5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

KYRO友の会 Part5

1 :名無しさん@かいろ :2001/07/12(木) 05:04
…KYRO友の会 Part5です。

【お知らせ】
現在、Part4スレで異常事態が起きている模様です。
そのため、Part5スレを先行して立てておりますが
Part5は、Part4のレス数が900を超えるまでの間は
”待機スレッド扱い”でお願い致します。

なお、前スレ&過去ログのリンクにつきましては
発言番号の2番以降に別途作成してありますので
宜しくお願い致します。

2 :名無しさん@かいろ:2001/07/12(木) 05:04
●前スレ&過去ログのリンク

・ KYROなカードってどうですかね?
http://piza.2ch.net/jisaku/kako/972/972581562.html

・ KYRO友の会 (Part1)
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=jisaku&key=979184720&ls=100

・ KYRO友の会 Part2
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=jisaku&key=982385310&ls=100

・ KYRO友の会 Part3
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=jisaku&key=991537917&ls=100

・ KYRO友の会 Part4
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=jisaku&key=994176025&ls=100

3 :発見:2001/07/12(木) 23:08
…KYRO友の会 Part5です。

【お知らせ】
現在、Part4スレで異常事態が起きている模様です。
そのため、Part5スレを先行して立てておりますが
Part5は、Part4のレス数が900を超えるまでの間は
”クソ&ネタスレッド扱い”でお願い致します。

なお、前スレ&過去ログのリンクにつきましては
発言番号の2番以降に別途作成してありますので
宜しくお願い致します。

4 :名無しVR:2001/07/12(木) 23:47
どっちかに統一しないと…

5 : :2001/07/13(金) 00:29


イキナリだが終わり

6 :_:2001/07/13(金) 08:41
9 名前:  投稿日:2001/07/12(木) 23:02
KyoroのカードとVIAのチップって、相性は大丈夫ですか?

---

14 名前:KYRO購入者 投稿日:2001/07/12(木) 23:46
>>9
ウチはKT266だけど、コレと言った問題はないなぁ。
他はどうか知りません。
ちなみにKyoro(虚路)じゃなくてKYRO(回路)だよ。
エジプトと関係あるのかは謎。

>>12
どっちだろうね。でももう片方はAA地獄となってるから…
でも1のAAがイマイチ…

それにしてもKYROって嫌われてるんだね。
何かあくどい事でもしたのかなぁ?

---

15 名前:  投稿日:2001/07/12(木) 23:52
霧の描写が出来ないとか聞いたけど?どうなのKYROは?

---

19 名前:代打名無し 投稿日:2001/07/12(木) 23:58
ギルモのKYRO2のリテール版、池袋のビックパソコン館で\16800で売ってたんだが
今値段って下がってきてんの?

---

20 名前:いつもこうだよ 投稿日:2001/07/13(金) 00:03
>>19
あぁー! マジですか!
19800円で買ったのにぃ・・・・

7 :_:2001/07/13(金) 08:41
21 名前: 投稿日:2001/07/13(金) 00:29
RADEONからVivid!(KYRO)にかえた時点でかなり満足した。
現在Vivid!XS(KYRO2)
もうRADEONにはもどれない。
それ以前はずっとメインはATIだったんだけどね。
MAXXも気に入ってたし。

RADEON→Vivid!で良かった点。
・画質向上
・動かなかったゲームが動いた
・手持ちのゲームがRADEONより快適
・とても安定

とまあ、こういう人間もいるわけであり。
自分の用途に合えばなんでもいいわけであり。
選択肢がGeForceかRADEONしかんまいなんてことはないのである。

---

22 名前:J 投稿日:2001/07/13(金) 00:51
KyroかRADEONでなやんでる俺はどうしたらいいんだ!?

---

23 名前:名無しさん 投稿日:2001/07/13(金) 01:04
喜べ、どちらもそう間違った選択肢じゃない。目の付け所はなかなかだ。
で、ここはKYROスレだからKYROを推しておく。
もちろんここがRadeonスレならRadeonを推すが。

どちらを選んでも飼いならす楽しみと慣れたあとのコストパフォーマンスの二要素で
それなりに貴殿を満足させるだけのポテンシャルを秘めている、いいボードだ。

---

24 名前:あ 投稿日:2001/07/13(金) 01:12
WIN2KならKYRO2だな
つうか安定性ならKYRO2だな
ドライバのできがいい

RADEONのいやなとこって、ドライバたくさん出るのはいいがどれも一長一短で、完璧なのがないんだよね。
あちらが直れば前に直ったはずの別んとこがまたおかしくなってたりとか。
セカンドマシンあればRADEONにしてるけどね。
なんだかんだいっても好きなことには変わりなし。

---

36 名前: 投稿日:2001/07/13(金) 01:36
STとnVIDIAの関係を知らないのですね・・・

8 :_:2001/07/13(金) 08:42
38 名前:KyroIIマンセー 投稿日:2001/07/13(金) 01:38
Kyro信者って、なんかしょっちゅう他のVC信者にいじめられてるけど、
Kyro信者が好感持ってる他のVC信者っています?

私的にはVoodoo信者は割と好きなんですけど。

---

45 名前:教えてください 投稿日:2001/07/13(金) 01:47
ゲームとDVDがメインで、WIN2Kだと何がいいですか?
TV-OUTはいらないです。
DVDならRADEONとよくいわれてますが、WIN2Kだと挙動不審だとかドライバに不安があるともいわれてて躊躇してます。
ゲームならGeforceなんでしょうけど、種類多すぎて分けわからんし、画質が悪いといわれてるのでDVDにも向かないのかと思うし。
で、Kyro2というものの存在が気になったんですが、なんか他のビデオカードユーザーにこき下ろされてるのでどうなのかなと。
好意的な意見も多いんですが、今より遅くなるのはいやですし・・・
現在はVOODOO3 2000を使っています。

---

49 名前: 投稿日:2001/07/13(金) 02:00
>45
もし2D画質も重視するならRADEONかKYRO2で問題ないですね。
KYRO2を貶してる人は使ったこともないのに適当なこと言ってるだけなので無視しましょう。
どこが悪いかも言えずに、ただ駄目駄目言ってるだけですから。

---

50 名前: 投稿日:2001/07/13(金) 02:01
SAVAGE信者も虐げられてて可哀想。

---

51 名前:l 投稿日:2001/07/13(金) 02:03
MATROXからドライバ更新のお知らせとかくるんだよなあ
ミレ2の時登録したんだったかなあ

ということでMATROX偉い

---

57 名前:うんうん 投稿日:2001/07/13(金) 02:13
>>45
うんうんだね、本当に。
家のはRADEON LEだけど、会社のヤツは今度はKYRO2にしようかと
思っているよ。
まー、今のG400でも不満はないのだけど、ちょっと飽きてきたのでね。
KYRO2は、価格、画質、速度のバランスが良さそうだよね。

9 :_:2001/07/13(金) 08:42
59 名前:  投稿日:2001/07/13(金) 02:15
画像アップ板教えて!HWT&Lの有ると無しとでの画質の差を見せ付けてやろうではないか。

---

62 名前:名無しさん 投稿日:2001/07/13(金) 02:20
>>38
折れ的にはカード云々置いといても印象いいのはミレ信者かなぁ…。
確かに3Dで争うカードじゃないってのはあると思うけど、
ここのスレ荒らしにきてないのは事実だしね。
G400が最速だった頃でも他のカードけなしてるのは余り見たことないし。

---

65 名前: 投稿日:2001/07/13(金) 02:26
ミレ対RAGE
G400対RAGE128

ATI側は発色自慢。
MATROX側は文字のシャープさ自慢。

なぜ文字と発色両立できないのだろう。
両方駄目なのはあるのに。
と思ってたところにKYRO2と出会いました。
これこそ僕の待ち望んでいた画質です。
ありがとう。

---

69 名前: 投稿日:2001/07/13(金) 02:34
VIVID!XS入手。
某所で画質がすばらしいと騒いでる人がいたので注文してみたんだが、確かにイイ
エロ画像収集家及びエロゲープレイヤーに特におすすめ。
明るく奇麗で自然な発色+それなりに見易い文字。
文字のシャープなRADEONというのは間違いではなかった。
送料が高いので高くつくが、それだけの価値はあると思う。
2Dどうでもいい人には全く無用。

10 :_:2001/07/13(金) 08:43
71 名前:  投稿日:2001/07/13(金) 02:36
ATiって色おかしいよ。
9300Kで6500Kみたいな色出るもん。
モニタの調整出来ない人には、いいのかもしれんが。

---

72 名前: 投稿日:2001/07/13(金) 02:39
>>71
赤っぽいってことか?
んなことないぞ。
モニタ側が変なんじゃない?

---

73 名前:  投稿日:2001/07/13(金) 02:41
赤っぽいというより、
9300Kなのに青っぽく無いって事だよ。

---

74 名前: 投稿日:2001/07/13(金) 02:42
ATIは白が真っ白

---

78 名前:頭痛 投稿日:2001/07/13(金) 04:09
>>76 それを言うなら、自作自演ではなく「なりすまし」。

>>69 Vivid!XSいいなあ。
U$が秋葉原の皆さんにボッタクリ価格で提供するという話は
流れちゃったんかいなあ。

---

80 名前: 投稿日:2001/07/13(金) 04:46
>>71
ATiは総じて赤っぽい発色だよ。
対して青っぽいのがMatrox,#9(Imagine128除く)。

知り合いが使ってたELSAのGeForce2MXも青っぽかったが、
それがnVIDIAの傾向なのかまでは知らん。

Kyroはどんな感じなんだろう。

11 :_:2001/07/13(金) 08:43
81 名前:名無し 投稿日:2001/07/13(金) 04:50
9300Kで赤っぽいなんてまずいだろ・・・

---

82 名前:毛無しさん@一本線 投稿日:2001/07/13(金) 05:08
いや、白い部分が赤く見えるってことじゃなくて
赤の発色が強め、ってことでしょう

---

83 名前: 投稿日:2001/07/13(金) 05:19
温厚度の適切な設定ってどうやったらいいんでしょうね

---

84 名前: 投稿日:2001/07/13(金) 06:07
S3は緑が深かった。

---

85 名前: 投稿日:2001/07/13(金) 06:26
そういやKyroってわりとS3系の発色のように感じる。
Savage3Dしか知らんけど。

---

87 名前:名無しさんZ80A 投稿日:2001/07/13(金) 07:41
>>86
悪いが向こうを削除した方がいいと思うぞ。あれは見るに耐えん…
まあ、見比べればどっちがまともだか判らない人間はいないが。
で、ATIが赤めってのは同意。暖色なんだよね。

12 :_:2001/07/13(金) 08:44
適当に見繕ったので無茶は言わないように。
リンクが使えなかったりするのは、許せ。

13 :_:2001/07/13(金) 08:50
>15 名前:  投稿日:2001/07/12(木) 23:52
>霧の描写が出来ないとか聞いたけど?どうなのKYROは?

part3を見れ

14 : :2001/07/13(金) 09:05
ありがとう。お疲れ様〜 > 転載してくれた人

15 :_:2001/07/13(金) 09:06
>59 名前:  投稿日:2001/07/13(金) 02:15
>画像アップ板教えて!HWT&Lの有ると無しとでの画質の差を見せ付けてやろうではないか。

HWTL(Ge2までの)を使うって事は、Direct3Dなら遅い標準のTLエンジンを使うって事。
HWTLならそれでも速度が出るんだが、標準のTLエンジンはCPUが処理する。
よって速度的に問題なので、標準のTLエンジンを使うゲームはほとんど存在せず、
独自のソフトウェアTLエンジンを使っており、両者に完全な互換性は、まず、無い。

この条件でHWTLの有り無し画像を比較する事に、大きな意味はない。

16 : :2001/07/13(金) 10:06
んなこたーない。

17 : :2001/07/13(金) 10:32
>削除依頼が逝ってしまった重複スレの32
俺はMillennium信者でなおかつGTSとKYRO2を使ってるよ。
いまんとこセカンダリ用にMillenniumが刺さってるだけになってるが。
G200との入れ替えでKYRO2を導入した。

18 : :2001/07/13(金) 10:38
Kyroってひょっとしてオプション設定で「レンダリングをフリップまで遅延する」
にしたほうが表示結果が正確で速い?メモリ喰うのかなこれ。

19 : :2001/07/13(金) 10:40
>>53
試してみれ。
そして報告してくれ。

20 : :2001/07/13(金) 10:51
>>52
G200とKYRO2どっちがよかった?

21 :頭痛:2001/07/13(金) 10:54
>>削除元80
カードの種類にもよるのかもしれないが、
3DP4500は緑がかなり強い、次いで青が強い。

自分が平衡が取れたと感じたモニタの調整で、
R95
G70
B85
位だったと思う。

22 :53:2001/07/13(金) 11:04
>>54
NBenchの宇宙の変な描画が修正されて飛行機が湧き出るのが速くなっただけで
3DMarkとかゲームとかでは全然変わらなかったYO…

23 : :2001/07/13(金) 11:13
>>53
速くなる。
ただし、レイテンシ(表示の遅れ)が1フレーム分増える。
メモリは喰いそうな気がするが、あまり問題は無いと思う。
表示結果が正確になるなんていう事は無い筈。

24 :向こうの80:2001/07/13(金) 11:38
>>56
レスどうも。
緑か...となると、向こうで出たようにS3に近い感じなのかな。

25 :sage徹底:2001/07/13(金) 11:42
やっぱ昼間はまともな人ばっかりでいいね。

26 :_:2001/07/13(金) 11:48
>>58
いや、その辺まだバグ残ってるみたい
ソフトによって表示が良くなるのもあるし、変わらんのもあるし、速くなるのも
遅くなるのもある
FSAAと併用すると落ちる設定もあるし

27 :_:2001/07/13(金) 11:53
>>59
KYROの直前までSavage4使ってた者とすると、それを更に暗くした感じ。
どこが正しいγ値出してるか知らんけど、初めあまりの暗さにビビッタよ。

28 :52:2001/07/13(金) 11:55
>>55
あ、俺の買ったやつはInno3Dの奴ね。
で、G200と、少なくとも遜色はない。
ちょっとG200と比べて色があっさりしてるような感じはするけど。
テキストは画作りがあっさりしてるせいか、見やすくなった感じもする。
そのマシンではテキストワークが多いんで、テキストが見やすくなったのはありがたい。
全体的には概ね満足してるよ。

G200はi815のオンボードビデオを使っている奴に逝ったよ。
奴はギャルゲー好きだからぴったりだ。

29 : :2001/07/13(金) 13:13
>>62
参考に聞くけどKYRO1?2?
後メーカーは?

30 :_:2001/07/13(金) 13:23
>>64
EVIL KYRO、KYRO1
当たり外れの激しいカードらしいけど、1280x960 32 85で常用できるんで当たりと思う

31 : :2001/07/13(金) 15:42
>>65
それはカードのせいじゃないだろうか。
まー、調整で何とかなるんなら別に構わないだろうけどね。

どうでも良いがDC+デミロですげー暗い。
NECの昔のモニタ(98セレブ付属)じゃ暗くてゲームが難しすぎるYO!

32 : :2001/07/13(金) 15:49
ゴメン、あげちまったよ。。。sageだsage。

33 :名無し:2001/07/13(金) 15:52
"デミーロ" という名前はどうにかしてほしい。

34 : :2001/07/13(金) 15:58
俺もそう思うよ。
でもsageてね。>>68

35 :GTSとKYROを所有するMatrox信者:2001/07/13(金) 20:21
さて、もうすぐ同じGFユーザーからも後ろ指を指されるような
GF信者厨房がくる時間かな?
さぁ、何人か数えてみよう!

36 : :2001/07/13(金) 20:43
>>70
アホ1人目。

37 :?:2001/07/13(金) 22:10
オパーイ!                   オパーイ!
       オパーイ!

     オパーイ!             オパーイ!

38 : :2001/07/13(金) 23:11
あげるか。けっ!夜だしな!

39 :  :2001/07/13(金) 23:22
余りそそられないが、玄人試行のKYRO2はJOYTECH製らしいね。
前スレあたりで誰かがJOYTECHはさほど悪くないと書いていたから、
以外とまともな品になりそうだ。

40 :_:2001/07/14(土) 00:35

(VGA) 玄人志向/KYRO2-AGP64
http://www.gdm.or.jp/newp.html

「これで売れなかったらKYRO2ももうだめだ」
・・・・・某ショップ店員談

KYRO2搭載、64M。
カードはJOYTECH製。

ツクモ パソコン本店 II --- \9,799

41 :  :2001/07/14(土) 00:37
さすが。そこまで値下げしないと誰も買わないもんな。>KYRO2

42 : :2001/07/14(土) 00:39
「ここまで安くしないと売れないんだよね。」
・・・・・ツクモ パソコン本店 II
玄人志向のKYRO2搭載VGA、KYRO2-AGP64が予定どおり今日からツクモ パソコン本店 IIで発売となっている。価格が他社製品を\5,000近く下回る\9,979。ショップが独自に調べた結果、カード自体はJOYTECH製だったようだ。

43 : :2001/07/14(土) 00:40
苦労と試行のカードって平均的に売れてるのかね?

44 : :2001/07/14(土) 00:53
RADEON VEって時々MXより速いよな。
何でだろ?

45 : :2001/07/14(土) 01:02
無駄な論争に明け暮れるのもアレだから余り書かないが、
KYROを使っている人のほとんどは「KYROマンセーっ」
とは考えていないと思うな。
マターリと満足はしているだろうが。それでいいんだよ。
あんた等はKYROを使わない。俺たちはKYROを使う。
それでイイじゃないか。
何が不満なんだ?
そんなにMX200を買ってしまったのが悔しいのか?

46 :名無しさんi486:2001/07/14(土) 01:24
>>83
論争などは誰もしてないと思うが?

営業時間が終わった店のシャッターに珍走が落書きしてるだけでしょ。
その証拠に日中でないとこのスレはまったく機能を果たさない(w

47 : :2001/07/14(土) 01:26
MX200は、nVIDIAでも最下層に位置貧乏人向けのカードである。
だから、同じnVIDIAユーザーでも、GeForce3やGeForce2Proを
持ってる奴らに対して引け目を感じている。

一方Kyroはメモリ容量の差くらいしかなく、みんな平等。平和だ。マターリ。
それが悔しい。だから荒らす。

悪いのはnVIDIAでもKyroでもなく、貧乏だ。
己の貧乏さを恨め。憎め。
それでも我慢できなくなったら、駅に逝ってホームから転落してみろ。
楽になれるぞ。

48 :  :2001/07/14(土) 01:28
刺激せんでくれ・・・

49 : :2001/07/14(土) 01:35
解りました。sageときます。

50 : :2001/07/14(土) 01:47
('∀`)ノ
     ヒャハッ!正直に答えろ!
     もしも新たに買うとしたらRadeonシリーズかKYROシリーズどっちだ!?

51 : :2001/07/14(土) 01:49
どうもKYRO(2)の中では画質に関してはVivid!(xs)が異質のようだね。
暗いとか青が強いとか言われてるけどVivid!XSは違うから。
GDM-F520との組み合わせではこれ以上ないってほど俺の好みの色。
明るく自然。
高い金だしてカノープス製品を買わなくても良好な画質は得られる。
KYRO2普及のためにVivid!XSの日本国内販売を望むよ・・・

次はVIDEOLOGICのKYRO3だな。

52 : :2001/07/14(土) 01:52
>>88
しばらくビデオカード買い換える予定無いんで。

53 : :2001/07/14(土) 01:53
懲りずにKYRO3は買わないなぁ。
画質が改善されたGeForce3のMX版がでるらしいから、そっちにするさ。

54 :_:2001/07/14(土) 01:54
>>88
KYROじゃなくて
PowerVRとして3D専用カードだったら買ってもいい。
じゃなきゃ買う理由なんてないな。

55 : :2001/07/14(土) 01:54
('∀`)ノ
     >>88ヒャハッ!日本語理解してくれ!

