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★GT2000について語ろう!★

1 :名無しさんi486:2000/09/20(水) 18:00
今週のマガジン見た人、いかがでしたか?
なかなか情報がなかったから心配だったけど
これで一安心。超大作なので期待しちゃいます。
スクウェアのどらえもんや、せがGTとは訳が違う!

楽しみです!ついでにFFB対応ハンドルコントローラー
も期待!

2 :草薙京 :2000/09/20(水) 19:56
おい慎吾!さっさと課題の答え見せろよ!また留年しちまうじゃねーか!

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/20(水) 20:21
ハンドルコントローラーじゃ速く走れません。ネジコン最高。

4 ::2000/09/20(水) 21:12
オフィシャルページも今日公開となりました!
皆さん是非みてくださいね。

うーん、やっぱここじゃ盛り上がんないなぁ・・残念。

5 :ひ@フライングげったー :2000/09/20(水) 21:28
ザプレみたけどさあ。
なんか「変」。
やっと窓が半透明になったけど、テカリはおかしいし。
気持ち悪いというかなんというか。
初代ほどのインパクトはもうないね、正直。
ロジクールのハンドルがつかえるってことくらいかにゃー

6 :名無しさん@五輪ピック :2000/09/20(水) 21:34
うむ、当然買いますよ。PS2はこの為に買いますから…。
今現在コンシューマではF355が最高峰と思っているので
これを超えて欲しいですね。

専用設計のステアリングの方が気になってます。見た目は
かっこいいよ。

7 :名無しサソ :2000/09/20(水) 21:46
 2000では窓が透過して、ある程度車内が描かれて居るらしい。
そういう細かい事は抜きにしても、とにかく凄いね。

 ドライバーそのものは動かないらしいけど、ドライバー(無動作)
とかページでちゃんと表記しているあたりが素直で言い感じ(笑)

8 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 21:48
5800円ですか?

9 :名無しサソ :2000/09/20(水) 21:53
>6
 大方の予想通りロジテックとの共同開発品との事だけど(形が一緒)
PCとの互換性は有るのかが気になる。USB接続らしいから、
あっておかしくはないと思うのだけど・・・もし有ったら非常に
ありがたい<ハンドルコントローラ

10 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 04:16
みんな正直になれよ!
マガジンの画面写真見た時「あれ?こんなもん?」て思っただろ!?

11 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 09:18
テカりすぎて不自然だよ。自然な感じには出来ないんだろうか?

12 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 10:05
>>10
え?ソニーじゃこんなもんだろ?なんちって・・・
ハンドルコントローラー他のレースげーでつかえるかなぁ?
あと、PCでつかえるかなぁ?
でもPCのハンドルコントローラー持ってるからそれがPS2で使えた方が
いちばんいいがMIDIポートのやつだから無理かぁ・・・・ 

13 :七師参 :2000/09/21(木) 10:38
ユーザーの目が肥えて、3Dグラフィックに大した驚きがなくなりつつあるからなぁ。
実際の動きを見たわけじゃないから何とも言えんが、かなりのレベルだとは思うのだが。
プレイ中はあまり細かいところまでは見えないものだし。

そうか、今冬か。ただでさえ貧乏になりそうな時期とは、ちと痛いぞ(笑)

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/21(木) 11:12
ジャギすごいって。久しぶりにジャギ星人が出そうな勢いだったぞ。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/21(木) 11:39
もうこのジャンルはうんざりです
見たくもありません。

16 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 11:45
うん、そかそか。

17 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 12:00
>>13
>実際の動きを見たわけじゃないから
見てないんだ・・・昨晩のGameWaveのCM中にちょっと
出たんだけどなぁファミ通ね。
良かったよぉ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/21(木) 12:06
>17
え〜しょぼかったけどな。
あの程度じゃ全然驚かないよ。

19 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 12:12
>>18
貴方が凄いと驚くレースゲームを教えて。
いや、本当に知りたい。あれがしょぼいなら、そりゃあ
物凄いものがあるんだろうし俺も感動したい。

20 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 12:16
明日まで待とうよ。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/21(木) 12:21
>19
無いよ。
だってもう見慣れちゃってるもんあの程度。
DCが発売されてなくてリッジ5も出てなければ驚いただろうけど。

22 :ひ@アーケードげーまー :2000/09/21(木) 12:27
http://www.scei.co.jp/sd2/gt2000/
http://psworld.jp.playstation.com/factory/index.html
一応かいておく。

映像的なものは今さらってかんじですね。
問題は操作性、挙動とかゲームシステムなどだよね。
これがクソならいくらきれいでもクソゲーだもん

23 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 12:58
そうだね。
ドリカスのレースゲーみたいに処理落ちしまくりじゃ何にもならないもんね。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/21(木) 12:59
>19
GTの肝って車を操作する間隔でしょ?
グラフィックが見慣れたからってGTの面白さは変わらんと思うが。
あなたの価値観は、グラフィックの美しさ=ゲームの凄さですか?
それならなっとくできる。

25 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 13:09

GTの魅力ってのは、ルックスは十人並みだけど性格のすっごくいい子。
リッジはちょっととんがったルックスで、竹を割ったような性格。
セガラリーはちょっとマニアックでルックスも通好みなんだけど、ちょっとワードローブが少ない(^^;
セガGTは頭空っぽの買い物好きおばさん予備軍な感じ。
首都高2は、まあ、そのまんまのドキュン。

なんつってな。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/21(木) 13:18
すまん、GT(1.2どっちも)の面白さが全くわからない。
リッジや首都高なら理解できるのだが・・・
セガラリーも割り切れば面白い。
セガGT?980円で新品売ってるヤツ?

27 :19じゃないが :2000/09/21(木) 13:19
>24
19はゲーム性うんぬんは語っていないと思うぞ。
グラフィックの話してたじゃん。

つーか、18の話だと、GT2000のグラフィックはセガGTやリッジ5よりも下なのか?
しょぼいとか言ってるし。

28 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 13:21
>25
最後のが受けた。

ま、おいらはGTには魅力かんじないな、初代以外は。
はっきりいって映像だけ進化しただけならいらない。
24がいっている面白さってのは人それぞれだからまあどうでもいいけど、
GTはライセンスをクリアするっていう印象しかなかったな。
レースがつまんなかった。駆け引きみたいなのも感じられなくて、ただ速い車使えば勝てるっつーのが。

29 :>26 :2000/09/21(木) 13:22
取り敢えずGT1は社内でタイム競い合うのが面白かった。
GT2は車のカタログ。

俺的にはこんな感じ。

30 :名称未設定 :2000/09/21(木) 13:41
>26
やっぱ自分の車がゲームに登場してるってところじゃないですかね。
おれはそれだけでかなり満足。
車のカタログって意見も賛成。



31 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 13:43
関係ないけど「名称未設定」ってMac板? 笑える。

32 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 14:25
GTシリーズは操作性が非常に良くできている
なんかこうバランスがいい
SEGA GT@`銅鑼衣紋はクソ
SR2@`リッジ5はゲームとしては面白いが、そんな馬鹿なぁ・・という挙動


33 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 14:27
まあな。
俺的にはオープニングムービーをリアルタイム処理で
実現してほしい。ムービーじゃなく。
やっぱ音楽いいっす!海苔海苔っす!

34 :七師参 :2000/09/21(木) 14:58
>>14
遅レス失礼。
ジャギーねえ。プレイ中は大して気にならんと思うがな。
どうせうちの古テレビじゃジャギー見えるほどの画質にはならないし。(泣)

>>17
そ、そうだったのか…知らなかった。

>26
走ってリプレイを見よ。俺はそれで惚れた。

35 :名無しさんi486 :2000/09/21(木) 15:21
sonyのテレビについてるPS専用端子使えば
よくなるのかにゃ?
コンポジットよりは。S端子はどうなのかな?
高いけど買う価値あるのかにゃ?

36 :嘘だが :2000/09/21(木) 15:22
ゲーム画面
http://www.honda.co.jp/S2000/download/bgimg/206_220.jpg

GTの挙動はきにいらんなあ。
荷重移動をきちんとやってほしいな。
今までのGTはまったくなってなかったから。

37 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 15:23
方向変えた時、ちゃんと内輪差のある挙動するのって、今んとこGTだけだよね?
他はみんな車体の中心を軸に回転してる。これが萎えるんだよなぁ・・・

38 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 15:24
>>36
GT以上にきちんとやってるのなんてあったか?

