5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

《オウガバトル》統合スレッドI

1 :ワールド :2000/08/25(金) 05:55
「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」
「オウガバトル64」「伝説のオウガバトル外伝」について語りましょう。

関連スレッド情報を >>2 に、注意事項について >>3 に書いておきました。


2 :関連スレッド :2000/08/25(金) 05:55
全てはここからはじまった?【至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡】
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=961379820
【至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡】第2弾
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=961379820
タクティは止まらない?【至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡】第3弾
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=963723350
【オウガバトルサーガ】
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=966136162&ls=50
【スクエアがオウガバトルの続編を!!!】
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=967042751&ls=50
【タクティクスオウガ外伝もGBA】
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=967136105&ls=50
【FFTがすきだったんだけどな】
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=964483557&ls=50
【愛にすべてを’2000 FFTのスレッドパート2】
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=966712278&ls=50


3 :注意事項 :2000/08/25(金) 05:56
・制作者つながりということでFFTやベイグラの話題もでると思いますが、こちらは
 オウガバトルサーガのスレッドということで、場の空気を読んで、適宜関連スレッドに
 移動するようにしましょう。
・家庭用ゲーム板の制限により大きいスレッドは表示されなくなったり、上がら
 なくなったりします。レスが800を越えたら、900を越える前に次のスレッド
 へ移動すると安全のようです。
・次のスレッドを作る際には過去ログをあさりやすいように、>>2 あたりに過去ログ
 へのポインタ集を作ると便利だと思います。
・タクティクスオウガ関連のスレッドには『タクティ』という、人の話を聞かないタイプ
 の人物がたまに登場しますが、まともに相手をしても無駄だ、という結論が
 【至宝、『タクティクスオウガ』の奇跡】 スレッド1〜3を通じて出ています。
 登場頻度はあまり高くありませんので原則“無視”で対応して下さるよう、まともに
 怒ったり感情的な対応をしないようにお願いします。


4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 06:03
お、できたね。タクティ様、さ、どうぞ〜♪

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 07:34
結局、クエストと□の共同開発はネタかよ。
半信半疑で期待してたのに

6 :名無ふしさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 07:38
>>5
任天堂はどうかな?
タクティクスオウガ外伝が出るし。

7 ::2000/08/25(金) 07:54
>6
http://homepage1.nifty.com/soft-machine/gba/docu0026.jpg
あ、本当だ(笑
でもオウガ64とベイグラやって思ったけど、やはりクエスト
のオウガ正編より、□の松野チームの方に期待してます。


8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 07:56
機種依存文字をタイトルで使うなよ・・・

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 13:21
I(SJISコード:8268)
T(SJISコード:8754)

上がiの全角大文字で下が機種依存文字。
スレッドタイトルのヤツは機種依存文字じゃないよ。


10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 23:26
せっかく総合なんだしリンクもあるからネタスレではなく
こっちを使おう。よって、あげ。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 23:30
何でまとめる必要があるんだ?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 23:31
このスレッドも関連スレッドに入れといて欲しかったな。

オウガバトル
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=966702644

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/25(金) 23:32
なんか堅苦しいスレッドになっちゃったなぁ・・・。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 00:45
新作も出ることになったし、ネタには困るめえ。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 01:08
外伝主人公を予想せよ


 Lルート ヴァイス に1票

 メインストーリーはネオウォルスタ解放同盟
アロセールとの絡みが激燃えな展開希望

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 01:10
外伝というからには、タクティクスの裏話になるのか?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 01:40
制作者つながりならHOSHIGAMIも加わるかな。

http://www.hoshigami.net/


18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 05:42
MAXFIVE てなんですか?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 06:15
歌って踊る4人組+1

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 07:23
スーパーモンキーズ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 08:01
伝説外伝のことを考えるとヴァレリア島が舞台かどうかも怪しいと思うんだけど

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 08:09
どうもオウガスレッドが乱立しすぎ。
なんかうまい方法ないですか?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 08:10
クエストは営業を停止したんですか?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 08:31
HOSHIGAMIってなんじゃい

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 09:43
クエスト営業中 多分

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 03:43
>18@`24
去年のニュースより抜粋
-----------------------------------------------------------------------------------
Strategy RPG by former Quest staff announced

[07.07.99] ? Developed by ex-staff from the company responsible for
the Ogre Battle series@` Hoshigami: Ruining Blue Earth closely
resembles Square's Final Fantasy Tactics. Screens and artwork
included.

With colorful visuals and a gameplay engine strikingly similar to Final Fantasy
Tactics and Tactics Ogre@` a recently-announced strategy RPG by former Quest
staffers is beginning to turn heads in Japan. Believed to be in development for the
PlayStation@` Hoshigami: Ruining Blue Earth stars a young swordsman named Faz@` a
citizen of a medieval-style world. While few other plot details are available@` Faz
eventually comes across and becomes involved with a boomerang-toting female
fugitive at some point during his quest@` plus other characters visible in an artwork
sketch available below.

Strategy RPG fans will quickly identify Quest as the company behind the Ogre
Battle series@` including the upcoming Ogre Battle 64. A number of Quest employees
left the company some time ago@` later forming a company located in Kumamoto@`
Japan known as Maxfive. Hoshigami: Ruining Blue Earth is Maxfive's first effort@` and
judging by the artwork and screen shots released so far@` the influence from Quest
is clearly visible -- an isometric perspective@` distinctive sprite-based characters@`
and highly detailed@` multi-level battlefield grids mirror previous Quest releases.
-----------------------------------------------------------------------------------
Gaming Intelligence Agency
http://www.thegia.com/


27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 03:46
あい きゃん のっと すぴーく いんぐりっちゅ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 03:50
 

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 03:51
「元クエストスタッフによるSRPG発表」

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 04:01
>26
へー、あのゲームってオウガスタッフなんだー。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 04:41
オウガ64を作ったスタッフがHOSHIGAMIを作ってるってことかな?
スクウェアは関係ないのか。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 07:59
HOSHIGAMIのストーリーって、
FFTとかぶってなあ。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 08:40
>>18
熊本にある(はず)の、ヘタレ開発会社。
れすれすってパズル出した。

34 :大沢親分 :2000/08/27(日) 09:22
田舎だね

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 12:25
オウガ64発売前の記事だから、タクティクスオウガの
スタッフのことだろう。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 15:38
セリエ・・・。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 17:41
買いか>HOSHIGAMI

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 21:10
ほしがみが元クエストスタッフが関わっていたとはシラナンダ。

TAKMICHI氏のキャラで既に買う気60%だっただけに、
ほほ購入決定だな。とはいえ2chのレビュー待ちだけど。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 22:21
http://www.hoshigami.net/

40 :マターリ姉さん@久しぶり :2000/08/28(月) 02:16
新しいスレッドはここでいいのかな?

今日、ようやくタクティクスオウガのCルートが終わりました。
空中庭園は長いし、ラスボスは強いしで、さんざん苦労したけど
なんとかクリアすることができて感動しました。
(ここまで来れたのも皆さんのおかげです。ありがとう)

だけど、あの結末。
カチュアが死んでるので、バッドエンドになるとは覚悟してたけど・・・
理想の世界を築こうと努力してきたのに、あんな結果に終わるなんて
あまりにも虚しすぎる・・・


41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 11:40
カチュアを救いなさい

42 :Lルート男@新スレデビュー :2000/08/28(月) 12:20
タクティクス外伝、私は主人公はジュヌーンがいいなぁ。
いや、私は全く使わなかったけど。
嘘をつかれて竜騎士たちを虐殺した、
という血塗れの過去が、明らかになる、ってのがオウガっぽくっていいかな。

>>40
おお、終わりましたか。しかし、一体どんなエンディングなのか気になる。
いや、言わなくていいです。楽しみにしてますから。
(当方タクティクスオウガ初プレイ中、空中庭園を前にとある事態で中断中)


43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 12:22
オウガ迷走の元凶はアリカの三原にあり!

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 12:38
アリカってカプコンの外注っしょ。

クエスト→SNK→カプコン→アリカ?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 14:00
Hoshigami、Tacticsのシステムに今時の甘っちょろいストーリーと
キャラクターと世界観を乗せた感じだな。
雰囲気的には最悪の部類な印象。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 14:25
a

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 17:32
>43

そこんとこ詳しく!

48 :マターリ姉さん@夏が過ぎてゆく :2000/08/28(月) 18:55
>41
だって、今までの経緯からして、デニムがあっちの台詞を口にするとは
どうしても思えなかったし・・・
LルートやNルートなら話が違ってくるのかもしれないけどね。

アンハッピーエンドは嫌いではないよ。むしろ好きだったりする。
だけど、Tオウガのは後味が悪すぎたなあ。
救いがどこにもないんだもの。

今夜は気分転換に映画でも観ようかな・・・

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 19:09
デニム閣下は覇王の器じゃないから、ハイム戦役で役目は
終わりさ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 20:00
カノープス「デニムよ。誰もが救われる権利を持っている」

違ったっけ??

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 23:37
もっかいやるか・・・

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 23:38
ギルバルトエンディング?ってどんな感じなの?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/28(月) 23:49
>43
アリカの三原と松野が知り合いで、当時スクウェアと関係のあった
三原が間に立って、松野がスクウェアへ移籍する渡りをつけた、とか
なんとかそういう感じの話?
なら聞いたことはあるけど。


54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 00:00
そうすっと松野が当初考えてた転職先ってどこだったの?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 00:17
前にオウガ64のスタッフリスト見たことあるけど、なんか
あの4人以外はいたような気がするが…。
ま、マイナーな人かなぁ。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 00:33
(王座の主人公に銃を構えて)
解放軍騎士「ヴァレリアに栄光あれっ!!」

はい終わり♪

57 :名無しさん :2000/08/29(火) 00:55
>52
ゼノビアでギルバルドがトリスタン王に謁見しているシーン。
ローディスからヴァレリア島に50万(100万だっけか?)の兵が送り込まれる
という情報をギルバルドが報告して、トリスタンがびっくりする。それだけ。

58 :ご、ご、ごじゅうまんー? :2000/08/29(火) 00:59
ひょっとしてヴァレリア島の人口より多いんじゃ・・

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:08
>57
そうすると正史として第8章につながるのはどちらのデニムなんだろう。
覇王デニム?皇弟デニム(この場合フィラーハ教主の可能性もある)?
まあ覇王はあとがないけどさ。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:10
タクティクスオウガで最も好きなセリフは?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:11
続編でないのかなぁ?
外伝ばっかしだよなぁ、最近。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:15
続編?8章は出ないよ。
全8章からなる・・・だから、出しにくいでしょう。
これからサイドストーリーが出るでしょうね。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:19
もうオウガは分裂しまくってるよね。
リーダーの松野さんたちはS社に行ってもうオウガは作らないだろうし、
オウガ64はパッとしなかったし(真面目に作ったなぁというのは伝わるんだが)、
おまけにホシガミ?っていうところから、元クエストスタッフの
シミュレーョンゲーム出るんでしょ?
それで、任天堂から外伝。…なんかマズイ方向へ向かってるような…。



64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:25
徳川、責任とらんかい!

65 :63 :2000/08/29(火) 01:30
ごめん文字抜けてるとこあるね…。恥ずかしいのでsage。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:33
松野氏が関わっていないオウガは正統じゃないと割り切ってるので気が楽だ。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:40
>66
同意。64やネオポケ買ってまでやる人の気がしれん。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:41
もう、松野氏がデザインしないで吉田さんがキャラデザしないで
皆川さんがグラデザしないオウガなんて、正直見たくない。
当時騒ぐのは大人気ないのかなと思っていたけど、よくよく考えたら
あれほど作家性の強い作品を別の人々で続き作って売ろうなんて、
ダメに決まってるじゃん!
ジャンル違いだが、映画の「ショムニ」とかそれで大コケしたし。
「オウガ」ってこれからどうなるんだろうね…。ほんと。


69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:43
オウガ、FE、テイルズ、ゼノ分裂しまくり。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:57
あれ、テイルズも分裂してるの?>69


71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 01:58
>66 67
一生タクティでオナってろ。
まっとうなオウガサイトには行くなよ。

72 :57 :2000/08/29(火) 02:00
>59
どこで見たか忘れたが、クエスト公式のオウガバトルサーガ年表には
ヴァレリア王国再建のところに「ベルサリア王妃(カチュアの事ね)即位」
と書いてあったので皇弟デニムが正史だと思われるね。


73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 02:01
松野さんが続編を作っていたら、またSLGになったかもし
れないけどRPGになったかもしれないし、またはベイグラ
のようなAVGになったかも・・
とにかくシナリオにあった違う形のゲームになっていただろう。
いまのクエストがやっているのは、単に「オウガ」の名前に
すがって、昔のシステムを流用しているだけ。
同じシステムのゲームばかりやってておもしろい?


