5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

遂に発売!!オマエモナトレカ。【弐】

1 :( ´∀`)さん:2001/05/08(火) 20:56
  ┏^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^┓
  ┃ |  |  |  | |  |  ○   |  |  | | | |┃
  ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ┃   ┏━━┓ ∧∧  ┏┓ ∧___∧オマエモナー┃
  ┃   ┗┓┏┛(゚Д゚,,)  ┃┃(´∀` )       ┃
  ┃ ┏━┛┗━┓ ┏━┛┗━┓          ┃
  ┃ ┗━┓┏━┛ ┗━┓┏━┛┏━━━┓┃
  ┃     ┃┗┓     ┏┛┃    ┗━━━┛┃
  ┃     ┗━┛     ┗━┛`) (゚д゚) T C G ┃
  ┃ (‐_‐)1パック300エン| \  (        ∩ i┃
  ┃ (∩∩) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \ \ ∧___∧ | | l┃
  ┃    ヽ(´ー`)ノ/ ̄ ̄ ̄ ̄\( ´Д`)ノ|!┃
  ┃  ∧ ∧ (  へ)      ●  ●、      ノ ┃
  ┃ (,,・Д・)< , |Y  Y         \    /  i┃
  ┃ □━□ )  | |   |         ▼ |   /   ┃
  ┃   J  |) |\/      、_人_| Λ___Λ ┃
  ┃   ∀ ノ    |      __________ノ <丶`∀´>┃
  ┃   - ′   \     / ,,,,,,,,,,,,,,,∧,,∧  )┃
  ┃    ) (○)   | | |〜′,,,,,,,,,,ミ,,,゚Д゚彡  ┃
  ┃ /   ヽ|〃 (__)_) UU"""" U U     ┃
  ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ┃ |  |  |  | | | |  |  |  | | | | |┃
  ┗vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv┛

遂に発売!!オマエモナトレカ。
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=987678204

2 :( ´∀`)e:2001/05/08(火) 21:10
┏━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━┓
┃オシリスの天空竜    (神)┃┃オベリスクの巨神兵 (阪 神)┃┃ラーの翼神竜((マリク様専用))┃
┠────────────┨┠────────────┨┠────────────┨
┃   \\ |||        .┃┃      ____ぞぬ   .┃┃∧ ∧     ┌──────┃
┃ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ⊂⊃アヒャヒャ ┃┃    /      \     ┃┃( ´ー`)   < .シラネーヨ.  ┃
┃//// ̄\  ∧ ∧     ┃┃   /●  ●     \   .┃┃ \ <     └───/|─  ┃
┃//// ̄\\( ゚∀゜)   .┃┃  /        Y  Y|  .┃┃  \.\______//.    ┃
┃ (/(/// ̄(つ つ     .┃┃ | ▼        |   | |   .┃┃    \       /.   .  ┃
┃     (/(/|  \\   . ┃┃ |_人_       \/|   ┃┃     ∪∪ ̄∪∪       .┃
┃    .  (/((/ ∧|\\ .┃┃  \____        |  .┃┃                 .┃
┠────────────┨┠────────────┨┠────────────┨
┃【幻神獣族】       攻X000┃┃【幻神獣族】      攻4000┃┃【幻神獣族】       攻X000┃
┃Not for sale       守X000┃┃Not for sale .      .守4000┃┃Not for sale       守X000┃
┃公式デュエルでは使えません ┃┃公式デュエルでは使えません ┃┃公式デュエルでは使えません ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━┛
             ∩
        ∧_∧   | |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ( ^ゞ^)//  < 先生!トレカと謂えば、ご祝儀が来ています!!
      /       /     \_____________
     / /|なぞの/   
  __| | .|調教師|
  \   ̄ ̄ ̄ ̄‡ ̄   \
  ||\     ‡◎‡     \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
    || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||

3 :( ´∀`)e:2001/05/08(火) 21:13
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ヂェミナイ・エルフ     (地)┃
┃    .          ☆☆☆☆┃
┠────────────┨
┃    r'⌒';=ニニ=:、        ┃
┃     川_ノ从仆从)) .       ┃
┃     | |_」O  Oy       ┃
┃     | .人ひ ー ノ| ;=ニニ=:. ┃
┃    `⌒ニ| 匸⌒' ノ从仆从))┃
┃     f´\〔X〕ス |_」O  Oy.┃
┃     !__j_》、___,》_) ひ ー ノ| ┃
┠────────────┨
┃【魔法使い族】  .   攻 1900┃
┃      .         守 900┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
             ∩
        ∧_∧   | |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ( ^ゞ^)//  < 先生!ヂェミナイエルフも応援に駆けつけてくれました!!
      /       /     \_____________
     / /|なぞの/   
  __| | .|調教師|
  \   ̄ ̄ ̄ ̄‡ ̄   \
  ||\     ‡◎‡     \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
    || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||

4 :( ´∀`)e:2001/05/08(火) 21:14
新作は、今夜、先生板に登場します

5 :( ´∀`)さん:2001/05/08(火) 21:22
先生シリーズきぼーん

6 :ia饅:2001/05/08(火) 22:42


┏━━━━━━━━━━━┓
┃No.601  びっくりボックス   ┃
┠───────────┨
┃      ⊆‡⊇ ̄ ̄ ̄/|┃
┃      ( ´Д`)   /  |┃
┃    |⌒  | °⌒/    |┃
┃  // | ̄ ̄ ̄‖    |┃
┃  | |  | ビックリ‖     |┃
┃  ∪   | ボックス‖    /┃
┃  /   |     ‖   /  ┃
┃      |___‖/   ┃
┠───────────┨
┃キャラクター   レア ☆☆☆  ┃
┃何がでるかな?        ┃
┃こいつのAPは要求される  ┃
┃度にさいころの目*1000  ┃
┃になる。     AP----  ┃
┗━━━━━━━━━━━┛
 APが要求されたときというのは、戦闘時や、
対象のAPが****なきゃらを破壊する。というときのことです。    

7 :ラメーソサソ@(゚д゚)ズレナオシー研究家:2001/05/08(火) 23:09
┏━━━━━━━━━━━┓
┃No.601 びっくりボックス.   ┃
┠───────────┨
┃.       ⊆‡⊇ ̄ ̄ ̄/|┃
┃      ( ´Д`)   /  |┃
┃    |⌒  | °⌒/  .  |┃
┃  // | ̄ ̄ ̄‖   .   |┃
┃  | |  | ビックリ‖    .|┃
┃  ∪   | ボックス‖  .  /┃
┃  /   |     ‖ . /   ┃
┃      |___‖/    ┃
┠───────────┨
┃キャラクター   レア ☆☆☆  ┃
┃何がでるかな?       . ┃
┃こいつのAPは要求     ┃
┃される度にさいころの目 ..┃
┃*1000になる。AP----  ..┃
┗━━━━━━━━━━━┛

8 :穴毛:2001/05/08(火) 23:51
お絵描き掲示板をよりモナー板そっくりにしました(笑)
http://pandaemonium.cool.ne.jp/oekaki/picture.cgi

9 :( ´∀`)さん:2001/05/09(水) 10:16
age

10 :ジョンジョさん:2001/05/09(水) 12:40
 \|/
  /⌒ヽ    ┌─────────
 | @Θ@)  <たいへんぶし〜
  \ <     └───/|────
   \.\______//
     \∵∵∵∵∵/
      ∪∪ ̄∪∪ ==))))))) ==)))))) ズドドドドドドッ プシュ〜
ーーーーーーーーーーーーーーーwww--wwーーーーーーーーーwww--ww--

11 :銘菓と言えるのか!?:2001/05/09(水) 13:01
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 札幌の銘菓です。
\__  ________________
━━━∨━━━━━━━━━━

  ,__   札幌タイムズスクウェア
  iii■∧  /
━ (,,゚Д゚) / ━━━━━ ∧∧━━   ∧∧
   |   つ ∇      (゚Д゚;)     (゚Д゚;)
   |  |┌─┐   /⊂   ヽ    /⊂  ヽ
 〜|  ||□|  √ ̄ (___ノ〜 √ ̄ (___ノ〜
   ∪∪ |   |  ||   ━┳┛  ||   ━┳┛
 ̄ ̄ ̄ ̄|   | ====∧==========
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | 違うだろゴルァ!! 第一マヅイっ!!
    \____              ∧
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄
         |  つーか、仙台銘菓「萩の月」のパクリだろ!?
         \_______________

12 :( ´∀`)さん:2001/05/09(水) 13:45
┏━━━━━━━━━━┓
┃ No.96  サムソン     ┃
┠──────────┨
┃                    ┃
┃⌒彡                ┃
┃冫、)             ┃
┃` /            ┃
┃ /               ┃
┃/                ┃
┠──────────┨
┃キャラクター    レア☆☆☆┃
┃                    ┃
┃ボソッ。              ┃
┗━━━━━━━━━━┛

13 :( ´∀`)さん:2001/05/09(水) 17:39
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ No.90                              ┃
┠─────────────────────┨
┃━━━━━━━━━━━━━━              ┃
┃                               ┃
┃  ,__                            ┃
┃  iii■∧  /                            ┃
┃━ (,,゚Д゚) / ━━━━━ ∧∧━━   ∧∧    .┃
┃   |   つ ∇      (゚Д゚;)     (゚Д゚;) .  ┃
┃   |  |┌─┐   /⊂   ヽ    /⊂  ヽ   ┃
┃ 〜|  ||□|  √ ̄ (___ノ〜 √ ̄ (___ノ〜 ┃
┃   ∪∪ |   |  ||   ━┳┛  ||   ━┳┛  ┃
┃ ̄ ̄ ̄ ̄|   | =============  ┃
┠─────────────────────┨
┃                                    ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

14 :( ´∀`)さん:2001/05/09(水) 17:41
        
         
          | ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄\
          \ /●  ●    \
           /        Y  Y|
             | ▼       |   | |
 ぃょぅ      |_人_,      \/ |
  ∧∧       \___    .  |
 (=゚ω゚)ノ           \    /
 (   )             || |
  ∪∪               (___(__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

妥協

15 :( ´∀`)さん:2001/05/09(水) 17:50
             / ̄ ̄ ̄ ̄\
            /●  ● #   \
           /        Y  Y|
          | ▼       |   | |
 ぃゃh,      |_人_,      \/ |
  ∧∧    ((( / \___    .  |
 (=゚ω//゚)ノ /  /     \    /
 (  // ) |_/        || |
  ∪ ∪              (___(__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
減らず口