56 ::2001/07/14(土) 02:03
GeForceで画質改善っつってもどうなることやら。

57 : :2001/07/14(土) 02:06
>>88
どっちも買わない。
その金でCPUでも買うさ。

58 : :2001/07/14(土) 02:12
Kyro2買ってみた。
いいじゃんこれ。
信者といわれようがどうしようがいいもんはいいと認めrしかあるまいて。

59 : :2001/07/14(土) 02:18
>>97
君は偉い。いいものを好いと認められる。
別に、「3DCG」や「ハードな3Dをぐりぐり」に
使ってる訳じゃないよね。
そういう人にはイイボードです。
用は適材適所なのね。
レス不要(w

60 :KYRO2の:2001/07/14(土) 02:27
3DMark2001のスコアを知りたい。なぜか2000のスコアはよく見つかる。

61 :mmm:2001/07/14(土) 02:30
俺の環境ではAthlon1Ghz&KYRO2(ギルモ最新ドライバ)で1700ぐらいだったかな?

62 : :2001/07/14(土) 02:31
>>100
KYRO2ではDirectX8.0のバグのせいでそのままでは
3DMark2001は落ちてしまう。
なので少ないのでは?
このDirectX8.0のバグが(以下愚痴

63 :  :2001/07/14(土) 02:33
HWT&Lを実装してないから、3DMark2001よりポリゴンが一層増えた3DMark2001では
かなり遅くなってしまうんだろ。

64 : :2001/07/14(土) 02:35
>>102
なんか荒らされてる気がしないのは頭の悪い発言がないのか、
それとも俺がアレなだけなのか・・・オパーイ・・( ´Д`)ハァハァ

65 : :2001/07/14(土) 02:36
>>102
誰よ?

66 : :2001/07/14(土) 02:41
>>104
それもある。
あと、DirectX8のフューチャーを余り
実装していないのが響いているのだろう。
GeForce3のスコアがやけに高いのは
きちんと全てのシーンを実行できるからであろう。

KYROシリーズで良い結果を望むのはKYRO3待ち(2Ultraは却下)ということか。

67 : :2001/07/14(土) 02:50
タイルバッファを止めない限り、
これからのポリゴンの細かいゲームは辛いよ。

68 : :2001/07/14(土) 03:07
>>101
ちょっと低くないか?
俺の友達の
Athlon 1000MHz
GA-7IXE4 768MB SDRAM
3Dprophet4500 最新ドライバ
DirectX8.1 最新の流出版
Windows98
という環境で2000をちょっと越す程度だぞ。

69 : :2001/07/14(土) 03:11
>>110
大丈夫じゃないか?
ポリゴンが増えればそれだけ隠れるポリゴンも増えるから。
ま、どうなるかは歴史が証明してくれる。
じっくり見てようじゃないか。

70 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

71 :KYRO3:2001/07/14(土) 03:55
DDR SDRAM
MAX 128MB
T&L Engine
Ttile-based Rengering
4 pixel pipeline
iDCT motion compensation
DAC x2
TV Out
Digital Flat Panel

72 :71:2001/07/14(土) 03:57
↑ただし若干古い情報。

73 : :2001/07/14(土) 04:00
もうすぐ朝だ・・・・
とりあえず今日はわりかし平和だったな(w

74 :さわやか:2001/07/14(土) 04:30
AA削除してもらったらスッキリ。

75 : :2001/07/14(土) 04:37
をを、これで昼の部の方を気分良く迎えられるな。

76 :頭痛:2001/07/14(土) 04:51
>>42
安くしたからKyroIIが売れるのか?と言うのは疑問。
Kyroにはブランドとしての求心力がないから。

ここ読んでる人みたいに、とりあえず情報収集してー
と考える人には売れるとは思うけど、
何もご存知無い一般大衆の方だったら
同じ安くてもGFMX買ってしまうんではないかな。

77 :( ´Д`)ハァハァ :2001/07/14(土) 05:21
ある意味
「あのDCにも搭載されたPowerVRがパワーアップして帰ってきた!」
とかいう売り文句の方が売れるかもなぁ。

78 : :2001/07/14(土) 06:53
KYROのタイルって16x32なんだよね。
KYROのレビュー記事なんかによく、後ろの図形は完全に描画されないイラストが
書いてあるけど、あれにはちょっと嘘があって、
一つのポリゴンに完全に収まったタイルの後ろの図形が描かれないだけなんだよね。
だから、ポリゴンが細かくなればなる程、利きが悪くなり、
他の方式のHSRの方が有利になる。

79 : :2001/07/14(土) 07:29
AA削除してくれたのは嬉しいけど、>>引用が無茶苦茶やね・・・
家のKyro2は元気に安定してまっす

80 :頭痛:2001/07/14(土) 07:44
>>79
いや、すっきりしてイイと言うか、
久々にスガスガしい朝を迎えられそうですよ。徹夜だが。
削除人さんありがとう。

うちのKyroIIくんも文句一つ言わずに働いております。
れぼ4はドライバが腐ってたからなあ・・・(遠い目)。

81 : :2001/07/14(土) 12:13
とつぜん遅くなった
なんだこれは

82 : :2001/07/14(土) 12:38
P4-1.7買った。
P3-1Gからの換装だが速くなった。
わーい

83 :名無しKYRO:2001/07/14(土) 13:10
削除人さんありがとう。
やっぱり、マターリした雰囲気のほうがよひね。

で、やっぱりGF3MXがでるんだねぇ。
ヘタしたらKYRO3掻き消えちゃうかも。
個人的にはKYROの中途半端精神がすごい気に入ってるんだけど…

質問:AGPスロットの電圧って幾つぐらいにしてますか?
ウチでは、デフォルトの1.5Vにしてますが、
1.7Vまで上がるみたいです、変えると何か変化しますか?

84 :( ´Д`)ハァハァ :2001/07/14(土) 13:22
>>78
まぁ、そうなんだけど、ポリゴンが細かくなれば、
当然のごとく隠れる部分のポリゴンも細かくなっているわけで。

#パーティクル及び半透明ポリゴンは非常に弱くなってしまうねぇ。

85 : :2001/07/14(土) 18:27
KYRO3が危ない?
んなこたあない。
海外での評価は高いし、日本市場なんてほんの一部だし。
なくなるならNEON250失敗の時点で終わってるって。
DCが死んだのは痛いかもしれんけど、DC採用前だって負け組だったのに生きてたんだからね。
マターリといいものを出しつづけるだろうさ。
KYRO→KYRO2による採用メーカーの増加のKYROシリーズの良さを物語ってる。
NEON250なんてVLしか出してなかったのにさ。

86 ::2001/07/14(土) 20:04
KYROなんて実際GeForceに対する当馬ででしか扱われて無いだろ。
ユーザーにもカードベンダーにもさ。
いやマジでマジで。

87 : :2001/07/14(土) 20:18
>>85
でも、PowerVR無印やNEON250とかのころみたいに
少数派や変り種を許容できる市場じゃなくなりつつあるからね。
昔であれば、こういったチップはI/O-DATA辺りからも
製品が出てもおかしくなかったけど、それが今は無い。

こないだメルコがKyro2ボード出したけど、
あの値段である程度売れないと...ってのは真実だと思うよ。
メルコって、ブランドイメージはうちらみたいなのにはナニだけど、
一般人にはそれなりのものがあるわけだし。

Kyro2である程度商売できたって実績を残せないと、
Kyro3は性能的にはまだしも、市場的に相当厳しいと思う。
好きだし、消えて欲しくはないけど。

海外での評価は高い、ってのは性能面だけ?
それともちゃんと商売が出来ているレベル?

88 :ななし:2001/07/14(土) 20:39
>>86
アテ馬になれるメーカーの存在こそが重要
nVIDIAだけになればそれこそ往年のIntel化
但しお布施額の上下は信者には問題にならぬ

>>87
道筋は出来つつある
しかし後は運を天に任せるのみ

89 :以上:2001/07/14(土) 20:58
KYROは発展しない。以上。

90 :ひょっとして・・・?:2001/07/14(土) 21:00
ま、まさか、
KYRO3ってまたもやHWT&L実装してないことはないよねぇ?

91 :満員御礼:2001/07/14(土) 21:09
>>90
それってMatroxと同じ道を
歩んでるって事かい?

92 :名無しさん :2001/07/14(土) 21:11
フフフッ

93 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

94 :頭痛:2001/07/14(土) 21:21
>>90-91 既出
http://prom.alphaloop.com/view.php?type=prom&ID=630

95 :名無しさん :2001/07/14(土) 21:28
>>91
MatroxはHWT&L積んだぞ

96 :はうっ:2001/07/14(土) 21:32
この板今の所まだそれ程荒れてないな...いいことだ。
前スレは荒れまくって一週間分の過去レス読んだら疲れちまったい。
GF3も4万切った奴も出たがが今ひとつ買う気がしない。
GF3購入のための貯金箱には多分7〜8万入っているだろうが、
この金でCPUとママン板買い換えたほうがよいのか悩んでいる今日この頃...
ちなみに現在
 CPU Athron 700
M/B MSI K7TPro(KT133)
VGA Evil Kyro
 DirectX 8.1流出物
3DMark2001のデモ走んねえ
PhotoshopのバグVer4.0にしたら全て解決
...
いいかげんにしろ!ゴルァ

って自分に言ってどうする

97 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

98 :名無しさんi486:2001/07/14(土) 21:36
>>96
どれもそこはかとなく不満が出そうなスペックだなあ。
もう三万貯めて、Barton+DDRシステム+
安くなったGeforce3か(このスレ的に、一応)KYRO3、が揃う
来年のアタマまで待つ、ってのはどうよ?

なんか、現状で不満なんだったら全部とっかえたほうがいいような…

99 : :2001/07/14(土) 21:50
VooDoo5の最新ドライバー入れると設定にGeometryAssistという
項目が増えて、HWT&Lがあるフリをしてくれるけど、
KYROには、そういうのないの?

ゲームによっては、ソフト側から見てHWT&Lがあるように見えないと
働かないファンクションとかあるので。

100 :dさgfl;jkwq「:2001/07/14(土) 22:06
HWT&Lを越える何かを考える根性が無い限り、どこのnVIDIAは抜かせないのでは?

101 : :2001/07/14(土) 22:10
メモリをRDRAM 2CHにして、コアクロックを1GHz位にすれば、
nVIDIAなんかかる〜く抜かせる。

102 :名無しさんi486:2001/07/14(土) 22:20
>>100
「どこも、だろ」というツッコミはさておき、
nVIDIAを抜かせないわけではなくて市場がついてこないだけ。
市場がついてくる条件はシェアで、シェアは売れるということで、
売れるためには安く売ることができるということで、……。

今から思えばRIVA128の「安かろう早かろう」は正解だったわけよ、結局。

103 : :2001/07/14(土) 22:21
でもnVIDIAってメモリがボトルネックとなって思うように速度を
上げられずにいるよね。Ge3で速度より機能という方向に進んだし。
次はメモリ混載にでもしないと、性能上げられなくなってくる
と思う。

KYROはメモリがボトルネックになりにくい設計だから、今後の
性能向上の余地が大きいと思う。

104 :    :2001/07/14(土) 22:26
まあ、しばらくはnVIDIAの動向を伺うとするか。

105 : :2001/07/14(土) 22:33
nVIDIAもHSRとかFSAA真似してるじゃん

106 : :2001/07/14(土) 22:43
ここの荒らしもバカだが
人を問答無用に厨房扱いする奴もバカだ
そういう対応が荒らしを生むという面もある
仮に相手のことを荒らしと思ったのならいちいちレスをつけるな
放置プレイとかわざわざ書くのは煽りと同じだ
結局今日2、3日のことじゃなくこの板に日頃から荒れる下地は充分にあったということだろう

#もちろんこんな事を書いている俺もバカだがな

信者どもへ
ここのバカどもを相手にする暇があったら外の空気でも吸ってこい
もっとましなことは腐るほどあるぞ。
まあこういう荒らしが本当に好きならとことんまでやってみるのも一興かもな

107 : :2001/07/14(土) 22:48
>>106
あのさ、雰囲気的に遅いよオマエ。

108 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

109 :61:2001/07/14(土) 23:14
>68
俺の環境は
Athlon 1000MHz
SL-75KV2 384MB SDRAM
3Dprophet4500 最新ドライバ
DirectX8.0
Windows2000

っていう環境で1700だったんだよ
マザーのAGP周りか、DirectX8.0のままなのが原因かも

110 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

111 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

112 : :2001/07/14(土) 23:34
ベンチ興味ねえ
表示されるフレームレート関係なく体感で速いほうがいい

113 :名無しさん@眠い人:2001/07/14(土) 23:40
荒れているところスマヌが、漏れも今日ギルモのカードを買ってGeForce2MXより
乗り換えたのだが…。

起動は問題ないものの、Windowsの画面に入るとTrue collarなのに、
色が無茶苦茶なんですよ。(赤が異常に強かったり、青が異常に強かったり)
ドライバも最新のを落として入れたのに(鬱。
モニタ変えても同じだったので、ケーブルの問題ではないと思います。
やっぱり初期不良なんでしょうか?

ちなみに漏れの環境

Athron 1200MHz(FSB100)
Asus A7V/384MB(KT133)
3DProphet4500(64MBVIVO)最新ドライバ
DirectX8.0a
WindowsME

なんですけどね。
やっぱり、nVidiaの祟り?

114 : :2001/07/14(土) 23:47
KYRO=B級パーツ
GFとり早いと銘打っとけば自作ヲタが躍起になって安定させるので
B級で十分なんですよね。

つまり
B級を動かしてこそ玄人と思ってる奴=ものの価値が分からんヲタ
ですな(w

115 : :2001/07/14(土) 23:49
>>110 ちとワラタ

116 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

117 : :2001/07/15(日) 00:01
>>113
マザーのBIOSでAGPのとこを
USWC→UC

118 :おrkshjgd@w:2001/07/15(日) 00:10
     ∧_∧
    (  ´Д`)  
   /      \ < 先生!KYRO3がHWT&L搭載すると
   ( 〈|     |〉 ) KYRO2より遅くなる部分が出るらしいって
   \ |    |/     マジですか?!
 \. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\           \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
    .||           ||

119 : :2001/07/15(日) 00:14
>>118
そうらしいな。ていうかなんとなく予想できることだ。

120 : :2001/07/15(日) 00:46
PCパーツなんかに憎悪を燃やす奴等って、気持ち悪いな。

121 : :2001/07/15(日) 01:06
>>120
ヲタだからね、キモイ。

122 :>>120=>>121:2001/07/15(日) 01:21
     ∧_∧
    (  ´Д`) 
   /      \ < そうだな。おまえキモイし・・・・・。
   ( 〈|     |〉 )
   \ |    |/    

123 :名無しさん@眠い人:2001/07/15(日) 01:35
>>117
有り難う、お陰で充実したKYROII Lifeが送れるよ。

とりあえず、Benchを取ってみた。
3DMark2000で5416、3DMark2001で2109だった。
HDBENCHも、Rectangle:31555、Text:21174、Ellipse:5370、BitBit:309、
DirectDraw:59とnVidiaのMXと大して変わらんし。

なによりBenchよりも2D画質の綺麗さが萌え〜ですね。

124 : :2001/07/15(日) 01:36
>>116
そんなの使ったら妊娠しちゃうぞ。

125 : :2001/07/15(日) 01:43
3Dmark2000の値に比べて3Dmark2001の値がずいぶんと低いな。
32BIT環境だと遅くなるのか?

126 : :2001/07/15(日) 01:45
ポリゴンの密度が高いと遅くなるんだよ。

127 : :2001/07/15(日) 01:49
RESULTS
3DMark Score 2569
Game 1 - Car Chase - Low Detail 42.7 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 8.3 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 43.2 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 18.8 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 70.7 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 23.1 fps
Game 4 - Nature Not supported by hardware
Fill Rate (Single-Texturing) 348.3 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 343.3 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 3.8 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 2.4 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 78.7 fps
DOT3 Bump Mapping 37.4 fps
Vertex Shader 17.6 fps
Pixel Shader Not supported by hardware
Point Sprites 0.6 MSprites/s

128 : :2001/07/15(日) 01:49
3D Prophet 4500 画質悪いよ・・・
1280dotでボケボケで色も何か変。

129 : :2001/07/15(日) 01:50
>>128
ディスプレイは?

130 : :2001/07/15(日) 01:52
HWT&L推奨ベンチでシフトT&Lでこのスコアならまあいいほうだろ

131 :130:2001/07/15(日) 01:52
シフト→ソフト

132 :127:2001/07/15(日) 01:56
3DMark Score 2307
Game 1 - Car Chase - Low Detail 39.6 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 12.9 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 41.3 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 14.5 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 68.6 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 13.2 fps
Game 4 - Nature Not supported by hardware
Fill Rate (Single-Texturing) 348.3 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 343.3 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 3.3 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 2.3 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 78.8 fps
DOT3 Bump Mapping 37.4 fps
Vertex Shader 17.3 fps
Pixel Shader Not supported by hardware
Point Sprites 0.6 MSprites/s

↑P4-1.7

127=P4-1.78

GAME1 HIGHだけなぜかこっちのほうがいい

133 : :2001/07/15(日) 01:57
>>129
CPD-G400Jだよ。
前のVGAの方が、良かった・・・

134 : :2001/07/15(日) 02:00
>>127
なんか、マルチテクスチャが効いて無いようだね。

135 : :2001/07/15(日) 02:00
3DP4500
1920*1440でも全く滲まないが。
色も変ってのはどんな感じだ?
不良品じゃないのか?

136 :_:2001/07/15(日) 02:01
kYRO2の画質が良いなんて、信者の妄想だって。
もしくは当社比。

137 : :2001/07/15(日) 02:02
>>134
KYROはこれでいいんだよ。

138 : :2001/07/15(日) 02:02
>>135
うそこけ

139 : :2001/07/15(日) 02:03
GeForce画質悪い=カノープス画質悪い

ということでよろしいか?>136

140 : :2001/07/15(日) 02:04
1920*1440でも全く滲まないなんて聞くと、
さすがに疑ってしまうな・・・

141 ::2001/07/15(日) 02:04
あばたもえくぼ

142 : :2001/07/15(日) 02:06
>>140
GDM-F520+3DP4500
1920*1440@75

143 : :2001/07/15(日) 02:09
G400だって、そんな解像度じゃクッキリなんてしないよ。

144 : :2001/07/15(日) 02:16
GDM-F520+KYRO2の時点でネタだって気付けよ

145 : :2001/07/15(日) 02:19
今度は画質が悪いと決めつけてきたか。

146 :虚露弐:2001/07/15(日) 02:21
秋葉のovertopで8800円(確か)で売ってた>kyroII32MB
1個だけしか置いてなかったから思わず買おうかと思ったよ・・
買い♪だったかなぁ〜??

147 : :2001/07/15(日) 02:22
JOYTECのはボケボケらしい。

148 : :2001/07/15(日) 02:22
KYRO信者は嘘つきだしねぇ

149 : :2001/07/15(日) 02:33
2D image quality is also excellent.
Text was crisp and colors were bright and vivid.
We initially suspected the 2D image quality would not be on par with cards that use a faster RAMDAC (most GF2s, GF3s and Radeons have 350MHz RAMDACs).
The 300MHz RAMDAC is definitely adequate though.

