイビー(×4)

帽子をくれてやる…

ラーララーララララーラーララ…

Ooooohhh-ohohohoh

"Hatten ar Din"のLPを借りろ
クスリができる、TVもわかる(2L×2)

帽子は絶対におまえのだ、おまえのだぞ!(×2)

誰もがなぜだかわかっている、そして世界は完全になる(×4)

帽子をくれてやる…

ラーララーララララーラーララ…

Ooooohhh-ohohohoh

ハムの固まりにのりをつけろ、かっこよくな
ハムの固まりにのりをつけろ、かっこよく、かっこよくだぞ

(※くりかえし)

Lalalalalala...


475 :( ´∀`)さん:2001/05/01(火) 22:48
危ない危ない・・・緊急上げ

476 :( ´∀`)さん:2001/05/01(火) 23:16
何だかグシャってるな・・・何事だ?

477 :>3<:2001/05/01(火) 23:51
職人オンパレード、現在80%。。。
GWが終わるまでには・・・できるかなぁ(´∀` )

478 :>3<:2001/05/01(火) 23:54
にしても、板の復旧は終わってるんだよね・・・
ま、まさかこのまま!? Σ(゚Д゚;)が〜ん

479 :( ´∀`):2001/05/02(水) 00:52
                  /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ヽ
                 /            ヽ
                /               ヽ
                |  /⌒ ^ ⌒ \       ヽ
      ∬∬∬      |  |      /ヽ      |
      ____       |  |\   /  ヽ      |
    /∴∵∴∴\     ヽ |<(|  こ(>  \|ヽ  |
  /∵∴∵●∴ ●、     ヽ| h          \_|
  |:∴∵∵∴∵∵∴\    \ L          (
  |∵∵∴:∵∴∵∴▼|      \――┘ 揚げ!
  |∴∵∴∵∴∵:∵人|       \    /   __-/ ヽ
  |∵∴∵∴∵:∴∵/      / || ー _ー ̄ /     ̄ ̄
  \∵∴/  ̄ ̄ ̄      /   |レイ\   /
  (_(_)~/ ̄\            |  |  |\/
   (_(_) |   ヽ           \ |  |/
   (:∵)     /\           \/

480 :( ´∀`)さん:2001/05/02(水) 12:05
ギコパロスレ誰か直してくれ〜〜

481 :( ´∀`)さん:2001/05/02(水) 12:21
>3<さん、ギコパロおもしろいです
職人オンパレードステージ製作がんばってください、期待してます
が、ステージ3に逝くまでにも時間がかかりすぎるので
(ノーコンテニューでも)
できればステージ選択方式も採用してもらいたいのです
(その方がより多くの人が全てのステージをプレイできると思うし、このスレを見る限り)
検討お願いします(ぺこり

482 :( ´∀`)さん:2001/05/02(水) 12:23
どうしたの?

483 :( ´∀`)さん:2001/05/02(水) 12:25

      ___
         / _/_ | |    \  /
       |/    /   ―――   /
       /  / /  |         /
    (  ))
  ((  ⌒  ))__∧_∧___//
 ((   (≡三(_( ´∀`)__( 三三三三三三三三
  (( ⌒ ))    (  ニつノ   \`
  (( )      ,‐(_  ̄l
          し―(__)
           /|
        ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
  このスレッドの修復依頼出しといたよ!
       _______

484 :( ´∀`)さん:2001/05/02(水) 15:39
スレッド修復記念あげ

485 :( ´∀`)さん:2001/05/02(水) 17:58
>>481
激しく同意!!

486 :( ´∀`)さん:2001/05/03(木) 09:00
age

487 :( ´∀`)さん:2001/05/03(木) 17:15
                  /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ヽ
                 /            ヽ
                /               ヽ
                |  /⌒ ^ ⌒ \       ヽ
      ∬∬∬      |  |      /ヽ      |
      ____       |  |\   /  ヽ      |
    /∴∵∴∴\     ヽ |<(|  こ(>  \|ヽ  |
  /∵∴∵●∴ ●、     ヽ| h          \_|
  |:∴∵∵∴∵∵∴\    \ L          (
  |∵∵∴:∵∴∵∴▼|      \――┘ 揚げ!
  |∴∵∴∵∴∵:∵人|       \    /   __-/ ヽ
  |∵∴∵∴∵:∴∵/      / || ー _ー ̄ /     ̄ ̄
  \∵∴/  ̄ ̄ ̄      /   |レイ\   /
  (_(_)~/ ̄\            |  |  |\/
   (_(_) |   ヽ           \ |  |/
   (:∵)     /\           \/

488 :( ´∀`)さん:2001/05/04(金) 10:09

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
みんな揃ったモナ?
 じゃあ、「せーの」でいくモナ。
_____ ______
       ∨
ヒソヒソヒソ
  ∧__∧∧_∧∧_∧  ヒソヒソヒソ
 ( ´∀(    )∀` )
 ( つ (    つ ⊂ )
( _)(⌒)(⌒)ノ_(_)ノ

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  「せ〜の!!」
___________

 ギコパロ きぼんぬ!!
_____ ______
       ∨
      クルッ
  ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
 (´∀` )(´∀` )(´∀` )
 (    )(    )(    )
 | | |. | | |. | | |
 (_(_).(_(_)..(_(_)   (・∀・)>3<サン ガソバッテ!!

489 :>3<:2001/05/04(金) 13:50
職人オンパレード、現在90%。。。

≪気が早いけど今後の予定≫
1.ポーズ機能の追加
2.ステージセレクト検討
3.インターネットランキング

490 :( ´∀`)さん:2001/05/04(金) 18:27
ステージセレクト検討 感謝です
職人オンパレードもあとわずかで完成ですねヽ(´ー`)ノ

491 :( ´∀`)さん:2001/05/04(金) 18:36
ジサクジエンの敵弾吸収の判定は〜?

492 :>3<:2001/05/04(金) 19:16
>>491
それは、ツイソビーや実況おしゃパロで言う
『しっぽバリア』のことナノカー!? Σ(TДT;)
バリア選択をはじめ、2Way味噌 とか リップノレ とか、
本家やシリーズにある要素はできるかぎり入れたいところけど・・・難しいかも。
その前に作り込みたい所もあったりして。 (´∀`;)ゴメンネ

493 :( ´∀`)さん:2001/05/04(金) 19:52
画面一杯のアヒャを掘り進むステージがあればいいなあ
あと2ch名言集使ってパロにあったメガホンって作れないですか

494 :( ・∀・)さんcj3058951-a.tschr1.kt.home.ne.jp:2001/05/04(金) 21:14
>>493

                                 __  __
        ∧ ∧  /.| ___丶丶 |  |       / / / /
  〜′ ̄ ̄( ゚Д゚) |X  | .   | .   |  |   _  / / / /
   UU ̄ ̄ U U   \| ___|   ノ . |/ /ノ /_/ /_/
                            ノ  凵@ 

メガホンはこんな感じですか?

495 :( ´∀`)さん:2001/05/04(金) 21:25
age

496 :( ´∀`)さん:2001/05/04(金) 21:37
リプーノレ&2wayは是非欲しいのぅ。
ていうか実況パロにもしっぽバリアってあったノカーΣ(TДT;)
サターソ版持ってるのに覚えてなかったよ・・・・

497 :>3<:2001/05/04(金) 23:02

       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           カ モ 〜 ン ♪            , -'" ̄~"'-、
      _  _ _ _  _ _  _  _    /, ミ 彡⌒ヽ、ヽ、
        |/  ∨ ∨ ∨  ∨  \|  \|     /, '//( .)\ヽ |lヽ |l
                               l|/〃 / l ヾヾヽ l|ヽ l|
     ノ\   ゝソイノヌヘ  /ヽ          〃 l| l| ノ从ハ从从ヽ|l从l|
    ノ   \.ミ::::::::::::σ:シ/   \          |l|l |l|l-tェ ´'ェェ-l|6)I||
   フハノ⌒ヘア::::::::ω::::::::ミイ⌒ハハヘ          l|  l||i"  ,  "'l||  I||
         ン:::::::::::::::::::ゝ 〜 〜                __ l|i .  ヮ  l||  I|I|I
         ノノスハメハヽ'^ヽ、,,ム.            /   ̄〃! ー ' |l  I|I|I|
                       __    /    〃ヽ'    / !i ヽI|I|V<
         ●/      ∧ Λ..| |  | |   |  , 〃  L -─ i!   ヽI ゚;)
  ミソアジ  <■        (゚Д゚,,).| |  | |      ∧_∧__  i!     ヽ<≦
  ( ゚ー゚)  /  > .=====⊂=⊂==| |  | |=.    /(゚ー゚*) ./\! v   .|| |
  /ゞ___ゝ                ヽ ノ~| |  | |   /| ̄∪∪ ̄|\/i |  /.し|
  σ b                   ζ  | |_..| |     |____|/ ヽ、ノ  /.  |
                                             ̄ ̄

      モナー板AA職人オンパレードステージ、できましたん。


  今回のバージョンアップは1.09ですー
  【初めてのダウンロード】
  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparoneo.html
  【差分ファイル】
  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparo_kousin.html

498 :>3<:2001/05/04(金) 23:04
例によって、BGMは wave です。
頑張って落としてください・・・(´Д`;)
職人の皆様、AAを使わせていただきました。ありがとうございます。

499 :( ´∀`)さん:2001/05/04(金) 23:07
いいいいいいいいぃぃぃぃぃやったぁああああああ!!!!!
お疲れ様です!!
今からダウンロードさせてもらいます!

完成上げ

500 :499:2001/05/04(金) 23:08
って下げてんじゃん・・・
死ねよ俺・・・
それと何気に500ゲット

501 :499:2001/05/04(金) 23:09
あれ?何で上がらないんだ?

502 :( ´∀`)さん:2001/05/04(金) 23:18
>3<さんマンセー!!
さっそく落とします!

503 :>3<さんありがとう( ● ´ ー ` ● ):2001/05/04(金) 23:39
>3<さんありがとう( ● ´ ー ` ● )

504 :( ´∀`)さん:2001/05/05(土) 00:08
しぃちゃんがかてぇ…
ダンボールの部分に当たり判定がないのかな?

505 :( ´∀`)さん:2001/05/05(土) 03:35
ワイデスとなながみ強すぎ・・・

506 :nanasi:2001/05/05(土) 05:08
しーちゃんアーマードコア、笑ったーー!!
>3<さん、さいこーー!!
(゚д゚)ウマー

507 :( ´∀`)さん:2001/05/05(土) 09:05

                             。 *         ・
     __                   : \  ((  从⌒从  )) /   ;
      l/ ―/―| | ―― ヽ /  ・     ((  ((    ・)) * ζ /
      /  // |        /     \ 煤E  ((  ∵  ))    )) / ・
  ________            \  (( :   ))   ((  从  ))ζ
  |   ∧.∧  :|□l//        ・    煤@ 从⌒从 ε  (( ∵    )) ̄*
  |   (,,゚Д゚) :|□l 三三三三三三三三三三三 *     。((  ⌒  )) ζ
   ̄ ̄l ニ⊃/ ̄ ̄ヾ\          /  煤@((     ・  从 从 ))  \
    〜(_ヽ               *  / (( 从⌒从 )) (( : ζ  \  ∵
    ⊂  U                      (( W (( ・ W )) *
      /|
  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
祝!完成!!>3<さん!お疲れ様だゴルァ!!
 ――――――――――――――――――

508 :( ´∀`)さん:2001/05/05(土) 10:51
>>497 さん
ギコフグス氏がいるような?

509 :モナオ教信者:2001/05/05(土) 12:59
モ、モナオ様がお作りになられたカメモナーがいない・・・
チェ、チェキラ・・・

510 :( ´∀`)さん:2001/05/05(土) 13:14
カメモナーはりさ子モネー等と一緒に
「へたれ職人ステージ」に収録されます。

511 :( ・∀・)さんcj3058951-a.tschr1.kt.home.ne.jp:2001/05/05(土) 23:04
彼はまだ職人じゃなくて、
ただのコテハンなだけだとおもうけど・・・。

512 :( ´∀`)さん:2001/05/05(土) 23:41
*ギ*はある意味強敵だった・・・
職人オンパレステージおもしろかたー!!

513 :( ´∀`)さん:2001/05/06(日) 01:01
xxxxx モナ板トップの記載内容(local rule)についてのお知らせxxxxxx

※モナ板トップに記載される、いわゆるローカルルールについては、既に申請が出ておりま
 すが、この度、申請を維持すべきか否かをモナ板住人の投票で決定する事になりました。
  投票は、以下の第1案か第2案かの二者択一です(今回の投票で扱う内容は、これに
 限定されます)。一人(一ID)一票です。住人は必ず投票してください。
  尚、投票期間は「5月12日(土)の終了まで」です。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃〔第1案〕                                                     ┃
┃◇申請中のローカルルールに決定いたしました。                          ┃
┃(後程,ルール補強的追加や修正を申請する事となりますが、まずは,今回申請の案にて、 ┃
┃早急に自治を始めたく思いますので採用くださいますようお願い申し上げます)      ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔第2案〕                                               ┃
┃◇今回決議したローカルルール案(↓)を採用下さい。前回のは取り下げます。      ┃
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=988834790&st=359&to=359       ┃
┃(後程,ルール補強的追加や修正を申請する事となりますが、まずは,今回申請の案にて、 ┃
┃早急に自治を始めたく思いますので採用くださいますようお願い申し上げます)      ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
■↓投票は以下のスレで
 ☆「モナー板削除議論スレ」(注;ID強制表示)☆
 http://teri.2ch.net/test/read.cgi?bbs=sakud&key=979960214&ls=30

■注意事項
投票期限は、2001年5月12日(土)の終了まで。
投票は一人一票。票の集計はIDを基準に行います(串は外してください)。
投票内容は、1案に賛成か、2案に賛成か、いずれかを表明してください。
それ以外の記載は、無視されます。又、上記の趣旨が明瞭でない投稿も無視されます。

★尚、掲示板管理者に対して投票結果を報告する時、投票の不正投票(自作自演)行為に
つき厳重に考慮されたい旨付記致します。不正投票(自作自演)行為は自重してください。

514 :( ´∀`)さん:2001/05/06(日) 08:29
とりあえず上げとく

515 :( ´∀`)さん:2001/05/06(日) 10:24
あのー。最新版の上書きパッチ落としたら
BGM関係のWAVが0バイトになってて
BGM全部消えちゃったんですけど・・・

516 :( ´∀`)さん:2001/05/06(日) 10:49
>>515
GikoParoNeo02.LZH〜08.LZHを解凍、再度上書きせよ。

517 :進行中:2001/05/06(日) 16:42
2ch発ゲーム制作の今後予想ダービー
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=event&key=984583022

http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=983053600 ギコパロ@モナー板
http://saki.2ch.net/test/read.cgi?bbs=youth&key=983283004 ネオむぎ茶クエスト@少年犯罪板
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=984419976 FFメモリアル@FF・DQ板
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=988823099 18OverDoragonQuest@FF・DQ板
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=987262219 リディア@ゲー@FF・DQ板
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=982466986 ギコディウス@アーケード板

518 :公式サイト:2001/05/06(日) 16:42
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparo.html ギコパロ@公式サイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/ FFのギャルゲーをマジで作る会
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7781/index.htm 18OverDoragonQuestその1
http://ganymede.spaceports.com/~lorasia/index.html 18OverDoragonQuestその2
http://members.fortunecity.com/sashimi1/ リディたんのゲームを作ろう会

519 :メガホンの代わりに:2001/05/06(日) 17:23
                   ____________________________
                 /             ____________________
        ∧ ∧   /     ∧ ∧   /     ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′  ̄ ̄( ゚Д゚) <〜′  ̄ ̄( ゚Д゚) <〜′  ̄ ̄( ゚Д゚) < ゴルァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
  UU ̄ ̄ U U     \UU ̄ ̄ U U     \UU ̄ ̄ U U    \___________
                \              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

ダメか?