74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 02:08
>>68
個人的には崎元が音楽に参加しなかったばかりに、
64の音楽が再利用が多かったのが嫌だった。

>>70
多分>>69はトライエースがその後テイルズを手がけなくなって
日本テレネットが受け継いだのを「分裂」と言っているのでは?
ナムコがどのくらい関与したかは知らないけどさ。

>>73
でも、FFTはタイトルもジャンルも決まっていたと言えども、
基本的には松野がタクティクスオウガを焼き直した訳だしねぇ。
まあ、ベイグラで新しい試みは見せてくれたし、クエストの残り
が作っているものは更に酷いけど。


75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 02:20
松野さん、三原が逃げたから
FFTのディレクターやったんじゃないの?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 02:28
松野さんは「伝説のオウガ」の頃にユーザーサポートで
直接電話に出てたって、インタビューで言ってたけど
お話できた人は超ラッキー!?
ひょっとして話した人っています?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 02:32
ここにいる皆さんはFFTどう思ってますか?
僕は結構好きなんですけど・・・。
オウガファン失格でしょうか、僕(T-T)


78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 02:33
まさに信者だな
ユーザーサポートで電話にでても
ユーザーサポートの仕事しかしないに決まってるだろ


79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 02:34
>77
okです。
「FFTクソゲー。オウガ最高ー」と言うのが
一時のオウガ厨房の風潮でしたが。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 02:37
FFTが発表された時、結構うれしかったかな。


81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 02:38
FFTは基本はタクティクスオウガだけど、
あくまでFFとして楽しまないと面白さの本質を見損なうと思う。

ジョブの組み合わせを楽しむゲームだから少ない固定メンバーで十分なんだよね。
FF3やFF5を楽しむように。

タクティクスオウガと同じゲーム作るなら何もクエスト辞める必要ないもの。

82 :名無しさん :2000/08/29(火) 02:42
>74
松野がTオウガを焼き直した というより
四角社が焼き直しを命じた という感じだろうね。
松野もあんなソックリゲーを作ることは決して本意では無かっただろうね。

83 :77 :2000/08/29(火) 02:58
>>79
そうですか、良かった!!
でもオウガのほうがはるかに面白いですよね。
FFTも面白いけれど、元祖には勝てないですよね(^o^)/

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 03:03
>81
なるほど・・・そういう考えでやれば良かったんですね!
すげー強い固定キャラが続々登場して、
一生懸命育てたのを泣く泣く解雇するはめになって(いや強制ではないが)、
なにこのゲーム、どこがタクティクス?って思ってました。

85 :79 :2000/08/29(火) 03:17
>77
それは明らか。


86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 04:31
おひおひ・・・・

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 04:35
ギルバルドとユーリアって結婚してるの!?
鬱だ氏のう・・・・。

88 :>87 :2000/08/29(火) 06:01
なんじゃそりゃ.しかしあの○ゲ@`なかなかやるな.

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 06:24
>>56は間違えとるな。
「ウォルスタに栄光あれ!」だろ?<ギルバルドEDでもないな

ところでウォルスタ・ガルガスタン・バクラム人ってそれぞれナニが違うんだ?
カトリックとプロテスタントとか、クリスチャンとムスリムとかそういう違い
ではないようだけど…


90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 19:37
伝説外伝のキャラデザの小倉氏って若いのな。
画集とかないかなあ。
GBAのタクティクス外伝もこの人のイメージイラストでいってほしいなあ。
#それができるようなら吉田氏が描いてますな。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 19:39
オウガバトルサーガはもう終わりました。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 19:44
・・・もし社内の極秘資料で、全サーガの概要が書いている書類かなんかがあったとしたら、閲覧してみたいと思う今日この頃・・・。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 21:21
タクティ、来ないかなぁ〜

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 21:37
なんか潰れたって噂も…<Q

95 :>89 :2000/08/29(火) 23:05
設定が先行したもんだからあんなちっこい島でこれといった特徴もない民族が
入り乱れるということになったんだろう。

作ってた頃、ユーゴ内戦がたけなわだった頃だからネタはその辺りから
だと思うんだけどね。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 23:18
>92
全サーガの内容って、元々無さそう(笑)松野さんの作品って、終わり方いっつも
同じなんだよね…。考えてみると。こう続きがあって、その中の一話ですよ
みたいな。
作り込みタイプなんだけど、かといって自分の作り上げた世界にそこまで
思い入れはなさそうだし、オウガは伝説とタクティしか本人は構想して
なかったんじゃないかな。
…そしてそういうところが結構好きだったりする(笑)


97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 23:32
クエストって潰れたの?
なんかサイトにつながらないよ?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 23:51
>97
がいしゅつです。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 23:53
電話も繋がらないらしいぞ。いよいよ…なのか。>97

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 00:12
>作ってた頃、ユーゴ内戦がたけなわだった頃だからネタはその辺りから
>だと思うんだけどね。

しかし実際の戦争ほどには凄惨な内容にしてないのはやはり家庭用ゲームであった
からか。
18禁な、実際のユーゴ内戦のように「あいつらが俺達の土地をうばったんだ!」
とか生々しい歴史的憎悪を感じさせる台詞盛り沢山なタクティクスが作れたら
いったいどうなってたのだろう…

101 :オーゥガバトー :2000/08/30(水) 00:27
結局、クエストは今はどうなってるの?

102 :97 :2000/08/30(水) 01:00
>98
すみません…
とりあえず今色々回ってきたんですけど
やっぱり潰れちゃったんですかねー?
もしくは任天堂に吸収とか…

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 01:08
任天堂買収の線は他界だろうね.区エスとって最期に出した作品何.オウガバトル64を入れた場合(販売はしてない場合)と入れない場合(開発@`販売ともにしてる場合)で.

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 01:13
>100
そこら辺のバランス感覚が良かったと思う。現実の部分と、ゲームっていう作り物
の部分との間を上手く渡ってた。
戦争そのものがTオウガのテーマじゃないしね。




105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 01:19
クエストってT・オウガ→オウガ64の間になんかゲーム出してた?
それとファミコンの覇者の封印てクエストだっけ?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 01:24
>戦争そのものがTオウガのテーマじゃないしね。

やはりテーマは姉弟愛でしょうか。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 01:51
やはりザエボスでしょう。
そこまで言う?!ってなデニムに向けたあの台詞。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 02:15
>106
テーマっていくつかあるとは思うけど、やっぱり一番は「組織の中で信念を
持って生きること」じゃないかな。
師弟愛は…ついでって気がする。姉さん、弟としてデニムが好きだったのか
男として好きだったのかいまいち分からないし(笑)



109 :大槻教授 :2000/08/30(水) 03:07
プラズマです。


110 :95 :2000/08/30(水) 03:25
民族浄化はガルガスタンがやってたが、他民族の女を犯して自民族の混血児を
生ませるというネタは家庭用ではできんだろうな。
それを柔らかく表現したのはセリエ強姦なのかもしれんが。

>テーマ
ゲーム中でも語られてたと思ったが、支配や権力に対する自由・解放
ってところだと思う。
この場合の自由とは自らの意思で自らの未来を決定できる自由というか。
暗黒騎士ランスロットが地下牢で聖騎士ランスロットに語りかける場面が象徴的。

111 :名無しさん :2000/08/30(水) 03:38
タルタロスの片目をハミルトンが奪ったという逸話が
第4章で詳しく語られることを願う。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 05:24
待つの

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 23:13
無駄

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 23:24
>111
それって結局解らないんじゃ?
知ってたら誰か教えてーー!!

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/30(水) 23:31
オウガ64のカオス低エンドでのあのガキは一体何者なのか。
伏線張るだけ張って中途半端で終わらない事を切に願う。

116 :名無しさん :2000/08/30(水) 23:53
>115
おそらくあの赤ん坊にラシュディが転生したのでは?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 00:19
オウガ64のキャラには魅力を感じませんのぅ。                    タクティのアナルは俺のものだ。
まあね再登場してきたときは嬉しいんだけど。
    

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 00:33
タクティクスオウガ外伝にケルべロスらしきモンスターが。
けっこう新(というかタクティクス初登場の)ユニットっていそうだね。

119 :>>96 :2000/08/31(木) 02:48
電撃スーパーファミコン17号付録から抜粋(SFC版のタクティクスオウガが発売された頃)

−− その世界観ですが、オウガバトルサーガとか、ゼテギネア神話とか。
細部まで凝った世界観です。松野さんが考えられたのですか?

松野: ええ。基本的には、プロットレベルで全8章をすでに考えてあります。
その世界観のプロットは、私がクエストに入るときに持ってきた企画なんですよ。
どんなゲームにもなるようなお話として。それが、つまり入社したのが平成1年。
『伝説』を作り出したのが平成3年の夏でしたか、それまでにGBやFCとか
いろいろな仕事しながら、温めていたものなんです。

−− 神話の構成など、かなりしっかり構築されているように見受けられますが、
神話などに詳しいのですか?

松野: 詳しくないですよ。大学では国際政治学を専攻してまして、でも、中退しましたけどね(笑)。
正直言って、このゲーム作り出してから神話の本買ってきて勉強したりとか、
そういった資料を読んだんです。

120 :>119 :2000/08/31(木) 05:04
それ読んだ覚えがある。懐かしいな。
タクティクスは旧ユーゴ問題が設定のベースになってたね。
民族問題だけじゃなくて、各民族の指導者とか、ザエボスとか、
実際の旧ユーゴ内戦の当事者をモデルにしてると思われるのが
結構あった。ドルガルアなんてチトーそのままって感じだしね。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 06:21
やっぱりオウガは松野がベースなのね。
>どんなゲームにもなるようなお話として。
これが本音だよな。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 06:39
クエストのHP復活
http://www.quest-kk.com/

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 06:50
>122
単なる休止〜?
つまんねーの。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 13:10
タクティクスオウガ外伝は統一戦争時代という線が濃厚みたい。
画面写真みたらバーニシア城の庭が燃える水で汚れて無かったです。
主人公は若きドルガルアなのかなぁ

125 :じゅぬーんが一番 :2000/08/31(木) 13:25
 あ、移転したんですね。

>マターリ姉さん
 ギルバルドエンディングってのがありますよ。
 まー、これもハッピーエンドとは言い切れないものがあるようですが。

 これに到達する条件ですが、隠しパラメータである各民族からの支持率なるものがありまして
 ウォルスタ、ガルガスタン、バクラムのそれが最高であることなんだそうです。
 いや、私は見たことないのですけどね。

 あのバッドエンドと、このギルバルドエンディングとの関連性を考えますに、
 民族紛争を収拾しようと思ったら、ただがむしゃらに目的目がけて邁進するだけの
 男では不足だということなのでしょう。
 がむしゃらに進んでいるようでも、ちゃんと各民族への配慮が出来るような
 万能とも言うべき英雄か、ドルガルアのように万人に畏怖される覇者でなくては、
 感情の産物(それを利用する人たちも色々いたようですが)たる民族対立を抑える
 ことは出来ない、と。

 一方、カチュアならばドルガルアへの尊敬やら畏怖やらを引き継ぐことが出来る分、
 デニムより条件が良いと言えるでしょう。
 それに、カチュアの手はデニムほどには汚れていないようですし(Nルートでは誰
 かさんが刺されてしまいましたが)。…これは関係ないかな?

>好きなタクティクスのシーン
 やはり「2人のランスロット」でしょうねぇ。
 常人を超越した能力を持つ2人の勇者が、お互いの「力」というものに対する
 考え方をぶつけ合うという。
 黒ランス「支配されるという特権をだッ!」
 白ランス「馬鹿なことを!」

 あとは、固定キャラがやられた時の台詞が、格好いいのが多くて好きです
 ジュヌーン「生き恥をさらしていた私に、死に場所をありがとう…」
 ミルディン「あなた達の未来を見ることなく死んでいくのは、とてもつまらないものですね…」

 長々と失礼しました 

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 16:02
やられた時の台詞ならザパン(4章)が最高だろ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/31(木) 17:12
>126
どういうの?

