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必中、鉄壁、激闘のスーパーロボット大戦

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 00:21
αに限らず、64、コンパクト、F、新etcどの作品の話題でもOKです。
なお、過去のスレッドはこちらです。
スパロボα何でも有りスレッド!!(1020)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961432057&ls=50
かっこいいぞ!裏十傑集!(スパロボα)スレッド。(1008)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961098030&ls=50
カツ・小林&柿崎公認スパロボαスレッド (950)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960918476&ls=50
スパロボαpart2(981)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960585541&ls=50
まだまだスパロボαを語れ(1073)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960149963&ls=50
スパロボαに思うこと(61)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961491327&ls=50
スパロボαまだまだ続くぞ!!
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=961689624&ls=50
スパロボ@In2ch
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=961951410&ls=50
ネタ切れか?スパロボα
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=962380852&ls=50
これが最後となるか?スパロボα
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=963492863&ls=50
新作はまだか?スパロボα!!
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=964474867
シュウうぜぇ!!スパロボα
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=965042922

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 00:38
まあこれでいいか
旧スレは下げて

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 00:43
ネタもないことだし、
ここらでマジメに
システムの改革について話してみない?
でもこの話題って盛り上がらないんだよなぁ。
もっとみんなのってきてよ。

4 :R:2000/08/16(水) 00:46
今までのスレッドを見る体力がないのですが
取り敢えず、新キャラの名前を前面に押し出すやり方は
いつまで続くのでしょうね。
それでもファンを満足させられるというのは
「キャラゲー」としては当然の事なのですが
SRPGとして見た場合、なんとも辛いものがあります。
正直、ゲームボーイの1やファミコンの2くらいまでが
最も面白かったような気もします。声も忠実なサウンドもありませんが。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 00:47
スゲエ、12000レス行ったのか…

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 00:49
とりあえず、過去スレのリンクは2番目に付けて欲しかった。
ながすぎだよ・・・。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/16(水) 00:50
.

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 00:51
>6
同意

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 00:51
>>4
新鮮味があったと言うことが大きいんでは?
俺としてはやはりある程度システムが固まった3次を推したい。


10 :R:2000/08/16(水) 00:55
>>9
いえ、正確には「数値がインフレしていない」事が大きいのです。
ゲームボーイの初代だけなんですね、本当の意味で
将棋的な駆け引きができたスーパーロボット大戦は。
現行のシステムになってからは3次も良いと思いますが
あの路線に踏み出した時点で、現在の流れは見えたとも言えます。

そういえば、妙に甘くなったEXというものがありました。
今思うと、スーパーファミコン以降では
かなりバランスの取れた方だったようにも思えます。
ゲッター次第ですが。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 00:56
例えばコンバトラーVは大量に武器を持っているがあれって原作知らない人間には
どうでもいいんだろうなあとか思うと今のシステムはほんとどうにかして欲しい

あの武器の多さをいかせるシステムないかなあ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 00:56
攻撃系の精神コマンドを熱血以外なくしてほしい。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:01
>>11
ダメージを受けた時にランダムで武器破壊が起きるシステムならば
コンバトラーの面目躍如。

ただ、そう言うときに真っ先に壊されるのは超電磁スピンだったり(笑)



14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:04
>11
コンボシステム。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:04
>13
そんな消極的なシステム考えただけで涙が出てくる



16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:05
なんだかんだいって初代→2次→3次→EX→4次は、進化があった。
(最後だけ微妙だが、話を締める作品だったでOK)
今はシステム的には永遠と第4次のリメイクをやってるみたいで
あきてきますね。
前のスレッドで誰かが書いてたシステムみたいに、1回でいいから
高度な成長を遂げて欲しい。
なんだかんだ言って、ごちゃごちゃをまとめたシナリオと、
戦闘シーンはレベル高めだと思う。
不満の多いオリキャラも、今後でしゃばらせないようにするらしいし。


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:06
>14
たとえば?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:07
αでは味方の武器の攻撃力が大きすぎるんだよ。
フィンファンネルが無改造で3300もあるんだもん。
攻撃力のインフレは最大精神力を低くすれば防げないか?
今回最終面くらいでガンダム系で精神力190くらいあった。120-130くらいまで抑えれば
集中とかひらめき併用してれば魂は1回しか使えないのでメリハリのきいた戦闘に
なると思うが・・

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:08
今更ながらWSを買って、COMPACT2 第一部をやってんだけど
ダンクーガがでしゃばっててイライラ、、画面小さくて、も一つイライラ
本体安すぎるから、別売の充電池と充電器もどうせ必要なんだろうと
同時購入したら、乾電池でも逝けるのを知って・・・(涙)
無駄な買い物したかも。。。WSの今後に期待、、するしかない。

20 :>11:2000/08/16(水) 01:10
と、なるとやっぱり行動ポイント制しかないんでは。
でもそうなるとスパロボのシンプルな魅力がなくなっちゃうし、
難しいところだね。
武器によって敵の反撃の命中率が変わるというのはどうか。
バルカン攻撃なら100%反撃を受けないとか。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:11
>14
マグネクローを投げてひるんだ隙にヨーヨーでエグってツインランさーで真っ二つとか。
武器を一つ一つ単発で使用するんじゃなくてコンVなんかはコンボを武器欄に入れるとか。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:17
武装の強弱が単に攻撃力の数値の違いでしかないのがかなり疑問。属性すら無い。
何でダンバイン等のワイヤークローがただの攻撃なんだ?
あれは相手に絡めて動きを封じる事が出来る武装なんだから、
攻撃力0にしてその機体を1ターン動けなくするほうが良いに決まってるだろうが。

コンVだってバトルガレッガーは相手の動きを封じる武装のはずだ。
マジンガーZの冷凍ビームやボルテスのグランドファイヤー等の火や低温で
攻撃する武装は使徒や怪獣等の生物系の敵ユニットには必ずクリティカルになるとか、
こういう差別化をしてほしいよ。前に寺田が合体技が64でやって出来るようになったのは
プログラムの問題とか言ってたが、合体技といい、こういうダメージ以外の効果を与える武装といい
バンプレストのスタッフは複雑なプログラムを作るのを面倒くさがってるのか?

こういう武装の明確な差別化は同人のSRCのほうが完全に上手いよ。
プロがアマチュアにシステムで負けてどうする!
とにかくいい加減武装に攻撃力以外での何かをプラスすべきだ。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:19
ギレンの野望って一回の戦闘で全ての武器使ってるよな?
あれを見てスパロボでこれをやったら?と考えた

ただのギャグでしかなかった…

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:20
>>22
簡単になりすぎるからだろ?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:21
属性攻撃って欲しいね
FFみたいな火とか水とかじゃなくてスパロボらしい属性

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:26
>>22
グレンの反重力ストームに関しては常に不満がある(笑)

SRCはスパロボ以外も包括してるからなぁ。
そのおかげってのも大きい。


27 :22:2000/08/16(水) 01:27
>24
なら、敵ユニットにもそういう攻撃をしてくる奴等を出せば良い。
ヤザンのハンブラビの海ヘビとかはパイロットに直に電気を流して気絶させる武器だから、
食らったら1ターン行動不能にするとか。簡単になりすぎるなんてスタッフの単なる言い訳、
それを調整して難しくするのもバンプレスタッフの仕事だよ。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:28
武器の改造は一つずつじゃなくて
一回改造すれば全部上がるようにすればいいかも。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:30
なんだかんだ言ってもみんなこのゲーム好きなのね。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:30
地形適応値も無くていいかも
でも無くしたらゲッターの立場が無くなる

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:36
64をやったけどガンダムWを話の中心にもってくるのはやめてほしい。
ストーリーがややこしくなるだけだから。


32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:39
装甲に属性付けてもいいね。対衝撃、対熱みたいに。
耐熱装甲もってない相手にはブレストファイヤーとか・・・。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:42
>31
作品貶し(?)はファンがうるさいから止めような。
言い尽くした議題だし。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:42
参戦する作品数が多くなってきたので若者向けロボット大戦と
年寄り向けロボット大戦にシリーズを分けるのですか?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:44
お話→戦闘→お話→戦闘の繰り返しもあきた
ユニット数は増える一方なんだから自分で部隊を組ませて各地に送るシステムとかにできないものか
何であんな戦闘力の高いロボットたちが一ヶ所に集まってあっちこっちうろうろしなきゃいけないんだ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:47
現行だとビームだけが割食ってるからなぁ。


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 01:58
F91のメイン武器のヴェスパーもV2の一武器でしかないんだね
F91の立場ねえなあ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 02:02
安室「ヴェスバー」
ビックリした。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 02:04
属性付くと、ハンブラビの海ヘビがコンVに効かなそう。
MSの出力じゃあ、いつも帯電してる様な(藁)、
コンVには効かないと思う。
磁力攻撃はMS相手には有効そうだ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 02:09
ボスクラスの敵の異様にかけ離れたHPだけはなんとかして

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 02:10
久方振りに新SRWのサントラを聴く。
ゲームはアレだったけど、結構良い曲が揃っているではないか・・・。
で、ふと最近聴いたような曲が。曲名を見てみると「Invisible」と「彼方へ」。
ああ、この2曲、αにも使われてたっけ・・・。

>>6 >>8
すいません、今までのスレッドに倣って最初に付けたのですが・・・。
>>13
確か「バトルロボット烈伝」で武器破壊システムがあった筈(何故かサンアタックが壊れる・・・)。
自分はこのゲームをプレイした事が無いので詳細は知りません。何方かサポートお願いします。
>>14
コンボシステム、非常に面白そうですね。
でも実現するとなるとダメージ計算や命中判定が難しいでしょうし、何より戦闘時のロードに時間がかかりそう・・・。
サガフロンティア2のデュエルのようなシステムにすれば何とか実現できそうですが、それだと一戦闘にすごく時間がかかるし・・・。
>>18
そう言えば、武器改造のできないSFCの3次は結構バランスが取れていたような?
>>22
Gジェネでは「火炎」や「電撃」とかの属性がありましたね。あとボールのMAP兵器で遠くに居る敵1体を引っ張って近接させたりとか、ヘンな物もあったような。
これらをSRWに生かす事はできないものでしょうか?
>>35
一瞬ギレンの野望を思い出しました。
でも戦略級までスケールを広げると、「何々隊に付いていく」とかいったストーリー分岐が無くなってしまうような・・・?

・・・なんか他のゲームの名前がたくさんある・・・。(^^;

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 02:14
ヴェスバーは上手く差別化出来てたと思うが。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 02:31
αは親切すぎて面白くない
戦闘とかのことじゃなく仲間にするキャラがいるとき説得するキャラが必ずMAPに
出るのが面白くない
MAP開始前に敵を一個一個確認して仲間になりそうな奴がいたらそれに対応した奴を出す
楽しみがまったくなくなった

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 02:42
昔SFCであったようなリアルタイムのSLGに
してほしいなー、とか思う今日この頃。


45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 02:42
>43
つーか強制出撃そのものがウザイ。
勝手に機体乗り換えるし。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 02:44
強制出撃は極力減らして欲しいね。
今回マクロス系勝手に出撃しまくってウザかった。
使いたかったら勝手に使うっての

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 02:45
もっとぎりぎりの戦いをしている感じが欲しい

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 02:47
いっその事パイロット制を排除するのはどうか

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 02:49
>48
マジンガーZがしゃべったりするのはちょっと…

50 :名無しさん@お蝮いっぱい。:2000/08/16(水) 02:53
全滅技以外にも資金・経験値を稼ぎが
可能なマップがあると嬉しい。

一度クリアすると、資金無制限もしくは
改造データ引継ぎなどの特典を付けてくれると
2回目以降のプレイがしやすい。64の撃墜数に
応じて獲得資金に修正がかかるのは良かった。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 02:54
>>44
バトルコマンダーのことか?
スレ立ってたような気がするぞ。(昨日)


52 :αでシステム的に不満な事:2000/08/16(水) 03:00
命中率0%になるシュミレーションいや、ゲームは他にない。
これのせいで射程が長い武器の意味がなくなり、
HPが高いロボットの意味もない。
だいたい原作以上に避けさせてどうする。
最低30%くらいにするべき。

精神P多すぎ。最後になって200越えだしたら必中なら10回使えちゃう。
だからロボット間の差を無くす為に上のようになる。悪循環。

スーパー系で数乗ってりゃ強いってのもおかしい。
3人乗ってたら精神P3分の1でいい。

なんだかんだいって敵MSのHP多すぎ。っていうか味方MSとの
違いが凄すぎなんだよね。まあ上記の事が理由なんだろうけど、
すべて悪循環。

幸運ないだけで2軍ってのもおかしい。まあこれの対応策はいくらでも
あるが、コンパク2までなかったのも不思議。

MAP兵器多すぎ。だからサイフラッシュが弱くなったとか言われる。
性能的にあんだけ使いにくくて当然。
わけわからんMAP兵器が増えたせいで弱くかんじるだけ。

地形適応がみんなAで味がない。また、Bになった瞬間突然使えなく
なるのもおかしい。これは第3次がすばらしかったのに徐々に退化。
今では見るも無惨にオーラバトラー宇宙A。

2回行動。誰がどうみてもおかしい。あるLVに達したら2倍動けるなんて
どこがリアル系なんだぁー。
大きなシステム変更をするか、まったく排除するべき。

大きさの修正に回避だけでなく、攻撃力もつけないとおかしい。
ダイターンハンマーよりテキサスハンマーの方が強いのは変。

Zガンダムやバルキリーは素早い変形がウリなので、移動後も変形可能
にするべき。こんな事EXくらいで気づくべきなのだが・・・

ENの回復手段が多すぎる。改造毎上昇も多すぎ。せっかくαで初期値
がいい感じになったと思ったら、最大改造で+150なんてアホすぎ。
せいぜい+70でボーナス+50程度にするべき。
補給手段なんて地形と、戦艦搭載以外はいらない。

精神コマンドで他人に使うコマンド、激励や信頼や脱力はもっと慎重に
扱うべき。やたら消費を多くするか、持ってるキャラがボスやカツだけとか。
補給、再動、大激励、戦慄あたりは消してもいい。

反撃コマンドでの防御。ダメージ半分ってなんだそりゃ。しかも今までまった
く変わらず。
シールド防御で半分ってのもおかしい。「壊れるバリア」っぽい扱いがいい。

切り払い。オーラソードでバスタートマホークをどうやって切り払ってるのか?
何個もあるファンネルを全部切り払ってダメージ0か、全部くらって大ダメージ
か、ってのもおかしい。

気力。必殺技やファンネルなら気力150で1,5倍にもなるだろうけど、
普通の武器はせいぜい1,2倍くらいにしとけって。
装甲1,5倍も同様におかしい。

武器改造。アイアンカッターを強化せずにロケットパンチだけ強くなれる
のは不思議な事だ。いっそ格闘武器、射撃武器、各必殺技の3つにおおざっぱ
にわけたらどうだろうか?
そうすりゃコンバトラーの数ある武器も使い易くなるだろう。
こいつのウリはパイロットが多いことじゃなくて武器が多い事だって事
が未だわかってないようだ。
あと威力だけでなく射程や残弾も強化できるべき。
あと上昇率も控えめに。金は安めに。

ああもう見返すのもウゼェ。ようするにこんなウザッタイ不満が
出るシステムは速攻改善するべきってことです。
たぶんまだあるし。
偉そうな事言ってスマソ。
いつかシステム以外の不満も書いてやる。長々とね。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 03:08
>>52
おつかれさん。
でも、スパロボは基本的にキャラゲーなのでややこしいシステムは必要ないって話もあるぞ。
あんまりルールに細かいことを入れるとファンが離れるからなぁ。
今回のαが概ね好評だったのはその表れだよ。

俺的にはもっと戦略性があった方がいいんだけどね。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 03:09
>>52
同感な個所も2つ3つあるけど長い上に我が侭すぎ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 03:11
い、いつのまにかクロノスの大逆襲まで参戦しておる。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 03:15
初期のパワードール並の難易度をきぼーん

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 03:15
>46
その原作のストーリーがメインの話で
その原作のキャラが強制出撃するのは仕方ないのでは・・・
マクロスの話の比率が多いからマクロスキャラの強制出撃多いのもやむ無し。
逆シャアのアクシズ落としの話でアムロが出てこない、もしくは戦わせないのは気持ち悪いだろ?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 03:16
デンドロビウムで大量に押し寄せてくるファンネル斬り払うのってどうやるのだろう
今日そのことに気がついてからずっと悩んでる

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 03:18
>57
だからそんなのファンなら自分でやるだろ。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 03:22
おれは全然関係のないキャラ同志の戦いが見たいので原作アニメの再現などまったくいらない
つうか、なんでやるんだ原作の再現?他のキャラが絡んでくる(オリジナル除く)ならまだしも
たらたら同じ話されても面白くない

そんな俺はEXが結構好き

61 :52:2000/08/16(水) 03:27
うん。基本的に個人的な事だから、絶対こうしろってわけじゃあない。
(「〜べき」が多いのには反省。)
でもこんだけ売れてるソフトでファンからここまで不満を言われる
ゲームもないだろうね。
まあここに来る人はどこかしら変えて欲しい人が多いと思いますが、
人によって違うってことかも。(それでも変えて欲しいが)
システムつまんなくても、ロボット好きだと買っちゃうのがこのゲーム
のイタイところか。
まあそれをやってる俺のほうがイタイか・・・氏にます。


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 03:28
>>59
原作のファンじゃない人は、その原作のストーリーをベースにした話でも
その原作のキャラはいらない、という事か?それじゃ原作再現出来ないじゃん。
ファンじゃない人間にも強制的に原作再現を見せて、
ファンになろう!というバンプレの有り難い演出なんだから我慢しとこうや(藁
単に強制出撃した分のユニット数を他の自分の育てたユニットに回せないのが頭にくるだけじゃないのか?

63 :46ですわ:2000/08/16(水) 03:28
>>57
ゼントラーディーに捕まった美沙(ミンメイだったっけ?)を救出しに
敵の母艦に侵入する面とかならマクロス系出撃も仕方ないかとは思うが...

要は極力減らしてくれってことさ。
アクシズ落としの面でもアムロを使う気がないなら出さなくてもいいと思うし。


64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 03:31
>62
だから無理に再現させる必要なんてないだろ。
スパロボはごった煮大戦なんだから。
どっかにも書いてあったけど他作品とのやりとりも魅力的なわけだし。
原作MAPはあってもファンが勝手に再現して楽しめばいいんだから。

65 :46ですわ:2000/08/16(水) 03:34
>単に強制出撃した分のユニット数を他の自分の育てたユニットに回せないのが
>頭にくるだけじゃないのか?

59ではないが全くその通り。
あと使う気ないので育ててなかったりこれからも育てる気がないのに
出撃させられても面白くもなんともない。
・・でもよく考えてみると俺もスパロボでのアニメの再現を見てそのアニメに興味を
持ってビデオ借りて見てファンになった、っていうのは結構あったので
難しいねぇ・・

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 03:36
ガンオタはすぐ絡む・・

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 03:37
俺は第2次のラストバタリオン(だっけ)みたいなのが好き。
キャプテンラドラや、ギュネイや、ガロッゾなんかが所属してて
スパロボって感じだった。
第2次はあしゅら男爵とドズルの会話も好きだった。
今じゃあエヴァの話が続いたり、マクロスの話が続きすぎ。
うまく他作品と絡めてない。
オリキャラもシュウがゴーショーグンのビムラー使ったり、
メキボスが万丈に影響されたりしてて面白かった。
今じゃあオリキャラ同士でああだこうだやってるだけ。
最近じゃ64が一番マシかな。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 03:37
実際ここで言われてる改善案を採用したら「何かが違う」という感じに
なってしまう気がするけどなあ…。
バランスの大味さからくる爽快感みたいなものが無くなるような。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 03:38
ガンオタスレは削除しろよ>削除人

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/16(水) 03:42
スパロボは キャラゲー か 戦略シミュレーション か
っていう認識によって要求されるものは違ってくるからね。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 04:00
スパロボに戦略シミュレーションを求めてる奴は限りなく少数だろうな。
あんな鉄のカタマリが翼付けただけで空飛んだり、
無限にミサイルぶっぱなせるような奴らをどうシミュレートすんのよ。

大体、リアルに戦力比を換算したら、ガンダムとダイターンって
竹ヤリと戦車以上の戦闘力の差があるぜ?
そんなんで攻撃の属性がどうとかリアルタイム戦闘がどうとかって言っててもねえ。

大味でなけりゃバランスとれんし、大味でも爽快感があればいいの。
むしろそのための演出こそ、工夫すべきだと思うね。


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 04:34
>>71
演出されきったスパロボ楽しい?
アムロはシャアと戦え!ジュドーはハマーンと戦え!カミーユはシロッコと戦え!
色んな奴使って色んな奴と戦った方がお祭りみたいで楽しいだろ。
俺はスパロボをキャラゲーと思ってるけど、原作再現するだけじゃビデオみればいいんだし、
自由にやった方が楽しいと思わない?思わないならいいけど。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 04:38
>72
71の言ってる演出ってのは、別に原作再現の事じゃないと
思うんだが…議論が噛みあってない気がする。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 04:40
じゃあ72は>>62にしとくか。

75 :名無しくん:2000/08/16(水) 04:44
次回作品は原作にこだわらないそうだから
ラストバタリオンみたいなのでるんじゃ?

万丈対ブライトとか。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 04:47
俺今ので十分面白い。・・・ってのは「イタイ」って言われるのか?
ワガママばっかし並べ立てたの見てても何にも面白くない。
えらそうに新システム案語ってるが結局既存のシステムのパクリばっかだし。
他にもそう思うヤツいるんじゃないか?
イジメられるから黙ってるだけで。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 04:50
64はマイナーキャラが出て来たり、話がしっかりしているので好きです。
レイズナーとゴッドマーズが大好き。

78 :一応このスレの68:2000/08/16(水) 05:05
>76
とりあえず俺は君に同意。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 05:49
リアル系とヒーロー系は別ソフトに分割して欲しい。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 05:56
サンアタックとムーンアタックの合体攻撃
あれこそファンの求めていたものだと思う
原作ではあり得ない競演を
どれだけうまい演出で見せるか
そこにこだわってほしい

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 05:57
>>76

システムをパクりっつたら
ほとんどのゲームがパクりになるぞ。
ターン制だってスパロボがオリジナルじゃない。
完成されてるものを採用するのはパクりじゃないし
システムをまるまる同じにするわけじゃないんだから。
要は独自性があるかどうかってことだろ。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 05:57
>79
それこそ無粋の極み。
クロスオーバーの面白さがわからんやつは
Gジェネでもやってなさい。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 06:00
>>79

それがリアルロボット戦線だろ。
スパロボに関して言えば、
いろんなロボットがいた方がいい。
むしろそれを楽しむソフトだろ?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 06:10
>76

え?
どこが面白いの?
面白いとしたら
それはキャラのおかげで楽しめてるにすぎない
それを理解できないやつは逝ってよし

85 :76:2000/08/16(水) 06:10
>>81
「だから他からシステムをパクったほうが面白くなる」ってのか?
既存の完成されたシステムを使うなんて誰でも考えつくぞ。
システム改革だ独自性だとまじめに考えるつもりなら、
まだ誰も見たことのないワクワクするようなシステムを提案して見せろ。
そうでなきゃ見てて面白くないぞ。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 06:15
てゆうかスパロボオタのみなさん、
ロボット大集合のアニメがお望みなんでしょ?