520 :メガホンの代わりに2:2001/05/06(日) 17:40
                   ________________
                 /ーーーヽヽ               __
        ∧ ∧   /       /     /   |   ___   //
〜′  ̄ ̄( ゚Д゚) <      /     /  |    ヽ  ノ  //
  UU ̄ ̄ U U    \ーーーー/    /     | /    Y   レ'
                \      ∨    レ'    ノ   o
                   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

521 :>3<:2001/05/06(日) 20:24
今回のバージョンアップは1.10ですー

  ポーズ機能追加
  ステージセレクト機能追加
  バジョーン情報がちゃんと表示されるようにした(笑
  その他、イロイロ


【初めてのダウンロード】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparoneo.html
【差分ファイル】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparo_kousin.html

522 :( ´∀`)さん:2001/05/06(日) 23:02
すごいよ!>3<
面白いです。
あとは・・テトランとかクラブ系が欲しいね。
ひろゆきのうまい棒には恐れ入った。
何度か遊んだけどずっと気づかなかったです。

523 :モナオ教信者:2001/05/06(日) 23:06
な、なんともうバージョンアップしたのですか!
早速落させていただきますぞ。
チェキーラ!

524 :( ´∀`)さん:2001/05/06(日) 23:09
  ┌───┐     _________
 \| ´ `  |    /
  │ Д  ├┐ < ギコパローは秀作 やれよ
┗-|      │   \__________
  └──┬┘
     ┏┘

525 :( ´∀`)さん:2001/05/06(日) 23:26
ワイデスワラタ。しぃちゃんも元ネタとの組み合わせが秀逸!

526 :名無しさん:2001/05/07(月) 00:34
BGMデータが全て1kぐらいになってしまったのだが、LZHに入れるファイルを間違えてないですか?

527 :fff:2001/05/07(月) 00:52
――――--∧ ∧ ウルァ  Λ_Λ  アヒャ
――――- ( ゚Д゚)     (゚∀゚ ; )
―――― / つ つ     (    )
――― 〜   /       │ │ |
――――∪ ∪       (_(__)



  \从/
  <ガス>          \从/
  /W\   \从/   <ボカ>
          <メキ>   / W\
  \ 从 /  / W\
  <ビ゙ローン>         \从/
  / W \         <ビシュ>
                 /W\


              \   /
            \  Λ Λ / ギコ滅殺…
      ガイーーン!   \(  ゚/
.            =  | 天∪ =
              /|   |\  Λ_Λ
             /  ∪ ∪ ⊂(_ ゚∀゚ _)⊃

528 :( ´∀`)さん:2001/05/07(月) 01:11
  Λ Λ
 ( ;゚Д)
  | 天∪
  |   |  Λ_Λ  ヒャー
  ∪ ∪⊂(゚∀゚ )⊃

529 :( ´∀`)さん:2001/05/07(月) 01:16
キャラ選択……無理だよね
これ以上負担掛けないようにしよ
「ギコパロ」だし

530 :>3<:2001/05/07(月) 01:33
>>515>>526
とある事情で、以前は空のダミーファイルを入れてました。
今はいらないのですが、消去をすっかり忘れてました・・・(´∀`;)
他にも微調整したので短期連続バジョーンアップでスミマセンが・・・

最新版1.11です。差分ファイルは112kbです。

【初めてのダウンロード】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparoneo.html
【差分ファイル】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparo_kousin.html

531 :>3<:2001/05/07(月) 01:36

    ∧∧∩
.   (゚Д゚)ノ  いろいろレスしたいけど
   (|  |          寝るぞゴルァ!!
  〜|  |
    ∪∪

532 :モナオ教信者:2001/05/07(月) 02:07
お疲れ様です
ところで、ステージセレクトの時に上を押しまくってから始めると
撃ち返しの弾数が物凄い事になって面白いですな(笑
画面いっぱいに弾が散らばるのはなかなか爽快でしたぞ
・・・避けきれないけど
チェキラ

533 :もぅ、どうしてくれようか・・・・:2001/05/07(月) 03:12
過去レス>>198で、WIDTH 40(ワイデス40)氏の登場を激しく希望した者です。
最初のイメージでは「雑魚キャラ扱いでサックリ逝っちゃう」キャラになるか、もしくは没るか
忘れられてるかと思っていたのですが、フタをあけたら超びっくり!
すごーくギコパロ向きだろうと想像してたものの、あそこまでハマるとは・・・・
しかも元キャラとの相性もバツグン!

何より感動したのは、実際にPlayしながら「まぁ元が8bitキャラだし、サックリ逝かせて・・・・」
と思っていた矢先の
「チェイン! ワイデスロボ!」
・・・・泣けた。              (;∀;)カコイイ! カコヨスギルヨ! WIDTH40!

心から・・・・・感動をありがとう!

追記・生き生きと動く「B@ミソアジ」や「しぃ」にもひとしきり感動しましたが
   職人面の「真のボスキャラ(仮名)」には、別の意味で泣かされました。 つえー

534 :( ´∀`)さん:2001/05/07(月) 04:51
なんかおかしくなったんで最初から全部DLし直したんだけど、
BGMが変。ビーーッってずっと鳴ってる。BGMのWAVファイル
は個別に開くと正常なんだけど・・・

535 :( ´∀`)さん:2001/05/07(月) 14:19
ステージセレクト機能追加!!
>3<さん感謝です!!

536 :ギコエリーナ:2001/05/07(月) 14:44
難しいです。
練習します・・・

   .∧∧ デモオモシロイゲームアリガトウ
   (*;-;)
   .Ψ  |
  (___ノ
 /

537 :( ´∀`)さん:2001/05/07(月) 17:36
「真のボスキャラ(仮名)」のところなんですが、
鏡よりボス寄りの位置に行くと画面が固まってしまうのです。
そこだけが困っています。うちだけ?
その他は最高!いつもありがとう。>3<さん。

538 :( ´∀`)さん:2001/05/07(月) 17:39
し、真のボスキャラ(仮名)!?
なんだそれ!鏡ってなんだよぅ!

539 :( ´∀`)さん:2001/05/07(月) 18:45
真のボスキャラ(仮名)が何かはわかってるのだけど(>>497に注目)ネタバレ?
だせんぞぉぉーーーーー!!!!

540 :( ´∀`)さん:2001/05/07(月) 19:28
なながみのクソやろう強いな・・・。
ゲームになってもいやな奴(藁

541 :( ´∀`)さん:2001/05/07(月) 20:39
B@ミソアジさん、目がテンパってる・・・・
あと、しぃちゃんは攻撃かわすのが精一杯でじっくり動きを楽しめない(;´Д`)

542 :( ´∀`)さん:2001/05/07(月) 21:53
>>539
2周目以降に出たと思うけど

543 :( ´∀`)さん:2001/05/07(月) 21:56
ウマー

544 :>3<:2001/05/07(月) 22:11

>>532 ステージセレクトの時に上を押しまくってから始めると
それはバグだぁ〜 (´∀`;)
本来は逝ったことのあるステージまでセレクト可、なのです。
次回のバジョーンアップで直しておきます。
・・・それとも、このままにしておきマスカ?(笑

>>537 鏡よりボス寄りの位置に行くと画面が固まってしまうのです。
それもバグぅ〜 (´Д`;)
原因突き止め、修正しましたが、更新は今日はしません。
前に逝きすぎなければ問題無いので、アップするまで我慢シテーテネ。

>>534
1.以前はちゃんと動いていたのでしょうか?
  その症状はどのバージョンからですか?
2.『ビーーッってずっと鳴ってる。』とは、ビープ音?
  それともなにかの wave がループしている?
3.よければOSを始めとした環境を教えてください。
でも、過去の例から逝って
手におえないバグの可能性がたかいです・・・ドキドキ(゚∀゚;)

545 :名無しさん=Lv7:2001/05/07(月) 23:20
凄まじー(゜Д゜)
急に3面むずいですな!ろくに1周も出来んようになってしまったじょー。

>>534
BGMデータが約1kになってたら過去のをDLやり直し。

546 :( ´∀`)さん:2001/05/07(月) 23:56
>>545
解凍前のBGMデータ削除してなかったら
溶かし直せばオッケーよ。

547 :( ´∀`)さん:2001/05/08(火) 00:02
ペンティアムUの300のせいかオートメーションエラーが出て遊べない。
BGMのWAV聞いてると無性にやりたくなってくる…

548 :ギコエリーナ:2001/05/08(火) 00:15
やっぱりもっと易しい難易度のモードも欲しいです。

   .∧∧ オモシロイノニ…
   (*T_T)
   .Ψ  |
  (___ノ
 /

549 :hebo:2001/05/08(火) 00:21
       ../| ━╋┓ ━┳━  ┃   ■
  ( ・∀・).||ニ| ┏┛┃   ┃    ┃   ▼
       ..\| ┛  ┛ ━┻━  ┗━ ●
自機ジサクジエンメガホン

550 :( ・∀・)さんcj3058951-a.tschr1.kt.home.ne.jp:2001/05/08(火) 01:13
>>494でメガホンつくってみたけど・・・シンプル過ぎたね。

そういえば・・・弟にやらせてみたら、
職人ステージの でかいねーちゃん が
秒殺されてもうた・・・・・・。
(レーザー少し撃って突撃>衝突死の後、突撃&レーザーで撃沈)
僕の苦労って一体?

551 :はまった君:2001/05/08(火) 02:04
非力なP54C-120MHzマシンから
セレ633(借り物)に環境を移したっす!
これで思いっきりギコパロできるです!

って、ダウソ・解凍していざスタート!

おもしれーーーーーーー!
よくできてますよすごすぎー
でも、おいらにやむつかしいです〜
いやぁでも、すごい!
なんだかジョイスティック買ってきたくなりました
あーあ、また眠れない夜が・・・

552 :534:2001/05/08(火) 04:10
1・職人ステージ完成Verからです、おかしくなったのは。
結局、全部ファイルを消去した後、1から全てDLし直した
んだけど症状は同じ。

2・BEEP音というより、BGM用WAVが超短い周期でループ
していると思われます。BGMが変わるたびに音が違うので。
職人ステージ最初の、ドリフの出だしBGMだけ正常です。

3・SBLive!使ってます。OSはWin98、CPUはPIII700。ありがち
な構成だと思うけど・・・

553 :( ´∀`)さん:2001/05/08(火) 04:23
さっきDLしました。ワラタage

554 :( ´∀`)さん:2001/05/08(火) 08:49
           ( ・∀・) ギコパロマンセー
       γ⌒´‐ − ⌒ヽ
        〉ン、_ `{ __ /`(  )
     (三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
       ̄    ノ~ミ~~~~.| 0三)
         / ヽレ´   |   ̄
        /_  へ    \
        \ ̄ィ.  \  ).
         i__ノ    |, ̄/
               ヽ二)

555 :似非スレ保存屋:2001/05/08(火) 09:37
ギコパロってもうここまで出来ていたんですね。>3<氏マンセー。

556 :( ´∀`)さん:2001/05/08(火) 12:14
>>552
WAVファイルだけダウンし直してもダメなんかいな?

557 :534:2001/05/08(火) 12:37
ダメなんですよねぇ。上にも書いたけど1から全部DLしたんですが。
っていうか、WAV自体は正常なんですよ。普通に曲が入ってる。
ところがギコパロを起動させるとブーーッとかビー―ッとかって。
他に同様の報告が無いとこ見るとこっちの問題なのかなぁ・・・
でも環境とかはごく普通だと思うんですよねぇ。パソに関しては
初心者同然だから色々いじったりは出来ないですし私。

558 :( ´∀`)さん:2001/05/08(火) 13:13
職人ステージ、ミソアジ氏だけ極端に弱い気がするんだけど。
周りまわってる鳩が飛んでくる前に
「キル」とか言ってビーム撃ってくるとかどうだろねぇ。

559 :デリンジャーカメモナー:2001/05/08(火) 16:21
                  かわいいです     ア
                               ス
                  かわいいです     キ
                               |
                  かわいいです     ア
                               |
                  かわいいです      ト
       ∧ ∧                      の
〜′  ̄ ̄(;゚Д゚)         カメモナー>(^^)(___)〜
  UU ̄ ̄ U U                      | |
                  かわいいです     カ           
                               メ
                  かわいいです     モ
                               ナ
                  かわいいです     |
                               が
                  かわいいです     生
                               ま
                  かわいいです     れ
                               ま
                  かわいいです     し
                               た

560 :デリンジャーカメモナー:2001/05/08(火) 16:31
                      \いっつも遣りたい放題しやがって!/
       ∧ ∧              \ 殺してやる!くらえ大車輪! /
〜′  ̄ ̄(;゚Д゚)               (;Д;)(___)〜
  UU ̄ ̄ U U                      | |
                 

       ∧ ∧      ____      
〜′  ̄ ̄(;゚Д゚)     (_____) =    
  UU ̄ ̄ U U
                  

561 :( ´∀`)さん:2001/05/08(火) 19:22
>>558
前進させりゃそこそこのプレッシャーになるかも

562 :( ´∀`)さん:2001/05/08(火) 20:35
こここコンピュータおばあちゃんのデータが消えたーーー

563 :( ´∀`)さん:2001/05/08(火) 20:39
ぴよこ秘密基地のりの「基地外警報秘密基地」面規模ン

564 :( ´∀`)さん:2001/05/08(火) 20:50
   λ_λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( `ー´) <
   /    ,つ \__________
  (人_つつ

565 :>3<:2001/05/08(火) 23:07
>>547
念のため・・・
他のアプリケーション(とくにキャプチャーがらみ)は起動してないですか?
>>550
り、りえたんを瞬殺・・・! 許すまじ(笑)
次回更新分でその不具合取り除いておきました。
>>552
その症状を聞いて、原因は大体わかりました。
ひょっとしたら対応可能と思われるので、ちょっと時間をクレクレ。


>ムズイぞゴルァ(゚Д゚)
え〜と・・・ 頑張ってください。・・・ダメ?
難易度かぁ・・・ウムム(°°)

566 :>3<:2001/05/08(火) 23:09
>>558 Bさんのパワーアップ、考えておきますデス。

567 :( ´∀`)さん:2001/05/08(火) 23:21
自キャラ当たり判定無し(練習)モードでも追加してあげれば
良いんでない?(初心者に)

568 :Lv7:2001/05/08(火) 23:55
>3<さん!
VS6を手に入れました。
そこで、VB6でDX7を使うにはどうすればいいんですか?
APIを駆使するのですか?

VB4までしかさわったこと無いからDXは無知なんです。
教えていただけないですかね?