16 :速攻:2001/05/09(水) 20:58
あげだ。

17 :( ´∀`)さん:2001/05/09(水) 21:23
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃No.700 レイプエンジェル           .┃
┠────────────────┨
┃                       .┃
┃  .        ___/ ̄)_ ∧_∧ ○┃
┃∧_∧  _(_    / (_(´∀` ) .  ┃
┃( ´∀`)/ ) )|   |   ( ̄__)  ┃
┃(  ⊃/ // ∧_∧     ̄)  .)  .┃
┃ \__//   ( ´∀`)   ._///  .┃
┃      ̄    ∪ ̄∪   (__(__)  .  ┃
┃                         ┃
┃ 「レ」        「イ」        「プ」   ..┃
┠────────────────┨
┃キャラクター   レア ★★★★       .┃
┃                       .┃
┃ ほのぼのレイ〜プ♪          .┃
┃                       .┃
┃AP:1500                    ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛

18 :( ´∀`)さん:2001/05/09(水) 21:23
┏━━━━━━━━━━┓
┃ No.701 ジーコ      ┃
┠──────────┨
┃                    ┃
┃  カンペキダッ!!      ┃
┃       ∧_∧   ┃
┃    ,∩ (´∀` )    ┃
┃   ( ),二、   )    ┃
┃        | |  |    ┃
┃       (__(__)    ┃
┃               ┃
┠──────────┨
┃キャラクター レア ★★★★ ┃
┃                    ┃
┃ レイプエンジェルのAPに  ┃
┃ +1000             ┃
┗━━━━━━━━━━┛

19 :( ´∀`)さん:2001/05/09(水) 22:30
ageとくか…

20 :こいつは?:2001/05/09(水) 23:05
|├───-─┐
|││ /  / │
|│⌒ヽ /  │
|│朝 ) ──│
|├────-┘          
∧_∧
(-@∀@)
(φ 朝 )
| | |
(__)_)

21 :( ´∀`)さん:2001/05/09(水) 23:09
>>20
流行らない新キャラ出しても仕方ないだろ。

22 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 01:04
ルール考えてみた。。
同じキャラクターを2枚出したら、APなどが半減。AP+なども半減。
3枚出したら、更に半減、とか。
アイテムカード、イベントカードも1度出したやつは出せない、とか。
相手が出しても出せないのか、自分が出した奴だけかは、
まだ思案ちゅー。
やっぱ、同じカードばっか使うのって、良くないっしょ。

23 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 03:29
ル−ル、シャドウランみたいなのがいいな…
とりあえず、シャドウランを元にして適当にル−ル作ってみます。

24 :るーる:2001/05/10(木) 04:12
今までROMってました。
ルールに関して決めなければいけない事をリストアップしてみたっす。
ちなみに自分はM:TGしかやったことないのでそれを基準に書いてみます。

■ゲームの目的(勝利条件)
 M:TGだとお互いのライフが20点あるのですが
 対戦相手のライフを先に0点以下にしたほうが勝利します。
 あとは対戦相手のライブラリーが0になった時も勝利します。
□MTCGでは勝利条件はどのようにするのでしょうか?
 相手のスレッドのレスを1000overにするとかが
 簡単で他のルールも考えやすいかもしれませんね。


■カードをプレイするためのコスト
 M:TGの場合コストが高ければ強いモンスターを召還したり
 強力な呪文を唱えることが出来ます。
 ただしコストを払うためのカード(土地カード)は1ターンに1枚しか場に
 出すことができません。
 そのため、コストが少ししか払えない状況でも効率よくカードを
 プレイするためにデッキを構築する必要があります。
□コストの概念はゲームバランスなんかにカナリ影響すると思います。
 M:TGのように土地カードからコストを払うためのマナを生み出すか
 手札や、ライブラリーを消費するか。
 各プレイヤーが、コピペ練習用スレッドというスレッドを持っていて
 強いカードほど、そのスレッドのレスが上がっていき(もちろん強いカードはいっぱい上がる)
 1000を超えると負けるとかでもいいかもしれませんね。

んで何が言いたいかというと、勝利条件辺りから決めると
話進めやすいんじゃないかなーなんて思います。

25 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 04:14
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃.No.999  HugeKamemonarJuggernaut.                   ┃
┠─────────────────────────────┨
┃                /\    /\      /|                  ┃
┃    ∧/|∧/|_  /   \/     \ /'  |                  ┃
┃   /⌒⌒⌒⌒\/⌒⌒|/^⌒⌒⌒/⌒⌒\   |                  ┃
┃ ,/    ) / ( ) >、__/|___     /      \,|/|              ┃
┃ / ;〆、ノ ,ノ^ ( ((((::::::\   ヾ   /           〉  |              ┃
┃<、,; ´ ⌒人 ヾヾヾ、、:::::::::\   ̄\____,    〈\、|____       ┃
┃ \/∨^|/三) 〉 ,)/:::::::::::::::)、        \_/ 〈/     /        ┃
┃  / ) __/ヾ :::::::::::::::::〈^\____    \_   〉^\/ ̄/,       ┃
┃ <\_/ \    ヾ:::::::::::::::::::::〉   /:::::\___>/   〈^\_,/      ┃
┃  〉 /ヽ_/\___ヾ:::::/ __/::::::::::::::::::::\__^\_   〉 〈〉,,__    ┃
┃  〈 /:::::::::::::::/^  \    /    \::::::::::::::::::::::::::::\___〉_/   〉  /     ┃
┃   /::::::::::::::::::|.    \/        |\::::::::::::::::::::::::::::::\_|_>、〈 〉/    ┃
┃ /::::::::::::::::::/\     ‖       /\ノ\::::::::::::::::::::::::::::::::\\〉 :|\,    ┃
┃,/::::::::::::::::::/   \___||___/    \ノ\::::::::::::::::::::::::::::::::::\\|_l\  ┃
┃ /::::::::::::::::::〈        ‖           〉ノ.\:::::::::::::::::::::::::::::::::\〉\~~   ┃
┃ /:::::::::::::::::::::〈\      _||__         /〉ノ /〉/:::::::::::::::::::::::::::::::::\,,\,, ┃
┃ /:::::::::::::::::::::::::〉 \.___/‖\____./  〉/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|\ \┃
┃ /:::::::::::::::::::::::::/\      ‖           /___/:::::::::::::::::::::::::::\/ ̄/⌒ ┃
┃ <:::::::::::::::::::::::::〈 〈 \.___/^||^\______/〉/::::::::::::::::::::::\::::::::::| |\  ┃
┃ ,〉/::::::::::::::::::\\      ||        /:::::::::::::::::::::::::\:::::|⌒:| |_\┃
┃ ^〉 /::::::::::::::::::\|\____/||\___/:::::::::::::::::::::::\:::::::|⌒//\l  ̄┃
┃ ^〉 :/::::::::::::::::::::::\〉__人____/:::::::::::::::::::::::::::::\|⌒  / /_\   ┃
┃  ^〉 /:::::::::::::::::::::::::\___人__〈:::::::::::::::::::::::::::::::::::  \ // \ ̄、  ┃
┃  /  :::::::::::::::::::::::::::)___人__/:::::::::::::::::::::::::::::::〈 ̄ ̄/ /\  |l     ┃
┃   ̄/  ::::::::::::::::::::/    ||   〈 /\:::::::::::::〈:::::\__/ /||| /\|l       ┃
┃  /         /|     ||    \|/^| ::: |::::::\___>|||/|       ┃
┃  <__/  /:;. /〉 ./ \___||__/::::::::|   |\   \__           ┃
┃  <_/:: /</:::::::::::::::/     \::::::::::|   |:::::\____>          ┃
┃   <_/:::::::::::::::::::::::::::::/      \:::::\_>:::::::::::::\         ┃
┠────────────────────────―――――┨
┃伝説の亀   レア★★★★★★★★★★★★★★★★          ..┃
┃解説『最も大きく最も醜悪で最も邪悪 そして最も恐ろしいモンスター 』   ┃
┃ このカードがダメージを受けた場合、そのダメージ×10のA・Pを足す。  ....┃
┃                                              ┃
┃A・P 9999999999999999999999999999999999999999999999999   ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


コレってやってることが「超人強度はいちおくまんパワーです」と同レベルだよな

26 :るーる:2001/05/10(木) 04:15
リストアップって言っておきながら
途中で眠くて断念しました。ヽ(´ー`)ノ

27 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 04:17
なんだか訳わかんねぇ。

28 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 04:25
M:tgやらないんで>>27同様良くわからんが
勝利条件から決めたりするのは俺的には採用!

29 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 04:40
MTGやってるやつってこんな陰険なことやってるのかー

30 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 04:46
┏━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━┓
┃No803 仮面ライダーアギコ...┃┃No804 仮面ライダーギコス...┃┃No805  仮面ライダーC3.. ┃
┠────────────┨┠────────────┨┠────────────┨
┃                  ┃┃                  ┃┃                  ┃
┃       ミV彡       ┃┃         \V/          ┃┃        ∧山∧          ┃
┃        (゚Д゚ミ )      ┃┃        (`Д´ ) │      ┃┃      ( ゚ー゚* )         ┃
┃         (つ目⊂)      ┃┃   〜〜⊂彡∧ミ〇┘      ┃┃  @)二⊂彡Y☆つ      ┃
┃      6| <◎>|9       ┃┃      |≦@≧|         ┃┃      | E〓ヨ |         ┃
┃      (_)_)        ┃┃      (_(__)       ┃┃      (_(__)       ┃
┃                  ┃┃                  ┃┃                  ┃
┠────────────┨┠────────────┨┠────────────┨
┃キャラクター    レア ☆☆☆   ┃┃キャラクター    レア ☆☆☆☆ ┃┃キャラクター       レア ☆☆  ┃
┃このカードは、場に一枚しか..┃┃このカードは、場に一枚しか..┃┃                  ┃
┃出してはいけない。        ┃┃出してはいけない。        ┃┃                  ┃
┃                  ┃┃                  ┃┃                  ┃
┃AP 1500           ┃┃AP 1400           ┃┃AP 500            ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━┛

31 :名無しさん:2001/05/10(木) 11:22
レア度がイイ!(・∀・)

32 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 11:25
>>25のカードを出せるのは120ターンに1回のみ。
そしてカメモナー25体を生贄にしたら出せるというのは?