39 :>37 :2000/09/21(木) 15:24
それはリッジだけじゃない?
すくなくともリッジくらいしかそういう感じはしないけど、、、
F355やってみそ

40 :>38 :2000/09/21(木) 15:28
いや、そんときシミュレータっていう売りだったやん。
車の動きもそうなんかなーって。
ゲームにするために走りやすくしたのかもしんないけどさっ。
FFの挙動がものすごく気に食わなかった。
FFなんか使う人少ないから誰も気にしてないよね

41 :名無しさん@お腹いっぱつ。 :2000/09/21(木) 15:35
挙動重視にするとPS1では処理が重くなってステアリングの反応がダルだったり、
敵車の知能が下がったりするんだよねー。
PS2だと処理能力に余裕があるからちょっとは希望が持てるカモ。

スーパーナントカ大戦みたくマッハ号vsハヤブサvs轟スペシャルvsハチロクなんてのを
最新のモデリングでゲーム出してくれたら文句無しで買うんだけどなー。

42 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 15:47
>>40
ゲームとしての挙動の「丸め」は、GTも確かにやってる。
でも、凄く高い水準で。
これの必要性は昔のOh!Xで詳しく書かれてたから読んだ人もいると思うけど、
このへんの思想は2000でも同じ線で来ると思うんだけどな。
演算能力とはほとんど無関係だし。

43 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 15:53
>>39
セガラリー(1も2も)、セガGT、首都高バトル系等は
すべて中心軸で回ってる。国産のF1系ゲームも全て。
低速でターンするとモロバレ。
リッジは状況に応じて回転軸が変わってるような気が。ちょっと特殊やね。

355はよくわかんない。後方視点が無いからな。
つーかそもそもほとんど遊んでないや(^^;

44 :名無しさんi486 :2000/09/21(木) 16:45
F355はパッドだとつらい・・・
反応がよすぎてすぐタイヤが悲鳴を上げる・・・
調整してもなかなかうまく行かない・・・・
PCで出してくれるといいが・・・
なんかセガの車げーって癖があるんだヨねぇ
GTはバランスがいいのでお気に入り。
そりゃー実車と比べたら不満はあるだろうけど
ゲーム性を考えれば良しとする。

45 :名無しさんi486 :2000/09/21(木) 16:47
下手にシュミレート性を追求すると
SEGAGT、ドラえもんの二の舞

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/21(木) 17:24
おいらはバトルギアのバランスが好き。

47 :名無しさんi486 :2000/09/21(木) 17:28
http://www.famitsu.com/game/daily/2000/m09/d21/sw01.html
いい感じだと思う。


48 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 17:30
Voodoo5の後方ボケ技術が生きてます!

49 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 17:31
>>47
すごいじゃん。絵的には文句ないんじゃないの?

50 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 17:37
>>47
マガジンの絵とは別物ですね。どっちが実際の映像なのやら。

51 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 17:39
VooDoo 信者も真っ青?!

52 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 17:57
こうしてみるとDCのTest Drive Le Mansはけっこう期待したいと思うのだが。

http://dcmovies.ign.com/media/previews/video/lemans/lemans1.mov
http://dreamcast.ign.com/previews/14869.html

53 :セガ信者 :2000/09/21(木) 18:02
>>52
これはGT2Kのスレでしょ、メッ。
という事で叱って置きましたんで、無視して続けて下さい。

54 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 18:06
>>53
そうか?ドライブゲームの質の話をしてるんじゃないの。
俺は53みたいな信者じゃないから両方興味あるけど。

55 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 18:10
前作と比べ格段に綺麗になってるね!
うん、此れは買い!

56 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 18:13
エッチttp://www.scei.co.jp/sd2/gt2000/index.html#
みてね!
あ、FLASH4いるよぉ。

57 :24 :2000/09/21(木) 18:19
遅いですが訂正です。
>19→>21です。
19さんごめんなさい。

58 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 20:02
気になるのはコース!
今までのサーキットははっきり言って飽きたので
新コースを追加希望!
出来れば鈴鹿、筑波、須郷、茂木などの実在するサーキットを
収録してほしい。ラグナ・セカはとても良かったので
期待しています。CARTやDTMで使うサーキットや全日本GTで
初海外戦をしたあのサーキットもあるといいな!

59 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 20:03
http://psworld.jp.playstation.com/factory/gallery.html
文句あるか?

60 :名無しさんi486 :2000/09/21(木) 20:10
市吐露炎・区皿
本田・印手倉
本田・えす二千
日産・アール390GT1
ペンツオイルニスモGT−R
オペルカリブラV8
豊田芹か
フォードGT40

あ、そうそう、ポルシェって名前で出るのかな?
写真はあったけどまたチューニングメーカーで出るのかな?


61 :名無しさんi486 :2000/09/21(木) 22:48
ボナンザー

62 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 23:24
>59
まじで綺麗じゃん。
ホントに実写みたいだよ。
俺は買います。

63 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 23:38
グラフィックはこれで十分。
あとはゲーム性がどれだけかって事ですね。
ま、FTOさえ出てれば買いますけど。

64 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 01:48
2001年初冬発売だって。
今年中に出ると思ったのに。

65 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 02:03
え?今年の冬ってソニーのページには書いてあったけど?

66 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 02:05
http://viewer.ign.com/media_page.jsp?width=320&height=240&media=http://ps2media.ign.com/media/tgs2000/image/preshow/gt2000_1.jpg&media_type=N&object_id=25277&adtag=size%3D468x60%26network%3Dign%26category%3Dps2%26site%3Dps2&ign_section=17&media_name=Banner

67 :名無しさん@突撃する人 :2000/09/22(金) 04:20
>58殿
筑波は、邪神SAKAGUTIのとこ(□)が版権押さえてるので無理でござる。
>60殿
ないすな当て字でござる、拙者も60殿のようなセンスが欲しいでござる。
それでは、DQ、えふえふ板に帰るので失礼!

68 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 04:33
2001年初冬ってことは1月中かな?


69 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 06:12
結局いつ出るのかはまだわかってないわけだな。
ゲームショウで発表か?

70 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 06:21


71 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 06:55
昨日画像見たけど正直想像以上だった。(リッジとはデータ量が
違うのに)
しかしあれがフツーに見える人もいるんか・・
FC時代にGT見てたらすっごいインパクトだろうな。
一方で今ではあたり前に見える気持ちも理解できない訳じゃない
けと。

でも改めて思うけどあそこまで3Dの実写表現が出来ると今後
PS2が100倍進化しても相対的なインパクトはもう
ないな。
今の2Dが行き着いている様に。


72 :名無しさんi4864 :2000/09/22(金) 07:17
俺は基本的に全作を基準に評価しているので
やっぱきれいだと思うよ。後は操作性と
サーキット数、テイボントランビオFTOがあるか
等々。ヒルクライムのエスクードもあるといいな。
でも今回のヒルクライム、へんてこ車になった。
田島さん、お疲れさま!
あと、ライバルの豊田のマシンもあるといいな!

73 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 11:09
今回はFRが4WDになってたり、NAがターボになってたりなんていう初歩的な間違いをしないように望む。


74 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 12:59
車種減るんだ。150っていえば1と同じくらいか?
1よりも外車が増えるだろうから国産車はかなり整理されそうだな。
おれの乗ってる車(軽)は消されそう。

75 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 13:07
>>74
モデリング精度10倍っすからねぇ・・・作るほうが追いつきませんがな。(^^;

76 :名無しさん :2000/09/22(金) 14:00
三菱車が途中でブレーキが効かなくなるくらいリアルなら面白いんだけど。

77 :ダフ屋(TGSでもいるんだな) :2000/09/22(金) 14:58
TGSではGT2000が体験できます!
一応関係者なんで遊びました
例のハンドルコントローラーで
遊べます。なかなかいい出来でしたよ。
皆さんも土日はTGSに来てくださいねぇ!

78 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 14:59
をいをい、ブレーキ踏んだらレブがぶん回って
壁に激突だろうがぁ

79 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 15:52
あーあ、ポルシェまたRUFで出るっぽい・・
やっぱあのゲームメーカーがライセンスを独りじめしたからか・・・
野球でいうコナミ。

80 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 15:56
EA?

81 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 15:57
>>79
ちょっと違う。
ポルシェはもともと一カテゴリーにつき一社にしかライセンスおろしません。
期限が切れたらまた入札。どっちかってゆーと早い者勝ち。

82 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 16:51
そうなんだ。で、いつまで?

83 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 16:52
契約は1年単位のはずだ。

84 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 16:58
、『GT2000』は、i−LINKケーブルを使った複数対戦も可能だって。

85 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 16:59
すげー操作感とかがよかった。
画面綺麗過ぎ。
文句無しレースゲーム最強。

86 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 17:10
>>76
そして修理を依頼したらなかなか帰ってこなくて
忘れたころに壊れたまま帰ってきたら凄くリアルで面白そうだな。

87 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 17:12
今回は体験版はなしですか?

88 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 17:13
>>85
そりゃ良かった、有終の美を飾れるってもんだね。

89 :名無しさんi486 :2000/09/22(金) 18:02
>>87
TGS逝って盗んでくればぁ?
でも、日がたてば出そうだねぇ
PS倶楽部(?)会員ならそのうち送ってくるだろう

90 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 18:08
ムービー見た。
まぁ、圧縮された映像だから、反射の生っぽさとかジャギとかはわかんないけど、
これ以上を現段階で望むのは単なる贅沢だわな。

発売楽しみです。

91 :名無しさんi486 :2000/09/22(金) 18:12
ナンダかんだいってやっぱ皆期待してるよ。
楽しみだよ。1月中には出てほしいな。
難癖つける人はPS2持ってない法則。

92 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 18:17
そうそう、5.1chサラウンドにも対応してるっぽい。
なんか後ろにもスピーカーがあって音がリアルだった。
アーケードのF355DX筐体みたいな感ジィ

93 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 18:20
>>92
それ本当ですか?
うちの無駄な5.1chシステムがようやく役に立つのか?