87 :76:2000/08/16(水) 06:16
>>84
そうか。あんたは面白くないのか。
じゃあもう買うなよ。その分頑張って貯金しな。
いつかきっと役立つぜ。


・・・なんて俺が言ったって結局あんただって次回作買うんだろう?
それはなんでだよ。
結局面白いからだろ?
そういう基本的な事がわかってないやつこそ逝ってよし。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 06:19
キャラもロボットも全部オリジナルだったら
全く話題にもならずに消えるんだろうな

システムがどうこう言ってる奴こそ全くわかってねえよ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 06:32
>>85

だからそういうのはパクりじゃないっつてんじゃん。
じゃあターン制はパクりじゃないのか?
その論法だとスパロボは現時点で既にパクりだぞ。
DQもバイオもシレンもみんなパクりってことになる。
それに完成されたシステムっていうのは
あるゲームのシステム全体を指してるんじゃなくて
例えばターン制みたいな細かいシステムを指してるの。
システム全体から見れば
ターン制はパーツの1つでしかないってこと。
いちいち書かなくてもわかれよ・・・。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 06:38
>87

面白いから買ってるんじゃないよ
キャラゲーだから買ってるの
みんなそうじゃないの?
面白いゲームなら他にいくらでもある
でもキャラゲーだからって
つまんなくてもいいってことはない
キャラゲーだって面白い方がいいに決まってる

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 06:39
>88

おまえが一番わかってない

92 :>91:2000/08/16(水) 06:41
88を否定できるのか?
是非ともオリジナルでも売れるという根拠を示してくれ。
俺には無理だ。

93 :76:2000/08/16(水) 06:42
>>89
俺は今のシステムがパクリじゃないなんて一言も言ってないぞ。
「今ので十分面白い」って言っただけだろうが。
それを更に面白くしようってのがシステム改革の話題だろう?
それなのに出てくるのが誰でも考えつく細かいシステムのパクリネタばっかりだから
この話題が面白くないと言ってるんだ。
おまえこそ話の流れちゃんとわかってるか?

94 :>88:2000/08/16(水) 06:44
実際そうだね。ウインキーから出たあれ、タイトルなんてったっけ?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 06:46
ライブレード?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 06:50
>キャラもロボットも全部オリジナルだったら
>全く話題にもならずに消えるんだろうな

これは実際にその通り

>システムがどうこう言ってる奴こそ全くわかってねえよ

でなんでこうなるの?
キャラで売れてるんだからシステムほどうでもいいってこと?

97 :>96:2000/08/16(水) 06:53
その通り。
システムが大幅に改善された新スーパーロボット大戦と
システムはダメダメだが新キャラ追加で話しが面白くなった新作スパロボ、
あなたはどっちを選ぶ?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 07:04
でもシステムがよいことにこしたことはないでしょう。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 07:17
>>97
96じゃないが・・・
俺はクロスオーバーされたストーリー目当てで買ってるから
システムがへぼでも、新キャラ追加で面白くなるならそっちを選ぶな

こーいった点ではαは秀逸だったよ、シュウやSRXのキャラがキツイのを除けばな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 07:36
>>41
武器破壊の件ですが、敵の背後をとって攻撃するとある一定の確率で破壊することが
できます。ラスボスのファンネルも運次第で破壊できます。
ちなみにバトルロボット列伝、自分にとってはおもしろいです。戦略性もまあまあ
あります。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 07:37
いっそのことすげーライトなモードっつーのは?
資金&レベルアップの概念なし。
各キャラクター&ユニットはシナリオ進行に沿ってパワーアップ。
当然気力もなし。
精神コマンドは必中&ひらめきのみ。
・・・コレでも話がよければいいんかねえ?


102 :101:2000/08/16(水) 07:40
ああ、しまった。
それってばサクラ大戦じゃん(藁

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 07:49
俺もスパロボには戦略性は求めないな。
だってお祭りだし。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 10:22
所詮キャラゲーと言ったって第4次くらいは面白かったよ。
まじで。
ただ最近はひねりが足りないな。
自分はキャラ目当てで買ってないから次も似たような感じだと買わん。

105 :名無しさん:2000/08/16(水) 10:30
もし戦術性を求めるなら、Gジェネみたく精神コマンド無し
敵味方間のユニット性能格差無しにすれば良いんじゃない
でHPとかはユニットの大きさで設定
ダイターンが17000でキュベレイが6000位
で、スーパー系はMSに対して命中率が絶対30%越えないけど当たれば一撃
逆にMSはスーパー系に対して、3000前後しかダメージを与えられない
ってことにすれば多少は戦術性が出てくると思うが
まあ、爽快感みたいなものが無くなっちゃうかな

106 ::2000/08/16(水) 10:43
>オリジナルでも売れるという根拠
・・・かどうかは分かりませんが、僕は第4次買った時点では参戦作品についての予備知識何も無かったです。でも十分楽しめたし面白かった。
これはSRWが(と言うか・・・第4次が、なのかも)キャラに頼らずとも一端のSLGとしてやってける(やってけた、かも・・・)という事にはならないでしょうか?
・・・もっとも僕が稀有な存在なのかもしれませんが。
>>97
どうも昨今のSRWは似たようなイベントが多いので少し食傷気味です。
なのでシステム改善のSRWの方が僕にとっては魅力的ですね。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 10:54
神谷明がんばりすぎ。がいしゅつ?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 10:56
システムが改善されるにこしたことはないけど、一気に変えるのは
バランスが崩れるだろうな。今までできなかった奴らが一度に
出来るとは思えないし。

俺としてはバランスは今より少しきつめに。システムは2回行動を
何とかする。そしてSRXを消し原作踏み付けをなくしてくれれば
それでいい。


109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 11:01
うーむ…原作知らんヤツがプレイして楽しめる代物じゃないと思うが>SRW
原作派プレイヤーとしては、システムはなるべくシンプルにして、
その分シナリオとかに凝ってくれたほうがいい。
シナリオとゲームバランスがよければそれだけで十分面白くなると思うしね。
つーわけでより遊びやすくする変更程度で後は現状維持ってのが俺の意見だな。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 11:03
反撃の際、敵の攻撃を避け(シールド防御・切り払い)ながら敵に突っ込んでって欲しいよ・・・。
(接近戦の場合)
離れてる時は、避け(シールド防御・切り払い)ながらビームライフル打つとか。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 11:26
原作知らないでかったから僕はオリジナルキャラでも買いマースというのは大きな勘違い

生まれて一度もガンダムって名前聞いたことない?ちょっとでもあのゲームに出てるロボットを見たことない?
結局スパロボってのは最初から知名度のアドバンテージが違うんだよ


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 11:32
>>107
まあ、実際にたくさん出てるのは戸谷公次とか塩沢兼人の方が多いがな。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 11:34
戸谷公次は6〜8役やってそうだな。
声がかぶらないように無理に声を変えてるから、ゴットンが変。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 12:13
>>111
激しく同意

実際オリジナルロボットのSRPGである程度成功したのってフロントミッション
シリーズぐらいだぞ・・

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 12:24
スーパーロボット達がうざいので、リアル系には出てきて欲しくないな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 12:25
こうして見るとスパロボ類似品が軒並みこけてるのが痛いな。
ユーザーの数も増えてるんだし、いつまでも同じシステムでみんなが満足するわけない。
おそらくそれはバンプレも判ってるとは思うんだが…。
リアロボやバトロボにも出る前まではそれなりに期待してたんだけどね。
あ、あとバトルコマンダーにも(笑)

スーパーロボットとリアルロボットで分けるんじゃなくて
ストーリー重視、システムもしくはシミュレーション性重視って感じで
分化していけないのかな?
…ってバンプレにそんな開発力あるわけないな笑い


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 12:26
リアルロボット達がうざいので、スーパー系には出てきて欲しくないな

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 12:43
どんなに強い相手にも必中ひらめき使えば楽勝なのがダメダメ

119 ::2000/08/16(水) 12:57
>>109
戦闘が楽しかったんですね、当時は。色々なロボットが色々な敵に色々な武器や技をぶちかます。これを見てるだけで楽しかった。
それに4次は結構戦闘バランスの取れてた(終盤宇宙に出たら・・・ですが)ゲームでしたし。
>>111
オリキャラ買いも何も、自分は原作もオリジナルも知りませんでしたし・・・。
でも、SDガンダムのカードダス程度なら知っていましたね。
ですから「ガンダム」という名前は知っていても「アムロ=レイ」というパイロットの名前や「一年戦争」という事柄については全然知りませんでした。
なので4次プレイ中はそういった原作の事柄は「そうか、そう言う物(事)があったのか」程度でしたし、EX以前のSRWの物(事)も同様でした。
・・・今にして思うと、よくそれでやってけたな自分・・・。(^^;
>>118
必中のお陰でコウやマーベットといったオールドタイプが、ニュータイプ勢より活躍できたシーンがある事を考えると・・・。
やっぱ味方攻撃力のインフレがネックなのだと思います。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 13:54
>>119
今のティーンエイジャーが最初に入ったガンダムって、
SDガンダムだからな、大体。武者とかナイトとか。
気持ちはわかるよ。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 14:00
>>119
君、公共スレで1名乗るの勘違い。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 14:07
>>121
いや、昨日1にして、そのまま直すの忘れてただけです・・・。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 14:10
>>97

ストーリーがおもしろくて
システムもおもしろいスパロボを求めてはいけないのだろうか?
別にシステムを変えたらストーリーが駄目になることはないし、
どちらか片方しか選べないということはないと思うのだが。
今のスパロボはストーリーはいいがシステムはいまいち。
それでシステムをよくすれば
ストーリーがよくてシステムもいいゲームになるはずだが。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 14:12
関係ないけどFCの人?>1
レスが2ch向きじゃない

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 14:21
>>124
違いますよ。むしろFCに辟易してこっちに移住、定着した人です。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 15:13
参戦基準は戦闘してるアニメでいいだろ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 15:44
意外とみんなあせってんな。
スパロボっていろんな矛盾抱え込んでるし、
なによりヌルゲーマー多いから
いきなりのシステムの大幅変更は無理だろう。
今回のαみたいに徐々にしていけばOK。
おれは現時点ではそっちよりもむしろ
読み込みの短縮と合体技に力を注いで欲しい。


128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 15:53
どうでもいいけど、2chの歴代スパロボスレッドって意外と健全だよな(笑

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 16:00
>128
ひたすら萌えな話してるのも健全?


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 16:23
確認しておくが、アクティブターン制にすると
誰が誰を倒すってことが、難しくなるぞ。
特にボスクラスは辛いだろう。
初心者はシャアをアムロで倒せないって話になるが
みんな大丈夫なのかい?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 16:43
早いトコ「ナデシコ」や「ダイ・ガード」を出してちょー。
次回作あたりには参戦してくれるかナ?

132 :130:2000/08/16(水) 16:48
もう一つ
アクティブターン制は弱者救済も難しい。
育てていないキャラの強制出撃に不満を持っている人もいるが
アクティブターン制でそんな事やられたら・・
もう笑うしかない。
トレーニングモードという手もあるが、
スパロボにいまいちあってない気がするのはおれだけか?

133 :130:2000/08/16(水) 17:07
>>132
意図するところと違う文章になってしまった。
要するにアクティブターン制は使うキャラが固定しやすい。
その中で無理矢理、弱いキャラを出しても、
よほどうまくやらない限り戦闘に参加できない。
結局、好きなキャラではなく能力重視になりやすいってこと。
駄レス、すまん。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 17:20
スパロボにトレーニングという言葉は良く合うと思うんだけど

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 17:24
>134
同感。
オオタコーチの特訓!みたいな感じで実現して欲しい。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 17:28
強制出撃の際に戦えるようにシコシコとトレーニングするわけですか...

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 17:34
で、トレーニング必須のゲームバランスになってまた叩かれる…と?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 17:41
強制出撃なしにすりゃいいだけのこと

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 17:43
>>137
主力を使っていればトレーニング無しでもクリアできるバランスならOKでは?
と言いたい所ですが、そうなるとF完結編の二の舞になりそうですし、
強制出撃を無くすというのもこれまた無理な話でしょうし・・・。
とはいえ、トレーニングがあれば「弱くて使い物にならないけど愛着のあるパイロット」を育てて一軍に加える事が出来て、結果プレイスタイルに幅が出るから欲しいとは思うのですが・・・。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 17:47
トレーニングに制限をかけるってのは?
1マップクリア毎に任意のキャラ数人(マップ毎に固定)を選んでトレーニング。

で、トレーニングで実際に戦闘はさせず、固定レベル(これもマップ毎に固定)
の敵を倒しただけの経験値を加算とか。
※あくまでレベルが遅れがちなキャラに対しての救済と言う意味で。

それで、バランス取り自体はトレーニングを前提にしない、
とすれば結構いけると思うけど、どうさ?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 17:48
もしタクティスオウガのようにあっちこっちにいくシステム(わかるかな?)
になったらスパロボの場合、太陽系をあっちこっちいくことになるのだろうか
すごいスケールだ(笑)

142 :130:2000/08/16(水) 17:50
>>134
言葉は合うがおれのイメージだと
ロボットの特訓は金がかかる=ロンドベルではできない
だったから


143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 17:50
レベルを調整できるシステム以上にお金を稼げるシステムかゲームが欲しい
「破嵐財閥運営ゲーム」とか

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 17:53
>強制出撃
スパロボαで、ZIIとサザビーがあるのに
わざわざZガンダムとFA百式改で出撃したカミーユとシャアには殺意を覚えた

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 17:53
>>143
ポケステのミニゲームでは駄目なのか・・・?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 17:54
ふとトレーニングとかの話になって思ったがもしそう言うシステムがついたら
Gガンのドモンと鍛えれば格闘能力すごくなるはずだとか言い出す奴いるんだろうなあ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 17:55
>>144
そう言えば、FAZZが手に入るシナリオでカミーユとクワトロが援軍として強制出撃したのですが、何故かカミーユがキュベレイMkU(黒)、クワトロがGP−03に乗ってました。これは一体・・・?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 17:57
>145
まったく駄目
あんなのすずめの涙だしまったく工夫の仕様がない
二線級のメカを使いたい人間がお金を稼ぐために必死こいて稼ぐゲームが欲しい
もちろん使わなくてもクリアできるのは言うまでもない

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 17:57
>>146
常人だと再起不能に陥るのでは・・・?(^^;
あと、マンガとかのネタでよくありますが、甲児や竜馬とシンジでトレーニングするとシンジが前向きな人間になるとか・・・。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 18:03
>149
それはトレーニングなのか?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 18:12
>>146
そして最高値まで上げといてバランスが悪いとか言うんだな(笑)

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 18:14
Gジェネみたいに強化して強化人間にできるとかは?

・・自分で言っててなんだけどスパロボにはあわんからボツだな。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 18:14
敵のアルゴリズムの強化希望。
 運動性の低いやつを優先したり、HPが多くても補給ユニットを潰しにかかるとか。
 敵ユニットもプレイヤー並に精神コマンドを使ったりとか。
 こうすれば、システムを一斉、変更しないで戦術性を高められる。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 18:18
そうそう。αが簡単なのは敵はとにかく近くのユニットを攻撃してくるので
怖くも何ともない。
以前までは攻撃可能範囲で一番HP・装甲が弱いユニットを攻撃してきたので
けっこう墜とされてたんよ。
メタスとか、攻撃をくらってHPの減ったユニットを集中攻撃してきやがった。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 18:35
>>154
確かαの発売前に寺田さんが「今回は一風変わった思考を持つ敵を用意しました。例えば補給ユニットを優先して狙う敵や、他は無視してただひたすら戦艦を攻撃する敵とか(うろ覚え)」と言っていたような気がするのですが、あれは嘘だったのでしょうか・・・?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/16(水) 18:37
>敵ユニットもプレイヤー並に精神コマンドを使ったりとか。
こんなアルゴリズムはアクティブターンよりも
難しいでしょう。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 18:46
>>155

戦艦だけをひたすら攻撃してくる敵は何度かいたような。
でも敵の攻撃力が低いので戦艦を攻撃されてもビクともしなかったわ。
戦艦もオーラバリアとかピンポイントバリア・イナーシャルキャンセラーがあるので
焼け石に水な攻撃ばっかりしてきて逆に楽に戦いをすすめられたりして(笑)


158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 18:46
ageage

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 18:47
トレーニングは大賛成。
昔FCでフリーマップ導入希望を書いてたもんだから。
ちなみに制限無しで好きなだけできる方がいい。
当然やらなくてもクリア可能。
やれば楽になる程度のバランスを希望。
設定的にはバトルシミュレーターとか
紅白にわかれての模擬戦とかいろいろあると思う。
あと資金も稼げる方がいい。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 18:48
>155
戦艦を第一目標にする敵には何度か出会ったけどネ。
ハイパージェリルとか…。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 18:51
弱いユニットを集中攻撃なんていうアルゴリズム、
単純な上にプレイヤーの対抗手段が(陣形以外)ないのでつまらん。
結局やばいユニットを遙か後ろに下げる以外の対処法が無いし。

ただ単に弱いユニットが運用し辛くなるだけ。
集中ビルバインや鉄壁マジンガーを放り込むのが最善手なのはもう願い下げだ。

αとか64では1ターンに何回か攻撃されたキャラは攻撃目標から
外されるアルゴリズムだったが、それが良かった。
ただ強くするだけの調整なんて誰でも出来る。だがそれでは詰め将棋に近づくだけだ。
(それで上等って人もいるだろうけど、俺は好かん)

いかに程良く弱くするかがポイントだと思うが、いかが?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 18:51
甲児がモビルスーツに乗れてもいいと思うんだけどなあ
もちろんその腕前はちゃんと訓練を受けたキースとかよりも下

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 18:53
トレーニングの話でここまで盛り上がって
なんで合体技のネタがでないんだ!!
おれの中ではそっちが最優先なのに・・
魔装機神4体でこんな技とか
ドモンとしんちゃんであんな技とか
おれの心を震わすネタを求む!!

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 18:53
スパロボってたくさん味方キャラいるのに
実際に使うのはほんの一握りなんだよね。
もっと大勢を効率よく使えるシステム希望。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 18:55
変形合体とか?

166 :140:2000/08/16(水) 18:55
ははは、レス無いな。長文過ぎたか。
それとも箸にも棒にもかからない案だったのか・・・くすん。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:00
合体技は希望するけどただのネタ合戦になりそうだ
同じ声優合体攻撃とか、ヒロインキャラ合体攻撃とか、妹キャラ合体攻撃とか
だからあんまり…

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:00
>トレーニングで実際に戦闘はさせず、固定レベル(これもマップ毎に固定)
>の敵を倒しただけの経験値を加算とか。
>※あくまでレベルが遅れがちなキャラに対しての救済と言う意味で。

この辺の意味が分からないのでレス返せない。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:02
アクティブターン制にすると編隊を組むということは無理になるんだよなあ
俺的にはそっちの方が希望なんだが

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:03
たまには、敵側を使ってみたい・・・。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:05
毎回思うんだが。
すでに系統別のユニット性能で差別化は済んでるんだから、
いい加減MS乗りは無条件で強めとかをやめて欲しい。

システム的にユニット面では同じ土壌に立てないんだし、
アムロと甲児の能力が互角くらいではいかんのかなあ?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:06
 EXでジェリドやライラが使えたのはナイス。
 希望はゲスト。
 ロンドベルに完膚なきまで叩きのめされたい。 

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:06
紅白戦ってのは夢があって面白そうだか敵に回ったビルバインなんか
必中攻撃で一発撃墜で値打ちないだろうね(笑

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:09
>173
だから必中とかをなくしゃいいんだ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:10
一度全クリアしたら、ストーリーお構いなしで、
敵&味方の好きなキャラ&ユニットを使ってできる様にして欲しいんだけど。無理!?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:10
>>173
では模擬戦という意味合いも込めて、精神使用不可というのは・・・
って、それじゃキツいものがありますね。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:10
>>174
それじゃあ、ビルバイン避けまくりだと思うけど・・・。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:11
αでのは十分アムロに匹敵していたと思うが?
ユニットの性能でも十分アムロを凌いでいたが・・

アムロが2回行動するまでは間違いなく甲児の方が活躍してたぞ。
2回行動しだしてからはまあ、アムロの方がほんのちょっと使えたが・・

179 :178:2000/08/16(水) 19:12
>>171へのレスです。
わかりにくくてスマン



180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:23
>>175
ビルバインどうこうじゃなくて、
どう考えても敵ユニットの方が強すぎて面白くない

181 :140:2000/08/16(水) 19:25
>>168
らじゃー。

実際に戦闘をさせないと言うのは。
 そんな本筋に関係ないところでプレイヤーの手間を増やしてもしょうがないから。
 Tオウガやブレサガのトレーニングは正直(俺には)苦痛だった。
 成長するという結果だけあれば充分。

固定レベル云々&低レベルキャラ救済、てのは。
 まず、トレーニングは強いキャラをより強くではなく、
 弱いキャラをそこそこに、を目的と考えるならば。

 例えばMAP1終了後のトレーニングでは、
 「LV3の一般兵が乗ったザク」1体を倒したのと同じ経験値を修得する。
 こんな感じを想定して貰えればOK。
 (当然後半では「LV50のエリート兵が乗ったキュベレイ」等が基準になります)

すまん、説明下手だ・・・なんとか意味を掴んでくれ・・・。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:28
クリアデータ同士で対戦とか出来たら燃えそうだ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:33
>182
コンプリートボックスのはひどいできでした

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:36
Tオウガのトレーニングって最高レベルまで上げられるのをすっかり忘れてた

64みたいに平均レベルの敵が出てくるようにすればいいんじゃないの

185 :171:2000/08/16(水) 19:45
>>178
うん、αではずいぶん緩和されたと思うし、
実用面でみると甲児が強い&使い易いとも思う。

そういうのではなくて。
たとえばアムロも甲児も系統の違いはあれど、
MS&マジンガーの乗り手としてはどちらも1流だよね?
だったら能力面で極端な差を付けないで欲しいってことなのよ。
(ニュータイプ分の差はしょうがないが、素の能力自体は近めの方がいい)

いままでのシリーズでは、ユニット性能もパイロット能力も
似たような傾向の値に設定されていたため、
リアル系とスーパー系の能力差が極端になりすぎていると思うわけ。
(命中0%とか、ダメージ10とか・・・)

パイロット能力だけでも差を減らせば、
もう少し緩和されるんじゃないだろうか?
(まあ、本音をいえば、作品別の1流パイロット同士での
 差が有りすぎるのが好かんってことなんですが)

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:45
>>181
出撃したキャラ=主戦場で闘う=自分の任意でレベルアップ可能

外されたキャラ=副戦場で闘う=一律でレベルアップして行く

ってことか?
エースの技能や格闘・射撃能力みたいに
敵を倒して得るボーナスもあるし差別化はできてるな

レベル1のやつを一回も使わず、ずっとレベル1でいるのも
なんだし、いいと思うぞ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:52
>>185
アムロと甲児のパイロット能力に不満があるみたいだが
νガンダムとマジンガー(強化型)のユニット能力に
不満があるやつもいる。
差別化はユニットだけでなくパイロットにもあって当然だろう。

>作品別の1流パイロット同士での差が有りすぎるのが好かん
作品別の主役ユニット同士での差が有りすぎるのが好かん

どっちもどっちだと思うぞ

188 :181:2000/08/16(水) 20:06
>>186
おす、レスどうもっす。

トレーニングって表現より副戦場で戦うってほうがいいですね。
これだと主戦場に出てこない理由付けも出来るし。

マップ兵器で荒稼ぎしたい人のために、
副戦場にすら出さないという選択肢も必要か(藁

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 20:07
>185.187
何が言いたいのか良くわからん

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 20:20
>>189

>>185
差別化はユニットのみでパイロット能力は均等にしてくれ

>>187
そんなのいやだ

ってことだろ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 20:25
>190
理解。でもそれってパイロットいらねえって言ってるのと同じじゃないか?