128 :名無しさん :2000/08/31(木) 23:32
AGE

129 :マターリ姉さん@南国へ行きたい :2000/09/01(金) 00:22
なるほどねー。
デニムは所詮、王になれるほどの力量の持ち主でなかったということね。
確かに、デニムたちの物語を長い歴史の中の一部分として捉えれば
ああいった終わり方も有りかもね。
でも発売当時に、予備知識なしであのエンディングになった人は
さぞかしガックリ来たことだろうなあ。

好きな(というより印象に残った)シーンといえば、
第4章でカチュアが死んだ後の、モルーバとのやりとりかな。
バルマムッサでCルートを選択した身としては辛いものがあったなあ。
しかも、その後のウォーレンリポートの記述。
かつての権力者たちと同じようにはならないと誓ったはずなのに
いつのまにか彼らと同じ道を辿っているというのがね、何とも・・・。


130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 00:28
ギルバルドエンディングは
4章で民族値一気に上げたら簡単に見れます

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 01:04
>119
あちゃ、オウガはちゃんと8章分プロットあったのですね。失礼致しました、
松野さん。(とS社の方角に謝っておく)
残していったのだろうか…。そういうのって。ちょっと気になる。
貴重なもの読ませて下さった119さん、有難う〜!


132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 01:48
デニムが王の素質あうがなかろうが知らんが、結果的に後の大戦に参戦する
可能性があるんだから良しとする。
その際には、またカノープスやらギルダスやらを連れてきてくれることだろう
(希望的予想)
つーかノルン連れてきてデボネアといちゃいちゃさせろ。
(命令)

133 :名無しさん :2000/09/01(金) 01:52
デニムは果たして後の大戦に参戦できるのか?
ギルバルドエンディングを見る限りそんなことできる状況には
ないと思うのだが。
まあゼノビアへ帰ったカノープスやらギルダスなんかは
参戦してくるんだろうね。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 01:54
法王なんて位に就いてるくらいだから、ノルンは最低でも35才ぐらい、
デボネアは40才くらいと想像。
伝説の登場人物は見た目ほど若くはないはずだ。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 02:03
>134
年齢予想ハズレ。
デボネアは伝説時で31才のはずです。
(伝説から1年後のオウガ64で32才でした<ヒューゴレポートより)

136 :132 :2000/09/01(金) 02:28
>133
おそらくゲーム上ではCのEDが史実として扱われると思うので問題なし。
それ以外なら確かに厳しい、というか無理。
ローディス軍20万に攻め込まれたり暗殺されたり。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 02:28
>133
公式にはギルバルドエンディングは無かった事になってるよ。
ブラコン姉さんは女王に、デニム君は(セリフから察するに)ゼノビア王国へ旅立つようです。
ついでにオリビアもデニム君についてくようです。

という訳で彼の第二次オウガバトル参戦は間違いないでしょう。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 03:17
タクティクスって現実(ユーゴ内戦)の設定の都合の良い部分(誉め言葉だよ)を
取り込んで、世界に厚みを持たせていると思う。
実際の民族紛争からしたら都合よすぎる理想論的な展開も多いが、
ゲームとして考えるとプレイヤーが納得できるようにあえてそこは
突っ切るとか。
その辺が松野氏の上手いところだね。
設定にのめりこんでるようで、実は冷静に引いてバランスを取ってる。


139 :133 :2000/09/01(金) 03:25
私はギルバルドエンディングってのは
たまたまカチュアが死んだバッドエンドだけでしか語られないだけで、
サーガの正史であるカチュア即位の裏でも密かに進行しているシナリオなんだ、と解釈していたよ。
単純に一つのエンディングだけが先に繋がるとは思ってなかったから。
ほら、オウガ64のエンディングも3種類あるけど、
8章に繋がるのってベストエンド+バッドエンドの一部(マーリが赤ん坊を産む)って感じでしょ?
全てのエンディングを見ないと先が読めないようになってるのかと思ってた。

でも公式で無かったことになってるなら間違った解釈なんでしょうな。
ちょっと残念。

140 :>133 :2000/09/01(金) 03:53
カチュアEDでは、以後ヴァレリアはヒッタイトに滅ぼされるまで
独立を保ったとか語られてなかった?
ギルバルドEDの展開でローディスが大軍送り込んでくるなら
到底ヴァレリアは独立を保てはしない筈。
そういう意味でカチュアEDとギルバルドEDは両立しにくいような。
ゼノビアが肩入れして、同じ位大軍派遣すれば分からないが
そんな無茶な展開公式にあるとは思えないしね。

141 :>138 :2000/09/01(金) 05:48
>タクティクスって現実(ユーゴ内戦)の設定の都合の良い部分(誉め言葉だよ)を
>取り込んで、世界に厚みを持たせていると思う。

厚みはあまり感じないな…それまであまり扱われることのなかったテーマを
初めてにしてはうまく扱ったとは思うけど、世界の設定についてゲーム中で
語られることは少なくて、うわべだけのいいとこどりなのか、そうでないの
か判断しきれない

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 05:51
タクティクスオウガ外伝は実は「タクティクスザパン」。

143 :>141 :2000/09/01(金) 06:03
世界の設定はあえて小出し程度にしているんだろうな。
もちろんあんまり詰めて考えてはいないと思うけど。
138はゲームとしてちょうど良いバランスで
うわべだけのいいとこどりをやってるねと言いたかったんだけどな。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 15:26
>ゼノビアが肩入れして、同じ位大軍派遣すれば分からないが
>そんな無茶な展開公式にあるとは思えないしね。

朝鮮戦争とベトナム戦争は史実。
王権が強大なら他国への干渉傾向はさらにひどくなるのは明らかだし(絶対王政時代)

まあ無茶の意味が、ゼテギネア解放戦争を終えたばかりの新生王国に
そんな国力があるわけない、ということならわからんではないけど。

そのわりに主力部隊をヴァレリアやローディスに派遣してるあたり、
トリスタンが聖王なのか、それとも覇王になるのかわからんところだよ。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 08:32
まー最終的にはトリスタンは大陸の覇者になるわけだから
聖王よりも覇王と言えるんじゃないかな。
奥さん(ラウニィー)も不幸になるし…

外伝見るとイイ人そうなんだけどね<トリスタン


146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 09:04
>奥さん(ラウニィー)も不幸になるし…

詳細希望。64の話?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 09:59
>146
伝説のEDで不幸になるという話が出てただけ
詳細は不明<多分エピソード8で出てくると思う(ヴォラック関連かなぁ)

148 :んー? :2000/09/02(土) 11:02
ワールドだよなぁ
不幸になるとずばり説明はされてなかったと思うが・・・
ニュアンスならそれらしきのはあったが。

149 :147 :2000/09/02(土) 17:58
ワールドエンディングのことです
『王妃としての幸せも長く続かなかった』というヤツ
まー不幸になるっていうのは拡大解釈ですな


150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 19:08
>149
ということは聖騎士として再び戦陣に立つことになった。

ともとれるね。っていうかラウニィーの性格で城に閉じこもってるわけない。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 20:59
>150
あるいは、トリスタンに先立たれるという事も有り得るかもしれません。


152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/03(日) 04:27
トリスタンって死ぬかなぁ
なんか図太そうじゃない?
むしろサラディンとかの方が死にそう…

153 :140 :2000/09/03(日) 05:07
>144
無茶と書いたのは、ヴァレリアが代理戦争の舞台になってしまう展開では
タクティクスでの結果って意味無かったことになっちゃうからね・・・

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/03(日) 21:43
>151
同意。
一応ガキだけは作っておいたけど大いなる戦いとやらでトリ坊戦死とか。

155 :pou :2000/09/03(日) 21:47
↓タクティ発見っ!!
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=movie&key=967362067
の150以降を見よッ!!

しかし、懲りんやっちゃなあ(苦笑)
むしろ、安心感すら覚える・・・

156 :pou :2000/09/03(日) 21:48
あっ『貨』って奴ね。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 02:32
>>155
タクティもほんとに懲りんやつだな。
まあ自分が絶対に正しいって信じてるんだから仕方ないか。
にしてもみんなよく各地に出向いてるタクティ見つけてくるな(笑

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 02:33
Orge Battle
遠い遠いそのむかし、
ある老人がかたる昔話
笛を吹いていたものも、耳を傾け
テーブルの上のスープもすっかり冷めてしまった。
真っ黒のカラスが新たな地を求めて飛び立ったなら、

それが合図だ

やってくる!
やってくるぞ!
オウガバトルが始まるのだ!

大きな声で叫び
海の水を飲み干してしまい
巨大な舌で、空を飛ぶ鳥を捕まえ
手のひらはなんと大きいことか
その大きな眼がお前の方を睨んだのなら
そのとき戦いは始まるのだ

やってくる!
やってくるぞ!
オウガバトルが始まるのだ!

オウガはまだ鏡の山の中にいる
早く隠れてないと、奴等がどこにいるかわからなくても
向こうはこちらの居場所を分かっているのだ
注意しろ

オウガが鏡の山から姿を現したぞ
後ろから追ってきてる!
きみのいく方へどこまでも追いかけてくるぞ
きみが南へいくなら奴等は東にいったりしない

オウガ達はいなくなった
やっと偉大なる戦いに幕が下りたようだ
いや、まだビューグルの音が聞こえる
オウガバトルはまだ続いているのだ!
キミはオウガバトルと共に生きていくのだ。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 05:44
age


160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 05:44
agepan

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 05:56
>>158
洋楽の直訳は何の注釈もないと
電波野郎の詩にしか見えないな

162 :マターリ姉さん@涼しくなってきたね :2000/09/04(月) 19:48
Lルートに進んでみました。

なんだか・・・すごいですね。
デニムは率先して自分の手を汚してるし、
「敵を皆殺しにするんだ!」とか言っちゃうし。
Cルートの正統派主人公に馴染んできた私としては
ちょっと面食らってしまいました。
こっちはこっちで面白いけど、あまりにも別人なんだもの。



163 :マターリ姉さん :2000/09/04(月) 20:04
ところで、クイーンの訳詞が載ってるHP、ご存知でしたら
教えていただけませんか?(検索したけど見つからないので・・・)


164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 20:11
>158
なんかの歌詞なの?原文アップ希望。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 20:44
>164
クィーンの「オウガバトル」だよ。
訳詞は無かったけど、原文はアップしてるサイトあったから探してみ。

166 :ツール・ド・名無し :2000/09/04(月) 21:35
原文見つけた。
Now once upon a time
An old man told me a fable
When the piper is gone
And the soup is cold on the table
And if the black crow flies
To find a new destination
That is the sign

Come tonight
Come to the ogre site
Come to the ogre battle fight

He gives a great big cry
And he can swallow up the ocean
With a mighty tongue he catches flies
And the palm of his hand incredible size
One great big eye has to focus in your direction
Now the battle is on
Yeah yeah yeah!

Come tonight
Come to the ogre site
Come to the ogre battle fight

Ah ah ah ah ah
The ogre men are still inside
The two way mirror mountain
You gotta keep down
Right out of sight
You can't see in but they can see out
Keep a look out
The ogre men are coming out
From the two way mirror mountain
They're running up behind
And they're coming all about
Can't go east 'cause you gotta go south

Ogre men are coming home
The great big fight is over
Bugle blow let trumpet cry
Ogre battle lives for ever more
You can come along
You can come along
Come to ogre battle


167 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/06(水) 06:39
64にクィーンのネタは仕込まれてるのか?

168 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/06(水) 06:51
>166
その歌のMIDI聞けるとこないですか?

169 :>168 :2000/09/06(水) 08:39
素直にCD買え。もしくは借りろ。
名曲だぞ。

170 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/06(水) 18:54
検索したらMidiもあったけど、原曲を聴いたことないので
再現度はわからない、、、探せば*p参もあるだろうが、、

171 :ウォーレンレポート :2000/09/06(水) 20:10
第一章 永久保存スレにしたいと思います
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=960730695

タクティ登場(1)
狂信者か、嫌がらせか?(10−)
『屍術師ニヴァス』のごとく・・・(63)
三流のシナリオを乗っけられても、それは輝いている(78−)
タクティ、部長に怒られる(92)
偽者登場(104@`130)
タクティのkanon疑惑(163−)
「戦略鬼」と飾縫いされた黒帯を進呈(210)
ベイグラントストーリーにサウンドテストはありますか?(299−)
ゲームバランス論(300−)
FFTとの比較(367−)
タクティ逃亡?(404)
レビュー再掲載(441−)
2chの電波諸氏との比較(479−)
Nルートのセリエを仲間にする方法(503−)
誉め殺し作戦(530−)
タクティ=レリクスナイト説(548−)
神輿のメタファー(567)
ドット打ちの技術(608−)
『ヴェートーヴェン』の『ヴ』(580@`610−)
マジカルチェイスとレリクス(674−)
みんなが分かりあえるのか?感動のフィナーレへ・・・(754−)
Tオウガのシナリオは優秀か(839−)
萌え〜(958−)

172 :ウォーレン :2000/09/06(水) 20:14
長くなってすまぬ。第二章以降はまた今度。

173 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/07(木) 19:28
ミザール、ユーシス姉妹の戦闘前の会話が
すげえ好きです。
ミザール仲魔にしたかったのに・・・
あのラストは切なすぎる。

174 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/08(金) 06:57
まつのぉ〜〜! 