569 :( ´∀`)さん:2001/05/08(火) 23:58
>>568
激しく板違い
こっちのほうに逝けば?
http://piza.2ch.net/tech/index2.html

570 :Lv7:2001/05/09(水) 00:12
>>569
まてまて、そっちいったら>3<さんにあえないではないか?
まあいいや。>>568は無かったことにしてくれ。

571 :( ´∀`)さん:2001/05/09(水) 00:19
昨日DLしてやってみました。確かに面白い。
だが、ボスキャラと戦っているとかなりの確率でWindowsの警告音が鳴りフリーズする…
だからまだ2面までしかプレーできん…ウツダ

ちなみに環境はノーパソで PIII750/98SE/DX8/ です。

572 :( ´∀`)さん:2001/05/09(水) 01:23
>571
駐留プログラムを停止してからプレイしてみては?
ウチはノート セレ466/Me/Dx8/ の環境で快適に動作してるぞ。

573 :( ´∀`)さん:2001/05/09(水) 12:49
ステージセレクトの時に上押しっぱなしで数字が進むようにして欲しい

574 :( ・∀・)さんcj3058951-a.tschr1.kt.home.ne.jp:2001/05/09(水) 21:56
昨日見た夢で、9週目のギコが
リフレクトフォース使ってました。
跳ね返した敵弾で撃沈された敵が出す高速ばら撒き弾を
また跳ね返して次の敵に(以下エンドレス)。
恐ろしい夢だった・・・。

575 :452:2001/05/09(水) 22:09
>>574
あなた、ギコに憑かれてます(w

576 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 05:21
3周目くらいになるとニュータイプじゃないとかわせなくなってくるな

577 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 09:11
実は俺はニュータイプなんだが、3週目からやってみたら
あっというまにゲームオーバー・・・

578 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 17:15
>>577
ニュータイプの覚醒が浅いんだな。
アムロとシャアなら8週目くらいまでノーミスで逝きそうな気がする。

579 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 17:54
>>577
つまり覚醒の度合いで言うと君はカツ・コバヤシくらいということになる。

580 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 17:57

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ギコパロの作者、>3<氏に感謝の意をこめて、敬礼!
\__ ______ ______ ____
    ∨         ∨         ∨

                      ,∧,,∧
   _λ__λ_              c{-@、@⊂ヽ
   (_人__)             〔>д<〕 ノ
   /; ◎-◎⊂ヽ ____/)_/)⊂ヽ (|∀|ノ
  ヽ ∴)3(∴/ノ (∴)◎∀◎(∴)ノ |  |
  (      )⊂ ) ̄      ̄(/  |γ|
   |   |  | (~ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄~)   |||
  (___)_) (_____)___)  (__) _)

581 :( ・∀・)さんcj3058951-a.tschr1.kt.home.ne.jp:2001/05/10(木) 20:24
>>579
ちなみに、9周目以降の表示バグ地域は
アムロだろうがカミーユだろうがDIOだろうが
2匹以上同時撃墜したら回避不能・・・かも。
(弾幕で回避ルートが全部塞がれる。空中戦でも避けきれない)

582 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 20:30
>>579
ハゲシクワラタ!

583 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 20:35
>>581
DIOは対応できるだろうけど、PCが動かないと思われ。

584 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 22:02
>>583
ワラターヨ!!
でもスタンドの名前忘れた。なんだっけ?
ん!?スレ違いだな、逝ってきます・・・

585 :>3<:2001/05/10(木) 22:08
うむー。作業は土日になりそう。

586 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 22:12
>>584
なるほど ザ ワールド

587 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 22:19
>>586
なるほどね。(巨藁

588 :( ´∀`)さん:2001/05/11(金) 23:12
あげ

589 :WIDTH 40:2001/05/11(金) 23:39
「ワイテ゛スBEEP」ヲ ウツトキニハ
・キ゛コト タテシ゛クヲ アワセテカラ ハッシャ!
・ハケ゛シク シ゛ョウケ゛ニ ユサフ゛リナカ゛ラ ハッシャ!
・ホカノ コウケ゛キト クミアワセナカラ ハッシャ!
・ランタ゛ムテ゛「ワイテ゛ェース、BEEPゥーッ!!」ト サケンタ゛アトニ
 コウケ゛キヲ ミテカラテ゛ハ マニアワナイ ハヤサテ゛ ハッシャ!
・コ゛クマレニ エラーカ゛ ハッセイシテ、フハツ&ホ゛ウハツ!
・スコシテ゛モ カスッタラ、イッシュンテ゛ ハ゛リアヲ ハカ゛サレ ソクシ!

・・・ノ イス゛レカヲ ヤッテモライタイテ゛ス40。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ●/
         <■  _
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
    ∧ ∧     ././|
  /_(,,゚Д゚)__// ┌─────────
 || ̄/  | ̄ ̄||/  < カタカナばかり喋りやがって、読みづらいぞゴルァ!!
 ||, (___ノ   ||    └─────────
  /

ネカワクハ゛「ワイテ゛ス センヨウ ステーシ゛」キホ゛ーン!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄
         (・∀・)_   三イイ!  三イイ!  三  ●フ
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|                /■
    ∧ ∧.(・∀・)/./| 三イイ!  三イイ!    三 /  >
  /.(#゚Д゚)__// ┌─────────
 || ̄/  | ̄ ̄||/  < この自己中ドキュソめ!とっととテメェ専用スレへ帰りやがれゴルァー!!!!!
 ||, (___ノ   ||    └─────────
  /

590 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 00:48
ワイデスてめぇ、只でさえなながみと並んで難易度高いのに
これ以上理不尽にムズカしくするような要求出すんじゃねえ!(藁
C9! C9!!

591 :giko316:2001/05/12(土) 01:00
新バジョーン遅れ馳せながらプレイ。
やっぱり3−4が越せん。つーか、ハッチ硬すぎ。
それにしても3面真ボスには笑えた!

592 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 01:01
>>590
カエレ!カエレ!
かよ(ワラ

593 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 01:31
3面の真ボスって誰よ?
あのでかいねーちゃんじゃないのか?
どうやったら会えるんだ―?

594 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 01:32
>>593
2周するべし
激強ッス

595 :593:2001/05/12(土) 01:34
>>594
サンクス
今から挑戦してみるわ

596 :giko316:2001/05/12(土) 01:51
そんな強いか?
確かに何も知らない1回目はレーザーの洗礼食らったけどな(w

しーの方がよっぽど強いと思うが。

597 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 02:08
                     |\
┌──────────┘- \
│  グラディウスVが          \
│                     /
└──────────┐- /
      ヽ(´ー`).ノ       |/
        (  へ)
        く
                  - = ≡三                    |\
               - = ≡三  ┌──────────┘- \
               _ = ≡三    │                     \
                ̄ = ≡三    │     なつかしいです。       /
          !!!    - = ≡三  └──────────┐- /
  ブッ  (;´Д`)        - = ≡三                     |/
   ε=( ヽ ヽ)
       /  >

598 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 08:58

      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)<   しーは当たり判定のない、箱の左側の蓋辺りをうろうろしながらだと
 UU ̄ ̄ U U  \  結構簡単に倒せると思うぞゴルァ
            \____________

599 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 09:17
なながみ>ワイデス>りえ>擬古河豚素>しぃ>豆>ソイノヌヘ

600 :giko316:2001/05/12(土) 14:49
期間限定品(w

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5394/3-3.lzh
6.7MB

ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4974/3-4.lzh
5.9MB

601 :ギコエリーナ:2001/05/12(土) 16:20
>>600
めちゃくちゃ上手・・・

602 :( ・∀・)さんcj3058951-a.tschr1.kt.home.ne.jp:2001/05/12(土) 17:40
>>598
顔のまん前、文字通りにダッコの位置ですね。
まさかあのセリフが必勝法とは思わなかった・・・。

603 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 19:01
>>600 (゚д゚;) ゥマー

604 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 19:53
音楽気に入っちゃったんで、モタールコンバトのDVD買っちゃったヨ。
でもゲームでは一度も曲聞いてないヨ。
鬱だジョイスティク買おう…。

>>600神と呼んでもイイデスカ?

605 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 21:17
>>600
あんたスゲえよ・・・
ワイデスのあんな倒し方思いつかなかった
しかも真のボスも見れたし

606 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 21:20
>>600
感動したーよ
特にワイデスの倒し方

607 :606:2001/05/12(土) 21:21
>>605
カブタ

608 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 21:25
うおお!またやりたくなってきた。
よし、俺も600のようになれるように今から特訓だ

609 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 22:32
>>600
すごいっす。
ぜひマララー越えのコツを伝授してください。
お願いします。ううっ

610 :600:2001/05/12(土) 23:10
中央に止まったときに集中攻撃。
あとは外でマターリ避けてていいよ。

例によって動画
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4974/3-2boss.lzh

ちょっと失敗。
一発食らっちまった。本当は2回目の連射の前に倒せるんだけど。

611 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 23:14
すごい人がいたもんだ・・・・。

そういえば先行者って出てましたっけ?

612 :609:2001/05/12(土) 23:32
>>610=600様
わざわざ動画まで作っていただけるとは・・・感激です。
さっそく600式攻撃法を試そうとしたのですが、集中攻撃しようとして
ハチノスになりました。無残。
動画を参考にがんばります。

613 :( ´∀`)さん:2001/05/13(日) 00:49
>>600
ニュータイプ認定
「赤い水性」を名乗ってよし!

614 :( ´∀`)さん:2001/05/13(日) 01:08
赤椅子異性も名乗っていい

615 :( ´∀`)さん:2001/05/13(日) 01:23
                                    ヒ   ヒ   ヒ  ヒ
                                    ヒ         ヒ    ヒ
  (・∀・)       イイ! イイ!              ヒ    ヒ    ヒ   ヒ ⌒⌒ ,
                                    ヒ  ヒ       ヒ (. (((ll__l.ll))
        ∧ ∧                           ヒ ヒ  ヒ    ヒ   (lロ-ロ l)) ___
〜′ ̄ ̄(.゚Д゚)       ゴルァ ゴルァ          ヒ  ヒ  ヒ   ヒ   ヒ  ヽ∀ ノ___  `〜
 UU ̄ ̄ U(・∀・)       イイ! イイ!            ヒ   ヒ   ヒ       ∪∪  ∪∪
                                   ヒ ヒ   ヒ    ヒ   ヒ
          味噌                            ヒ   ヒ  ヒ   ヒ
            味噌
             味噌

ネオ麦ステージきぼん(危険?)

616 :( ´∀`)さん:2001/05/13(日) 01:26
   ヽ[゚∇゚ ]ノ
     困
    <└

617 :600:2001/05/13(日) 01:31
>>613-614
恥ずかしくて名乗ってられるかゴルァ!!(w
俺より上手い人間はまだまだ煎るよ・・・

今更ながらに「豆よこせ」の元ネタスレを読んで禿げしくワラテシマタ。

618 :( ´∀`)さん:2001/05/13(日) 04:22
>>617
どこ?<元ネタ

619 :600:2001/05/13(日) 04:45
>>618
googleで幸せ検索生活

620 :>3<:2001/05/13(日) 05:52
ごめーん。土日作業は難しそうデス(´Д`;)
あと、難易度を調整してみるかも。
1周目はシューティング初めてor苦手でもOK
2周目以降は『限界に挑戦ッ!』・・・ って感じで。
一部のボスに1周目用動作(ルーチン)を用意する予定。
2周目からは今まで通りの動作で。

思うように時間が取れないデス。マターリとお待ち下され。

621 :>3<:2001/05/13(日) 18:08
>>568 遅くなりました〜
教えられるほど知らないけど、本では・・・
  VisualBasic DirectXプログラミング(SOFTBANK)
  DirectX7 for VisualBasic はじめるゲームプログラミング(SE)
が結構役に立ちましたん。
ただ、最終的には自分の使いやすい物を選ぶのが一番かもー。

622 :( ´∀`)さん:2001/05/13(日) 19:16
ちょっと下がりすぎだぞい

623 :しー ★:2001/05/13(日) 22:01
     
  ∧_∧ ムツカシ、、、
  (*゚Д゚) ______
  /つつ|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
〜(_|\||   牛    |
    \ |==========| カタカタッ
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

624 :( ´∀`)さん:2001/05/13(日) 22:16
      ∧ ∧
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚) ゴルァ!   ゴルァ!   ゴルァ!   ゴルァ!
 UU ̄ ̄ U U

   (・∀・) イイ!   イイ!   イイ!   イイ!


      (・∀・) イイ!   イイ!   イイ!   イイ!

625 :名無しさん=Lv7:2001/05/13(日) 23:17
>>621
わーお。ありがとうございます。親切な方で何よりですなあ。
未だに3面のハンマー持った奴の360度弾x5が難しいのお。
ボス面が入ってからスコレもヒスコレの10分の1ぐらいだ。

626 :名無しさん:2001/05/13(日) 23:20
>>615さんへ。
「オウム真理教の教えはインチキだインチキだインチキだインチキだインチキだインチキだ」
をやりなさい。ただし、RPG。

627 :( ´∀`)さん:2001/05/13(日) 23:26
>>626
ああ・・・俺それ今日DLしてちょっとやってみた
敵が強くてやめたけど

628 :( ´∀`)さん:2001/05/14(月) 01:38
http://www.tokyo-shoseki.co.jp/co/bunko/kimi.ram

629 :( ´∀`)さん:2001/05/15(火) 20:41
おっとっと・・・200近くまで下がってたぞ

630 :( ´∀`)さん:2001/05/15(火) 21:20
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□□■□□□□□□□□□■■■□□□□□□□□□■□□□□□□□■■□□□□□■■■□■□□□
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□□□□■■■■□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■□□□□■□□□□□□
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□□□□□■□□□□□□■□□■□■□□□□□□■□■□□□□■□■■□□□■■■■□■□■□□
□□□□□■■■□□□■□□□■■□□□■■■■□□□□□□□■□□□□□□■□□■□□□□■□
□□□■■□■□□□□■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□■■■■□□□□■□
□□□■□□■■■□□□■□□□□□□□□□■■□□□□□□□■□□□□□□■□□■□□□□■□
□□□□■■□■□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□■□□■□□□□■□
□□□□□□□□■□□□■□□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□■□□■□□□□■□
□□□□□□□□■□□□■■□■□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□■□□□■□□□□■□
□□□□□■■■■□□□□■■■□□□□□■■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□□■■□
□□□□□■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

631 :( ´∀`)さん:2001/05/15(火) 23:17
ツールじゃなくて手で書いたような字がなんとなくイイね。

632 :( ´∀`)さん:2001/05/16(水) 06:11
Win2000で使ってます、最新版ですが
未だにゲーム中ランダムに止まってしまい続行不能になります
こまったこまった

633 :( ´∀`)さん:2001/05/16(水) 16:20
DX8でプレイした場合の報告。
ラジオ体操の曲のイントロからループに移る時に、
イントロの最中にいきなりループに音が飛びました。
その他は特に不都合はありませんでした。
\e

634 :( ´∀`)さん:2001/05/16(水) 16:41
>>633
任意たんユーザーハッケソ!