94 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 18:20
>>92
うを!やっと5.1chのゲーム発売か。
スピーカーセット買わなきゃ。

95 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 18:27
今10CHで映像流れてたよ。
ちょっぴりだけなのでよくわからんがそれほどインパクトなかった


96 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 18:28
もう、インパクトには期待してません=ゲーム

97 :名無しさんi486 :2000/09/22(金) 19:15
>>94
ただ置いてあるだけかもよぉ
でも対応してたら俺もかっちゃおうかな

98 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 19:22
後ろから追い上げてくる車の音とか、再現されたらすげー燃えそう。
でも・・・5.1chスピーカー高いんだよね・・・

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/22(金) 19:45
>91
持ってるけど欲しくねーぞ。

100 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 20:40
いや、それはドーデもいい。
車が好きな人だけのお話。

101 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 20:41
早く免許をとってドリフトする楽しみを覚えなさい。
無免許でもいいけどね。

102 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 20:50
>>92
はぁ?そんなのどこにもなかったぞぉ
何か勘違いしてんじゃねーの?
首都高0と間違えたのか、こいつは・・・

103 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 20:52
月曜日のTONIGHT2が楽しみですバイ!
乱が何時の間にか復帰してたのはびっくり!

104 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 22:24
!!


105 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 23:14
http://psworld.jp.playstation.com/tgs/topics.html

以下、上記の記事より一部抜粋

●i.LINK接続による対戦機能の搭載
 会場で発表されたことのうち、もっとも注目すべき要素がこれだ。
PS2のi.LINK端子をケーブルによって繋ぐことで、複数のPS2を接続
しての対戦プレイを実現するほか、1台をライブモニターにして、
迫力のリアルタイムリプレイを表示することも可能になる予定だという。
●ゲームモードについて  開発当初、前作のアーケードDISC的な要素
を集めたものになると言われていたが、今回のステージで山内氏の口から
はっきりとGTモードが存在することが発表された。つまり、ライセンスの
取得や、細かいチューニングという『GT』の魅力はこの最新作にも
うけつがれているのだ。

すごいっすね!これで長く遊べそう。

106 :名無しさん@お腹いっぱい :2000/09/22(金) 23:22
っていうかPS2で初めてハマレるゲームがでそうだ、正直な話。


107 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 23:37
おぉ。GTモード付くのか!
やっぱアレが無いとGTとは呼べないよなあ。
うれしい。

108 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 23:42
ハンドル買うつもりの人いない?
俺欲しい。

109 :U-名無しさん :2000/09/22(金) 23:42
車が買えない貧乏大学生の俺にとって最高の動くカタログ。
早く赤いスープラで壁にクラッシュしたい

110 :スカンジラビ案 :2000/09/22(金) 23:45
ぐはっ!いよいよ来たよ!本命ソフトが。
PC版のコリン・マクレー・ラリー2も期待大だけど、
やっとPS2が稼動する日が来たぞ。俺にはリッジはガキ相手の
ゲームと思ってるからね(スクエアのなんかは当然抜き)

111 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 23:54
>>108
いくらするの?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/23(土) 00:00
ぶつかると壊れるとか無いのかな・・・。


113 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 00:01
一万円(台?)を予定らしい。

114 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 00:03
>>112
技術的には可能だったとしても、
それやると嫌がるメーカー多いです。

115 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 00:08
>>114
そりゃそうだわ(笑

116 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 00:10
>>113 安いのはいいが、出来が不安になったよ。

117 :112 :2000/09/23(土) 00:11
>>114
つまらないことにしっかり答えてくれてありがとう
たしかに、メーカーは嫌がるか・・・
でも、レース系のゲームってどうも他車に当たったり、
壁に当たったりを利用したテクがでるから、あれをなんとかしたい・・・
もっと、他車・壁に対する緊張感が欲しいけどどうでしょうか?

118 :名無しさん :2000/09/23(土) 00:19
>117
 それは「ペナルティ」という概念を導入すればいいのでは?
どっちが悪いのか、という判定は難しそうだけど。

 海外のゲーム(Codemasters製のとか)はちゃんと車体の
ダメージを再現していたりするよね。お国柄の違いかな?

119 :118 :2000/09/23(土) 00:22
 追加ね

 そのCodemastersにもPS2でゲームをぜひとも出して欲しいものだけど、
何故に今ごろPSで出すんだろう?PSソフトとしては最高クラスに綺麗だし、
内容も期待できるだろうけど、折角ならPS2で出せばいいのに。
 やっぱりあれほどのメーカーでもPS2は難しいのかな・・・

120 :114 :2000/09/23(土) 00:26
>>117
言いたいことはわかるし、俺もそのへん不満に思うこともあるけど、
例えば、絵は変わらないにしても接触やらなんやらで
故障したり操作性が落ちるようになってたら、
GTはこんなに売れたでしょうか?
マニアは喜ぶだろうけど、難しい部分ではあるよね。
一般プレイヤーにはタイヤが減るのがわかるのが精一杯。

>>118
マクレーのあれなんかは旨い具合に表現してるよね。
走ってる最中の手応えにはほとんど反映されてないんだけど、
いい緊張感を出す「演出」になってる。
まあ、ラリーならではってトコかな。

121 :今の :2000/09/23(土) 00:34
ニュース23で画面見たけどいい感じだ。

122 :112 :2000/09/23(土) 00:54
>>118
ペナルティか・・・
そういう概念のゲームがでているとは知らなかった。
GTにも考えて欲しいような・・・
>>120
たしかに・・・ゲームとしてのバランスが崩れちゃうよね。
うーん、難しいところだ・・・。
オプションとかで出来ないかなぁ・・・
ま、あくまでも注文をつけただけだからGT2000には純粋に期待してます。



123 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 01:06
収録は全作30コースの内15コース前後?
ダート好きとしてはもっとダートコースを増やして
欲しいのに減りそうな予感・・

モータースポーツランドをダートに出来れば面白そう。
以外と低速好き。

124 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 01:36
続き
分岐やショートコースを省くと24コースかぁ。
個人的なリストラ候補

スーパスピードウェイ
レッドロックバレー
オータムリンク
グリンデルワルド
タヒチロード

ルート11は復活してほしいな。

125 :M :2000/09/23(土) 04:38
タヒチロードは一番楽しみなのでリストラ反対



126 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 05:55
>>124
異議なし。

俺的に外せないのは、
トライアルマウンテン
ラグナセカ
グランバレー
ローマ
シアトル

127 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 06:00
>>117
わかるねえ。
俺はクラッシュも再現して、その上でON、OFF選択できればベストだと思うが。
F-1系なんかだとそういうのあるしね。

128 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 06:27
タイトルにA-Specってあるけど何か差別化してるのか?
どうせならとラリー系とGT系は別にしてほしいな。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/23(土) 06:44
いいよなぁ。
車持ってる人は楽しめそうで。
バイク版もだしてくれ〜

130 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 10:56
>>129
そうそう、バイク版も出して欲しいよな。 <br>
もちろんレプリカ中心で。

131 :名無しさん9000 :2000/09/23(土) 12:42
挙動とかGT風のF1やりたいッス。無理かねやっぱ。


132 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 14:58
おれはCLK-GTRの復帰希望!GT2の開発初期には
予定に入っていたのに途中で消えたのが残念。
まあ、去年のル・マンで二台とも偉い事故を起こ
したからねぇ。
そんで今年は不参加・・・Audi強し・・・・

133 :名無しさん :2000/09/23(土) 15:20
PS2といっしょにGT2000買うつもりだけど
ハンドルコントローラーはどーすかね?
全部まとめて買うと結構な値段になるし。

新聞にゲームショウの写真で
GT2000をこのハンドルコントローラーらしき物でプレイしてるのが
載ってたけど、もう触れる状態になってるの?

このハンドルコントローラーでプレイした人感想きぼーん。

134 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 16:00
いやぁ、人が多くてなかなかできなかったよぉ
でもこのためにTGSへ逝ったようなもの、しっかり
楽しんできました。なかなかいいできでこれはハンドルもセットで
ゲットしたいですね。ただペダルの感触がいまいちだったよ

でも、GT2000とコントローラーのセット販売もあり得るから
それは絶対買い!大体セットで\15@`800円といったところかな?