175 :名無しちん :2000/09/08(金) 07:00
あんまりFFTを苛めないで下さい。
シレンが好きな人だってチョコボを虐待したりはしないでしょ。
むしろタクティクスオウガこそオウガシリーズの亜流なのでは。

176 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/08(金) 07:04
君はTオウガをいじめてる>175
これこそFFT信者の真の姿。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/08(金) 09:44
>>175
オウガシリーズに亜流など存在しないです。
むしろ違うシステムでこそ、オウガです。

ただタクティクスオウガ狂信者だけは、FFTを忌み嫌います。
犬に噛まれたと思ってほっておきましょう。
あとオウガバトルサーガに心酔し過ぎてる人もFFTをスケープゴートに
したがりますな。

178 :>175 :2000/09/08(金) 10:36
俺はシレンをやったことはないがチョコボは虐待したい。
もともとFFTのデータ目当てに買ったんだけどね
TオウガもFFTも好きだぜ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/08(金) 12:35
ユーシスもそうだけど人魚ポルキュスとか嘆きのヴェルドレとかの
敵ボスは他のゲームにはいないですよね
普通だったら主人公の正義に感銘を受けて仲間になるよね…

180 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/08(金) 13:05
>>175が意識してか無意識かは分からないが、
タクティクスオウガを貶めているのは事実。

181 :名無しブラザーズ :2000/09/08(金) 16:22
>179
ポルキュス・・・
当時絶対仲間になると思って色々試したんですけどね・・・
攻略本読んで愕然。
自称“獣王”のライアン様なんぞより
人魚達仲間にしたかった・・・

182 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/08(金) 18:15
175は以前のスレでがいしゅつです。

183 :名無しさ・・・ :2000/09/09(土) 22:28
ギャース!!!

184 :スーパーパウエルブラザーズ :2000/09/09(土) 23:05
ポルキュスか。
気持ちわからんでもないけど、仲間になったらなったで扱いに困りそう。
デュランダルくれるヤツは絶対仲間になると思ってたんだけどな。


185 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/10(日) 19:41
>184
まあニクシーは性能が(ピー)ですもんね・・・

デュランダルくれるのはフィガロ将軍でしたっけ?(うろ覚え)
あー、四天王と法皇ノルンでユニット組みたかったのに。
(コストバカ高)


186 :マターリ姉さん@秋の夜長もTオウガ :2000/09/10(日) 23:03
二周目ともなると、計画的なプレイができて楽しいですね。
後で転職することを考えてLのクレリックを育てておこう、とか
ティアマットを作るために敵はドラゴンで止めを刺そう、とか
いろいろ考えながらユニットを育てていくのが面白いです。

ところで、みんな思ってることかもしれないけど
Lルートのカチュアって可愛いですよねー。
こちらのルートでは弟がダーティなだけに、バランスを取るため
あんな性格になったのかしら。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/10(日) 23:18
>177
FFTではなく、クエストからTO2として出ていれば
賞賛していたであろう人達のことだな。少なくともクソゲーとは言ってないはず。


188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/11(月) 07:58
自分はオウガバトラーだけどFFTもオウガ64も好きだなぁ
当時オウガ掲示板でそれぞれのファンが争いだした時は痛かった…
主張が平行線で終わらないんだよ…

Ps Nルートカチュアがひねくれてて好き
  ほんとNルートは救いがすくないですな

189 :http://cen.hokusei.ac.jp.2ch.net/ :2000/09/11(月) 10:03
guest guest

190 :Lv1名無しさん :2000/09/11(月) 13:37
FFTか・・・嫌いじゃない・・・んだか・・・。


191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/14(木) 01:11
好きなら好きと素直に逝ってよ

192 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/14(木) 01:21
FFT完全否定っていうのは、□嫌いな人達でしょ。

193 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/14(木) 01:32
オウガって、ちょっとマンネリ気味

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/14(木) 03:42
色々アルのさ

195 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/16(土) 09:40
得てきにはFFTのほうがいいなあ.倦り明日とかある間とかも駅ゃらがいるから.TOは女性稀ゃらの顔がちょっと吃一中かなん中華.同人女なんかはかノーぷ巣が燃え燃えらしいけど.

196 :マターリ姉さん@カノープス萌え :2000/09/17(日) 00:44
Tオウガの女性キャラの絵って、そんなにアレかなー?
確かにアロセールなんかはもう少し何とかならなかったものかと思うけど
システィーナやカチュアはかなり良い感じじゃない?
FFTの絵も可愛いよね。あの絵柄がTオウガのストーリーに
合うかどうかは疑問だけども。

197 :有線ゴリラ :2000/09/17(日) 00:46
鼻が無いので
タクティクスオウガの絵のほうが好きです。

198 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 00:51
>>197
鼻フェチ発見!

199 :名無しさん@LV2 :2000/09/17(日) 01:26
>196
同感ですね。
あの絵は好きだな、(アロセールは置いといて・・・)
FFTの絵は無個性って感じがするんですよね・・・

200 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 01:31
FFTは絵でやる気なくした
淡泊すぎて案山子みたい

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/17(日) 02:55
アロセールいいじゃねーかよー

202 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 02:59
FFTは確かに固定顔キャラの区別がよう分からんが
♀ユニットは萌えるものがあるから好きです。
今後もあの路線で。

203 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 03:09
いい加減オウガわすれろ
未練たらしい

204 :名無しさん@LV2 :2000/09/17(日) 03:14
>203
黙れ、FFT信者。
忘れる訳ないだろ、バーカ。

205 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 03:16
>>204
やめんかい
相手にするなよ

206 :真・ソニック :2000/09/17(日) 03:26
>>204
はよトルネコクリアしてこい

207 :レオナール&フォルカス&バイマン :2000/09/17(日) 03:43
アロセールはいい女じゃないか・・・

208 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 03:46
>207
でも恋人がゾンビになっても一言も言わない辺りが、
なんか某テイ●ズのあの女と同レベル気がして、
せめてその辺りはバイアンを削ってもいれて欲しかった。

209 :名無しさん@見習い :2000/09/17(日) 03:47
>>207
バイマンじゃなくてバイアン

210 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 03:53
>>208
レオナールとアロセールが恋人だったとか、フォルカスの思い人がシスティーナだった
なんて設定は3章を過ぎると速攻で忘れ去られてるな(笑)

(そういえば、兄を殺した事実を知った後にレオナールと再開してもなにも言わないんだよな
>アロセール。こういうところ、シナリオの手抜きじゃないか?)

211 :U-名無しさん :2000/09/17(日) 05:10
>>210
松野は姉妹にしか興味がありません。

212 :妄想くん :2000/09/17(日) 08:10
サモンナイトやった事ある人いる?
インターフェイスといい戦闘画面といいそっくりなんだけど。Tオウガに。激似。というかマンマ。
Tオウガツクールで作りましたとでもいうような感じ。

213 :名無しさん@LV2 :2000/09/17(日) 10:23
>>210
容量と時間不足じゃないの?

214 :194 :2000/09/17(日) 10:53
そうすか.僕はTOの女性キャラで許容範囲はセリエ,システィーナ,デネブだけ.でも,デネブは実はばばあなのでなえー.カチュア,アロセール,オリビア,シェリー,ベルナータ,マナフロア,オズマ,ランスロット・ハミルトンの世話をしていた女の子いずれも萌えない.

215 :>212 :2000/09/17(日) 12:17
オウガ以外なのでsage入れます。板違いな気もするが・・・。
サモナイはTオウガと比較して
・ターン制
・投射武器の範囲が縦と横しかなく、高さによる命中率・範囲調整が無い。
・敵ユニットの行動パターンに変化が無い。
点があるね。(下二つ致命的・・・。)
でも、
・T・オウガよりレベル差による強さの違いがシビア。
・MP回復の手段がゲーム中1回しかない。(しかも10)
なんかがあるため自分でルールを作ってやると結構楽しめる。
T・RPG好きには厳しいかもしれないけど、キャラゲー好き(+T・RPGも好き)
なら許容範囲じゃないかなぁ。私は嫌いじゃない。

216 :>214 :2000/09/17(日) 12:37
マナフロアは反則(藁

217 :名無しさん@LV2 :2000/09/17(日) 23:51
吉田の絵がそれだけ変化に富んでるってことだね>FFTとTオウガ
しかしアロセールはキャラ絵と画面絵のギャップがハゲし過ぎる。
カチュアもかあいくないし。画面見るたびに「ヒラメちゃん」を思い出す。

218 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 23:54
>>217
別にTオウガのキャラはかわいくなくていいんじゃねーの?
エロゲーで萌えるキャラを作ってるんじゃないんだし。


219 :名無しさん@LV2 :2000/09/18(月) 00:15
カチュア姉さんは美人です。
萌えとかいう馬鹿馬鹿しい表現では無いのさ。

220 :名無しさん@LV2 :2000/09/18(月) 00:17
カチュア姉さんは美人です。
萌えとかいう馬鹿馬鹿しい表現では無いのさ。

221 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 00:27
>>220
確かにあの絵は萌えるとかそんな次元じゃねーよな
カチュアねーさんは胸のでかい金髪ギャル。
実写映画化の際は自殺の説得のシーンであの小生意気な態度をとったカチュアねーさんに顔射きぼーん。

222 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 01:23
オクシオーヌ(14歳)萌え〜

223 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 01:25
オクシオーヌに手を出すジュヌーンは30歳・・・
ロリ萌え〜

224 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 01:30
>>214
>ランスロット・ハミルトンの世話をしていた女の子

クレア・ハルモラーア(14歳)
萌え萌え

225 :名無しさん@LV2 :2000/09/18(月) 02:24
オクシオーヌはデニムに惚れてたんじゃないのか?
EDでキスしてたし。

226 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 02:36
GBA版Tオウガ外伝が気になるのでage

227 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 09:04
Tオウガ外伝、対戦可能だといいなー。
レベル差をどう補正するかの問題はあるけど。

228 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 12:47
 オイラもGBA版が気になるでヤンス!

 っていうか、対戦じゃなくて「ひとつの城を、2方向から攻める」とか、
二人(2軍団)同時プレイ、ってのを超期待する!超。もう超。とりあえず超。

229 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 15:07
 それ出来たら、絶対買う。

 城主の首を取った方がロウルートで、手柄を逃した方は追いやられ、
そっちはカオスルートとか。

230 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 15:09
 じゃなくて、ひとつの軍団を二手に分けて、二人協力プレイで
攻城戦ってことでしょ?いいじゃなーい。

231 :名無しさん@LV2 :2000/09/18(月) 15:30
西側からと南側から攻めるわけね。
これなら四聖獣の鎧も一度に手に入るだ。

無血開城と見せかけて裏から進入とか。

232 :スーパーブラザーズ :2000/09/18(月) 16:24
>無血開城と見せかけて裏から進入

 グッド。やりてえ。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/18(月) 16:52
>210
アロセールは死者の宮殿の4階以降で死ぬとき、
「レオナール、それでも私はあなたのことを愛していたわ」って言うから
製作者も忘れたわけじゃないと思う。
あと、このセリフ聞いたらアロセールへの思い入れが少しかわるよ



234 :>231 :2000/09/18(月) 17:38
システム的に無理っぽいが

235 :208 :2000/09/19(火) 06:58
>>233
それ何処でも言うと思うから、、

236 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 07:03
それにしても外伝は何故ゲームボーイなんだろふ

237 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 07:15
外伝だから。
そしてGBAを売りたいから。
そしてそして買う奴がいるから。(俺も服務)

238 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 08:07
松野が関わってない、オウガ買うな!キショイ!!

239 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 08:10
松野って何歳?

240 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 09:20
またバカが釣れた。
真っ当なオウガサイトで暴れるなよ。
タクティ来ないかな〜あげ

241 :名無しさん :2000/09/19(火) 14:07
松野はさぁ、□に逝って何がしたかったんだろうね。
早くクエストに帰って来いよ、松野。

242 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 14:50
徳川社長と仲悪いんじゃない?