192 :185:2000/08/16(水) 20:29
なんか平行線を辿りそうな気がする。
あくまで「俺は」的な発言ということで(弱気)

ユニット能力は差があってもいいのよ。実際乗れるユニット違うし。
だがパイロット能力ってのはすなわち腕前だろう。

アムロと甲児の腕前自体が違いすぎるのか?
それは誰にも決めようがない。原作が違うからね。
もともと直接の比較は出来ないんだから、あまり差は付けてくれるなってことなのよ。
ユニット能力で充分差は付けれるし、実際付いてるんだし。

例えば、マジンガーが回避しづらいのは甲児の腕がアムロに能力的に劣ってるからではなく、
マジンガーが避けに向いてる機体じゃないから、として欲しいのよ。
現状ではマジンガー系はユニット、パイロット共に避けれない性能だし。

が、αではユニット性能、特に運動性が見直されたので、
パイロット能力で差を付けるのも止む無しかもしれない…。

193 :185:2000/08/16(水) 20:31
>>191
パイロットは必要。
同系統内での差がないと駄目だし。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/16(水) 20:43
もしパイロットいなかったらインターミッションではどうするんだ?
ユニット同士が宇宙怪獣の対策について語り合うとか?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 20:51
>>194
その場合、全パイロット機体固定制になるかと思います。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 20:54
>>185
イメージの問題だからね。
ユニットの差別化だって実際には
マジンガーのブレストファイアーは
簡単にガンダムを捕らえられるかもしれないし、
ガンダムのビームライフルは
簡単にマジンガーの装甲を貫くかもしれない。
でもその辺をイメージで割り切っているのがスパロボなんだしね

ただ精神ポイント(必中とか)を考えると
現行ではユニットとしてはスーパーの方が強いだけに
パイロットの均一はリアル好きの人からは反発食らう考え方だよ。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 21:19
アムロは射撃がドキューン!
甲児はパンチがズバーン!でいいじゃねえか
何が不満なんだ?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 21:20
俺はリアル系はロボットの強さよりもパイロットの能力が
強調される作品だからパイロットがつよくていいと思う。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 21:32
SRCと比較してる奴がいたがあれって面白いの?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 21:34
>>181

トレーニングはあくまで初心者救済や
お気に入りのキャラやユニットを最強まで育てたいという
自己満足のために必要だと思う。
確かにTオウガはマップ毎にトレーニングを強要させられるようなバランスだったからね。
その気持ちはよくわかる。
つまりやらなくてもクリアできないこともないが
やれば楽になるというバランスがベストだと思う。
それに努力や幸運を無理に使う必要なくなるし。
自分で難易度を選択できるようになる。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 21:37
スーパーとリアルでルート分けて欲しくない

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 21:55

俺が昔から考えてるのは気力システムの改良だな。

現行のシステムだと気力150が共通の限界だが、これをパイロット毎に設定する。
(アムロ140・ジュドー150・甲児180・シンジ130とか)
そして限界気力を超えた場合は能力値が激減する事にする。

これの利点は…
☆集中かけたリアル系を突っ込むだけじゃ駄目。
満遍なくユニットを使う必要が出る。
☆スーパー系は戦えば戦うほど強くなるのでそれっぽい。
☆戦艦への着艦に意義が出る。
☆「ジュドーはアムロと比べて少し劣るが、継戦能力が高く使いやすい」
等の差別化が出来る。

FEなんかにある疲労度と気力を合わせたシステムで、
個人的にはかなりイケてると思うんだが、駄目かなぁ?

203 :吃驚!:2000/08/16(水) 22:08
まだこのゲーム関係のスレッド続いてるの!!!
なんか噂のみゅおうが現れたみたいだね、まぁそんな事はどうでもよく
今次回作に参戦しそうなビデオをかたっぱしから見ているところ
Xと∀とブレン他に何があるかな?
話しが横槍ですいません。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 22:11
イメージでいいんじゃないか?
例えば、命中や回避はアムロが上。
格闘と精神Pは甲児が上。
技量・射撃は同じくらいってのが俺のイメージ。だめ?
まあかなり改善するべきなのかな?
んで一番の問題はその度合いってことでしょ。
今のままの数値じゃあアムロやショウが偏って強いって事
じゃあないの?
ただ俺はバランスの為なら仕方がないと思う。
終盤のマジンガーなんかは激強でも納得。
でも何をどうすればMSやABがコイツ等に対抗できるかっつったら
命中率、回避率、射程くらいしかない。(本当は移動力もスパロボが上)
だから強くした・・・やりすぎた。ってのがF以降。
でも本当にどっちが強いかなんて本当は分からないが、だいたいの人
がそうだろうッテコトでそうしてるんじゃん?
だからよくいるW好きの人は両方の要素を持ってるWが最強とか言ってんだよ。
本当は両方の弱い要素持ってて最弱かもしれないのにね。
だから甲児がアムロより弱いとかじゃなくて、マジンガー甲児とνガンアムロ
でバランスとれてるかを考えるべきでは?
ただパイロットがたくさん乗ってるだけで無敵になるスーパーロボと、
2回行動した途端に最強になるリアル系はやめて欲しい。
極端すぎんだよね。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 22:19
ゲームとアニメの境界線つけないと運動性とかは水掛け論だ
アニメ見ちゃうとマジンガーやダイターンは弾食らっちゃ駄目だろって
ぐらい動いてるしWなんかよけちゃ駄目だろってくらいくらってるし




206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 22:50
みゃおう?どこどこ?
いないじゃん。もしかして速攻削除?

207 :名無しさん@お腹いっぱい:2000/08/16(水) 23:13
1スレッドでレスが1000として1万2000以上のレスがスパロボα
について語られている訳か。そういう意味ではまさに「語りたい」ゲーム。

208 :185:2000/08/16(水) 23:18
確かにパイロットとユニットの合計で考えるのが普通ですねえ。
なんでパイロット能力均一にこだわったかというと。

第3次(SFC版)の頃はまだ運動性が無かったので、
ユニット系統別に差別化をするにはパイロット能力に差を付けるしか無かった。

で、遂に第4次で運動性のパラメータが導入された。
確かにユニット毎の差別化は明確になったが、パイロット毎の差別化もそのまま。
いわば2重の差別化により、スーパー系とリアル系の命中/回避の差が付きすぎた。
(さらに魂の追加などにより、リアル系のほうが攻撃力面すら上回っってしまった)
さらにFでは改造しても追い付かないほどの差に・・・。

せめて差を付けるのをユニットorパイロットのどちらかだけにすれば
ここまでの酷いバランスにはならんだろう。
で、ユニットとパイロットのどちらで差を付けるかとなると・・・。

実際MSの方がマジンガー系より当てて避ける(スパロボ内での常識)
しかしアムロと甲児の操縦技術は本来比べられないものだし。
ならばユニット自体(運動性)で差を付けるのが自然だろう。

と考えた訳ですね。
まあ所詮個人の好みでしかないことですし、確かに水掛け論ですね。
みなさま、色々とレスをありがとうございました。
ここからはただの名無しに戻ります。

ちなみにαは「パイロット&ユニットをセットで考えるなら」
かなりいけてると思いました。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 23:35
スパロボの面白いサイトって知らない?
厨房が大量発生してるとかじゃなくて

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 23:42
>>202
よく分からないが、それはMAPが終了しても
気力が維持したままって事が前提ですか?
まあ、そう考えての意見です。

>☆集中かけたリアル系を突っ込むだけじゃ駄目。
>満遍なくユニットを使う必要が出る。
リアル系で突っ込んでもよけるし、大抵削り役として使うから倒さないし
思ったほど気力は上がらんから意味無し

>☆スーパー系は戦えば戦うほど強くなるのでそれっぽい。
大技が1ターン目から使えるのはどうかと

>☆戦艦への着艦に意義が出る。
意義がありすぎて最後ザコ1匹残して着艦しまくりな状況にならないか?

>☆「ジュドーはアムロと比べて少し劣るが、継戦能力が高く使いやすい」
>等の差別化が出来る。
それはあるかも

どうせなら気力と疲労度を分けたほうがいいと思うけど
このキャラ必須のMAPとかあるしどうなんでしょう。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 23:50
今のスパロボはマルチシナリオではないよな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 23:51
なんかタクティスオウガシステムでスパロボやりたくなってきた

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 23:59
>212

俺も今のスパロボならその方がずっといい。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:00
>212

俺も今のスパロボならその方がずっといい。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:00
>>211
ないです。
分割しても合流するんだからシナリオは1本
ラスボスも決まってるし・・
ルートによってラスボスがユーゼス・イングラム・シュウに変わって欲しかった
ああ、第3次が懐かしい

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:01
どうせなら、ラストに分岐を設けて欲しかった。


217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:01
>>212
俺はブレサガのシステムでスパロボをやりたいな。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:02
ブレサガのシステムってどんなのー?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:04
>215
全部オリキャラやん。しかもクソSRX関連の(笑


220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:09
>>200
>トレーニングはあくまで初心者救済や
>お気に入りのキャラやユニットを最強まで育てたいという
>自己満足のために必要だと思う。

アクティブターン前提で話していると思うけど
これは全滅PLAYがあるからいいじゃん(笑)

>確かにTオウガはマップ毎にトレーニングを強要させられるようなバランスだったからね。
>その気持ちはよくわかる。

げっ、そうなんだ。
おれ攻略本みてクリアしたからかトレーニング1回もしなかった。
(レベルあげ目的のね)

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:13
>>219
確かに気に入らないが今回はSRX関連中心だったからね
他になんかラスボスにふさわしい奴いるか?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:15
ラスボスは、実は生きていたあしゅら男爵。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:17
「実は生きていた」はもういいよ
っていうか興ざめだ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:20
じゃあ、脳移植でシュウの体に入ったあしゅら男爵がラスボス。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:24
>じゃあ、脳移植でシュウの体に入ったあしゅら男爵がラスボス。
そんな頭の悪いあしゅら男爵いらねー


226 :シュウ=シラカワ:2000/08/17(木) 00:24
フッ愚かな・・・
あなた方がいくらシステムについて議論したところで、私のグランゾンの前では
ゲーム性など有って無きが如しですよ

227 :225:2000/08/17(木) 00:26
って何言ってんだ俺、激しい勘違い
鬱山車脳

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:26
>>221
はっきり言って原作物でラスボスにふさわしいキャラって居ないと思う。
かろうじてシロッコやシャピロがいけるかもしれないけど、原作での立ち居振舞い見ると少し力不足。
やっぱオリジナルでいくしか無いのでは?
何だかんだ言って2次〜4次はラスボスはオリジナル(3次のラスはネオグランゾンとして考えています)でしたし。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:26
なんかスゲーなつかしい(笑)


230 :586:2000/08/17(木) 00:28
お久しぶりです。>シュウ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:29
うーん・・・ゾンビ化して凶暴になったあしゅら男爵がラスボス。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:30
>ラスボス
最後は地球に向けて落下していくコロニーなりなんなりを(HP1000000くらいの)
全員がかりでブッ壊すってのもいいかもしれん

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:32
トランスフォーマー出して、ユニクロンをラスボスにする。
けっこう強そうだ。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:33
αを初めてやったときはビアンがラスボスだ!と思ったんだけどな…

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:33
BHクラスター一発で終わりだったじゃん>コロニー

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:35
ユニクロンじゃあHPいったいいくつあるのやら

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:35
ユニクロン。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:36
被った・・・・氏のう。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:36
ベロクロン。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:39
みんな考えることは同じヤネ〜>油肉論

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:40
ラストの分岐を多くすれば、原作付きキャラもラスボスになれるんじゃない?
Drヘルが異星人を利用して最強機械獣を完成させるみたいに…。


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:41
ラスボスじゃなくていいから敵のボス級キャラ大集合も見てみたい
リアルもスーパーもなしで名前のあるキャラがずらーっとMAP上に
いるような面

バランスは新システムを導入すればうまくいくよきっと、つーかやれ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:50


244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 00:54
今の精神コマンドとかのシステムじゃあダイラガーは参戦できねえなあ

245 :217:2000/08/17(木) 01:04
>>218
ちょっとだけ訂正。ブレサガとブレサガ2のいいとこ取りで。

ブレサガは俗に言うアクティブターン制(でいいのかな?)
各ユニット固有のアクティブターン(早い話が待ち時間)が設定されていて、
待ち時間が0になったキャラが移動/攻撃等を行える。
(行動後、そのユニットの待ち時間は初期値に戻る)
遅いキャラが一回動く間に早いキャラなら2度3度と動ける。
レベルが上がっても待ち時間は変わらない(重要)

方向の概念があり、側面、背面からの攻撃は命中しやすい。
また背後からの攻撃は反撃不可(重要)。

必殺技やガッツ(精神コマンド見たいなもの)を使用するためには、
ガッツポイントを最大まで溜めることが必要。
ガッツポイントは攻撃を喰らったり時間が時間が経ったり、行動をパスしたりすると増える。
ユニットごとに最大ガッツポイントが違い、強いユニット程最大ガッツが高い(重要)

各武器にはビーム、熱、電撃、刃、無、などの属性が決められており、
ユニットによっては特定属性に強かったり弱かったりする(重要)

結構ユニットごとの個性が出て面白いシステムだった。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:05
 

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:07
ブレサガは、ガッツシステムのせいで合体前のユニットの方が使えるという珍現象が起きていた。
でも好き。
2のラスボス倒した後の熱い展開は、スパロボじゃ出来ない。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:08
 

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:09
 

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:12
ブレサガってゲームとして面白いんかのう…

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:15
>250
ゲームとして大味です

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:16
例えばユーゼスが原作ボス(暗黒大将軍などのスーパー系)を利用するだけ利用する。
そして最後で「もうおまえは用済みだ」とか言って原作ボスをすごい攻撃で
一撃の下に葬り去ろうとする。
ところが、原作ボスは「おのれ!この程度でやられるわしではないわああ!!」と、
常識をはるかに越えた精神力と利用された怒りでその攻撃を耐え抜き、逆に
ユーゼスを倒してしまい、ラスボスとしてロンドベルに誇りをかけた最後の勝負を挑む。
・・・ってのはどう?これならどのボスでもラスボスになりうるし、
何より展開が燃えるぜ!

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:16
>251
スパロボと比べてどうだい?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:16


255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:17
売れてないしね>ブレサガ
原作知らないと分からない所がスパロボ以上に多いのも欠点か。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:18


257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:18
>252
俺、それでHP回復しないでぼろぼろで向かってきたりしたら倒せねえよ
涙で前が見えないね

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:19


259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:21


260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:24


261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:25


262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:26
>>253
ユニットの個性ではブレサガが上っぽい。
(戦闘に絡む要素が多い分)

大味云々はどっちもどっち(方向性は違う)だが、
攻撃力がインフレを起こして無い分ブレサガのほうが若干マシか。

ネタのわかりやすさならスパロボだな。
ブレサガは原作を知らないと全然わからん。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:28
>>262
買ってみるかスパロボのひとつの方向性として

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:29


265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:29
ブレサガ2のドリルシステムは秀逸だと思う。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:31


267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:33
ブレサガのシステムパクっちゃうか!

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:34


269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:36


270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:38
  

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:40
>267
ついでにタカラと合併してくれないかなあ
それで可能性は一気に広がるのに…

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:41
ブレサガの欠点は、難易度が絶望的に低い事だと思う。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:42


274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:44


275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:44
>>265
あのシステムのせいでゴッドシルバリオンは最強ユニットになってしまった。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:44


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:45
ブレサガがαなみにアニメーションしてくれたら最高なんだけどなぁ・・・

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:46
ブレサガ2はマイトカイザーの使い勝手が悪いんだよなぁ。
ビーム系が同一高度にしか攻撃出来ないのはイタすぎる!

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:46


280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:48



281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:50
 

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:51
気がつきゃブレサガスレに

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:51
age

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:53
αなみにアニメする真っ向唐竹割りが見たい

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:53
 

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:54
 

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:55
 

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:56
 

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:56
αも前よりよく動くようになったからよくアニメーションしているように思われているが
手抜きされてるユニットもけっこうあるよね
全てが同じ域に達するのはいつのことやら…

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:57
                                     

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:59
 

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:59
 

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:00
    

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:01
 

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:01
 

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:02
 

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:03
αのアニメーションでダイモスが見たいな〜。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:03
 

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:04


300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:05
おおできた、なんだ簡単だな
まあがんばれよ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:05
 

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:06
 

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:07
やってもいいけどsageてやってくれんか?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:09
 

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:10
 

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:12


307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:13



308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:15
 

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:16
じゃあ今日はお開きということで...

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:17


311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:17
無駄なレスが増えていく・・・

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:18


313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:18
また明日ー

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:19
何故よりによってここを荒らすんだ・・・

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:21
とりあえず今日はもう寝よ・・。
おやちゅみ・・・マァマ・・・

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:22


317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:24


318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:25


319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:26
おはよう3バ!!!

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:26


321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:27


322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:31
 

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:32
やはりテロ行為には勝てないのか・・・鬱だ。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:35
タイトルの寒さと乱立したスレッドが原因かと。
回りを見ようね、ガンダム好きな人たち。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:38
まぁ、1000いって新たにスレッド建てる日が早くなるってだけだな(藁

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:38


327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:40


328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:41


329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:42


330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:44
こらぁ〜、お尻ぺんぺんしちゃうぞ♪

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:44
まとめて削除してもらうのも気持ちいいかもな(笑)

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:45
これ以上スレたてると周囲の風当たりが強くなりそうだ・・な・・

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:46
と、思ったがスパロボのスレほとんどしんでるじゃないか

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:47
人気者はつらいね(笑)

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:48
>>324
乱立つったってなあ。それは筋違い。
話題は依然動いているし、氏にスレ/無駄スレでは無いのよ?
まあ2chで言っても無駄か。

と、ややマジレスを返してみる。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:49
別にここのやつらはみんなマナー悪くないと思うし
1000こえたらすぐに新スレに移行して
旧スレは上げない。
最近一部の夏休み厨房が旧スレ上げて楽しんでるけど。
問題はそいつらだろ。
俺らは悪くないはずだ。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:49
別に乱立させてるわけじゃないから良いっしょ?
レス多くて移転し続けてるだけなんだから。
荒らしてるのは、いつも通り豚がやってるだけだよ。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:51
乱立ってのはいくつもスレが立つことだろ
一時期のFF、DQに比べりゃ増しだ
まさか隔離をねらってる?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:51


340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:52
おお、いい感じにまともなほうへいってるぞ、
これでまたシステムの話ができるか?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:52


342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:53
たしかに家庭用版で一番目立ってるスレではあるが、やりきれんのう。
・・・これって有名税!?(藁

すまん嗤いごとじゃないな。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:54


344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:54
だめですか

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:55


346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:55
つーかここ幾つかのスレで一番ゲーム的な話してたのになんで
阻害されなあかんねん

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:56


348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:57
これも2chの宿命(笑)

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:58


350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 02:58
ここで荒らし叩きに話題が移ったら荒らしの思うつぼだ。
強引にシステムネタに戻そう。

で、ブレサガのシステムは以外に(当然に?)
スパロボに合ってると思うのだがどうか?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:01
ブレサガおもしろいです。
が、勇者シリーズに詳しくない自分は、主人公機以外の見分けが付きません(泣


352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:02


353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:03


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:04


355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:04
なんでこのスレはコピペ荒しがきてねえの?一番標的になりやすいスレッドだと思うのだが

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:05


357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:05
>351
俺もその口で買うのにためらいを感じている
あれってしゃべるの?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:05
>>350

そうだな。
システム自体はブレサガの方がいいと思う。
当然粗もあるが。
スパロボに比べてバランスとれてるし。
どいつもそこそこ使える。
システムがスパロボにあってるかどうかは
スパロボに影響されて出たと思われるゲームのため
ある意味当然。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:05


360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:06
なんだその口って
その点で、が正解

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:07


362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:07


363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:08
ほんとに有名税だな。
まあ他スレへの被害はその分減ってるんだし、
このスレ自体が文句を言われる筋合いはないでしょう。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:08
スパロボって名前じゃなければ新システムになれるのか?