135 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 17:24
ペダルが「ぱこんっ」って感じで踏めちゃうのがどうもねー
もう少し重いといいのだが。あとブレーキのストローク深すぎ。

136 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 18:28
MS SW FFW位の重さがあるといいね
ロジクール製だから一応期待しているが・・・
微調整が今後のポイントだね

137 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 20:05
hayakuyarutai

138 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 20:18
2001年冬発売となっていたけど1月や2月はまだ冬だよなあ。
(と思いたい)

139 :ホホゥ…。 :2000/09/23(土) 21:23
や、面白そうだ。期待します。
今作こそは先代(97年式かな?)マークU出して欲しい…。
いっつも先々代のだけだもん…。なんで?やっぱ人気ないしオッサンくさいから??
俺、みんなが味わうような嬉しさが味わえんよ。(自分の車があるっていうの。)
っても150台だっけ?しか収録されないんだったら激ムリね。
自分的には1500台くらい収録されるのかなと思ったけど。期待し過ぎでしたか。
HDD出るんだったら車データだけのディスクとか発売してちょー。
と思ってるのは自分だけっすかねぇ…。

140 :ヒロスポ :2000/09/24(日) 00:37
俺も好きだよ、あのマークツー!
オートマでドリドリ最高!
結構むずいけどね。

141 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 00:45
>>138
初冬といってるから年末ってことはないでしょうね。
まあ3月までを冬とかする向きもあるけど。

142 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 01:20
ゲームショーで2000やってきたよ。
あんまり変わって無かったよ・・・・
いろんな意味で。

143 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

144 :スーパー名無し64 :2000/09/24(日) 01:22
結局3が出るまでのつなぎでしょ?ガングリフォンブレイズみたいなー。

145 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 03:29
とりあえずコースを使い回すのやめて欲しかったよ2は。
コースも全て実在の物にならないのかな。


146 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 04:54
>>145
それは俺も思う。
ここまでシミュレーター性高いと実在コースや実際の街走りたくなるよね。
特にあのへっぽこゲームType−Sですら非常に再現性の高い鈴鹿を
収録してたあたり、非常に悔しいものがあるよ。
あと首都高とかもね。
個人的には関越で田舎まで帰ってみたかったりもするが。

147 :http://pc6.rs878-unet.ocn.ne.jp.2ch.net/ :2000/09/24(日) 05:11
guest guest

148 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 10:20
国内サーキットを全て収録できれば
全日本GTが出来るねぇ。あ、総警マクラーレン・・・
あ、マレーシア・・・

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/24(日) 10:47
実在のコースを取り上げると高低差が少なくゲームとして面白くなくなるそうで。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/24(日) 11:36
実物を見た人に聞きたいんですが、プレイ中の視点って
やっぱり後方視点とノーズ先カメラ視点なんですか?
コックピット視点(車幅が判別出来るような)があれば最高なんだけど・・・。


151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/24(日) 11:52
ベストモータリングで良く使う筑波サーキット
があったらな〜ビデオと同タイムが出るか試したい

152 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 12:55
www.zdnet.com/gamespot/filters/products/screenindex/0@`11104@`914422@`00.html

リアルなレースゲーといえばこれでしょう。
PCだけど。
GT2000よりもリアルだ。



153 :U-名無しさん :2000/09/24(日) 13:23
>149
YOUのF355はメチャ面白いよ。

154 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 15:17
>153

YOUの作るものは信用できないな。

155 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 16:31
http://www.gaburi.com/gnews/sp2000/gt2000/

ここに画像がたくさんあるそうだ。
(水無月掲示板より)

156 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 17:45
はあーたのしみやー。
これでる頃にはPS2本体も若干値下げして欲しいなあ。


157 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 21:43
>>149
F355のラグナセカ、極端な高低差がついて
空回り・・・

158 :U-名無しさん :2000/09/24(日) 21:52
>154
シェンムーのYOUではなくバーチャのYOUの作品と考えよう。

159 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 22:02
なんかGT2から大幅に車種減ってるけど…
自分が実際に乗ってる車が消えたら魅力半減位に
感じてしまう…鬱だ氏脳

160 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/24(日) 22:43
今日ゲームショウでやったけど、なかなかいい感じだったと思う。
車もいっぱい選べたし。完成度高いっすよ。
新型インプレッサも出るらしいし。
視点は後方視点のほうが自分の車の綺麗さが良くわかっていいと思う。
ステアリングコントローラーもなかなかで。
でもアクセル,ブレーキはペコペコだったから、改善して欲しいかな。

GTじゃないけど、首都高バトルも結構いい感じだった。
スピードを求めるならあっちのほうがいいかも。


161 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 22:47
首都0って車のモデリングがなんか違和感感じる。
DCの方がまだいいような・・・GT2kと比べちゃ
駄目ねぇ。

新印譜れっさ、お目目がださい。

162 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/25(月) 07:46
挙動はF355の方が上か?

163 :スカンジラビ案 :2000/09/25(月) 07:48
挙動もそうだけど、ブレーキ効き過ぎに感じない?

164 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/25(月) 10:02
バーチャのYOUも信用できない。
バーチャつまんないもん。

165 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/25(月) 10:44
ふと思ったが、「高速でGO!」なるゲームが出たら面白いだろうか?
目的地決めてインターまで。
周りの車を良く見ていないと覆面にやられたり、オービスに記念撮影されたり。
煽ってくるトレーラーの前で急制動掛けたり。
・・・いまいちか。

166 :名無しさん :2000/09/25(月) 20:09
>>162
 F355はギコターンが出来る。あれもまずいぞ。
GT2では4駆も下手をするとスピンしていたから、
その辺のシミュレーションは上だと思う。それでも
全体的に滑り過ぎな気もするけど。

167 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 10:45
>>163
レーシング仕様ならあんなもんじゃないかなぁ。
ノーマルだと(タイヤのグリップが)ちょっと効きすぎな感じだけど、
あれくらいでないとゲームにならないのでは(^^;

>>166
滑りすぎというより、グリップの回復が滑らかなんだよね。
ほんとはもっと「きゅっ」と、急に回復する感じがあっていいはずなんだけど
これも真面目に作りすぎちゃうと、低速コーナーで突然インに突っ込んじゃう。
Gが感じられるような仕掛けがあればいいのだけど・・・
アーケードのセガラリーみたいに、グリップの状態に応じて
ステアリングの重さが変えられればそれでもいいんだけどね。

168 :ひ@だれもいわないようだからツっこんどく :2000/09/26(火) 12:37
「バックミラーないよ」

いやまじで。理事5もなかったけどさ。
ミラーがない自動車で普通レースはしません。
よってNotシミュレータ。
後ろ振り返れっつーんかいソニー。リッジはめんどかったぞ。

169 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 13:21
>>168
PS2をもう一台買って液晶テレビをつけて、
iLinkで繋いで後方視点のライブモニターにして、
バックミラーとして使いましょう。(笑)

170 :>169 :2000/09/26(火) 14:30
ぱそこんにつなげて見れないの?
ファイヤーワイヤーもといiLinkで(無理かな)

171 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 14:35
USBで。

172 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/26(火) 14:46
映像信号を出力しているわけではないので無理です。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/26(火) 14:48
なんでバックミラーつけないんだ?

174 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 15:10
>172

いや、GT2Kはリアルタイムリプレイできるから、
可能じゃないと思うが。


175 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 15:28
訂正
可能じゃないと思うが。
   ↓
可能じゃないかと思うが。



176 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 15:29
SegaGT2は出ないかな。
前作は、敷居が高すぎて・・・


177 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 15:35
セガGTの開発者はセガGTのライバルは
GT2Kですと言いました。(今年の春頃?)

今は、比べるにはあまりにも恥ずかしいです。(w

178 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 16:19
segagtは糞。センス無いねぇ、背我の車げーって毎度毎度・・・
嫌になっちゃうよぉ
デイトナのDCで出る奴、なんでタイヤがはみ出てんだよぉ
本物のナスカー見たことあんのかよぉ
打差だ差だよぉでも買っちゃおう!

179 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 16:31
http://psworld.jp.playstation.com/factory/specs_4.html
これがパソコンで使えれば文句なし。路地クール製なので不可能
ではないと思うが・・・・無理かな?

その逆で、パソコンのホイールデバイスがPS2で使えるといいね
あー早くほしい。


180 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 16:51
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20000907/logitech.htm
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20000907/logi_fbw.jpg

PC版でもあるけど、GTフォースはPCのドライバーがなくても、
使えるでしょうか?


181 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 16:59
メモカにいんすとーるとか?

182 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 17:07
>181
そうじゃなくて、GTフォースはPCに使えるどうかです。


183 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 18:41
>165
いや、俺も思ってたよー!!
俺は目的地っつーかフツウのドライブだけども。最新のカーナビディスク並の
街の再現度でっつーかそれ以上の再現度の街で車をドライヴ!!!
モチロン日本全国津々浦々まで完全再現!!!!!
チャリしか通れないようなホソイ道もばっちし!道行くヤンキーカーとバトル有り!!
もち煽られて道を譲るフリをして抜かされそうになった瞬間スピードを上げて並ぶといったイヤがらせもばっちり!
検問有り。検問から逃げ切りも有り。何でも有り。別に人ははねたくないけどはねも有り。。
車を降りて街を散策も可。店、街の作り完全再現!ネット接続で契約店はそのままショッピングも可。
ってちょっと話題ズレまくり&興奮しまくり&ゲームが違ってきているので氏にます。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/26(火) 19:08
GT2000の最速カーは
ランエボ6らしいよ。

185 :TAXi2 :2000/09/26(火) 19:13
コンニショワ〜

186 :>183 :2000/09/26(火) 19:15
アイデアとしては面白いが、そんなのやりたいか?
そんな時間があったら旅行するよ。


187 :名無しでGO! :2000/09/26(火) 19:18
俺もやりたいけどな。サンフランシスコシティレースや、
ミッドタウンマッドネスにはまったから。

東京バス案内も欲しいけど、そのためだけにドリカス買う気にはなれん。

PSの首都高バトルは再現度がイマイチでクソゲーっぽかったんだけど、
PS2のはどうだろうね。

188 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 19:19
ぷじょー406今回も収録される可能性高し(ザプレ)
モデファイでTAXiの406に変シーン!だったら面白いね。

ランエボ7は無理か・・・あれも1月辺りにデビュー
なんだよねぇ。国内初、超280PSらしいよ。
富真記念バージョンのえぼ6も入るってさ。

189 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 19:21
>183
そんなの作ってたら容量がいくらあってもたりないよ。
っていうか、作る人の人件費が膨大になるな。
シェンムーは70億でドブ板だけだからな。
全国だったら国家予算超えるな。

190 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 19:28
まあ、出来るとしても、10年後とかに完全にオンライン化してからだろう。


191 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 19:43
10年後になっても人件費だけは変わらんけどね。
いくらハードの性能が上がっても町を作るのは大変なのは全く変わりない。
科学が進歩しても人の能力は進歩しないからね。

192 :名無しでGO! :2000/09/26(火) 20:07
>>124
遅レスだけど、俺はローマとシアトルがいらない。

193 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 20:12
DVDのメリットわぁ?