33 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 13:08
>>32
むしろそんなカードは無かった事にしよう。めんどい。

34 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 13:37
>>33
激しく同意!
あったってこいつだけでかいんだろうからすぐばれるし

35 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 14:17
存在するけど使用はできないカードということで・・・。

36 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 16:17
>>25
コスト高くするか、ペナルティ高くすればいいんじゃないかな?
:毎ターン、自分のキャラカードを一枚イケニエにしなければならない。
:そのコストが払えなくなると自プレイヤーにダメージを与え、グレイブヤードへ。
みたいな。

37 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 16:21
>>36
・そんなものがあっても面倒臭い。
・例えレアだとしても出ても嬉しくない。
・なんで認知されてないカメモナーがそんな扱いなのか不満。
・カメオと狂信者が個人で製作すればよい。

以上の理由で却下です。

38 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 16:26
×・カメオと狂信者が個人で製作すればよい。
○・モナオと狂信者が個人で製作すればよい。

まぁどっちでもいいんだけど。

39 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 16:32
イイ!マジデホシイ!(・∀・)

40 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 16:51
極論:

 ┏━━━━━━━━━━━┓
 ┃ モナオと狂信者が、    ┃
 ┃ 個人で製作すればよい ┃
 ┗━━━━━━━━━━━┛
       ヽ(´ー`)ノ
          (  へ)
           く

41 :死愚悶怒:2001/05/10(木) 16:51
>カメオ
ワラタ

42 ::2001/05/10(木) 17:03
まぁ、作る分なら問題無いよね。流石にゲームには出せないけど。

43 :似非スレ保存屋:2001/05/10(木) 17:28
>>35
そのことなんですけど・・・

前スレで出たゲームルールにちょいと足して、
それも実現できるルールをちょっと考えてみたんですが。

・レス数オーバー
 ひとつのスレッドには49枚までしかレスをつける(カードを出す)ことができない。

・スレッドオーバーサイズ
 スレッドの1に記載されたAPの50倍が、そのスレッドの「最大サイズ」となる。
 レスをつける場合、そのカードのAPはスレッドの「サイズ」として加算される。
 加算結果がスレッドの最大サイズを上回る場合、レス数が49未満であってもそのカードを出すことはできない(スレッドオーバーサイズ)。
 計算対象はカードに記載されたAPであり、特殊効果による加減算分は基本的に対象に入らない。

・ヒュージカメモナー・ジャガーノートの特殊能力
 スレッド立て時発動「凶暴な亀」:このカードはスレッドの1になることができない。
 常時発動「鋼鉄の甲羅」:このカードは他のすべてのカードの特殊能力の対象にならない。この能力は他のすべてのカードの特殊能力に優先して発動される。

・続編スレッド(おまけ)
 スレッドを立てる際、自分が立てた既存の1スレッドを指定して「続編スレッド」宣言することにより、立てるスレッドを対象スレッドの「続編スレッド」にすることができ、APを受け継ぐことができる。
 これにより受け継いだAPは、スレッドのサイズとして計上されない。
 ただし、続編スレッドの1になることができるのは、基本的に前スレッドの1と同じカードだけである。
 また、前スレッドのAPが前スレッドの1のAPの40倍以上か、前スレッドにレスが40以上ついていない場合、続編スレッド宣言することはできない。

こんな感じでどうでしょ?

44 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 17:32
>>40
それなら誰も文句ないね。

45 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 17:37
>>43
凄く良いけどカメモナーはやっぱり要らないよ。
というかモナーじゃなくて顔文字系だし。普通のカメモナーなら登場しても文句は無いけど。
(あまり強いのは嫌)

46 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 17:53
 ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
 ┃  だからモナオと狂信者が、     ┃
 ┃. 個人で製作すればいいんです。┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
       ヽ(´ー`)ノ   ヽ(´ー`)ノ
          (  へ)     (  へ)
           く       く
======================================
━即売会・・・。
┌―――――┐
| カメモナートレカ .|
| 発売中   |
└―――――┘
  (^∀^)ノ<イラッシャイ
 く(    )             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     (^^) < 君がモナオ君だね?
〜( ̄ ̄(^^)  |    ヽ( )ノ  \________
   ̄| ̄|   |     ||
======================================
┌―――――┐
| カメモナートレカ .|
| 発売中   |
└―――――┘
  (^∀^)ノ<ハイ、ソウデスガ。
 く(    )             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     (^^) < ちょっと便所来いや。
〜( ̄ ̄(^^)  |    ヽ( )ノ  \________
   ̄| ̄|   |     ||
========================================
┌―――――┐
| カメモナートレカ .|
| 発売中   |
└―――――┘


 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
〜( ̄ ̄(^^)  |
   ̄| ̄|   |
========================================

47 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 17:56
さっすがー。頭いい人は違うなぁ。カメモナーの説明まで考えてくれて・・・(藁
すごーい。

48 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 17:59
┌―――――┐
| カメモナートレカ .|
| 発売中   |
└―――――┘


 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
〜( ̄ ̄(^^)  |
   ̄| ̄|   |

49 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 18:15
┌―――――┐
| カメモナートレカ .|
| 発売中   |
└―――――┘
               ギャアアァァ

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
〜( ̄ ̄(^^)  |
   ̄| ̄|   |

かわいいです。

50 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 18:18
>>25これ、下敷きにぴったりだね。

51 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 18:21
>>50 遊戯王だったら発売して層

52 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 18:37
>>50-51
 ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
 ┃  だからモナオと狂信者が、     ┃
 ┃. 個人で製作すればいいんです。┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
       ヽ(´ー`)ノ   ヽ(´ー`)ノ
          (  へ)     (  へ)
           く       く

53 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 18:41
 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ┃カメモナーが無くても企画は成立するもの・・・。┃
 ┃いや、むしろ無いほうがスムーズに進むわ。 ┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 ヽ(´ー`)ノ ヽ(´ー`)ノ ヽ(´ー`)ノ ヽ(´ー`)ノ ヽ(´ー`)ノ
  (  へ)   (  へ)  (  へ)   (  へ)  (  へ)
   く      く     く      く     く

                   @モナートレカプロジェクト

54 :ジョンジョさん:2001/05/10(木) 19:40
 \|/
  /⌒ヽ    ┌─────────
 | @Θ@)  <ジョンジョさんが抜けてるぶし〜
  \ <     └───/|────
   \.\______//
     \∵∵∵∵∵/
      ∪∪ ̄∪∪ ==))))))) ==)))))) ズドドドドドドッ プリッ
ーーーーーーーーーーーーーーーwww--wwーーーーーーーーーwww--ww--

55 :死愚悶怒:2001/05/10(木) 19:43

                     |\
┌──────────┘- \
│                    \
|   自分で・・・            >
│                     /
└──────────┐- /
      ヽ(´ー`).ノ       |/
        (  へ)
        く
                  - = ≡三                    |\
               - = ≡三  ┌──────────┘- \
               _ = ≡三    │                   \
            ―  =三三    |    書けばいいだろ         >  >>54
                ̄ = ≡三    │                    /
               - = ≡三  └──────────┐- /
        (´ー`)        - = ≡三                     |/
      ( ヽ ヽ)
       /  >

56 :|(T□T)| :2001/05/10(木) 19:46
 ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
 ┃  カメモナーはとりあえず、保留 ┃
 ┃  の方向で逝かないと、堂々巡り.┃
 ┃  になっちまいますぃょぅ       ┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
       ヽ(=゚ω゚)ノ   ヽ(T□T)ノ
          (  へ)     (  へ)
           く       く

今は大元のルールを考えるのが先決かと思われ。

57 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 20:11
どっちにしても、本当に出すなら出す人間が
絵柄セレクトするんだからそのときの判断に任される。
カメモナーはその人に決めてもらおう。

58 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 20:42
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃No.840          ジョンジョさん        ┃
┠────―――――――――――――――─┨
┃=======/                            ┃
┃=====./      _             ___    .┃
┃====/      /  \           /  \   ┃
┃===/       | ̄ゝ |          | ̄ゝ |  .┃
┃===|          \___/      _     \_/   ┃
┃==|               / ̄\         ┃┏━━━━━━━━━━━━┓
┃==|                |____|          ┃┃No.840 . ジョンジョさん   ┃
┃===|              |∨∨∨|        ┃┠────────────┨
┃===\              |∧∧∧|        ┃┃ \|/  ぶし             ┃
┃=====\_             |  ̄ ̄ |         .┃┃  /⌒ヽ     ぶし〜       ┃
┃========\             \___/          ┃┃ | @Θ@)             .┃
┠――――――――――――――――――――┨┃  \ <             /|  ┃
┃キャラクター                   レア ☆☆┃┃   \.\______//..... ┃
┃                                  ┃┃     \∵∵∵∵∵/  ...┃
┃                                  ┃┃       ∪∪ ̄∪∪==)))┃
┃  ┼    |  │  /\   /   ヾ   |         ┃┃ーwwーーーww--wwーーー...┃
┃  | 二 └      ヽ  /∨ / )ヽ ヽノ      .┃┠────────────┨
┃                                  ┃┃キャラクター    レア ☆☆☆   ┃
┃                                  ┃┃致死量ダメージを受けると ..┃
┃AP 500                         ┃┃どこかへ逃げてしまう。   ..┃
┃                                  ┃┃AP 300               ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━┛

59 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 20:43
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃No.840          ジョンジョさん        ┃
┠────―――――――――――――――─┨
┃=======/                            ┃
┃=====./      _             ___    .┃
┃====/      /  \           /  \   ┃
┃===/       | ̄ゝ |          | ̄ゝ |  .┃
┃===|          \___/      _     \_/   ┃
┃==|               / ̄\         ┃┏━━━━━━━━━━━━┓
┃==|                |____|          ┃┃No.840 . ジョンジョさん   ┃
┃===|              |∨∨∨|        ┃┠────────────┨
┃===\              |∧∧∧|        ┃┃ \|/  ぶし             ┃
┃=====\_             |  ̄ ̄ |         .┃┃  /⌒ヽ     ぶし〜       ┃
┃========\             \___/          ┃┃ | @Θ@)             .┃
┠――――――――――――――――――――┨┃  \ <             /|  ┃
┃キャラクター                   レア ☆☆┃┃   \.\______//..... ┃
┃                                  ┃┃     \∵∵∵∵∵/  ...┃
┃                                  ┃┃       ∪∪ ̄∪∪==)))┃
┃  ┼    |  │  /\   /   ヾ   |         ┃┃ーwwーーーww--wwーーー...┃
┃   | 二 └      ヽ  /∨ / )ヽ ヽノ      .┃┠────────────┨
┃                                  ┃┃キャラクター    レア ☆☆☆   ┃
┃                                  ┃┃致死量ダメージを受けると ..┃
┃AP 500                         ┃┃どこかへ逃げてしまう。   ..┃
┃                                  ┃┃AP 300               ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━┛

60 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 20:44
つーか、カメモナーは自スレでオナってろよ。
わざわざ皆で考えてるトレカスレに9999999とか
ルール作成の邪魔したり、いい加減「ネタです」とか言われてもうんざりだよ
折角トレカ企画で盛りあがってるのを邪魔するな。

61 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 20:55
>>24 >>56も言ってるけどとりあえずルールきめようぜー。
>>24 >>43はなんか案をもってるぽいならだして。

62 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 21:00
>>60
つーかここで亀モナに反応してる奴、
>>60 激しく同意!!」
とか言われてみたいだけでしょ?
 ageてまで言う事じゃないっしょ。

63 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 21:25
>>62
カメモナーが邪魔だから仕方ないよ。

64 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 21:25
つーか、話が進まないのでカメモナーの話題は今後禁止。

65 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 21:26
カメモナーの元ネタになった
MTGの作者が洒落で作った『使えない最強カード』って具体的にはどんなの?
名前とかもう少し具体的に教えてくれい。