でも今までそれで成功した試しがないというのも不思議な話だ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:08


366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:08


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:08
>355
コピペ荒しとこのスレ荒らしてるヤツが同一犯な証拠。
二人いるなら、あがった時点で、コピペと無言の両方の的にされてるはず。
まあ、豚=桃尻博士なんだけどね・・・。


368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:09


369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:09
このスレはゴキブリホイホイか?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:09


371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:09
俺はダグラム、ボトムズの大ファン。
勇者シリーズはよく知らんが。
それにみんなマジンガーとかもスパロボから入った口でしょ?
でも勇者シリーズはレンタルビデオが出回ってないからなぁ。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:10


373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:10
>>357
1は戦闘のセリフと一部の会話シーンで喋る。
2は全部喋る。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:11


375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:11


376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:11
ちなみにブレサガ2は戦闘からインターミッションデモまで完全フルボイスです。
スパロボのネームの量ではDVDーROMくらいでないと足りないかもしれぬね。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:11


378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:12


379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:12
ダグラムのジョルジュとロッキーが活躍するので、オレ的にはブレサガ2はアリ。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:13
勇者シリーズはマジンガーやゲッターほど
明確な違いがわかりにくいんだよなあ
主人公機ですらやたらグレートだのファイヤーだのいろいろくっついて覚えられん

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:13
ぐわ、被った。
でもこの荒れてる状況では鬱にも氏にたくもならねえな(藁

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:13


383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:13
コピペして来ないから
DCのリアル厨房の可能性が高いな。
全く困ったもんだ。
一体どういうつもりでやってるんだか・・・。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:13


385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:14
ぬう、流れ早いのう。
376=381ってことで一つよろしく。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:14


387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:14


388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:15


389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:15
ちょっとやってみたくなってきたぞ
たけえんだろうなあ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:16


391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:17
 たとえば僕はハイラル平原が好きだ。どんよりとしたコキリの村から「ヴァン!」というテーマとともに初めて平原に飛び出したときの鮮やかな黄緑色が好きだ。草を刈るのが好きだ。ことにハイリア湖あたりの草むらの中央に歩いていって回転切りで一気に刈るのが好きだ。壺を割るのも好きだ。どちらかというと斬るより壁に投げて割るのが好きだ。スタルチュラのカサカサいう音が好きだ。ニワトリを持って滑空するのが好きだ。ハートのかけらが4つそろう瞬間が好きだ。ダンジョンで宝箱を開けるとき「どうかマップでありますように」と祈る一瞬が好きだ。森の神殿が好きだ。ことにあの廊下は実際に見た瞬間鳥肌が立ったぐらい好きだ。燃えながら飛んでくるコウモリは嫌いだが撃ち落すのは好きだ。光のプレリュードが好きだ。炎のボレロも覚えやすくて好きだ。シークが新しい歌を教えてくれるとき画面にボタンが表示されるのに一生懸命暗記しようとするのが好きだ。イベントでのムービーがゲーム画面と滑らかに繋がっていて好きだ。ドアを開けるムービーひとつとってみてもさまざまな角度からのカメラワークが計算されていて好きだ。こんなにも映画的な演出を含みながらメッセージは冗長ではなくて好きだ。変なメッセージも好きだ。「いいよ、やんなくても」とかもう、好きだ。「今日は寄り道の日」とか決めて何時間も釣りしたりするのが好きだ。水のダンジョンの地下にあるカギが見つからなくてもう、好きだ。自分で作曲したカカシの歌が我ながら好きだ。大妖精が好きだ。井戸のかび臭さが好きだ。ダニエルの踊りが好きだ。ナボールのたくましさが好きだ。ゾーラ族のガシャポンがよくできていて好きだ。水や炎の表現が好きだ。雲や空はもっと好きだ。朝、空を見上げて紫の雲が美しくたなびいているのを見てハイラルを思い出すのが好きだ。『ゼルダ』をやるまえにコーヒーを入れたり灰皿を側に寄せたりするのが好きだ。つぎの日にダラダラと『ゼルダ』談義するのが好きだ。人の失敗談が好きだ。先の話を聞きたくなくて慌てて席を立つ人が好きだ。夫婦で買って別々にプレーしたためクリアーまでほとんど別居状態だった友人夫婦が好きだ。年末九州に帰省した僕の携帯にわざわざ電話してきて質問する永野さんやルパンが好きだ。『ゼルダ』がイマイチ編集者に向かってなかば怒りながら説明している加藤さんが好きだ。「『ゼルダ』ができる時代に生まれてよかった」と大マジで言った石井さんが好きだ。釣り堀のオヤジの帽子が取れることを嬉しそうに報告に来た佐々木が好きだ。バック転を駆使して子供時代には取れないはずのスタルチュラを強引に取る間々田が好きだ。「マラソン男には勝てないようです」とまわりに聞こえないように耳打ちしてくれるモゲが好きだ。「ポゥをのむとポゥの味がする!」と独自の説を主張していた内沢さんが好きだ。編集部で『ゼルダ』のROMが紛失したとき「『ゼルダ』を好きなヤツに悪人はいない!」と言い放った西山が好きだ。大人になっても99ルピーしか持てなかった針生と、仕事中に何度も電話してきて質問する針生の彼女が好きだ。あるボスをビンで無理矢理倒してしまった長田はバカだなあと思うが好きだ。オープニングが好きだ。エンディングが好きだ。ゼルダ姫のせつない表情が好きだ。ガノンドルフの笑いかたが好きだ。走って落ちてオカリナ吹く左利きのリンクが好きだ。
 やっぱり、言葉はあふれて本流を持たない。そして何かを好きだと表わすことはとても難しく、とてもとても恥ずかしい。しかし、それらの体裁を顧みず滲み出る強い思いを信じずして何を信じるというのだろう。僕は『ゼルダ』が好きだ。僕は、『ゼルダ』が好きだ。
    風のように永田(大妖精!)
       P R O F I L E
  ゲームの話をすることで有名な本誌
  編集者。3ヵ月のあいだに『ゼルダ』
  とXTCの新作が両方出るという軌
  跡に驚喜する。どっちも7年待った。



392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:17
この調子で行けば明日ぐらいには1000行きそうだね
やったあ(笑)

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:17


394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:18
おっコピペに変わった

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:18
 たとえば僕はハイラル平原が好きだ。どんよりとしたコキリの村から「ヴァン!」というテーマとともに初めて平原に飛び出したときの鮮やかな黄緑色が好きだ。草を刈るのが好きだ。ことにハイリア湖あたりの草むらの中央に歩いていって回転切りで一気に刈るのが好きだ。壺を割るのも好きだ。どちらかというと斬るより壁に投げて割るのが好きだ。スタルチュラのカサカサいう音が好きだ。ニワトリを持って滑空するのが好きだ。ハートのかけらが4つそろう瞬間が好きだ。ダンジョンで宝箱を開けるとき「どうかマップでありますように」と祈る一瞬が好きだ。森の神殿が好きだ。ことにあの廊下は実際に見た瞬間鳥肌が立ったぐらい好きだ。燃えながら飛んでくるコウモリは嫌いだが撃ち落すのは好きだ。光のプレリュードが好きだ。炎のボレロも覚えやすくて好きだ。シークが新しい歌を教えてくれるとき画面にボタンが表示されるのに一生懸命暗記しようとするのが好きだ。イベントでのムービーがゲーム画面と滑らかに繋がっていて好きだ。ドアを開けるムービーひとつとってみてもさまざまな角度からのカメラワークが計算されていて好きだ。こんなにも映画的な演出を含みながらメッセージは冗長ではなくて好きだ。変なメッセージも好きだ。「いいよ、やんなくても」とかもう、好きだ。「今日は寄り道の日」とか決めて何時間も釣りしたりするのが好きだ。水のダンジョンの地下にあるカギが見つからなくてもう、好きだ。自分で作曲したカカシの歌が我ながら好きだ。大妖精が好きだ。井戸のかび臭さが好きだ。ダニエルの踊りが好きだ。ナボールのたくましさが好きだ。ゾーラ族のガシャポンがよくできていて好きだ。水や炎の表現が好きだ。雲や空はもっと好きだ。朝、空を見上げて紫の雲が美しくたなびいているのを見てハイラルを思い出すのが好きだ。『ゼルダ』をやるまえにコーヒーを入れたり灰皿を側に寄せたりするのが好きだ。つぎの日にダラダラと『ゼルダ』談義するのが好きだ。人の失敗談が好きだ。先の話を聞きたくなくて慌てて席を立つ人が好きだ。夫婦で買って別々にプレーしたためクリアーまでほとんど別居状態だった友人夫婦が好きだ。年末九州に帰省した僕の携帯にわざわざ電話してきて質問する永野さんやルパンが好きだ。『ゼルダ』がイマイチ編集者に向かってなかば怒りながら説明している加藤さんが好きだ。「『ゼルダ』ができる時代に生まれてよかった」と大マジで言った石井さんが好きだ。釣り堀のオヤジの帽子が取れることを嬉しそうに報告に来た佐々木が好きだ。バック転を駆使して子供時代には取れないはずのスタルチュラを強引に取る間々田が好きだ。「マラソン男には勝てないようです」とまわりに聞こえないように耳打ちしてくれるモゲが好きだ。「ポゥをのむとポゥの味がする!」と独自の説を主張していた内沢さんが好きだ。編集部で『ゼルダ』のROMが紛失したとき「『ゼルダ』を好きなヤツに悪人はいない!」と言い放った西山が好きだ。大人になっても99ルピーしか持てなかった針生と、仕事中に何度も電話してきて質問する針生の彼女が好きだ。あるボスをビンで無理矢理倒してしまった長田はバカだなあと思うが好きだ。オープニングが好きだ。エンディングが好きだ。ゼルダ姫のせつない表情が好きだ。ガノンドルフの笑いかたが好きだ。走って落ちてオカリナ吹く左利きのリンクが好きだ。
 やっぱり、言葉はあふれて本流を持たない。そして何かを好きだと表わすことはとても難しく、とてもとても恥ずかしい。しかし、それらの体裁を顧みず滲み出る強い思いを信じずして何を信じるというのだろう。僕は『ゼルダ』が好きだ。僕は、『ゼルダ』が好きだ。
    風のように永田(大妖精!)
       P R O F I L E
  ゲームの話をすることで有名な本誌
  編集者。3ヵ月のあいだに『ゼルダ』
  とXTCの新作が両方出るという軌
  跡に驚喜する。どっちも7年待った。



396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:18


397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:18
し、しかし、ブレサガ2のリアル系の扱いはかなり酷いと思うのだが。

ダグラムは肝心の革命云々の扱いがが薄っぺらいし、
ボトムズはイプシロンの立場があまりにも変(秘密結社が無いので)
ガリアンに至ってはジョジョ、マーダル、ハイ・シャルタットしか出ないんだぜ?

あれなら新スーパーのトライダーの様にいるだけユニット化したほうがマシだ。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:19
 たとえば僕はハイラル平原が好きだ。どんよりとしたコキリの村から「ヴァン!」というテーマとともに初めて平原に飛び出したときの鮮やかな黄緑色が好きだ。草を刈るのが好きだ。ことにハイリア湖あたりの草むらの中央に歩いていって回転切りで一気に刈るのが好きだ。壺を割るのも好きだ。どちらかというと斬るより壁に投げて割るのが好きだ。スタルチュラのカサカサいう音が好きだ。ニワトリを持って滑空するのが好きだ。ハートのかけらが4つそろう瞬間が好きだ。ダンジョンで宝箱を開けるとき「どうかマップでありますように」と祈る一瞬が好きだ。森の神殿が好きだ。ことにあの廊下は実際に見た瞬間鳥肌が立ったぐらい好きだ。燃えながら飛んでくるコウモリは嫌いだが撃ち落すのは好きだ。光のプレリュードが好きだ。炎のボレロも覚えやすくて好きだ。シークが新しい歌を教えてくれるとき画面にボタンが表示されるのに一生懸命暗記しようとするのが好きだ。イベントでのムービーがゲーム画面と滑らかに繋がっていて好きだ。ドアを開けるムービーひとつとってみてもさまざまな角度からのカメラワークが計算されていて好きだ。こんなにも映画的な演出を含みながらメッセージは冗長ではなくて好きだ。変なメッセージも好きだ。「いいよ、やんなくても」とかもう、好きだ。「今日は寄り道の日」とか決めて何時間も釣りしたりするのが好きだ。水のダンジョンの地下にあるカギが見つからなくてもう、好きだ。自分で作曲したカカシの歌が我ながら好きだ。大妖精が好きだ。井戸のかび臭さが好きだ。ダニエルの踊りが好きだ。ナボールのたくましさが好きだ。ゾーラ族のガシャポンがよくできていて好きだ。水や炎の表現が好きだ。雲や空はもっと好きだ。朝、空を見上げて紫の雲が美しくたなびいているのを見てハイラルを思い出すのが好きだ。『ゼルダ』をやるまえにコーヒーを入れたり灰皿を側に寄せたりするのが好きだ。つぎの日にダラダラと『ゼルダ』談義するのが好きだ。人の失敗談が好きだ。先の話を聞きたくなくて慌てて席を立つ人が好きだ。夫婦で買って別々にプレーしたためクリアーまでほとんど別居状態だった友人夫婦が好きだ。年末九州に帰省した僕の携帯にわざわざ電話してきて質問する永野さんやルパンが好きだ。『ゼルダ』がイマイチ編集者に向かってなかば怒りながら説明している加藤さんが好きだ。「『ゼルダ』ができる時代に生まれてよかった」と大マジで言った石井さんが好きだ。釣り堀のオヤジの帽子が取れることを嬉しそうに報告に来た佐々木が好きだ。バック転を駆使して子供時代には取れないはずのスタルチュラを強引に取る間々田が好きだ。「マラソン男には勝てないようです」とまわりに聞こえないように耳打ちしてくれるモゲが好きだ。「ポゥをのむとポゥの味がする!」と独自の説を主張していた内沢さんが好きだ。編集部で『ゼルダ』のROMが紛失したとき「『ゼルダ』を好きなヤツに悪人はいない!」と言い放った西山が好きだ。大人になっても99ルピーしか持てなかった針生と、仕事中に何度も電話してきて質問する針生の彼女が好きだ。あるボスをビンで無理矢理倒してしまった長田はバカだなあと思うが好きだ。オープニングが好きだ。エンディングが好きだ。ゼルダ姫のせつない表情が好きだ。ガノンドルフの笑いかたが好きだ。走って落ちてオカリナ吹く左利きのリンクが好きだ。
 やっぱり、言葉はあふれて本流を持たない。そして何かを好きだと表わすことはとても難しく、とてもとても恥ずかしい。しかし、それらの体裁を顧みず滲み出る強い思いを信じずして何を信じるというのだろう。僕は『ゼルダ』が好きだ。僕は、『ゼルダ』が好きだ。
    風のように永田(大妖精!)
       P R O F I L E
  ゲームの話をすることで有名な本誌
  編集者。3ヵ月のあいだに『ゼルダ』
  とXTCの新作が両方出るという軌
  跡に驚喜する。どっちも7年待った。



399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:19
 たとえば僕はハイラル平原が好きだ。どんよりとしたコキリの村から「ヴァン!」というテーマとともに初めて平原に飛び出したときの鮮やかな黄緑色が好きだ。草を刈るのが好きだ。ことにハイリア湖あたりの草むらの中央に歩いていって回転切りで一気に刈るのが好きだ。壺を割るのも好きだ。どちらかというと斬るより壁に投げて割るのが好きだ。スタルチュラのカサカサいう音が好きだ。ニワトリを持って滑空するのが好きだ。ハートのかけらが4つそろう瞬間が好きだ。ダンジョンで宝箱を開けるとき「どうかマップでありますように」と祈る一瞬が好きだ。森の神殿が好きだ。ことにあの廊下は実際に見た瞬間鳥肌が立ったぐらい好きだ。燃えながら飛んでくるコウモリは嫌いだが撃ち落すのは好きだ。光のプレリュードが好きだ。炎のボレロも覚えやすくて好きだ。シークが新しい歌を教えてくれるとき画面にボタンが表示されるのに一生懸命暗記しようとするのが好きだ。イベントでのムービーがゲーム画面と滑らかに繋がっていて好きだ。ドアを開けるムービーひとつとってみてもさまざまな角度からのカメラワークが計算されていて好きだ。こんなにも映画的な演出を含みながらメッセージは冗長ではなくて好きだ。変なメッセージも好きだ。「いいよ、やんなくても」とかもう、好きだ。「今日は寄り道の日」とか決めて何時間も釣りしたりするのが好きだ。水のダンジョンの地下にあるカギが見つからなくてもう、好きだ。自分で作曲したカカシの歌が我ながら好きだ。大妖精が好きだ。井戸のかび臭さが好きだ。ダニエルの踊りが好きだ。ナボールのたくましさが好きだ。ゾーラ族のガシャポンがよくできていて好きだ。水や炎の表現が好きだ。雲や空はもっと好きだ。朝、空を見上げて紫の雲が美しくたなびいているのを見てハイラルを思い出すのが好きだ。『ゼルダ』をやるまえにコーヒーを入れたり灰皿を側に寄せたりするのが好きだ。つぎの日にダラダラと『ゼルダ』談義するのが好きだ。人の失敗談が好きだ。先の話を聞きたくなくて慌てて席を立つ人が好きだ。夫婦で買って別々にプレーしたためクリアーまでほとんど別居状態だった友人夫婦が好きだ。年末九州に帰省した僕の携帯にわざわざ電話してきて質問する永野さんやルパンが好きだ。『ゼルダ』がイマイチ編集者に向かってなかば怒りながら説明している加藤さんが好きだ。「『ゼルダ』ができる時代に生まれてよかった」と大マジで言った石井さんが好きだ。釣り堀のオヤジの帽子が取れることを嬉しそうに報告に来た佐々木が好きだ。バック転を駆使して子供時代には取れないはずのスタルチュラを強引に取る間々田が好きだ。「マラソン男には勝てないようです」とまわりに聞こえないように耳打ちしてくれるモゲが好きだ。「ポゥをのむとポゥの味がする!」と独自の説を主張していた内沢さんが好きだ。編集部で『ゼルダ』のROMが紛失したとき「『ゼルダ』を好きなヤツに悪人はいない!」と言い放った西山が好きだ。大人になっても99ルピーしか持てなかった針生と、仕事中に何度も電話してきて質問する針生の彼女が好きだ。あるボスをビンで無理矢理倒してしまった長田はバカだなあと思うが好きだ。オープニングが好きだ。エンディングが好きだ。ゼルダ姫のせつない表情が好きだ。ガノンドルフの笑いかたが好きだ。走って落ちてオカリナ吹く左利きのリンクが好きだ。
 やっぱり、言葉はあふれて本流を持たない。そして何かを好きだと表わすことはとても難しく、とてもとても恥ずかしい。しかし、それらの体裁を顧みず滲み出る強い思いを信じずして何を信じるというのだろう。僕は『ゼルダ』が好きだ。僕は、『ゼルダ』が好きだ。
    風のように永田(大妖精!)
       P R O F I L E
  ゲームの話をすることで有名な本誌
  編集者。3ヵ月のあいだに『ゼルダ』
  とXTCの新作が両方出るという軌
  跡に驚喜する。どっちも7年待った。



400 :シュウ=シラカワ:2000/08/17(木) 03:19
ふっ、この程度の荒らしなど私とグランゾンにかかれば一瞬で消し去れますがね・・・

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:19
コピペはやめようぜ。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:20
 たとえば僕はハイラル平原が好きだ。どんよりとしたコキリの村から「ヴァン!」というテーマとともに初めて平原に飛び出したときの鮮やかな黄緑色が好きだ。草を刈るのが好きだ。ことにハイリア湖あたりの草むらの中央に歩いていって回転切りで一気に刈るのが好きだ。壺を割るのも好きだ。どちらかというと斬るより壁に投げて割るのが好きだ。スタルチュラのカサカサいう音が好きだ。ニワトリを持って滑空するのが好きだ。ハートのかけらが4つそろう瞬間が好きだ。ダンジョンで宝箱を開けるとき「どうかマップでありますように」と祈る一瞬が好きだ。森の神殿が好きだ。ことにあの廊下は実際に見た瞬間鳥肌が立ったぐらい好きだ。燃えながら飛んでくるコウモリは嫌いだが撃ち落すのは好きだ。光のプレリュードが好きだ。炎のボレロも覚えやすくて好きだ。シークが新しい歌を教えてくれるとき画面にボタンが表示されるのに一生懸命暗記しようとするのが好きだ。イベントでのムービーがゲーム画面と滑らかに繋がっていて好きだ。ドアを開けるムービーひとつとってみてもさまざまな角度からのカメラワークが計算されていて好きだ。こんなにも映画的な演出を含みながらメッセージは冗長ではなくて好きだ。変なメッセージも好きだ。「いいよ、やんなくても」とかもう、好きだ。「今日は寄り道の日」とか決めて何時間も釣りしたりするのが好きだ。水のダンジョンの地下にあるカギが見つからなくてもう、好きだ。自分で作曲したカカシの歌が我ながら好きだ。大妖精が好きだ。井戸のかび臭さが好きだ。ダニエルの踊りが好きだ。ナボールのたくましさが好きだ。ゾーラ族のガシャポンがよくできていて好きだ。水や炎の表現が好きだ。雲や空はもっと好きだ。朝、空を見上げて紫の雲が美しくたなびいているのを見てハイラルを思い出すのが好きだ。『ゼルダ』をやるまえにコーヒーを入れたり灰皿を側に寄せたりするのが好きだ。つぎの日にダラダラと『ゼルダ』談義するのが好きだ。人の失敗談が好きだ。先の話を聞きたくなくて慌てて席を立つ人が好きだ。夫婦で買って別々にプレーしたためクリアーまでほとんど別居状態だった友人夫婦が好きだ。年末九州に帰省した僕の携帯にわざわざ電話してきて質問する永野さんやルパンが好きだ。『ゼルダ』がイマイチ編集者に向かってなかば怒りながら説明している加藤さんが好きだ。「『ゼルダ』ができる時代に生まれてよかった」と大マジで言った石井さんが好きだ。釣り堀のオヤジの帽子が取れることを嬉しそうに報告に来た佐々木が好きだ。バック転を駆使して子供時代には取れないはずのスタルチュラを強引に取る間々田が好きだ。「マラソン男には勝てないようです」とまわりに聞こえないように耳打ちしてくれるモゲが好きだ。「ポゥをのむとポゥの味がする!」と独自の説を主張していた内沢さんが好きだ。編集部で『ゼルダ』のROMが紛失したとき「『ゼルダ』を好きなヤツに悪人はいない!」と言い放った西山が好きだ。大人になっても99ルピーしか持てなかった針生と、仕事中に何度も電話してきて質問する針生の彼女が好きだ。あるボスをビンで無理矢理倒してしまった長田はバカだなあと思うが好きだ。オープニングが好きだ。エンディングが好きだ。ゼルダ姫のせつない表情が好きだ。ガノンドルフの笑いかたが好きだ。走って落ちてオカリナ吹く左利きのリンクが好きだ。
 やっぱり、言葉はあふれて本流を持たない。そして何かを好きだと表わすことはとても難しく、とてもとても恥ずかしい。しかし、それらの体裁を顧みず滲み出る強い思いを信じずして何を信じるというのだろう。僕は『ゼルダ』が好きだ。僕は、『ゼルダ』が好きだ。
    風のように永田(大妖精!)
       P R O F I L E
  ゲームの話をすることで有名な本誌
  編集者。3ヵ月のあいだに『ゼルダ』
  とXTCの新作が両方出るという軌
  跡に驚喜する。どっちも7年待った。



403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:20
 

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:21
 たとえば僕はハイラル平原が好きだ。どんよりとしたコキリの村から「ヴァン!」というテーマとともに初めて平原に飛び出したときの鮮やかな黄緑色が好きだ。草を刈るのが好きだ。ことにハイリア湖あたりの草むらの中央に歩いていって回転切りで一気に刈るのが好きだ。壺を割るのも好きだ。どちらかというと斬るより壁に投げて割るのが好きだ。スタルチュラのカサカサいう音が好きだ。ニワトリを持って滑空するのが好きだ。ハートのかけらが4つそろう瞬間が好きだ。ダンジョンで宝箱を開けるとき「どうかマップでありますように」と祈る一瞬が好きだ。森の神殿が好きだ。ことにあの廊下は実際に見た瞬間鳥肌が立ったぐらい好きだ。燃えながら飛んでくるコウモリは嫌いだが撃ち落すのは好きだ。光のプレリュードが好きだ。炎のボレロも覚えやすくて好きだ。シークが新しい歌を教えてくれるとき画面にボタンが表示されるのに一生懸命暗記しようとするのが好きだ。イベントでのムービーがゲーム画面と滑らかに繋がっていて好きだ。ドアを開けるムービーひとつとってみてもさまざまな角度からのカメラワークが計算されていて好きだ。こんなにも映画的な演出を含みながらメッセージは冗長ではなくて好きだ。変なメッセージも好きだ。「いいよ、やんなくても」とかもう、好きだ。「今日は寄り道の日」とか決めて何時間も釣りしたりするのが好きだ。水のダンジョンの地下にあるカギが見つからなくてもう、好きだ。自分で作曲したカカシの歌が我ながら好きだ。大妖精が好きだ。井戸のかび臭さが好きだ。ダニエルの踊りが好きだ。ナボールのたくましさが好きだ。ゾーラ族のガシャポンがよくできていて好きだ。水や炎の表現が好きだ。雲や空はもっと好きだ。朝、空を見上げて紫の雲が美しくたなびいているのを見てハイラルを思い出すのが好きだ。『ゼルダ』をやるまえにコーヒーを入れたり灰皿を側に寄せたりするのが好きだ。つぎの日にダラダラと『ゼルダ』談義するのが好きだ。人の失敗談が好きだ。先の話を聞きたくなくて慌てて席を立つ人が好きだ。夫婦で買って別々にプレーしたためクリアーまでほとんど別居状態だった友人夫婦が好きだ。年末九州に帰省した僕の携帯にわざわざ電話してきて質問する永野さんやルパンが好きだ。『ゼルダ』がイマイチ編集者に向かってなかば怒りながら説明している加藤さんが好きだ。「『ゼルダ』ができる時代に生まれてよかった」と大マジで言った石井さんが好きだ。釣り堀のオヤジの帽子が取れることを嬉しそうに報告に来た佐々木が好きだ。バック転を駆使して子供時代には取れないはずのスタルチュラを強引に取る間々田が好きだ。「マラソン男には勝てないようです」とまわりに聞こえないように耳打ちしてくれるモゲが好きだ。「ポゥをのむとポゥの味がする!」と独自の説を主張していた内沢さんが好きだ。編集部で『ゼルダ』のROMが紛失したとき「『ゼルダ』を好きなヤツに悪人はいない!」と言い放った西山が好きだ。大人になっても99ルピーしか持てなかった針生と、仕事中に何度も電話してきて質問する針生の彼女が好きだ。あるボスをビンで無理矢理倒してしまった長田はバカだなあと思うが好きだ。オープニングが好きだ。エンディングが好きだ。ゼルダ姫のせつない表情が好きだ。ガノンドルフの笑いかたが好きだ。走って落ちてオカリナ吹く左利きのリンクが好きだ。
 やっぱり、言葉はあふれて本流を持たない。そして何かを好きだと表わすことはとても難しく、とてもとても恥ずかしい。しかし、それらの体裁を顧みず滲み出る強い思いを信じずして何を信じるというのだろう。僕は『ゼルダ』が好きだ。僕は、『ゼルダ』が好きだ。
    風のように永田(大妖精!)
       P R O F I L E
  ゲームの話をすることで有名な本誌
  編集者。3ヵ月のあいだに『ゼルダ』
  とXTCの新作が両方出るという軌
  跡に驚喜する。どっちも7年待った。



405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:21
>>380
そこがスパロボ以上にやり手を選ぶゆえんなのよ。
知ってりゃあ面白いこと確実なんだが・・・。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:21
 

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:22
 

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:22
シュウ、今日ばかりは本気で頼むぜ!