194 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 20:17
>193
大容量、高速性(CD-ROMより)

山内氏によると、GT2kはDVD2枚組にする可能性があったが、
何とか1枚にすることができたそうです。
ムービーをあまり使ってない点を考えるとデータが膨大という
ことでしょうか。



195 :ひ@とりあえず :2000/09/26(火) 20:37
バックミラーがないというだけで緊張感sage。
追いかけられるアノ感覚があるからこそ・・・
つーか退化してどないすんねん
セガ以外はバックミラーなしか?もしや特許なのか?

ま、ハンドルが欲しいので買うと思いますが。

196 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 20:42
処理が重くなるので病めたそうな
俺は追っかける方が好きだ
テールトゥーノーズみたいな感じ
でゴール直前で追い抜くって開館

197 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 22:20
早く鑓てぇ

198 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 23:17
 GTではハンドルだけど、もしかするとPS2の
エースコンバットと同時に今度はロジテックの
FFBジョイスティックが出る・・・・なんて事は
ないのか?個人的には是非ともそうあって欲しい物だが。
 

199 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 23:48
>>183
クレタクでもやれば?

200 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/27(水) 00:48
GT2から敵車ぶっちぎれなくなっちゃったじゃん?
あのままならバックミラー要らないっしょ。
後ろ確認するまでもなく車種問わずで、
1ミス2ミスで確実に抜かれちゃうんだから。

201 :いやいや :2000/09/27(水) 13:04
>200
そういう問題ではないと思うが?

202 :SCEからお知らせ :2000/09/29(金) 09:07
車の形をした「空飛ぶじゅうたん」(地面すれすれで飛ぶ)
ゲームに変更になりました。

203 :逮捕されました! :2000/09/29(金) 15:17
欲しい。PS2が。
そうだ、早朝に盗みに入ろう。
あの店のあの窓鍵かかってなかったし。

こんなくだらない事で人生は終わっちゃうんだねぇ

204 :名無しさん :2000/09/29(金) 17:17
とりあえず、CLK-GTR出して欲しいが、
無理だろうか、やはり。

205 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/29(金) 17:24
先代プレリュード出ないかな・・・

206 :あー :2000/09/29(金) 17:51
俺は初代アルシオーネが欲しい・・・

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/29(金) 17:55

自車のボンネットが見える視点ってやっぱり今回も無いの?
後方視点とノーズ先視点じゃ、いまいち雰囲気出ないんだけど・・・。

208 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/29(金) 18:04
ていうか車種減らして、どんなところに容量つぎ込んでるのかな?
通常、5秒も見られない背景か?

209 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/29(金) 18:52
NSXのフルモデルチェンジはでるんかい?

210 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/29(金) 18:59
スクウェアのタイプSがお勧め

211 :210 :2000/09/29(金) 18:59
>>207へのメッセージ

212 :おいおい :2000/09/29(金) 19:04
>>210
あんた後ろから刺されるぞ。(笑)

とりあえずコリンマクレーの視点2で万全。
もうすぐ2も出るしね。

213 :γ :2000/09/29(金) 19:28
銅鑼衣紋は糞決定!!

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/29(金) 19:52
昔にファミ通にのってた「これがリアルタイムで動く」の画像のクオリティより
明らかに落ちてるね。


215 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/29(金) 20:06
>214
アレって何だったんだろうね?
PS2全般に言えるけど。

216 ::2000/09/29(金) 21:04
あの・・・まだゲームプログラマーがその域に達していないだけ
なんだけどねぇ。
PS2の底力はまだ発揮されていないと言うことね。

217 :SCEからお知らせ :2000/09/29(金) 21:10
発揮されないうちにX-BOXやGCから凄いのが
出ちゃうんだろうね

218 :2000への要望 :2000/09/29(金) 22:02
俺としては、挙動に力を入れて欲しい。
なんていうか、高性能車はもっと暴れる感じが欲しいね。
GT2 でルーフやエスプリが、ただのアンダーステアカーだったときは、マジで萎えたもんだよ。


219 :とりあえず :2000/09/29(金) 23:19
クオリファイ復活希望。
あとワゴン対決にワゴンじゃなくても出られるとか
オープンカーにスカイラインで出られるとかそういうのを無くして欲しい。

220 ::2000/09/29(金) 23:25
モデファイ無しのスポーツタイヤで走るのが好き。
Sタイヤはグリップしすぎで嘘くさい。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/29(金) 23:29
ピットや観客の連中の描写はできるのだろうか?
前作から気になっていたけど

222 :違うかい? :2000/09/29(金) 23:54
コントロールタイヤを標準にするのが筋じゃないでしょうか?
その上でF355のように、アシストを選択できるほうがスマートだと思う。

223 :要望さん :2000/09/30(土) 01:50
GT2000ではもっと猥雑な町並みの中を走りたいよなあ。リッジなんかも
そうなんだけど町やコースが整然としてすぎ。そういうのはある程度もう
観せてもらったから、新境地をみせてもらいたいんだけど・・・



224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/30(土) 02:52
>223
PS2はエモーションエンジンに致命的欠陥があるので、そんなことすればバグが増えるだけ(藁)

225 :>224さん :2000/09/30(土) 03:19
どうして???
整然とした町並みを描くのとそうでないのとでそんなに違いがあるの?


226 ::スーパー名無しブラザーズ :2000/09/30(土) 04:25
今のとこシミュ系最高のレースゲームは、コンシューマーではF355だと
思ってるんで、GT2000では是非それを越えてもらいたいね。
実在のコースを増やして欲しいってのは同感。トライアルマウンテンとかを
綺麗にしてくれるのも嬉しいけど、その分新コースが少なくなるんなら嫌だな。
ニュルやスパで走ってみてぇ。

あとなんでバックミラー無いんだろう?
PS全盛の頃から、レースゲーにはあって当たり前のものだったのに。
わざわざ削らないといけないくらい処理が重くなるんだろうか?



227 :名無しさん@ゲーム板 :2000/09/30(土) 05:41
確かにもっと生活感のあるルートとかを駆け抜けてみたい気はする。
すごくする。


228 ::2000/09/30(土) 06:25
>226
2000の続編で新コースも増えるんでは?
今回作ったデータは次回でも使えるだろから、次回作は新た
に色々出来そうな気が。


229 :   密告    :2000/09/30(土) 06:29
α→β
データ→○

230 :名無し :2000/09/30(土) 07:24
GT2000画像追加
http://psworld.jp.playstation.com/factory/gallery_2.html

特にこれがきれいだ
http://psworld.jp.playstation.com/factory/images/ga/047.jpg

231 :名無し :2000/09/30(土) 09:47
実在のコースとしてR246(青山通り含む)が収録されるそうですよ

232 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/30(土) 09:49
どうでもいいが、2000年に出ないから、タイトル変更だとさ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/30(土) 10:35
やっぱ車テカリすぎです。もうちとスモークな感じがリアルだ

234 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/30(土) 11:01
>226
シュミレーター性が強くなると一般のゲーマーがついていけないぞ!
GTは中途半端なリアルさがいいんだと思う。

235 :名無しさん@お腹いっぱい :2000/09/30(土) 11:05
テレビでゲーム画面見たけど
テカリ過ぎ、ゴキブリみたい(笑

236 :458 :2000/09/30(土) 12:10
早く遣りてー
秋葉に体験デモはやくでねぇかなぁ・・・・楽しみ。

237 :44 :2000/09/30(土) 18:21
なんか盛りあがんねぇなぁ・・・

238 :なんのなんの :2000/09/30(土) 18:22
まだ先は長い。まったり行こう。

239 :名無しさん@お腹いっぱい :2000/09/30(土) 23:22
俺はショーモデルの耐候性のないツヤ専用ワックス塗ったみたいで
好きだけどな〜。最近出た画像でも特に違和感なかった。

気になる場合は洗車しないってのは?

240 :ななしらけどり :2000/09/30(土) 23:38
>気になる場合は洗車しないってのは?

それで正解。

241 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/30(土) 23:54
>>225
 根拠0の厨房の意見だから、気にしない方がいいよ(藁)
ただ、町並みは作るだけで一苦労だし、実際に走らせるとなると
処理能力との兼ね合いを付けないと行けないから、その辺の調整
も大変だと思う。そもそも、別ジャンルのゲームだね。海外だったら、
GETAWAYというゲームがそれに当たるのではないかな?見た感じ
あれもかなり凄い。

>>226
 もう何度もがいしゅつなんだが・・・・F355だって致命的な欠陥があるぞ。
その問題も含めて考えると、けっしてGTも遜色があるとは思えなんだが。
どちらも、まだリアルさに対しては発展途上と言う感じだと思う。その分、将来が
楽しみで良いんじゃない?
 あと、バックミラーが作れない、というのは結構切実な問題だと思う。
今回のGT2000ではフリッカーフリー処理やらアンチエリアス処理やら
かけている関係で、余分なメモリが使えないのではないのかな?
PSの場合は、VRAMを色々こねくり回すことが出来たようだから、描画能力
の割に実はいろんな事が出来たらしい。

>>239
 でも、今まで汚れ方は大人しかったよね。本当なら耐久レースとかだと
タイヤ屑やら排気ガスやらで凄い汚れになるのだけど・・・。出来れば、
その「汚れ」方もリアルにして欲しいかも。

242 :>218 :2000/10/01(日) 00:35
乗ったこともないくせに語るんじゃねー!厨房!!!