150 :頭痛:2001/07/15(日) 02:37
>>149
出元は何処だい。
そもそもRAMDAC性能と画質ってあんまり関係ないよーな。
高解像度になると話が違うのかも知れないけど。

151 : :2001/07/15(日) 02:48
DACは画質に影響するよ。
クロックは関係ないけどね。

152 : :2001/07/15(日) 03:06
Game 1 - Car Chase - Low Detail 42.7 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 8.3 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 43.2 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 18.8 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 70.7 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 23.1 fps

KYROってHigh Detail時の落ち込み激しくない?
ゲームでも最高画質設定にしたときの落ち込みが酷いんだよな。

153 :ななし厨房:2001/07/15(日) 03:07
Digital Analog Converterなんだからアナログ接続のディスプレイにおいて
画質を左右するのはここ以外にないように思うんだが。
んで、DVI接続だと画質はディスプレイ側のDACに依存するんじゃないかと。

だれか詳しい人の意見をきぼ〜んです。

つか、DVI入力があるCRTってどんなの売ってるの?
お勧めあったら聞きたいです。

154 : :2001/07/15(日) 03:15
>>152
ゲームでは気にならんけどな。

155 : :2001/07/15(日) 03:28
ゲームで気にならないのなら高速なGeForceシリーズ。
ゲームにしか使えないKyroを使うのは矛盾してない?

156 :頭痛:2001/07/15(日) 03:29
書き方が雑だった。>>151が言っているように
>>150の場合、RAMDAC性能=クロックとして書いてます。

157 :名無しさんi386:2001/07/15(日) 03:31
>>152
マルチテクスチャ性能が低いのが一因
>Fill Rate (Single-Texturing) 348.3 MTexels/s
>Fill Rate (Multi-Texturing) 343.3 MTexels/s

ジャイアントシチズンカブトとかでは、重くてガッカリ。
KYRO3ではマルチテクスチャも強化してもらいたいもんだな。

158 : :2001/07/15(日) 03:37
>>155
何が言いたいんかわからん

159 : :2001/07/15(日) 08:43
マルチテクスチャ性能を上げるにはメモリ速くしないと無理だよ。

160 :GFスレより:2001/07/15(日) 11:33
643 名前:小次郎 投稿日:2001/07/15(日) 11:21
何故ですか?他のVCのスレを見てきましたが
GeForceを使っている人は自分のVCに誇りを持っていて
他のVCを支持している人と徹底的に闘っています。
見て見ぬふりをするなんて変です。

161 : :2001/07/15(日) 11:37
>>160
別に誰がどんなビデオカード使おうが関係ないのになぁ・・・
暇なやつもいるもんだ

162 :130は別スレ:2001/07/15(日) 11:43
130 名前: 投稿日:2001/07/15(日) 06:42
>>VC   : NVidia GeForce2 MX

なんとなくエロゲオタが選びそうなVGAだ(使用している人に失礼だが)
とりあえず映って問題なさそうだからといった理由のような気がする
いまさらだがVCって何だよ(w


640 名前:小次郎 投稿日:2001/07/15(日) 11:02
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=jisaku&key=995125564

GeForce2 MXをエロゲオタの使いそうなVCと言っている人がいる。
なんとかしてくれよ。

641 名前:名無し 投稿日:2001/07/15(日) 11:04
知るか。なんでも人に頼るな。
自分で何とかしろ!

163 :162:2001/07/15(日) 11:51
160だけ見ると意味が違って見える…
なお、小次郎 の立てたスレって単発質問スレだよ。
しかしGF統合スレ見てると、ここ荒すのって只の煽り屋だよな…

164 :名無しさんi486:2001/07/15(日) 13:41
なぜGF信者は画質の話になるとカノープスを持ち出してくるのに、
KYRO(2)は十把一絡げで話すのが多いですか?

165 :164:2001/07/15(日) 13:44
(GF信者が)KYRO(2)(を語るとき)は十把一絡げで話す…

166 : :2001/07/15(日) 15:04
玄人志向のニセ3DProphet風KYRO2だけど避けた方がいいかもね。
いきなり基盤がEVILKYROのPowerColor基盤で、ギルモのリファレンスと違う感じ。

167 :・・・:2001/07/15(日) 15:24
>>164
しょうがないんじゃないか?他VGAユーザーに知られるような圧倒的に知名度の高いブランドないし。
カノプーといえば自作派でなくとも聞いた事がある人多いし。
KYROユーザーがGF2の同じチップ積んだのを括って話すのと似たような物では。
もっとも向こうはリファレンスデザインまんま、ってのも多いと聞くし。

168 : :2001/07/15(日) 15:35
>>166
SUMAのKYROU以外では、画質に問題あるという報告は出てませんが?
PowerColor基盤なのかどうかも微妙な段階でそういうことを言うのは誉められたものではありません。
あと、一度ダメなものを作ったから永久にダメというなら
SPECTRA2500を作ったカノプも永久にダメですな。

>>167
「画質の話になると」という但し書きがついているのをお忘れにならぬよう。

169 : :2001/07/15(日) 19:12
3DMark Result: 6040 3D marks
CPU Speed: 384 CPU 3D marks
Game 1 - Helicopter - Low Detail: 104.5 FPS
Game 1 - Helicopter - Medium Detail: 78.8 FPS
Game 1 - Helicopter - High Detail: 38.7 FPS
Game 2 - Adventure - Low Detail: 146.9 FPS
Game 2 - Adventure - Medium Detail: 84.9 FPS
Game 2 - Adventure - High Detail: 49.5 FPS

170 : :2001/07/15(日) 19:19
KYRO2は素晴らしい。
GFが糞だったって事が良く判った。
nVIDIAが潰れるのも時間の問題だね。

171 : :2001/07/15(日) 20:39
>>170
逆切れすんな、馬鹿。

172 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

173 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

174 :>>172:2001/07/15(日) 21:18
>このスレッドはひろゆき容認となりました。

おお!これでKYROも2ch公認かあ〜(w

175 :ひろ‎ゆき‎@管‎直人:2001/07/15(日) 21:33
おめでとうさまですです

176 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

177 : :2001/07/15(日) 22:24
age

178 :ナナシサソ:2001/07/15(日) 22:28
うちの近くのじゃんぱらでギルモの32MBが8,000円ぐらいなんだよなぁ。
買っておくべきか。

179 :a-:2001/07/15(日) 22:36
http://www.megabbs.com/cgi-bin/readres.cgi?bo=lobby&vi=992976330

180 :頭痛:2001/07/15(日) 23:18
>>178
あれ、ギルモの32MBってKyroII?
3DP4500の系列は64MB版しかなかったように思うのだが。

181 :www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20010714/newitem.html:2001/07/16(月) 00:22
|●玄人志向 KYRO2-AGP64(AGP,KYRO II,64MB)
\9,799 TSUKUMO eX. 2F
\9,799 ツクモParts王国
\9,800 BLESS 秋葉原本店

 玄人志向ブランドのKYRO II搭載格安ビデオカード。ビデオメモリは64MBで、価格は1万円を切っている。
 基板は青色。

|●ASKセレクト KY2A-64MB(AGP,KYRO II,64MB)
\10,800 エルプラザ
\11,200 コムサテライト2号店
\11,200 コムサテライト3号店
\11,800 秋葉館Win
\12,480 クレバリー1号店 1F
\12,480 クレバリー3号店
\12,980 TWO-TOP秋葉原2号店 3F
\12,999 カクタ ソフマップ
\12,999 ソフマップ1号店 Chicago Windows専門館 5F

 国内の輸入代理店「アスク」が自社ブランド「ASKセレクト」の製品として発売するKYRO II搭載ビデオカード。ビデオメモリは64MB。
 箱パッケージは、一部ショップが「C.P.Technology(PowerColor)製で、アスクによる国内保証が付く」として販売しているKYRO II搭載ビデオカード KY2A-32MB(AGP,32MB)と同じもの。

|●Guillemot(Hercules) 3D Prophet 4000XT(TV出力付き)(AGP,KYRO-4000XT,32MB,日本語版,TV出力付きモデル)
\11,800 PCiN

Guillemot製のKYRO搭載ビデオカード 3D Prophet 4000XTのTV出力付きモデル。

182 : :2001/07/16(月) 00:47
ヘヴォ。

183 :FUD厨警報(橙):2001/07/16(月) 01:12
KYRO信者のふりしてMatroxスレを荒らす阿呆が出始めました。
今の所向こうでは冷静に対処されている様ですが、今後
Matrox信者を装っての自作自演「反撃」荒らしが予想されます。

当スレ住人各位におかれましては、くれぐれも煽りに乗る事無く
マターリと話を継続される様お願い致します。

184 : :2001/07/16(月) 01:14
http://simonnihal.homestead.com/files/pvrhist/p1/pvrhist.html

PowerVRの歴史

185 : :2001/07/16(月) 01:20
>>183
なんでこんなにKYROは嫌われているのでしょう

186 :自分たちが厨房だと思ってないからだよ:2001/07/16(月) 01:30
>>KYRO信者が荒らしてるのに、
なんで”KYRO信者のふり”ってなるんだ?
お前らいっつもソレだね。

187 : :2001/07/16(月) 01:36
>>178
いまさら初代KYROを買うのも何であろう。
画質の報告がほとんど無いのにも不安がつきまとう。

188 : :2001/07/16(月) 01:37
>>185
MX200より速いから。

189 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

190 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

191 :頭痛:2001/07/16(月) 01:45
http://www.mitrax.de/reviews/neon250/neon250.htm
NEON250もえもえ。売っていないがな。
サブマシン用にPCI版欲しいぜ。

192 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

193 : :2001/07/16(月) 02:04
>>191
売ってね〜!!

194 : :2001/07/16(月) 07:39
KYRO2のPCI版って無理なんかねえ…?
サブマシンなi810マシンの補強を考えてる人にはパワフルだよな。

195 :( ´Д`)ハァハァ:2001/07/16(月) 07:42
>>194
確かに。
メーカー製マシンは統合チップセットなのにCPUだけやけにパワフルだし。
現状のKYROはHWT&Lが無いのでMXみたいに劇的なパワーダウンはないだろうしなぁ。

196 : :2001/07/16(月) 07:51
ついでに安く上がるので追加投資少なくしたいサブマシン向けにはもってこいだと思うのだが。

高いんだよね、PCI版。メモリ多く載せる必要があるからなのは分かるけど、
今後の高速メモリ必需なチップが多くなっていく現状では
遅いメモリでもそれなりに性能出せるTBR技術はもっと注目されていいと思う。

197 : :2001/07/16(月) 10:07
DDR-RAMがどんどん値下がりしてるのに、
いつまでも、遅いメモリにこだわるのは、
いかがなものか。

198 : :2001/07/16(月) 10:13
>>197
遅いメモリにこだわってるのではなく
「遅いメモリでも性能が出る」。

この違い、わかるかなー?

199 : :2001/07/16(月) 10:28
いや、もう頭打ち。

200 : :2001/07/16(月) 14:08
頭打ちかあ、しょうがないなーゲフォは…

201 : :2001/07/16(月) 14:31
前スレ

921 名前:GEFOCE舐めんじゃねーぞコラ!
投稿日:2001/07/15(日) 22:43

GEFOCE舐めとんのか!!
てめえらGEFROCE舐めっとブチ殺すぞゴルァ!!
GEFOCEは世界一のビデオカードだぞ!
キチガイKYRO信者に死の制裁を!
GEFOCEにたてつくやつは誰でも許さんぞ!!
死ねしね死ねしね死ね
死ね死ねしね死ね
クタバレ!!!!!!!!

文句があるならここまで来い!
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=jisaku&key=984142578&ls=666


”Geforce使う人は頭が悪い”スレ

669 名前:小次郎 投稿日:2001/07/15(日) 22:59

>GeForce舐めんじゃねーぞコラ! さんへ
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=jisaku&key=994301930
GeForceに否定的な人がいるみたいで、まじめな質問に答えてくれません。
何とかしてください。おねがいします。

202 :プププ:2001/07/16(月) 14:34
「GeFoce」って何だよ(w

203 :名無しさん@Matrox大好き:2001/07/16(月) 17:32
で、PowerVRアーキテクチャで、メモリが明確なボトルネックになるのはいつ頃なのかね。
たしか、KYRO3からはDDRSDRAMになるんだよなぁ。
やっぱりHWT&Lってのはメモリに負担をかけると言うことか?

204 :178:2001/07/16(月) 17:37
あー、そうなのか。初代ならいらないなぁ。
ていうか初代はPowerCooler製のヤツでWin98+メモリ256MB以上のバグに
引っかかって難儀したし。

つーわけで、玄人志向かC.P.のやつにでもします。
でもこれどっちがいいんでしょ?基盤を見ると微妙に違うんだよな。
やっぱ安いほう?

205 :KYROって:2001/07/16(月) 17:42
HWT&Lが無いからヘボーいオパーイ。
GeForceを使わないだけならまだしもKYROシリーズを使ってること自体頭が悪いオパーイ。
利点無いし。GeForce256にさえ3DMark2001で負けてるオパーイ。
KYRO3?来年頃だろ?その頃にはもっと有意義なGeForce3MX出てるし。
DirectX8の新機能を沢山使ったゲームもでてるだろう。

206 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

207 :___:2001/07/16(月) 17:51
>>206
誤)seacret
正)secret
小学校へお帰り。

208 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

209 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

210 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

211 : :2001/07/16(月) 18:10
をを、一気に(以下略

212 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

213 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

214 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

215 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

216 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

217 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

218 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

219 : :2001/07/16(月) 18:29
俺の持ってるFireGL1がクソだって?
いいや、そんなはずはない。
俺の持ってるOXYGEN VX1がクソだって?
いいや、そんなはずはない。
俺の持ってるImagine128がクソだって?
いいや、そんなはずはない。
俺の持ってるF11がクソだって?
いいや、そんなはずはない。
俺の持ってる3DProphet 4500がクソだって?
いいや、そんなはずはない。
俺の持ってるEVIL KYROがクソだって?
ああそうさ、クソさ。だから何だって言うんだ?
俺の持ってるAOpen MX200-Vはもっとクソだって?
ああそうさ、その通りだよ!
俺の持ってるOXYGEN GVX420は最高だって?
ああそうさ、ブラボーだよ!

220 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

221 : :2001/07/16(月) 18:31
今中学校から帰ったの?部活お疲れ様(藁

222 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

223 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

224 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

225 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

226 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

227 : :2001/07/16(月) 18:37
中学校で苛められてるんだろうね…
そのうえキモイって女子にも嫌われ…
可哀想に

228 : :2001/07/16(月) 18:38
  Λ_Λ
 ( ゚∀゚) <所詮クソ信者にはクソスレがお似合いだぜ!
 (    )シャー
 | |つ⌒ヽ。
 (__)_) (・∀・)イイ!!

229 : :2001/07/16(月) 18:41
おー、誰か削除依頼出してきてくれ・・・

230 : :2001/07/16(月) 18:56
ーーーーーーーー 荒らし君はいまご飯の時間です ーーーーーーーー

231 : :2001/07/16(月) 19:28
削除依頼出してきたよ。
帰ってきて、ちょっとつないで書き込んで、んでテレホにまた荒らしてってかんじかな?
とりあえずsageよう。

232 :まむこ:2001/07/16(月) 19:44
おお、いい感じに荒れててビビッた。GeForceマンセー

233 :9時ぐらいにまた来そうだな(藁:2001/07/16(月) 19:51
あんまりテレホ外で長時間つないでるとママに怒られるもんね、FUDちゃん。

234 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

235 :不思議な傍観者:2001/07/16(月) 20:13
始めにGeForceスレ、次にRADEONスレが、そしてKYRO&Matroxスレが
荒れる。しかしココのスレの荒れ方は派手だ。
KYROスレなんか立てないほうがいのでは?
俺的には

トップ争い GeForce 対 RADEON
最下位争い KYRO 対 Matrox

236 : :2001/07/16(月) 20:20
どうでもいいが、この板の看板、なんかつまらなくなった。
前のほうが好きだわ

237 :K6:2001/07/16(月) 20:29
このスレもな。

238 : :2001/07/16(月) 20:32
ていうか基本的にネタ切れだろ実は > KYRO

239 :そうでもない:2001/07/16(月) 20:37
>>238
他のVGAスレはもっとネタ切れだ。
定期的に上がるから荒らされてる。

240 :ネタもなにも:2001/07/16(月) 20:38
KYROユーザ同士情報交換してるだけなのに荒らしが邪魔してるだけじゃん。

241 :240:2001/07/16(月) 20:40
×KYROユーザ同士情報交換してるだけなのに

○KYROユーザ同士情報交換してるのに

242 :240:2001/07/16(月) 20:40
×KYROユーザ同士情報交換してるだけなのに

○KYROユーザ同士情報交換してるのに

243 :荒れてるねぇ:2001/07/16(月) 21:40
でも>>219はテンポ良くてちとワラタよ

244 : :2001/07/16(月) 22:23
同じ煽りでも、センスの良い奴と悪い奴の差が激しいな(藁

245 :荒れてるねぇ:2001/07/16(月) 22:27
でも>>240-242はテンポ悪くてちとワラタよ

246 : :2001/07/16(月) 23:10
>>244
参考までに聞くけどどの煽りが好み?

247 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

248 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

249 : :2001/07/17(火) 00:07
バカの一つ憶えってのは248のような奴を言うんだろうな(藁

250 : :2001/07/17(火) 00:07
KYRO3はDX8完全対応になるんだけど、それも知らずにKYRO3も駄目だと思ってる人がいる。

KYROがSDR使ってたのはコストが安いからであり、KYRO3がDDRになるのはDDRの価格も安くなったからであり。
ユーザーのことを考えてるのさ。
良いものをより安くってね。

251 ::2001/07/17(火) 00:22
エロゲ板で、乳首の色が結構リアルだとか、モザイクがどうのこうので、

「エロゲーマーのためのグラフィックカード」
「エロゲーマー必須のグラフィックカード」
「KYROユーザ=プロのエロゲーマー」

などの評価を得ていというのに、ココではあまりよくない評価みたいだね。

252 :<A HREF="http://www.yahoo.com">How?</A>:2001/07/17(火) 12:47
>>251
…どこで?

253 :( ´Д`)ハァハァ:2001/07/17(火) 16:45
>>251
つーか、なんだ、その「プロのエロゲーマー」ってのは。
思わず爆笑してしまったじゃないか。

254 : :2001/07/17(火) 19:12
>>250
KYROがSDR使ってたのはコストが安いからというより、KYROはメモリ速度を
あまり必要としないから、それで十分だったというだけだと思われ

KYRO3がDDRになるのは、ピクセルエンジンが倍増するからメモリ帯域も倍必要
になるからだと思われ

255 ::2001/07/17(火) 19:33
>>254
個人的にはDDRでもSDRでもいいから、KYRO3になったら
3DP4500の隙間だらけの基盤に
ビッチリとチップを乗せて欲しい。
パッと見、「開発が間に合わなかったのか?」
と思ってしまう。

256 :ななーし:2001/07/17(火) 20:04
>>255
アレってギルモのGeForce2カードの基盤と同じ様なサイズだから流用したと
思ったんだけど違うのかな?

257 :名雪さん@Matrox大好き:2001/07/17(火) 20:32
>>254
ピクセルエンジン倍増と、T&Lがつくからその負担もあると思う。

>>254
そりゃないだろ。いくらなんでも♪

258 ::2001/07/17(火) 21:40
私は、同じチップのカードばかり2枚も3枚も買うのがつまらないから、
KYRO"も"使っています。

なんか、すぐに信者信者って概念が浮かんでくるのが不思議です。

259 : :2001/07/17(火) 22:34
>>258
あんたは偉い。
ま、KYROに「信者」はほとんどいないのが事実だしな。

260 : :2001/07/18(水) 00:42
>>255
空きパターンはTV出力とかエンコードチップ用でしょ。
元々KYROはっつうかVR系はすっきりしてる。
そういや結構前のスレで、KYROは使ってるチップが少ないから性能悪いなんて言ってる馬鹿がいたっけな。

>>256
ギルモがリファレンスボード作ったわけじゃないんで関係ないっすよ。
レイアウトはKYROとKYRO2ほぼ同じだし、さらに前のNEON250も似たような感じ。
KYROといってもEVIL KYROは独自だけどね。

261 :頭痛:2001/07/18(水) 02:32
>>255
隙間がびっちりと埋まる=値段が上がる
だからなあ。KyroIIはあんなもんで良いんじゃないかい。

しかしここもようやく静かになったのかね。

262 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

263 :名無しさんi486:2001/07/18(水) 03:33
Kyro2、気にはなるけど決定的な押しがなくてイマイチ決心付かず…。
実際に使った方の意見では、Kyro2は「誰にでも勧められるカード」ですか?