66 :ia饅csa2411.ppp.infoweb.ne.jp:2001/05/10(木) 21:38
ビッグフリーモンスター(だっけ?)
攻撃力99守備力99
いままでの最強カードは攻12守12だった。
公式戦ではこのカードは使用禁止。
このカードは2枚に分かれている珍しいカードです。
私も何枚か持ってます。
絵が不気味です。

67 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 22:01

┏━━━━━━━━━━━┓
┃No.211  ギコ若様のお城 ┃
┠───────────┨
┃         | 。.。.。   ┃
┃     |ゝ   |  |W|∧  ┃
┃     Δ   |  ミ*゚ー゚ミ ┃
┃   ∧|o|  < τ ⊃⊃ ┃
┃   Π|个∧ └─── ┃
┃   「⊥ヘ ̄ハ        ┃
┃  /ヘ ″÷ ̄\      ┃
┃.../ 〃へ ::::::.::.:::.....:.:....  ┃
┠───────────┨
┃ランド      レア: ☆☆   ┃
┃ 昔ギコの若様が住んでた。┃
┃ タップしている間、ギコ1匹 ┃
┃ の防御力を2倍にする  ┃
┃           AP----  ┃
┗━━━━━━━━━━━┛

若様マンセー
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=987006053&ls=50

68 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 22:06
この板のコテハンは何気にカードに詳しい人多いのね・・・

69 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 22:09
>>67タップする理由がないじゃん
タッフ゜出1点ダメージ。とかしなくちゃ

70 ::2001/05/10(木) 22:21
┏━━━━━━━━━━━┓
┃No.211 ギコ若様のお城 ┃
┠───────────┨
┃          |  。.。.。   ┃
┃     |ゝ   |  .lWl∧  ┃
┃     Δ   | .ミ*゚ー゚ミ ┃
┃   ∧|o|  < τ ⊃⊃...┃
┃   Π|个∧ └───  ┃
┃   「⊥ヘ ̄ハ.          ┃
┃  /ヘ ″÷  ̄\   .    ┃
┃.../ 〃へ ::::::.::.:::.....:.:....  ┃
┠───────────┨
┃ランド        レア.☆☆ ┃
┃昔ギコの若様が住んでた。..┃
┃タップしている間、ギコ1匹   ┃
┃の防御力を2倍にする   ┃
┃             AP---- ┃
┗━━━━━━━━━━━┛
少し顔の向きが変わってしまった・・・

71 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 22:30
>>67 に出てきた『防御力』:
「攻撃された場合にのみ、一時的にAPを2倍にできる。
 ただし、自分から相手を攻撃する場合にはこの効果はない。」
勝手に解釈してみたんですが、こんな感じ?

72 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 22:43
弐に移って、ルール考案が盛り上がってきました。
本格的に動き始めた感じがしますね。

全カード入手。
http://blue.ribbon.to/~mona/

73 :        :2001/05/10(木) 22:48
H

74 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 22:49
>>72
ギコ若様のお城がずれているよ。

75 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 23:09
あげ

76 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 23:13
フサギコ兵
    /|
  /(.〈.||
 (( ^'=゙ー<
  V゙^|:|^ν
   .}_{
    ||
    ||
    ||         
    ||    ∧∧  
    ||   ミ゚Д゚ 彡_
   ⊆l二("( ~^(l| =)
    || ∠/'|'ヘLハ□
    ||  ヽ=| |=ノ E)
    ||   _>_/)|」_
    "   ̄  ̄
キャラクター    レア ☆☆☆

ネオむぎ茶の効果が無効
AP1250

誰かカード作って〜

77 :Satezi:2001/05/10(木) 23:19
超個人的最強カード『B・F・M』☆ビッグフューリーモンスターの略。
(アングロード)コスト・・・黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒
P/T・・・99/99能力・・・B・F・Mは3体以上のクリーチャーによってしかブロック出来ない。
MTG史上最高のパワーとタフネスを誇る壊れたクリーチャー。
2枚一組で出さないとそのまま消滅するという訳のわからない腐れカードです。
でも、この能力でコストが黒x15っていうのは凄く安いと思うんですけどねぇ・・・。

どっかからの転載です。

78 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 23:20

   ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃No27     職人育成講座..     ┃
   ┠──────────────┨
   ┃                      ┃
   ┃  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    ┃
   ┃  || 半角Wスペース Λ_Λ ダメ! ┃
   ┃  ||   厳禁!  \ .(゚ー゚*)    ┃
   ┃  ||_________⊂⊂ |     ┃
   ┃ ∧_∧   ∧_∧     | ̄ ̄ ̄ ̄|.┃
   ┃ (  ∧_∧ (  ∧_∧ |        |.┃
   ┃∧__(   ∧_∧_(    )∧_∧    |.┃
   ┃∧_∧____(  ∧_∧____(    ) ̄ ̄...┃
   ┃(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_____)    ...┃
   ┠──────────────┨
   ┃イベントカード           レア☆☆☆.┃
   ┃                      ┃
   ┃ 選んだキャラ一体は、以降AA . ┃
   ┃ 職人として扱い、APに+1000。.  ┃
   ┃                      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━┛

>>71
>防御力
サ骨さんルールでのSP……かな。
やはりある程度戦略的なゲームにするなら数値は2種以上要るかも。
今のところほとんどのキャラはAPだけだけど…。
攻撃とか防御とかに偏ってそうなキャラも居るしなぁ。

79 :ia饅csa2542.ppp.infoweb.ne.jp:2001/05/10(木) 23:22
>>77アングルードですよん。ま、発音なんてどーでもいいけど。

80 ::2001/05/10(木) 23:26
┏━━━━━━━━━━━┓
┃No.209   フサギコ兵     ┃
┠───────────┨
┃    /|            ┃
┃  /(.〈.||             ┃
┃ (( ^'=゙ー<             ┃
┃  V゙^|:|^ν          ┃
┃   .}_{.              ┃
┃    ||              ┃
┃    ||              ┃
┃    ||              ┃
┃    ||    ∧∧      ┃
┃    ||   ミ゚Д゚ 彡_      ┃
┃   ⊆l二("( ~^(l| =).    ┃
┃    || ∠/'|'ヘLハ□     .┃
┃    ||  ヽ=| |=ノ E)     ┃
┃    ||   _>_/)|」_       ┃
┃    "   ̄          ┃
┠───────────┨
┃キャラクター      レア ☆☆ ┃
┃ネオむぎ茶の効果が無効. ┃
┃             AP1250 ┃
┗━━━━━━━━━━━┛

81 :( ´∀`)さん:2001/05/10(木) 23:40
>>80
サンクス・・にしてもさっきモナーカード一覧をみてきたら
フッサールのAPが1200だった。兵士になって50しか増えてない・・・

82 ::2001/05/10(木) 23:46
>>81
半角数字なら桁数が同じ場合、幅は変わらないのでズレを気にせず変更可能ですよぅ。

83 :せめてこれくらい・・・:2001/05/11(金) 00:15
┏━━━━━━━━━━━┓
┃No.209   フサギコ兵     ┃
┠───────────┨
┃    /|            ┃
┃  /(.〈.||             ┃
┃ (( ^'=゙ー<             ┃
┃  V゙^|:|^ν          ┃
┃   .}_{.              ┃
┃    ||              ┃
┃    ||              ┃
┃    ||              ┃
┃    ||    ∧∧      ┃
┃    ||   ミ゚Д゚ 彡_      ┃
┃   ⊆l二("( ~^(l| =).    ┃
┃    || ∠/'|'ヘLハ□     .┃
┃    ||  ヽ=| |=ノ E)     ┃
┃    ||   _>_/)|」_       ┃
┃    "   ̄          ┃
┠───────────┨
┃キャラクター      レア ☆☆ ┃
┃ネオむぎ茶の効果が無効. ┃
┃             AP1750 ┃
┗━━━━━━━━━━━┛

84 :( ´∀`)さん:2001/05/11(金) 03:58
┏━━━━━┓  ______________________
┃┌─∧∧┐┃/サ骨さんも言ってたがAPを1/100位がよくない?
┃│. (,,゚Д゚)| < AP3,4桁まま既出のルールでやると万単位勝負になるぞ。
┃│ ノ つ つ ┃\ライフ2000でAP100もライフ20でAP1も結局同じだし。
┃.  ̄ ̄ ̄ ̄ .┃   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃┌───┐┃
┃└───┘┃
┗━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃┌───┐┃ヌッ    ______________________
┃│      ミ∧ ∧  /あと、APをスレAP:レスAP:アラシAPにしたらどうでしょ?
┃│ (  ⌒(,,゚Д゚) <  スレの1としてのAPと、レスとして出した場合のAPと、
┃  ̄ ̄ ̄(/(/     \荒らしとして相手のスレに出した場合のAPね。
┃┌───┐┃        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃└───┘┃
┗━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃┌───┐┃
┃│      /)┃ オチルッ!!! __________________
┃│   γ ⌒∧ ∧ミ.  /モナー2:2:2(標準)しー2:3:1(レスやや得意)
┃  ̄ ̄ ̄`ヾ(;゚Д゚)つ< コリンズ1:1:4(荒らし特化型)て感じで。
┃┌─── (/彡     \其の方がAAの特徴が出るかも。
┃└───┘┃       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┗━━━━━┛

85 :( ´∀`)さん:2001/05/11(金) 07:31
ゲームの概要と勝利条件はどんなものが良いのでしょう?
案をいくつか挙げてみます。
(1)場札で相手にダメージ与えていく。先に一定量喰らうと負け(MTG;遊戯式)
(2)カード取り合ってAPをたくさん集めた方が勝ち(花札など)
(3)スレを立てて育てていき、先に殿堂入りスレ作った方が勝ち
自分は(3)が2chぽくて好きです

86 :( ´∀`)さん:2001/05/11(金) 08:12
>>85 (3)
カードゲームの『モンスターメーカー』みたいに
一定数の距離を先に稼ぐ=スレの長さを一定数突破
した方が勝ちってこと?

ということは、こんなのはどう?
その距離が950を越えると殿堂入り。
けど間違って1000を越えてしまうと倉庫逝きとか。
↑わざとゴールが近い対戦相手のスレにレスして
1000突破させ葬るという一発逆転戦法もあり?

