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蒼きウルはどうなったんだよ、テメエ!

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 01:56
蒼きウルについて。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 02:03
ガイナなんぞどうでも良い。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 02:16
蒼きウルを作ったら山賀は用済みなので完成しないだろな。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 02:40
http://www.gainax.co.jp/soft/urucd/index.html

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 02:48
CG技術が上がってきているし、そろそろ旬かもしれないですね。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 02:51
蒼きウルのCGは、どっかのCG専門学校に丸投げです。
授業と称して生徒をタダでこき使っています。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 02:54
山賀の仕事が遅いのは
高山文彦の影響ですか。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 03:14
>>6
それは許せませんな。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 06:13
そんでウルは今どんな状態ですか?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 06:22

どうなったもなにも最初から2002年公開予定ですがな。知らんの?
まだまだ先の話だよん。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 06:29
最初からって……山賀は2000年までに作って、
2001年に公開とかQuickJapanで語ってるやんけ。
最初から2002年とかウソつくなよな。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 06:37
嘘は害夏糞の十八番です。どうせ金が集まらなかったから、
とりあえずOVAでもつくってんじゃねーの。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 07:59
かわいそうに。
ガイナックスの人間はアホばっかりなので、
反省とか信用という言葉を知らないのです。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 08:33
PCのシューティングだけで終わったりして。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 12:05
蒼きウルなんて、今頃公開しても客なんか入らないって。
ガイナファンが「蒼きウル」って作品企画を知ってるのを自慢して、
話にだすだけでホントに観たがってるヤツなんていないよ。


16 :庵野主演 :2000/09/01(金) 14:24
蒼きウノレ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 16:12
俺もいまさら蒼きウルなんて観たくないわ。
どうせ山賀の自己満足な映画ができるだけっすよ。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 22:23
>3
正解です。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 23:05
あと、PS用ゲームの企画もあったみたいだが結局ポシャったな。
テーマ曲(と言う話)だけは世に出たのにね。

20 :闇の狩人 :2000/09/01(金) 23:07
蒼天の白き神の座>名作だね!

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 23:17
ウルは税金対策なので完成させる気はないんじゃないの ?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 23:50
http://www.gainax.co.jp/soft/urucd/demo.html
蒼きウルの動画

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 11:10
                     ..∧
                    / ..\ 
                  ../    ..\
                 / (| ゚Д゚)  ..\ フリクリが終わったら
               ../          .\ ウルを作るのか?
                ̄ ̄/ ̄MM ̄\ ̄
              ..∧             ..∧
             / ..\          ../ ..\
           ../    ..\       ../    ..\
          / (| ゚Д゚)  ..\    .../ (; ゚Д゚) ....\
        ../          .\ ..../          .\
..         ̄ ̄/ ̄MM ̄\ ̄′  ̄ ̄/ ̄MM ̄\ ̄

24 :青木 :2000/09/02(土) 23:15
俺もそこだけ知りたい。フリクリの次は蒼きウルなんだよねぇ?

25 :>24 :2000/09/02(土) 23:18
悪いことは言わん。
ガイナに期待するのは、もうヤメとけ。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 23:22
だいたい手をかけすぎなんだよ。
エヴァくらいの作画のクオリティであげるつもりでやれば
もっと早くできるはずだろう。
山賀いい加減新作だせよ。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 23:23
ウルってウケなさそう‥‥。出てくるの野郎ばっかだし。
山香さん真面目で遊び心とかなさそうだし。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 23:24
ガイナ単体では回せないでしょう。
キングとの兼ね合いやエヴァでは金になったとはいえ、IGがどこまでつき合うか…

29 :つーか :2000/09/02(土) 23:30
ウルって、まだ動いてるのか?
とっくに流れてるんじゃないかと思うんだが。
関係者からのリークきぼん。

30 :名無しさん :2000/09/03(日) 05:19
出す出す言ってけっきょく出ないー。
「エロゲー出すのも硬派アニメウルを作るためだ」
と自分に言い訳するためだけの企画ですな。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/03(日) 05:29
でも空中戦は見たい。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/03(日) 10:52
>31
その空中戦も、描き手を空港に連れて行って、イチから教えてるらしい。
そりゃ、時間もかかるわな。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/03(日) 10:54
アイジー解散だってね。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/03(日) 11:00
>32
だから手間かけすぎだっちゅーの。
費用対効果を考えろ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/03(日) 11:22
そもそもヒットしなかった作品の続編なんて作れるのか?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/03(日) 11:58
>33
ネタだろ?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/03(日) 23:27
http://www.gainax.co.jp/soft/urucd/demo.html

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/03(日) 23:40
>36
子会社と合併すんだよ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 00:25
ウルってまだ観てなのに、もう飽きてしまった様な気がする。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 06:12
いまだに蒼きウルとか言ってる連中は、「銀と金」を再開しろとか
言ってる福本ファンと同じ感じがする。いまの福本テンポの「銀と金」
の続きが本当に読みたいのか?
俺はピザッツからの福本ファンだよ。ヤンマガのカイジからのファン
とは違うんだ、と言いたいだけじゃないのか?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 06:14
カイジの再開はいつですか?


42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 06:27
してるよ!!ヤンマガ読め!!!

43 :>40 :2000/09/04(月) 06:33
最近のガイナの凋落ぶりを気に病んでいる熱烈なガイナファンが、
ウルで復活して欲しい、と思っているのかも。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 07:00
つーか、庵野がジブリに入り浸ってから
ガイナ、過去の財産の切り売りでつないでる
鶴巻は売れセンが解ってないし
井上とか企画屋のプロはいないし
まずダメだろうね
本来、ガイナがやりそうな企画はゴンゾがやってるしね
役目は終えたと思っていいでしょ

45 :どりもぐだあ :2000/09/04(月) 07:14
庵野キモイ


46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 08:00
age

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 09:30
何で庵野はジブリに入り浸ってるの。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 23:48
どりもぐだぁ

49 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/13(水) 19:56
郵便局はどこですか?