264 :名雪さん@Matrox大好き:2001/07/18(水) 03:42
「誰にでも」はすすめん。
あんたのマシンがCPUパワーが潤沢で、
なおかつ用途がライトな3Dゲームと2Dゲームなら勧める。
あと3DProphet4500ならテキストワークにも向く。
OK?

265 :名無しさんi486:2001/07/18(水) 03:48
レスありがとうございます。
そうですか。自分はゲームのためにPC持ってるのではないので
Kyro2は必要ありません。
あとテキストワークのためにKyro2買うのも意味無しって感じなので
GeForce2MXにしますね。

266 :k:2001/07/18(水) 03:56
ふんぎりつかんなら、3まで待つことをすすめる。
和紙は今3DP4500つかってる

267 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

268 : :2001/07/18(水) 04:31
>>265
つか何に使うんだ?

269 :頭痛(いやマジで):2001/07/18(水) 04:46
>>265
なんかその理屈、全く理解できないのだが。
ゲーム→やらない
テキスト(つまり画のフォーカス)→重視しない
で、結論→GF2MX

意味がわかんねえよ、マジで。
(結論がRadeonならわかるんだが)
268も言ってるけど、一体何にマシン使うんだ?

270 :レスを全部読む:2001/07/18(水) 05:07
何使おうが人の勝手である。

271 : :2001/07/18(水) 05:26
>>270
そう、そのとおり。
そしてそれなら誰にも相談するな。
相談するということは他人の時間を自分のために割いてもらうのと引き換えに、
自分の選択の権利を手放すことでもあるのだ。

そこんとこの理屈を分かっていないと叩かれる。
現実でもいっしょ。

272 :.:2001/07/18(水) 06:02
俺様の質問に黙って答えればいいんじゃヴォケ。

273 : :2001/07/18(水) 06:08
>>272
お帰りはこちらです。
http://www.ibm.co.jp

274 ::2001/07/18(水) 06:11
メモリ以外って書いてあるだろ!!ヴォケ!!

275 : :2001/07/18(水) 06:31
>>274
誤爆?
とりあえずMXの128MB版が出るぞ。

276 :_:2001/07/18(水) 10:22
>>261
隙間がびっちりと埋まる=値段が下がる

277 : :2001/07/18(水) 13:22
買ったやついるの?どうだった?

278 :名無しさん:2001/07/18(水) 17:53
KYROII4500のカードを買ってきた。
http://www.ail-corp.co.jp/menu_j.html
ここの一番上に載ってるやつ。

めちゃくちゃ怪しかったが、GeForce DDRより速くて発色もいいから、よかった。

279 :名無しさん:2001/07/18(水) 17:54
>>278
あ、俺が買ったのは64Mのやつね。

280 :名無しさん:2001/07/18(水) 18:04
http://pesuo.hypermart.net/pbbs/picture.cgi
絵でも描いてろ

281 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

282 : :2001/07/18(水) 19:09
>>279
良いお買い物をしたようで。おめでとう。
ついでに発色の傾向やベンチの結果、あとドライバの出来について
レポートしてくれるとありがたい。

283 :279:2001/07/18(水) 21:25
>>282

発色の傾向として、nVIDIAよりかなり明るい。
1年半ぐらいnVIDIAを使っていた俺としては、すごく明るく、目が痛いくらい。
あと、windows2000のデフォルトの青い背景がチョットくすんだ色になってるのは気のせいかな?

ベンチマークの結果は、3DMark2000で3500程度。
N-Benchの結果は、2591Marks 81.00FPS (Athlon 850/win2000)
でも、なぜか、いきなり画面が表示されず、ベンチマーク不能。
いろいろ設定いじってベンチマークができたが、再起動後にまた不能。
よくわからない。鬱だ。

ドライバはhttp://www.powervr.com/downloads/Drivers.htmで入手。
Release V1.2.2 (Build 1.0.7.111)を使ったけど、表示が日本語で分かりやすかった。

そんなところかな?

284 : :2001/07/19(木) 00:18
>>283
そのドライバー入れたらうちのEvilは
3DMark2000とN-Benchのデモがまともに動かなくなった。
原因がドライバーだと気づかなくてMeの再インストールまでやってしまった。
sage

285 :279:2001/07/19(木) 00:20
>>284
やっぱりドライバか! やられた。
みんなはどのドライバ入れてるの?

ちなみに、Kyro tool XPだっけ? 入れたらまた動くようになった。

286 : :2001/07/19(木) 00:23
VideoLogic謹製のVivid!って国内でも手に入るの?
欲しいんだけど。。。

287 :正式版はいつ?:2001/07/19(木) 00:29
「New DirectX 8.1 Beta Build... 」だって。
ちなみに、Build 648。

http://www.Tweak.dk/andre.php

288 :MMX名無しさん:2001/07/19(木) 00:32
>287
このバージョン、安定してないとの噂が、、、、

289 : :2001/07/19(木) 00:35
>>287
win2kでは入れないほうがいいかも
うちだけかもしれんが怪しくなった。
MEは平気。

>>286
国内では買えぬ。

>>285
Vivid!XS用ドライバ
うちのVivid!XSだから。
変な日本語いやだから他のドライバ使わない。

290 :286:2001/07/19(木) 00:42
>>289
海外通販しかないですか。。残念。
NEON250も何故か急に欲しくなったし。鬱死しとこ。

291 :279:2001/07/19(木) 00:44
一応3DMark2001結果は1397デシタ

292 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

293 : :2001/07/19(木) 02:29
>>283
ほう
明るいですか
暖色ですか?

294 :279:2001/07/19(木) 02:58
>>293
正確に言うと、輝度が高い、と言えばいいのかな?

295 : :2001/07/19(木) 03:21
んなもんドライバ側で調整できるがな

296 : :2001/07/19(木) 07:22
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=jisaku&key=992026628&st=889&to=896&nofirst=true

297 :名無しさん:2001/07/19(木) 16:26
How to turn a Kyro II into a Kyro II Pro++
http://www.chip-online.com/products_tests/products_tests_4723.html
動作報告求む。

298 :_:2001/07/19(木) 19:16
こんどKYROIIのビデオボードをネット通販で買おうと思うんですけど
3DP4500以外のカードって何処で買えますか?
VIVIDとか>>279の奴とか検索してもほとんど出てこないんですけど・・・

ついでにお聞きしたいんですが、
G450からKYROIIカードに買い換えたら、
DiabloIIが少しでも快適になりますか?

299 :ケースファン5個:2001/07/19(木) 23:02
先週、ゲーム用に3DProphet4500買ったんだけど、
KYRO2カードでもメーカー変われば画質も差が出るんですかね?
私の弟が、玄人志向のKYRO2のを買おうか迷ってるんですが。
ギルモのは少々お高くて買えないそうなんで・・・。

メイン機でG400使ってますが、KYRO2も結構いいですね。

300 :>298:2001/07/19(木) 23:24
ディアブロはKYRO2でプレイすると、重く感じるらしい


あんまり、お勧めは出来ないかも?

301 : :2001/07/19(木) 23:50
うん
ディアブロ2に関してはKYRO2は向かないみたい。
このゲームのD3Dってエフェクトに使われてるくらいで大部分はDDRAWでしたよね。
だから2Dの速いカードじゃないと駄目みたい。
俺はそれほど気にならないけど。
VIVID!はビデオロジックの通販で買える。
クレジットカード必須だけど。
あと、あまり在庫抱えてないみたいだから結構日数かかるらしい。
俺もVIVID!XS欲しいんだけど。

302 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

303 : :2001/07/20(金) 00:42
>>302
お帰りはこちらです。
http://www.microsoft.com/japan/enable/

304 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

305 : :2001/07/20(金) 02:49
>>302 304
辞めてください。

306 : :2001/07/20(金) 03:42
>>301
俺も欲しい。
でもクレジットカードすら持ってないYO!

307 :名無しさん:2001/07/20(金) 03:51
>>302>>304
また来てるし…。やることがいい加減ワンパターンだよ。(藁

308 :j:2001/07/20(金) 05:48
>>279
俺もそれを買った。

AGPが2xのままで4xにならねえなぜだ?
何か特別な設定でもするのか?
ApolloPro133Aだからか?

しかも24bitcolorだとOpenGLのスクリーンセーバーが変だ。

309 : :2001/07/20(金) 05:58
>>308
気にしないと言うのはどうか?

310 : :2001/07/20(金) 06:37
>>301
DDRAWが早いカードは今度でるG550あたりでいいのでしょうか?

311 : :2001/07/20(金) 07:14
HDBENCHだけで判断すればカノープスが最強だ。
Matroxは体感でDirectDrawは速い。ゲームとかでね。
G550がどうなるかは解らないけど。

312 :G400からMXに乗り換え:2001/07/20(金) 08:15
そうか?DirectDraw使ってる2DゲームはGeForceMXの方が
速いぞ。

313 :はい:2001/07/20(金) 08:28
>>308

x2が仕様。x4だと初代で不具合があったらしく安定性を重視してx2.
陰面消去などの技術でメモリ帯域が広くなくともいいしx4を必要としないとのこと。
また、SDRAMシステムだとどうせx4は持ち腐れなので特にx4にすることもない。
イジョウの理由で仕様になっているとか。

314 :あんとん:2001/07/20(金) 15:39
パート4で荒らしてた奴は一体いくつなんだろうか。それだけが知りたい。

315 : :2001/07/20(金) 15:47
今日アキバ行って来たんだけど、FF]のバンダナ巻いてる奴が多くて、
見てるこっちが恥ずかしかった。
あんなの巻いて外歩けるなんて露出狂だよ、変態だよ。

316 :名無しさん :2001/07/20(金) 16:07
>>315
ナゼにバンダナ巻いたら露出狂なんだ?

317 :FFねぇ…:2001/07/20(金) 16:23
>>315
そんなに変なバンダナなのか…?

しかし、最近のFFってキャラデザがきもい。
芸能人の真似だし、服とかマニア向けっぽいし…。
あーゆーのは格好いいのではなくて、オタクっぽいだけだと思う。

>>317
スレ違い。

スマソ。

318 : :2001/07/20(金) 17:26
>>312
ゲームにもよるのかな?
うちのSonicRはMXよりG400の方が若干軽く感じた。
どのみちDirect3Dも使えるゲームなのでほとんど意味はないけどね。

>>314
リアル厨房に一票。

>>317
つか、L'Arc-en-Ciel主題歌というのを聞いて「狂ったかスクウェア!」
と思ったのは俺だけではあるまい。

319 :名無しさん:2001/07/20(金) 17:31
つか、最近のFFはゲームじゃないだろ。単に人形がお芝居しているだけの人形劇。
映画を目指すったって、所詮CGでは本物のベテラン俳優のちょっとした仕草とかでの表現には勝てんよ。
FF3は感動したんだけどな〜、FCの性能を引き出す職人芸、って感じで。

…スマソ、板違いやね。(藁

320 :・・・:2001/07/20(金) 18:29
>>318
>つか、L'Arc-en-Ciel主題歌というのを聞いて「狂ったかスクウェア!」 と思ったのは俺だけではあるまい。
今回PS2買えねえって事もあって情報遮ってたのだが、ラルク…
あ、そういや今夜の映画、米版ゴジラだっけ(w

スマソ・・・

321 : :2001/07/20(金) 18:41
>>310
G400MAXの方が速いと思う。

322 :308:2001/07/20(金) 19:15
>>309
気にしないと言う行為が気になるのよ。

>>313
ありがとう。俺ははずれを引いたことと言うことですな。

さらに気ずいた事に箱のどこにも2x,4xの表示がどこにも書いてなかったよ。

323 :_:2001/07/20(金) 19:25
>>322
外れじゃなくて、kyroIIはそういう設計なのよ。
2xと4xの性能差なんて実際には無いんだから。

324 :  :2001/07/20(金) 20:53
萌えれば売れるの。その点、KYROは萌えるグラフィックを描写できるか?

325 : :2001/07/20(金) 20:57
KYROの萌えはエロゲ板公認ですぜ。

326 :308:2001/07/20(金) 21:24
>>323
ああ、よくわかっているよ。
ちみがいいたいことぐらい。
俺が言いたいのは

http://www.ail-corp.co.jp/menu_j.html

に書いてあるAGP2x,4x対応と言う表記だよ。
性能差のうんぬんではなく、動くか動かないかと言う事実だよ。

327 : :2001/07/20(金) 21:27
Kyro2はチップ的には2xモードまでしか対応してない。

AILのそれはなんかの間違いの可能性が高い。

328 :名無しさん:2001/07/20(金) 21:34
確かに気になる。KYROは確かにx4出来たけど、ギルモのKYROIIにしたら
x2になっちゃった。

ちょっと捜したら、海外の掲示板にこんなのがあった。

http://pvr.gamestats.com/cgi-bin/ikonboard/topic.cgi?forum=1&topic=156

向こうでもいろいろ不思議に思っている人が多いようだ。

329 :308:2001/07/20(金) 21:46
>>309
結局これが正解か…

330 : :2001/07/20(金) 21:46
KYRO2は正式には2xまで。
しかしジャンパで切り替えられるようにしてあるメーカーもある。

4x対応ってなってるのは、間違いか4xのチップセットでも動くということかと。
カード自体は2xまでだけど。

331 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

332 : :2001/07/20(金) 23:31
KYRO信者のみなさん、あなたたちの年を教えてください。
感では30以上だ。

333 : :2001/07/20(金) 23:40
KYRO2使ってるが信者じゃない。

334 :MMX名無しさん:2001/07/20(金) 23:42
ちなみに、俺の使ってるinnoVISIONのKYRO2はジャンパスイッチで
2Xか4Xに変えれるみたい、、、、、、、、たぶん。。。。。。。

でも、4Xと2Xってほとんど変わんないし、、、、、、

335 ::2001/07/20(金) 23:45
KYRO2でも3dmark2001で圧縮テクスチャ使えます。

336 : :2001/07/20(金) 23:47
現時点でAGP4Xスロットに対応する一番のメリットは
i850チップセットで使えることじゃないか?

337 : :2001/07/21(土) 00:04
850って2Xのカード使えないの?

338 :・・:2001/07/21(土) 00:23
>>332
君はいくつだ?勘では10代半ばから23位とみたが。

339 : :2001/07/21(土) 00:26
使えないはず。
Voodoo5とかね。

340 :  :2001/07/21(土) 00:45
>>339
うそつきまくり

341 : :2001/07/21(土) 00:46
>>339
それ電圧の違いじゃなかったっけ?

342 : :2001/07/21(土) 00:47
UTでは使えんし。
俺はこの前40歳になった。童貞。

343 :>342:2001/07/21(土) 00:58
UTならSavage2000っしょ
METAL使ってもSavege4より安定してるyp(゚∀゚)
AK73Pro&Athlon1.1GHzで、1280*1024でも快適。

344 :339:2001/07/21(土) 01:03
>>341
850のAGPは、AGP4X/1.5V専用。
よって、それに対応していないVoodoo5,G200等は使うことが出来ない。
ただし、これはあくまでも電圧だけの問題であって、
別にAGP4Xのオペレーションを行わなくてもかまわない。

P4X266では使えるのかな?

345 ::2001/07/21(土) 01:16
GeForce256だとUTの大容量テクスチャ使える。感動。動作も安定。
重くない。

346 : :2001/07/21(土) 01:20
>>345
KYROでも使えるって

>>342
UTならD3DよりGLのほうが軽いぞ。

347 : :2001/07/21(土) 01:40
UTならSavege2000というのはこの世の真理か・・・

348 : :2001/07/21(土) 01:45
○UTならSAVAGE2K
×UTならVOODOO

GLIDEだと速いけど汚いからな

349 : :2001/07/21(土) 01:46
Unrealエンジンなら、VoodooじゃなくSavage2000だと思うのだが。

350 : :2001/07/21(土) 04:42
        __,,,,,,,,,,,___/:/;/:/;;i::ノ/   ・・ もっと 強く 揉んで・・
  /^~"´ ̄-‐‐‐'''"´/:/;ノ;;;;ノ://                _、-、_
 /::::::/:::::::_,,,、---‐‐'''`~,、-''/::/              /"`'ー-''`''-、
/:::/:-‐''''"~~::::::::;;;;-、,,,,、-,,、-‐ヽ,,_             /        ヽ
;/;;'`"~、-''''''~^'''''ー-、_,,i:i、  ヽ`ヽ、;ヽ、,,,ノ.   /"´ ̄~''/         ::::ヽ
;;;/~":、---、___/´ ,,i:'''  ::   ヽ. ヽ.`'''"´  /´    :::./         :::::::i
;;;;;'''''^~~~~^'''''/ー-  ';、 :::    `  ヽ`''ー-,,,i_    -‐''"         ::::::::;/-、,
;;;、;;;`''ー-,,,,,,,,,,,,,,_,,,,,、_   ''       ',::::    `'ー _、-'''~ ̄`''''''ー-、  :::::;/::  ヽ、
;;;ヽ、ー、;;ー-、,,,,,,,、-‐''"    .;´ ̄`,   ',::::,,,,、-  /"'::;,:ヽ    、    ヽ.:::::::      ''ー
:::::ー、ヽ、,,''ー-ヽ.''''",.,;' "^' 'ー-‐'' . _、-'''''"´  / ヽ,,,ノ   ヽ|     ヽ::::   ::
:::ヽ、`''ー-、ー-、'ヽ"、i;.     ヽ /"     i:::        i:     ':::   :::::
、::ヽ;;ヽ、:ー-、,,,,,、.ヽ ';''   ノノノ/;/        i::::::::::      υ    "    :::
ヽ,,_::''‐、,,,,''ー-''ー-"''/~'"''"/:/::      ::、:::i..::::::::::::::::::::::::::::::::::::       :::::::::
  ヽー''"~´     ヽ、  "`'i::::::::i、:..    :~^ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::i'/::::::::::::::::::::::
~´   ::: :::::::::;;;;;; ;;;;;;;;;;;_,,、--、_i.::::::'ノ::::::::     `''ー-、,,,,,,,,,,‐'":::::::::υ::::υ::::::::::::::::::::::
    ヽ'''''''''''''' ''  :::::;;;;;;;;;;;;;;;;`-、:::::::::::::::::iノ:::::::::::   """`''ー、,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

351 : :2001/07/21(土) 05:39
しかし、NEON250もそうだが、KYROになってSGLのサポートが
切られたことを非常に残念に思ったのは俺だけではあるまい。
内部では存在してるのかな?