243 :名称未設定 :2000/10/01(日) 01:22
とにかくバックミラーだけは欲しい
これがないとバトルしてる気になれん


244 :お呼びになった名前は現在使われておりません :2000/10/01(日) 04:08
>>243
だからもう一台PS2を買って以下略

245 :名無しさん :2000/10/01(日) 04:12
>>242
いーや、GTの挙動はちょっと駄目駄目だぜ?
突込みどころありすぎて面倒だからかかねーけどな。

246 :お呼びになった名前は現在使われておりません :2000/10/01(日) 04:15
>>245
なーにをたかがゲームにかっこつけてんですか(笑)
それっぽくてなおかつ面白いんだからいいじゃん。ねえ。

247 :名前いれてちょさん :2000/10/01(日) 04:51
バックミラーつけると重たくなるっていうのもあるけど、
いざつけるとなると狭い範囲にある程度描き込まないとつける意味ないからね。
で、そうすると画面全体の印象がダサくなるっていうのがあるんでないの?
せせこましいっていうか、おもちゃっぽいっていうか。

たぶんそんな理由もあるんじゃないかな。




248 :名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/01(日) 05:03
>247そうかな〜?
意外とオプションでオン/オフあったりするんじゃないの。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/01(日) 08:20
>247
そんな理由あるわけねーじゃん。

250 :名前いれてちょ? :2000/10/01(日) 12:08
>>バックミラー

まだ作ってないだけでしょう。
以前はミラーに映る専用のモデリングを用意していたよね。
処理速度をかせぐための、ポリゴンが粗いものを。
まだ、そこまで手をつけていないんだと思うよ。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/01(日) 15:30
オフィシャルページに「原点回帰」って書いてあるって事は、GT2は失敗作って事?


252 ::2000/10/01(日) 17:55
何事も初心に戻ることは重要なんだよ。

でもトムススープラの挙動がGT1と2でがらりと変わったっけ。

253 :ネオ麦茶 :2000/10/01(日) 22:08
まだかなぁ

254 :奈々氏@尾奈か1敗。 :2000/10/01(日) 23:11
GT2はオイラの中では失敗作です。
ライセンスの甘さ、敵車の頭の弱さ、そして何よりタイムが
残らない。これは痛過ぎ。
去年のPS2の発表とGT2の発表が重なり、どうしてもGT2000
の方に力入れたとしか思えないねぇ。どう見てもβ版だよGT2は。
そこらの厨房相手に商売しないで欲しいね、GTシリーズは。

255 :ウンコ :2000/10/02(月) 00:10
もう厨房は無視してほしいね。
一本32000くらいで発売して、
違いの解かる奴だけが買うゲームにしてほしい。
挙動ももっとシビアにしてほしい。


256 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 01:21
>>250
 それはちょいと期待できないかもね。海外では本体同時発売らしいから、
10/26には店頭に並ぶ。いまさら作る時間はないでしょ?

257 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 01:58
>>255
無茶言うな(ワラ

パッド操作が前提なんだから、シビアにすりゃいいってモンじゃないと思う。
Gも感じられない、視覚情報しか入ってこないわけだし。
どれだけリアルっぽく感じられるかってのが大事。
F355はその辺のバランスが秀逸だった。ギコターンはいただけないが。


258 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 04:05
>>257
だから、F355並にシビアにして欲しいってことじゃないの?
もちろんギコターン無しで。

259 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 05:39
 ちょっと主旨はずれるけど、F355のギコターンって制作者側が意図的に
作った裏技ではないよね?おそらく、タイヤのスリップ状態からグリップ状態
に移行する際に発生する最大横力を連続的に使うとああなるのでは無いのかな。
おかげで、MRの癖にほとんどスピンしない妙なシミュレーションになってるけど、
タイヤが限界になって滑り出す前後の挙動は、かなり実車に近い気がする。
 それに対して、GT系だとグリップ状態とスリップ状態の境界がほとんど感じ
られない。いつのまにかずるずる滑っているし、滑っていたはずがいつの間にか
グリップ状態に戻っていたりする。けど、力の変化が穏やかな為に、無理して
曲がるとちゃんとスピンしてくれる。
 両方とも、ある程度のデフォルメをしての結果だろうけど、出来れば両方
の良い部分を楽しめるような方がいいかもね。今の状態だと、ぎりぎりグリップ
状態で走っているのなら、F355の方がそれっぽい気がする。ただ、F355位
難しいと万人には受けないだろうね。

260 :256 :2000/10/02(月) 05:48
 うげ、海外でも2001Q1に発売延期されてる・・・・鬱だ氏能。

バックミラーでも作ってるのかな・・・

261 :しつもーん。 :2000/10/02(月) 11:28
ギコターンってなんですか。
真面目に聞いてるんですーいぢめないでー(^.^;;;

262 :giko♪ :2000/10/02(月) 12:19
>>261

http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=964063809&st=1004&to=1004&nofirst=true

ここを見よ。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/02(月) 12:27
GT2000=リアルな車が走るトゥーングランプリ2(ワラ

あれっぽっちのエントリーのレースを走るのに国際ライセンスを取得させるとは言語道断(ワラ
ドライビング&「レース」シミュレータというジャンルらしいが開発者はレース=自動車競走程度の認識しかないらしい(ワラ
(実際にはそんなことは無いのだろうが、あえた誰も突っ込まないようなので(ワラ 基本的な車の動きなどは好きなのでそこ「だけ」でも改善してくれないかと思う)

264 :261 :2000/10/02(月) 12:33
>>262
オチまでついてるとは心憎いですな。さんくす。
しかし思いっきり2ちゃんローカルなのね。
うっかり外で使わないように気をつけねば。(笑)

・・・で、それとか259読んだ限りでは、システムに
ドリフト系ゲームのルーチンが残ってるだけのようにも
思えるんですが。グリップが回復するプロセスで進行方向を
レールに乗せるっていう定番のアレのような・・・
自分でやってみんことには何とも言えんけどね。

265 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 12:42
>263
あれで、せいいっぱいなんだよ
つーか無理にエントリー台数増やすと
64のF-ZEROXみたいにショボショボな画面になっちゃうゾ

266 :ん? :2000/10/02(月) 12:48
>>265
FZEROXのあれはあれで正解だと思うがどうか。

267 :265じゃないが :2000/10/02(月) 12:51
画像を犠牲にして走る台数を増やすのは
F-ZERO的には正解でも、GT的にはダメだろ。

 

268 :や、 :2000/10/02(月) 13:02
>>267
そりゃそうなんだけどさあ、265の書き方、なんか刺があるなーと。
まさかあの選択を否定する人が居るとは思えないのだけど。

           ・・・ま、ここならいても驚かないけどね。

269 :名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/02(月) 13:14
昨日ゲーセン行ったら、コナミの車ゲーあったけど
ナントカ・イタリアーノとか言うゲーム。
なかなか面白かった、バックミラーあるし(笑)

270 :のっぽさん :2000/10/02(月) 14:06
バックミラーはあるでしょう。
GT2発売前もずっとバックミラーない画面だったので
心配してたが、発売まで残り2〜3週間きってからいきなり
バックミラー有りの画面を公開しましたからね。

特に今回はiLINKの対戦になるから、よりバックミラーの
重要度が高くなるわけ。バックミラーがあるのは間違い
ないでしょう。


271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/02(月) 15:58
リッジみたく何本も作った後での「原点回帰」なら解る話なんだけど、
まだ3本目なのに過去を省みてほしくない、もっと前向きに作れないのかな?

272 :あさ :2000/10/02(月) 17:04
何故土肥へ?

273 :259 :2000/10/02(月) 17:32
>>264
 F355は、おそらくそんなに単純ではないよ<ドリフトとグリップの切り替わり

 タイヤがグリップ状態だからといって、決してタイヤは進行方向に対して
平行になっている訳ではない。グリップ状態でも、タイヤに何らかの力が
作用していると、タイヤは変形して一部の領域に小さなスリップが発生する。
このスリップが接触面全域に渡るとドリフト状態に入る、というわけ。
この境界を表現するのが非常に難しいのだと思う。GTではシミュレーションの
方式上うまく表現できてなくて、F355では強調したためにスピンしなくなって
いるんじゃないかな。

274 :f355 :2000/10/02(月) 17:47
妻欄。パッドじゃなんか面白くないねぇ

275 :264 :2000/10/02(月) 17:54
>>273
そのへんは、今日帰ったら試してみます。
軌道同期ルーチンかそうでないかはすぐわかると思うです。はい。
ただ、F355は摩擦や応力計算が4輪独立ではないと思うので・・・ゴニョゴニョ

276 :259 :2000/10/02(月) 18:06
>>275
 あ、そうかもね・・・。全輪接地状態でのシミュレーション精度を
上げようとして、トレッドを無視して2輪化している可能性もある。
実際、そういう風にモデル化している力学の本もあったし<四輪独立ではない

277 :999 :2000/10/02(月) 18:57
このスレ初期化した方がいいな。


a:\>format
=======================================
★GT2000について語ろう!!!!!★

278 :  :2000/10/02(月) 19:08
98ですか?>a:\

279 :9999 :2000/10/02(月) 20:19
いやいやFDから。

280 :宣伝 :2000/10/02(月) 20:22
え?RX-7?