243 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 19:50
>241
そりゃ自分の作りたいもの作りたかったからだろ。

クエストなんかにいたら
一生ドラクエ作らされるハゲやポケモン作らされる目クマの二の舞だもの。

244 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 23:10
>>243
作りたいもの作ってあの結果とは哀れなり

245 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/19(火) 23:33
だいたいクエストの方がああいう金のかかる(かかりそうな)人間使いたくないだろ、もう

246 :名無しさん@LV2 :2000/09/19(火) 23:55
>>245
金のかからないもの作ってあの結果とは哀れなり

247 :既出だが・・・ :2000/09/20(水) 00:03
今度は強いぞタクティ=貨。ガンバっ!!
っていうか、凄い博識ですね、実際。。。
通りで、ゲーム厨房の手には負えないはずだw

http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=movie&key=967362067

248 :ちなみに :2000/09/20(水) 00:07
112が貨(=タクティ尊師)初登場ですw

249 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 00:30
てぃすと

250 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 00:41
>>247
本当に博識ならここでこんなに間抜けをさらしはせんよ。
おそらくクイズみたいなのには強いんだろうが、身についた知識になって
いるものはあまりない、というヤツだろう。
タクティごときを博識とか思うようじゃ厨房になってしまうぞ。注意せよ<オレモナー

251 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 01:19
64が出来が悪いんではなく凡作なだけ。

252 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 01:31
>>251
煽りに乗るな。みっともないぞ

253 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 02:32
タクティクスオウガの流れを汲む続編ほしいのぅ。FFTでもいいけど。
亜流には期待できん。

254 :名無しさん@LV2 :2000/09/20(水) 02:56
あはーはーge


255 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 02:57
タクティの流れを汲む電波ほしいのぅ。ひさしでもいいけど。
騙りには期待できん。

256 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 03:14
64はやったことないんだけど,第1作は攻略本なしではだるかったなあ.つうか,すぐやめたし>攻略本なし攻略
64も同じシステムなんでしょ

257 :('Д') :2000/09/20(水) 05:33
タクティ、どこに売ってるの?

258 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 21:26
タクティは2CHの各板で売り出し中です

259 :名無しさん :2000/09/21(木) 02:43
そうだね

260 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 00:19
…タクティをウォッチするスレを別板に作ったらくる?>タクティが欲しい人<イヤな表現だな

261 :マターリ姉さん@五輪もマターリ :2000/09/24(日) 20:19
上げちゃってもいいのかな?

現在Lルートの第4章です。
同じ第4章でも、ルートによる差なのか、選択肢の選び方によるのか
前回とは微妙に違う部分があって面白いですね。
オリビアがモルーバについて語る場面とか・・・。
でもカチュアの選択肢で、今回はグッドエンドにしようと
あえて「愛している!」の方を選んでみたのに
目の前であっさり死なれてしまった時にはかなり焦ったよー。

262 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 21:17
タクティを越える電波か……うむ

263 :>261 :2000/09/24(日) 21:29
>オリビアがモルーバについて語る場面とか・・・。
あの場面はセリエ、システィーナがいるか否かで決定します。
Cルートでも二人共死亡している場合あのようになります。
>あえて「愛している!」の方を選んでみたのに
ご存知かもしれませんがモルーバの「カチュアと戦えるか?」に
「できない」と答えている場合は「愛してる」を、「仕方ない」
と答えている場合は「離れたくない」を選べばとカチュアは生き残ります。

264 :偽煽検定士 :2000/09/24(日) 21:38
タクティは、上で指摘されているアマデウススレで大暴れ中ですw
映画マニア達をあの独特の口調と偏向した知識で翻弄しておりますw

しぶといの〜w

265 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 22:56
アマデウススレっつったってもう二週間も前だぞ

266 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/25(月) 00:24
伝説でカオスフレームをageたい場合、ユニットリーダーだけじゃなくて
ユニット全体のALIが高くないと駄目なんですか?(拠点解放時)


267 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/25(月) 00:30
>>266
開放と侵略で180度タイプ分けろ。
開放は善人だらけ
侵略はリッチとかで激悪の方向で

268 :>266 :2000/09/25(月) 00:37
ユニット全員の平均値が高い方がよろしいですな。

伝説はまだラクだよ、とにかくALI平均値高いユニットで解放すれば
問題ないし。
64だといちいちその街のモラル値に合わせないとならん。

269 :伝説も :2000/09/25(月) 01:41
多少はモラル関係したけどね。

270 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/25(月) 01:59
制圧と解放、って二つの表現が出てきたのは64からだっけ?

271 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 02:41
そうだよあげ

272 :名無しちん :2000/09/26(火) 02:47
オウガバトルよりもオウガバトル64のほうが面白いと思う。
マップがバカみたいに広くないし、中断できるし。
話が一本道なのがかなり不満だけどね。

273 :名無しちん :2000/09/26(火) 02:48
64のCMの人は上司を殴りに行ったのだろうか?

274 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 03:04
マスターに「戦わないのも勇気です」と咎められたんじゃないか?

275 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 03:05
伝説〜のCMは印象に残って良かったな〜。な今日この頃。

276 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 05:36
なんでこんなにさがってんだ?


277 :名無しさん@LV2 :2000/09/26(火) 05:48
ネタがないから。
ってかもともとオウガファンってここでは静かな人達
タクティが異常だっただけ。

278 :266 :2000/09/26(火) 08:50
でも善人って作るの難しい・・・。
悪人なら簡単なんだけど。


279 :名無しさん :2000/09/26(火) 15:01
とりあえずあげとくか。
でもタクティがきたらやだなぁ。

280 :魁!名無しさん :2000/09/26(火) 16:56
>279
なんで?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/26(火) 18:24
伝説で最も作り難い(逆に言えば作りがいがある)のはカリスマの高い
悪人じゃない?

282 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 22:04
でも主人公をカリスマの高い悪人にしないと見れないエンディング
あったよね。個人的にはすごく好きなエンディングだった。

283 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 23:09
>275
「伝説〜」のCMはセンス良くって格好良かった。絵からニュ〜ってキャラが
飛び出してくるやつだよね。「Tオウガ」は…まぁまぁ。

284 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 23:31
TオウガのCMって見たこと無いけど、
デニム役の俳優がデコリアンらしいので
見たかった。
このゲームなら渋い俳優で映画化しても面白そう。
ルート選択があるけど・・・。

285 :>282 :2000/09/27(水) 00:01
「デス」のエンディングだよね。オレも好き。
女主人公だと最後の暗黒鎧のマントの裏地がピンクだったような?

理論的にアライメントが100でカリスマ0、ってキャラは作れるの?
こっちは試したことないんだけど。

286 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/27(水) 01:22
すでにアライメントが100のキャラなら、
アライメント69以下で、自分より3レベルだけ低い敵を倒せば
アライメントはそのままでカリスマが2づつ下がっていく・・・かな。
やったことはないんだけど。

287 :おさだ :2000/09/27(水) 02:48
オウガ達はいなくなった
やっと偉大なる戦いに幕が下りたようだ
いや、まだビューグルの音が聞こえる
オウガバトルはまだ続いているのだ!
キミはオウガバトルと共に生きていくのだ。

288 :そうま :2000/09/27(水) 11:57
TオウガのCMってお城がニュ〜って出てくる
んじゃなかったけ?

289 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/27(水) 23:44
TオウガのCM、どっかでダウンロードできると聞いたんだけど、
知ってる人いない?

290 :ゾンビ :2000/09/27(水) 23:50
>289
小さいのがクエストのホームページにあるけど

291 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/28(木) 01:26
>>290
ありがとう。見てきました。
QT入れてなかったんで、これのために
わざわざダウンロード・・・。
画面はホントちっちゃいね。
でもかっこいいと思った。

292 :雅凡2 :2000/09/28(木) 02:07
>290
デニムの顔コワイ

293 :雅凡 :2000/09/28(木) 02:13
そうですか?端整な顔立ちしてていいと僕は思いますよ。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/28(木) 02:57
一応有名な人じゃなかったっけ?
バイオのCMにも出てたってだけかも。

295 :うわーインドマンだ :2000/09/28(木) 05:04
松野オウガが見たい…

296 :名無しさん@LV2 :2000/09/28(木) 05:38
松野って何歳?

297 :ゾンビ :2000/09/28(木) 05:47
>296
35歳かな?

298 :名無し色やねん :2000/09/28(木) 06:59
松野にはベイグラで見切りをつけました。
どうぞマニアックなゲームを作り続けてくだちい。

299 :松野ヲタ撲滅運動家 :2000/09/28(木) 13:10
松野信者キショイ!
この訴えはすきを見計らって続けていくつもりです ばびょーーん

300 :残念ながら :2000/09/28(木) 19:42
吉田&皆川信者です れぼりゅーしょーーん

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/29(金) 00:01
デニム信者です。


302 :いまさらだけど… :2000/09/29(金) 01:03
オウガってもう後が無いよね。
タクティクスオウガ外伝のあとどうするんだろ?
ずっと過去の遺産を引きずっていくのだろうか…
もうオウガファンなんているのか?もうぐちゃぐちゃだろ、終わったよ。
松野は□を辞めて欲しい。

303 :雅凡 :2000/09/29(金) 01:09
でもあの後の話気になりますね
>タクティクスオウガ

304 :名無しさん@お腹いっぱい :2000/09/29(金) 01:12
吉田さんってば、□のこんどのWSのカードゲームのイメージ
イラスト描いてるのそうですよね?

305 :オウガファン :2000/09/29(金) 01:25
松野オウガはいつ見れますか?

306 :名無しさん :2000/09/29(金) 01:33
皆川さん目立たないよね。

307 :296 :2000/09/29(金) 01:52
>ゾンビさん
どうもです。

308 :教えてくん :2000/09/29(金) 02:23
Tオウガのパッケージイラストも
吉田さんの絵なの?
厚ぼったい色の塗り方が好き。

309 :おーがばとーー! :2000/09/29(金) 02:29
タクティクス開発初期の
イラストは良かった。

310 :>309 :2000/09/29(金) 02:41
あー、ファミ通の切りぬきもってるー
まだ「伝説の」頃の感じが残ってて
カノプーがなんか野暮ったいんだけど
カチュアがロリっぽいやつね。
あれでリメイクとかしたりしないのかな。

311 :名無しさん :2000/09/29(金) 03:28
皆川って誰?

312 :>311 :2000/09/29(金) 03:52
松野さんをして「自分と同じ“映画好き”の遺伝子をもった」と
言わしめる、「松野組」の一人。演出(だったっけ)の人なんで
確かに目立たないけど、しょうがないよね。

313 :age :2000/09/29(金) 04:04
>312
グラフィックじゃないの?

314 :312 :2000/09/29(金) 04:15
あれ、グラフィックでござりましたか。
うろおぼえで、申しわけありませぬ。

315 :名無しさん :2000/09/29(金) 04:21
タクティクスのイラストでもエレメントとアラインメントの
神々だけは初期のままのを使ってないか?
俺も初期バージョンの方が良かったな・・・

316 :? :2000/09/29(金) 04:22
>312
松野組ってなに?


317 :名無し :2000/09/29(金) 04:24
>315
確かに初期のままだったね。


318 :312 :2000/09/29(金) 04:31
インタビューで松野さんが自分のチームの
ことをそう呼んでいたのです。
解散しちゃったらしいですけどね。

319 :名無し :2000/09/29(金) 05:05
>くいーんのOgreBattle
ワラタ

320 :あげ :2000/09/29(金) 05:24
爆笑の太田ってオウガバトルやりこんでたんでしょ。
太田はオウガ64の存在を知ってるのだろうか。


321 :七誌さん :2000/09/29(金) 06:29
松野ってかっこいいの?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/29(金) 06:32
>321
かっこいいと思ふ

323 ::2000/09/29(金) 07:24
>320
確か太田はウルティマ(だっけ?)を糞ゲーと言った…

324 : :2000/09/29(金) 10:17
松野の画像きぼーん

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/29(金) 12:30
ネオ塩ポケットのオウガやった人情報キボソ。
面白かったですか?
ここに書いてて、さらにプレイした人の意見が聞きたいっす。
それによってネオ塩ポケット買うかも。
64もオウガとFEの為だけに買ったから・・・

326 :外伝やった人 :2000/09/29(金) 15:31
>325
 面白くなかったです。
 私は人にハードもソフトも借りてプレイしましたが、
 何か切なくなりました。
 対戦(というのか分からないけど)でないと手に入らないアイテムとか多くて、
 こんなのやってる友達なんかいるのかなぁ、と素直に思いました。
 たぶん、自分で2台買ってやらないといけないんでしょう。
 ちなみにそういったアイテムがないと、クラスチェンジできないものもあります。
 クエストでさえも、「これはオウガシリーズではありません」と言ったとか言わないとか。
 そういった代物です。

 

327 :名無しさん :2000/09/29(金) 15:41
松野さんって第4開発部部長でスクウェアの執行役員でしょ。

328 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/29(金) 15:46
だって売っちゃたもん

329 :328 :2000/09/29(金) 15:47
スレ違い、ごめんなさい。

330 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/29(金) 16:24
オウガ外伝の絵描きさんの方が64の絵描きよりよほどオウガらしい。

331 :名無しさん :2000/09/29(金) 17:48
64のキャラデザはダサイ

332 :ゾンビ :2000/09/29(金) 18:04
>324  松野
http://www.vagrantstory.com/flb/stuff/01.html


333 :名無しさん :2000/09/29(金) 19:22
松野さんは、今の茶髪バージョン(ユニットサイズ・L)より
昔の黒髪バージョン(ユニットサイズ・S)のが好きだ。
前のが「野心家」って感じがした…って関係ないか(笑)

334 :335 :2000/09/29(金) 23:22
>333
なぜにLサイズ?