352 : :2001/07/21(土) 06:06
しょうがないよ
SGL対応ソフト出なかったし
NEONは一応対応してたんだが、国産ソフトは全滅だったな。
海外のは動いてたんだが。

353 : :2001/07/21(土) 06:10
あれ、NEON250って対応してたん?
知らなかった・・・・

354 : :2001/07/21(土) 06:20
SGL DIRECT2だったかな
ちょっと強化された奴
けど互換性が低いうえに、初代VRと共存できなかったのでNEON250マシンでバーチャロンを動かすのは不可能だった。

355 : :2001/07/21(土) 07:38
そうか・・・・・・・
バーチャロンを動かせないSGLには余り価値はないか。

356 :_:2001/07/21(土) 08:35
>>355
TombRaiderが対応してるんだよ〜
KYROじゃ動かんけど

357 :そういやあ:2001/07/21(土) 09:15
TombRaider(DOS)ってGlide,SGL,Rredlineに対応してたなあ。
当時Veriteを使っていたので、本当の3Dとはこういうものなんだなあと感動したものです。

358 :_:2001/07/21(土) 10:47
>>357
MystiqueとVirgeもあるよ〜

テクスチャの抜けまくるGlide版、バイリニアフィルターの無いMystique版...
チップ毎に色々だったけど、壁がまっすぐ表示されてビビッタよ

359 : :2001/07/21(土) 11:49
SGLってなにげに結構すごかったんだよな
対応ソフトや専用ソフトの出来は良かった
GLIDEより好きだったよ

360 : :2001/07/21(土) 11:53
segaがんばれ。

361 : :2001/07/21(土) 18:56
        __,,,,,,,,,,,___/:/;/:/;;i::ノ/ もっと精液ぶっかけてください・・・・・  
  /^~"´ ̄-‐‐‐'''"´/:/;ノ;;;;ノ://                _、-、_
 /::::::/:::::::_,,,、---‐‐'''`~,、-''/::/              /"`'ー-''`''-、
/:::/:-‐''''"~~::::::::;;;;-、,,,,、-,,、-‐ヽ,,_             /        ヽ
;/;;'`"~、-''''''~^'''''ー-、_,,i:i、  ヽ`ヽ、;ヽ、,,,ノ.   /"´ ̄~''/         ::::ヽ
;;;/~":、---、___/´ ,,i:'''  ::   ヽ. ヽ.`'''"´  /´    :::./         :::::::i
;;;;;'''''^~~~~^'''''/ー-  ';、 :::    `  ヽ`''ー-,,,i_    -‐''"         ::::::::;/-、,
;;;、;;;`''ー-,,,,,,,,,,,,,,_,,,,,、_   ''       ',::::    `'ー _、-'''~ ̄`''''''ー-、  :::::;/::  ヽ、
;;;ヽ、ー、;;ー-、,,,,,,,、-‐''"    .;´ ̄`,   ',::::,,,,、-  /"'::;,:ヽ    、    ヽ.:::::::      ''ー
:::::ー、ヽ、,,''ー-ヽ.''''",.,;' "^' 'ー-‐'' . _、-'''''"´  / ヽ,,,ノ   ヽ|     ヽ::::   ::
:::ヽ、`''ー-、ー-、'ヽ"、i;.     ヽ /"     i:::        i:     ':::   :::::
、::ヽ;;ヽ、:ー-、,,,,,、.ヽ ';''   ノノノ/;/        i::::::::::      υ    "    :::
ヽ,,_::''‐、,,,,''ー-''ー-"''/~'"''"/:/::      ::、:::i..::::::::::::::::::::::::::::::::::::       :::::::::
  ヽー''"~´     ヽ、  "`'i::::::::i、:..    :~^ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::i'/::::::::::::::::::::::
~´   ::: :::::::::;;;;;; ;;;;;;;;;;;_,,、--、_i.::::::'ノ::::::::     `''ー-、,,,,,,,,,,‐'":::::::::υ::::υ::::::::::::::::::::::
    ヽ'''''''''''''' ''  :::::;;;;;;;;;;;;;;;;`-、:::::::::::::::::iノ:::::::::::   """`''ー、,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

362 : :2001/07/21(土) 19:10


  /⌒\
 (    )
 |   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |   |<  みんな!モコーリしようよ!!
 ( ・∀・)  \_____________
  )   (
 (__Y_)

363 :>>362いいねソレ:2001/07/21(土) 19:18
 i:/::::/::::::/::::/::::i::::::::i::::i::::::i:::::::'、'、::ヽ::::ヽ::::::ヽ:::::::ヽ:::::::::ヽ::::ヽ::ヽ'、      ,、-''"´:::::::::::::::/:::/::::/
i/::::i::::::::i::::::i:i:::i:i::::::i:::::i:::::::i::::::::'、:'、:::、::::ヽ:::::::ヽ:::::::ヽ::::::::ヽ:'、::'、:'、'、    /  `''':::::::::,,,__/:::/:::::/::
 'i::::::i::::::::i::::i::i::::i:i::::::i::::i、::::::i;::::::::'、i:'、::'、::::`、:::::ヽ、::::::'、:::::::::'、:、::i::::、:'、  /  :::::::,、‐^~"/::::/:::::/::/
''ーi:::i::i:::::::i::::i::i:::i i、::::i::::iヽ;::::i::、:::::i'、ヽ、:'、ヽ:、ヽ::i:::ヽ::::::'、::::::::'、:、:i::::i:'、'、/  ::::/'/::::::::/:::::i::::::/:/
::::::i::i:::i::::::i::::i::i::::i:i'、:i i::::i ',:::i::i、::::i i '、ヽ:ヽ:'、ヽ:i、::iヽ::::ヽ::::::::'、:、i:::i::i:'、 ヽ、 ''/::::::_、'/:::::::i、::/:/
ヽ:::i:i:::i:::::::i:::i、:i、:i i 、i_,,、i ヽ;;i:i'''ー‐‐''''''""~~^^`''ーi'、ヽ::::ヽ:::::::i:::;i:::/i::i    ヽ、ー、/"/:::::::、i::ヽ::/
''ー/:::i::;::::i、:、i_、-,,,,'"__i:i   ヽ;i ヽi_、'i''";;`'''ー、, ;| i/ i:'、:::::'、:::::::i::i:::/ i/     ヽ、:''ー、::::/":/'::/
/  i::i::i::::i::ヽヽ`i`、;;::;`'i、   i'、 `'` ヽ、;;;;;;,、-'`i i' i:::'、:::::i::::::::i::i/ /        ヽ,ー‐‐‐‐i、/
    i:::i::i:::i;ヽ:::iヽ` `''ー'"    `      ̄´"  ' ' /:/::i、::::i::::::::i'" /:::         ヽ--‐''i;'ヽ,
  ::: i:::i:::::i:::::ヽ、:::ヽ,                ///i:::::::i:::::::i"´/::          ヽ:::::::i `,:::ヽ
:::::::::: .i:::i::、::i、:::::ヽ、ヽ':;、,_、- ,i         '"ノ/ノi:;::::i::::::ノ .'::            '、:::::i i.:::::`
 ::::::: .i:::i:::'、、ヽ::::::ヽ、‐- `''ー-、,ー,----、    _、-''"/-i;::/:/' ::::::      'i:::     iー'"/:::::::
 ::::::: i:::i:::ヽ::'、:ヽ、:::`ー-‐"' `ヽ、'i::::'::::::|`-‐'"_、-'、,,,,ノi;;/'" ::::::       :i:ノ     /:/、;;::::::::
 :::、:::: ヽ;:'、;;'、:'、::、`''''ー"´::::    ヽ、_:ノ ::::   ´,__,、-'"i/  :::::::        ノ'   /ー'"ー、:ヽ:::::::
ヽ、;;'、:::: ヽ:、ー‐'"'ー-'" ::::::::  ::'" ヽ、:::       / :::::::::        /:::  /ー、/i::-、,,`、i;::/
ヽ_,ヽヽ::::  `''ー--`''"´ ::::::::::::: '   ::; :   .; 、,,,、-''" :::::::          i::::./:/"/:::i`'ー、/
ヽヽ::ヽi::::::           、,    :; :  `/   :::::::          :i:/;::/´ ./::i:::i:::/ ....::
  ヽ'、;;i:::::::::           、.    :`、::  ../  :::::::::            '、:/  ./::::i,/...::::;;;::::./
 i~´iヽi::::::::            ヽ   ι υ./  :::::::::::::            ','  ./::::/´:::::::::;;;:''::'/
 i:::_、‐-;,::::::::            ヽ:::  /'"/ ::::::::::::::::             i::   i::::/ ::::::;;':::: /;、'
 i'"::   ヽ、::::::           ヽ;;;/;;: / :::::::::::::::::           ,、-ー''---、::/ ::::::/:::::_、'i"、
 i; ヽ、::::  ヽ、::::::           '、';;;;;;;;i :::::::::::::::         :::_、‐'  ....    ヽ ::::/::/::::i';; ヽ
ー/,::::::::ヽ、:::、'-ヽ:::::::         i-‐'''"'、 ::::::::::         /ー、::::_、,,,,,,,,,、- i ::://::::i::/、:::
./::i:::::  ヽヽ、,  ヽ:::::         ./::::_、-''ヽ :,,_::::、,,,,,,_     /、,,,,、-''"/:'"   /´ ヽ/::/;:::: i.:'::..ヽ、
i :::ヽ、;:..  `'ー、,,,,,,,,,,,,,,,_:::      /:、:::::_、-‐'ヽ::::`'、-、i"`''ー、::::i;"   /'::    /   i:/:.ヽ:: i;:::::ノ"
ヽ::::::'、''-、:::.... .......::::::_、-`'ヽ、   /`'、:`'、-、,,,,,,`i_;;、ヽ ヽ::::: `ー、,、-''":::::   /:::   /'ー--、:: i::/::::
 ヽ:::::`'ー-、ー--‐''''"ー--、,,‐,、,;"--------‐‐‐‐ `''''ヽ" ヽ、::    :::: _、-‐'":::   /‐''ー、::ヽ: 'i::::::i
:::::::::`'ー---`'''ー-‐'''"-'"‐、,,,,_~`'''''ー‐‐‐----‐'''"~´::ヽヽ、,,,,__ー----_、-‐'::::::   /    `''ー:: 、ヽ;i

364 :-:2001/07/21(土) 20:00
PowerSGLもSDK公開してくれたら、ラッパー作ってくれる人ぐらいでるかもしれんのに・・
Googleで探しまくったがみつからなかった。

365 :やべぇ:2001/07/21(土) 20:02
モコーリしました

366 :もこもこ:2001/07/21(土) 23:10
そういや、Mystiqueの頃のMatroxって、
「高解像度のテクスチャがあれば、テクスチャ補間など不要!」
という主張をしていて、バイリニアフィルタとか積んでなかったんだよね。

懐かしいな。

367 :3D-Engine \29,800:2001/07/22(日) 00:40
SGL2ならKYRO,KYROIIでも健在!
ライブラリも存在するし、実際にDEMOが動く。
でもNEON250で動いたDEMOがKYRO以降で動かなくなってるから
SGLの時みたいに下位互換していないんだろう。

ちなみにSGLのライブラリなら、
M3D付属のCD-ROMにSDKらしきものが同梱されてた(サンプル込み)

368 :PC 3DEngine \29,800:2001/07/22(日) 00:44
X 3D-Engine
O "PC 3DEngine"

369 : :2001/07/22(日) 01:59
KYROIIでまともにゲームできないんですが
やはりカスタムで色々と設定しないと駄目なんでしょうか

370 : :2001/07/22(日) 02:00
>>369
具体的に何のゲームか名前を挙げよ。
親切なお兄さん方が教えてくれるぞきっと。

371 : :2001/07/22(日) 02:10
>>370
できないGAMEはHalf-Lifeです
OpenGLでもDirect3Dでもチラついて全く駄目です
OperationFlashpointも後で試してみようと思ってますが
KYROIIでHalf-Lifeできてる人いますか?

372 : :2001/07/22(日) 02:23
D3DでもGLでも何もしなくても全く問題なく動いてますね。

373 :_:2001/07/22(日) 02:24
>>371
ドライバのVer.が古いか、インストールに失敗してない?
http://www.powervr.com/
からドライバを落とせば動くと思う。つーか7.111で動いてるし。

374 : :2001/07/22(日) 02:25
ハーフライフは最初からレジストリにセッティングが入ってるので問題ないはずなのですが。

375 :369:2001/07/22(日) 02:59
ドライバ古かったかなぁ
ドライバ新しいの入れてみます
色々探して出てきたHPをついでにどぞ

KyroTools XP
http://www.tweakfiles.com/video/kyrotools.html
Hercules
http://us.hercules.com/support/index.php3
シバのへや
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016507/
PowerVR
http://www.powervr.com/
Imagination Technologies
http://www.imgtec.com/
STMicroelectronics
http://us.st.com/stonline/prodpres/graphic/kyro/default.htm

376 : :2001/07/22(日) 03:13
KYRO(というかVR)といえば
http://www.videologic.com
でしょう

377 : :2001/07/22(日) 03:31
どこのドライバが性能いい?

378 : :2001/07/22(日) 03:42
       ∧_∧,、,
      ( ´Д ( (二( ̄ ̄○
     /⌒\ / / |   ̄ ̄
     /  \  / ノ
     |    /ー' '
    (   U
     \  \ \

379 : :2001/07/22(日) 03:43
            从/
       ∧_∧,、,
      ( ´Д ( (二( ̄ ̄○
     /⌒\ / / |   ̄ ̄
     /  \  / ノ
     |    /ー' '
    (   ⊃
     \  \ \

380 : :2001/07/22(日) 03:46
  円_円      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ¥・∀・¥   <  コレで
 (    つ@      KYRO2を買い占めるよ
 | $ |     \___________
 (__)___)

381 : :2001/07/22(日) 03:46

     ヽ / /⌒\          \  | /
    /ヽヽ|/⌒\ii|\       \      /
  / /ヾゞ///\\|    ――  (´∀`)  ―
  |/   |;;;;;;|  \|         /      \
        |;;;;;|              / |
        |;;;;;|
        |;;;;;|                 なんか変な島があるぞゴルァ
        |;;;;;|                    
        |;;;;;|                             ..∧ ∧
        |;;;;;|                             (゚Д゚ ;)
    ./ ̄ ̄ ̄ ̄\                        ι_つ
   /〜〜〜〜〜〜\〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 (___)〜〜〜〜〜
  /\   \   /|
  ||||||   (・)  (・) |
  (6-------◯⌒つ|    (⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)  
  |    _||||||||| |   (ふふふ気づいておらんな・・・ )
   \ / \_/ /     (___________)
     \____/  ゚ o O  
   /⌒        ⌒\
  / 人  人    ノ゙\ \                 ゚ o O
  \ \|  l    // /
   \⊇ ノ     ⊆/         ゚ o O
    (   Y    )
    | _人_, |

382 : :2001/07/22(日) 03:47
                 ∫         ____
             / ̄ ̄ ̄ ̄\ /∵∴∵∴\
            /\   /  \ |∵∴∵∴∵∴\
           | |   (゚)  (゚) |/   \\∴∵|
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\-----◯⌒つ|(・)  (・)  ヽ∵|
   /  / ̄ ̄ ̄ ̄ |   _||||||||| | ⊂         6)
   /  /  ⌒  ⌒ |/ \_/ / ___     /
  | /   (・)  (・)|____/ \ \_/    /
   (6      ⌒)  |- -   ⌒\\____/
   |   )  ___  |非 。 ⊆、\ \_ ⌒ヽ
   \    \_/ /八  彡/\ / /___/
     \____/  ⌒   /  ̄ \     /
   /⌒        ⌒\ /  ⊆ヽ  )ヽ /
  / 人  人    ノ゙\ \  /  | /_ノ
  \ \|  l    // /     (_、_)
   \⊇ ノ     ⊆/
    (   Y    )
    | _人_, |

383 : :2001/07/22(日) 03:47
i/::::i::::::::i::::::i:i:::i:i::::::i:::::i:::::::i::::::::'、:'、:::、::::ヽ:::::::ヽ:::::::ヽ::::::::ヽ:'、::'、:'、'、    /  `''':::::::::,,,__/:::/:::::/::
 'i::::::i::::::::i::::i::i::::i:i::::::i::::i、::::::i;::::::::'、i:'、::'、::::`、:::::ヽ、::::::'、:::::::::'、:、::i::::、:'、  /  :::::::,、‐^~"/::::/:::::/::/
''ーi:::i::i:::::::i::::i::i:::i i、::::i::::iヽ;::::i::、:::::i'、ヽ、:'、ヽ:、ヽ::i:::ヽ::::::'、::::::::'、:、:i::::i:'、'、/  ::::/'/::::::::/:::::i::::::/:/
::::::i::i:::i::::::i::::i::i::::i:i'、:i i::::i ',:::i::i、::::i i '、ヽ:ヽ:'、ヽ:i、::iヽ::::ヽ::::::::'、:、i:::i::i:'、 ヽ、 ''/::::::_、'/:::::::i、::/:/
ヽ:::i:i:::i:::::::i:::i、:i、:i i 、i_,,、i ヽ;;i:i'''ー‐‐''''''""~~^^`''ーi'、ヽ::::ヽ:::::::i:::;i:::/i::i    ヽ、ー、/"/:::::::、i::ヽ::/
''ー/:::i::;::::i、:、i_、-,,,,'"__i:i   ヽ;i ヽi_、'i''";;`'''ー、, ;| i/ i:'、:::::'、:::::::i::i:::/ i/     ヽ、:''ー、::::/":/'::/
/  i::i::i::::i::ヽヽ`i`、;;::;`'i、   i'、 `'` ヽ、;;;;;;,、-'`i i' i:::'、:::::i::::::::i::i/ /        ヽ,ー‐‐‐‐i、/
    i:::i::i:::i;ヽ:::iヽ` `''ー'"    `      ̄´"  ' ' /:/::i、::::i::::::::i'" /:::         ヽ--‐''i;'ヽ,
  ::: i:::i:::::i:::::ヽ、:::ヽ,                ///i:::::::i:::::::i"´/::          ヽ:::::::i `,:::ヽ
:::::::::: .i:::i::、::i、:::::ヽ、ヽ':;、,_、- ,i         '"ノ/ノi:;::::i::::::ノ .'::            '、:::::i i.:::::`
 ::::::: .i:::i:::'、、ヽ::::::ヽ、‐- `''ー-、,ー,----、    _、-''"/-i;::/:/' ::::::      'i:::     iー'"/:::::::
 ::::::: i:::i:::ヽ::'、:ヽ、:::`ー-‐"' `ヽ、'i::::'::::::|`-‐'"_、-'、,,,,ノi;;/'" ::::::       :i:ノ     /:/、;;::::::::
 :::、:::: ヽ;:'、;;'、:'、::、`''''ー"´::::    ヽ、_:ノ ::::   ´,__,、-'"i/  :::::::        ノ'   /ー'"ー、:ヽ:::::::
ヽ、;;'、:::: ヽ:、ー‐'"'ー-'" ::::::::  ::'" ヽ、:::       / :::::::::        /:::  /ー、/i::-、,,`、i;::/
ヽ_,ヽヽ::::  `''ー--`''"´ ::::::::::::: '   ::; :   .; 、,,,、-''" :::::::          i::::./:/"/:::i`'ー、/
ヽヽ::ヽi::::::           、,    :; :  `/   :::::::          :i:/;::/´ ./::i:::i:::/ ....::
  ヽ'、;;i:::::::::           、.    :`、::  ../  :::::::::            '、:/  ./::::i,/...::::;;;::::./
 i~´iヽi::::::::            ヽ   ι υ./  :::::::::::::            ','  ./::::/´:::::::::;;;:''::'/
 i:::_、‐-;,::::::::            ヽ:::  /'"/ ::::::::::::::::             i::   i::::/ ::::::;;':::: /;、'
 i'"::   ヽ、::::::           ヽ;;;/;;: / :::::::::::::::::           ,、-ー''---、::/ ::::::/:::::_、'i"、
 i; ヽ、::::  ヽ、::::::           '、';;;;;;;;i :::::::::::::::         :::_、‐'  ....    ヽ ::::/::/::::i';; ヽ
ー/,::::::::ヽ、:::、'-ヽ:::::::         i-‐'''"'、 ::::::::::         /ー、::::_、,,,,,,,,,、- i ::://::::i::/、:::
./::i:::::  ヽヽ、,  ヽ:::::         ./::::_、-''ヽ :,,_::::、,,,,,,_     /、,,,,、-''"/:'"   /´ ヽ/::/;:::: i.:'::..ヽ、
i :::ヽ、;:..  `'ー、,,,,,,,,,,,,,,,_:::      /:、:::::_、-‐'ヽ::::`'、-、i"`''ー、::::i;"   /'::    /   i:/:.ヽ:: i;:::::ノ"
ヽ::::::'、''-、:::.... .......::::::_、-`'ヽ、   /`'、:`'、-、,,,,,,`i_;;、ヽ ヽ::::: `ー、,、-''":::::   /:::   /'ー--、:: i::/::::
 ヽ:::::`'ー-、ー--‐''''"ー--、,,‐,、,;"--------‐‐‐‐ `''''ヽ" ヽ、::    :::: _、-‐'":::   /‐''ー、::ヽ: 'i::::::i
:::::::::`'ー---`'''ー-‐'''"-'"‐、,,,,_~`'''''ー‐‐‐----‐'''"~´::ヽヽ、,,,,__ー----_、-‐'::::::   /    `''ー:: 、ヽ;i

384 :名無しさん:2001/07/22(日) 03:54
最近マターリだと思ったのにまた来てるよ…。
本当にやめてくれないかな…。

385 : :2001/07/22(日) 03:55
Vivid!XSのドライバ入れたけど駄目だ・・・
DirectXの最新版待つしかないのか!?