最先端テクノロジーが数多く盛り込まれたプレイステーショ
ン2のハードを2年間に渡って緻密に研究し、2000年末に
おける最先端のソフトウェアテクノロジーを投入しました。
新世代のハードにふさわしい真の意味での新世代ソフト
の登場です。初代グランツーリスモが登場したときの新
鮮な驚きをもう一度感じてください……。

281 :とりあえず263は :2000/10/02(月) 23:13
(ワラ
が多すぎてうざい。

282 :名無しさん@GTダイスキ! :2000/10/03(火) 01:40
恐らくさぁ、車の挙動を100%知ってる人なんて、
ごく一握りの人達だからさ、オイラから言えば車を操る
楽しさが伝わればそれでOK!
とりあえずネジコンなら良いカンジ伝わったけど、これからは
ステアリングっつー選択も出来る訳だし、期待しまくりで待ってマス。



283 :名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/03(火) 01:46
>282
恐らくネジコン非対応な気が。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/03(火) 01:50
写真を見る限り背景が張りぼてっぽいですが・・・心配

285 :ネジコン×なの? :2000/10/03(火) 01:58
それは結構ショックかも。

それからGTにはオーバーレブの設定を加えて欲しいね。
厨房共が馬鹿面下げてエンジン回してる姿見ると折角
シュミレーションしてるのに首都高なんたらのゲームっぽく
なるからねぇ。GTはゲームじゃありません。
個人的にはブレーキかけてシフトダウンする時のあの瞬間が
好きなんで。無意味にエンジンに負担かけず最高のパフォーマンスを
引き出せる内容なら良いね。っつーか今更無理か。

286 :名無しさん@文章変かも :2000/10/03(火) 02:21
開発者は実際の挙動等の再現をどこまでも求めるマニア層と
ゲームとして楽しめればいいや・車種が多くていいね程度のライト層
の板挟みになって大変そうだね。
前者を優先すれば売り上げが期待できないし(利潤の追求が企業の本分)
後者を優先すれば一部から受けが悪くなったりある程度スタッフの
(シミュレートするという)理想を犠牲にしないといけないしね。
一般受け(利益)とシミュレータ性(理想)の鬩ぎ合い状態だ。
スタッフがどこで線を引くか興味深い。

287 :おまんこ :2000/10/03(火) 02:54
売り上げなんか期待しなくてもいい!
30000円でも欲しい奴は買う!
価値のわからん厨房がいなくなって一石二鳥。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/03(火) 03:00
もっとスピード感がほしい

289 :ちーちータップたん :2000/10/03(火) 03:39
400`出したい!

290 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/03(火) 04:45
>>287
コンシューマーのシミュに誰が3万も払うかよ。
ネオジオじゃあるまいし。

しかしネジコン使えないんだったらマジで大幅減点。



291 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/03(火) 13:58
GT1,GT2はネジコンを使えたから、大丈夫と思うよ。だぶん。



292 :スーパー名無しブロス :2000/10/03(火) 16:20
開発者は車がより綺麗に見えるようにピカピカにしろと言う自動車メーカーと
テカリ過ぎなんだよとばかり言うアンチ共の板挟みになって大変そうだね。
前者を優先すればアンチ共が五月蝿いし
後者を優先すれば一部のメーカーから車を出さしてくれなかったりするしね。
自動車メーカー(広告)とユーザー(現実)の鬩ぎ合い状態だ。
スタッフがどこで線を引くか興味深い。

293 :名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/03(火) 17:42
だから洗車するなって

294 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/03(火) 20:06
敵車が頭良くなってるといいなあ。
GT2はレースだと敵弱すぎ、タイムアタックしたくてもいちいちディスク交換。
て言うのがヤだったなあ。
「全力で競争してえ」って思わなかった?



295 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 05:24
>>294
いや、ホントそれが一番大事かも。GT2って敵車がアホすぎ。
せめて突っ込みでこっちがイン突いたら、ライン変えて欲しいよ。
こっちがクリーンに抜こうとしても、おかまいなくガンガンぶつかって来るし。
オーバーテイクの気持ち良さが皆無だもんな。
まぁ敵車が遅いってのは、こっちの車のグレード下げればなんとかなるから、
この点はなんとかして欲しい。



296 :ポンタンアメ :2000/10/04(水) 06:27
マップ移動の時のロード時間を短くして欲しい。

297 :真☆本音マン :2000/10/04(水) 07:02
挙動をより実際に近づけるっつったって
プレイヤーは実際に乗って実際のGとかを体感してる訳じゃなく
TV画面を通じての視覚でしかないのだから実際に近づけすぎるのはどうかと思うな。

例えばF1にカメラを搭載してハンドルやブレーキを遠隔操作
(仮にハンドルの重さ等も再現)出来るようにして別の場所からその映像だけで操作したとする。
確かに挙動等はリアルになるかもしれないけどそれは実車ではない。
プレイヤーは挙動を体感出来ないのでシミュレーターとしては到底満足できないだろう。(実は本物なのに)

あくまでTV画面を通じてコントローラー入力で楽しむゲームなのだからある程度の
「デフォルメ」

「アシスト」
はしょうがないよな。

なんか、長々と書き込んじゃったけど俺は大期待!
完璧なシミュレーターにはしなくていいから
あくまで
「ゲーム」
として楽しめる作品にして欲しいな。

頑張れ開発者!!


298 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 07:56
>297
大体同感。リアル系のレースゲームはこのデフォルメのさじ加減がキモ。
それを分かってない奴が多いけどな。
ただリアルにしろ!シビアにしろ!ってそんな事言うだけなら誰だって出来る。
リアリティを追求して、データをそのままツっこんだのがスクウェアの某S。
つってもあれはそれ以前にいろいろ問題があったがな。



299 :モラト :2000/10/04(水) 08:21
GTモードでは接触のペナルティあってもいいんじゃねーかと思うんだが。
持ち金引かれるとかさ。
シミュレートもほどほどじゃないと俺は手が出ないな。
ってゆーか、だれか免許クレ。

ともあれGT2000は楽しみだ。

300 :金剥奪 :2000/10/04(水) 09:08
敵車台数が少ないのがなんかつまらない。
せめて12台くらいは欲しいねぇ
あっさり刈っちゃうのもつまらねぇし
え、重くなるから無理だって?

そうそう、コースに碓氷峠とか追加して欲しいねぇ
無理だね。

301 :名無しブラザ−ズ :2000/10/04(水) 09:50
GT2000ぐらいまでキレイ&リアル(たぶん)になった車で、
同じぐらいリアルなジャングルとかディズニーランドとかでレースしてぇ。

……けど、間違ってもそんな要素は入らんだろうな。

302 ::2000/10/04(水) 10:03
どうせなら首都高とか第二東名神とか
収録きぼーん

303 :agee :2000/10/04(水) 15:30
age

304 :富間記念 :2000/10/04(水) 23:16
ジャンルは違うが、コリン・マクレー・ラリー2が発売になったよ。
公道走るから峠道を走ってみたい人にオススメ。
バトルは(一部しか)ないけど、車の挙動はGTより良いと思うよ。
(マクレー1やっての感想)

305 :名無しさん :2000/10/05(木) 05:53
マクレー1はバランスいいよなあ。ある面ではGTより好きかも。


306 :富間記念 :2000/10/05(木) 07:49
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=965144425
こっちでマクレーの話題花盛り!GT2000共々age

307 :魁!名無しさん :2000/10/05(木) 11:12
ゲームウェーブで見たけど
背景の絵が凄いね


308 :うーん :2000/10/05(木) 15:17
>>307
森の中とか、ちょっと路面の判別がしにくくなってる気がした。
リアルを追求しすぎてゲーム性もろとも雲散霧消しないことを祈るよ・・・
まあ解像度もフレームレートも高いから大丈夫っぽいけど。

309 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 16:50
>308

TGSでプレイしたけど、ゲーム性は前作より
良くなっていますよ。走るだけでも楽しい所
があって良い。べた誉めすぎるかもしれんが。

GT信者のレポート
http://plaza6.mbn.or.jp/~nnx/gt2k/page/show/showtop.html


310 :貧ちゃん :2000/10/05(木) 16:56
>>309
そりゃ体感ゲーム並みの大画面ならいいわなぁ
安い15インチTVのワシは不安じゃよ。

311 :ひー :2000/10/05(木) 17:00
http://www.scei.co.jp/sd2/gt2000/img/0208.jpg
なんか異常に奇麗なんですけど(^^;

312 :名前いれてちょ :2000/10/05(木) 17:05
ロータスエリーゼかエスプリ欲しい!