409 :シュウ=シラカワ :2000/08/17(木) 03:22
ふっ、この程度の荒らしなど私とグランゾンにかかれば一瞬で消し去れますがね・・・



410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:23
 

411 :シュウ=シラカワ:2000/08/17(木) 03:23
ふっ、この程度の荒らしなど私とグランゾンにかかれば一瞬で消し去れますがね・・・

412 :シュウ=シラカワ:2000/08/17(木) 03:24
ふっ、この程度の荒らしなど私とグランゾンにかかれば一瞬で消し去れますがね・・・

413 :シュウ=シラカワ:2000/08/17(木) 03:24
ふっ、この程度の荒らしなど私とグランゾンにかかれば一瞬で消し去れますがね・・・

414 :シュウ=シラカワ :2000/08/17(木) 03:24
ふっ、この程度の荒らしなど私とグランゾンにかかれば一瞬で消し去れますがね・・・



415 :シュウ=シラカワ:2000/08/17(木) 03:25
ふっ、この程度の荒らしなど私とグランゾンにかかれば一瞬で消し去れますがね・・・

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:25
ふっ、この程度の荒らしなど私とグランゾンにかかれば一瞬で消し去れますがね・・・

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:25
だめだこれは・・・

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:25
ふっ、この程度の荒らしなど私とグランゾンにかかれば一瞬で消し去れますがね・・・

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:26
今リアルタイムにコピペしてる人間に聞きたい。
何が面白いの?本当におしえてくれ。
前々から気になってたんだけど、自分の発言じゃないもので荒らして楽しい?
頼むから教えて・・・。


420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:26
ふっ、この程度の荒らしなど私とグランゾンにかかれば一瞬で消し去れますがね・・・

421 :シュウ=シラカワ:2000/08/17(木) 03:26
ふっ、この程度の荒らしなど私とグランゾンにかかれば一瞬で消し去れますがね・・・


422 :シュウ=シラカワ:2000/08/17(木) 03:27
私のクローンまで現れるとは・・・(苦笑)

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:27
ふっ、この程度の荒らしなど私とグランゾンにかかれば一瞬で消し去れますがね・・・

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/17(木) 03:27
ふっ、この程度の荒らしなど私とグランゾンにかかれば一瞬で消し去れますがね・・・




425 :シュウ=シラカワ :2000/08/17(木) 03:28
私のクローンまで現れるとは・・・(苦笑)


426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:29
αに限らず、64、コンパクト、F、新etcどの作品の話題でもOKです。
なお、過去のスレッドはこちらです。
スパロボα何でも有りスレッド!!(1020)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961432057&ls=50
かっこいいぞ!裏十傑集!(スパロボα)スレッド。(1008)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961098030&ls=50
カツ・小林&柿崎公認スパロボαスレッド (950)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960918476&ls=50
スパロボαpart2(981)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960585541&ls=50
まだまだスパロボαを語れ(1073)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960149963&ls=50
スパロボαに思うこと(61)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961491327&ls=50
スパロボαまだまだ続くぞ!!
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=961689624&ls=50
スパロボ@In2ch
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=961951410&ls=50
ネタ切れか?スパロボα
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=962380852&ls=50
これが最後となるか?スパロボα
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=963492863&ls=50
新作はまだか?スパロボα!!
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=964474867
シュウうぜぇ!!スパロボα
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=965042922



427 :シュウ=シラカワ:2000/08/17(木) 03:29
私のクローンまで現れるとは・・・(苦笑)


428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:29
αに限らず、64、コンパクト、F、新etcどの作品の話題でもOKです。
なお、過去のスレッドはこちらです。
スパロボα何でも有りスレッド!!(1020)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961432057&ls=50
かっこいいぞ!裏十傑集!(スパロボα)スレッド。(1008)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961098030&ls=50
カツ・小林&柿崎公認スパロボαスレッド (950)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960918476&ls=50
スパロボαpart2(981)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960585541&ls=50
まだまだスパロボαを語れ(1073)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960149963&ls=50
スパロボαに思うこと(61)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961491327&ls=50
スパロボαまだまだ続くぞ!!
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=961689624&ls=50
スパロボ@In2ch
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=961951410&ls=50
ネタ切れか?スパロボα
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=962380852&ls=50
これが最後となるか?スパロボα
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=963492863&ls=50
新作はまだか?スパロボα!!
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=964474867
シュウうぜぇ!!スパロボα
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=965042922



429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:30
しかし、ホントにブレサガスレになりつつあるな。
ブレサガはあくまでシステムの検証ということにしないか?

430 :シュウ=シラカワ:2000/08/17(木) 03:30
こんにちは、ワークジャムの「神長 豊」です。

ワークジャムならびに「クロス探偵物語」を応援していただいてありがとうござい
ます。
社員一同心から感謝しています。

ところで、突然ではありますが、ご報告したいことがあります。

実は、今年の秋に「クロス探偵物語」の廉価版をPSで発売することにいたしまし
た。
PS版から1年も経たずして廉価版の発売になりますことを、大変心苦しく思って
います。何卒、ご容赦頂きたくメールを送らせていただきます。

我々は「クロス探偵物語」を新しい時代のスタンダードにするべく制作して参りま
した。
そして、ある程度は実現できたと思っています。
「クロス探偵物語」はSS版PS版を合わせて、約6万本を販売いたしました。
新規参入でゲームソフト全体が不調な時期だったにしては、よくやったという声も
ありますが、我々はこの結果にまったく満足しておりません(当たり前ですよね)。

クロスはビジネス的にみて、決して成功とは言えませんでした。普通に考えれば「
続編」はあり得ないでしょう。
でもボクは、ぜひ続編を作りたいという気持ちになっています。
なぜなら、皆さんもご存じの通り、クロスのストーリーは完結しておりません。
そしてなにより、今現在も、ユーザーの皆さんや販売店の方々、雑誌社の方などか
ら、「早く続編を作って欲しい」との暖かい言葉を頂いているのです。


「クロス2を成功させるための1番の方法」・・・それは、なるだけ多くの人にク
ロスをプレイしていただくことだと思います。アンケート葉書の結果も、ほとんどの
方が「続編はぜひ買いたい」と言ってくださっています。


ボクの頭に「廉価版」がよぎりだした頃、偶然にもクロスの流通を行っていただい
ている「コナミ・メジャー事業部」さんから「メジャーウェーブ」という他社製品の
廉価版シリーズとしてクロスを販売してもらえないかという依頼がありました。

しかし、「メジャーウェーブ」には2枚組のソフトはなく、価格も1@`500円の商品ば
かりです。2枚組のクロスを1@`500円で売るわけにはいかないので、いろいろ考えた
あげく、前編、後編の2枚に分け、それぞれを1@`500円で販売することにしました。


PS版発売後1年にも満たない間に廉価版を出すというのは、ユーザーの皆さんに対
する裏切り行為なのではないかとも考えました。しかし、社内に稟議を通し、クロス
2の制作に着手するためにはやむを得ないと考えた結果です。


賛成、反対、その他どのようなご意見でもかまいません。
私どもにご意見をお聞かせください。

よろしくお願いいたします。
正式名称「クロス探偵物語1〜前編〜」
    「クロス探偵物語1〜後編〜」
発売日 9月28日
価格  各1@`500円




431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:31
αに限らず、64、コンパクト、F、新etcどの作品の話題でもOKです。
なお、過去のスレッドはこちらです。
スパロボα何でも有りスレッド!!(1020)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961432057&ls=50
かっこいいぞ!裏十傑集!(スパロボα)スレッド。(1008)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961098030&ls=50
カツ・小林&柿崎公認スパロボαスレッド (950)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960918476&ls=50
スパロボαpart2(981)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960585541&ls=50
まだまだスパロボαを語れ(1073)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960149963&ls=50
スパロボαに思うこと(61)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961491327&ls=50
スパロボαまだまだ続くぞ!!
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=961689624&ls=50
スパロボ@In2ch
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=961951410&ls=50
ネタ切れか?スパロボα
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=962380852&ls=50
これが最後となるか?スパロボα
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=963492863&ls=50
新作はまだか?スパロボα!!
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=964474867
シュウうぜぇ!!スパロボα
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432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:32
αに限らず、64、コンパクト、F、新etcどの作品の話題でもOKです。
なお、過去のスレッドはこちらです。
スパロボα何でも有りスレッド!!(1020)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961432057&ls=50
かっこいいぞ!裏十傑集!(スパロボα)スレッド。(1008)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961098030&ls=50
カツ・小林&柿崎公認スパロボαスレッド (950)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960918476&ls=50
スパロボαpart2(981)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960585541&ls=50
まだまだスパロボαを語れ(1073)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960149963&ls=50
スパロボαに思うこと(61)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961491327&ls=50
スパロボαまだまだ続くぞ!!
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=961689624&ls=50
スパロボ@In2ch
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=961951410&ls=50
ネタ切れか?スパロボα
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=962380852&ls=50
これが最後となるか?スパロボα
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=963492863&ls=50
新作はまだか?スパロボα!!
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シュウうぜぇ!!スパロボα
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433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:32
鯖が落ちたらシュウのせいな

434 :シュウ=シラカワ:2000/08/17(木) 03:33
しかし、ホントにブレサガスレになりつつあるな。
ブレサガはあくまでシステムの検証ということにしないか?



435 :語りてえ、あのクソゲーを。 :2000/08/17(木) 03:33
αに限らず、64、コンパクト、F、新etcどの作品の話題でもOKです。
なお、過去のスレッドはこちらです。
スパロボα何でも有りスレッド!!(1020)
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まだまだスパロボαを語れ(1073)
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スパロボαまだまだ続くぞ!!
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ネタ切れか?スパロボα
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これが最後となるか?スパロボα
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436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:33
・・・まあ1000行ったら次のスレに移るだけだし。
つまらん自意識だこと。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:34
ブレサガ2の主題歌のCD出ないかな・・・
あれ、かなり気に入ったわ。

438 :シュウ=シラカワ:2000/08/17(木) 03:34
しかし、ホントにブレサガスレになりつつあるな。
ブレサガはあくまでシステムの検証ということにしないか?



439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:35
αに限らず、64、コンパクト、F、新etcどの作品の話題でもOKです。
なお、過去のスレッドはこちらです。
スパロボα何でも有りスレッド!!(1020)
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まだまだスパロボαを語れ(1073)
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スパロボαに思うこと(61)
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スパロボαまだまだ続くぞ!!
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ネタ切れか?スパロボα
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これが最後となるか?スパロボα
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シュウうぜぇ!!スパロボα
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440 :シュウ=シラカワ:2000/08/17(木) 03:35
・・・まあ1000行ったら次のスレに移るだけだし。
つまらん自意識だこと。



441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:36
Gジェネ休憩(笑)

荒れてるけどみんな冷静に対処しているな。

>>252
それのオチじゃ小説版のスーパーロボット大戦みたいだよ(^_^;)
(ダイナミック大戦とも言う)

αの場合は元々続くだろうと言うことが予想されてたんで
ラスボスはシロッコなりシャピロなりでも良かったんじゃないか?

…いやこれだとFと被るので、宇宙怪獣を取りあえず撃退とか
ボドルザーを撃退して一息ついた、でも良かった気はする。


442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:36
かきこまねえと荒さねえなんてのは真の荒らしじゃねえからな
がんばって1000目指せよ

443 :シュウ=シラカワ:2000/08/17(木) 03:37
ありそうでなかったこの質問。

「あなたが今までやったHゲームで、最も多く使えたゲームはなんですか?」

問題の性質上、直接の回答は一人1回まで。
はいどうぞ〜。




444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:40
書き込む前に読んでね



445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:41
ネタとしては、トップ第六話がのこってるけどね。
バスターマシン3号機。まあラストっぽいといえばラストっぽい。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:41
家庭用ゲーム@2ch掲示板i-modeイベントプラン
近日公開 ■ ▼
タイトル:
名前: E-mail(省略可):
内容:
書き込む前に読んでね




447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:42
[1:446] 必中、鉄壁、激闘のスーパーロボット大戦 ■▲▼
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/16(水) 00:21

αに限らず、64、コンパクト、F、新etcどの作品の話題でもOKです。
なお、過去のスレッドはこちらです。
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ネタ切れか?スパロボα
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これが最後となるか?スパロボα
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http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=965042922437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/17(木) 03:34

ブレサガ2の主題歌のCD出ないかな・・・
あれ、かなり気に入ったわ。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:44
[1:446] 必中、鉄壁、激闘のスーパーロボット大戦 ■▲▼
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/16(水) 00:21

αに限らず、64、コンパクト、F、新etcどの作品の話題でもOKです。
なお、過去のスレッドはこちらです。
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スパロボαに思うこと(61)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961491327&ls=50
スパロボαまだまだ続くぞ!!
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http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=965042922437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/17(木) 03:34

ブレサガ2の主題歌のCD出ないかな・・・
あれ、かなり気に入ったわ。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:44
>>437
俺も欲しいが残念ながらCDはまだ出ていない。

だが、PSのボトムズ(最新のシミュレーションゲーの奴)の初回限定に
何故かブレサガ2のデモディスクが付いていて、
それにブレサガ1の主題歌共々収録されている。

まあボトムズもつまらなくはなかったので、中古で見かけたら買ってみるのも一驚。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:44
[1:446] 必中、鉄壁、激闘のスーパーロボット大戦 ■▲▼
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/16(水) 00:21

αに限らず、64、コンパクト、F、新etcどの作品の話題でもOKです。
なお、過去のスレッドはこちらです。
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スパロボαに思うこと(61)
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ネタ切れか?スパロボα
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これが最後となるか?スパロボα
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http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=965042922437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/17(木) 03:34

ブレサガ2の主題歌のCD出ないかな・・・
あれ、かなり気に入ったわ。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:45
しかし、削除屋さん、大変だろうな・・・。
マジで頑張ってください。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:45
[1:446] 必中、鉄壁、激闘のスーパーロボット大戦 ■▲▼
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/16(水) 00:21

αに限らず、64、コンパクト、F、新etcどの作品の話題でもOKです。
なお、過去のスレッドはこちらです。
スパロボα何でも有りスレッド!!(1020)
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http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=965042922437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/17(木) 03:34

ブレサガ2の主題歌のCD出ないかな・・・
あれ、かなり気に入ったわ。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:46
[1:446] 必中、鉄壁、激闘のスーパーロボット大戦 ■▲▼
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/16(水) 00:21

αに限らず、64、コンパクト、F、新etcどの作品の話題でもOKです。
なお、過去のスレッドはこちらです。
スパロボα何でも有りスレッド!!(1020)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961432057&ls=50
かっこいいぞ!裏十傑集!(スパロボα)スレッド。(1008)
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カツ・小林&柿崎公認スパロボαスレッド (950)
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スパロボαpart2(981)
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まだまだスパロボαを語れ(1073)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960149963&ls=50
スパロボαに思うこと(61)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961491327&ls=50
スパロボαまだまだ続くぞ!!
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=961689624&ls=50
スパロボ@In2ch
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=961951410&ls=50
ネタ切れか?スパロボα
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新作はまだか?スパロボα!!
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シュウうぜぇ!!スパロボα
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=965042922437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/17(木) 03:34

ブレサガ2の主題歌のCD出ないかな・・・
あれ、かなり気に入ったわ。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:48
スレッドごと消しちまえよ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:50
[1:446] 必中、鉄壁、激闘のスーパーロボット大戦 ■▲▼
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/16(水) 00:21

αに限らず、64、コンパクト、F、新etcどの作品の話題でもOKです。
なお、過去のスレッドはこちらです。
スパロボα何でも有りスレッド!!(1020)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961432057&ls=50
かっこいいぞ!裏十傑集!(スパロボα)スレッド。(1008)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=961098030&ls=50
カツ・小林&柿崎公認スパロボαスレッド (950)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960918476&ls=50
スパロボαpart2(981)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960585541&ls=50
まだまだスパロボαを語れ(1073)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mentaitr&key=960149963&ls=50
スパロボαに思うこと(61)
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スパロボαまだまだ続くぞ!!
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スパロボ@In2ch
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=961951410&ls=50
ネタ切れか?スパロボα
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これが最後となるか?スパロボα
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=963492863&ls=50
新作はまだか?スパロボα!!
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シュウうぜぇ!!スパロボα
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=965042922437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/17(木) 03:34

ブレサガ2の主題歌のCD出ないかな・・・
あれ、かなり気に入ったわ。

456 :エホバの症人(赤飯:2000/08/17(木) 03:50
あはははは

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:50
<<454
それしかない・・・?
悔しいなぁ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:51
荒らし君は、今必死に生きようとしている。
これが彼の存在の証明なんです。

459 :エホバの症人(赤飯 :2000/08/17(木) 03:51
あはははは



460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:53
あくまで個人的考え。スレの総意じゃないとして読んでくれ
スレの住人としても、それも止む無しとは思う。>スレ削除

だがしかし、一度テロ行為に屈すると荒らしを助長させるだけよ?
よって全消しはすべきではないと思う。

461 :エホバの症人(赤飯 :2000/08/17(木) 03:53
あはははは



462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:55
>>458
無駄だよ。
残念ながら皮肉が通用するほど高級な頭は持って無いだろう。

463 :エホバの症人(赤飯 :2000/08/17(木) 03:55
あはははは

464 :エホバの症人(赤飯 :2000/08/17(木) 03:57
あはははは



465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/17(木) 03:57
あくまで個人的考え。スレの総意じゃないとして読んでくれ
スレの住人としても、それも止む無しとは思う。>スレ削除

だがしかし、一度テロ行為に屈すると荒らしを助長させるだけよ?
よって全消しはすべきではないと思う。



466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 03:58
あくまで個人的考え。スレの総意じゃないとして読んでくれ
スレの住人としても、それも止む無しとは思う。>スレ削除

だがしかし、一度テロ行為に屈すると荒らしを助長させるだけよ?
よって全消しはすべきではないと思う。



467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:01


468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:02
回線越しだから反撃喰らわないと思ってるんだろうな・・・。
さて、実際どうでしょう?手間は死ぬほどかかるけどね・・・。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:02


470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:03


471 :シュウ=シラカワ :2000/08/17(木) 04:04
祝!「蕾花」Windows版移植!
9月発売のようですなぁ。CGも塗り直しとのことで(苦笑)

体験版、私もやりましたよ、「グリグリモード」(そう呼ぶらしい)
女の子に悦ばれると「え、ええんか、ええのんか〜。」と
ゲヘゲヘおやじモードに突入。
逆に不満げにさせてしまうと、ドップリ鬱だ氏のうモード…

なんか変にリアルですよね、マウスでのグリグリって。


472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:04


473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:06


474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/17(木) 04:06
まあ、こんなもんでしょう。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:07
エホバは神宮寺スレッドだけじゃ飽きたらんのか?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:07
蕾花って何ですか?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:08
 

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:09
 

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:10
以下、梶山弘氏のHPより転載。
---
同人誌の編集も終わって、ぼけっとしていたのですが、リンガーベルの方で
「リクエストが多いので”蕾花”のWinの移植やる、今度は全部塗り直し」
という話が・・「淫幻3」と同時進行です。泣きそう。
---



480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:11
エロげーなんですか?

481 :エホバの症人(赤飯:2000/08/17(木) 04:12
おいおい・・俺の名前で荒らすのやめてくれよー。
俺の発言は一番はじめのやつだけね。


482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:13
 

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:14
これが実は密かなるFCからの反撃だったら面白いんだけどなぁ(藁

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:14
 

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:15
 

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:16
なかなか盛り上がってるね。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:17
俺、まだ2chの経験浅いから、古参の方に聞きたい。
ここまでレベルが低い荒らしって過去にいたの?
正直驚いたのよ。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:17
なんかそこら中で荒し回ってる様だな

489 :: エホバの症人(赤飯:2000/08/17(木) 04:18
でも、シュウはうざいよなぁ(藁

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:18
>>487
同人板の、カメコスレッドに同じ手口の荒死がいた

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/17(木) 04:19
>>483
暇なんじゃないの。

492 :487:2000/08/17(木) 04:24
>>490
そこまで版違いでは、模倣と言うわけでもないのね…。
最低でもこのレベルの奴が2人いるって事か。
…下には下がいるもんだなあ。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:26
なんでこのスレが荒らされるのか分かった気がするよ。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:27
晒し揚げ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:28
テレホタイムが終わったら少しは静かになるでしょう。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:28
なにげにこのスレのタイトルは意味深になったな。
「必中、鉄壁、激闘」今の状況そのままだ。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:28
なんだかんだいって夏休みだし(藁
オレモナー

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:30
さすがスパロボ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:31
もうすぐ500

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:32
荒らしがいなくなったみたいだね。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:34
>>496
むしろ、「脱力」のような気が…。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:35
しばらく潜るか

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:36
>>501
書くまでは「激闘」が続きそうだと思ってたんだけど。
今は確かに「脱力」だね。ふう。

504 :503:2000/08/17(木) 04:37
そうだね。
すまん、俺も次からは下げるよ。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:37
荒らすのは疲れるよね。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:40
荒らしで成り立ってるだねこのスレは。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:41
age

508 :496、501、503:2000/08/17(木) 04:42
一応。僕は荒らしじゃないです〜。説得力はないけど。
荒らしに結果として荷担したと言われたらそうかもしれんけど。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:45
508は自作自演してたのか。
かなり寒いな…

510 :496、503、504:2000/08/17(木) 04:47
ごめん、間違い。501さんすいません。
もう頭が疲れて何がなにやら。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:49
age

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:53
自作自演萌え

513 :チャチル(赤飯:2000/08/17(木) 04:53
荒らすのは疲れるよね。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 04:58
tyatirumoe!