386 : :2001/07/22(日) 03:57
ギルモの7114ドライバはリファレンスより上
オーバーレイ問題を解消

Vivid!XS用ドライバは英語
怪しい日本語は入ってない

基本的にはどこもリファレンスどおり

387 : :2001/07/22(日) 03:58
>>385
症状を詳しく教えてくれませんか

388 : :2001/07/22(日) 03:58
リファレンスっつーのは
http://www.powervr.com/downloads/Drivers.htm
ここのドライバの事すか?

389 : :2001/07/22(日) 03:58
ちょっと検証してみますので。

390 : :2001/07/22(日) 04:00
>>388
そうです。

391 : :2001/07/22(日) 04:02
>>387
あー、一応ゲーム動くには動くんですけど
途中で一瞬止まったり、勝手にマウスボタン押ささったりするんですよ
ビデオカードのせいかどうかわからないんで
もうちょっと調べてみます

392 : :2001/07/22(日) 04:09
なんかそれビデオカード関係なさそうですね

393 :高橋:2001/07/22(日) 04:12
>>392
いい加減sage進行にしないか?

394 : :2001/07/22(日) 04:13
>>393
同意、ってか誰か上のやつAA削除依頼行ってきてくれ・・・・・

395 : :2001/07/22(日) 04:14
>>392
うーん、D3DからSoftwareに変えると起こらないんですよね
やっぱ最新版DirectX待ちかな

396 : :2001/07/22(日) 04:14
もこーり
もこもこーり

397 ::2001/07/22(日) 04:17
>>395
現在のDXのバージョンは?
あとOS

398 : :2001/07/22(日) 04:21



      ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (´д` )  <このスレの存在意義がわからん……
        / ∩ \   \__________
      / /  | | / /
  __|||   \ /
  \  ヽつ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||

399 :385:2001/07/22(日) 04:23
>>397
Win98 4.10 Build 2222
DirectX 8.0
です
そういえばDirectXって8.0aとか出てたような

400 : :2001/07/22(日) 04:27
っつーかKYROはDirectX 8.1でバグが治ってるんじゃ無いっけ?

401 : :2001/07/22(日) 04:27
DX8.1ベータ入れてみたら?
MEではベータ620、648共に問題ないです。
http://www.tweak.dk/andre.php
620で3DMARK2001のデモも動くようになります。

8.0aってのはDIRECT INPUTの修正だったかな。
マウスが関係あるかはわからないけど。

402 :385:2001/07/22(日) 04:28
海外のHP見る限りそうらしいですね・・・
流出した8.1はダウンロードする前に消えました・・・
まともな8.1はいつ出るのか

403 :385:2001/07/22(日) 04:33
>>401
試しに8.1入れてみます
thx

404 : :2001/07/22(日) 04:33
DirectX 8.1ver.648ならまだ生きてるぜ? こっちじゃ駄目なん?

405 :404:2001/07/22(日) 04:34
うお、駄目ジャン。失礼。

406 :頭痛:2001/07/22(日) 05:34
>>394
あんまりKyroスレばかり世話になるのもどうかなあと遠慮してしまうよ。
昔の文のAAはちゃんと消してくれてるんだよね。

407 : :2001/07/22(日) 06:07
そなんだけどね。はぁ・・・まったく。夏だからか?

408 : :2001/07/22(日) 06:28
荒らしにはかちゅ〜しゃ使えば問題なし。

409 : :2001/07/22(日) 07:00
>>367
下位互換のないSGLに何の意味があろうか・・・

410 : :2001/07/22(日) 07:31
レジストリいじってみてください。>half-life

[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\PowerVR\KYRO\Game Settings\OpenGL\hl.exe]
"IgnoreScissor"="1"
"HandleZTrick"="1"
"EnableMultitexture"="0"

411 : :2001/07/22(日) 09:39
2Dの好評を聞きますが、実際買った人はどうでしょうか?

412 :安物買い:2001/07/22(日) 09:43
>>411
まぁ、期待以上だった。

413 : :2001/07/22(日) 09:46
怪しいメーカーのは知らんが、3DP4500とVivid!XSは良好。
テキスト表示は3DP4500
発色はVivid!XS

2Dに関してはVivid!XSが今まで使った中で一番気に入った。
青色に関してはNEON250のほうが好きだが。
ちなみに俺はMATROXよりATI派です。
ミレ2よりRAGE PROのほうが好きです。

3DP4500はどっちかっつうとMATROX系です。

414 ::2001/07/22(日) 10:00
SPECTRA>G400>RADEON>>>>>>KRYO>GEFORCE

415 : :2001/07/22(日) 10:03
ちんこ

416 :高橋:2001/07/22(日) 10:11
>>414
こういうつまんない不等号使った表記って何処の文化なんだろうね。
前スレ当たりでさんざん荒らされたときも良く見たけど。

417 :3DP4500買いました:2001/07/22(日) 12:40
>>411
ウチの親父曰く「文字が良く見える。買い換えようかな?」
言ってました。コレ系の知識が全くない人なので、
率直な意見かと言えば、そうだと思います。
個人的にはとても気に入ってるのですが、
あえて辛口に評価すると、「中途半端」です。
特に3Dが…、あとギルモ製に限って言えば価格も…
適度にいろいろやるのなら、KYRO2(かな?)。
玄人思考のKYRO2ボードが一万切ってるので、
特攻精神でトライしてみてください(w 責任は持ちません

418 : :2001/07/22(日) 13:10
玄人志向のKYROII買ってみたよ
G400DHから乗り換えてみたけど、2Dに関しては遜色なし
っつーか、ほとんど同じ
Matrox大丈夫か?

3DはG400DHより良い。当たり前だけど・・・
OpenGLは使えないからD3Dでゲームやってみたけどどのゲームも大体動く
DIABLO2は重かった

後は…ドライバがたくさんあるからどれをいれるか迷うくらいかな(爆
DirextX8.1はKYRO向けの修正されてるらしいんで期待

ま、こんなとこかな
参考まで

419 :名無しさん:2001/07/22(日) 13:11
なんかねぇ、DirectX使ってるゲームが暴走しまくって困ってるよ!
どうにかしてくれ!

420 : :2001/07/22(日) 13:14
>>419
ドライバ新しくするとか、設定変えてみるとか、DirectX8.1入れてみれ

421 : :2001/07/22(日) 13:26
>>418
>OpenGLは使えないから

これが気になるのだが

422 : :2001/07/22(日) 15:07
正式なOpenGLには対応していないという意味じゃないか?
少なくともQuakeを動かすOpenGLには対応しているはず。

423 : :2001/07/22(日) 15:29
>OpenGLは使えないからD3Dでゲームやってみたけど

となってるからなぁ
少なくともゲームなら問題なくGL使えるんだが。

424 :418:2001/07/22(日) 15:49
あー、なんか混乱させちまったみたいやね

>OpenGLは使えないからD3Dでゲームやってみたけどどのゲームも大体動く

って言ったのは、たまたまその時やってたゲームがOpenGLで動かなかっただけ
大体のゲームはOpenGLでもD3Dでも動くよ
動かないゲームも設定とかドライバ次第で何とかなるでしょう
でもKYROIIってOpenGLにはゲームくらいでしか対応してなかったような

425 : :2001/07/22(日) 15:53
安定性と将来性と描写速度(GeForce、Radeonシリーズ)
ジオメトリ演算(T&L含む)に対応の正式なOpenGL>ゲーム用のOpenGL>ソフトウェアのOpenGL

426 :418:2001/07/22(日) 15:58
>>425が何を言いたいのかよくわからんけど
とりあえず3D早くしたいならGeForceシリーズ買ったほうがいいと思う

KYROは不具合が出るゲームがあったりするんで
修正ドライバ出るまで気長に待てる人向け
それと、KYROは設定色々いじくれるから、設定探すのが好きな人もいいかも
設定次第で凄く快適になったり凄くヘタレになったりするんで

以上、参考までに

427 : :2001/07/22(日) 16:00
>>425
一応補足しておくと、HWT&Lが付いていなくても正式な
OpenGLに対応しうるよ。というかRadeonは正式に対応してるの?

428 :418:2001/07/22(日) 16:02
質問なんだけど
KYROIIってCPUの性能上げれば上げるほど性能上がるん?
どっかの英語サイトにそんなような事書いてあったような気がしたんだけど

429 : :2001/07/22(日) 16:04
>>428
能力がより引き出せるようになるからおおむね上がる。
いまのところ天井は見えてないようだよ。

430 :418:2001/07/22(日) 16:06
>>429
サンキウ
CPU変えたい今日この頃…せめて1ギガはほしい

431 : :2001/07/22(日) 16:07
3DMark2001ってDirect3Dに対応か?
前に使ってたGeForce256よりスコアが低いぞ。

432 : ていうか:2001/07/22(日) 16:09
どのチップのCPUを介して処理するのだから、SavageでもVoodoo1でも天井は無い

433 : :2001/07/22(日) 16:10
天井あるのはGeForce系だろ

434 : :2001/07/22(日) 16:11
なぜ?

435 : :2001/07/22(日) 16:13
>>431
MADONINの陰謀
てのは冗談だが、HWT&Lの依存度が高いのよ。
特定のビデオチップに有利なように作ってあればそれ以外のチップは不利さ。
どう頑張ってもGF系でビレッジマークのスコアが上がらないようにね。

KYRO2がたくさん売れればゲーム会社もKYROに最適化してくれるかもしれんな。
現状ではほとんどGFメインで作られてるから。

436 :あああ:2001/07/22(日) 16:13
MADONION

437 :1:2001/07/22(日) 16:16

    γ´鳥ヽ
  ⊂メ (´ー`)つ 
    ヽ    ソ  ∧ゑ∧
    ゝ  r⌒)  (´   ;)
   (/  U  ⊂    ノ
           ノ  r、 ヽ
    ...........   (__ノ (_)

438 ::2001/07/22(日) 16:16
    γ´鳥ヽ
    O (´ー)っ 
    ヽ    ソ  ∧ゑ∧
     ゝ ノ )  .(`曲´ ;)
    (/ U  (つ   つ
           ヽ r、 ヽ 0
    ..........    (_ノゝ_)

でもさ、

439 :3:2001/07/22(日) 16:17
    γ´ ̄ヽ
   ⊂|   l´ノつ 
    ヽ    ノ∧ゑ∧
     ヽゝ ノ ( `曲´;)
     (/U  (つ   つ
          ヽ ハ  ヽ
    ............  (_ノ ゝ_)
いまどき

440 : :2001/07/22(日) 16:17
KYROII売ってねえぞ!通販しかないのか

441 :4:2001/07/22(日) 16:17

    γ´ ̄ヽ    ドドドドドド
   ⊂|   l´ノつ 
    ヽ    ノゑ∧ , ,∴ ;''
     ゞ_ 三三つ∴・ '' *  . .
       (つ   つ ''.´、、; . .
        ヽ ハ  ヽ
     .........(_ノ ゝ_)

ビレッジマークのつまらないクオリティは無いんじゃない?正直思ったよ。

442 : :2001/07/22(日) 16:19
どれも天井はあるよ
ビデオチップの処理の限界がくればCPU速度が上がっても頭打ちさ
いくらCPU速くしてもG400やMPACTじゃ快適にはならん

KYRO2での3dmark2000のスコアはいまんとこアスロンMP1.2→1.4で6470ってのが俺が見た中では最高だな。
P4-1.7で6000
P3-1Gで5500
アスロン1.4で6000
ってなとこか

443 : :2001/07/22(日) 16:19
ビデオチップのハードウェアアクセラレーションを使う限り、
天井というか速度が伸びなくなるポイントは明確に存在する。
KYROはHWT&Lが付いていないせいもあって、その伸びなくなる
ポイントが高めになっている。

444 : :2001/07/22(日) 16:20
ビレッジマークは古いんだよ。
それに、ビデオカードのおまけのちょっとしたデモなんだからさ。

445 : :2001/07/22(日) 16:20
ドライバの最適化はAthlonとP4どっちに傾いているのかねぇ。

446 : :2001/07/22(日) 16:21
俺使ってるのアスロンだからアスロンに傾いてるといいなあ(滅

447 : :2001/07/22(日) 16:24
でもきちんと最適化したばあいはP4のほうが速くなるのでは・・

448 : :2001/07/22(日) 16:25
KYROはゲーム用?

449 : :2001/07/22(日) 16:25
やっぱOSぼ違いによるパフォーマンス低下がないとこがいいな
WIN2Kでも快適だ。
むしろ2Kのほうが98でみられる細かなバグがない。

450 : :2001/07/22(日) 16:27
>>448
一般用途のオールマイティ
ゲーム、DVDは問題ないし、2D画質もいいのでテキストワークやエロ画像閲覧もOK

GLが苦手なので3DCGには向かない。

451 :名無しさんi486:2001/07/22(日) 16:32
なる。セカンドマシンの導入によさげだね

452 :3DCG中級:2001/07/22(日) 16:34
ずっと前にShadeからCinema4Dという3DCGソフトに乗り換えた。
Shadeはテクスチャ張らなかったプレビューだったから軽かったのか、
C4Dになってから、かなり遅くなっちまった・・・。秒間1fpsも出てない・・・。
動作確認VGA一覧にはKYRO載ってない・・・。
ちなみにOpenGL対応ね。GF2MX400にするべし?

453 : :2001/07/22(日) 16:35
MX400を買うならもうちょっとだけプラスしてGTSを買うべし。

454 : :2001/07/22(日) 16:35
>>452
3DCGメインならGeForceにしたほうがいいと思う
KYROはOpenGL弱い

455 : :2001/07/22(日) 16:39
3DCGソフトも設定次第じゃないかな。
レジストリ見ればわかるが、ソフトごとにかなり違う設定がされてる。
GLスクリーンセーバーまではいってるからな。
面倒だがいろいろ試してみるのもいいかも。

456 : :2001/07/22(日) 16:41
ゲームは何故かD3DよりGLのほうが速いのが多いんだよな。
RADEONでは逆だったんだが。

457 : :2001/07/22(日) 16:42
ゲーム向けのGLは速いね、KYROは。

458 : :2001/07/22(日) 16:42
>>455
でもKYRO買ってその3DCGソフト動かなかったら辛いで
動くかどうか確認してからなら買っても良いと思うんだけどね

459 :419:2001/07/22(日) 16:42
>>420
いやぁ、ドライバ新しくしたんだけど、ダメだった。
あと、Win2000なんだけど、DirectX8.1beta入れて大丈夫?

460 : :2001/07/22(日) 16:44
>>459
うちはWin98SEだけど8.1入れても問題なかったよ
今も普通に動いてる
一応重要ファイルバックアップしてから入れてみるべし

461 : :2001/07/22(日) 16:46
>>459
なんのゲームよ
WIN2KでDX8.1 620なら問題ない。

462 : :2001/07/22(日) 16:49
かなりポリゴン多いです。サンプルのデータ。
全体を表示すると、ほぼワイヤーフレームで白っぽく見える。
そのとき、驚異的な速度低下が発生し、フリーズしたのかとみまちがえる。
テクスチャが2048×2048のを使用。しかし怖くて表示しないようにしてる。
マウスカーソルももたつくよ。

463 : :2001/07/22(日) 16:52
Cinema4D使用者の個人サイト探すと、
趣味で使ってる人はGeForce、Quadroが多いなぁ。
明日買うかな。

464 :名無しさん@お腹いっぱい:2001/07/22(日) 16:59
よかったらKYRO使用者の方、このOPENGLベンチを試してもらえないでしょうか?
気になるのでお願いします。
http://www.din.or.jp/~ysd/oglbench/oglbench.html

465 : :2001/07/22(日) 17:00
>>463
そもそも多いポリゴンの状態でハードウェアで座標計算すると、
どんくらい差があるんだ?

466 : :2001/07/22(日) 17:05
そのベンチ使ったことある。
かなり昔のモノだけど、OpenGL1.2に対応してるのかしらん?

467 :462:2001/07/22(日) 17:28
ほとんど遅いCPUばっかりじゃねーか。
なんだよ初代ミレニアムなんてOpemGL対応してないよ。
Pen3/700のGeForcePro速いじゃなーかこの野郎。
Pen4/1.4GのFireGL2の1/2の結果かよ。

ちなみにFirecGL2は81万円の代物。
巨大なジオメトリエンジンを外部に搭載。

468 :419:2001/07/22(日) 17:42
>>461
http://www.inter-lets.org/nakoruru/
このゲーム。

DX8.1 620か。了解入れてみるさ

469 : :2001/07/22(日) 17:45
         〇\    \        \
 \       \ \    \    \   \
     \     \ \    \    \       \
      \     \ \                / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 \    ____    \ \____(・∀・#)<ギャルゲーじゃねぇか!
   \ /  /_\/ ̄\ノ_/ ̄ / \\   \_____
 ((( / _//   ̄ ̄ ̄ ̄ / _/ ◎ \\/    \
   | ̄_|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄_| ◎    \\     \ \
   |__||_BAR___ |__|      ◎ \\ )))     \
\  |__| \         |__| ◎       \|   \
  \\_ \  \       \_ \       ◎\ ))) \
  (((  \ ̄\  \       \  ̄\ ◎

470 : :2001/07/22(日) 17:50

    γ´鳥ヽ
  ⊂メ (´ー`)つ
    ヽ    ソ  ∧ゑ∧
    ゝ  r⌒)  (´   ;)
   (/  U  ⊂    ノ
           ノ  r、 ヽ
    ...........   (__ノ (_)


逝ってよし!っと。
    γ´ ̄ヽ    ドドドドドド
   ⊂|   l´ノつ
    ヽ    ノゑ∧ , ,∴ ;''
     ゞ_ 三三つ∴・ '' *  . .
       (つ   つ ''.´、、; . .
        ヽ ハ  ヽ
     .........(_ノ ゝ_)

471 : :2001/07/22(日) 17:51
↑ケルナグール?

472 : :2001/07/22(日) 18:00
http://www.din.or.jp/~ysd/oglbench/oglbench.html

KYRO2での結果キボンヌ

473 :あああああ:2001/07/22(日) 18:37
            从/
       ∧_∧,、,
      ( ´Д ( (二( ̄ ̄○
     /⌒\ / / |   ̄ ̄
     /  \  / ノ
     |    /ー' '
    (   ⊃
     \  \ \
       
       ∧_∧,、,
      (;´Д ( (二( ̄ ̄○
     /⌒\ / / |   ̄ ̄
     /  \  / ノ   ・・・・・。
     |    /ー' '
    (   U
     \  \ \

474 : :2001/07/22(日) 18:40
>>468
3Dジャナイヨネ・・・
ウーン

475 :419:2001/07/22(日) 19:25
>>474
一応、DirectX7以上を要求してるYo!