そのため、同時にいくつか平行してスレを育てた方が
安全といえば安全だけど、その分だけゴールに至る速度は
遅くなる。この方が色々と作戦たてられて面白いかも。

あくまで(3)を採用した場合の案だけどね、、、
長くてスマソ。

87 :( ´∀`)さん:2001/05/11(金) 09:51
ルール決めた後カードの編集作業やらな・・・。
とりあえず既存のカードの状態ではゲームとしては使えないな

88 :( ´∀`)さん:2001/05/11(金) 11:26
APの基準を提示してくれるとありがたいです。
適当でよいので

89 :( ´∀`)さん:2001/05/11(金) 11:41
>>88
仮に >>86 ルールに準拠して950スレをゴールとするならば、
標準的なモナーが50ぐらい?(10の倍数で計算)

90 :似非スレ保存屋@長くてスマソ:2001/05/11(金) 12:50
>>61
ヽ(=゚ω゚)ノ ぁーぃ。
脳内ではいろいろ出てきてますです。つってもおいらはスレイヤーズふぁいとな人なので、どーしてもゲーム内容がアレに近くなっちゃいますが。

勝利条件、おいらは(1)+(3)ってのはどーかと思うです。
プレイヤーは2ちゃんねらーで(今まで出てないけど「2ちゃんねらーカード」というのも用意して)、(3)を勝利条件その1にして「自分が立てたスレッドの合計AP値が目標を突破したら有名コテハンになることができて勝利」。
その一方で2ちゃんねらーカードにはライフポイント(仮に厨房ポイント=CPとします)が設定されていて、スレを潰されたりイベントカードとかで攻撃されたりして「CPが0以下になったら2ちゃんねるにいられなくなって鬱になって敗北」とか。

あとカードには属性があって、スレの1と属性が同じカードはAPにボーナスがつくとか。
各属性ごとに「天敵」になるイベントカードがあって、それを使うことで相手のスレを一遍に潰して一発逆転が狙えるとか。
属性は・・・単発ネタ(単)、ストーリー(ス)、厨房・荒らし(厨)、雑談・非AA(雑)ってところで、天敵イベントはそれぞれ「空襲の時間です(厨)」、「連続投稿規制(雑)」、「削除人の大粛清(ス)」、「モナーの抗議行動(単・・・「板違いスレは出て行け」ってみんなで掲げているアレ)」とか。

カードの種類はこんな感じでいかがでしょ?
 ・2ちゃんねらーカード
   自分自身。このカードがCP0になってあぼーんされたら負け。
 ・キャラクターカード
   ゲームのメイン、これをスレに積んでAPをためたり、他スレを攻撃したりする。
 ・職人カード
   特殊なキャラカード。後述。
 ・テーマスレカード
   スレの1として使うのが前提のカード。特定のキャラカードを強化したりできる。
 ・イベントカード
   特殊効果専用のAPがないカード。

で、職人カードがらみでちょいと考えたことが。
職人カードには組になる「持ちキャラ」と「持ちネタ」が設定されていて、この設定に合致するテーマスレカードとキャラカードがスレに揃うとそのスレを乗っ取ることが可能とか(たとえば「職人:B@ミソアジ」(持ちキャラ「ミソアジ」、持ちネタ「豆時雨」)と「キャラ:ミソアジ」が既にスレにある場合、「テーマスレ:豆時雨」を出すと乗っ取りが成立してそのスレの1が「テーマスレ:豆時雨」と入れ替え。スレは乗っ取ったプレイヤーが立てたことになる)。
ただし、職人カードには「弱点属性」も設定されていて、弱点属性のスレには職人カードは出すことすらできないとか(たとえば「職人:似非スレ保存屋」(弱点:厨)は1の属性が「厨」になっているスレには書き込めない)、1の属性を持っていない職人カードでの乗っ取りは成立しないとか。
あと、組のどれかが1になっているスレは乗っ取れないとか(上の例なら1が「職人:B@ミソアジ」「キャラ:ミソアジ」「テーマスレ:豆時雨」のどれかだと乗っ取りが成立しない)。

複雑になり過ぎますかね?

91 :( ´∀`)さん:2001/05/11(金) 14:04
もうちょっと簡略化キボン。

92 :( ´∀`)さん:2001/05/11(金) 14:31
ちょっと考えてみたんだが、カオスギアみたいにデッキが2つに分かれてるってのはどうですかね?
例えばスレッドデッキ(中身はスレのみ)と、その他のカ−ドで構成されたデッキってな感じで。
で、自分のスレのうちのいずれかが1000突破するか、相手のスレッドデッキが無くなったら勝利。

とりあえず、もうちょっと練ってみます。

93 :( ´∀`)さん:2001/05/11(金) 14:48
あんまり難しくやると分からなくなるから簡単にお願いね

94 :( ´∀`)さん:2001/05/11(金) 15:29
敗北条件案
<敗北条件>
・自分のスレッドの順位が1000以下になる:(dat逝き)
・自分のライブラリが空になる(引けるカードが無くなる):(ネタ切れ)
<流れ(あくまで一例)>
・攻撃により、ダメージ分だけ相手のスレ順位を下げられ、同時にそれと同量のレス数を得る。
・自分のターンが始まってから一枚目のカードを場に出すのに成功した時、
 プレイヤーはageかsageかを選択出来る。同ターン中に於いてはそれ以降出すカードは全てsage扱い。
 →age宣言で、自スレ順位を1に戻せる。(つまり体力が満タンまで回復ということ)
 →sage宣言すればスレ順位はそのまま。
   ageのデメリットとしてageを宣言した場合は、自スレの攻撃可能なキャラクターは全員
   そのターンに必ず攻撃に参加しなければならない。
 (裏を返せば、相手のターンで相手の1枚目のカードを何らかの手段により場に出させるのを
  防げば次の相手ターンまで、相手はスレッド番号ageによる回復ができない。)
・一定のレス数(1000)を得ると、自分のスレッドは「パート2」の状態に入る。
 それまでのレス数は超過分含めリセットされるが、キャラクターのAP・SPが以後2倍になる。
 以降同様にパート3、4となるにつれ、キャラクターのステータスも3倍、4倍に。

95 :( ´∀`)さん:2001/05/11(金) 15:43
   /⌒ヽ
 ヽ(  ̄Д ̄)ノ
   ノリリ从ルヽ

これってコテハンだっけ?

96 :( ´∀`)さん:2001/05/11(金) 16:00

572 名前:このスレの関係者 投稿日:2001/05/11(金) 14:58
えー、あー、その内作るよ。そのうち。
一気にメジャー化させてモナ板を統一させます(ワラ
ま、俺の作ったガナーの方がテナーやレモナーーや
カメモナァーより括弧いいけどな(ワラワラワラワラ
悔しかったら俺のキャラを超えてみな(ワラワラワラワラワラワラワラワラワラワラ
所詮、糞キャラは俺のガナーの前にひれ伏すしかねええんだよぉ(ラワラワラワ

AA職人は俺のガナーを盛り立てろ。命令だ

http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=987579325&st=572&to=572&nofirst=true

97 :( ´∀`)さん:2001/05/11(金) 16:09
今だと、"dat落ち"じゃなくて"倉庫逝き"といったところだな・・・。

98 :るーる:2001/05/11(金) 17:21
■勝利条件について。
なんだか色々盛り込むとルールが複雑になりがちなので単純に。
簡略化を望んでいる人も多いみたいだし。

・プレーヤー
スレの1

・目的(勝利条件)
対戦相手のスレをいろんなカードを使って荒らし
レスを1000overさせる。

簡略化のためライフ回復(レス数を減らす)とか、Pert2を立てる
とか言うのはナシで行きませんか?

99 :似非スレ保存屋:2001/05/11(金) 18:34
>>93
それは言えた。( ;´∀`)

>>98
そのルールもシンプルでいいですけど、おいら的にはできれば「有名コテハンになる」っていう
シチュエーションも入れたいんですよ・・・此処は荒らしが全てじゃないですから。
とりあえず回復や続編なしってのはやや同感かも。

>>95
ホイミソ氏ですね。コテハンでよかったと思いますよん。

100 :( ´∀`)さん:2001/05/11(金) 18:36
>>74
ご指摘感謝。

全カード入手。
http://blue.ribbon.to/~mona/

101 :|(T□T)|:2001/05/11(金) 23:28
わしがルールを考えると、カードゲームじゃなく、ボードゲームっぽくなるのはウトゥだ…


土日で頭、ひやしてきまス…

102 :85です:2001/05/11(金) 23:50
スレッドを育てるゲームの意見が多いように見えますのでその方向の話をします。
ただカード引いて積み上げるのでは引きゲームになってしまいます。
そのためカードの効果とレスとしてつける条件を決めると良いと思います。
例えば有名AA職人のカードはAP1000以上が3つあるスレでないとレス付かない(出せない)とか。
こうすると、前半にすぐ付くカードで組んだり後半に大物出すように組んだり
幅が出てきます。

103 :サ骨:2001/05/11(金) 23:57
実力:運=7:3 くらいが理想。

104 :85です:2001/05/11(金) 23:59
それから積み上げ型のゲームで最後まで楽しく遊ぶには逆転と妨害の要素が必要と思います
前者は>>86さんの1000スレオーバー
後者は例えば>>92さんのイベント山札(厨房など妨害要素をここに入れる)が相当すると思います
ここから膨らませてはいかがでしょう

105 :サ骨:2001/05/12(土) 00:27
伝説の「2chTCG」と同じ轍を辿るか。

106 :サ骨:2001/05/12(土) 00:32
ついに発見。さりげなく俺もいるョ!
2chカードゲームを作ろう
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cgame&key=../kako/981/981892539

107 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 00:39
1000スレオーバー→倉庫行きにした方が
スリルがあって楽しそう。

108 :85です:2001/05/12(土) 00:56
先人ありですか..どうしましょう?ご指示を
(1)巻き戻せ。スレゲーよりモナキャラゲーだ。
(2)ルールまとまるまでせっせと働け。逃げんなョ
(3)文字カキコうぜぇ。85逝って良し

109 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 01:11
対戦ゲーだし。自分のスレを育てるより
相手のスレを攻撃するほうがいいような・・・

110 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 01:32
カードには召還コストをつける?

111 ::2001/05/12(土) 01:35
単純に一つのスレッドが戦場、というのは?
一つのスレッド内で領地(レス数)を競う。
レス番号は関係無し。
最終的に相手より多くのレスを付けていた方の勝ち。

又は、千レス以内(実際は50程)でどれだけ自分のスレの能力を高められるか。
自分のスレを作りながら相手のスレを邪魔・侵略して最終的に能力が高かった方の勝ち。
この場合スレッドは2つで、場にカードを出すこと=レスとなる。

カードゲームは全然知らないんで的外れだったらスマソです・・・

112 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 01:37
では、"がいしゅつ"カードゲームか、"バトロワ"カードゲームになるね。

113 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 09:17
同じカードを用いて「積み重ね系」と「バイルロワイヤル系」の
2種類の遊び方ができるようにしておくというのは?