335 :わぁーい :2000/09/29(金) 23:44
煽り煽られて

336 :ワーイワーイ :2000/09/29(金) 23:56
オウガバトルサーガ8章はローディスを潰す話ですか?

337 :名無し :2000/09/30(土) 00:02
オウガより□から出る新作の方が楽しみなのに、
何でワンダースワンなんだろう。

338 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/30(土) 00:17
すくいきれないもの

339 :ぱくぱく名無しさん :2000/09/30(土) 00:28
    Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)< オマエモナー
    (    )  \ _______
    | | |
    (__)_)


340 :スーパー名無しブラザーズ :2000/09/30(土) 00:40
>>339
メール欄見ろ

341 :名無しさん :2000/09/30(土) 01:01
>334
太ったからLサイズ。すまん。

342 :ポポ :2000/09/30(土) 01:21
オウガ64の顔グラへたすぎ。
世界観壊れた。

343 :なんたって名無し :2000/09/30(土) 01:39
ヘタというよりイメージが違い過ぎたんだよ。
個人的には「伝説」のファンタジー全開なキャラやイラストが
一番好きだ。多分日本の全てのゲームの中で一番好きだ(笑)。

344 :ポポ :2000/09/30(土) 02:12
>343
あれは絶対にヘタ。なんだあの彩色は?
ドラゴンもヘタいよ。
イラストでなくゲーム画面の顔グラのことね。
まあ、あのイラストはオウガらしくないけど…



345 :名無し :2000/09/30(土) 02:29
私は「オウガらしい」と思ってる部分が人と違うようで、
64のイラストを見ても「オウガとして」違和感を感じなかった。

こんな奴もいるってことで。


346 :名無しさん :2000/09/30(土) 02:45
なえる

347 :無しさ :2000/09/30(土) 02:58
オウガ64のイラストはコーエーっぽい。

348 :166 :2000/09/30(土) 03:10
オウガ64は糞ゲーです
あれをオウガとは認めないからな!

349 :むむむ :2000/09/30(土) 03:13
 オウガ64、ユミルが男なのがすっげえ違和感。
「男同士の友情」って書き方でもないし。
あれがお姫様だったら、まだ燃えるんだけどなあ・・・。

 イラストは、「とりあえず有名どころに書かせちまえ」的な
考えがミエミエ。ゲーム内容にも口出してるらしいぞ、あの絵描き。

350 :ケッ :2000/09/30(土) 03:37
野村とおんなじじゃん

351 :コッパ萌え :2000/09/30(土) 03:40
めいこうきしだん ププッ

352 :うむむ :2000/09/30(土) 04:41
>351
センスないなー

353 :>349 :2000/09/30(土) 05:27
有名どころって、…あのイラスト誰なの?知らないんだけど。

ユミルに違和感はわかるな…。
冒頭の幼いころのエピソードとか見て本当はこいつ女か?って思ったくらい。
素直に女性にしてた方が燃えたかもな…。


354 :あぼーん :2000/09/30(土) 06:21
>353 加藤俊章
http://www.ne.jp/asahi/klein/homepage/Kato/menu_kato_japanese.html


355 :タマ :2000/09/30(土) 06:47
>354
小説方面の人か…

356 :名無しさん@LV2 :2000/09/30(土) 14:21
64のゴーレム、ステータス異常一切無効というのはいいけど、武器装備できなく
なったからなあ。伝説だとタロスに属性武器付けて結構強かったんだけど。
伝説や64のシステムだと「防御力だけはあるので壁に最適」というタイプ
は使いづらい。

357 :名無しさん@LV2 :2000/09/30(土) 14:28
64のドールマスターとエンチャンターはINTの上昇率がいいのに
魔法使えない。後列で人形の属性の魔法使ってくれてもいいのに。
ガラント君がかわいいという理由だけで使っていた。

358 :名無しさん :2000/09/30(土) 18:49
>>353
ユミルを女にするとマーリ→ラシュディのネタが使えなくなるな。
この辺りをいじくれないとお姫様は厳しい。


359 :>332 :2000/09/30(土) 21:16
どうも.確かに括弧いいなあ.

360 ::2000/09/30(土) 23:15
ユミルは男で良い

361 :1 :2000/10/01(日) 00:02
マツノー!
早くオウガ作りやがれー!

362 :名無しさん :2000/10/01(日) 00:22
もう松野さんはオウガ作らない・・・とゆーか、
作れないのでは?
企画書とか、クエストのものになってるんじゃないの?
それに、裏切っておいて今更作って欲しくないよ。
心狭くて悪いけど・・・。

363 ::2000/10/01(日) 00:47
>362
クエストが潰れれば作れるかも?

364 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/01(日) 01:11
電波スレ

365 :あぁっ名無しさまっ :2000/10/01(日) 05:34
クエストはいつ無くなりますか?

366 :松野ファン :2000/10/01(日) 06:22
>362
オウガバトルでなければつくれるだろ。
オウガランニング、とかどう?


367 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/01(日) 06:25
>363
今の状況だと潰れかけても任天堂が救済するかも(もうしてるかも)。n

368 :  >362 :2000/10/01(日) 06:31
なんだよ、ランニングって・・・(藁

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/01(日) 06:32
>366
松野がオウガ○○を作ってもいいってことか。
さっさと□辞めてオウガ作ってくれよ。>松野

370 :新作は :2000/10/01(日) 06:36
オウガブラザーズ
で…

371 :名無しさん :2000/10/01(日) 06:43
ファイナルサーガ

372 :新作は :2000/10/01(日) 06:47
オウガWAHAHAサーガ
で…

373 :名無しさん@LV2 :2000/10/01(日) 06:56
64の出来を見れば明らかなように、もうクエストにはオウガは作れない。
オウガっぽいものでしかないのに何を期待するというのか。

松野らがいないオウガなど気の抜けたシャンパン
だということに皆もう気づいている。

374 :"七資産" :2000/10/01(日) 07:03
所詮、松野ゲーだったのかオウガは、、、、

375 :松野オウガ万歳 :2000/10/01(日) 07:15
チビッコオウガニューヨークへいく
を作ってください>松野さん

376 :フルーツ  :2000/10/01(日) 07:34
ワラタ↑

377 ::2000/10/01(日) 08:05
あげ

378 :名無しさん :2000/10/01(日) 10:41
松野が暴走しないなら作らせてもいいな。
ベイグラのようにシステム穴だらけのようなものは二度と作るな。
どのみち当分作れないだろうが(藁

379 :名無しさん :2000/10/01(日) 11:31
自由に作らせるのはまずいですね。


380 :名無しさん@LV2 :2000/10/01(日) 13:34
頼む、FFTもいれてくれ!
あれはオウガの番外編だよ!

381 :名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/01(日) 13:56
64よりかはFFTのほうがマシ

382 :名無しさん@LV2 :2000/10/01(日) 14:01
64のどのへんが不満?
俺はカリスマパラメータを入れて欲しかったな。
あとレギオンはもっと練りこめ。

383 :名無しさん :2000/10/01(日) 14:10
“何故、人は争い、傷つけ合うのか?”
我々はこの疑問に対する答えを出すつもりはありません。
寒いよクエスト



384 :名無し :2000/10/01(日) 20:48
>>380
その認識が間違いの元。FFTとTOは別モノと思った方が良い。

385 :名無し :2000/10/01(日) 21:31
>380
FFの番外編デス

386 :名前ないよ :2000/10/01(日) 23:10
オウガ64のユミルは本当にホモくさいですね…

でもこの人って不幸(ラシュディの陰謀)で
男に生まれただけなんじゃないかな
本体の○○○は女の人でしょ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/01(日) 23:25
設定的にオウガ64とFFTはかぶる所が多いと思います
@主人公は大騎士の息子で貴族
A主人公が士官学校を卒業する所から始まる
B民衆反乱が起きており主人公は最初貴族側であるが後に決別する
C追い詰められた悪役が異界の者を呼び出す
D民衆反乱は悪魔達の扇動のもと起きており悪魔達の目的は自らの王の復活である
E戦況は民衆vs貴族から人間vs悪魔へ変化する
F悪魔の王の寄りましは主人公の身近な人物である
G宗教色の強いストーリーで異端者等の言葉が飛び交う
H最終的に主人公のことが忘れ去られるEDがある

自分はどっちも好きなんですけどね

388 :名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/01(日) 23:33
そりゃ、初期プロットは松野が書いたものなんだから
変わりようがないでしょ>オウガ64

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/01(日) 23:44
>388
やっぱりそうだったんだ…
似すぎっって思ってました

完成度でいえばオウガ64の方が高いと思ったんですけど
FFTは絵が可愛くて捨てきれないですね

390 :松野萌え :2000/10/01(日) 23:45
オウガ64のグラフィックは
FFTを参考にしたようなグラフィックが一部にあった。

391 :名無しほえほえ :2000/10/01(日) 23:47
つーか機種依存文字使うのやめてくれ。マックじゃ見苦しくなるんだよ。

64はゲーム的には佳作だとは思うがストーリーに魅力は感じられなかった。

392 :FFTは :2000/10/01(日) 23:51
元ネタがあからさまなのがイタかったな。<百年戦争と薔薇戦争
せっかく歴史を構築するチャンスだったのに。
まぁ歴史の裏方だからと言ってしまえばそれまでなのかもしれんが。

393 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/01(日) 23:53
オウガをあんなに簡単に出していいの?


394 :そういえば :2000/10/01(日) 23:55
FFTの中の台詞で、一箇所すっげぇ驚いた台詞があったよ…。
どっちが先だったのかね。今だに謎だ。

395 :ゾンビ :2000/10/02(月) 00:49
>389
オウガ64の完成度が高い?
そんなわけないだろ。
シナリオ、グラフィック、サウンド、どれをとってもひどいよ。
無理に似せようとしてるところが痛すぎるよ。
これがオリジナル作品なら文句は無いのだが…。
スタッフは頑張って作ったんだろうが、これをオウガとは認めたくないよ。
もうクエストにはオウガは出さないで欲しい。オリジナルを作ってくれ。

396 :7誌 :2000/10/02(月) 01:14
タクティクスオウガ外伝=糞

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/02(月) 01:18
>393
>オウガをあんなに簡単に出していいの?
同感。
初登場時はインパクトあるけど、ゲームが進むにつれ雑魚になっていく
オウガには泣ける。っていうか魔界の軍勢はゴーゴン以外皆弱すぎ。

398 :そういえば :2000/10/02(月) 01:23
>397
オウガのデザインダサいよ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/02(月) 01:24
64の合成魔法にははまった。
忍者マスターやスフィンクス、マグナス(3章限定)とかで組合わせて
遊んだよ。4章でも後列で魔法使わせて欲しかった>マグナス

400 :397 :2000/10/02(月) 01:28
>398
そう?デザインだけなら俺は気に入った。

401 :そういわなひ :2000/10/02(月) 01:32
〉398
オウガって64で初登場なんだっけ?
吉田が描けばかっこよくなったんだろうが>オウガ

402 :642 :2000/10/02(月) 01:46
>391
糞マックヲタはシネ
>401
吉田の描くモンスターは好きだ。(TOのゴースト以外)

403 :名無しさん@LV2 :2000/10/02(月) 01:50
松野がもし、オウガ64をプレイしていたら
どういう気持ちでやってたんだろうか?



404 :名無しさん@LV20 :2000/10/02(月) 01:55
>403
松野「うわ、ひでえなこりゃ」

405 :名無しさん :2000/10/02(月) 02:04
でも吉田氏を超えるキャラデザって、なかなかいないよ。
後の人もつらいとこだね。
彼と組めた松野氏はほんとにラッキーだったと思う。自分でも言ってるけど(笑)

406 :名無しさん@LV2 :2000/10/02(月) 02:15
伝説は昼夜でアラインメントに応じて強さが変わりましたけど
64もそうでしたっけ?