50 :>49 :2000/09/13(水) 20:00
角を曲がって右です。

51 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/13(水) 20:09
コミケでエヴァテレカを売るガイナには
涙が止まりません。


52 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/14(木) 06:52
へけっ

53 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/15(金) 03:33
ガイナの作り手がどうこうなんて興味ないけど
「オネアミスの翼」が好きな自分にとって
蒼きウルは興味ありまくりですな。
媚びた女キャラなんて一切ださんでいいよー

54 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/15(金) 07:00
みんなガイナのこと好きなんだね。ガンバレ。

55 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/21(木) 07:52
ガイナは王立作るために出来た会社な訳で、
その決着みたいなものをちゃんとカタチとして作ってほしい。
単純な続編って意味ではないけど。
そうでないと未熟児みたいなものを垂れ流しつづけてしまう気が。

56 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/21(木) 22:56
岡田みたいな人がいないとやっぱりガイナは駄目なんでしょうか。
武田は何やってるの?

57 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/21(木) 22:59
赤いきつねを食べてる

58 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/21(木) 23:35
未熟児か、いいこと言うね。

59 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/21(木) 23:41
せんしゃがこわくて赤いきつねが喰えるかぁぁぁぁぁぁぁー

60 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/21(木) 23:48
「トップ」のシューティングゲーは・・?

61 :>60 :2000/09/22(金) 00:24
X68000用だったけ? トップをねらえはスーパーロボット大戦に出てるから
もういいや。

62 :>61 :2000/09/22(金) 19:36
FM-TOWNS用
もう出るわきゃないけどな(藁

63 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/22(金) 20:33
age


64 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/25(月) 20:00
蒼きウルが完成したらその時点で山賀は放り出される。

65 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/25(月) 20:47
問題なのは山賀+ウルではバンダイでさえもう金を出さないと言う事。
貞本+ウルになら出すのかな?庵野+貞本ならどこでも出したがるだろうが。

66 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/26(火) 23:16
貞本+ウルにバンダイが金を出すわけない。そもそも貞本に監督する能力は
あるか?貞本はあくまで絵描きで物語を作る能力は無い。
マンガ版「エヴァ」を見ればあきらかなように話はテレビアニメをトレースした
だけのもの。だからマンガ版の存在意義さえ失っとる。
庵野は案外、劇場版「エヴァ」で信用をなくしているかも。
となると結局山賀が監督するしかないだろう。脚本かいているのも山賀だし
あの世界観を理解しているのはあいつしかいないんじゃないのか?
個人的には「王立宇宙軍」の時みたいにヲタクに媚びない男らしい作品を
期待する。

67 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/26(火) 23:19
オネアミスって男らしいか?女々しい話だと思うが・・・

68 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/26(火) 23:25
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/a/anime/91/caitxi/index.html
もうすぐフリクリの脱衣麻雀を出すに決まってる。ウルなんか作る体力ないよ。

69 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/26(火) 23:29
そうだよねえ・・・けどウル観たいな。

70 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/26(火) 23:59

http://www.gainax.co.jp/soft/urucd/demo.html


71 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/27(水) 00:03
今のガイナに何を期待しても無駄だと思う・・・
岡田 Come back!

72 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/27(水) 01:46
おかだは何をしてくれた?

73 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/27(水) 01:48
プロデュース

74 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/27(水) 04:47
ZDNet ガイナックスといえば,ハードが出たばかりのころにPC-9821専用のゲームソフト(バトルスキンパニック)を他社に先駆けていち早くリリースしたり,「プリンセスメーカー」で現在の育成シミュレーションゲームのブームの先駆けとなったり,新しい試みを常にしているメーカーというイメージがあるのですが。

加藤 それは「ガイナックスらしさ」を追求した結果だと思います。どういうことかというと,ガイナックスは常に新しいものは取り入れてきました。例えば,昨年発売したWindows 95版の「鋼鉄のガールフレンド」は,フルインストールすれば,2GバイトものHDDを必要とする,ほかのメーカーではなかなかお目にかかれないハイスペックのハードが必要なソフトとなっています。結局,ハイスペックというのは,クオリティ的にも作品の内容的にも,妥協できないところです。われわれが開発で妥協してしまったときに,一番迷惑をするのはユーザーですから。これは譲れない。「妥協しないソフト創り」を続けていけば,必然と新しい技術やジャンルなどを創立していくことになります。まだ他社がフロッピー1〜2枚でゲームを発売していたころ,ガイナックスは「プリンセスメーカー」を10枚近いフロッピーセットで出したのも,妥協しないという姿勢の結果と考えていただいていいと思います。

75 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/27(水) 04:50
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/special/9803/int_gainax.html

76 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/27(水) 15:58
ガイナックスの広報はうそばっかりね。

77 :>68 :2000/09/27(水) 18:05
ガイナには王立当時だって体力なんかなかったよ。
あれはタックが今のアイジーのような立場で制作していたわけだからね。
ガイナが独力で制作したアニメなんて一つもない。
でもこれは確信犯的な事で、作品の質(作画だけでなく脚本や演出も含)を維持するためにはいい手なんだよ。

78 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/27(水) 18:36
こんな永久に結論の出ない論議はやめろ。
不毛だ。

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