515 :508、510:2000/08/17(木) 04:59
蛇足なのはわかってるけど。
501が別人なのは認めてくれ・・・。
鬱だ、俺逝って良し・・・。

516 :シュウ=シラカワ :2000/08/17(木) 05:05
ありそうでなかったこの質問。

「あなたが今までやったHゲームで、最も多く使えたゲームはなんですか?」

問題の性質上、直接の回答は一人1回まで。
はいどうぞ〜。



517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:08
スパロボも入るのかなぁ?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:09
無論入るでしょう(藁

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:10
クスハ萌え
リンも捨てがたいが(藁

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:11
もちろんKanonに決まってる。

521 :501:2000/08/17(木) 05:13
501はオレだ…って言っても証明できないから黙ってたけど、501と503
は間違い無く別人ですよ。
一応、言うだけ言っておきます。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:18
カノンは糞です。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:20
絶望は良かった。何回も使わせてもらったし。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:21
>>519
クスハってエクセルガールズの片割れがボイス担当してた奴だろ。
本人(高橋)を見るとどうも萎えちまうな、俺は…

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:23
痕は良かったよ。一部ではバカなアンチが盗作とか抜かしてたけどな。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:25
やっぱエンジェリーズンでしょう。
先進的な絵と萌えを完全に無視したストーリーは
記憶に残りまくり♪

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:26
探偵紳士はそこそこ役にたったぜ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:26
痕は盗作です。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:27
ラブエスカレータは今でも現役!

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:27
セニア萌え〜〜(ハァト

何年経ってもセニア好き。こんな俺は氏んでよいですか?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:28
>>527
DC版は買う?
俺は結構悩んでるんだけど。
アドバイスきぼーん!!

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:29
>>530
セニアって誰?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:30
痕は始めてやったエロげーなんで結構印象に残ってます。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:30
>>531
エロシーンが無くなった分、追加されたシナリオがあれば買い。
ただエロシーンを削除しただけなら、PC版を買った方がお得だ。
紹介記事を良く読んで判断するベシ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:31
ミント萌え

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:31
魔装機神のセニアじゃないか!バカモニョ!

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:32
viper ctrが好きなんですが。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:34
探偵紳士は鬼畜が多いのかい?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:37
あんまり鬼畜じゃあないな。>538

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:37
なんか寂しいな...

541 :ワッケイン:2000/08/17(木) 05:38
「寒いスレだとは思わんか…?」

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:39
Greenはすごかった。はじめてでアレはねーだろと思ったぞ。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:40
>>534
ラジャ!!

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:42
古くてアレだけど鬼畜王ランス。実用性は乏しいけど好きだよ。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:42
>>542
確かにGREENはすごかった。
初セクスがインディーズビデオ並みの濃さだったからな。
こんな処女童貞イネーヨってツッコミいれた記憶有り。

546 :マルチ:2000/08/17(木) 05:43
みなさんとっても正直なので、とってもあったかいスレッドですぅ。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:45
悪行双麻がコヤスってのはホントなのかい?
>534

548 :ヒイロ=ユイ:2000/08/17(木) 05:45
>>546

「黙れ、チーマル。」

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:47
GREENはインディーズビデオを実際参考にしてたって聞いたけど。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:48
俺も鬼畜王ランスは面白かったと思う。
下手な一般ゲームより出来はいいし、過去のアリス作品(ランス、闘神都市)を知っていればより楽しめる。
こうして考えるとロボット対戦に通じるものがあるな。


551 :マルチ:2000/08/17(木) 05:49
ヒイロ=ユキさん、そんな事言うなんてひどいですぅ。

552 :545:2000/08/17(木) 05:50
>>549
そーだったんだ。
納得。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:50
>548
一応スパロボスレだもんね。

554 :ヒイロ=ユイ:2000/08/17(木) 05:51
「チーマル、お前を…殺す。」

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:52
スレ以前に、板が違うじゃん(笑

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/17(木) 05:57
そういえばPCでスーパーエレクト対戦ってゲーム(エロ)が出てたな。
ダイナミックプロから。
でもつまんなかった・・・

557 :マルチ:2000/08/17(木) 05:58
わたしヒイロ=ユキさんのためなら自爆も出来ますぅ。
だから、「任務完了」と言って自爆しないで下さい〜。はわわ〜。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 05:59
PCだがダイナミックプロからスーパーエレクト大戦ってエロゲーが出てたな。
つまんなかったけど。

559 :556@`558:2000/08/17(木) 06:01
カキコ失敗。
鬱だ氏のう・・・

560 :ヒイロ=ユイ:2000/08/17(木) 06:02
「お前には出来ない。…俺には出来る。」

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/17(木) 06:03
THEガッツがおすすめ。
俺は今でも使ってるぜ。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:03
マルチは使えないよな。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:05
>561
なんでコンシューマ板にまで来てその名前を出すのよ?(ワラ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:05
みんなはいたるの絵で抜けるのかい?

565 :ヒイロ=ユイ :2000/08/17(木) 06:06
「タカ姉さん萌え〜。」

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:06
>563
そんなに凄いの?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:06
同棲は抜けるぞ!>564

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:08
>αに限らず、64、コンパクト、F、新etcどの作品の話題でもOKです。
エロげーはこのetcに入ってるんだね。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/17(木) 06:08
>>564
いたるはきついな。
同棲のころなら余裕だったんだが、今は・・・

570 :ヒイロ=ユイ:2000/08/17(木) 06:10
>>565
「俺の邪魔を…するな!」

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:11
etcには“THEガッツ2〜海でガッツ〜”が含まれています。
タカの姉の登場で話はさらにヒートアップ!

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:13
でもAIRは買うんだろ?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:13
エロ板が重くなってこっちにいりびたってるの、俺だけじゃないんだ?


574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:16
スパロボスレも捨てたもんじゃないね。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:18
AIRは買います。
発情カルテも予約しました。
こんな俺は駄目人間でしょうか?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:21
なんかマターリしてるね。

577 :ショウ=ザマ:2000/08/17(木) 06:23
>>575
「貴様はッ…その予約で何を手に入れた!!」

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:26
      / / / //| |\川 | |
     巛|/_ |/   ||_\ |∩/^/~/丶
      | //━━  ━━ | | く くく く  |
      | | γ工   工エ | | \ し  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∫| # ⊂□⊃ # |ノ)| | |   |  < せっかく勃ったチ●ポ、使わないと
      | |   く 、    || | |  | 丶 |   | もったいねえもんな
      | | |   ー─〜 /| | || ||||||||||||   \_____
       | | \  ⌒   / | |   |    |
      | | | \__/ | |    |     |
      | |       |/    |     |
       |/ | |   ′/ \⌒ |      |
 /⌒ ̄ 川 _ \  ノ__川    |      |
/  丶 /  |    v     | 人  |     | |
     /  |        |  |人  |      |
    |    \      /  | 人 \  /
    |      \ )( /    | / ̄ ー
   V         ̄ ̄      | |
   |    〃    | |   〃   ||
   |         ノ        ノ|




579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:31
ついにタカさんが来てしまったか。

580 :キシリア=ザビ:2000/08/17(木) 06:33
「おふざけでない。話にもならないティムポです。」

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:38
たそがれロンリー 唄:桜井 智

ロンリー ロンリー ロンリー ロリー
ロンリー ロンリー ロリー ロリー
危ないロリータ

街はたそがれダークムーン  あなた来ないとテンプター
甘いささやき耳をくすぐる ついていっちゃう危ない時間
知らない男性(ひと)に  『危険ね』  声をかけられ  『こわいわ』
涙で見えなーくなりそうよ

ロンリー ロンリー ロンリー ロリー
ロンリー ロンリー ロリー ロリー
たそがれロリータ

バラの花束ラビアンローズ  あなた抱きしめプロポーズ
映画みたいな夢を見るのよ ひとりぼっちの危ない時間
知らない男性(ひと)が  『危険ね』  声をかけても  『こわいわ』
私はあなたを待ってるわ

ロンリー ロンリー ロンリー ロリー
ロンリー ロンリー ロリー ロリー
危ないロリータ

知らない男性(ひと)に  『危険ね』  声をかけられ  『こわいわ』
涙で見えなーくなりそうよ

ロンリー ロンリー ロンリー ロリー
ロンリー ロンリー ロリー ロリー
たそがれロリータ




582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:38
タカさんって誰ですか?>579

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:38
エロゲ板重くなってから雰囲気変わっちまって・・・。
スレ1つ立てるのにも神経使うよ。
荒んだレスばっかりだし・・・。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:43


                ||        ∧        ||
               ||     |\/<| |>\/|      ||
              ||     / / \ / \ \     ||
             ||   |\_// ∧_| |_∧ \\_/|  ||
             ||   \ (   \  /   ) /    ||
             ||     \\__| |__//      ||
             ||   |\  \__  __/  /|   ||
              ||  \ \___| |___/ /  ||
               ||   \___   ___/   ||
                ||        」 L      
                  ||      \/      ハイ ミナサン ゴイッショニ
                 ○      'Vヽ     ∧∧∧∧∧∧
                 \\    |‐г|,   < ジークタカ!!  >
                  \\   д/     ∨∨∨∨∨∨
                    \〃―匪―〃フミ  
                      | ≧||≦ || 
                       \Τ /|| 
                        |=ж=| ||
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585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:43
>>581
いちごのボーイも忘れずにな!
つーか、余所でやれ!

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:45
>>582
THEガッツのヒロイン。
一言で言えばマッシヴ。
スパロボにも出演するかも・・・

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:48
今起きたけどなんか雰囲気変わったね。
スパロボスレじゃなかったのか。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:49
>>583
確かに書きこみにくくなったと思う。
みゃお様も見かけなくなったし、煽る相手がいなくなっちゃった…

589 :582:2000/08/17(木) 06:53
レスどうも。THEガッツのヒロインってのはわかりました。
でも肝心のTHEガッツはわかりませんが。


590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:57
わからない方が幸せって事もある・・・。
ガッツは知らない方がいい・・・。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 06:59
>>589
ここを見れ
//www.netlaputa.ne.jp/%7Eartl/icpo/review/Sa/theguts.html


592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 07:02
もうみんな寝たのかな。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 07:02
これの続編が出るってんだから、世も末だよなあ(藁

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 07:07
>>591
うおっ!なんか、おもろそうやん。
つーか、以前に雑誌かなにかで見て、面白そうだなと思ったゲームだわ、コレ。

595 :582:2000/08/17(木) 07:09
>591
見させてもらいました。590さんのいったとおり知らない方が
良かったかもしれません。タカさんについてもどんなキャラなのか
わかりました。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 07:10
323はリヴァイアスよりもTHEガッツ本を作れば良かった。
そうすればあんな惨事は起こらなかったのに…

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 07:13
次回作「海でガッツ!」8月25日発売!
マジで買うヤツは勇者(笑

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 07:15
少しやってみたい気がするな>THEガッツ
でもエロは見たくない...

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 07:16
323の書いたガッツ本に群がる転売屋。
シャッターが開き将棋倒し発生。
骨折、内臓破裂など怪我人十数人。
そしてヤフオクに並ぶTHEガッツの文字。

これがおれのドリーム。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 07:19
わたしはレビューページを運営していますが、周りがガッツ2を買えと迫ってきます。
どうすればこの呪縛から逃れられるでしょうか。
助けてアルゴマン!!

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 07:19
ドリームはいいからエロゲ板に帰れお前ら。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 07:19
わかったよ!オレその日はドラクエ買うつもりだった。
でも面白そうだからその続編の海でガッツを買うことにする。
間違ってないよな?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 07:19
これは、マジでやるしか>THEガッツ。
中古で買ったらいくらぐらい?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 07:22
スパロボスレからTHEガッツに変更だな!

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 07:26
スパロボにマジ参戦しないかな>THEガッツ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 07:27
こんな面白そうなエロゲーがあるなんて…。
やっぱり、食わず嫌いはダメだな。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 07:28
>>602
正解。
それが真の漢というものです。
大丈夫、あなただけに辛い思いはさせません。
わたしも発売日に買いましょう。
わたしも漢ですから・・・

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 07:32
>>605
シンジやウッソに食指を伸ばすタカ。
専用のマッシヴガンダムで敵のティンコにしゃぶりつき!!

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 07:36
凄ぇ、命をかけたレビューだ…。
笑いすぎて鼻汁が出た。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 07:57
ここに来て、スパロボスレも終了かー。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 09:05
な……夜の間に何があったんだ?
しらねータイトルのゲームがズラリと並んでる(汗)

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 09:33
荒らしに負けて荒んでいくか。
もうスパロボの話のできる状態じゃなさそうだ。
・・・システム論議なんてつまらん話ばっかりしてるから
こうなるんだ。自業自得だよ。ヘッ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 09:45
夜の間に200以上カウンタ進んでないか? 異常だぞこのペース・・・
夏休みだからって、寝ろよお前ら・・・

614 :613:2000/08/17(木) 09:58
今、一応全部目を通したが、荒らしが半分以上みたいだな・・・すまぬ。

だが、エロゲーの話はそっちの板でやってくれ。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 10:05
>>612
確かに。
ごく一握り(っつーか一つまみ)のゲームマニアが無意味な議論を
さも意味ありげに他の人間置いてきぼりにして続けてたからな。
誰かがネタ振っても無視してたし。
正直俺も他の話題を振りにくかった。
あんなのが始終ageられてりゃ、荒らしが
「ひひひ、ゲーオタどもが熱くなってやがる。いっちょ荒らしてやれ」なんて
目をつけるのも当然。
いわばいいカモだ。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 10:16
>612@`615
荒らしの正体は君らなんじゃないの?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 10:18
>>615
うん。2ちゃんよりもFC向けの話題ばっかりだった。流出して
きたのかね、この厨房版に(ワラ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 10:44
 というより、そんなに今のスパロボのシステム駄目か?ユーザー統計
とったら、おそらく圧倒的多数で今のままの戦闘システムでいいって
意見が出そうだけど。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 10:46
G−ジェネやった後にスパロボやったら、ちょっと操作に混乱。
だって、似ているようで所々違うんだもの。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 10:50
難しいねぇ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 11:21
>>616

俺もそんな気がする。
少なくとも無意味な話題ではなかった。
それに昔もこんな奴いたな。
自分の気に入らない話題だと荒らしちゃう奴(w
どっかに製作を委託したらどうかって話題のとき。
奴はアンチ□たっだなあ。
自己中にもほどがある。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 11:22
スパロボスレって一日交代ぐらいで人が入れ替わっているのかと
思うぐらいネタが変わるよな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 11:24
>621
それは発売前のはなしだったか…
「もしもスパロボをスクウェアがつくったら…」
それぐらいのもしもにいちいち腹を立てていたらドリフ見れなえぞ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 11:25
俺が最後にココ来た時のネタは、
「精神がウザイ」とか「甲コウジとアムロ」とか「対戦したい」とかだった気が・・・。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 11:30
>618

そういう人はゲームとして見てないんじゃないの?
それにしても
今のシステム「で」いいだけであって
今のシステム「が」いいわけじゃないでしょ?
誰だってより良い方がいいに決まってる。
当たりさわりのない現状維持派が多いから
いつまで経っても何も変わらないんだよ。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 11:33
>625
スパロボの話がまるで政治の話をしているみたいになってる(w


627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 11:43
>626

それだけマジメに考えてるってことだよ。
それを見下してるような人は
たかがゲームで馬鹿らしいと思ってるんでしょ。
その程度の関心しかないなら
くだらない煽りやちょっかいを出すべきじゃない。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 11:48
FCよりもここのほうがまじめな議論もネタも面白いのはなんでなんだろう

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:03
俺もFCにたまに書き込むが、
最近の単なる「萌え」並列スレッドに書き込もうとは思わない。
あのスレ群、まったく価値無し。
対話にならないオナニーしてどうするんだよ。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:05
>>616
>>621
615だが、「自分らに反対する者=荒らし」という短絡思考は止めて欲しいな。
仮にもし私が本当に例の荒らしで君らの言うような人間だったら、
君らの意見が出た時点でまた荒らしを再開してるだろうよ。
軽率な発言を恥じたまえ。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:08
もしかしてスパロボやってる奴って他のゲームやんないのか?
アニメゲーとかギャルゲーとかしかやんないのか?
だとすりゃあこのスレの荒れ方もわかろうってもんさ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:15
>>631
そうかもしれないね。
ほんとにおもしろいゲームを知らないから
スパロボ程度でもおもしろく感じちゃうのかも。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:18
>631
アニメゲーとギャルゲー以外はなんでもやる。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:21
>633
スパロボはアニメゲーじゃないのか
つーかアニメゲーってなんだ、キャラゲーだろ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:23
スパロボ以外はネットゲー、シューティング、パズルとかやる。
別にスパロボはキャラゲーとして楽しんでるし。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:26
>>631
つーかスパロボ以外のゲームをやるヒマなんてないよ
君みたいに一日中引きこもってゲームばっかりやってる厨房と違って忙しいんでね


637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:26
個人の趣味もあるからあんまりいえんが64でスパロボしか持ってない
奴というのはさすがにどうかと思う

アクションゲームがまったく駄目な人もいるからしょうがないだろうけど

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:27
628に「坊やだからさ。」
とかいって喜ぶ人がいないからじゃん?
ようはヲタクというよりは、アニメ好きの一般人が多いんだろ。
まあアニメ嫌いな人から見たらどっちもヲなんだろうがね。


639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:33
坊やだからさ。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:33
>>636
ほら、そこ。
煽らない(w
それにしても
スパロボ以外やらないなんて
とんでもない視野の狭さだな
しかもなぜか自慢げ(w

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:36
>>496
そう言う意味で名前を付けた訳では無かったのですが・・・
スパロボスレッドは2ch内でもかなり荒らされ叩かれするスレッドですし(奇しくも昨夜〜早朝にかけてでそれを証明してしまいましたが)、孤軍奮闘するに必須の精神を挙げてみただけなのですが・・・いやはや。
>>631
ここ数年は俗に言う「大作RPG」とSLGしかしてません。
スパロボはキャラゲー声優ゲーと言うよりはヌルめのSLGとして見ている節があります。
ですからシステムの改革をとか思ってしまうのかもしれません。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:37
>>640
君も少しはゲーム以外のことに目を向けて視野を広げたほうがいいよ
スパロボファン煽って喜んでるヒマがあったらね

643 :202>210:2000/08/17(木) 12:43
なんか見てないうちにスレの方向性が……
つーかエロゲーネタに反応しそうになったが止めとくよ\(´ー`)ノ

>よく分からないが、それはMAPが終了しても
>気力が維持したままって事が前提ですか?
>まあ、そう考えての意見です。

や、シナリオクリア毎に気力は100に…という事が前提です。
というわけで……

>>☆スーパー系は戦えば戦うほど強くなるのでそれっぽい。
>大技が1ターン目から使えるのはどうかと

これは無くなります。

>>☆集中かけたリアル系を突っ込むだけじゃ駄目。
>>満遍なくユニットを使う必要が出る。
>リアル系で突っ込んでもよけるし、大抵削り役として使うから倒さないし
>思ったほど気力は上がらんから意味無し

この辺は当然調整の余地ありですね。
回避や命中でも気力が変動するようにすればOKかと。

# 実際避けようがなんだろうが、戦い続ければ気が高ぶるでしょうし

>どうせなら気力と疲労度を分けたほうがいいと思うけど

それも考えたんですが、せっかくSRWには攻撃・防御に影響する気力システムがあるんで…
同じ2000の武器でもシンジなら×1.3までしか出せないのに甲児なら×1.8まで出せる
可能性があるというのは面白いと思うのですが。

現状であまり意味の無い性格も気力の変動しやすさとして表現出来るかもしれないし。

アムロは気力限界・気力変動共に普通。
甲児は気力限界がメチャ高く、気力変動も激しい。
(高いダメージを出しやすいが、限界に達しやすくもある)
万丈・ヒイロは気力限界高め・気力変動はしにくい。
(継戦能力が高い。ゼロシステム搭載マシンは気力変動を激しくすれば
避ける・当てる・戦い続けてバランス崩壊という事は無くなるでしょう。
限界を超えたら暴走しても良いかも)
シンジは限界低め・変動激しい
(ATフィールドは高性能だが、あまり頼っているとあっという間に
限界に達してフィールドが張れなくなる。
これぐらいならαのマゴロクが合ってもバランス取れるかと)

複雑になる気もしますが、上手くまとめればかなり面白くなると思うのですが。


644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:43
>>612の発言に賛同して
>>615のような発言する奴がどうして
>>630と言えるのだろう?



645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:45
スパロボはキャラで売ってるゲームだし、バンプレストもそれをわかっている。
今のシステムで十分売れてるんだから、システム変更なんて冒険する気はないだろう。
余計な金もかかるし、そうすることで売上が上がるわけでもない。
システムが良いからという理由でスパロボ買う人が増えるとは思えないものな。
大体こんなところで出てる意見をバンプレストがまともに取り合うわけがない。
本気でバンプレに変えて欲しいと思うならFCで議論すべき。
あそこはスタッフもチェックしてる。
以上の理由で、ここでのシステム議論はやっぱり無意味だと思うよ。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:53
え?スパロボ以外ゲームやったことない人がいたなんて・・・
昔ならともかく、今はゲームなんて一般的な趣味の一つですよ。
俺は釣りや、バスケや、野球観戦サッカー観戦、ネット、漫画集め、
そんで勉強ってやること多いけど、スパロボ以外ではFF・DQは
もちろんオウガシリーズや、バイオシリーズ、SNKやカプコンの
格ゲー、パワプロ(もち64)なんて普通レベルでしょ?
もちろんやったことない人も普通でしょうけどスパロボだけやってる
人よりは普通だと思うけど・・・
細かいところではメタルギアソリッドや、ワイルドアームズなんかが
好きだけど、俺はスパロボシリーズが一番お気に入りなんだ。
で、ぜひスパロボもゲームとして成長して欲しいからシステム改善話
はすばらしい事だと思ったら、ここでも荒らされるとはね・・・
ダンクーガサイコー。
Wサイコー。
なFCレベルにはなって欲しくないよ。せめてここには。
第3次、第4次から成長してないどころか退化してる部分さえ見られる
現状スパロボシステムにちょっかい言いたくなるのはあたりまえ。
なんで今までのスレが荒れなくて、今回が荒れたのかが不思議だ。
まあよっぽど「〜ムカツク」に反論がなかったのかな?
俺もシュウとかうざかったことはうざかったし。
でもオリキャラや寺田贔屓ロボがでしゃばらなくて、なおかつシステム
が面白くバランスの良いスパロボが理想でしょ?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:54
>>645
システムが悪いからという理由でスパロボから離れる人なら
結構いると思うんだが。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:55
>>645
とは言え、あそこでこういった議論を起こす気には最早なれないんですよね・・・。
あんな掲示板をチェックするスタッフの方には敬意と同情を感じます。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:56
>646
かっこいいね。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:57
>システム改革主義の方
>>625
確かに「で」であって「が」ではないですが
じゃあどんなものがいいのでしょうか?