635 :600:2001/05/16(水) 20:54
ヘコむ話やね・・・

636 :>3<:2001/05/17(木) 06:11
お久しぶり〜

>>632 NT系の環境はちょっとわからないです・・・ゴメーン(´∀`;)
>>633 何らかの原因で曲の再生に負荷がかかって
    本来のスピードより遅く再生されています。
    あと、2つのファイルをタイミングを決めて再生しているので
    100%キレイに繋がる、というのはむずかしいです。

<今後の予定>
1.バランス調整βバジョーンあぷ(進行具合70%)
2.インターネットランキング
3.ゾヌ面(ゾヌオンリーかは不明)製作。

637 :( ´∀`)さん:2001/05/17(木) 06:22
>>636
632ですがWin95を別に入れて頑張ります
更新頑張って下さい

638 :ギコエリーナ:2001/05/17(木) 08:55
>>632さん
わたしもWindows2000ですが止まりませんよー。
・・・・止まる前にゲームオーバーになってるから?;;

639 :633:2001/05/17(木) 15:02
>>636
追加報告。
リフレッシュレートを60Hzに設定し直したら直りました。
同じ症状が出る人はリフレッシュレートを確認してみてください。

640 :( ´∀`)さん:2001/05/18(金) 03:46
>>637です、初めてWin98SEにて動かしました
ゲーム自体のスピードがOSが軽くなったせいで早くなってビックリ!
(僕のPCは物理メモリ700ちょっとPentium700です)

641 :( ´∀`)さん:2001/05/18(金) 11:22
あげ

642 :( ´∀`)さん:2001/05/18(金) 16:18
      ∧ ∧
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)     (・∀・)タマ、トンデキタ!    ・ ・ ・ ・ ・ ・〜〜〜
 UU ̄ ̄ U U

      ∧ ∧
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)     (・∀・)  ・ ・ ・ ・ ・ ・〜〜〜
 UU ̄ ̄ U U

      ∧ ∧          ポ ン !
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚) !!    (・∀・)*・ ・ ・〜〜〜
 UU ̄ ̄ U U

      ∧ ∧            ヘイキ!! タマヨケ、イイ!!
〜′ ̄ ̄(; ゚Д゚) タ、タマガキエタ・・・    (・∀・)*〜〜〜
 UU ̄ ̄ U U
こうなりませんかねぇ・・・

643 :( ´∀`)さん:2001/05/18(金) 19:00
>>642
G(GIKO)−TYPE(w

644 :( ´∀`)さん:2001/05/18(金) 22:15
ネオ麦バスジャック(モアイ戦艦面)
作るとまづいかな

645 :( ´∀`)さん:2001/05/18(金) 23:07
                                    ヒ   ヒ   ヒ  ヒ
                                    ヒ         ヒ    ヒ
  (・∀・)       イイ! イイ!              ヒ    ヒ    ヒ   ヒ ⌒⌒ ,
                                    ヒ  ヒ       ヒ (. (((ll__l.ll))
        ∧ ∧                           ヒ ヒ  ヒ    ヒ   (lロ-ロ l)) ___
〜′ ̄ ̄(.゚Д゚)       ゴルァ ゴルァ          ヒ  ヒ  ヒ   ヒ   ヒ  ヽ∀ ノ___  `〜
 UU ̄ ̄ U(・∀・)       イイ! イイ!            ヒ   ヒ   ヒ       ∪∪  ∪∪
                                   ヒ ヒ   ヒ    ヒ   ヒ
          味噌                            ヒ   ヒ  ヒ   ヒ
            味噌
             味噌

646 :( ´∀`)さん:2001/05/19(土) 09:35
ド・ド・ドキュソの大爆走〜

647 :( ´∀`)さん:2001/05/19(土) 18:51
600氏のムービーを見て、ぜひやらせていただこうとおもいましたが、
JoyToKey、JoyAdapterでカーソルやらCtrl、Shiftなんかの特殊っぽいキーがききません。
作者様にパッド対応をぜしお願いしたいです。

delphi用ならキーボードとジョイパッドのラッパークラス作ってあるんですが、たしか開発はVBですよね。
こちらでDLL作って、そちらに組み込んでもらうってことは不可能でしょうか?
インターフェイスはそちらで決めてもらってかまいませんので、ぜしご検討を。

648 :600:2001/05/19(土) 21:26
>>647
設定の仕方が分からないってオチじゃなくて?

649 :647:2001/05/20(日) 00:39
もしかして、特殊な設定がいる?
ゲーム外ではCtrl、Shift、カーソルは利くんだけど、なぜーか、ゲーム内だときかない・・・。

650 :名無しさん@Lv7:2001/05/20(日) 01:48
DXでゲーム作ると、キャラがウィンドウの枠に触れるだけで消えません?

651 :600:2001/05/20(日) 02:29
>>649
ウチだとJoyAdapterで問題なく使えるよ。shiftもctrlも。
JoyToKeyは駄目だったけど。

652 :( ´∀`)さん:2001/05/20(日) 03:45
>>650
DX?DirectXのことか?
そりゃ、製作者のクリッピング処理で手抜きしただけだろ。
それか、グラフィックドライバのバグ。

653 :647:2001/05/20(日) 03:49
Win2000+DirectX8がまずいんだろか・・・。

654 :( ´∀`)さん:2001/05/20(日) 04:03
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< 起立!礼 !着弾!
 UU ̄ ̄ U U  \_____________

655 :( ´∀`)さん:2001/05/20(日) 04:05
自分の環境を書き込まない苦情に本気で答えなくて宜し

656 :>3<:2001/05/20(日) 04:55
バランス調整βバジョーン(進行具合80%)
全然、作業進んでないじゃん・・・(´∀`;)ネムイョ

657 :名無しさん@Lv7:2001/05/20(日) 06:27
>>652
ごめんよ、説明が悪かったね。

一般にDXゲームを作るときの話。
例えば、VBなら、Bitfastで画像を転送するんですが、
それが画面外にはみ出ると、残ってるとこも消えてしまうってこと。
大きなキャラを動かすときは、画面外に出るのは必至だから困る。
Bitfastを使わないのか、工夫が足りないのかだ。

658 :( ´∀`)さん:2001/05/20(日) 13:55
マターリモードで職人・真ボスのギコラカーン(元は多分テトラカーン)
に突っ込んだら止まりました
さすが魔界の重鎮ですわ(藁

659 :( ´∀`)さん:2001/05/20(日) 13:58
…ボスの(技の)ギコラカ…
です須磨疏

660 :647:2001/05/20(日) 14:07
ごめんなさい。作者様パッドもっておられないのに無理言ってしまって。
ないものは仕方ないですね・・・。

>>657
Bitfastだとクリッピングは自力でやらないと駄目ですわ。
クリッパー生成して、Bltで転送するのは駄目なんですか?
昔はBitfastの方が1割ほど速度が速いといわれていたけど、
いまどき、Bltでも大して速度は変わらないと思いますよ。

661 :名無しさん@Lv7:2001/05/20(日) 23:21
>>660
ありがとうございます。検討してみます。

662 :WIDTH 40:2001/05/20(日) 23:48
  __________
   KILL”GIKONEKO”
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
 ●三 コ==●=ヨ  < ワタシカ゛ トウシ゛ョウ スルトキニハ
        V■>  _.   コノ キメセ゛リフテ゛
     / ̄<  \ ̄/|   カッコヨク キメタイ テ゛ス。
    ∧ ∧カチーン! ././|   >3<サマ ケントウ シテクタ゛サイ。
  /.(#゚Д゚)__// ┌─────────
 || ̄/  | ̄ ̄||/  < 何故そこまで俺の事を殺したがるのさ!?
 ||, (___ノ   ||    └─────────
  /

663 :>3<:2001/05/21(月) 00:30
バランス調整について事前にお話・・・
今回、「 0周目 」 を練習ステージとして用意しました。
ここをクリアすると自動的に1周目に移ります。
また1周目に来たとき、スコレや装備・残機は初期値に戻ります。
というのも、ネットランキング(実現率70%くらい?)
は1週めからを対象にしたいからです。
打ち返しはいつものとおり2周目から・・・。
1周目はほとんどいじってません。(たしか)

バランス調整βバジョーン(進行具合90%)

664 :>3<:2001/05/21(月) 00:31
>>658
それは>>537と同じ原因のバグです。次の更新で修正します。

>>660
パパ〜 ジョイパッド買ってぇ〜♪(・∀・ )
いやいや。むしろ、これを機会にキーボード組に入ろう! ヽ(´ー`)ノウェルカム

665 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 15:40
今までノーコンテニューでクリアもできなかったけど、
一気にヒスコレ43万点まで出ましたヽ(´▽`)ノ
100万点とか出せる人いるのかな?

666 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 15:50
自分の場合、ショットやポーズなどのボタンはゲーム中でも利くんですけど、
方向キーだけが一切利かなくて困っとります・・・(;´Д`)
一応JoyToKeyとJoyAdapterの二つで試してみました・・・

667 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 15:51
あ、上は647さんへのレスです

668 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 19:07
PC

┣──パッド

└──キーボード

みたいに配線してキーボード信号おくれるパッドあるの知ってる?
キーボードの信号を各ボタンに記憶させて、
キーボード押したときと同じ信号をPCに送ってくれるの。
これ便利だよ。
Joy未対応のゲーム(つまりギコパロとか)でもパッド使えるし。
キーボード不可のゲームなんて、存在しないでしょ。
つまり、どんなゲームでも使える。
買ってそんは無いと思う。
俺は3000円くらいで買ったよ。

669 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 19:15
>>668
漏れノートだけど使える?

670 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 21:04
>>669
 PS2接続ならできそうな気がするが・・・(外付けキーボードも必要になったりして・・・)。

671 :600:2001/05/21(月) 23:08
>>668
スピタルのやつ?
俺98時代にそれ使ってたけど、十字キーが腐ってた。
今出てるのは大丈夫なのかな。

672 :名無しさん@Lv7:2001/05/21(月) 23:19
>>665
600さんとか余裕かも。

>>657
大ボケかましてもた。Bltfastでした。
Bltは透過できんからあまり使えんかも。

>3<さんへ。つかってるのはBltですか、それともBltfastですか?

673 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 23:40
>>666
JoyAdapter右クリック→設定→ジョイキーボード→方向 で変更 もしくは
マイコンピュータ→コントロールパネル→ゲームコントローラー→プロパティ→設定→調整
で調整しても駄目なのかな?
ちなみに我が家では「PCツナイデントUSB+プレステ純正コントローラ+JoyAdapter」
で、問題なく作動。

674 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 23:56
━━━ ギコパロが上達するコツ・ワンポイントレッスン ━━━

初級者:自キャラしか見ていないとか そんな事はありませんか?
  自分のキャラとその周囲しか見えていないと、急に飛んできた玉や敵が
  かわしきれない事もしばしば。
  視野を広く持ち、倒すべき対象の方に目を向けるよう心がけてみては?

中級者:自キャラが見えてなくはないですか?
  倒すべき対象ばかりに目が逝ってしまい、自分のキャラを見ていないため
  気がつくと壁でフォースが削れてたとか、かわしたつもりで当たりにいってたとか
  そんなこともしばしば。
  敵が攻撃してくる前に撃墜できれば問題ありませんが、敵や弾が迫ってきた時は
  「しっかり自キャラを見て、かわしてから次の行動」を心がけてみては?

インターネットランキングに向けて、練習あるのみ!
ノーコンティニュークリア目指してがんばって下さいね。

675 :( ・∀・)さんcj3058951-a.tschr1.kt.home.ne.jp:2001/05/22(火) 00:39
上に追加させてください。

『ニュータイプを目指している人』
持ってる人限定ですが、
PS2版グラIIIのステージ3ボス(ビッグコアMK2)と
ボスラッシュをノーウェイトでやってみましょう。
それに目が慣れてからギコパロをやると、
弾がゆっくりに見えます。

676 :( ´∀`)さん:2001/05/22(火) 00:49
逆向きプレイ(右から左)キボン

677 :600:2001/05/22(火) 02:29
>>665,672
ご希望通り真面目にやってみたよ。
一応100万達成(11277500点)。
4-4まで行った。


>作者殿
ちょっと提案。
ハッチから雑魚の出てくる回数を制限してはどうでしょ?(せめて復活時だけでも)
でないと最終面、残機が幾つあっても足りない・・・・

678 :600:2001/05/22(火) 02:30
1桁多かった(汗)。

679 :( ´∀`)さん:2001/05/22(火) 11:25
>3<さん応援あげヽ(´ー`)ノ

680 :( ´∀`)さん:2001/05/22(火) 12:43
>>672
>Bltは透過できんからあまり使えんかも。
もうちょっとDirectX勉強しようよ(´д`;)

681 :名無しさん@Lv7:2001/05/22(火) 23:47
>>680

はーい。勉強しまーす。

それとは別にとりあえず、クリッピングというものを覚えた。
Bltfastでいきます。

682 :(*´∀`)さん:2001/05/23(水) 03:30

               , -'" ̄~"'-、
             /, ミ 彡⌒ヽ、ヽ、
            /, '//( .)\ヽ |lヽ |l
            l|/〃 / l ヾヾヽ l|ヽ l|
          〃 l| l| ノ从ハ从从ヽ|l从l|
            |l|l |l|l-tェ ´'ェェ-l|6)I||
            l|  l||i'"" , ""l||  I||
             __ l|i .  ヮ  l||  I|I|I
           /   ̄  ! ー ' |||l  l|l|I|
          /      ヽ'      I||I`ヽI|I|
          |  ,     L -─ I|I  ヽI
          |  |         l||     ヽ
          |/     y   _,i! v    |
          /      ,'      |    /
          |      |        |   /
         ι)__   .:人  (._) ,ノ   /
           |  ̄i~  `'ー-- ''~   /
 ,-、_       |   |   ゝ  /  ./
ζ    ̄ ̄ヽ _/|   |     /  /.ioー-,
 '-、  ⌒ /   |    |ヽ、_/   //!_iヾ'
 /  _/     |   |`ー-/   / /´i
'" /           |  |`ー/   /, '-'" |
/             |  |-/  ./'     |
              ノ _, -'~  /       |
          ,〈√'    /          |


見えそで見えないもどかしさ・・・ そんな眠れない貴方のために、持ってきてみました。

683 :666:2001/05/23(水) 03:50
>>673 さん
レス有難う御座います。
やってみたんですが、やっぱりダメでした・・・
他のソフトでは方向キーが利くのに、このゲームでだけ一切利かない状態に。
方向キー以外はすべて利くっていうのも訳分かりません。
一応673さんの環境とほぼ同じみたいなんですけどねぇ・・・
「PCツナイデントUSB」+「プレイステーション純正コントローラ」+「Joytokey・JoyAdapter」
Windows2000でDirectXは8が入っています。

684 :( ´∀`)さん:2001/05/23(水) 11:02
>>673
>>683

漏れも同じく方向キーのみ使えない。
環境は
USBゲームパッド(NEC)
JoytoKey、JoyAdapter
Windows2000
DirectX8

685 :647:2001/05/23(水) 11:48
ああっと、自分も参考までに環境かいときます。つーか、そこまで詳しく書けってことだったんすね。

「SMART JOYPAD3(USB)」+「HORI Pocket CONTROLLER(PS互換)」+「JoyToKey or JoyAdaper 」
Windows2000, DirectX8a, I.E.6 preview
うちもこのゲームだけでききません(;´д`)

内部的にはどのようにしてキー拾ってらっしゃいます? > 作者様

686 :( ´∀`)さん:2001/05/23(水) 22:10
あげ

687 :600:2001/05/23(水) 23:54
じゃ、俺の動く環境。
IF-SEGA + (パッド問わず)+ JoyAdapter

688 :名無しさん@Lv7:2001/05/24(木) 03:59
smart joypadで動く。
ただし、DX7。

689 :>3<:2001/05/24(木) 06:30
しばらく、動けそうにないです。お待ちくだされ。

>>647>>673>>683
こうしてみると、Windows2000(NT系がマズイ?)だと正常動作しないみたいですね。
・・・ん? JoyToKeyもJoyAdapterも、Win2000はサポートしていない?
逆に、2000の環境でJoyToKeyやAdapterが動いた人いるのかな・・・。
どちらにしろ、現状では諦めてもらうしかないです・・・(´∀`;)ゴメソ

690 :( ´∀`)さん:2001/05/24(木) 07:03
>>689
JoyadapterでエレコムUSBゲームパッドを使ってますよ
またーーり開発してちょ>>3<

691 :673です:2001/05/24(木) 11:46
>>666>>683さん
どうも・・・DX8+Win2kあたりが我が家と違うみたいですね。
やはり>3<氏の言うように
      > JoyToKeyもJoyAdapterも、Win2000はサポートしていない?
説が有力かも?
ちなみに我が家の環境は、>>312=>>673 プラス ペソIII 733 512MB RAM

職場の、同能力のWin2kマシンでも試してみたんだけど、キーボードでの動作は問題ナシでした。
ただしスピードは98SEの方が早いのなんの。
我が家では1面の曲、イントロからメインフレーズにスムースにつながるのに
職場ではイントロが終わった後、BGMにブランクができるくらいに差がある。

・・・マターリ練習するなら、Win2kの方が向いてるかも?

692 :( ´∀`)さん:2001/05/24(木) 19:17
ワーイ!ダウンロード出来たよ。
楽しぅぃです。音楽も付いたのね。
結構難しいけど皆は何点ぐらい行くのかな?