476 :_:2001/07/22(日) 19:28
さいでっか・・・・

477 : :2001/07/22(日) 19:37
しかしナコルルとはな・・・
てっきり洋ゲー出てくると思ってたのに

478 :bennti:2001/07/22(日) 20:22
  888888  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・≧・)< フェ、フェ、フェラーチョ
 (    ) \__________
 | | |
 (__)_)

フェラーチョ 【ふぇらーちょ】
泣く子も犯す最も鬼畜なAAキャラ。とはいえ支持者は多く
隔離策をとられつつも(w、スレはすでに六代目。
南米ラテン系の容貌らしいのにイタリア人でマフィアのドンという設定。
とにかくセクース・虐殺ネタのバリエーションはものすごく、やってないパターンは
存在しないのではというほど。ロリぺドセクースのためだけに孤児院を開き、
子供たちに手をつけているが、ときどき頃しちゃったりもしている。
ちなみに「シャイなラテン系」の由来は『モナーが好きなんだけど、シャイだから
告白できない』ところから来てるとか・・・
子供(実子)多数。とはいえレイープの結果(藁

479 : :2001/07/22(日) 20:24
つか、ナコルルって格ゲーなの?

480 : :2001/07/22(日) 20:31
違うと思うよ
ノベルタイプかと
ちょっとみただけだけど

481 :_:2001/07/22(日) 20:31
>>479
ADVだ

482 :名無しさん:2001/07/22(日) 20:32
DirectX8.1betaって、どこにあるの?
欲しいんだけど
>>401のアドレスはつながらないし

483 : :2001/07/22(日) 20:34
そんなことよりOpenGLのベンチ結果教えてよ。
KYROじゃ起動できなかった?それとも激遅?

484 :_:2001/07/22(日) 20:34
>>462
KYROは陰面処理でスピードを稼ぐ設計だから、ワイヤーフレームとかは苦手。
テクスチャを貼ればそれなりだと思う。

485 :_:2001/07/22(日) 20:36
>>483
3Dだけで良ければやるけど?

486 : :2001/07/22(日) 20:54
ショートカットを作成して、それを細工したものからやれば、2D、3Dも短縮して
測定できる。

487 :age:2001/07/22(日) 21:00
Vivid!XS買った人って海外通販ですよね?
どこで、いくらくらいでした?納期とかも情報きぼん。
ナニだったら本当に注文しようかと思いまして・・・

488 :485:2001/07/22(日) 21:06
>>486
いや、そんな事はわかってるんだけど、2Dは通らないテストがあるから3Dだけで
良いのか、と。

489 : :2001/07/22(日) 21:13
途中で死ぬ
動いたまま応答なしになる
ポリゴンスムースがカクカク
他はそうでもないが結果が出ないからなんとも

490 : :2001/07/22(日) 21:43
>>487
VIDEOLOGIC直販
http://www.videologic.com/Products/SalesFrame.asp
85+27(送料)UKポンド
ドルじゃないので注意
結構高くつくから画質目当てならやめといたほうがいいかも。
好みもあるし個体差もあるかもしれんし。

491 : :2001/07/22(日) 21:46
# 3D testing environment (double buffer)
RED Bits : 5
GREEN Bits : 6
BLUE Bits : 5
DEPTH Bits : 32
STENCIL Bits : 8
ACCUM_RED Bits : 11
ACCUM_GREEN Bits : 11
ACCUM_BLUE Bits : 10
ACCUM_ALPHA Bits : 0

# 2D testing environment (single buffer)
RED Bits : 5
GREEN Bits : 6
BLUE Bits : 5

# result : 100.0 or higher is best

3D swap_buffer : 573.098070

3D lines : 80.439789
3D lines fog : 56.263472
3D lines smooth : 54.072677
3D points : 321.755687
3D points fog : 196.805030
3D wire : 159.745379
3D wire fog : 121.871926
3D polygon color smooth : skipped
3D polygon color : 132.020082
3D polygon color fog : 104.283829
3D vertex color : 134.158409
3D vertex color fog : 104.268317
3D stencil buffer : 63.449233
3D accumlation buffer : 48.051869
3D blur : 34.929012
3D flat shading : 90.838154
3D smooth shading : 91.798242
3D spot light : 94.492214
3D T-Map GL_CLAMP fast : 43.128698
3D T-Map GL_CLAMP real : 32.618864
3D T-Map GL_REPEAT fast : 119.910029
3D T-Map GL_REPEAT real : 36.449511

3D polygon color smoothはコマ送り
これやると応答なしになるのでSKIP

492 : :2001/07/22(日) 22:04
# OpenGL Benchmark version 1.6.2

Vendor : Microsoft Corporation
Renderer : GDI Generic
Version : 1.1.0
Extensions : GL_WIN_swap_hint
GL_EXT_bgra
GL_EXT_paletted_texture

493 :ぷぷ:2001/07/22(日) 22:09
うわあ!!
クソ!!
あらゆる項目がMX200より低いんじゃねえの?
買う価値なし!!

494 : :2001/07/22(日) 22:22
おそ〜い
こんなの買う人いるんだ〜
だっさ〜い
RIVA128より遅いんじゃないのぉ?

495 :nVIDIA:2001/07/22(日) 22:37
>>494
アンタ言い過ぎ

496 : :2001/07/22(日) 22:43
EDGE3Dより遅いな

497 : :2001/07/22(日) 22:44
MPACTより遅いな

498 : :2001/07/22(日) 22:44
CT65550より遅いな

499 : :2001/07/22(日) 22:45
MSXより遅いな

500 : :2001/07/22(日) 22:45
TK80より遅いな

501 : :2001/07/22(日) 22:45
それは言い過ぎだがMULTI8より遅い

502 : :2001/07/22(日) 22:46
S1のほうが38倍速い

503 :_:2001/07/22(日) 22:51
>>491
つーか16bitsでやってどーするよ

504 : :2001/07/22(日) 22:58
デゼニランドやるには十分な性能だろ。がたがた言うな。

505 :487:2001/07/23(月) 00:11
>>490
さんくすこ。
大体2万ってところですね。
速度とか、ベンチでのバグとかどうでもいいです。
画質が気になるだけなので。
購入検討しますです。

506 :464:2001/07/23(月) 00:12
>>491
文句言われそうな値でも載せてくれた事に感謝!
しかし思ったより低いですね。OPENGLの対応が悪いのかな・・?

507 :487:2001/07/23(月) 00:17
oops,あとも一つ質問なんですけどNEON250は流石に
入手不可ですかね?厨房質問でスマソ。

508 : :2001/07/23(月) 00:21
NEONは少し国内で出まわって売り飛ばしてる人もいるじゃらどっかにはあるだろうけど・・・
最近は全然見かけないね。
NEONの悪評知ってて入手する人って2D画質目当てだろうからそういう人は手放さないのかな?

509 :頭痛:2001/07/23(月) 00:24
>>507
無理だと思う。店頭でも見たこと無いし、
じゃんぱらの在庫にも上がったためしがない。

510 : :2001/07/23(月) 00:36
あのOpenGLのベンチ、GeForceだとかなり速いね・・・・・

511 :487:2001/07/23(月) 00:40
了解。NEONは諦めます・・・じゃんぱらにでないんじゃどうしようも
無いだろうしなぁ。ヤフオクに出たとしても高そうだし。

512 :_:2001/07/23(月) 00:51
>>506
>>491のスコアはKYROのものじゃないと思う。
仮にKYROだとしても、7.114のデフォルトセッティングで3Dのテストは全てパスする。

それからKYROは、ハードウェアのジオメトリエンジンを持っていません。
よって、CPUの速さによりスコアが変動します。

ハードウェアのジオメトリエンジンは、KYRO3で対応の予定。

513 :名無しさんi386DX:2001/07/23(月) 00:54
俺がじゃんぱら福岡空港通店に売り払ったNEON250は
いったい誰が買ったんだろう(藁
あ、俺誰だかバレバレ(w

514 :名無しさん:2001/07/23(月) 01:02
>>512
それじゃあ、そののパス通ったスコアキボーン

515 :512:2001/07/23(月) 01:23
# OpenGL Benchmark version 1.6.2
# quarter mode
# function auto check mode

Vendor : Microsoft Corporation
Renderer : GDI Generic
Version : 1.1.0
Extensions : GL_WIN_swap_hint
GL_EXT_bgra
GL_EXT_paletted_texture

# 3D testing environment (double buffer)
RED Bits : 8
GREEN Bits : 8
BLUE Bits : 8
DEPTH Bits : 32
STENCIL Bits : 8
ACCUM_RED Bits : 16
ACCUM_GREEN Bits : 16
ACCUM_BLUE Bits : 16
ACCUM_ALPHA Bits : 0

# 2D testing environment (single buffer)
RED Bits : 8
GREEN Bits : 8
BLUE Bits : 8

516 :512:2001/07/23(月) 01:23
# result : 100.0 or higher is best

3D swap_buffer : 326.889009

3D lines : 40.462651
3D lines fog : 31.880841
3D lines smooth : 28.031792
3D points : 128.911725
3D points fog : 90.071720
3D wire : 76.251765
3D wire fog : 60.325985
3D polygon color smooth : 3.218511
3D polygon color : 71.611771
3D polygon color fog : 57.551336
3D vertex color : 71.936824
3D vertex color fog : 58.119244
3D stencil buffer : 44.676862
3D accumlation buffer : 23.548808
3D blur : 16.749357
3D flat shading : 60.763136
3D smooth shading : 55.323420
3D spot light : 54.186187
3D T-Map GL_CLAMP fast : 31.676356
3D T-Map GL_CLAMP real : 23.821471
3D T-Map GL_REPEAT fast : 64.340742
3D T-Map GL_REPEAT real : 26.010507

517 :512:2001/07/23(月) 01:24
2D put GL_COPY half tone : 47.437106
2D put GL_COPY : 18.303466
2D put GL_COPY_INVERTED : skipped
2D put GL_AND_REVERSE : skipped
2D put GL_OR_REVERSE : skipped
2D put GL_AND : skipped
2D put GL_OR : skipped
2D put GL_NAND : skipped
2D put GL_NOR : skipped
2D put GL_XOR : skipped
2D put GL_EQUIV : skipped
2D put GL_AND_INVERTED : skipped
2D put GL_OR_INVERTED : skipped
2D copy GL_COPY : 1.878654
2D copy GL_COPY_INVERTED : skipped
2D copy GL_AND_REVERSE : skipped
2D copy GL_OR_REVERSE : skipped
2D copy GL_AND : skipped
2D copy GL_OR : skipped
2D copy GL_NAND : skipped
2D copy GL_NOR : skipped
2D copy GL_XOR : skipped
2D copy GL_EQUIV : skipped
2D copy GL_AND_INVERTED : skipped
2D copy GL_OR_INVERTED : skipped
2D scaling : 85.318899

# 3D average without swap_buffer
3D total : 50.885046
2D total : -----
2D implemented : 38.234531

518 :512:2001/07/23(月) 01:28
>>514
これで良いか?
Pen!!!800MHz、1280x960 32bits 85Hz、WinMeでのKYRO 1のスコア。

KYRO 1は1.5GHzぐらいのCPUまでは性能が上がり続けるので、このベンチが
正比例するなら、だいたいこのスコアの倍ぐらい出ると思う。

519 :512:2001/07/23(月) 01:29
あ、正比例は違うな

520 :491:2001/07/23(月) 01:32
KYROじゃないよ
KYRO2だよ

ポリゴンスムース終わんないんだよ

521 :514:2001/07/23(月) 01:34
>>512
THX!
やっぱりゲーム以外のOPENGLはあまり得意ではないみたいですね
KYRO3待ちだな・・

522 :491:2001/07/23(月) 01:37
P4-1.7
WIN2K

ほとんどの項目はほぼ倍だね

523 :491:2001/07/23(月) 01:38
MEで試してみるか

524 :要はHWT&Lかジオメトリ演算チップの有無:2001/07/23(月) 01:44
ハードウェアT&L(ハードウェアでのポリゴンの頂点座標をチップが計算)
を搭載してないKYROシリーズには辛いベンチだな。
大量のポリゴンを対象にするこのベンチソフトではなおさら。
GeForce系やジオメトリ演算チップ(ハイエンド系)ならバッチリ。

ポリゴンの増加も最近の3Dゲーの傾向にあるので、
やはりHWT&Lは必須かと。

>>521
別にOpenGLに限ったことではないよ。
ただ大量のポリゴンの計算が、CPUでは遅いということ。
これがDirect3Dの場合でも同じような結果だとおもう。

525 :ななし:2001/07/23(月) 01:53
http://www.abitboy.com/files.htm

526 :512:2001/07/23(月) 01:54
>>521
ゲームでも、OpenGLはあんまり速くないすけどね。

3DCGソフトをグリグリするなら、KYRO 3を待つか、ちょっと奮発してGeForce 3
行くか、FireGLなんかのプロ用使うのが正解と思います。

527 :トランスフォーム&ライティング:2001/07/23(月) 01:54
今までの場合
・ポリゴンの各頂点の移動の計算
・光を当てる処理
の2つの処理をCPUが行ってきた。
大げさに言えば、今までのグラフィックチップはテクスチャの貼り付けだけを行ってた。

HWT&Lを搭載することによって、上記2つの処理を
チップに内蔵した専用のハードウェアが処理してくれるので、複雑な処理も高速にできる。
それに、CPUの処理が空くのでサウンドやその他の要素にCPUを使うことができる。

しかし、ごく単純な物体や、軽い処理の描写をする場合、
CPUでも十分間に合う場合があり、T&Lを使わないほうが処理が早い場合もある。

528 :   :2001/07/23(月) 01:57
Win2kでどうして結果が違うのかというと、Win2kのOpenGLランタイムファイルは
新しいバージョンで1.2になっている。
Meや98は1.1。
もちろんWin2kからコピペして98やMeで使うこともできる。

529 :491:2001/07/23(月) 02:01
16BITになってたの気付かなかったよ

MEで32BIT

# 3D testing environment (double buffer)
RED Bits : 8
GREEN Bits : 8
BLUE Bits : 8
DEPTH Bits : 32
STENCIL Bits : 8
ACCUM_RED Bits : 16
ACCUM_GREEN Bits : 16
ACCUM_BLUE Bits : 16
ACCUM_ALPHA Bits : 0

# 2D testing environment (single buffer)
RED Bits : 8
GREEN Bits : 8
BLUE Bits : 8

# result : 100.0 or higher is best

3D swap_buffer : 306.858158

3D lines : 65.930881
3D lines fog : 49.330414
3D lines smooth : 44.965777
3D points : 233.306718
3D points fog : 148.394084
3D wire : 123.883564
3D wire fog : 94.398868
3D polygon color smooth : skipped
3D polygon color : 118.061826
3D polygon color fog : 91.000137
3D vertex color : 118.111936
3D vertex color fog : 91.937580
3D stencil buffer : 74.948192
3D accumlation buffer : 42.621086
3D blur : 34.086028
3D flat shading : 92.119334
3D smooth shading : 85.790565
3D spot light : 86.820086
3D T-Map GL_CLAMP fast : 47.729463
3D T-Map GL_CLAMP real : 36.586217
3D T-Map GL_REPEAT fast : 105.574339
3D T-Map GL_REPEAT real : 43.919867

やっぱポリゴンスムースは終わらん。
あと、2Dは途中でエラーで死ぬ。

530 :_:2001/07/23(月) 02:22
>>529
そのテストはか〜なり時間がかかる。しばらくほっとくが吉。
それかCPUが熱暴走してない?夏だし。

531 :491:2001/07/23(月) 02:25
>>530
いや
テストが応答なくなるだけで、他のことはできるのさ。
ポリゴンスムースが延々と続いてるの。
P3+KYROのときもそうだったんだよね。
このベンチまともに完走したことない。

RADEONのときも駄目だった気がするな。

532 :_:2001/07/23(月) 02:35
OPENGL32.DLLが壊れてるとか?
つーか、491以外にKYRO 2で動かない人いる?

533 :Pen3/700MHz GeForcePro:2001/07/23(月) 02:46
にしてもなんだこの数値はよ・・・・。

3D swap_buffer : 2112.525413

3D lines : 455.424728
3D lines fog : 397.939857
3D lines smooth : 105.795114
3D points : 763.938875
3D points fog : 762.450298
3D wire : 762.377864
3D wire fog : 763.335498
3D polygon color smooth : 3.141934
3D polygon color : 727.264976
3D polygon color fog : 732.651322
3D vertex color : 734.895542
3D vertex color fog : 745.217286
3D stencil buffer : skipped
3D accumlation buffer : 13.745019
3D blur : 7.095656
3D flat shading : 652.760161
3D smooth shading : 651.097482
3D spot light : 607.486925
3D T-Map GL_CLAMP fast : 761.343140
3D T-Map GL_CLAMP real : 763.928052
3D T-Map GL_REPEAT fast : 760.617867
3D T-Map GL_REPEAT real : 764.951683

534 : :2001/07/23(月) 02:48
>>533
俺GeForce256使ってる。同じような結果になった。
しかし、3Dだけならあっという間に終わったぞ。
なんか高速に物体がグルグル回転してたらしい。

535 :ママーン!:2001/07/23(月) 02:56
このままだと、マジでGeForce2MX200にも負ける。
恐るべしHWT&L。

536 ::2001/07/23(月) 04:01
まあ、3待ちということで。

537 :_:2001/07/23(月) 08:06
富士通のJugglerが出てればなぁ...

538 : :2001/07/23(月) 11:15
つうか、こういうので威力が発揮されなければそれこそ
HWT&Lってなんだ?ってことになるよ。

539 :_:2001/07/23(月) 15:26
>>504
デゼニランド・・子供の頃読んでた本にそれっぽい名前のアドベンチャーゲームが
あったような気が。
それってメチャクチャ古くない?

540 :名無しさん:2001/07/23(月) 15:30
>>539
外部記憶デバイスがカセットテープだったような頃のものでし。

541 : :2001/07/23(月) 18:42
今の洋ゲーは、キャラクタに使ってるポリゴン数がショボイ。
メサイアは結構キャラにポリゴン使ってる。数ではトップクラスかと。
T&L対応で、非対応の場合、ポリゴンを減らして動作を安定させていた。
今後Unreal2ではパーティクルの処理やなにやらが増えてくるから、
HWT&Lは必須。いい加減分かれって感じ。

542 :名無しさん:2001/07/23(月) 18:51
>>535
だってGLだぞ?皆判ってる事じゃないのか?
>>541
YRO2を買うヤツがそういったものをやろうと思って買ってるとは思わないけど。

ってかさ。
きちんと情報集めてりゃ自分のニーズに合ってるかどうかきちんと判断して買うだろ。
GPU積んでないからどうとかは関係無いこった。

543 :542:2001/07/23(月) 19:00
YRO2になってた。KYRO2だぞ、念の為。
ついでにGPU積んでないからどうとかは関係無いこった。に付け加えて
GLがどうとかも関係無いこった。
少なくとも俺は実質問題無い。

544 :_:2001/07/23(月) 19:04
>>541
それをHWTL無しで何とかする為に、LODって技術もあるんだよ〜

545 :KYROII購入検討中:2001/07/23(月) 20:41
セレ800MHzのWin98、1600x1200x32bitでRADEON LEをレジストリチューン+OC(186MHz)

Vendor : ATI Technologies Inc.
Renderer : Radeon DDR x86/SSE
Version : 1.2.2194 Win9x Release

# 3D testing environment (double buffer)
RED Bits : 8
GREEN Bits : 8
BLUE Bits : 8
DEPTH Bits : 24
STENCIL Bits : 8
ACCUM_RED Bits : 16
ACCUM_GREEN Bits : 16
ACCUM_BLUE Bits : 16
ACCUM_ALPHA Bits : 16

# 2D testing environment (single buffer)
RED Bits : 8
GREEN Bits : 8
BLUE Bits : 8

# result : 100.0 or higher is best

3D swap_buffer : 3090.255576

3D lines : 297.948978
3D lines fog : 279.994626
3D lines smooth : 223.953123
3D points : 19.782101
3D points fog : 17.927919
3D wire : 20.317413
3D wire fog : 18.097927
3D polygon color smooth : 481.328230
3D polygon color : 545.240125
3D polygon color fog : 530.754268
3D vertex color : 431.994253
3D vertex color fog : 421.390276
3D stencil buffer : 434.944285
3D accumlation buffer : 16.926757
3D blur : 7.403387
3D flat shading : 373.099810
3D smooth shading : 338.462362
3D spot light : 334.768884
3D T-Map GL_CLAMP fast : 360.672396
3D T-Map GL_CLAMP real : 363.331635
3D T-Map GL_REPEAT fast : 361.706866
3D T-Map GL_REPEAT real : 363.692925

546 : :2001/07/23(月) 22:55
あげます。

547 : :2001/07/23(月) 23:34
>>546
いらない

548 : :2001/07/23(月) 23:39
そう?