>>127@`>>130@`>>132@`>>133

これが私の意見ですが
要するに「イベントを楽しむ」、「好きなキャラを使う」
この辺もスパロボの楽しみかたなので
それを削るくらいなら今のシステム「で」いいかなってこと

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:59
第4次まではシステムでスパロボ買ってた人結構いたよ。
オレもそうだし。
昔のこのゲームをなめちゃいかんよ。
今はヲタゲーになりさがったが。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:59
>>647
売上としては増えてるのだから気にするほどの数ではない。
むしろ金かけて大胆に変えた挙句猛反発をくらったりしたら・・・。
バンプレストとしてはそっちのほうが怖かろう。

653 :クイナさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 13:00
>>638
ごめん俺アニメ嫌いのスパロボユーザー

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 13:03
FCはスタッフも見てるはずだから改善案や要望を書こう!とうのは前にもあった
しかしいくらそんな話をあそこで盛り上げようとしても盛り上がらないで
キャラ萌えとかあれを参戦して欲しい話に終始するんだよな

俺がスタッフだったらあそこを見てるとシステム変えるのなんか無意味に思えるだろうな
あそこの奴らは「いかに新しいシステムを工夫したか」って話よりも
「あの作品を参戦させるのにどんな苦労があったか」って話を喜ぶだろうしな


655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 13:06
アニメが嫌いでスパロボやるのってどう言う心境からなんだろう

付き合いとかだったらいやだな
取引先の社長がスパロボマニアとか

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 13:07
>>654
ここで議論してる人間が一斉にFCにいってこの議論の続きをやるってのはどう?
そうすりゃFCの中では異常に盛り上がってるスレに見えるし、
スタッフも注目するんじゃない?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 13:09
みゃおうあたりは、ダンクーガをいかに強くするシステムしか
考えてなかったしね。
ほんっっっっっっっっっっとうにあそこには参った。


658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 13:09
>>645
あそこにツリーたてても当たり障りのない答えしか返ってこない
ちょっと強く言うと「荒らし」扱いされる
FCに何の希望もない

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 13:10
>>656
先代の板終盤〜この板序盤にかけての書き込みもあっちに書きこんでみるか?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 13:11
>>655
「今のアニメが嫌いで」って人ならわかる気がする。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 13:15
>>660
それならわかる

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 13:15
難しいねぇ

663 :one of アニメが嫌いでスパロボやるやつ:2000/08/17(木) 13:26
アニメのストーリーより、スパロボのストーリーの方が面白い。
 αで良かったから、wの借りてみたけど(おれは)面白く感じられなかった。

 最初は、知り合いにむりやりやらされた。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 13:28
エヴァはαが一番いい話です

665 :663:2000/08/17(木) 13:28
 4次は、単純にslgとして面白かった。
 FFTより劣るが、FEよりは硬派に感じた。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 13:30
>>660
今のアニメ言われても全然ピンと来ないな
「絶対無敵ライジンオー」以来まともに見たのって無いし。
どんな感じなん?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 13:31
>>665
確かにキャラ抜きでも面白く感じられたよ。>SFC時代のSRW
いかにネオグランゾンを凹ますか四苦八苦してた頃が懐かしい。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 13:33
>>666
一言で言うなら、
「プリティ ウィッチー おんぷッチー!」
ってな感じ(w

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 13:52
>668
それはロボットアニメじゃねえ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 13:54
 >>660
 第4次以降、スパロボだけじゃなく、アニメも世代交代
しちゃったんだよ、多分。

 おれも、10代の頃は、今のwファンみたいに見えたか?
 上の世代には・・・
 

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 14:45
FCの掲示板でバカネタとかいてる奴があるが俺の見る限りすべてバカネタじゃねーか
あと初心者で何もしらねぇくせに口出しするやつうざすぎ
シ○(略)子とか・・・・・・

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 15:05
>>640
荒らし本人か、その同類である証明さ。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 15:19
>>671
厨房が知ったかぶりするのはどこでもいっしょ
まぁ、それで叩かれないのがFCなんだがな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 15:19
>>666
絵は綺麗になった。
でも声優にへタレが多くなってきたし、物語もどっかしらで見た事あるようなのが多い。
あとOPやEDの曲が、一見(一聴?)してそのアニメの曲だって分からない物が多いかも。

675 :672:2000/08/17(木) 15:24
訂正。
>>644
荒らし本認か、その同類である証明さ。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 15:51
俺も一時はFCで
システム改善案を書きまくってたことあるよ。
でもあそこの奴らは全然関心ないんだよね。
バカネタばっかりでさ。
だから俺はここにいる。
とりあえずみんなでどんどん意見出して
煮詰めていこうぜ。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 15:54
>>676
ううむ、昼はいいんだが、夜までシステムネタが続いたらまた荒らされそうな気がする。
自分がいない間だったら荒れてもいいとは言いたくないし。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 16:11
まずターン制とアクティブターン制だな。
まあ、それに代わる独自のシステムを作る手もあるけど
実質かなり困難。
現存のSLGのほぼ全てがこの2つのどちらかであることからしても
シンプルながら完成されたシステムであることがわかるはず。
昔はターン制が主流だったが
アクティブターン制の登場により
多くのSLGがこれを取り入れるようになった。
現在ではアクティブターン制の方がはるかに多いと思う。
その理由はやはりメリットが多いからだろう。
メリットについては語り尽くされた感があるが
デメリットはどうだろう?
よく言われているのが
好きなユニットに止めを刺させられなくなる
というものだと思う。
俺はあんまり気にならないが
つまりこれらのデメリットをクリアできれば
問題ないはずだ。
とりあえずデメリットを上げてみよう。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 16:15
アクティブターン制で合体技があるのって、ブレサガだけ?

ターン制だと、魔人学園、バッケンローダー、B/Mなんかにあるけど
(この3つはターン+AP制)


680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 16:32
アクティブターンだと、今までのように見た目のステータス以外でも「強さ」を表現する事ができて良いと思う。
例えばシャアがザクに乗って通常の3倍の速さで移動&攻撃なんてのも簡単に表現できそうだが?

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 16:52
アクティブターン制のデメリットねえ。
 ・行動順がわかり辛い
   画面のレイアウトを工夫すれば何とかなりそうだけど。
 ・ターン制以上にゲームバランスが取り辛い
   従来みたいな当たらば死亡の攻撃力インフレでは駄目。
とりあえず思いついた事を上げてみる。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 17:19
魔人学園みたいな戦闘シーンきぼーん。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 17:20
っつーかCDのアレンジセンスなさすぎ。
リュウセイのテーマソングのアレンジはゴミだね。眠いぞ!

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 17:38
何十機ものユニットをアクティブターンで動かすのか。
大変そうだ。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 17:41
>>683
新のサントラのアレンジバージョン聴いてみ。
某FCで絶賛だった理由が良く理解る・・・。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 17:42
>>684
アクティブターンになった場合、タクティクスオウガやFFTのように、出撃ユニット上限が10体くらいになるかもしれませんね・・・。
そうすると、今までよりさらに一軍選考に頭を悩ます事に・・・。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 17:45
PCの話で申し訳ないが、読んでるとパワードール3以降がイメージされた。
あんな感じになるのかな?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 18:00
>>686
>出撃ユニット上限が10体くらいになるかもしれませんね・・・。
それはありうる。
そして敵の数もやっぱり上限が10体くらいになる可能性が高い

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 18:02
>>684
大丈夫。味方はともかく、
敵は同種のユニットである確率が高いので、
同じタイミングで何機も動くだけだ。

それはそれで集中攻撃問題が発生する訳だが。
敵アルゴリズムを弱めにする必要があるのかな。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 18:09
>>688
同意。
ブレサガでも自軍は最大8機位になってたし、敵もせいぜい10機前後。
あまりユニットが多いと行動順を把握しづらいのかもしれず。
とすると参戦作品の数自体がアクティブターン制のネックになるが。

俺はアクティブターン制の方が好みだし、
ユニット数増加による煩雑さも大歓迎なんだが、
ライトユーザーを置いてきぼりにしそうではある。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 18:10
パワードールは知らないよ。
システムを簡単に説明してくれるとありがたい。

692 :687:2000/08/17(木) 18:20
PS2の決戦、がイメージに近いかもしれない。
へックス単位ではなくじわじわと動いてゆき、そのユニットの持つ
武器射程に入るとオートで攻撃を始めるが、各個で指示もできる。
ただしPDシリーズには索敵の概念があるので、索敵が行われていないと
一方的に攻撃を食らう羽目になる。逆もまた真。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 18:34
>>678
>よく言われているのが
>好きなユニットに止めを刺させられなくなる
>というものだと思う。
>俺はあんまり気にならないが

気にしてくれよ(笑)
なんだかんだいって8割以上の人がこのゲーム
キャラゲーと認識してるんだから
他のゲームと比べて戦闘による会話や
説得イベントの多いこのゲームで
アクティブターン制はきつすぎです。
勘弁して下さい。



694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 18:41
○ターンで増援や救援がかけつける、みたいなスパロボではおなじみのイベントも
ターン制なくなったらやりにくいだろうしね

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 18:48
アクティブターン制って、行動がターンに縛られないだけで、
ターン自体はあるんじゃなかったか?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 18:50
このまま逝くと、夜中に1000迎えそうですね・・・。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 18:53
何度も書いているが
>>127
が俺の意見
次回作は向き補正でも入れてくれれば十分
アクティブターン制はバトロボ列伝でもリアロボ戦線でも
実験的に試してそれからでいい

無視されているようだがそんなヤバイこといってんのか? 俺

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 18:56
アクティブターンで合体技やると、ブレサガ1方式(ユニットどうしの隣接が必須)だときつすぎ
ブレサガ2方式(出撃していればOK)だと、発動条件がやさしすぎ


699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 19:00
>>692
なるほど。
なんだかきっちり戦術を練ることが必須のシステム見たいだな。
ちとスパロボには向いてない気がするぞ。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 19:01
ふと思ったのですが・・・
如何なシステムを取ろうと(仮にFFTのようなAT制になったとしても)、SRWならプレイすると言う人も結構いるのではないでしょうか・・・?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 19:04
>>697
無視してるんじゃなくてレスしようが無いからでない?
変化無しでいいっていう方向性はそれ以上掘り下げようがないでしょ。
「なるほど、そういう意見もあるな」とは思うけど、
そんなのわざわざ書き込みはしないよ。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 19:05
俺はシステムなんて変えたくないけどな。ぬるいと言われようが、俺はボスをタコ殴りにするのが楽しい。
難しくしたきゃ自分ルールを決めてやりゃあいい。
大体ユニット数が増やせないじゃないか。
アクティブで数十機のユニットを動かしたら、うざい事この上ないと思うぞ。
しかも精神コマンドはあるんだろ?集中のかかる長さとかどうすればいいの?
となると、スーパーロボットがかなり強くなると思うなぁ。
リアル系は動きが早いから攻撃力を下げて差別化をするんだろうけど、
スーパーロボットを命中率あげて放り込んだら最強じゃねーか。
堅いし攻撃力が高い。反撃だけで敵を殲滅。リアル系よりよっぽど使える。
マジンガーなんて鬼の強さだぞ(今もだけど)

なんだかんだ言って今のシステムは優秀だよ。
精神コマンドという魔法を内包してなお破綻を期さない。
要するに今のバランスが不満なだけなんだろ?
システム論を語っても、少し考えればそれがいかに机上の物か、すぐわかるだろうに。
アクティブ制が良いと思う奴は、実際それを企画書レベルまで引き上げてから物言えよ。
精神コマンドはどうするのか?運動制や装甲、HPの量をどうするのか?命中率や攻撃力は?
それらをふまえてから発言しないと、説得力ないよ。
今ここに上がってるのはみんな破綻するぜ?今よりひどくなること間違いないね。


703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 19:07
>>700
それは確かにありそう。
しかし、その新機軸のSRW自体は売れるだろうけど、
転けたとき、次回作で取り返しがつくだろうか?

704 :697:2000/08/17(木) 19:18
>>700
バトロボ列伝やリアロボ戦線の売れ行きを考えてくれ
>>701
「なるほど、そういう意見もあるな」と思ってくれるなら
レスは要らないけど、
何の反論もなくアクティブ制の話が続くと無視された気分になる。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 19:19
>>702
ふう、君が昨日の荒らし君なのか?違うならそれでいいけど。
気に入らなきゃ聞き流すなり別なネタ振るなりすればいいのに。
別なネタ振っても食いついて来ないっていうなら、ネタ振りに問題があるんだよ。

で、君の反論の要旨なんだが。
今まで出た案と、従来のシステムを無理に悪いとこどりしているね。
君の脳内で勝手に改悪システムをでっち上げないでくれ。
問題が発生する部分はそれなりに修正が入れるに決まってるだろが。

企画書レベル?こんな匿名掲示板でなにいってんの?
100歩譲っても、企画書レベルを求められるのは議論に一応のケリが付いた時だけだ。
途中で中途半端な横やり入れて、どうこう文句言おうっての?

そんなに現行システムが変わることが心配なのかい?
所詮2chだぜ?影響力を過大評価してるんじゃないか?
それとも自分に反する意見が話し合われてるだけで許せないのかい?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 19:24
>>704
勘違いしてるようだが、ターン制否定のはなしじゃないぜ?
アクティブターン制ならどういじりようがあるかねっていう話。
その話をするのにターン制に当てつける必要はないし。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 19:24
面白いね。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 19:27
そうかもね。

709 :697:2000/08/17(木) 19:31
>>706
そうだったのか
おれはシステムの改善案について話しているのかと思っていた。
アクティブターン制にすることを前提に話していたとすると
確かにおれの意見は的違いだな。
失礼した。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 19:32
難しいね。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/17(木) 19:46
っていうかおれも697と同じ認識だった。
アクティブターン制に対してスパロボには合わないって意見が
これだけ出ているわけだし、
702の意見が荒らしと決め付けるのもまずくないか。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 19:51
>>711
荒らしではないかも知れないが、
思慮が足りないのは確かだ。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 20:02
何だ、まだこんな下らん議論してるのか。
>>705 相変わらず「反対意見=荒らし」の短絡思考は健在らしいね。
ところでこんな議論が無意味でないと言う人は、どんな意味があるのか教えてくれよ。
とりあえず705は無意味であることだけはわかってるみたいだね。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 20:12
こんな架空の物で話をしてるなんて、完全に変質者だな。


715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 20:12
>>713
同感です。
意味のある無しを言ったらアクティブターン制の話
そのものが意味ないってことになる。
そんな話を2・3日費やして、いいかげんうんざりの人も
出てきておかしくない。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 20:14
>>714
同感です。
意味のある無しを言ったらアクティブターン制の話
そのものが意味ないってことになる。
そんな話を2・3日費やして、いいかげんうんざりの人も
出てきておかしくない。


717 :724:2000/08/17(木) 20:20
変な事になってしまったが訂正です。
>713@`714ではなく
>>722です



718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 20:21
次回では、ぽぴーザぱふぉーまーも入れてください。バンダイ様!

719 :702:2000/08/17(木) 20:21
はにゃ〜ん。昨日の嵐だとおもわれちった〜。
え〜、ターン制否定の話してんのかとおもっちった〜。
アクティブターン制ならどういじりようがあるかって話だったんだ〜。

修正入れるって言ってるけど、具体案なんか誰も出してないじゃーん。
ていうか、それ以前に何処が改悪してるのかなぁ?
無理に悪いとこ取りって、精神コマンドの話ですか〜?
アクティブ制でも取り入れられるだろうからどうなるのでしょうねーって話じゃん。
スーパーロボットとリアル系の差別化も、堅さと命中率、さらに足の遅さぐらいなんだろうねーって話じゃん。
それだったら、反撃があるだろうから(まさかないとは思えない)それで堅くて攻撃力の高いだろう
スーパーロボットが有利になるって話じゃん。
ちゃんとネタ振りに沿ってアクティブ制のすぐに考えつくデメリットだと思うけどなぁ。
もしもアクティブ制ならここら辺はネックになるだろうって建設的な話じゃん。

確かに書き方が悪かったかもしれないけどさー、企画書レベルのつまった考えじゃないと普通に説得力はないと思うよ?
それぐらいこのアクティブ制の話は説得力がない。穴が多すぎる。
まさか企画書レベルって書いたから本当に出すとでも思ったの?どう見ても比喩じゃん。

別にさーアクティブ制の話をしようがしまいがどうでも良いよ。
たださあ、なんかFCではこんな事話できないって言ってるにはそれ相応のレベルの高い話をみしてくれないとつまらん訳よ。
>>625とかさ>>627とか偉そうなこと言ってるんだもんなぁ。誰が言ってるかはしらんけどさ。
そのくせして話してるレベルは低い。
まあ、こんな事を書くと自分がして見ろよとつくんだろうけど。<オレモナー

しかし、>>625はこんな偉そうなことを言ってるのに、言ってる奴らは変わると思ってないんですね。


720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 20:22
>713
「宝くじが当たったら何を買おうか」という話をしているだけ。
実際には当たらないが想像するだけでも楽しいだろ。


721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 20:23
>>718
彼奴等は、死んでも生き返るので却化?

722 :ウッソ:2000/08/17(木) 20:31
ボク達が争うことなんかないんですよっ!

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 20:31
>>728
なんだ。お前昨日の615だったのか
>>653
の意見を見る限り、やっぱお前は「荒らし」だよ。


724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 20:36
おまえら全員でFCにいけ。スタッフの目にとまるだけ有意義だろう。
あそこで議論する気になれんとかきどってるが、なあに、目くそ耳くそだよ。

725 :ウッソ:2000/08/17(木) 20:36
FCにおいての影○のコメントときたら・・・
アイツも逝ってよし!
じゃあないのか?


726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 20:38
俺たちがクソだってことはわかってるよ
どうせ何も変わってなくても新作でりゃ買っちまうのさ

ところでDCがでるからPSのは買わないとか言う人も発売前にはいたが
その人たちは今何してるんでしょうか?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 20:40
なんかみんなレスの数字の引用おかしくない?
どっか削除があったのかな?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 20:44
>>714-715
これがまずいんだよな。
こんな自分勝手な意見だされると大抵こうなる。
アクティブ制のデメリットに対しても
あまりいい反論が出なかったし・・
システムどうこうの話はともかく
アクティブ制の件はとりあえずもういいだろ。

729 :728:2000/08/17(木) 20:56
なんかこのスレ壊れてんな。俺702のつもりだったのに711になってるし。
>>634>>636を出したつもりが変なことになってんな。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 21:03
ああ、そういうことね。
きっと昨日の荒らしを削除してるってことでしょう。
了解、了解
紛らわしいから番号は振らないが
荒らし扱い悪かった。


731 :714:2000/08/17(木) 21:10
>>728
まずはっきりさせときたいんだが、俺に対しての反論だよな。
まさか俺がちょっと書いただけのことをスレ全体や、
アクティブ制を語ってた連中全体の意見だとは思ってないよな?

>悪いとこ取り云々
逐一説明しないとわからんわけか?
 >しかも精神コマンドはあるんだろ?集中のかかる長さとかどうすればいいの?
 どうすればいいの?以前にそこまで話は進んでいなかったな。
 つまり、ここは君が勝手に仮定した部分。それを前提に

 >となると、スーパーロボットがかなり強くなると思うなぁ。
 とか言ってどうすんの?
 これ以下の君の論も見るべき部分は無いとまでは言わないが、前提に挙げてる物はおかしい。

 >今ここに上がってるのはみんな破綻するぜ?今よりひどくなること間違いないね。
 結論が出る前に判断してるんだから当たり前だ。
 語ってる最中に荒らしが入ったのを知ってて言ってる?

結局現行システム至上主義なだけだろ?少しは理論武装してるみたいだけど。
それと別に君一人を満足させるためにこのスレが有る訳じゃないぞ。

いい加減スレの主旨の反する書き込みはしたくない。
今度反論してきても俺返さんからね。次に反論が合ったら不戦敗でいいよ。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 21:12
このスレだらだらと無駄話して次に行くか
システムの話で話に入りにくい(荒れる)んなら何を話すんだ?


733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 21:17
無駄話だけがしたい連中が吠えてるだけじゃないの?
別に複数の話題が同時に進行出来ない訳じゃないだろうにね。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 21:26
age

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 21:29
ハマーン様萌えー
な小説をがんばって書くか…

736 :728>714:2000/08/17(木) 21:39
あー、適当なことかいてんなーおれ。まーなんちゅうか、俺の書き方頭わりいなぁ。
よく考えてないこと甚だしい。なにやってんだろ711の俺。
鬱なんでとりあえず氏んどきます。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 21:58
嫌な雰囲気だから次いこうぜ
他に出たシステムの話だと

1、気力の扱いをもっとかっこよく
2、トレーニングモードが欲しい
3、新規の合体技
4、援護システムの改良
5、読み込みの短縮(こんなの語りようがないな)

こんなところか?
その他含めてなんか話したい奴どうぞ

738 :名無しさん:2000/08/17(木) 22:01
アクティブターン制では出撃数が少なくなるのが問題みたいだけど
だったらギレンの野望みたいに単独ではなく部隊を組めたらいいんじゃない
でもって、攻撃は基本的に部隊内で連携する(つまり合体技)
せっかくユニットサイズの要素もあるんだから
Sサイズは五機1小隊、Mサイズ三機1小隊、でL・LLが単独出撃ってことにして
機体性能は例えばMサイズのMSが三機でスーパー一機と比べて
ちょっと強くなるくらいにすればいいのでは
こんな感じなら出撃ユニットが9〜10でも30機くらい出撃させられるし

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 22:09
気力の上限はかなりいい案だと思ったのだが・・・。
これをやると、マップを長くする必要が出てくるかも。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 22:25
精神コマンドの重ね掛けをできなくするなんてどうだ?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 23:28
まだやるかクソオタども

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 23:30
そしてまた荒らすのか・・・?
もう俺は夜には書かんよ。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 23:34
昨日の夜から見てないけどなんだ、このレス数?
嵐で数食ったの?
全部見る気になれないんで、違ったらゴメン。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 23:35
寺田にシステムに手を入れる度胸はないだろうな。
シナリオと簡単な手直しで手一杯だろう。


745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 23:37
>>743
昨晩はマッシヴな夜でした。以上。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 23:42
なんかさ・・・番号増えてない?
荒らしレスを削除してるなら減ってくと思うんだけど。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 23:53
2000/08/17(木) 23:42だけど、あと、みんなきっと勘違いしてると思うよ。
昨日の荒らし君は、スレの内容が気に入らないから荒らしてたというより、
完全な通りすがりの愉快犯だと思うよ。
そんなのに踊らされて、仲間内で荒らし呼ばわりなんて、荒らし君の思うツボだよ。
見苦しいからそんな仲間割れやめようよ。お願いだから。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 23:54
荒らしてたのは豚 以上。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 00:19
>>756
荒らしのIPとお前のIPが一致しているのはどういうことなんだろう?(藁

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 00:34
システムの話題が無意味だと言い張る方、
意味のある話題とはどういうものなのでしょうか?
私は今までで一番有意義な話題だと思うのですが。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 00:37
>>747
それって初代&64のオウガバトルだろ・・んー、あのシステムは指揮官が小隊
を率いて云々ってイメージで全キャラが主役なスパロボには合わないと思うぞ。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 00:41
THEガッツですか?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 00:44
俺としてはシステム改変より演出方面での深化に期待したい訳よ。
例えば戦闘の見せ方一つとっても右←→左に行き来するだけでなく
色々あると思うのだがどうよ?