114 :似非:2001/05/12(土) 11:46
>>113
いいですね。
どちらもポイント制で考えれば現状のAP制で問題ないと思われるので
ルールだけつくっておけば大丈夫かと。

で、手前ミソアジのルール(See >>43>>90)を勝手にごちゃ混ぜにして、

・積み重ね系ルール("Uno"ベース)
  1 はじめにキャラカードを1枚出し、そのカードのAPの何十倍かを目標値にする。
  2 スレッドにカードを出していく。このとき、前のカードと属性か名前が同じでないと出せない。
  3 ただし、目標値を越えたらその時点でオーバーサイズとなり、スレッドまるごとなかったことにされる。
  4 それに、スレッドには何十枚かまでしかカードを出せない。
  5 で、手札が全部なくなった時点でスレッドごとにAPの合計値を出し、いちばん目標値に近いスレッドの持ち主が勝者。

・バトルロワイヤルルール("スレイヤーズふぁいと"ベース)
  1 はじめに「自分」になるキャラカードをランダムで一枚出す。
  2 で、プレイヤーのターンごとに以下の行動のどれかを取る。
    ・「AA描き溜め」:手札のキャラカードを自分カードの横に並べて、そのキャラカードのAPを自分カードのAPに追加。
    ・「AAカキコ」:手札をスレッド(場)に出す(出したカードのAPの1/5が召喚コストとして必要)
    ・「バトルAAカキコ」:既にスレッドにあるキャラカードを、他のキャラカードにぶつける。APの高いほうが勝ち、敗者はあぼーん(ゴミ溜め場直行)。
      (勝者側は敗者側のAPの1/2を自分のAPから引く=弱いカードばかりでも物量作戦で勝つ可能性が出てくる)
    ・「コテハン叩き」:既にスレッドにあるキャラカードを、相手の「自分カード」にぶつける。
      ぶつけたキャラカードは無条件であぼーん。
      ぶつけられた自分カードはぶつけたキャラカードのAPの1/2を自分のAPから引く。
      相手のスレッドにキャラカードがない場合のみ可能。
  3 2を順に繰り返し、最後まで手札が残っていたプレイヤーが勝者。
  4 なお、召喚やコテハン叩きでAPがマイナスになった場合はその時点で脱落。

ってのはどうでしょ?

115 :遠藤雅伸 ★:2001/05/12(土) 12:42
 なにげにこのスレ (・∀・)イイ!

116 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 12:56
遠藤氏ハッケソあげ&記念カキコ

117 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 12:58
遠藤たんカードゲームデザイナーじゃん!アドバイスきぼーん。

118 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 13:11
>>115
いいなぁ・・・、キャップ。

119 :( ´▼`):2001/05/12(土) 13:20
┏━━━━━━━━━━┓
┃No.1★  オマエガナー ┃
┠──────────┨
┃       △_△    ┃
┃      ( ´▼`)    ┃
┃      (    )    ┃
┃      | | |     ┃
┃      (__)_)   ┃
┃                ┃
┠──────────┨
┃AA真キャラ レア★★★★┃
┃  AAの王様ガナー   ┃
┃全てのカードを打ち滅ぼす┃
┃能力を持つ        ┃
┃A・P  ∞(無限)         ┃
┗━━━━━━━━━━┛

120 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 13:29
>>119余所でやれ。

121 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 14:46
┏━━━━━━━━━━┓
┃No.412   オマエガナー┃
┠──────────┨
┃                    ┃
┃       △_△       ┃
┃       ( ´▼`)      ┃
┃       (     )      ┃
┃      | | |      ┃
┃     (__)_)    ┃
┃                    ┃
┠──────────┨
┃キャラ       レア☆☆ ┃
┃オマエガナー?.       ┃
┃ガイシュツキャラ名のパクリ? ┃
┃A・P 500          ┃
┗━━━━━━━━━━┛

122 :遠藤雅伸 ★:2001/05/12(土) 17:36
>>116 見つけられ!
>>118 いいだろ、キャップ。

>>117
 よく、「すみません、写真撮ってください」といって、人にシャッター
押してもらうことがあるでしょ? その相手が篠山、野村、宮澤など
といった有名カメラマンだったとしたら、「OK」してもらえるでしょうか?
 たまたま、景勝地などで、ただ近くに居た知らない人としてなら、
シャッターを押してもらえることもあるかも知れないのだけど…。

 カードゲームデザイナーだと知っててのアドバイスだったら、無理
っすよ。それで食ってるんだもの(笑)。丁度近くに居た、ただのオッ
サンの戯言だったらOKっすよ。

 「デッキに1枚だけ入れるだけで戦略が変わり、3枚以上入れても
無意味なもののみにレアの評価を!」「レアリティ=強さ。こんなカー
ドゲームは最低。」これだけは守ってな!

 んなわけで、以降ROM!

123 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 17:40
>>122
モナ板へようこそ。
どうぞここも見ていってください。

http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=984147999

124 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 18:41
遠藤言われても分かんねーっす。
魔方陣ぐるぐるの作者だっけ?

125 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 18:41
遠藤さん発見記念andマシンクラッシュ記念(泣)age

126 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 18:42
        ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′  ̄ ̄( ゚Д゚)< ENDたんワイデススレにいたぞ〜
  UU ̄ ̄ U U  \_____________

127 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 18:44
ガモウもキャップ申請すればいいのに・・・(ボソリ)

128 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 18:46
とりあえずROMもいいですけど、名無しでアドバイスとかきぼんぬです>遠藤さん

129 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 18:48
>>124
ゲームの作者
代表作「ゼビウス」等

130 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 18:48
遠藤さん=ココリコ

131 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 19:05
>>124
    ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ´∀`)  < それは衛藤だって
   (    )つ  \________
   | ||彡
   (___)__)   ナドト ツッコンデミタリ

132 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 20:50
イコークドウは本体と人形(×2)は別にして
三枚揃えると何か起こるってのがいいと思う。

133 :Satezi:2001/05/12(土) 21:03
ふと思ったけど
2chの掲示板をシミュレートしないで
ただ単に 雰囲気と キャラクターだけを
生かした カードゲームにすれば
単純になる。

134 :サ骨:2001/05/12(土) 21:06
>>133
実は、ね。

135 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 22:02
>>132
封印されしエグゾディア〜♪

136 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 23:14
でも、ゲームで大事なのは、ゲームをやる人間の想像力をかきたてることと
共感を覚えさせることだろ。

折角の2ch(モナ板)のフォーマットを超える魅力的な設定を作れるのかい?

137 :( ´∀`)さん:2001/05/12(土) 23:32
カードを使うのに必要なコストとして、そのまんま「労力」ってのはどうか。
すでに場に居るカードをもう1枚出す時には、コピペできてコストが下がるとか。

138 :るーる:2001/05/13(日) 00:25
>>122
残念ながらTCGはあまり詳しくなくて、M:tgとカルドセプトを
ちょっとやるぐらいなので、遠藤雅伸さんのデザインしたカードゲームは
やったこと無いんですが。「DT Lords of Genomes」には
ちょっと軽い親近感を覚えるのです(謎

#もちろんドルアーガー大好きですよ。
#フロア60まで行ってからアイテムを
#取り忘れてるのに気が付く事もあるけど。そんなの所もすき。

あ、っていうかルールの話ですけど。話に出てきた中で。
・相手のスレを荒らして1000overにする
・自分のスレを1000まで育てる
という二つはカードの能力や数値は共通でいけるんじゃないかと思います。
気分によってどっちでも遊べて素敵かも!
ただそれだけなんですけどね〜、すんません。

あと>>114のUNO系のルールももちろんできますね〜

139 :サ骨:2001/05/13(日) 01:06
>>138
カードデザインが… (゚д゚)ウム〜

140 :( ´∀`)さん:2001/05/13(日) 01:19
「あぼーん」系カードは?
相手がつけた自分のスレへの荒らしカードを排除したり、
相手のカキコを無効化したり。

「透明あぼーん」で、カードを1枚ゲームから取り除いたり。
これは強力すぎるから1枚制限かな?

141 ::2001/05/13(日) 01:20
時間かけてじっくりやりませう。。。

142 :( ´∀`)さん:2001/05/13(日) 03:02
時間をかけると
2chねらーは飽きるガナー

143 :修正:2001/05/13(日) 06:04
┏━━━━━━━━━━━┓
┃  No. 4 ちびギコ       ┃
┠───────────┨
┃        ∧ ∧         ┃
┃       (・д・,,)         ┃
┃       (_,,,,)〜'      ┃
┃                ┃
┃                ┃
┠───────────┨
┃キャラクター  レア☆☆☆☆☆┃
┃                ┃
┃ スレが かわゆくなーる  ┃
┗━━━━━━━━━━━┛

144 :( ´∀`)さん:2001/05/13(日) 12:08
MTGコンパチでただいまリスト制作中。
白>モナ、ヒッキ− 緑>ゾヌ、しー、その他なま物系 赤>ギコ、煽り系
黒>厨房、汚れ系 青>あぼーん、モララー(サゲ=飛行)
ライフは20を50倍して、1000レス先に取ったほうが勝ち。
ドラフト戦とかを出来るような枚数考えてるので、まだまだ時間掛かりそうです。
プロテクション=〜耐性(あぼーん耐性、厨房耐性諸々)
アゲ=速攻 あぼーん=打ち消し 煽り=火力
リストだけのつもりなので、期待しないでくださいね。

145 :( ´∀`)さん:2001/05/13(日) 14:33
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃No.724           新スレ誕生┃
┠──────────────┨
┃   ┌─────────┐   ┃
┃   │ 新規 スレッド 作成 .│   ┃
┃   └─────────┘   ┃
┃   ┼         │ \      ┃
┃         ┼   │   \   ┃
┃             │/ヽヽ^   ┃
┃              .~   ヽヽ   ┃
┃                  ヽヽ  ┃
┃                     ┃
┠──────────────┨
┃ 貴方と対戦相手は手札と墓地 .┃
┃ デッキと全てのエンチャント   ┃
┃ を混ぜ、シャッフルし、手札を  .┃
┃ 7枚引く、その後、場の全ての .┃
┃ カードを墓地に送る。       ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

146 :( ´∀`)さん:2001/05/13(日) 14:34
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃No.724           新スレ誕生┃
┠──────────────┨
┃   ┌─────────┐   ┃
┃   │ 新規 スレッド 作成 .│   ┃
┃   └─────────┘   ┃
┃   ┼         │ \      ┃
┃         ┼   │   \   ┃
┃             │/ヽヽ^   ┃
┃              .~   ヽヽ   ┃
┃                  ヽヽ  ┃
┃                     ┃
┠──────────────┨
┃ 貴方と対戦相手は手札と墓地 .┃
┃ デッキと全てのエンチャント   ┃
┃ を混ぜ、シャッフルし、手札を  .┃
┃ 7枚引く、その後、場の全ての .┃
┃ カードを墓地に送る。       ┃
┃ 全てのスレッドは0になる    ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
追加

147 :( ´∀`)さん:2001/05/13(日) 15:15
>>138
 アイテムを取り忘れてる時点で60階には行けないと思われ

148 :( ´∀`)さん:2001/05/13(日) 18:08
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃No.724           新スレ誕生┃
┠──────────────┨
┃   ┌─────────┐   ┃
┃   │ 新規. スレッド 作成 │   ┃
┃   └─────────┘   ┃
┃   ┼        │ \.       ┃
┃        ┼   │   \.     ┃
┃            │/ヽヽ^     ┃
┃               ~   ヽヽ     ┃
┃                   ヽヽ   ┃
┃                      ┃
┠──────────────┨
┃ 貴方と.対戦相手は 手札と墓地 ┃
┃ デッキと全ての.エンチャントを  ┃
┃ 混ぜ.シャッフルし 手札.を    ┃
┃ 7枚.引く その後、場の全ての ┃
┃ カードを.墓地に送る          ┃
┃ 全ての.スレッドは0になる     ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

149 :( ´∀`)さん:2001/05/14(月) 09:06
保守age

150 :86=113:2001/05/14(月) 10:26
>>140
『積み重ね系ルール("Uno"ベース)』」の場合だけど……

「あぼーん」系カードにはそれぞれ得意分野を設定しておくとか。
例えばギコ専用あぼーん(荒らし・レス問わず)など、それぞれ
得意分野を設定しておいて、対となる復帰屋さんカードにも
専門分野を設定しておけば戦略性が深まるんじゃないかな。

加えて、スレ自体が6ターンレスつかなかったら倉庫逝き
というのはどうでしょう。それならスレの上にダイス置く
ことでカウントダウンできますし……。
(でもこれはちょっとキツイかな?)