693 :hebo Mk-2:2001/05/24(木) 21:53
             ヒ          _________
     ヒ ヒ ヒ ヒ ヒ ヒ          /          /::: |
              ____/_______/_ _|
      ヒ ヒ      | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄| ̄| ̄ ̄ ̄|
 ヒ ヒ           |_||__2ch . __||_|_|___:
       ヒ ヒ     || ̄ ̄ ̄ ̄||ヒヒヒヒヒ ̄ ̄  :┌|:| || ̄||
          ヒ ヒ [||   ___||  ,⌒',,⌒\ [:]| | ||  ||
 ヒ ヒ           ||  _|二二|||* ..((ll.l__ll))).:  | | ||  ||
    ヒ ヒ        ||  (`Д´;|||/l 'lロ-ロ .)).::: | | ||  ||    /\        /\
         ヒ ヒ   ||  ⊆⊇⊂|||| | ヽ∀ ノ. :::  | | ||  ||  //\\    //\\
ヒ ヒ            |二二:二二二二:二二二ニニ| ||  ||//    \\//    \\/
    ヒ ヒ        |                   |   || ||  ||/        \/        \/
       ヒ ヒ     |―――――――――‐.|― || ||  ||
ヒ ヒ           [|口口 ┌―┐   口口| [] || ||  ||
    ヒ ヒ       |二口二└―┘二二二口二ニ|| ||_||

ネオ麦茶バスジャック面でモアイ戦艦のかわりに上の部分が伸びてくる(藁

694 :666:2001/05/25(金) 06:19
了解しました!JoyAdapterはWin2000をサポートしてないのですね・・・(汗
キーボードで頑張ってみます。

695 :( ´∀`)さん:2001/05/25(金) 06:20
>>691
もしかしてVsyncをoffにしてない?

696 :673:ミスティ:2001/05/26(土) 04:33
>3< 氏がしばらく動けそうにないですとの事。
ならば我々にできる方法で、ギコパロを盛り上げていこうではないか!
‥‥ということで、ギコパロステージ人気投票というのを行ってみたいと思うのですがいかがでしょう?

現在、Ver,1.11まででノミネートされているのは
1)コリンズage荒らし面
2)通常ステージ(マララーコア面)
3)AA職人オンパレードステージ
4)モナー研究所面

基本的に一人一票、組織票対策のために一言コメント(推薦理由)をつけてもらえると、なお良し。
期日は5月いっぱいの31日24時まで。好きなステージをこのスレに投票ってことでどうかと。

>3<氏
もし現在話題&人気のキャラをお探しのようでしたら、ラメーンギコ&モナースレがオススメ。
あそこは人気の店なので、他スレのいろんなキャラが集まってきていますよ。

ラメーンギコ&モナー2 おやっさん替え玉!!
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=988796549

既存のキャラの確認なら、バトルロワイヤルスレ‥‥なんだけど、ちょっと‥‥なので
(新)モナー童話集収録の、メンバー紹介をオススメします。
h ttp://www4.tkcity.net/~aa-dowa/battle/mokuji.htm

697 :( ´∀`)さん:2001/05/26(土) 05:25
Win2kPro SP1 + JoyAdapterで正常に作動しとるage。

そこらの安物USBジョイパッド+DirectX7
ゲームポート接続のアナログジョイスティック+スロットル+ラダーペダルでも動作中(メーカーバラバラ(藁

698 :( ´∀`)さん:2001/05/26(土) 19:17
グラディウスVでいうところのシャドーギアMK.U、
極パロでいうところのちちびんたリカのような中ボスは
出せないもんでしょうかね。いいAAがないかな。
・・・それとバキュラ。

699 :( ´∀`)さん:2001/05/26(土) 19:45
>>698
いるじゃん、カサーリが(w

700 :( ´∀`)さん:2001/05/26(土) 20:23
ボスラッシュに一票。
マジで感動しました。
グラといったらやっぱりこれ!

高速スクロールのステージ希望。
かっこいいBGM付きで。

701 :>3<:2001/05/26(土) 21:29
ギコパロ、バジョーンアップしましたん。
今回のバジョーンアップは1.12です

  練習ステージ追加
  バランス調整
  バグ取り大会

【初めてのダウンロード】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparoneo.html
【差分ファイル】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparo_kousin.html

702 :>3<:2001/05/26(土) 21:41

  旦~(・∀・ )カエレ!

    ↓

      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)<  ○O○○○!
 UU ̄ ̄ U U  \_______

703 :673:ミスティ:2001/05/26(土) 21:47
自分の書くの忘れてた(汗)
ヤパーリ「コリンズage荒らしステージ」に1票でしょう!
コリンズが駄スレをageまくりーの、ageたスレは大きくなり過ぎてdat逝きーので
ただのパロに収まらず、ちゃんと2chのストーリー性を周到しているところを高く評価!


おぉっ! バジョーンアップマンセー! しかもキャラの動きが増えてるっぽい!
早速このあとPlayしてみますっ!

704 :( ´∀`)さん:2001/05/26(土) 23:31
>>703
一面がコリンズage荒らし面だって、作者さんいってなかった?

705 :名無しさん@Lv7:2001/05/27(日) 00:03
3面の絵がバグってました。

706 :600:2001/05/27(日) 01:05
704の言いたいことが分からないんだけど・・・・

707 :ミスティ:2001/05/27(日) 01:07
>>704
? うん、言ってたよね?(以下 > >113より引用)

> ステージ1の大まかな設定が決まりました。
> STAGE1 コリンズage荒らし面(元ネタは極パロ1面)
> 最悪、クレーンだけでも再現したいです。

・・・何か、間違ってたかな?(ドキドキ)

708 :704:2001/05/27(日) 02:18
あーごめん、新ステージの要望と勘違いしてた。
人気投票やってたのね。

709 :>3<:2001/05/27(日) 15:03
【バグ・不具合情報】
バグ:こんちぬー時にX天丼の動作がおかしい
不具合:りえの耐久力が高め
     職人ステージ真ボスを強くしすぎた・・・?(´Д`;)

>>702について
キャラの動きは増えてましぇん・・・期待させてゴメソ。
大したモンじゃないけど、
『グラ・パロのお約束の1つとして付け加えたよ』ってことで。
ホントは1.11バジョーンからあったんだけど、
誰も気付いてくれなくて・・・鬱打氏脳(笑

710 :710:2001/05/27(日) 20:17
バリアが切れる直前に赤くなってほしい。
>3<さんお願いします

711 :>3<:2001/05/27(日) 20:18
>>705
バグってるノカー Σ(TДT;
し、詳細きぼ〜ん・・・。

712 :>3<:2001/05/27(日) 20:44
>>710 d(゚Д゚)オケー

713 :( ´∀`)さん:2001/05/27(日) 21:29
ん、もしかして職人ステージ、1週目から真ボス出るようになった?
練習ステージ0−3は出なくても別にいいんだろうけど。

714 :>3<:2001/05/27(日) 21:54
>>713
何周目でも、1回クリアすると取りあえず出るようになります。
出てきた真ボスを倒すと、以降真ボスは他と同じ扱いになります。

715 :710:2001/05/27(日) 21:58
>>>3<
ありがとう

716 :( ´∀`)さん:2001/05/27(日) 22:42
リバースステージ(向き反対)は無理?

717 :名無しさん@Lv7:2001/05/27(日) 23:30
http://members.tripod.co.jp/youmaygo/giko.gif
こんな感じ。なんか16ぐらい下にずれてる。
もしかして私だけですか!?

環境
Me、DX7

718 :>3<:2001/05/28(月) 00:22
>>717 バジョーン1.09あたりから
1.12の差分ファイルを上書きしたんじゃないノカー!?Σ(TДT;
順繰りにバジョーンアップしなおせば解決するけど、
GikoParoNeo01.LZHだけ落としたほうが手っ取り早いかもーかもかも。

719 :名無しさん@Lv7:2001/05/28(月) 00:27
1.11から1.12を落としただけモナー。(´Д`;)
あと、3面のグラフィックサイズがたて1000なんだけど、アレでいいノカー?(゚Д゚ ;)

720 :>3<:2001/05/28(月) 00:47
続けて書けばヨカター・・・
逆向き、やや惹かれ中(笑 無理かと聞かれたら、可能です。
上下ループスクロールより全然楽デェス♪
作るなら、極パロのデラパ、パロディウスだ!の2面の隠しステージ
汽車ポッポーゥ!! てな感じになるかも。
でも、現在の目標は・・・
1.インターネットランキング+不具合調整
2.ゾヌ面(パロディウスだ!2面ピエロ)を
   上下ループ(実現率は、かなり、カナーリ低し)込みで
となってマス。1コづつ逝きませう。

〜どーでもイイ話〜
インターネットランキング、現在の状況は
ぷろばいだぁ様にcgi許可を申請中。これをしないと何も始められなひ(・∀・;
・・・昔勉強した環境と似ていれば、すんなり逝けそうだけど・・・

おっと、>>719
グラフィックは全部 横 2560 × 縦 1000 になっていないノカーΣ(TДT;
他の人はどうなノカー? 719さんだけなノカー!?

721 :名無しさん@Lv7:2001/05/28(月) 00:55
私だけかも。
その他のサイズは2560x960だぞ。

722 :( ´∀`)さん:2001/05/28(月) 12:55
敵の弾幕キツいんで、ジサクジエンに
 ポ ン !
(・∀・)*・ ・ ・〜〜〜
ダメ、ですか?

723 :( ´∀`)さん:2001/05/28(月) 18:08
>3<さん、いつもアリガトです。
1.12にしたら、0-1とか1-1の2番目の音楽のつなぎが変になりました。
ループしている最後と最初が重なって
そこだけやたらに音がゴージャス(やかましいとも言う)です。
1.11までは何ともなかったのに・・・。

724 :724:2001/05/28(月) 19:35
>>723
うちのも同じようになったよ

725 :( ´∀`)さん:2001/05/28(月) 19:45
不具合っぽいので一応報告しときます。

2週目以降の面セレクトが可能になっている状態で。

たとえば
2-1までセレクト可能なときに
1-4をプレイしてそのままゲームオーバーになると
なぜか2-4までセレクト可能になっちゃいます。

あと、2-4までセレクト可能な状態で
2-1をプレイしてゲームオーバーになると
2-1までしかセレクトできなくなってしまいます。

細かいところ突っ込んでごめんなさい>>3<さん

726 :( ´∀`)さん:2001/05/28(月) 21:55
なまらさがってる
あげとくべさ

727 :( ´∀`)さん:2001/05/28(月) 22:01
んがんぐぐ

728 :ミスティ:2001/05/28(月) 22:15
一応人気投票の途中経過。>>696

1)コリンズage荒らし面           1票
2)通常ステージ(マララーコア面)  0票
3)AA職人オンパレードステージ   1票
4)モナー研究所面           0票


‥‥更新までの場つなぎ企画のつもりだったんで、日を置いてやり直そっか?

729 :( ´∀`)さん:2001/05/29(火) 00:40
>>722

ジサクジエンx2を揃えた後で
ジサクジエンのウマー化を切替できるようにするとか。
ただし弾を防ぐかわり攻撃不可。
(できれば「弾捕食→打ち返し弾」きぼーん)


(・∀・) 三イイ! 三イイ!

 (・∀・) 三イイ! 三イイ!

[逝ってよし][味噌][age][http://]【 ウマー 】[あぼーん][シラネーヨ]

 ↓

 ウマー
(゚д゚)*・ ・ ・〜〜〜
  ウマー
 (゚д゚)

[逝ってよし][味噌][age][http://]【ジサクジエン】[あぼーん][シラネーヨ]

 ↓

(・∀・) 三イイ! 三イイ!

 (・∀・) 三イイ! 三イイ!

[逝ってよし][味噌][age][http://]【 ウマー 】[あぼーん][シラネーヨ]

730 :>3<:2001/05/29(火) 06:46
>>723
>1.12にしたら、0-1とか1-1の2番目の音楽のつなぎが変になりました。
>ループしている最後と最初が重なって
>そこだけやたらに音がゴージャス(やかましいとも言う)です。
BGM再生、いじりました。まずかったかな?

空中戦 ━━━
イントロ      ━━━━━
ループ            ━━━━━━━━・・・
                ↑
                ココ?
ということですね?
1,2,4面が全てかぶってますか? それとも、1面だけ?
あと、重なっているのは何秒間ぐらいですか?
もしよければ、症状の詳細きぼーん。


>>725 d(゚Д゚)オケー
対処しました。次回更新に反映されてるハズデース。
バグツッコミ、じゃんじゃん入れてください。
ありがとうございます。


>>オプションバリア あるいは (゚Д゚)ウマー
現在は考えてません(´∀`;)
切り替え、どうせやるなら機種選択にしたいかな。
でも、現在の最優先は
ネット対応&バランス調整&バグ取り、
続いて(いつになるかわからないけど)ゾヌ面・・・かも。
下手に拡張して中途半端になるより、
今の段階でより(゚Д゚)ウマーにしたいです。

731 :( ´∀`)さん:2001/05/29(火) 17:35
フサギコ大好きなんですけど、なんとか出してもらえませんかねぇ・・・。
50万点超えると、達人の証としてフサギコが使えるようになるとか。
もちろん見た目だけで、あとは何も変わらなくて構わないです。

それと、3面のしぃちゃんの攻撃で
バリアつきやぶってギコたんが即死しました・・・。
バリア耐久度1落とすだけにしてほしぃ(x_x)

732 :( ´∀`)さん:2001/05/30(水) 01:57
>>731
つうか、むしろシラネーヨつけたらフォースフィールドの代わりにフサギコになるってのはどうよ?

733 :( ´∀`)さん:2001/05/30(水) 08:27
>>732
弾食らうたびにフサフサがちぎれ飛んでいくと・・・
なんか哀れ(w

734 :( ´∀`)さん:2001/05/30(水) 14:52
フサギコたん、ハァハァ(;´Д`)

735 :( ´∀`)さん:2001/05/30(水) 18:43
         ∧_∧
    ヾ〜〜(; ´∀`)つ
  と⌒ヽ ⌒つ   ノ
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
自機選択でモナーを選ぶと↑になるとか

736 :723:2001/05/30(水) 18:48
>>730の>3<さん
1面は2〜3秒くらい重なっています。
2面もほんのちょっとだけ重なってる気がします。
4面は重なってなかったです。

737 :( ´∀`)さん:2001/05/30(水) 19:31
>>728
じゃあ漏れは3に1票

738 :ミスティ(673):2001/05/31(木) 02:52
締め切り前日! 人気投票の途中経過です。>>696

1)コリンズage荒らし面           1票
2)通常ステージ(マララーコア面)  0票
3)AA職人オンパレードステージ   2票
4)モナー研究所面           0票

果たして一番人気の栄冠は、どの面に輝くのかっ?! 締め切りは明日の24時ぃぃっ!

739 :( ´∀`)さん:2001/05/31(木) 17:14
職人オンパレードに1票 >>738

740 :( ´∀`)さん:2001/05/31(木) 22:54
下がりすぎ上げ

741 :( ´∀`)さん:2001/05/31(木) 23:12
>>696
職人面に一票!!
個人的にワイデスには自己紹介を喋らせて欲しかった…。

742 :673:ミスティ:2001/06/01(金) 00:44
今日から衣替え! ・・・というのはさておき、人気投票の結果発表〜っ。>>696

1)コリンズage荒らし面           1票
2)通常ステージ(マララーコア面)  0票
3)AA職人オンパレードステージ   4票
4)モナー研究所面           0票

推薦理由
「マジで感動しました。 グラといったらやっぱりこれ!」(職人オンパレード面)
「ストーリー性を周到しているところを高く評価!」(コリンズ面)
「個人的にワイデスには自己紹介を喋らせて欲しかった…。」(職人オンパレード面)

と! いうわけで投票の結果、一番人気の栄冠を手にしたのは・・・
「AA職人オンパレードステージ」でした!!
参加してくださった皆様、さんくす♪

製作の励みになればと一言コメントを同時に募ってみたんですが、
逆にアダになったか、イマイチ盛り上げきれませんでした。スマソ…ナナシニモドルヨ

743 :743:2001/06/01(金) 22:44
結構sagaってるよ

744 :>3<:2001/06/02(土) 18:56
バジョーンアップしましたん

  バリアが切れる直前に赤くなる
  サウンドの不具合を修正
  バランス調整
  その他イロイロ

現在、ランキング製作中。
今しばらく待たれたしぃ〜

【初めてのダウンロード】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparoneo.html
【差分ファイル】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparo_kousin.html

745 :( ´∀`)さん:2001/06/02(土) 20:26
>3<さん疲れ〜
ていうか190までさがってるぞい
あげだ!あげ

746 :hebo:2001/06/02(土) 21:19
コンピュータおばあちゃんのサウンド消えちゃったんだけど
誰か持ってない?