αの2Dアニメは一つの方向性としてアリなんだがあれで終わって
しまうんでは勿体無いんだよな(DC版の3D化も実は期待しているし)


754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 00:44
ゲームボーイでスーパーロボットピンボールなるものが出るようだが
ドウユウコトヨ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 00:46
面白そうだなぁ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 00:52
>>753

それ思いっきり個人的な考えじゃん。
確かにそれも話題的には有意義だと思うが、
システムの話題も同様に有意義だと思うぞ。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 00:53
有意義だと思うね。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 00:53
>754
タイトルだけで駄目駄目だな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 00:54
>>756
なんでつっかかってるのかわからんなり

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 00:56
以下銀河英雄伝説のネタバレ

銀英伝のは、ある大貴族が自分の領民を気に食わないと言う理由で核爆撃しよう
としたときに、その情報が主人公のラインハルト側に事前に漏れて、ラインハル
トは止めようとしたんだけど腹心の一人が「虐殺があったという事実は使える」
として止めさせず、むしろその核攻撃の様子を世界中に中継させた、というもの。

似てると言えば似てるけど、自分から虐殺を仕掛けたロンウェー公ほど鬼畜じゃ
ない。

タクティは歴史的重厚さを感じるとか言ってるけど、とくにLルートなんかは無
茶が多いし(本当に『一個小隊』で撹乱できるわけがない(←ゲーム的方便って
やつにしろ無理がある)など)、今までのゲームではとりあつかわなかった素材
をうまくあつかったとは思うけど、あれでタクティほどそういう側面からも心酔
できるとしたら私はおめでたいなーなんて思いますね。

SRPGにした時点でもういろんな意味で『ゲーム的方便』にまみれてしまって
いるという話もありますが……
(ゲーム的方便を否定するわけじゃないです。タクティがお安くできあがってて
しあわせそうだね、という話です)




761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 00:57
>>759
すべてTHEガッツの怨霊です。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 00:58
>760
ネタバレすんな!氏ね!

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 00:59
銀河英雄伝説は糞です。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:00
>システムの話題が無意味だと言い張る方
こんな奴は無視していい


765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:01
スパロボピンボール?
またバンプレの悪い癖が出てきたな。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:02
ポケモン見たいのものかな?

767 :名無しさん@お腹いっぱい:2000/08/18(金) 01:03
ポケモンピンボールみたいなヤツかな。なんか安易、安易、安易ー。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:07
精神コマンド無しモード欲しい

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:07
ポケモンピンボールはあそべるぞ
しかしスパロボピンボールって何の意味が…

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:08
ちんこあげ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:10
>アクティブの話でたたかれた方
>>697@`>>702のような意見を「荒らし」としたから
反発食らっただけ。
意味があるか、有意義かなんてそもそも2chで言う奴はただの厨房だ
>>741みたいな奴は無視しろ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:12
>>753
具体例をくれないと意見の言いようが無い

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:14
スパロボがなんでピンボールなんだよ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:18
スーファミでスーパーパチンコ大戦っての出てなかったか?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:20
>スパロボがなんでピンボールなんだよ
この手の意見はもういらん。
情報も足りないし、うだうだ話すことじゃない。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:21
関係ないんじゃない?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:23
こうやってキャラゲー商品化していくのね。>スパロボピンボール
サクラ大戦みたいな感じで...

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:23
なんとなくバンプレストのHP見に行った
なんかグラフィッカーたちの自画自賛がのっていたが
バストアップについて触れるつもりはないようである


779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:24
>>738
それだと必殺技とかが楽しめそうもないし
S・Mのユニットが徒党を組んだザコのイメージになるから良くない

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:26
どうでもいいよね

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:28
>775
おまえここ数日ウザすぎ。
自分の意見をしつこく力尽くで押し通そうとしたり、
偉そうに仕切ったり。
マジで何様のつもりだよ?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:30
ホントだよ。勘弁してくれ!

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:31
オマエモナー

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:32
オマエモナー

785 :775:2000/08/18(金) 01:34
>>781
ワカッタヨ
シバラクダマットクヨ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/18(金) 01:35
被った(のか分からんが)
鬱だ。氏脳。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:37
>>37
おなにぃしながら尋問か。
忙しいね。

うぷぷっ。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:39
そうだね。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:41
>>779

でも7mのユニットと
200mのユニットが同列に扱われてるのも問題だと思う。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:47
問題だよね

791 :779:2000/08/18(金) 01:47
ダンマリチュウ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:48
今夜は荒らし君こないみたいだね。
よかったよかった。
でも念のため下げとこう。

793 :お知らせくん:2000/08/18(金) 01:51
新スクリプトでは1000件(900後半かも)を超えたスレが読めないようなので、
早めに移転するのが良いかと思います。
↓参考
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=accuse&key=966516439
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=accuse&key=966521825

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:51
下げようぜ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:52
移転するか

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:57
はええだろ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:02
>>793
早めにってどのくらい?
900前半まではいいの?
どっちみちなんかこのスレ、リンク壊れてるみたいだしね・・・

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:22
君は僕に似ている、現代社会にはじき出され、いや自らそれを望んでいたの
かもしれえない。つねに周りを気にし、周りの人間が幼稚に見えた、とはいえ
学力、体力、どれをとってもまわりに劣っていた自分、しかし僕はネットに
であった、ネット社会は今まで阻害され周りに怯えた自分を大きくしてくれた
はじめは著名とはいえネットも人の繋がりであり、自分を主張するのが怖かった
が、自分の意見をみんながかまってくれる、実社会では張れない強がりも
ネットでは簡単に張れるようになった、それから僕はネットに依存する生活
を送るようになった、ネットの世界は最高だ、本当の僕がいる、ここでなら
僕は一人の人間として存在できると思った、でもこれじゃダメなんだよ
僕は勇気を出して部屋から出ようと思う、今、未成年が自分の存在を犯罪に
よって証明しようとしているが、僕は違う、正当な行為によって自分を主張
しようと思う、僕一人じゃ無理かもしれない、でも君とならやれると思うんだ
僕といっしょに部屋を出よう。



799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:23
君は僕に似ている、現代社会にはじき出され、いや自らそれを望んでいたの
かもしれえない。つねに周りを気にし、周りの人間が幼稚に見えた、とはいえ
学力、体力、どれをとってもまわりに劣っていた自分、しかし僕はネットに
であった、ネット社会は今まで阻害され周りに怯えた自分を大きくしてくれた
はじめは著名とはいえネットも人の繋がりであり、自分を主張するのが怖かった
が、自分の意見をみんながかまってくれる、実社会では張れない強がりも
ネットでは簡単に張れるようになった、それから僕はネットに依存する生活
を送るようになった、ネットの世界は最高だ、本当の僕がいる、ここでなら
僕は一人の人間として存在できると思った、でもこれじゃダメなんだよ
僕は勇気を出して部屋から出ようと思う、今、未成年が自分の存在を犯罪に
よって証明しようとしているが、僕は違う、正当な行為によって自分を主張
しようと思う、僕一人じゃ無理かもしれない、でも君とならやれると思うんだ
僕といっしょに部屋を出よう。



800 :ユーゼス=ゴッツオ:2000/08/18(金) 02:24
いままでの荒らし、全て私だ。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:24
似てるのかなぁ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:25
なかなか難しいんだよな。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:25
怨呪死魔罰怨呪死魔罰怨呪死魔罰怨呪死魔罰怨呪死魔
怨呪死魔罰怨呪死魔罰怨呪死魔罰怨呪死魔罰怨呪死魔
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怨呪死魔罰怨呪死魔罰怨呪死魔罰怨呪死魔罰怨呪死魔


804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:31
今夜も荒らし大暴れか?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:32
目指せ荒らしで1000達成!

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:36
荒らしの人達、今日は荒らしてくれ。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:38
>806
なんで?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:44
8月11日発売。
一部で熱い支持を受けた「フロレアール」のシナリオライターさんが手がける最新作。
いかがなもんか。

とりあえず、少女A萌え〜

http://otherwise.product.co.jp/index.html




809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:51
>808
あんまりエロ区内ね

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:56
フロレアールって何ですか?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:58
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:59
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 02:59
>>810
好き好き大好きの続編だったような気がする。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:00
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:01
もっと凄いのを教えてくれよ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:02
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:03
「発情カルテ」とか(笑
予約しちまったよ・・・。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:03
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:03
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:04
PCANGEL4月号Q&Aコーナーより

>Q
>昨年発売された無数のソフトの中で、インパクトだけはNo.1だった
>『The ガッツ!』の続編が出るって本当ですか? ……っていうか、
>本気ですか? (東京都 のの字)




821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:04
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:05
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:06
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:06
>A
> 本当ですよ。『The ガッツ!』の続編。出ますよぉ。……本気
>ですよ。本気(マジ)。
> 実は結構ヒットしてた前作を上回るボリュームとパワーを目指して
>ます。
> 当然、前作のヒロイン・タカさんを筆頭に、女性キャラも筋肉バリ
>バリです。
> 更に、今回は「でかい」おねーちゃんも出てきます。
> エロはもう、当然エロエロ。
> いや、エロエロエロくらいかな?
> アクが強いのも個性のうち、ということで、好みが合うならお買い
>求めください。
> お好きな人(実は結構いるんだよ)にはたまらないものになるはず
>です。
>
> あと、もうご存じの方もおられるでしょうが、メイビー辞めました。
>っていうか、会社解散しちゃったもんで自分で会社作りました。
>               (中略)
> そんなわけで『The ガッツ2〜海でガッツ〜』は、2000年
>夏発売、定価5800円でお届けします。
> 恒例のマウス連打に、SLG要素もプラス。更にCGもボリューム
>UP!なおかつプライスダウンでいこうかと。
> ……もしかしたらボイス入りになるかも(未定)。では、請うご期待!
>(コンプリーツ社長兼オーサリングヘヴン代表 ひだか)

さあ皆の衆、ツッこめ!




825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:06
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:08
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:08
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:09
>>824
買おうかどうか、マジで悩むな〜。馬鹿ゲー好きだからな〜。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:09
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:09
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
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すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:11
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
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マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
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 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
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 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
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 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
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世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
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がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:12
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
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マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
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 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
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そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
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奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:14
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
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 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
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無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
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 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
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世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
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がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:14
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
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こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
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無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
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 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
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そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:15
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
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とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
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無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:16
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
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とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
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 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
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無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
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 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
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がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
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 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:17
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
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 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
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無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
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 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
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そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
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すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:18
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:19
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
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でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
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こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
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無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
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 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
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 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:20
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
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マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
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無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
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 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
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すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:20
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
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こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
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 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
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無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
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 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
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 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
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すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:21
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
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でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
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こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
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無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
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 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:22
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:23
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
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845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:25
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
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とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
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無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
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846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:26
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
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847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:27
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848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:29
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
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 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:30
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
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すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
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 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:31
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
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 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
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すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
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 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:32
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
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奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:33
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
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すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:33
荒らしさん、もう終わりですか。
ほらほら、もっと頑張って荒らしてね♪


854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:33
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
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とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
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世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
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奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:34
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
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でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
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こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
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がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:35
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
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とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
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無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
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世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:35
あと140回くらい頑張ってね。

858 :頑張ります:2000/08/18(金) 03:35
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
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マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
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 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
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無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



859 :通りすがり@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:36
いや、もうホントに気違い(精神分裂病)にしか見えないんですが... 通院してる?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:36
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:37
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
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楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
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無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
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 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
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そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
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すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:38
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
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とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
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 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:39
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:39
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:40
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:40
たしかに荒らしと言うよりアメリカ映画とかでたまに出てくる
病院の個室の壁一面に文章を書いてる精神分裂病患者みたいでは
あるな。
ひたすらコピペをしてる姿は想像するだけで恐いよ(笑)

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:40
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:41
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:42
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:43
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:43
ずっと荒らしててもいいから。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:44
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:45
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:45
隔離病棟

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:45
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
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でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:46
スクリプト変わったことになぜ気がつかない?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:47
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:48
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
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 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
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 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 03:49
俺さー、実はここ1週間ずうっとみんなが楽しめる楽しいスレッド
を立てようって考えていたんだよね。毎日毎日ひたすら考えていてさあ、
でも全然思い付かないんだよね。やっぱり俺の才能じゃ、そういう
楽しいスレッド立てるのって無理なんだろうなあって、あきらめた
とこなんだよ。それなのにさ、今<bbs>見たら、どうよ。
こんな面白いスレッドが立ってるじゃない。ホントびっくりしたよね。
マジ、え、ホント、こんな面白いスレッド立てられる奴がこの<bbs>
にいたのかよーって、マジで驚いたよ。
 すごいね、あんたマジですごいよ。最高だよ。どうやったらこんな
面白いスレッドを思いつくんだろう。感心しちゃうよ。俺じゃ絶対
無理だよ。不可能だよ。あんた天才だよ。すごすぎるよ。
ホント才能がスレッドの題名にあふれ出てるよ。
 並じゃないよ。とび抜けた才能だよ。こんな才能の持ち主がどうして
<bbs>なんかにいるのか不思議になっちゃたよ。
 ホント、俺あんたに惚れたよ。あんたの立てるスレッドをもっと
見てみたいよ。もっともっと沢山見てみたいよ。
 いっぱい立ててよ。この板をあんたのスレッドで埋め尽くしてくれよ。
そしたら、<bbs>も再生するよ。きっとあんたの立てたスレッドを見に
世界中の人たちがやってくるよ。インド人もやってくるよ。中国人だって
見に来るよ。アメリカ人だって、イラン人だって、ホント世界中の人たち
がここに集まってくるよ。みんなあんたの立てたスレッドに驚嘆するよ。
すごいって誉めまくるよ。感動するよ。ニッポン人にもこんなすごい
奴がいるのかってみんな感心するよ。
 すごいよ。ホントすごいよ。俺もう興奮して寝られないよ。



880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:02
  /⌒\
 (    )
 |   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |   |<  板は飛ばしても汁は飛ばすなよ!
 ( ・∀・)  \_____________
  )   (
 (__Y_)




881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:02
もう終わりかぁ・・・
なんかつまんないなぁ・・・
やるって決めたら最後までやろうよ、荒し君♪

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:03
ひょっとして寝た?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:04
>>880
つまらない。
ギャグのセンスが微塵も感じられません。


884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:09
Theガッツって良く聞くんですけど、
サンプル画像とか置いてあるサイト知りません?
すっげえ見たいんですけど…
オフィシャルサイト探したけど分からなかったし。




885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:10
1000までいかんのかよ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:10
>881
代わりにやれば?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:10
>>883
              つ   つ
            つ   つ   つ
        /  つ  つ    つ
       /   /   つ  つ
      /  /  つ   つ
     / /             つ

   /⌒⌒\
  /        \
 (         )
 |       |
 |       |ヘックションッ!!
 |       |
 |       |               
 |       |           
 (  > ∀ < )         
  )       (      
 (___Y__)    

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:12
きたねぇなぁ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:13
>884
どこで聞くんだよ。でもオレも見てみたい。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:18
だからTHEガッツについて何か教えろよ!

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:24
>887
なんか可愛いね。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:26
ここを見れ パート2
//www3.airnet.ne.jp/monz/r/x/guts.html


893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:26
「THEガッツ」はそろそろ2が出るな。
ってか板違うだろ。
俺は買うけどな。ネタとして。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:33
マ○コいっぱい、チ○ボ気持ち良い
って所が面白そう。

895 :有線ゴリラ:2000/08/18(金) 04:36
何処にも売ってないぞ?
やってみたい。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:36
「THEガッツ」の話題は禁止。

てめーら深夜になるとこんな話はじめやがって...このやろう!

897 :有線ゴリラ:2000/08/18(金) 04:37
>895
偽者!!

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:37
>>892
まっとうな反応だとは思うが、デスクリムゾンを「こんなの
クソゲーだよ! 遊べないよ!」って書いてるページ並に痛い。
つ〜か、ガッツを買う奴は「そういう趣味の奴」か「面白いバカゲー」
を探しているハンター(笑)ではないだろうか。
あのページの作者は”女犯坊”とか読んだら腰抜かすんじゃないか。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:37
>>895

厨房版でヤレ

900 :有線ゴリラ :2000/08/18(金) 04:38
>896
オマエも好きなんだろ?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:42
“マッシヴ”という言葉には、なにかこう、人を引きつける魅力があるね。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:43
マジ話

「レス数が 900 を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。」


だってさ。みんな気を付けようね。
950越えたら書き込み禁止ってことで。



903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:44
>>898
そんなあなたはこちらへどうぞ。
ここを見れ パート3
http://www.twin.ne.jp/~teito/massive/guts.html

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:46
>>902
じゃあ次のスレットのタイトルは
「Theガッツ3〜スパロボでガッツ」
で決まりだな。


905 :有線ゴリラ:2000/08/18(金) 04:49
スパロボのガッツってのはTheガッツの事だったんだな!

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:52
5秒間に60クリックはキツイなぁ〜

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 04:56
どっかに画像ない?>ガッツ

908 :有線ゴリラ:2000/08/18(金) 04:59
マウス壊れるんじゃない?ガッツって。
でも面白そう。どっかに落ちてないかな。

909 :鍵葉住人:2000/08/18(金) 05:03
>>904
シャア専用ガンダム「シャア〜、シャアだよ〜、3倍の速さでイクよ〜」

みたいな?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 05:03
氏ね!糞ゴリラ!

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 05:05
だから画像見せろ!

912 :有線ゴリラ:2000/08/18(金) 05:07
あった。(笑
容量でかい・・・

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 05:14
ゴリラマジウザイ!

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 05:17
で、ガッツはどうなんだよ!

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 05:20
>>909
僕がガンダムを一番上手く操縦できるんだ、だよもん。

みたいなのきぼーん。

916 :有線ゴリラ:2000/08/18(金) 05:29
THEガッツ買ったよ〜

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 05:31
age

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 05:36
安芸

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 05:39
mるるるる Wで!
麻売る丸!
Dで!
久司稀過?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 05:41
そろそろマジで新スレ作った方がよくないのか?

921 :909:2000/08/18(金) 05:44
>>915
ザクレロ「うぐぅ。ボクザクレロだよ」
ララァ「そんなこという人、嫌いです」

なんかも欲しいな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 05:45
950くらいで止めればいいんじゃない?
新スレはまだはやいと思うが。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 05:47
>921
勘弁してください...


924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 05:50
えろげ板に帰れ。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 05:50
>>923
そんなこという人、キライです。

926 :有線ゴリラ:2000/08/18(金) 05:52
>925
氏ね!

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 05:52
・・やめようぜ

ここはスパロボ版だぜ・・

928 :>有線ゴリラ:2000/08/18(金) 05:54
THEガッツ板つくれよ。
場違いなんだよ。頼むからやめてくれ。


929 :915:2000/08/18(金) 05:55
>>921
「プル〜、プルだよ〜。プルツーとは微妙に違うよ〜」

とかも。



930 :有線ゴリラ:2000/08/18(金) 05:56
>929
氏ねっていってんだろーが!!!

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 05:58
なんかこんなのばっかだな。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/18(金) 06:00
うぐぅ、有線ゴリラ君ひどいよ〜

933 :有線ゴリラ:2000/08/18(金) 06:01
THEガッツ板はどうすれば作れるかな?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 06:02
>>933
エロゲ板に逝け

935 :有線ゴリラ:2000/08/18(金) 06:03
>932
もう殺す!

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 06:06
最近エロゲ板って重くない?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/18(金) 06:08
>有線ゴリラ

あんた楽しいかもしれないけど他の人はうんざりしてます。
マジなこというけどスパロボに興味ないんなら来ないでくれ。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 06:10
なんかいつの間にか新スレたってるね。
でもガッツって...

939 :有線ゴリラ:2000/08/18(金) 06:11
そいつ偽者・・・。ごめんなさいね・・・。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 06:12
スパロボファンとTHEガッツファン及びLeafKey板住人の
交流のためのスレッドです。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 06:14
>>939
ひろゆきは今、キャップ申請に消極的だからあまりあてにしない方がいいよ。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 06:14
やなスレッドだな。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 06:16
       _ _
      〃┏━━ 、
      |  ノノソハ)))  / ̄ ̄ ̄ ̄
    Λ_リリ;´∀`)リ < うぐぅあげ♪
   ( ⊂#~ ∞~~#⊃ \____
   ( つ/_∞__|~
   |(__)_)
   (__)_)



944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 06:16
書きこみが1000に近づいたため、以後の書きこみはこちらでお願いします。

Theガッツ3〜スパロボαでガッツ〜
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=966546472


945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 06:17
移転しようぜ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 06:20
モノホンの移転先はこっち

http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=966547058

      〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜

947 :有線ゴリラ:2000/08/18(金) 06:21
ごめん最後に一言
>941
ホントかよー・・・。情報サンクス

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 06:23
>946
先に立てた方でいいよ。つーかあんまり立てないで。



949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 06:27
>>948
俺も同感。
これ以上スレット立てるのはどうかと…

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/24(木) 11:56
?・・・
「てかげん〜」も「Theガッツ〜」もその他有象無象のスパロボスレッドも見当たらないのだが・・・?

951 : :2000/08/24(木) 23:17
age

952 : :2000/08/24(木) 23:17
afa

953 : :2000/08/24(木) 23:18


954 : :2000/08/24(木) 23:19


955 : :2000/08/24(木) 23:19


956 : :2000/08/24(木) 23:19


957 : :2000/08/24(木) 23:20


958 : :2000/08/24(木) 23:20


959 : :2000/08/24(木) 23:24


960 : :2000/08/24(木) 23:25


961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/24(木) 23:26


962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/24(木) 23:26


963 : :2000/08/24(木) 23:29


964 : :2000/08/24(木) 23:30


965 : :2000/08/24(木) 23:31


966 : :2000/08/24(木) 23:35


967 : :2000/08/24(木) 23:36


968 : :2000/08/24(木) 23:37


969 : :2000/08/24(木) 23:38


970 : :2000/08/24(木) 23:39


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