151 :( ´∀`)さん:2001/05/14(月) 13:22
かちゅーしゃから未練ぞ?

152 :修正:2001/05/14(月) 14:04
>>151
 @"ログ削除(ゴミ箱のアイコン)"してから"レスを取得(矢印のアイコン)"
をクリックすれば、ログが詰まった場合には対処できる。
 Aリンクでジャンプして見れない場合は、"レスを取得(矢印のアイコン)"
をクリック。

153 :( ´∀`)さん:2001/05/14(月) 15:00
read.cgi ver4.10とか出ている....むう...

154 :( ´∀`)さん:2001/05/14(月) 15:29
新規50レスモードの使用を中止してみ。

155 :サ骨:2001/05/14(月) 18:09
複数ルールがあるのはいいが、
どちらかに特化したカードがあるというのはどうかと思う。

156 :( ´∀`)さん:2001/05/14(月) 19:28
>>154
だ、だめっぽい...
あきらめて今日はもう寝る......


    ∧ ∧         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄( ゚Д゚) ̄ ̄|   <  フテネするぞ!ゴルァ!
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\   \
|  \           \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
  \ |_______|

157 :( ´∀`)さん:2001/05/14(月) 23:49
age

158 :( ´∀`)さん:2001/05/15(火) 16:36

        γ___
        /      \
        /        ヽ
       ( ((|_|_|_||_|_))
       ( ( (―□━□-))
       (6    J  |)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /|\  ー  /\< 海馬とむぎ茶は微妙に似てるよね。
      _|\ ` ̄ ̄´ /|_ \________
    /ヽ  \| ̄ ̄||| ̄|/ ヽ\
    | |   ̄ ̄||| ̄    | (´
    |  |      |||     /  )

159 :( ´∀`)さん:2001/05/16(水) 17:10
age

160 :( ´∀`)さん:2001/05/16(水) 17:41
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃No.311   ビール吹いちゃったよ┃
┠──────────────┨
┃      ∧麦∧  .:::::ブー       ┃
┃     (  ・∀・).:::::::::::         ┃
┃     | ̄ ̄ ̄ ̄|_::::          ┃
┃     |.~~~~~~~~ | \        ┃
┃     | o  。  . | ̄||       . ┃
┃     |.  。 o 。 |_|| .       ┃
┃     | 。 o   。.|_/        ┃
┃     |____|       .  ┃
┠──────────────┨
┃ ビールを飲みながらの         ┃
┃ モララースレは危険ですので   . ┃
┃ 気をつけてください。        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
久々にカード貼ってみる。

161 ::2001/05/16(水) 19:00
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃No.357    ヨナー.       ┃
┠──────────────┨
┃   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ┃
┃  (′д`. )< そうなんだヨナー.┃
┃  (    )   \_____.  ┃
┃  | | |                  ┃
┃  (__)_)               ┃
┠──────────────┨
┃キャラクターカード      レア☆☆    ┃
┃ そうなんだヨナー.          ┃
┃追加効果:そうでもないよを    ┃
┃           無効化する.    ┃
┃A・P 1200               ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

162 :( ´∀`)さん:2001/05/17(木) 14:31
age

163 :161 やり直し:2001/05/17(木) 18:56
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃No.357    ヨナー.       ┃
┠──────────────┨
┃   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ┃
┃  (′д`. )< そうなんだヨナー.┃
┃  (    )   \_____.  ┃
┃  | | |                  ┃
┃  (__)_)               ┃
┠──────────────┨
┃キャラクターカード      レア☆☆    ┃
┃ 最近モカースレに現れた。    ┃
┃追加効果:そうでもないよを    ┃
┃           無効化する.    ┃
┃A・P 1200               ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

164 :( ´∀`)さん:2001/05/17(木) 21:26
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃No.357    ヨナー         ┃
┠──────────────┨
┃.               / ̄ ̄    ┃
┃     ∧_∧    |  そう     ┃
┃     (' д `)つ <  なんだ   ┃
┃     (    ノ   |  ヨナ‐。  ┃
┃     | | |   \_____   ┃
┃     (_,I_,)               ┃
┃                      ┃
┃                      ┃
┠──────────────┨
┃キャラクターカード       レア☆☆ ┃
┃ 最近モカースレに現れた。    ┃
┃追加効果: そうでもないよを     ┃
┃           無効化する。     ┃
┃A・P 1200               ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

      \从/
      ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (;TДT)<  直してやったのカ〜?!
      ( つ  つ  \_______
      〈 〈\ \
      (__)(__)

165 :dj:2001/05/18(金) 00:36
とかはカード効果として使えないかな?場に対するエンチャントかなんかで。
(当方AAの腕がないのでネタだけですみません)

166 :( ´∀`)さん:2001/05/19(土) 23:49
みんなもう飽きちゃった?

167 :( ´∀`)さん:2001/05/20(日) 00:09
スレ移っちゃったらなんかねぇ・・・。
あの熱気が・・・・・。

168 :( ´∀`)さん:2001/05/20(日) 08:26
ルールがどうこう‥って議論になり始めてからね。
結局言い合いになるとみんなすぐすたれる

169 :( ´∀`)さん:2001/05/20(日) 18:34
がんばろうぜ!

170 :( ´∀`)さん:2001/05/20(日) 18:42
ただカードがあるだけでいいのに。
ルールなんてどうでもいいんだけどなあ。

171 :( ´∀`)さん:2001/05/20(日) 19:34
キャラ出尽くしちゃったしね。ルールがまとまれば良いと思うんだけど。
このまま終わらせるのは勿体無いよね。

172 :( ´∀`)さん:2001/05/20(日) 19:35
すでにカード関係無くなってるしなぁ・・・
http://pandaemonium.cool.ne.jp/oekaki/picture.cgi

173 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 12:21
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃No.426          むぎ茶    .┃
┠──────────────┨
┃   阪神大震災は笑えた(n     ┃
┃                      ┃
┃      ┐(´ー`)┌        .┃
┃                      ┃
┃   ┏━━━━━━━━━┓   ┃
┃   ┃('Д')y ─┛~~ ┃      ┃
┃   ┃むぎ茶      ┃       ┃
┃   ┃mugicha@360.cc  ┃    .┃
┃   ┗━━━━━━━━━┛   ┃
┠──────────────┨
┃ 煽りカード       レア☆  .┃
┃ No.427「阪神大震災は笑えた」 ┃
┃ カードと組み合わせて使う。   .┃
┃ 阪神大震災カードの       ┃
┃ 煽りポイント×場に出ている   ┃
┃ むぎ茶カードの枚数分になる 。 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

つまんないですけどカードネタがないようなので
場つなぎにでも…。

174 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 14:36
>>173 その心意気やよしっ!!

175 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 16:41
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃No.426        むぎ茶         ┃
┠──────────────┨
┃   阪神大震災は笑えた(n     ┃
┃                      ┃
┃      ┐(´ー`)┌           ┃
┃                      ┃
┃   ┏━━━━━━━━━┓   ┃
┃   ┃('Д')y ─┛~~ ┃      .┃
┃   ┃むぎ茶      ┃       ┃
┃   ┃mugicha@360.cc  ┃    .┃
┃   ┗━━━━━━━━━┛   ┃
┠──────────────┨
┃ 煽.りカード       レア☆  ┃
┃ No.427「阪神大震災は笑えた」 ┃
┃ カードと組み合わせて使.う    ┃
┃ 阪神大震災.カードの         ┃
┃ 煽りポイント×場に出ている   ┃
┃ むぎ茶カードの枚数分になる 。 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

176 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 18:02
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃No.426        むぎ茶         ┃
┠──────────────┨
┃   阪神大震災は笑えた(n     ┃
┃                      ┃
┃      ┐(´ー`)┌           ┃
┃                      ┃
┃   ┏━━━━━━━━━┓   ┃
┃   ┃('Д')y ─┛~~    .┃   ┃
┃   ┃むぎ茶          ┃   ┃
┃   ┃mugicha@360cc     ┃   ┃
┃   ┗━━━━━━━━━┛   ┃
┠──────────────┨
┃ 煽.りカード       レア☆  ┃
┃ No.427「阪神大震災は笑えた」 ┃
┃ カードと組み合わせて使.う    ┃
┃ 阪神大震災.カードの         ┃
┃ 煽りポイント×場に出ている   ┃
┃ むぎ茶カードの枚数分になる 。 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
しうせいですよ。

177 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 20:34
┏━━━━━━━━━━━┓
┃モナ−   1(´∀`)(´∀`) ┃
┠───────────┨
┃  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃
┃ ( ´∀`)<オマエモナー┃
┃ (    ) \_______┃
┃ | | |.             ┃
┃ (__)_)          ┃
┣━━━━━━━━━━━┫
┃キャラクター モナー      2Ch┃
┣━━━━━━━━━━━┫
┃あぼーん耐性 厨房耐性 ┃
┃煽り耐性 .            ┃
┃ ‘オマエモナー’    .      ┃
┠───────────┨
┃            2/2 ┃
┗━━━━━━━━━━━┛
こんな感じのバランスでマターリ制作中。
レアが2CH アンコモンなら2Ch コモンだと2ch
でも、各色30枚ぐらい考えるの難しいね。