747 :>3<:2001/06/02(土) 21:41
うーん。
名前やヒスコレを登録することはできるけど
得点ソートができてない・・・ がーん。
これじゃ訪問者リストじゃないノカーΣ(TДT;

ランキング作成中 50%...

748 :>3<:2001/06/02(土) 21:43
>>746 コンピュータおばあちゃんはGikoParoNeo02.LZHだよん。参考までに・・・。

749 :ミスティ:2001/06/03(日) 00:01
>>746
うちのマイドキュメントの中に残ってたけど、これだよね?
アップローダーを使っているので、ログが流れる前にお早めに‥‥
http://namihei.zone.ne.jp/upup/up/129.mid

750 :ミスティ:2001/06/03(日) 00:13
おまけ:ついでに拾ってきてみました(w
http://namihei.zone.ne.jp/upup/up/131.mid

751 :名無しさん@Lv7:2001/06/03(日) 02:12
バージョンアップしたら、3面はおろか、全ての面で絵がずれてるんですが…。
マジで俺だけ!?

752 :>3<:2001/06/03(日) 02:27
>>751 gazou.bmpを開いて、変形>キャンパスの色とサイズで、高さを1000にしてくらはい。
    意味がわからなかったら、GikoParoNeo01.LZHをダウソ・・・(´∀`;)ダメ?

753 :名無しさん@Lv7:2001/06/03(日) 02:55
やってみるっす。

754 :名無しさん@Lv7:2001/06/03(日) 02:57
できたじょ。
なるほど、gazouで調節してるのかも。

755 :( ´∀`)さん:2001/06/03(日) 08:28

    Λ Λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /Ψノノハ%  < >3<さんお疲れ様でち♪
  ノ§・∀・)    \__________
  〜(___ノ  ( ・∀・)サッソクアソブ! イイ!!

756 :( ´∀`)さん:2001/06/03(日) 08:29
    Λ Λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /Ψノノハ%  < 間違ってあげちゃったでち・・・ごめんでち・・・
  ノ ;・∀・)    \__________
  〜(___ノ  (・∀・ )カエレ!

757 :>3<:2001/06/03(日) 10:16
やたー、インターネットランキング対応したよー!
ア〜〜〜ッヒャッヒャッヒャッヒャッ!!
鬱打の人、ヒントをありがとうございますッ!!
またしても短期バジョーンアップだけど、かまうものかぁ。むふー♪
というわけで、皆さん参加してクレクレ。
詳しくはReadMeで。

【初めてのダウンロード】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparoneo.html
【差分ファイル】
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparo_kousin.html

758 :>3<:2001/06/03(日) 10:36
肝心のURLを忘れてた・・・

ランキング
http://boatcgi.zero.ad.jp/~zbd61323/Gikoparo_Ranking!.htm

下段に同じレコードが並んでるけど、気にせず登録してください。
現在は上位30人まで。。。
あと、登録は>>757のリンク先のファイルをダウンロードすれば、
登録用プログラムが一緒に入ってます。(全部・差分両方とも)

759 :759:2001/06/03(日) 13:48
> >3<
お疲れ様です.
登録したyo

>下段に同じレコードが並んでるけど...
登録したら、下段が書き換わっちゃったよ

760 :ウカコク:2001/06/03(日) 15:05
登録してきた。
すぐには反映されない…?

761 :hebo:2001/06/03(日) 15:16
>>735
のドット絵描いてきたけど意味無いか……

762 :>3<:2001/06/03(日) 16:19
>>760
すぐに反映されるはず・・・はうぁ!?
名無しさん@ギコパロじゃない・・・ですよね?
今の設定では、同じ名前の投稿があると先にあったほうと入れ替えになります。
どちらにしろ、動作に自信もないので調査してみます。

763 :>3<:2001/06/03(日) 16:33
>>761 ぷれぜんと ふぉー みー? うほー♪
し、しかし、ごめんなさい。
今の所はキャラ選択は扱わない・・・です。(;;
将来的には作れたらいいなと思ってますが、
まずはギコで納得のいくまでステージ作りをしたいです。
でも、とっても嬉しいです(゚Д゚)ウマー

764 :>3<:2001/06/03(日) 16:35
>登録したら、下段が書き換わっちゃったよ
30人登録されるまであのままです。
仕様、と言ってみたりして・・・い、いや、冗談・・・

765 :ウカコク:2001/06/03(日) 17:00
再度試したら登録できまひた。
下段に名前が並んでる(ワラ

766 :hebo Mk-2:2001/06/03(日) 20:29
いやはや、なんせあいつ、こいつ、そいつ(名前どれだっけ)
とミカエル、ガブリエルのようなパワーアップ系しか使ってなくって
オプション系はなんとも使いづらい

767 :リプールレーザー萌え萌え:2001/06/03(日) 20:35
こいつが1Pあいつが2Pそいつはセクパロの1Pだっけ?(なんのこっちゃ)

768 :>3<:2001/06/03(日) 21:04
そいつ・どいつは実況おしゃパロの1Pと2Pだよん♪
ランは使いやすかったよ。鈴のホーミング+3Way反射弾が強力。
・・・ぅをう!! ちがう、そんなカキコをしに来たんじゃない(w

ランキングCGI、ちゃんと動いてます?
>>760さんみたいに登録できなかったりしたら、
名前や得点など、わかる範囲で教えてくれると嬉しいです。
・・・いや、作った側としては所々『???』な動きをしてるので・・・。
↑[ 怖いことを言うな ●3点 (゚Д゚;) ]

769 :hebo Mk-2:2001/06/03(日) 23:29
あいつこいつそいつどいつはワイデスとかぶってるからなあ
自機選択つけたら
自機ギコ=ビックバイパー
自機ワイデス=そいつこいつあいつどいつ
自機モナー=ツインビー
自機しー=ミカエル
んな感じかのう

770 :600:2001/06/04(月) 00:44
登録できてるよ〜。
スコアネーム「豆時雨マンセー」です(藁

2周目ボス面でしてやられた。
まさかあれが封じられてるとは・・・・
アレの動きも変わってるし。
まあ、1回覚えたから次は大丈夫だろう。
次は3周目標で。

あ、バージョンアップ時の調整のせいだと思うけど、
ちょっと点効率が落ちていて(1周6万くらい)100万は厳しいかも。

771 :名無しさん@Lv7:2001/06/04(月) 00:59
俺としては2面のモナこうもりがアヒャ弾を撃たなくなって残念。

772 :>3<:2001/06/04(月) 05:44
>まさかあれが封じられてるとは・・・・
むふふ。 by大人気ない>3<

>アヒャ弾を撃たなくなって残念
アヒャ弾、復活しますか? こちらとしては問題ないんですが
周回を経ると撃ち返しがヒドイと思って変更しました。
ご意見ぷりーず。

773 :( ´∀`)さん:2001/06/04(月) 18:49
あげ

774 :takeyan:2001/06/04(月) 18:51
今日はこれで退社!
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□■■■■■□□□■■■■■□□□□■□□■□□■□□□■□
□□■□□□■□□□■□□□■□□□■□■□□■□■□□■□□
□□■■■■■□□□■■■■■□□■□□□■□□□■□□□□□
□□■□□□■□□□■□□□■□□■■■■□□■■■■■■□□
□□■■■■■□□□■■■■■□□□□■□□□■□□□□■□□
□□■□□□□□□□□□□□■□□□□■□□□■■■■■■□□
□□■□□□□□□■□□□□■□□■■■■■□■□□□□■□□
□□■□□■■■■■■■□□■□□□□■□□□■■■■■■□□
□□■□□□□□□■□□□□■□□■□■□■□■□□□□■□□
□□■□□□□□■■□□□□■□□■□■□■□■□□□□■□□
□□■□□□□■□■□□□□■□□■□■□□□■■■■■■□□
□□■□□■■□□■□□□□■□□□□■■■□□■□□■□□□
□□■□□□□□■■□□□■■□□■■■□□■■□□□□■■□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□   してねッ!

775 :ウカコク:2001/06/04(月) 22:01
何やら空爆があったようですなー

モナこうもりの変更は自分はあれでいいと思ひます。
かわりにあっちが程よく難易度上がってるので。
とか言いつつかなりの確立で氏にますが…(ワラ
X∞?

776 :ウカコク:2001/06/04(月) 23:08
>3<殿、いま新しいヒスコレ登録しようとしたらまた失敗したみたいで
今度はギコに「既に登録済みじゃねーか?」って聞かれましたですぅ。

777 :名無しさん@Lv7:2001/06/04(月) 23:22
>>772
2周ぐらいまでなら2周行ける人にとって気にならんと思われ。
いざとなったらよければいいし。

778 :モナオ凶信者@(゚∀゚):2001/06/04(月) 23:45

          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         /俺も登録してきたぞ!
       ∠  現在11位!まだまだ修行がたりんな!殺!
    Μ殺Μ   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ゚ ∀゚)
 =(∪=∩=====E
   | | |
   (__)_)   (゚Д。)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

779 :名無しさん@Lv7:2001/06/04(月) 23:51
つーか3面のパターンがつかめん…。
3面ができてから俺は見るに耐えないスコレを放っとる…。

780 :深否満月十:2001/06/05(火) 00:06
>3<さん
僕もウカコクさんと同じく登録できません
OS等の環境の問題かなぁ…?

781 :>3<:2001/06/05(火) 00:23
>>776>>780
ヒスコレを出してゲームオーバーになったとき、
そのままこんちぬーすると登録できないみたいです(未確認)
とりあえず、ヒスコレでゲームオーバーになったら一回タイトルに戻ってみてください。
調査は後日・・・(´∀`;)ゴメンネ

782 :hebo Mk-2:2001/06/05(火) 19:41
   ∧
   ∧    7
   ∧   7
   ∧  7
   ∧ 7
  ● 7
 「■ ̄≫≫≫≫≫≫≫
  >> 」
   ∨ 」
   ∨  」
   ∨   」
   ∨    」
   ∨
自機ワイデス……モナオガメ退治してからヒマなもので

783 :hebo Mk-2:2001/06/05(火) 19:44
下げわすれたーっ!!!!
猛烈にスマソっ

784 :モナオ凶信者@(゚∀゚):2001/06/05(火) 21:00

          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         />3<さん!頼むよ!モナオガメを出演させてくれ!
       ∠  そして殺しまくってやるぅぅぅ! アーヒャヒャヒャ 殺!
    Μ殺Μ   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ゚ ∀゚)
 =(∪=∩=====E
   | | |
   (__)_)   (゚Д。)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

785 :hebo Mk-2:2001/06/05(火) 23:04
後、他に自機にできそうなキャラはなんじゃろ
>3<さんに断りも無くやっちゃまずいか

786 :( ´∀`)さん:2001/06/05(火) 23:29
>3<さんからは自キャラを増やすより面を増やしたり作りこみたいって回答だけど
ネタとして話題にするぶんにはいいんじゃない?
マララーにまたがるしいちゃん(ひかる&あかね)とか・・・。AAきぼん

787 :( ´∀`)さん:2001/06/06(水) 02:20
ageておこう

788 :リプールレーザー萌え萌え:2001/06/06(水) 05:54
タコはベーシックなキャラっちゅう所でフサギコかモナーかな。
まんぼうは難しいよね。ぬぼーとしたツラ構えから言ってぃょぅかな?

789 :( ´∀`)さん:2001/06/06(水) 07:30
  ∧_∧     ∩ ∩
 ( ´_ゝ`) 0 0 | | .| |
 ノノノlllヽヽ    .∪ ∪
         
      .  ∩ ∩
(´_ゝ`) 0 0 | |  | |
      .  ∪ ∪
      
       .  ∩ ∩
 (´_ゝ`) 0 0 | |  | |
       .  ∪ ∪
       

790 :msd:2001/06/06(水) 17:46
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/5686/mona.lzh
ちょっとずつ作ってみてるんだけど↑これ起動しない人います?

791 :791:2001/06/06(水) 20:25
>>791
何?

792 :791:2001/06/06(水) 20:26

>>790

793 :ミスティ@ナナシニ モドリ ソビレタヨ:2001/06/06(水) 22:07
>>790
我が家の動作環境(>>312)では問題なく動いてたよ。
ただ・・・できれば操作方法くらいはReadme.textとして添えて欲しかったかな?

794 :>3<:2001/06/06(水) 23:09
ゾヌ面、構想はほぼできたけど、製作時間が取れない(´Д`;)ゴメソ

>カメモナー出演
出しても問題ないけど、問題はどう絡めるかなんデス。
ザコとして出すにはキャラの存在感が固定されていて、
かといって専用ステージを作るというのは、今の所考えておらず・・・。
難しい・・・。

>ネタとして話題にするぶんには
ぜんぜんオッケーです。
ただ、今は期待にこたえられなくて残念・・・ (TДT;

795 :( ´∀`)さん:2001/06/07(木) 16:36
 

796 :hebo:2001/06/07(木) 21:14
                     |             
                  ___,|__ _____         ___      | 
         ∧_∧       /.|            /   ─┬─     |   ──┼─
    ヾ〜〜( ´∀`)つ    / |         /       │   ──┼─    /   \
  と⌒ヽ ⌒つ   ノ    /  .|      \/        │       │      /      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           |       \     ──┴──   └─‐  /   

ごめん……
どう考えても必然的にずれると思う
とりあえずバランス無視のモナー攻撃MAX状態
味噌の代わりにチビ豆でも落とすか

797 :( ´∀`)さん:2001/06/08(金) 21:22
こりゃおもしれE!

798 :age:2001/06/10(日) 18:37
age

799 :600:2001/06/10(日) 20:18
100万達成。
暫く休もう・・・

800 :800:2001/06/10(日) 20:25
800!

801 :ウカコク:2001/06/10(日) 23:04
1プレイ1時間近くなってきてる(汗

802 :>3<:2001/06/11(月) 21:45
更新できてないけどカキコsage〜

803 :名無しさん@Lv7:2001/06/12(火) 01:13
>3<さん

こんなんいかがっすか?
http://members.tripod.co.jp/youmaygo/monaius.zip

バグ報告は厳しくおねがいします。

804 :( ´∀`)さん:2001/06/12(火) 21:53
>>803
動かないよ

805 :( ´∀`)さん:2001/06/12(火) 22:17
>>803
動きません

806 :名無しさん@Lv7:2001/06/12(火) 23:34
>>804-805
バグと言うか、いったん外します。
動いた人もいるようですね。

807 :名無しさん@Lv7:2001/06/13(水) 02:17
ギコパロ、ヒスコレが消えました…。コンティニューでESC押したのがまずかったのかも…。

808 :( ´∀`)さん:2001/06/13(水) 08:43
>>803
地形の紫色のタイルが0.5〜1秒間隔で点滅してたけど
一応1面の終わり?(生徒が出るとこ)までは行けました。
MIDIもPCMも鳴ってます。

809 :( ´∀`)さん:2001/06/13(水) 18:13
う、うまい棒って破壊できるのね…

810 :( ´∀`)さん:2001/06/13(水) 18:31
>>809
破壊したら高得点だよな
たしか10000点だったっけ?
でもたいてい弾をよけきれずにしんじゃうんだよ、俺

811 :名無しさん@Lv7:2001/06/13(水) 23:13
>>808
報告どうもです。

点滅じゃなくて、半透明にしたつもり…。
スクリーンと思ってもいいけど、点滅じゃないですよ。

>>810
うまい棒の弾は3面のブラと一緒だね。

812 :( ・∀・)さんcj3058951-a.tschr1.kt.home.ne.jp:2001/06/14(木) 16:25
>>810
画面左端で撃ち壊して、
上の方に移動すれば隙間が大きくなって裂けやすいよ。

813 :( ´∀`)さん:2001/06/15(金) 03:54
ヒスコレを送信したらバグりました・・・どうもスミマセン。
コテハン「副担任」です・・・
0点というのが下にずら〜っと並んでます・・・何故だろう?