549 : :2001/07/23(月) 23:43
RADEONで低いとこはKYRO2が高いな

550 : :2001/07/23(月) 23:46
このベンチが遅いのはKYROがOpenGLが遅いということじゃなくて、
こういう素直にほとんどのポリゴンを表に出すベンチがアーキテクチャ的に
苦手ということなんじゃないかと思うのだが、どうか。
このベンチってあまりメモリに負担かけないような気もするし。

551 :言語障害:2001/07/23(月) 23:58
KYROってなんて読むんですか
・カイロ
・キヨロ
個人的にはキヨロがなんか(・∀・)イイ!!です。

552 :名無しさん:2001/07/24(火) 00:04
>>551
回路です。

553 : :2001/07/24(火) 00:18
>>551
キョロ ダヨ

554 : :2001/07/24(火) 00:22
>>551
キョロでもキロでもカイロでも好きなように読んでください。
でも普通はカイロです。

555 :過去ログ見ろ!:2001/07/24(火) 00:27
>>550

今までの場合
・ポリゴンの各頂点の移動の計算
・光を当てる処理
の2つの処理をCPUが行ってきた。
大げさに言えば、今までのグラフィックチップはテクスチャの貼り付けだけを行ってた。

HWT&Lを搭載することによって、上記2つの処理を
チップに内蔵した専用のハードウェアが処理してくれるので、複雑な処理も高速にできる。
それに、CPUの処理が空くのでサウンドやその他の要素にCPUを使うことができる。

しかし、ごく単純な物体や、軽い処理の描写をする場合、
CPUでも十分間に合う場合があり、T&Lを使わないほうが処理が早い場合もある。

556 : :2001/07/24(火) 00:28
kyroの画質がいいわけねえだろ
GDMにkyroなんて頭も目も腐ってるキティガイだ
ATIも腐れ
MATROXもヘボ

SPECTRAのスーパーファインにナナオの高級モニター
これが歯垢の組み合わせ

557 : :2001/07/24(火) 00:29
誤爆
なぜだ

558 :名雪さん:2001/07/24(火) 00:29
>>556
寝言は寝てからにしてくれ。

559 :  :2001/07/24(火) 00:30
PS2やX-Box並みのポリゴンキャラを動かすゲームが出て凝れば良いんだが、
KYROみたいなポリゴン数に弱いのを使ってる連中の事を考えて、
スカスカなポリゴンキャラしか使わないゲームしか市場に出ないんだよ!

KYROうぜぇ!
ちなみにアスロン800とGeForce256でPS2のエミュが快適に動作。

560 :多分ネタなんだと思うけどさ、一応。:2001/07/24(火) 00:32
>>559
夏休みですか?
早く寝ないとお母さんに怒られますよ?
夏休みの友は早いうちに終わらせましょうね。
日記は毎日書くんですよ。

561 : :2001/07/24(火) 00:32
>>558
書くとこ間違えたんだ
変換もミスってるし
画像の鮮明なビデオカードのとこでGDM520とVIVIDの組み合わせがいいとか書いてる馬鹿がいたんだよ
KYROにGDMなんてもったいなさすぎるだろうが

562 : :2001/07/24(火) 00:36
ゲーム会社はKYROのことなんか考えてないよ。
現状ではまだT&Lなしで行けると考えてT&L搭載KYROの前にKYRO2を繋ぎで投入してるんだ。
UNREAL2とか出る頃にはKYRO3が出てるだろうから全く心配してない。
KYRO3はコア自体全く違うものになるそうだな。

563 : :2001/07/24(火) 00:39
>>562
そなの?
俺はてっきりKYRO2相当のレンダリングエンジンをふたつ積んでT&Lを
実装したものと思っていたんだが。

564 : :2001/07/24(火) 00:51
>>563
そうしたほうが楽だろうし、パフォーマンスも確実に上がりそうだけど、そうじゃないらしいんですよ。
まあ、初代からKYRO2までどんどん良くなってきてるから期待はしてます。
とりあえずVIDEOLOGIC製の2D画質が落ちなければ問題ない。

565 : :2001/07/24(火) 00:53
私はハーキュリーズのがMatrox系の発色で画質も変わらなければ問題ないです。

566 ::2001/07/24(火) 00:56
ハーキュリーズっつうとFUD厨を思い出す

567 : :2001/07/24(火) 00:57
でも読み方はハーキュリーズで間違ってないと思ったが。
違ったっけ?

568 : :2001/07/24(火) 01:02
間違っちゃいないけど
ヘラクレスでもハーキュリーズでもどっちでもいいんだけど
とりあえず日本ではヘラクレス

569 :うるせえよオジサン:2001/07/24(火) 02:40
>>560
所詮KYROも低レベルならユーザもバカって事か。

570 : :2001/07/24(火) 02:46
相手にしないほうがいいね。

571 :あっ:2001/07/24(火) 02:54
空き缶はくずかごへ。

572 :まさに:2001/07/24(火) 02:55
夏ですね。

573 ::2001/07/24(火) 03:37
お酢!
自分KYRO2買おうと思ってるんすけど
知ってる限り発売してるメーカーが4つほどあるっす。
地元で売ってるのが玄人志向・・・・だけなんすが
prophet KYRO2とどれくらいの性能差があるのか分からないっす。
比較してるHPとか知らないッスか?
自分見つけられませんでした、お酢!

574 : :2001/07/24(火) 03:41
ネタかい?
いちおうまじめに答えておくと、カード間での性能には差は無いよ。
ドライバさえ同じであればね。積んでるチップはおんなじだから。
画質は苦労と試行もそこそこにいいようだけれど、Prophet4500のほうが
安心感があるよ。

575 ::2001/07/24(火) 04:24
ネタなんてとんでもないッス!
レス有り難う御座いましたッス!
人柱覚悟で玄人志向やってみるッス!
でも玄人志向なぁ・・・(萎

576 :ああああああああ大変だ:2001/07/24(火) 04:25
この前Cinema4Dというソフトで描写が遅かったという問題がありましたが、
GeForce2Proを買ったところ、問題のフリーズのごとくスローだった描写が、
かなりスムーズに!テクスチャを表示させても完璧!かないり使える!
2048×2048クラスのテクスチャを数枚使ってる人間キャラで、
アニメーションさせてもかなーりスムーズ。

あと、ゲームのSERIOUS SAMでは、
KYRO2だと敵が沢山出現したとき、かなりコマ落ちが発生したけど、
GF2Proになってから、全然落ちなくなりました。
T&L対応ってスゴイ!

577 :死ぬまでそのベンチやってろ:2001/07/24(火) 04:31
>>576
営業は他に行け。スレ違いだ。

578 :むしろこうだろ:2001/07/24(火) 04:35
>>576
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´_ゝ`)< ふーん
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)

579 :出川:2001/07/24(火) 07:19
>>559
素直にPS2でもXBoxでも買いなよ。マジで。楽になるよ。
もう望んでいるものはそこにあるんだからさ。

580 :コピぺ:2001/07/24(火) 07:34
スマイルビットの「Gun Valkrie」が紹介されていました。
Pentium4の発表会にデモ版を出展していたそうです。
画面はかなり綺麗です。ポリゴン数も相当。レンダリングにのみ
GeForce2を利用し、ライティング計算は全てCPUで処理している
そうです。ハードウェアT&Lの1.7倍の速度で計算できた、とか。

ハードウェアT&Lの点光源処理は、ハード仕様上の限界のため、
一定数を超えると極端にパフォーマンスが落ちてしまったそうです。
SSE2はライティング計算に向いた命令が用意されていて、多数の
ライトを楽に処理できたとのこと。

581 : :2001/07/24(火) 07:57
HWTnLの光源ってGF2でせいぜい4個までなんだね。GF1は一個からすでに苦しかったけど。

582 :KYROなんてあったの?:2001/07/24(火) 11:03
カイロってのがあったのか。かなりマイナーなのを使ってるね。
HWT&L最高〜

583 :あほくせー:2001/07/24(火) 11:04
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´_ゝ`)< KYRO2いらないフーン
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)

584 : :2001/07/24(火) 11:10
>>582
男なら黙ってRadeon。

585 : :2001/07/24(火) 11:15
Savege2000ですが、なにか?

586 : :2001/07/24(火) 11:18
今すぐRadeonに変えなさい。
nがつくメーカーのチップが乗っかっているボードは買ってはいけませんよ。

587 : :2001/07/24(火) 11:19
Metalが使えなくなるからやだ。

588 : :2001/07/24(火) 11:20
LightWave(正規版)使ってるから、ローコストではGeForce必須

589 : :2001/07/24(火) 11:21
CGやるならRadeon。
CADやるならRadeon。
エロゲーやるならRadeon。

590 :   :2001/07/24(火) 11:22
とにかくRadeon買え!
LEでいいから買え!
ら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜ん
ら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜ん
ら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜ん
ら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜ん
ら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜ん
ら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜ん
ら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜ん
ら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜ん
ら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜ん
ら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜ん
ら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜ん
ら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜ん
ら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜ん
ら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜んら〜でお〜ん

591 :ああ:2001/07/24(火) 11:35
エロゲーではKYROがいいらしいよ。エロゲー板の連中はユーザが多い。
乳首の発色とかがいいらしい。

592 : :2001/07/24(火) 11:39
>乳首の発色とかがいいらしい。
さすがエロゲーおたく。
常人じゃ理解できないところに目がいくんだね。
Kyro買うわけがなんとなくわかるよ。

593 :とりあえず:2001/07/24(火) 11:50
3DCGやるにはGeForceだろ・・・・
ローエンド市場では最速。

594 : :2001/07/24(火) 11:56
3DCGやるにはFireGL3だろ・・・・
ローエンド市場では最速。

595 : :2001/07/24(火) 11:57
                ‖
                ‖
                ‖キュッ
                ‖
               /⌒\
              (    )
              ├─--┤ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              |    |< マララー救出あげ!
              (  ・∀・) \_____________
               /     \
              //|    l |
              | | |    | |
              | |/    /| |
              | ||   / | |
              U |  | |  U
                | || |
                | / | | :
               // | |::
              // : .| |
             //   | | ;
             U :   U
             ,   : .  .
              ;     ;
               :;
               ;   :
                 ;

596 : :2001/07/24(火) 11:57

  /⌒\
. ( ̄ ̄ ̄)
 |   |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |   |< カセーイです♪
 ( ・∀・)  \_____________
  )   (
 (__Y_)
   nn
  /  \
 (    )
 |   |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |   |< カムーリでーす♪
 ( ・∀・)  \_____________
  )   (
 (__Y_)

  /⌒\
. (     )
  |~~~~~~~|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |     |< 三波春男でございます
 ( ・∀・)  \_____________
  )   (
 (__Y_)

597 :  :2001/07/24(火) 11:58

               /⌒\    /        m
    ./⌒\       (    ) ―/― /     / \
   ( ̄ ̄ ̄) .     |   |  /  / | | / (    )
     |    |      └.-─┘  /  /  /  /   /
 \  |    |      .____          /   /
    と    )     (;・∀・)         (    つ------
      \ \      )   (         ノ  ノ
     (__(__)    (__Y_)       (__)_)

598 : :2001/07/24(火) 11:58
      /⌒\
     (      )
    |    |
      ̄ ̄ ̄

     ___
    |    |
     (  ・∀・)
     )    (
    (__Y_)

599 : :2001/07/24(火) 11:58

      /⌒\
     (      )
    |    |
      ̄ ̄ ̄

     _∩_
    |  ̄ |
     (  ・∀・)
     )    (
    (__Y_)  

600 : :2001/07/24(火) 11:59
       /⌒\
      (      )
     |    |
       ̄ ̄ ̄
       |⌒|
     _|  |_
    |   ̄|
     (  ・∀・)
     )    (
    (__Y_)

601 :600Get!:2001/07/24(火) 11:59
       /⌒\
      (      )
     | __|
      | ̄|
      \⌒)
     _|  |_
    |   ̄|
     (  ・∀・)
     )    (
    (__Y_)

602 : :2001/07/24(火) 11:59
       /⌒\
      (      )
     | __|
      | ̄| 丿|
      \⌒丿
     _|  |_
    |   ̄|
     (  ・∀・)
     )    (
    (__Y_) 

603 : :2001/07/24(火) 11:59

       / ⌒\
      (       )
     | __ _|
      | ̄|_  | |
     | |\⌒ .|
     | | _|  |
    | ̄   ̄ |
     (  ・∀・/
     )    (
    (__Y_)  

604 : :2001/07/24(火) 12:00
       / ⌒\
      (       )
     |   _ _|
      |     |
     |     .|
     |    .. |
    |       |
     (  ・∀・/
     )    (
    (__Y_)  


       / ⌒\
      (       )
     |   _ _|
      |     |
     |     .|   戸愚呂兄には負けないよ!
     |    .. |
    |       |
     (  ・∀・/
     )    (
    (__Y_) 

605 : :2001/07/24(火) 12:00
    | |
   | |
   >>
  <<
   >>
   <<   バリバリ
   >> 
丿ソソ (丿(/(
>   /⌒\  /
>  (    ) \
 \ |   |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 丿 |   |< 変身!
ノ  ( ・∀・)  \_____________
)    )    (   (
)   (__Y_) (
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

606 : :2001/07/24(火) 12:00


   モクモク
               (:: )      

        /⌒\
        ( ̄ ̄ ̄)ノ⌒(    (::⌒)
     γ:⌒:::⌒⌒ :    \      :⌒
    ソ:::. ... :::     :     )    (:::  )
   (:::.......  ::::     :      )     \ |
  (::::::.(..   ::  ・∀・:       ⌒)
  丿:::    :::     :        )
 (::::: ⌒ :: :::     :          )
(::::::   :::::::::::::::    :::          \
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

607 : :2001/07/24(火) 12:01
  /⌒\
 (    ) モコーリ
 |   \_/⌒\
 |          \
 ( ・∀・ノ ̄\    \        / ̄ ̄ ̄⊃
  )   (    \    \     /  / ̄ ̄
 ( \ 丿     \    |    /    |
 /\ \        |  .  |    )     \
(   \ ⌒\    ( ・∀・)  /       ̄ ̄⊃
|    (    )   (\ _|_/     / ̄ ̄ ̄
|    |   |   (\ ̄        (
|    |   |    (\ ̄ ̄| ̄\      ̄ ̄ ̄ ̄⊃
( ・∀・)・∀・) ∩ (\ ̄ ̄|  . \  ( ̄ ̄ ̄ ̄   
 \  人  /. | ..| .\  ̄ ̄|     \  ̄ ̄ ̄ ̄⊃
   \\| ..|   | |   \  .)      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    \  \//    ∨
     | ・ ・ /
     |   |
     (   |       
     \\)
     /\\        モコーリしようよ!
    //  | .|
   | |_   | |_
   (__)  (    )
          ̄ ̄

608 : :2001/07/24(火) 12:01
                              /⌒\
  /⌒\    /⌒\                 (    ))
 (    )   (    )                )    ))
 |   |   |   |         /⌒\    ((    (      /⌒\
 |   |   |   |        (    ))    )    ))   ((     )
 ( ・∀・)♪ ( ・∀・)♪      ((    (    ((    (      )    ))
  ) つ つ   ) つ つ       )    ))   )    ))   ((    (
 (__Y_| ̄| ̄|(__Y_| ̄| ̄|   ((    (    ((    (      )    ))
 .| ̄ ̄ |\|/|.| ̄ ̄ |\|/|   彡∩・∀・)    ( ・∀・ )    (・∀・∩彡
                         ⊂  ⊂=⊃  ⊂=⊃ ⊂=⊃  ⊂=⊃   ⊃
                       (((_ノ⌒(_)  (_ノ⌒(_)   (_ノ⌒(_)))
        /⌒\
        (;    )              /⌒\  /⌒\
     /⌒\  |            ((    ; 三    ,,))
     (    )  |ナカダシ          ヽ   (  /    ミ
  /⌒\  |∀・∩ミ             キ   .メ   ./
  (    )  |    ⊃      /⌒\   乂      ノ    /⌒\
  |   |∀・)~(_)      ((( ^人^ )   (・∀・ )   (((・∀・  )
  |   | ⊂=⊃         )  (⌒)))   )   (⌒))) ノ  つ つ ))
  (∩・∀・)(_)         (_ノ⌒ ̄   ((__)⌒ ̄ (((⌒ノ⌒(_)
     ⊂=⊃
(((_ノ⌒(_)

609 :いや・・・わかるだろ・・・これは?:2001/07/24(火) 12:02
 (・∀・)ジサクジエン!!イイ!!

610 :609:2001/07/24(火) 12:07
>>589-608
ね。削除依頼か・・・

611 :これワラタ:2001/07/24(火) 12:19

               /⌒\    /        m
    ./⌒\       (    ) ―/― /     / \
   ( ̄ ̄ ̄) .     |   |  /  / | | / (    )
     |    |      └.-─┘  /  /  /  /   /
 \  |    |      .____          /   /
    と    )     (;・∀・)         (    つ------
      \ \      )   (         ノ  ノ
     (__(__)    (__Y_)       (__)_)

612 : :2001/07/24(火) 12:24
マララーというのか、保存しとこ(藁

159 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ヽ::::::'、''-、:::.... .......::::::_、-`'ヽ、   /`'、:`'、-、,,,,,,`i_;;、ヽ ヽ::::: `ー、,、-''":::::   /:::   /'ー--、:: i::/::::
 ヽ:::::`'ー-、ー--‐''''"ー--、,,‐,、,;"--------‐‐‐‐ `''''ヽ" ヽ、::    :::: _、-‐'":::   /‐''ー、::ヽ: 'i::::::i
:::::::::`'ー---`'''ー-‐'''"-'"‐、,,,,_~`'''''ー‐‐‐----‐'''"~´::ヽヽ、,,,,__ー----_、-‐'::::::   /    `''ー:: 、ヽ;i :   /‐''ー、::ヽ: 'i::::::i
:::::::::`'ー---`'''ー-‐'''"-'"‐、,,,,_~`'''''ー‐‐‐----‐'''"~´::ヽヽ、,,,,__ー----_、-‐'::::::   /    `''ー:: 、ヽ;i 96949694969496949694969496949694969496949694969496949694969496949

>>9694969496949694969496949694969496949694969496949694969496949694969496949694969496949694969496949694969496949694969496949694969496949694969496949694969496949694969496949694969496949694969496949694969496949
>>96949694969496:/test/read.cgi/jisaku/994881867/">★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)