407 :そういえば :2000/10/02(月) 02:35
オウガファンなんてもういないだろ。

408 :終了…か? :2000/10/02(月) 02:43
終わったな…オウガ

409 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 03:32
age

410 :名前を空欄にするとエラーが出るね。初めて知った。 :2000/10/02(月) 03:35
あえて松野組にこだわるなら、ベイグラントストーリーをオウガバトルサーガ第3章ととってもいいんじゃないかな?
(↓苦しいけど、そう取れなくもないかも。)
http://www.vagrantstory.com/flb/stuff/01.html

さらに、FFTとOB 64が似てるなら(過去レス参照)、松野版オウガバトルではFFTがオウガバトルサーガ第6章にあたることになって。
伝説が第5章、タクティクスが第7章だから、サーガの半分は既に語られたと。。。

第3章 ベイグラ
第5章 伝説
第6章 FFT
第7章 タクティクス

あ〜あ、妄想妄想。


411 :410 :2000/10/02(月) 03:41
改行忘れた。読みにくくてスマソ。

今日はこんな厨房版に書き込みしてしまった。しかも電波っぽい文章。
なんだか人生、突き抜けたな。


412 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 04:19
>>395
オウガ64は少なくとも伝説よりは完成度は高い!

伝説のオウガバトルのゲームシステムは斬新さを感じたが
とっつきにくく、初プレイで攻略本なしではほぼ確実に
BADENDのははっきりいって難易度がハチャメチャである。
その点、オウガ64は伝説のシステムを継承しつつも、チュートリアル
を導入することで、とっつきやすくなり、オウガ初心者でもそれなり
に努力すればクリアーできるように上がっていてちゃんとバランス
調整したんだな、と感じた。よって、オウガ64は少なくとも
斬新だが荒削りで未完成な伝説よりはよく出来ていると思う。

それを君は、シナリオ、グラフィック、サウンドが気にいらないといって
オウガ64を否定する。ウォーSLGはゲームシステムと難易度調整が肝。
これらの要素に比べれば、シナリオ、グラフィック、サウンドなどは「枝葉」
に過ぎない。君はオウガ64のシステムとバランスをどう評価するのか?
君にはウォーSLGの本質ひいてはゲームの本質が見えていないのでは?


413 :雅凡 :2000/10/02(月) 04:22
両方良いところがあって悪いところもある、と思います。
伝説のほうが良かったという人をよく聞きますが
ぼくはどっちも好きです。

414 :412 :2000/10/02(月) 04:31
追加:
しかし、オウガ64にも残念な部分がないわけじゃない。
ひとつは、レギオンが弱すぎること。オウガ64発売前は
レギオンを駆使した戦闘に期待したものだが・・・。レギオン
リーダーにソルジャーをいれにゃあかんのが決定的にだめだな。
まあ、レギオンを使わなくてもクリアーできるので、致命的欠陥
ってほどでもないが。
 あと、万人向けに調整された良いバランスだと思うが、できることなら
死者の宮殿のような上級者向けのボーナスステージも作ってほしかったな。
オウガをやりこんでいる人にはやや物足りないかな?


415 :>412 :2000/10/02(月) 07:38
基本的に「ゲーム」としてなら伝説より64の方が完成度が高い、
というのには賛成。
ただ、伝説には「魅力」があった。

416 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 07:40
継承→過去の遺産に頼って似せて作ることしかできない。
オウガ64は駄目駄目でした。


417 :ギャース!このキャ"猿"gえねー :2000/10/02(月) 07:59
>412
オウガ64はぬるすぎるぞ。戦闘システ
ムはごり押しでいけるようになってるから
純粋なSLGとして見てもイマイチ。
オウガ64はRPG寄りの作品だと思う。




418 :結論 :2000/10/02(月) 08:34
オウガ64=糞
よって終了とする。

419 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 09:35
64は決してクソゲーではないぞ。
十分良作の部類に入る出来だろう。
駄目なのはイラストレーターだけ。

リアルタイムシミュレーションRPGとしての進化は残念ながら
劇的では無かった。
もっとレギオンシステムを練り込めば良かったかもしれないが
松野らほどには執着心がなかったのではと感じる出来。

420 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 09:54
>412
アイテム無限増殖の裏技を使うとゲームバランスは完全崩壊するぞ。
ひょっとして知らない?

>417
俺もアイテム無限増殖を抜きにしてもぬるく感じたけどさ,
新規ユーザーへの配慮を考えるとあれぐらいでちょうどいいんじゃない?
64ユーザーって子供中心でSLG初めてって子も多いだろうし。
でもだからこそ,初心者でも熟練者でも楽しめるように
412も言ってるけど歯ごたえのある隠し要素がほしかったね。



421 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 11:16
システムは伝説、イベントはタクティクスのいいとこ取りしようとして
失敗してるって感じ。

422 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 18:43
オウガ64に足りないもの。
たぶん隠し味。ある意味遊び心がない、というか。
64ってクィーンとかのネタを隠してある?
そういう見えないところの遊びというかこだわりって作品全体に与える印象が
けっこう変わると思うんだけど。

423 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/02(月) 21:42
プロットはどうやら残ってるようだから松野が作らなくても別にいいや。
まぁ演出の問題やろね。64は中途半端さね。容量不足で削られたにしては

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/02(月) 21:50
オウガ64は秀作だったと思います
巷で氾濫しているゲームに比べて
ストーリーの穴が少なかったです。

皆さんオウガというゲームを色眼鏡を通して見すぎです

425 :ああっ名無しさまっ :2000/10/02(月) 23:07
>>424
穴はともかく、掘り下げが足りなかった。
システム上、シナリオを語る部分での演出がやりずらいというのも有るだろうけど。

426 ::2000/10/02(月) 23:26
>422
松野テイスト、松野ワールド

427 :どーでもいいことだが :2000/10/02(月) 23:57
オウガバトルサーガはもう終わりです。
よって終了。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/03(火) 00:09
オウガ64は音楽もキャラデザも個人的にイマイチ。
やっぱあの2人が凄すぎたんだなぁ。

429 :ん? :2000/10/03(火) 00:48
>428
オウガ64の音楽は伝説の人と同じじゃなかったけ?
過去の作品の使い回しが多いのは確かにイマイチだがな。



430 :ん?? :2000/10/03(火) 01:15
>429
サキモトの曲はすべて旧作の使い回し



431 :スーパー名無し64 :2000/10/03(火) 01:27
オウガ64……
オウガバトルサーガをプレイしたのはこれが初めてだった。
その後、タクティクスオウガをプレイした時、64で使われ
ていたなつかしい曲をいきなりアルモリカで聞いた時には
感動を覚えた記憶がある。
世間一般ではあまり評判の良くないオウガ64だが、自分
としては、この素晴らしきオウガバトルサーガの世界に気づ
かせてくれた良き作品として記憶に残りつづけるだろう。


432 :名無しさん :2000/10/03(火) 01:55
伝説オウガ=傑作
Tオウガ=秀作
オウガ64=凡作

って感じでどうでしょう。

433 :428 :2000/10/03(火) 02:13
>>429
430の言う通り、崎元が一曲も作ってないのが不満なのよ。
ちなみに「あの二人」とは崎元と吉田のことね。
キャラデザも馴染めないし、音楽も寂しい。
個人的にオウガ64は特にこの点で前ニ作やFFTより劣る。

434 :名無しさん@LV2 :2000/10/03(火) 02:21
これでタクティクスオウガ外伝が傑作だったら、
松野いらん、っていうんだろうな信者達は。

可能性は限り無く低いけど・・・

435 :名前ないよ :2000/10/03(火) 03:06
伝説=傑作
タクティクス=超作
オウガ64=秀作
FFT=異作
という感じかな(FFTも面白いんですけどオウガじゃない感じ)

436 :なんとかさん@スライムベス :2000/10/03(火) 03:30
だからオウガじゃないって。混ぜんのやめて下さい。>435

64は凡作だとは思わんよ。佳作。小綺麗だがこじんまりまとまりすぎ。
それで伝説は決して一般向けじゃなかったから
文部大臣賞とか○○知事賞とか、そういう個人的賞。荒削りだけど光るものがある。
Tオウガは大賞とまではいかなくても、入賞。シナリオも演出もシステムもよく出来てた。
伝説外伝はやってないけど話だけ聞いてると選外ってカンジなのかな?


437 :俺的には :2000/10/03(火) 03:40
伝説=荒削りだが光るものが
タクティクス=名作
64=良作
外伝=駄作(藁

って感じね。
外伝は伝説のデッドコピーみたいなもんだと俺は思う。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/03(火) 04:02
うん、俺も64は決してクソだったとは思わない。

多くの人が言ってるように、こじんまりまとまってしまった
のだと思う。切れ味に欠けてた。それでもそこそこは
楽しめたから、文句を言うつもりは無いよ。

439 :名前ないよ :2000/10/03(火) 04:14
>436
ごめんなさいつい混ぜてしまいました
>437
外伝ってダメなんですか?
まだプレイしてないんですけど…

440 :オウガ64はダメです :2000/10/03(火) 05:00
オウガは過去の遺産に頼ってるが、もう後が無いぞ>クエスト
いい加減にオウガやめてオリジナル作れ。
オリジナルなら比べるものなくていいぞ。

441 :終了 :2000/10/03(火) 05:06
オウガはあなたの心の中に存在しつづけます。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・終了

442 :オウガ64は :2000/10/03(火) 06:24
主人公の名前がマグナスだったので萎えた。
デスティンは結構良い名前だと思うけど
どうかな?

443 :とおりすがり7誌 :2000/10/03(火) 06:31
>442
キャラの名前全員へんだ。>オウガ64

444 :名無しさん :2000/10/03(火) 06:47
オウガバトルサーガはあなたの心の中にあります。

445 :七世界 :2000/10/03(火) 07:07
松野きぼーん。

446 :名無しさん :2000/10/03(火) 10:29
松野の過去のインタビューから見て
伝説のオウガバトルの続編としてはやはりオウガバトルと同じ
リアルタイムシミュレーションを作りたかったみたい。
ただSFCの能力じゃ実現不可能だったからTOを先に作って機会を待つ
はずだったけど、会社と折り合わなくて退社。
その後もクエストのスタッフとはつきあいは続いてたらしいこと
オウガのエピソードに関しては基本プロットは全て作ってあったこと
から考えて64オウガが松野が考えていたものと全く別物ってことはないはず。
少なくとも「クソ」なんてことは絶対思わないはずで
「よくできてるなあ、でも、、」ってところじゃないかな。

その「でも、、」ってところがオウガの魅力の一つだったのでは。

447 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/03(火) 12:13
基本的質問だけどいいかな?
オウガ64って任天堂との共同開発なの?
ほら、(c)NINTENDOって書いてるじゃない。
同じ任天堂販売でもシレン2には(c)NINTENDO
って文字が見当たらなかったからねえ。まさか思うけど
オウガ64が良くできてるけど今ひとつさえないのは
任天堂のせい?、なんて勘ぐって見る。
あと、オウガ外伝って本当にクエスト開発なの?
SNKに名前貸してるだけじゃないの?

448 :名無しさん@LV1 :2000/10/03(火) 12:33
シレンは開発・発売元がチュンソフトで販売元が任天堂
オウガ64は開発がクエストで発売・販売元が任天堂

449 :名無しさん@LV1 :2000/10/03(火) 12:50
オウガ64は敵役に華が無いね。メイコウ騎士団(漢字忘れた)の
連中の雑魚っぷりには泣けた。

450 :名無しさん@LV1 :2000/10/03(火) 13:36
US版はアトラスから発売

451 :名無し :2000/10/03(火) 13:52
>>447
64は任天堂の外注でクエスト製作。任天堂は金出しただけ。
外伝はシナリオがクエスト担当(これは内部情報あり。ヅラ日記からも推測可能)

452 :447 :2000/10/03(火) 14:39
448@`451
情報サンキューっす。

453 :nanasi :2000/10/04(水) 01:28
クエストってすぐにDCに参入したから、
いつか移植されるんじゃないかと思ってたけど、
任天堂の外注だったんだね・・・。じゃ無理か。

454 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 01:36
まだオウガに期待してるの?もうオウガださないで…

455 :ナナシサン :2000/10/04(水) 01:49
>>453
クエストがDC参入したのはどうもマジカルチェイスをネット配信するためだけ
だった模様

456 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 01:54
終わった…

457 :名無しさん@LV2 :2000/10/04(水) 01:54
    Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ´∀` ) < オ〜ウガは 終わった
   (     )  | 期待するやつぁ
    |⌒I、│   \__________
   (_) ノ
      ∪
    Λ_Λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ◯( ´∀` )◯ < ごくろーさん
   \    /   \__________
    |⌒I、│
   (_) ノ
      ∪
     ∬

      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< ちがーう!
 UU ̄ ̄ U U  \_____________

    ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   .( ゚Д゚)< その期待の一つ一つが奇跡を生み出すんスよ!
   ⊂  ∩ \_______
    |   |
.  .〜|   |
    U~U

    Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)< はっはっは!せいぜい祈るがいい
    (    )  \ _______
    | | |
    (__)_)

458 :nanasi :2000/10/04(水) 01:56
祈ってやる!(悔し泣き)

459 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 01:57
>457
カツノリ?