814 :>3<:2001/06/15(金) 06:57
>>813
あやまらないでいいですよぉぉぉん!!
上位30人を50人に変えたために起きてます。
埋まれば元に戻るので気にしないでください。
っていうか、バグなん・・・ゴフッ、ゴフゴフ(´m`;)

815 :初心者でゴメソ:2001/06/15(金) 19:56
あの?ヒスコレに登録するのはどうしたらいいのでしょうか?
ゲームが終わってからの手順を教えて下さい。

816 :>3<:2001/06/16(土) 00:44
>>815
うぐーーー!?
ReadMeのランキング登録手順2と3が逆!!
ネットにつないでからRanking.exeを起動してください!
がーん。鬱だ・・・。

817 :>3<:2001/06/16(土) 01:27
>>776 >>780 >>807
動作が安定していないのかなぁ・・・
登録しようとして弾かれた人、ごめんね。
原因調査中。。。

818 :( ´∀`)さん:2001/06/16(土) 04:14
>3<さん、あまり関係無いんですが1面のボスの名前ってなんですか?
実はマジでしりません・・・

819 :( ´∀`)さん:2001/06/16(土) 04:22
>>818
コリンズだよ。以前モナー板に居た荒らしのAAが元。
悪役キャラとして確立してたんだけど、確かに最近はあんまり見かけない。

820 :初心者でゴメソ:2001/06/16(土) 05:25
>>816=>3<さん
ありがとうございました!これからも宜しくお願いします。&頑張って下さい
で、優良スレage。

821 :ウカコク:2001/06/16(土) 12:12
>>817 >3<殿
2回失敗した以降は正常に登録できてますけどね。
最近は時間無くてヒスコレは更新してませんが。

HPにテスト用cgi用意して、クライアントにもログ吐かせて
結果をあぷろだか何処かにageて貰うというのはどうでしょ?

822 :( ´∀`)さん:2001/06/16(土) 12:48
先日ダウンロードして楽しませていただいてます。
完成度の高さと、元ネタ(2ch、グラ、パロの)のアレンジの素敵さで
とても気に入りましたです。
--------------------
不具合報告です。
ギコパロ:1.14, OS:Win2k, CPU:P3-733, キーボードでプレイです。
時々(サウンドでない)BEEPがなったり、
画面が固まったりすることがあります。

BEEPはプレイをはじめてしばらくたつと不定期に十数秒位の間隔で
不定期に鳴りますです。
単発で鳴っていてキーボードのバッファがいっぱいになったときの
ような連続した音ではないです。

画面が固まるのはしばしば発生し、なかなかステージを前に進めてくれません。
画面が固まった後はESCを押すといきなりアプリケーションが終了します。
1面目でマターリモード(へちょたれでごめんよ)、コリンズにage,味噌,ジエンx2で
挑んでジエンをめり込ませて全弾ぶち当ててると良くこけます。
3面ソノイヌヘのオプション吐き出し直前などにもよくこけますがステージ途中でも
こけるのでよくわかりません。

あと関連性は解りませんがBEEPが鳴ったときはそのステージの途中で
大抵こけてしまうように思います。

もう一点。シラネーヨの張替え(ボタン押しからシラネーヨが表示されるまで)
が時々非常に遅くなります。画面中に弾数が多いときに張替えが
遅くなっているのでしょうか?
ボタンを押してしばらくして「あれ?」と思ってしばらく続けていると
グラフィックが表示されています。

いじょ。
------------------------
>3<氏がんばってくださいまへ。

823 :(・∀・):2001/06/16(土) 18:00
↑につづけ、なのですが
自分の場合は
ギコパロ:1.14 OS:Win2k sp2 DirectX8a pentiumV500 キーボード
で、三面真のボスの(´∀`)追跡弾が画面外に消えてくれないです
どういう状況かというと一定距離動くと止まり
その位置からまた追跡し、また止まり…
の繰り返しで絶対倒していかないと、ボスがビームを打ってくるときに
よけるのに支障がでてしまいます…

既出ですがBGMの切り替えがうまくいってなく無音時間が
ありまする。

>3<さま、一方的な言葉だけですみません…

スーパーボムマンセー!

824 :>3<:2001/06/16(土) 19:59
>>822 >>823
あわわわ・・・
やはりWin2kの動作までは保証できないノカー
それとも、コーディングが悪いノカーΣ(TДT;)

どうやって調査しよう・・・
全員同じ症状が出るのなら明らかなバグだけど、
Win2kの人のみとなるとOSの違いが原因な気もします。
ついでに言うならDirectX7と8、というのも・・・。
823は822の症状プラス、823の症状なんでしょうか?
それとも、822は出ないけど823の症状が出る、ということでしょうか?

>BGMぶつ切れ
サウンドは、
ビデオカードとCPUの性能の影響も受けるので、
環境によって、若干タイミングがズレます。
※2面のボス前にBGMが切れるのは>3<のサボりです。ごめそ。

>(゚Д゚ )弾
ビームが出る前にやっつけて!(笑


やぱーり、対応OS○○って書くべきかなぁ。      Λ_Λ
でも、どのOSで正常に動くのかなんてシラネーヨ・・・(´ー`;)

825 :( ´∀`)さん:2001/06/16(土) 20:26
久々にこのスレ見たら更新されてた〜
やってみたらステージ2の中ボスdjが強化されてて面食らって氏んだ
修行が足りないな…

826 :(・∀・):2001/06/16(土) 21:58
822は出ないけど823の症状が出る!
それ以外はまったく支障はなし!

ラジオダンス イントロから メインメロや
コンピュータおばあちゃんからラジオダンスなどいたるところで
何秒か無音になります
(上のレスにもあるBGMの重複がうまく逝ってないみたいな)

2Kになる前の98se dx8.0aなら動作完全だったのに…

(・∀・)ドコカニチビギコガイルヨ イイ!

827 :( ´∀`)さん:2001/06/16(土) 22:17
>>823 って仕様じゃなかったの?
前バージョンが弱すぎて、変更したと思ってた。

828 :>3<:2001/06/16(土) 22:23
>>827 仕様だよん♪

829 :( ´∀`)さん:2001/06/16(土) 23:01
          _,,--'''''''''''''''--,,
        -''~__      /          ,, _,,,-;
      /-''~~  ~''i,    i    ,,,,_;;i 'i.,i'/,i'i/  ,i~~;.,,-,
      i,i'~       |     .'i  _,,,-,,,i ~'i'' '        ,i/~,
      '      _,,='-'''''-,  'i 'i,  ~           ---,,,,_
           ~     i  ';;;-=               _,,;;-~
                ,i'_-;;;_  ___,,,,,.......;--,         -~~,
                /' -=''  i i     i i         ~~..~'''
                 ''';;~  i i,    ,i i           'i,
                 i'-;;..  'i,~''--''~,..;'          -,,,'i   i;;,,,     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  ~i' ,   ~'''''''''~,            ,~;'''-'  ,i'  ~''i,  < もにゅ?
                   ,i'i      (__,,.   ,        i'i--''~     'i,   \_____
                    'i,i , ,     '--'      , i,~-,'       'i,
                      ''~i,.;   ,       , ,  ,i';. i  i/'~'i  ,;'''''';,  i
                       '~i,.i-,,,..   ,, , i'i ,i'i /ii i/  '   'i/    'i, i
                         '  ; ;'~~' 'i/ ,i' ' '         i'    i, .i
                            ; ;                   i i
                            ';;;;;;;;;;;.......,,             .i/
                                ..,;;;::;,,,           i'
                                 ';::::;;''
                                 ;,:'
おことわり、これはコピペです
を対gi-dama戦のときにバックに使ってくれませんか?

830 :( ´∀`)さん:2001/06/19(火) 21:54
そろそろ上げようか
322まで下がってたぞ・・・

831 :( ´∀`)さん:2001/06/19(火) 23:54
>>830
もうひとつsageると 323 だったのか・・・

832 :( ´∀`)さん:2001/06/20(水) 13:10
>>831
君葉鍵板住人だろ?
板違いなのでsage

833 :( ´∀`)さん:2001/06/20(水) 15:38
>>832
何故に>>831が鍵板と?
不思議なので教えて〜!!

834 :( ´∀`)さん:2001/06/21(木) 09:25
>>833
keyのスタッフにみつみ美里って人がいるのさ〜ただそれだけ。

835 :( ´∀`)さん:2001/06/21(木) 09:37
>>834
KEY?Leafでは無かったか?
それとも移動したのか・・・

836 :834:2001/06/21(木) 19:44
>>835
実はうろおぼえなのさ〜
葉と鍵の区別もついてないのさ〜

話を戻そう。
>3<さんが実現できるかどうかは別にして、話のタネとして
登場キボーンなAAキャラは?
漏れはコリンズキラー。
皿満だ2のゴーレム食べちゃう蛇みたいに
偽ボスのコリンズ撲殺しながら登場。

837 :( ´∀`)さん:2001/06/22(金) 05:01
呪まーすが出てきて欲しい・・・

838 :( ´∀`)さん:2001/06/22(金) 05:15
俺も

839 :( ´∀`)さん:2001/06/22(金) 21:50
いくらなんでもさがりすぎ

840 :( ´∀`)さん:2001/06/23(土) 00:17
おにぎりワッショイきぼん

841 :(副担任):2001/06/23(土) 00:57
カサーリが出てきたら気持ち悪いけど(・∀・)イイ!!かも(藁

842 :( ´∀`)さん:2001/06/23(土) 01:06
釣り板の「変な魚」

843 :( ´∀`)さん:2001/06/23(土) 01:30
ダライアスぽそ

844 :842:2001/06/23(土) 09:29
>へんな魚
これです。
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=fish&key=987864822
 _    》》》》》_____
 ))))\/)))))))))))))))))))))))))\        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
))))))))》))))))))))))))))))))))(★)  \      |
))))))))》))))))))))))))))))))))))))))))) <    <  ケェッケェッケェッ
))))))))》))))))))))))))))))))))))))))))) /     |
))))))))》\)))))))))))))))))))))))))/       \
 ))))/  》》》 ̄ ̄》》 ̄》》 ̄           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

845 :D:2001/06/23(土) 22:12
>3<様。
急かすようで申し訳ないのですが>>807氏も仰っている
「全滅した後こんちぬー?でちゃんと選ばずにすぐESCを押すとその時のヒスコレが記録されない」
という点を修正していただけないでしょうか? これで一回ヒスコレが(大した点ではありませんが)
消滅してしまったもので…

宜しくお願い致します。

846 :( ´∀`)さん:2001/06/23(土) 22:59
カサーリなら「クラブ」がちょうどいい気がする

847 :>3<:2001/06/24(日) 00:00
ぃょぅ!・・・って、
作業があまりはかどってないから書きこみづらぃょぅヽ(゚ω゚;)ノ
マターリと待っててね < そればっかりかゴルァ(゚Д゚#)

>>843
Lv7さんがモナイアス作ってますよん♪↓
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=992285032&ls=50

>>845
バジョーン1.15で対応しまーす。
原因がやっとワカターヨ。

>カサーリクラブ
いろんな人から、カサーリクラブのリクエストがあるようなのでちょっとレスー。
個人的にはカサーリクラブ出したいです。しかし、1つ問題が。
まだギコディウススレにいたとき
ギコディウス用にカサーリクラブのAAを既にカキコしちゃったりして・・・(´∀`;)
いずれにしろ、クラブ系はなんとか出したいデス。

848 :新キャラつくった:2001/06/24(日) 01:54
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (  ゚Д゚)< ちんこってなんでスカー!?
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)

「なんでスカーー!?」

849 :( ´∀`)さん:2001/06/24(日) 13:46
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (゜д゜ )< あらやだ!
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)

850 :hebo Mk-2:2001/06/24(日) 14:17
たしかにクラブはカサーリが最適ですね(無敵だし)
でもポーレチケでクラブなら絶対避けきれないw

851 :>3<:2001/06/24(日) 21:42
バジョーンアップしましたん 1.15の変更点

  こんちぬー時にEscキーを押した場合、
  Nキーを選択したときと同じ動作をするようにした
  アイコンの色分け
  “りえ”を、さらにイライザっぽくした(台詞巨大化)
  その他イロイロ

【初めてのダウンロード】
 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparoneo.html
【差分ファイル】
 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/7907/gikoparo_kousin.html

※ ReadMeにがいしゅつのネタ+α(?)を追加しました。

852 :( ´∀`)さん:2001/06/25(月) 02:04
お疲れ様です!

853 :( ´∀`)さん:2001/06/25(月) 02:35
        ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′  ̄ ̄( ゚Д゚)< あげえええええええええええええええぇえ!!!
  UU ̄ ̄ U U  \____________

854 : さん :2001/06/25(月) 02:43
        ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′  ̄ ̄( ゚Д゚)< はげえええええええええええええええぇえ!!!
  UU ̄ ̄ U U  \____________

855 :( ´∀`)さん:2001/06/25(月) 18:08
歯車王の登場希望。

856 :(゚Д゚)ウマー:2001/06/25(月) 18:10
>>855
                      __
                   \ .|o| /        __
         r=''i~||`ヽ.      r'_,-,_',         |~|  |`'ー、
         |  |..||`ヽ.|    〔|}_.―._{|〕        l,_|  |〔〔l||
         〔||―'-i....___|..___,-〉ヘHヘ〈ー、__,............___|.........|‐=‖
          |`ーレニニi77ニニi7ヲ/ヲ/フ´ニニニ|   | .| _.-;''\||
         |冂|    | |     |三三|       |   | .| |c〈 〈ヽヽ.   ,--、
         || |   | |==、_|三三|__,.====|   | .| |c∧ ヽ〉 ヽ /  /   , -‐、
         || |r===,| |- - - - - - - - - - - -'、三ニ', | ヽ,c.',__ri^i/`''/  / /
         || ト、 三`'i|| ̄||三三三|| ̄ ̄|| ̄`Y`、.三`、|/___./`''/-、/`'/
         || | `i''ー-||  |:三三三||    ||  :|  . ̄ ̄l.i´r====ノ`ー'^'ー'´`'/ _... -‐‐┐
        / ̄ ̄フ`ヽ, ||  |'(米)三/|   || .目|     |.| |::::::/`ー--、.._`ー'ゝ''´、,_,.-‐''´
      r、/__/ r‐‐i'´〔ト、|〕7`'r'´ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄i , -‐‐'‐'''''´`ヽ,_    `'ー、`ー;´
     /|/ ̄__/`ヽ, | []|`i´ ̄|  |  | ̄]  .| rr‐| ゝ、___)_..))   i ̄`ー-、   ゝ、
     |r―--、    |__| .|........|   |_. ̄__|__|l,___|    `'ー`'''ー-'、    ヽ  (_ ,' ,'ー-、
     `y'フー、ヽ,  ∧r-ヽ,ヽ‐‐',.___`ーr‐‐‐‐r‐‐-r、iノ          `''ー--―''´`''ー--'′
     λ|.....ノヽ|__ノ  |  | `ーr---r--|     |  | |
     ト、ヽ_ノフノ    .|  |  |  | |    |  | |
     ヽ`ーヲ     |  |  |  | |    |  | |
       ̄      |  |  |   |  .|   .|  ||
               r‐┴.┴r、_|___|_ l|r―‐┴‐┴ト、_
            | | ̄ ̄| |   ((())| ||| | ̄ ̄ ̄~| ||
             | |___//ト、.----r' `|| ト、___.イ |'
            `iー―'^iノ|´   | .|`ヽr―‐‐.r'´ト、
             |   | |    |   |  | :  : | .||
              |r=='、| |  「~| |  |  |,.===、|  |ノ
             ||   .| | |||  |  |   |  |
           ||   | | ||.|  |  |   |  |
             ||   | |    ̄  |  .|  |   |  |
           |レ、  | | [|||||||] |  |  |   |  |
      i、___ノ  l___|.....l___r,‐‐r、ノ  /|  .| /||',|  ト、
      |     __.-‐'ー‐rr='|`i'''''i ト.  | |_| |;| |;|_|_.||
     人/ ̄フ´ ̄ ̄|l   `ー‐‐'|  ヽレ''''''''| |'''''''''''トi
     `''ー‐--'--――''――――''′  |l,.-―| |―--||
                         l.,__y__|l

857 :(゚Д゚)ウマー:2001/06/25(月) 18:14
電気王、デスボルト
エンジン王、ギルターボ
原子王

ゴクアーク
サイアーク
レツアーク
ヤミノリウスV世

ゼルゼブ
ワルーサ

858 :( ´∀`)さん:2001/06/25(月) 18:34
>>857
アニヲタハッケソ

859 :( ´∀`)さん:2001/06/25(月) 19:05
癒し系ステージとかは?