313 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 17:08
>311
あまり期待しない方がいいですよ。
NTSC出力ではギャップが大きいだし・・

プロジェクタなら、結構いけるらしいが。
100インチでプレイしたいです。


314 :age :2000/10/05(木) 20:56


315 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/06(金) 13:03
ういういうい


316 :ふー :2000/10/06(金) 20:00
すぐ下がっちゃうねぇ
まあ来年の話だから性がないけどねぇ

317 :あー :2000/10/06(金) 20:06
このスレの住人の多くは今はCMR2をやってるのではあるまいか。
私もやってます。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/06(金) 20:38
そーいえばダートコース消えるの? >GT2K

>311
ここまで凝ってると、ぶつかったりした時に凹んだり壊れて欲しいな…
デストラクションダービーみたいに(藁
…GTに求めるのは間違ってるとは思うけど。

か〜、現実的なカーシミュレーションは結局作られないわけね・・・。

319 :名無しさんSTi :2000/10/06(金) 20:41
>>318
CMR2のクルマの壊れ方って結構理想的だと思うんだけど、
あれは1台しか出ないから出来ることなんだろうね。
台数とクオリティを両方追わなきゃいけないGT系では難しいのでは。

320 :名無し :2000/10/06(金) 20:41
GTやったことないけど、
どのぐらいの車種が出るの?
ニコイチとかもでるの?

321 :ん? :2000/10/06(金) 20:46
ニコイチ?
シルエイティならあったが・・・
GT2で500
GT2Kは150くらいだっけ?

322 :豚ぶった :2000/10/06(金) 20:53
ベンツ出るの?

323 :名前いれてちょ :2000/10/06(金) 20:54
銅だ!参ったか!
http://psworld.jp.playstation.com/factory/gallery_3.html

あーあ、俺的にシルビア(S13)のトラックバージョンが・・・


324 :名無しさん :2000/10/07(土) 01:14
>323
水差すようで悪いが、実際に普通のTVで出力される映像は、そのスクリーンショットよりも
数段落ちるよ。鉄拳TTか何かで比較映像がどこかのサイトに載ってたね。
あれ見ると分かりやすいと思うんだけど。
まぁそれでも十分綺麗なんだけどね。あまり過度に期待しないほうがいいよ。

325 :名無しさん :2000/10/07(土) 01:18
>>324
インターレースになるだけですから「数段」というのはオーバーでしょう。
瞬間的に半分、ってとこが妥当な表現ではないかと。
プログレッシブTVならそのまんまだよん。

326 :名無しさん :2000/10/07(土) 01:21
>>324
 鉄拳TTの頃と違って、画面出力がある程度改善されているはずだから、
(アンチエリアス、フリッカーフリー処理)テレビ出力でも結構綺麗に
出るのではないかな?DCみたいに綺麗にVGA出力出来るのなら言うこと
無いけどね。

327 :名無しさん@サンデーカップにスカイラインゼクセルで出場 :2000/10/07(土) 01:21
PS2ってD端子用のケーブル出てたっけ?

328 :326 :2000/10/07(土) 01:24
>>327
 まだ出てないはず。だから、現状でアナログRGB出力したかったら
アップスキャンコンバータに繋げる必要がある。もちろん、ソフト側は
ノンインターレース出力に対応しているわけではないから、縦の解像度が
半分になって決して綺麗ではない。

329 :327@ダイシンシルビアでマッスルカーカップ :2000/10/07(土) 01:25
>>323
メーター類が中央に表示されるのはいい感じだね。
右下の時よりも素早く見れるしね。

330 :名無しさん :2000/10/07(土) 01:26
>>327
コンポーネント出力(D1相当)は出ますよ。

・・・325が言ってるのはデジタル倍密機能で見る事を
指してるんじゃないでしょうか?

331 :327 :2000/10/07(土) 01:28
>>328
そうなの。でも見るに堪えない、ってほどじゃないだろうからいいけどね。

332 :名無しさん :2000/10/07(土) 01:30
>>325
初期型WEGAのDRCでは
静止画ならあのスクリーンショットと同じ品質になるけど
動いてると完全には見えないと思う。
現行モデルは大丈夫。

333 :あー :2000/10/07(土) 01:32
>>328
NTSCを525p相当にできるテレビがいくつか出てます。

334 :327のHNはどうか? :2000/10/07(土) 01:34
テレビもそれなりの物を用意した方がいいかね?
どっちにしてもBSデジタルに合わせて買い換えようと思ってたところだし。
奮発してD4端子付きの買うか、来年まで待つかな。

335 :名無しさんだよもん :2000/10/07(土) 01:41
テカリすぎなのはこうしないと綺麗に見えんからです。
環境マップをとるとE3の頃の画像と変わらん。

336 :DRC-MF名無しさん :2000/10/07(土) 01:43
>>334
テレビねー。
デジタルHD対応も一段落したし、そろそろ買ってもいい時期かもね。
俺のはソニーKV-36DR9(そーだよ初期型WEGAだよ!
D端子も無いよ!くそっ!)なんだけど、
フリッカーレスでPS2遊べるのは気持ちいいですよ〜

337 :334 :2000/10/07(土) 01:48
来年春辺りにD4端子付きの買うことにするか。
高いけど何とかする。多分その頃までにはGT2kも出てるだろう(と思いたい)。

338 :うむ。 :2000/10/07(土) 01:57
>>337
それまでがんばって稼ぐがよい。(^-^)b

339 :326 :2000/10/07(土) 02:17
>>330@`333
 失礼。情報と言葉が足りなかったらしい。補完ありがとう。

 GT3だけじゃなくて、他のゲームが全て高解像度になって
くれればテレビも新しくする意味はあるんだけどね。
これからそうなってくれるのかな?

340 :名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/07(土) 02:39
でも・・・
例えばSONYのD4になると、50型のグランドベガしかないっすよ。

社長クラスって感じがするけど。

341 :334 :2000/10/07(土) 03:20
>>340
いや、ナンバーズ当たったから多少は大丈夫。

342 :あー :2000/10/07(土) 03:22
>>339
GQあたりは525iにネイティブ対応するかもね。

>>341
いくら当たったんだい、正広・・・(←違うと思う^^;)

343 :341 :2000/10/07(土) 03:25
第762回のナンバーズ3のストレート。105200円。

344 :342 :2000/10/07(土) 03:26
まちがい。525pだ。

345 :342 :2000/10/07(土) 03:27
>>343
ほほーぅ。
それくらいでも当たればちょっとした小遣いにはなるねぇ。
俺もたまには買ってみようかな。(当たらないって)

346 :名無しさんi486 :2000/10/07(土) 23:42
ってゆーかー
PC版出せばいいじゃん。たとえばLinuxとかさ。
PS2の基はLinuxなんだろ?

347 ::2000/10/08(日) 22:02
いちいち過去ログからみっけて亜現のうぜぇ
いちいち生映連のうぜぇ

348 :名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/09(月) 06:38
はあ・・・
値下げ待ちはつらい。PSはだいぶ前に売ったのでCMR2もできない。
まじで、GT2000出る前にPS2のバージョンも替えてくれよー。

349 :名無しさん :2000/10/09(月) 10:11
ご愁傷様です。
盗めば?

350 :クッキーをおん :2000/10/09(月) 19:38
定期上ゲ

351 :1111 :2000/10/09(月) 23:13
不定期挙げ

352 :名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/10(火) 05:29
GT2000でF355の様な通信機能があれば・・・
ある意味リアルタイム対戦よりいいかも。GTのリプレイカッコイイしな〜。



353 :名無しサソ :2000/10/10(火) 06:21
>>352
 いや、出来れば両方欲しいのだけど・・・(欲張り)
GT4(旧3)あたりで可能になるのかな?気の早い話だけど(笑)
今のところはiLINKで我慢かも。まず2台揃わないけどね。

 そういえば、ハード板にGT2000のスレが立ってるね。
見てると荒むけど(苦笑)開発者でもないであろう彼らは、
一体何をしたいのだろう・・・

354 ::2000/10/10(火) 07:41
PC版が出たら追加車&コース等でえらいボリュームになりそうだね。
4つタイヤが付いてるもんは全部入れろみたいな・・。

355 :名無阿弥陀仏 :2000/10/10(火) 07:56
阿呆!DVDがあるだろうがぁ
これで大丈夫!!!

356 :うー :2000/10/11(水) 11:15
モデリングで死ねるー(;_;)

357 :名無しさん@フルスロットル :2000/10/12(木) 00:59
F355のようなリアル挙動物はもうでないだろう。
もちろん、F355が売れてりゃ話しは違うだろうが、売り上げ的には大失敗だからな。
それでこれからのGTシリーズなんだがどうしてもお手軽操作になるのはしょうがないのかもしれん。
それもこれもF355が悪いとは言わんが。


358 :ひ@はにゃれ :2000/10/12(木) 11:54
GT3 A-specになったんだね。
バックミラーはしょうがないとして、テカリ加減って自分で調整できないかな

359 :355 :2000/10/14(土) 17:28
だから逝ったろ!
DVDになるってさ

360 :名前いれてちょ :2000/10/14(土) 18:53
画像をキャプする機能をつけてほしー

361 :名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/21(土) 00:55
このスレ死んでます・・・

362 :名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/21(土) 00:57


363 :早く出せ山内 :2000/10/21(土) 01:17
http://psworld.jp.playstation.com/cgi-bin/go4/m1020/gt3
GT3最新画像

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