460 :名無しさん :2000/10/04(水) 03:08
克也

461 :あなたの後ろに名無しさんが・・・ :2000/10/05(木) 04:18
こちらで聞けばよかったんだね。向こうの915さんレスサンクス。

Tオウガ、サターン版を買おうと思ってるんだけどどう?
スーファミ版も速くていいだろうけどバックアップ電池が不安でねえ。

462 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 05:01
ロッピーの書き換えの奴がいいんじゃない?
サターンって内蔵メモリとか純正メモカが死にやすくない??
操作した感じとか、音とかも微妙にSFCがいいと思う。

463 :名無し浩 :2000/10/05(木) 06:23
そうそう死にやすいんだよなサタ公……
ロッピーの書き換えは白カセットこれから買わなきゃいけないから
高くつきそうなんだよねえ。「ファミコン探偵倶楽部2」とか
「はじまりの森」とか任天ADVもやりたいんだけど。

464 :名無しさん :2000/10/05(木) 17:13
サターン、内蔵メモリは電池さえ新しければ3年近くもつし、
大丈夫だと思う。パワーメモリはよくダメになったって聞くけど、
本体メモリのダメ話は聞いたことないよ。

ロッピー版っていくつセーブできるの?
2つまで?

465 :名無しさん :2000/10/05(木) 17:19
いや、誰がなんと言おうとSFC版。
SS版もPS版もやったけど、やっぱりSFC版。
とくに音楽がSFC版。

466 :名無しさん@LV1 :2000/10/05(木) 17:24
FFTの音源、出来が良かった。


467 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 17:26
おれSS版しかやってないんだけど音楽って
SFC版とSS版でちがうの?

468 :>461 :2000/10/05(木) 17:36
絶対SFC版がいいよ。462も書いてるけど、操作性とか効果音とか
かなり違うし。(私的には微妙じゃないぞ〜。)
実はそういう部分にこそ、ゲーム作りのセンスが出たりするんだよね…。
あんまり拘ると「これだからオウガファンは…」と言われそうだが(苦笑)



469 :名無しさん :2000/10/05(木) 17:57
効果音はSSで軽く(安っぽく)なった気がしたけど・・・
ゲームやる時って音量小さくするから、よくわかんない。
隣で見てた家族に、画面の色合いがきれいになったねって
言われたんだけど、それもよくわかんなかった。

470 :無名選手@投げたらアカん! :2000/10/05(木) 20:17
FFTより64の方が良作なのは明らかだ、
と思っていたが、皆さんそうでもないのね。
人によって違うもんだなぁ。
いや、FFTも佳作とは思うけどね。

471 :そうま :2000/10/05(木) 21:58
私的には
伝説………名作
Tオウガ…傑作
64………大作
FFT……田吾作
ってな具合でランキングされてます。

472 :461 :2000/10/06(金) 02:45
皆さんサンクス。とりあえずサターンは避けとけってご意見が多いようだね。
中古1@`500円でどこでもあるから、手を出し安いんで考えてたんだけど……
SFCの中古も安くてよく見るんだけど、電池が不安げ。
やっぱロッピー版が良さげだけど、気軽には無理かな。値段的にも。
考え中。今のゲームじゃないから新品買い狙いじゃなくてスマン

>471
「たいさく」なのか「だいさく」なのかそれは?

473 :佐山啓太 :2000/10/06(金) 04:34
スーファミ版以外はある意味ニセモノなので
オリジナルのSFC版が良い。

474 :>472 :2000/10/06(金) 04:47
うん、自分もSFC版が一番いいかな。
細かいエフェクトとかやっぱりかなり違うよ。
でもサターン版も決して悪くはないと思うがね。
こっちはキャラがしゃべるけどイヤなら設定で消せるしね。
サターンから入ってしまえばイメージうんぬんの先入観も
あまりないだろうし。
論外なのがPS版。

475 :名無しさん :2000/10/06(金) 05:08
>>472
そうか。

476 :終了 :2000/10/06(金) 05:13
オウガバトルサーガはもう終わりです。
よって終了。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・



477 :名無し :2000/10/06(金) 05:33
アンチうぜえよあげ

478 :名無し :2000/10/06(金) 05:43
アホですまんが、
名作と傑作はどっちがいいの?
傑作>名作>佳作
かな?
順位つけるなんて無粋だ!
とか怒られそーだな。

自分はタクティクスが最高傑作で
伝説は衝撃作。

479 :名前?知らんな。 :2000/10/06(金) 06:25
終了ネタやってるのは確実にFFT信者

480 :254 :2000/10/06(金) 06:32
>478
たぶん名作>傑作だと思う。

481 :オウガ信者 :2000/10/06(金) 08:42
タクティクスオウガにはFFTもオウガ64もベイグラも勝てません。

482 :667 :2000/10/06(金) 08:53
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

483 :>>468 :2000/10/06(金) 12:20
タクティクスってそんなに操作性良かった?
移動とかやりにくかった気がするんだけど。

>>215
タクティクスよりもレベル毎の差が激しいって一体・・・

484 :信者2 :2000/10/06(金) 12:20
>>481
同感!

485 :オウガ信者 :2000/10/06(金) 12:35
タクティクス信者は閉じこもってなさい

486 :486 :2000/10/06(金) 14:07
今日はSFC版タクティクスオウガ発売5周年です。
(1995年10月06日)

487 :487 :2000/10/06(金) 14:08
で鳥取の震度6の地震はどうなってる?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/06(金) 14:21
けっこうやば目だ、鳥取

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/06(金) 15:56
何故自信の話題がここで?


490 :>483 :2000/10/06(金) 16:23
移動は慣れの問題では。
最初はあの十字キーと45度ずつずれてるカーソル移動に
戸惑ったさ。多分みんなそーじゃない?

491 :マターリ姉さん@秋刀魚おいしい :2000/10/06(金) 18:20
おめでとう、5周年。
5年も前のソフトを現在進行形で遊んでいるのって
変な気分。

今日は暇だったので、空中庭園の攻略を
一気にやってしまいました。
空中庭園は音楽がいいね。
高い所に登っていくぞ!って感じで気持ちいい。

492 :マターリ姉さん :2000/10/06(金) 18:21
>461
私は評判の悪いPS版で遊んでます。(現在2周目)
でももし、戦闘中セーブができないSFC版をやっていたら
途中で投げ出していたかも。

>483
490さんのいうとおり、慣れれば大丈夫です。
最初は、向きをいちいち決めたりするのが面倒だと
思ってたけど、無意識で操作できるようになると
楽しくなってきました。
箱庭の中に人形を配置するみたいな感覚で。

493 :名無しさん@LV2 :2000/10/06(金) 23:19
SFC版が一番だとは思うが、SS版だと素敵なバグ技が可能。
やりこまないつもりなら関係ないけどね。

494 :? :2000/10/06(金) 23:42
オウガバトルサーガはもう終わりです。
よって終了。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

495 :手を取りあって行こう〜 :2000/10/07(土) 00:18
空中庭園の音楽、すげぇ好き。音楽解説モードにもあったけど、
アニメっぽくて燃えるんだよなぁ。
そういや、空中庭園の階ごとについてるタイトル…元ネタってなんだっけ。


496 :名無し :2000/10/07(土) 00:31
元ネタあったんだ。オウガってそうゆうの多いね。
知らなくてもいいけど、知ってるとニヤリとするような。



497 :だよもん :2000/10/07(土) 00:46
終了バカキショイ!氏ね!
この訴えは終了バカが現われるたびにするつもりですハァハァ

498 :名無し :2000/10/07(土) 02:09
やらなくていいです。
どうせなら上げてくれい。



499 :にやり :2000/10/07(土) 02:47
突然人のよくなったラドラムに萌え

500 :名無しさん@LV2 :2000/10/07(土) 03:14
松野って兄弟姉妹いないのかな?
いたらそいつにシナリオ書かせろ!!
松野・・・

501 :名無しさん :2000/10/07(土) 03:54
まともな兄弟姉妹きぼーん?


502 :オウガ64は糞 :2000/10/07(土) 04:03
>495
あれってドルガルア王がそこでやってたことじゃなかったけ?
元ネタは何だろ?

503 :真性オウガファン :2000/10/07(土) 04:10
ホントにオウガバトルサーガはもう終わりです。
よって終了。。。。。。。。。。。。。。。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・



504 :名無し :2000/10/07(土) 04:18
64のやつは悲惨だった・・・
スクエアで「ヲウガバトル」って題でいいから、
松野さんに出して欲しい・・・

505 :オウガ64は糞 :2000/10/07(土) 05:18
>504
同感♪

506 :母を訪ねて名無しさん千里 :2000/10/07(土) 05:40
______________________________owari___________________________________

507 :名無しさん@どーでもいいことだが。 :2000/10/07(土) 12:17
え〜松野氏はもうかんべんしたいなぁ
今のオウガを取り巻くカオス的環境を作った原因って松野氏にあるんでしょ

508 :終了ヲタ撲滅運動家 :2000/10/07(土) 17:03
終了ヲタキショイ!氏ね!
この訴えは終了ヲタがくるたびに続けていくつもりです。
どうでもいいけど飽きないねあんた。漏れもだけど。

なお要望につきあげ。ハァハァ……

509 :ここに来てるやつで :2000/10/07(土) 17:20
サモンナイトやった事ある奴いるかい?
どうだい?

510 :名無しさん :2000/10/07(土) 18:47
http://www.hoshigami.net/


511 :名無しさん :2000/10/07(土) 20:13
タクティクスオウガに似たようなゲーム、結構出たよね。
光栄の封神演義とか。それだけ影響力が大きかったってことだけどさ。


512 :名無しさん@LV2 :2000/10/07(土) 22:26
>>507
オレには徳川に問題があると思える。

513 :もへおー :2000/10/08(日) 02:05
______________________________owari___________________________________




514 :名無しさん :2000/10/08(日) 04:14
全てだよ。

515 :終了ヲタ撲滅運動家 :2000/10/08(日) 04:44
終了ヲタキショイ!氏ね!
この訴えは終了ヲタがくるたびに続けていくつもりです。
粘着アンチUzeeeeeeeeeeeeeee!!

オマエモナーと突っ込まれると思うので予防線はっとくハァハァ
ちなみに漏れは松野は経営管理能力なしのクリエイターだと思う。

516 :名無しさん@LV2 :2000/10/08(日) 05:00
松野って独身?

517 :終了ヲタ(笑〉 :2000/10/08(日) 06:27
>516
結婚してる。

>515 オマエモナー

しつこくてスマソが、オウガは終わってる。よって、今度こそ、今度こそ…
______________________________owari___________________________________


         ■■■■■以後の書き込みは禁止■■■■■




518 :名無しさん@LV2 :2000/10/08(日) 07:00
とはいえ徳川が客をなめてるのは明らかだし


519 :名無しさん :2000/10/08(日) 07:17
マックスファイブいけ

520 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/08(日) 07:42
>>518
客を嘗めているんじゃなくて、
実際に制作する現場の人間を嘗めていたんでしょ。

521 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/08(日) 07:44
嘗めてると誉めてるは字が似てるね。

522 :名無しさん ? :2000/10/08(日) 07:45
>521
言うと思ったぜ
つーかホントに似てるなとか思った

523 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/08(日) 07:58
クエストってオウガに愛着全然ないよね

524 :名無しさんさん :2000/10/08(日) 22:11
松野氏って結婚してるんだー。知らなかったよ。
ちなみに、そんなにクエストの徳川って問題あるのか?

525 :そうま :2000/10/11(水) 09:39
で、空中庭園のタイトルの元ネタは
誰も知らないのかな?マジレス待ってたのに…。

526 :名無しさん :2000/10/14(土) 22:23
あげ

527 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/16(月) 03:43
タクティはどうなったの?
別のBBSにタクティみたいな受験生いたのに。

528 :名無し :2000/10/16(月) 04:00
僕にその手を汚せというのか(センズリこきながら)

529 :名無しさん@LV3 :2000/10/16(月) 04:43
松野の奥さんって美人?

530 :スーパー名無しブラザーズ :2000/10/16(月) 04:59
美人
http://www.mainichi.co.jp/suponichi/archive/199909/0908-geinounews2.html


531 :名無しさん :2000/10/18(水) 11:36
>530
ワラタ!

532 :名無し :2000/10/18(水) 21:21
2からオウガすれに行きたいのですが、いけません。

533 :名無し :2000/10/18(水) 21:25
2からオウガすれにいけないのですが。行く方法教えて。

101 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)