860 :( ´∀`)さん :2001/06/25(月) 19:24
>>851
今回の1.15で、Ctrlキーを押しっぱなしにしながら斜めに入れると
斜めに移動しないことがありますが、これはバグでしょうか?
感じとしては、3ボタン一緒に押すとだめみたいですが・・・

勿論、今までのバージョンでは問題無く動きましたので、
今回のものがおかしい可能性があります。
一応、見てください。

いつも楽しみに遊んでおります。色々と大変でしょうけど
頑張ってください。影ながら応援しております。

861 :( ´∀`)さん:2001/06/25(月) 19:28
   ┌───────┐
  (|●       ● |
  /| ┌▽▽▽▽┐ |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ┤ |      | |< どーもすいません
  \  └△△△△┘  \ \__________
   |\ 俺\      |\\
   |  \も\    | (_)
   |    \出\  |
   |      \し\|
   |    /\  \て |
   └──┘ └──┘




  | | |   |    |
  | | |   |    |
  | | |   |    |
  | | |   |    |
                 グチャ
          ∩
,.:; ..| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|,.,.
ξ,...:| @   §   β    ;.|,..,.,. ♪
 .ξ| ;:./:;]   ,. ,.,.,.,θζ ;:;|¶     |
..,@.|,.,.,   ξ  δ     ,.,.,..|,..,;::;
;:;:: .|  + α   κ  ζ ,.,.|
 .κ|__.:;:________| ドーモスイマ・・・
   |    /\  \ろ |       @‡,.,.,.:
♭※└──┘ ,.└──┘ ,.,.,.,;;::;:〜
@  ♯、。。、  ;:;  ,.,.,.  ,.,.

862 :( ・∀・)さんcj3058951-a.tschr1.kt.home.ne.jp:2001/06/27(水) 23:20
>>860
DOS/V系のキーボードデバイスのせいらしいから
どうにもならないみたい。
(BM98のときは常にピンチ。)

863 :>3<:2001/06/28(木) 00:31
>>860
それは、こちらでも確認しています。
ただ、マシンによって『Ctrlキーと斜めがダメ』『Xキーと斜めがダメ』
などあるようで、原因はわかりません。
その対処として、ショット・パワーアップ共に2種類のキーをあてています。
CtrlキーでダメならZキーはどうでしょうか?
(詳しくはReadMe・・・)

864 :( ´∀`)さん:2001/06/28(木) 06:05
それって、AT互換機のキーボードの仕様じゃないの?
で、3ボタン以上の同時押しは保証されないってヤツ。
キーボードによってダメな組み合わせが違うからこれまたやっかい。

だもんで、ゲーム系はジョイパッドに対応しといて、
キーボード非対応にしといた方がラクなのよ。

865 :( ´∀`)さん:2001/06/28(木) 06:09
ちゅうかおれは、そのためにキーボード対応のゲームには
キー割り当てを変更する機能つけてたよ、自作のソフトに。
これがまた面倒で・・・。

866 :( ・∀・)さんcj3058951-a.tschr1.kt.home.ne.jp:2001/06/28(木) 23:35
それにしても、グラシリーズは人気ですね。
このあいだ、こんなの見つけました。

ttp://naramura.kdn.ne.jp/msx3/g3project/

867 :名無しさん@Lv7:2001/06/28(木) 23:57
>3<さん
キーボード入力はDirectInputですか?

868 :名無しさん@Lv7:2001/06/29(金) 00:56
うちもキーボード両対応完了しました…。
よって>>867は無視してください。

869 :( ´∀`)さん:2001/06/29(金) 21:50
>>866
遊び方が分からない(´Д`;)
javaのエラーとか言われちゃうよ・・・。
IEの設定デフォルトにしてもダメだったし。

870 :( ・∀・)さんcj3058951-a.tschr1.kt.home.ne.jp:2001/06/29(金) 22:46
>>869
http://java.sun.com/products/jdk/1.2/ja/jre/download-windows.html
これDLしないとだめみたいです。
(それにしても・・・あれは、核死コマンドの効果がスゴイ。)


>3<さん
MSX張りの隠し(?)コマンド、ありがたく使わせてもらってます。
後少しでノーミスクリアだったのに、研究所の所長を深追い衝突して
爆死・・・鬱。

871 :( ´∀`)さん:2001/07/01(日) 21:04
>>870
インストールしたけど
javaの読み込み中って言われたまま進まない・・・。
なぜに・・・。

872 :( ´∀`)さん:2001/07/01(日) 23:06
>>871
フルパスにイルボン語入ると駄目ニダ

873 :( ´∀`)さん:2001/07/02(月) 19:00
おいおい下がりすぎ

874 :( ´∀`)さん:2001/07/03(火) 09:22
    Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・ )< ageageageageageageageageageageaっと
  _| ̄ ̄||_)_\____カチカチカチカチカチカチカチカチカチッ・・・
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/

875 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:04
        ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′  ̄ ̄( ゚Д゚)< ageます
  UU ̄ ̄ U U  \____________

876 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:04
    ハハハ
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ゜∀゜)<  あほです
 ⊂⌒)  つ \_________
 (__) )
   (_)      (゜∀゜)ゲラゲラ

877 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:05

        ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′  ̄ ̄( ゚Д゚)< ageるな!寝ろゴルァ!
  UU ̄ ̄ U U  \____________

878 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:05
  ハハハ
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ^∀^)<  あほか
 ( つ ⊂ ) \_________
  .)  ) )
 (__)_)     (^∀^)ゲラゲラ

879 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:11
  ハハハ
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ^∀^)<  しつこいぞ
 ( つ ⊂ ) \_________
  .)  ) )
 (__)_)     (^∀^)ゲラゲラ

880 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:11
        ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′  ̄ ̄( ゚Д゚)< >>877オマエモナー!
  UU ̄ ̄ U U  \____________

881 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:12
  ハハハ
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ^∀^)<  しつこいぞ
 ( つ ⊂ ) \_________
  .)  ) )
 (__)_)     (^∀^)ゲラゲラ

882 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:12
   ハハハ
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ^∀^)<  このスレは、全て終了だ
 ( つ ⊂ ) \_________
  .)  ) )
 (__)_)     (^∀^)ゲラゲラ

883 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:12
  ハハハ
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ^∀^)<  あほか
 ( つ ⊂ ) \_________
  .)  ) )
 (__)_)     (^∀^)ゲラゲラ

884 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:13
   λ_λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( `ー´) <  まあ、いいんぢゃネーノ?
   /   ノつ   \__________
  (人_つ_つ

885 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:14
  ハハハ
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ^∀^)<  しつこいぞ
 ( つ ⊂ ) \_________
  .)  ) )
 (__)_)     (^∀^)ゲラゲラ

886 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:15

   λ_λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( `ー´) <  寝た方が、いいんぢゃネーノ?
   /   ノつ   \__________
  (人_つ_つ

887 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:16
  ハハハ
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ^∀^)<  あほか
 ( つ ⊂ ) \_________
  .)  ) )
 (__)_)     (^∀^)ゲラゲラ

888 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:34

  Λ_Λ  ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)<  以下無限ループ?
 (    )  \__________________
 |    |
 (__)_)

889 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:34
     ||| || |
     __∩__ 
     |      |  
     |____.|

      \|/
      /⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      | ゜Θ゜)< そうでもないよ
      | ∵ つ \___________
      | ∵ |
      \_/

    .,.__∩__  .': ': ;
 ': ': ;. | ,.:. '.;§, |;  .': ': ;
  ,.・,':''|_@δ,_|,.・,刀@
 ,.・, ;.'(.。;Д。.':ヽ;',.'.  ・ ;',.'.;つ
  ,,.。 ヽ,,;',.'/\∵ ヽ ;',.'.
   : ;,・/|\  \ ∴ ξ
            ̄ ~~

890 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:36
γ ⌒ ⌒\
  _/ / ヽヽヽヽ\
  //八\从从川ヘ
 ((从人○ ○从ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (( ( 、"∀"/ < お気の毒ですが、このスレは終了しました。 デケデケデケデーンデン
  /\  ¶-   \___________
  |  \\ \\_
  \  \|−0/|
   |\_/\ ( \
   \ \  \|\\
    /  \  \ \ /
    |\  / \_(⌒^/≡|~~~~~~~\ +
   .|  \/ |  |  ̄ / ||y|| ̄ ̄ ̄
   |________|  ノ_/'ノゞヽ
   \__/_/    UU
     |   |  |    * :
     |   |  | * :
     |   |  |    : :
     |   |  |    ; *
     |   |  |      q∧ ∧
     |  ^^\^^\ ____ (*゚∀゚) ____ あーひゃひゃひゃひゃ

あーーーーひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ

891 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:36
   ||| || |
   __∩__ 
   |      |  
   |____.|


       ∧ ∧     ┌─────────
       ( ´ー`)   < シラネーヨ
        \ <     └───/|────
         \.\______//
           \       /
            ∪∪ ̄∪∪

    ||| || グチャ
   ,.__∩__
    | ,.:. '.;§, |;    ソリャネーヨ・・・
,.・,''|_@δ,_|,.':'∽         /|
 。,,.': ': ;.;;д。)/~~.\__.____//
   ∨,・∨.':;;;/~~ \⊂; ;;    /.・ ;',.'.;つ

892 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:39

       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
       |  おまえらも |
  ∩_∩  |          |
 (´ー`) <  好きな奴ら   |
 (   )  |          |
  | | |   |  だなぁ    |
 (___)__)  \_____/

893 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:40
  ハハハ
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ^∀^)<  あほか
 ( つ ⊂ ) \_________
  .)  ) )
 (__)_)     (^∀^)ゲラゲラ

894 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:43


       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
       |  おまえらも |
  ∩_∩  |          |
 (´ー`) <  こりない奴ら  |
 (   )  |          |
  | | |   |  だなぁ    |
 (___)__)  \_____/

895 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:43
  ハハハ
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ^∀^)<  しつこいぞ
 ( つ ⊂ ) \_________
  .)  ) )
 (__)_)     (^∀^)ゲラゲラ

896 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:45

    ハハハ
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ゜∀゜)<  寝ろ!!!
 ⊂⌒)  つ \_________
 (__) )
   (_)      (゜∀゜)ゲラゲラ

897 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 04:45
  ハハハ
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ^∀^)<  あほか
 ( つ ⊂ ) \_________
  .)  ) )
 (__)_)     (^∀^)ゲラゲラ

898 :( ´∀`)さん:2001/07/08(日) 01:49
 

899 :( ´∀`)さん:2001/07/08(日) 19:34
動きがないな・・・・

900 :>3<:2001/07/08(日) 19:44
製作中ではありますよん。
このスレも放棄してないずら。
ただ、「待っててね」を連発するのも申し訳ないと思って。
ゾヌ面、できたぐらいでちょうど新スレッドかな?

901 :( ´∀`)さん:2001/07/09(月) 04:09
>>900
激しく待ってます!!
頑張って下さい!!

902 :( ´ `)ちゃん:2001/07/09(月) 04:45
ウンコ!

903 :( ´∀`)さん:2001/07/09(月) 19:04
チンコ!

904 :( ´∀`)さん:2001/07/09(月) 21:34
ダイコンオロシ!!

905 :( ´∀`)さん:2001/07/10(火) 02:14
先日ダウンロードしました。
シューティングって全くプレイしたことがないので、
先に進むのも大変なくらいですが、
すごく面白いです。
続きも期待してます。頑張ってください。

906 :( ´∀`)さん:2001/07/10(火) 03:38
>>905
単体で見ても面白いですが、
パロディウスシリーズとか知ってるとさらに楽しめますよ(藁
この機会にぜひ(藁藁

907 :( ´∀`)さん:2001/07/13(金) 04:14
ageときます

908 :( ´∀`)さん:2001/07/13(金) 22:35
>>906
確かに(ワラ

909 :( ´∀`)さん:2001/07/15(日) 01:58
ageときます

910 :( ´∀`)さん:2001/07/15(日) 19:04
一面の中盤に出てくるモナー板のロゴって倒せるの?

911 :( ´∀`)さん:2001/07/16(月) 02:19
ロゴ自体は無理でしょ。
掴んでるアームは壊せますが。
ageときます

912 :( ´∀`)さん :2001/07/16(月) 07:08
スーパーボムさえあれば…

913 : :2001/07/16(月) 08:40
応援あげ

914 :( ´∀`)さん:2001/07/16(月) 10:47
あー、極上のスペシャルステージきぼーん(藁

915 :( ´∀`)さん:2001/07/16(月) 15:07
あ〜げ

916 :( ´∀`)さん:2001/07/16(月) 23:47
次スレ立てたほうが良くないか?

917 :( ´∀`)さん:2001/07/17(火) 02:31
>>916
>3<様に任せております。

918 :( ´∀`)さん:2001/07/17(火) 10:19
(・∀・)ワルノ テイキage ダヨ!!

919 :( ´∀`)さん:2001/07/18(水) 09:49
age

920 :( ´∀`)さん:2001/07/19(木) 03:40
あげ

921 :( ´∀`)さん:2001/07/20(金) 13:38
保全age

922 :( ´∀`)さん:2001/07/20(金) 15:11
モナー板まんせー肉の万世

923 :( ´∀`)さん:2001/07/20(金) 15:20
    , ' ' ´ ` :,
   ;'       `,
   ;  .:,';' .,:';  :,'
   ,:  ´   ´ ,;
   ;:   `'  ; ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ,'  ;,',','  ,;' < 氏ネーヨ・・・!
  ;  ´´ , :'   \__________
 ,'   , ' '

924 :( ´∀`)さん:2001/07/20(金) 15:21
    , ' ' ´ ` :,
   ;'       `,
   ;  .:,';' .,:';  :,'
   ,:  ´   ´ ,;
   ;:   `'  ; ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ,'  ;,',','  ,;' < シネーヨ・・・!
  ;  ´´ , :'   \__________
 ,'   , ' '

925 :>3<:2001/07/20(金) 20:47
ぞぬ面製作中。。。15%

926 :( ´∀`)さん:2001/07/21(土) 02:33
>>925
おおーがんばってくだされ
フォフォフォ

927 :( ´∀`)さん:2001/07/21(土) 04:48
>>925
超期待!&保全age

928 :( ´∀`)さん:2001/07/22(日) 14:30
ageときます

929 :>3<:2001/07/22(日) 20:44
ぞぬ面製作中。。。30%

次スレは、ぞぬ面が完成してから立てまぁす。

930 :( ´∀`)さん:2001/07/23(月) 02:47
期待しております。

931 :( ´∀`)さん:2001/07/23(月) 19:19
またーり ぞぬーり まってます

932 :( ´∀`)さん:2001/07/24(火) 16:22
(・∀・)マツーヨ。

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