178 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 21:00
┏━━━━━━━━━━━┓
┃ギコ       (゚Д゚)(゚Д゚) ┃
┠───────────┨
┃                    ┃
┃    逝ってよし!     ┃
┃______     _  ┃
┃          \  /   ┃
┃      ∧ ∧ ∨     ┃
┃〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)       .┃
┃ UU ̄ ̄ U U       ┃
┃                  ┃
┣━━━━━━━━━━━┫
┃キャラクター ギコ        2Ch┃
┣━━━━━━━━━━━┫
┃先逝ってよし         ┃
┃★ 目標に一点与える    ┃
┃ ‘イッテヨシ’    .       ┃
┠───────────┨
┃            2/1 ┃
┗━━━━━━━━━━━┛
先逝ってよし=先制攻撃
★=T
カードの強さ、ひいきしてます、、、
ずれうまく直せるようがんばらないとなぁ・・・

179 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 21:08
┏━━━━━━━━━━━┓
┃ギコ       (゚Д゚)(゚Д゚) ┃
┠───────────┨
┃    逝ってよし!     ┃
┃______     _  ┃
┃          \  /   ┃
┃      ∧ ∧ ∨     ┃
┃〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)       .┃
┃ UU ̄ ̄ U U       ┃
┣━━━━━━━━━━━┫
┃キャラクター ギコ        2Ch┃
┣━━━━━━━━━━━┫
┃先逝ってよし         ┃
┃★ 目標に一点与える    ┃
┃ ‘イッテヨシ’    .       ┃
┠───────────┨
┃            2/1 ┃
┗━━━━━━━━━━━┛
カードの長さ調整。
カードバランスはRv+FEぐらいのつもりです。
禁止カードでないといいなぁ。。。

180 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 21:37
>>176
オーノー!むぎ茶はわざとズレてるのがデフォルトですよ!?(笑)

181 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 21:40
┏━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━┓
┃モナ−  1(´∀`)(´∀`) ┃ ┃ギコ         (゚Д゚)(゚Д゚) ┃
┠───────────┨ ┠───────────┨
┃ ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┃ ┃    逝ってよし!       ┃
┃( ´∀`)<オマエモナー. ┃ ┃_______  ___ ┃
┃(    ) \______   ┃ ┃      ∧ ∧. ∨     ┃
┃| | |              ┃ ┃〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)     .   ┃
┃(__)_)           ┃ ┃ UU ̄ ̄ U U       ┃
┣━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━┫
┃キャラクター モナー       2Ch┃ ┃キャラクター ギコ      2Ch┃
┣━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━┫
┃あぼーん.耐性厨房耐性  ┃ ┃先逝ってよし           ┃
┃煽り耐性.             ┃ ┃★ 目標に一点与える    ┃
┃ ‘ オマエモナー ’           ┃ ┃ ‘ イッテヨシ ’             ┃
┠───────────┨ ┠───────────┨
┃                 2/2 ┃ ┃                 2/1 ┃
┗━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━┛

182 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 21:49
>>176
いやいや、むぎ茶のカキコを見ると分かるんだけど
本人の書き込み自体ズレてるから>175のような感じでええんやで(藁

183 :176:2001/05/21(月) 21:54
そうだったんですか、すみません。逝ってヨシですね。

184 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 21:55
>>173>>175は枠はちゃんとずれてないもんね(笑)

185 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 22:16
ツマンネー

186 :( ´∀`)さん:2001/05/21(月) 23:18
   ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃No.このスレの185    バカ     ┃
   ┠──────────────┨
   ┃                      ┠――――――――┐
   ┃185 名前:( ´∀`)さん 投稿日:2001/05/21(月) 22:16..│
   ┃ツマンネー                ┠――――――――┤
   ┃185 名前:( ´∀`)さん 投稿日:2001/05/21(月) 22:16..│
   ┃ツマンネー                ┠――――――――┤
   ┃185 名前:( ´∀`)さん 投稿日:2001/05/21(月) 22:16..│
   ┃ツマンネー                ┠――――――――┤
   ┃185 名前:( ´∀`)さん 投稿日:2001/05/21(月) 22:16..│
   ┃ツマンネー                ┠───────―┤
   ┃185 名前:( ´∀`)さん 投稿日:2001/05/21(月) 22:16..│
   ┃ツマンネー                ┠────────┘
   ┠──────────────┨
   ┃荒らしカード          .レア( ゚∀゚)┃
   ┃                      ┃
   ┃ .ツマンネーツマンネーツマンネー┃
   ┃ .ツマンネーツマンネーツマンネー┃
   ┃                      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━┛

187 :( ´∀`)さん:2001/05/22(火) 01:56
なんかわけのわからん単語が出てきて萎え。

188 :( ´∀`)さん:2001/05/22(火) 19:57
あげーん。

189 :( ´∀`)さん:2001/05/22(火) 19:58

                   ┏━━━━━━┓
                   ┃┌────┐┃
                   ┃│ ∧_∧ │┃
       γ___    ┃│( ´∀` )|..┃
       /;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ    ┃└────┘┃
      /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ.....┃ . モナーの召喚 ┃
     ( ノノノ ノ ノ ヽヽ)..┃――――――┃
      ( ノ <●> <●>ノ  .┃――――――┃
       (6    J  |  ..┃――――.300 ┃
        \「⊂⊃/   ┗⊃━━━━━┛
         | \/|___/ /
         /     ___/
        //|    l/四Oロヽ、
        | | |    |ヽ目 田 /
        | |/    / ` ̄ ̄´
        | ||   /
        U |  | |
          | || |
          | / | |
         // | |
        //  | |
       //   | |
       U    U

190 :( ´∀`)さん:2001/05/22(火) 23:43
プロトタイプでいいから誰かが一発ばばぁんって、ゲームアップしてくれれば
またいっきに盛り上がるだろうね。
それがゲーム的になってないとしてもさ。
ギコパロがそうだったみたいに。

191 :( ´∀`)さん:2001/05/23(水) 01:40
>>190同意。
ただトレカ/ゲーム用語前置きなく使わんよう注意は必要。
やらん人にとってはわけわからん単語なので萎えられてしまう。

192 :144:2001/05/23(水) 23:14

┏━━━━━┓  ______________________
┃┌─∧∧┐┃/
┃│. (,,゚Д゚)| < 今、AAの勉強してます。同時進行で、カードリスト&テキスト製作
┃│ ノ つ つ ┃\
┃.  ̄ ̄ ̄ ̄ .┃   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃┌───┐┃
┃└───┘┃
┗━━━━━┛
┏━━━━━┓モナトレゲームダゴラァ
┃┌───┐┃      ______________________
┃│      ミ∧ ∧  /
┃│ (  ⌒(,,゚Д゚) <  それに加えてMTGのルーリング解説も・・・
┃  ̄ ̄ ̄(/(/     \
┃┌───┐┃        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃└───┘┃
┗━━━━━┛
┏━━━━━┓
┃┌───┐┃マズハコピペカラ
┃│      /)┃      __________________
┃│   γ ⌒∧ ∧ミ.  /
┃  ̄ ̄ ̄`ヾ(;゚Д゚)つ< 進展は50%程度です。まだ待ってて。
┃┌─── (/彡     \
┃└───┘┃       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┗━━━━━┛

193 :( ´∀`)さん:2001/05/24(木) 23:10
あげ

194 :( ´∀`)さん:2001/05/24(木) 23:49
     www
    (゚ ・・ ゜)テメエラミタイナヤツラガイルカラニッポンノセイジハワルクナルンダ!
   の(ε のオマエラオトナガナニモシナイデドウスルンダヨ!!
    (__ノ
    ‖‖
    <_><_>

    。
   ( δ゚) ソウダソウダ!モリサンヲヤメサセテカラニホンノカブガオチテバカリダ!
  〜( Ω)ノ アーア、コノママモリサンヲヤラセテタライマノニホンノカブハイッチョウヲコシテタノニ・・・
   /  ω)

      www
    wWWWWw
    wwwwww アーモウ、テメエラガアンナコトイウカラ・・・
    ノ◎   (  マボロシノモリサンヲカエセ!ゴルァアァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァl
   (  (・・ ゚ )
    )  γ (
   (__()_)

195 :るーる:2001/05/25(金) 01:28
くはー、仕事でヒィヒィいってるあいだに閑散としてしまいましたねー
>>190 確かに。そういう意味では144さんがんばってるみたいですね。
MTGは知ってるのでなにかありましたらrule@24i.netまでメールでも下さい。
お手伝いできるかも。できないかも。

196 :144:2001/05/25(金) 11:13
  Λ_Λ        ┏━━━━━━┓
  ( ´∀`).┌┐< ┃   。     ┃
 ノ     つ└┘   ┃  ( δ゚)   ┃
C     l       ┃.〜( Ω)ノ   ┃
               ┃  /  ω)    ┃
               ┗━━━━━━┛
 ヤタ!キャラクタカド足りなくて困ってたモナ
でも、名前読めないモナ、、、

、、、2Ch2周年で個人出店できるなら、
それに合わせてパック製作予定。今月が山 Σ(゚Д゚)
話し合うと長引きそうなので、ささっとだせるようなら一発ネタで消えていこうと思ってます。
なので、るーるさんの気持ちだけ受け取っておきます。ありがとう。

、、、デックに入らないへたれカードを考えるのってすごい大変です。。。
そういった意味で、MtGってすごいと思った。。。

197 :サ骨:2001/05/25(金) 18:19
ガムバレー。

198 :カードマニマニ:2001/05/26(土) 02:07

2chあんまり来ないんですがあまりにも面白そうなんで

--- オリ的 2ch カードバトラー(仮) ---

-- ルール --

デッキ枚数は 30〜60枚

こちらの オモシロレスを1000突破するか 相手の 荒らしレスを500以上にすれば勝ち
相手のデッキを0枚にしても勝ち
もちろんこちらの 荒らしレスが500を超えたら負け

MTG風だが特にマナコストはない

カードの位置

     相手側
 ┌─┐ ┌─┐ ┌─┐
 │C│ │C│ │C│ @ 各自墓地
 └─┘ └─┘ └─┘
 ┌─┐ ┌─┐ ┌─┐ A 注目レス(場全体に影響が出るエンチャントカード)
 │B│ │B│ │B│
 └─┘ └─┘ └─┘ B 前衛レス(バトルフェイズに攻撃を仕掛けられる。イベントカードの対象になる)
 ┏━┓ ┌─┐ ┏━┓
 ┃@┃ │A│ ┃@┃ C 後衛レス(バトルフェイズに相手のキャラクターの攻撃を
 ┗━┛ └─┘ ┗━┛       ブロックできる、しなければならない。相手のイベントカードの対象にならない)
 ┌─┐ ┌─┐ ┌─┐
 │B│ │B│ │B│ 3列しか書いてないが前衛、後衛は何枚出しでも良い
 └─┘ └─┘ └─┘
 ┌─┐ ┌─┐ ┌─┐
 │C│ │C│ │C│
 └─┘ └─┘ └─┘

199 :カードマニマニ:2001/05/26(土) 02:08
ターンの流れは
>準備フェイズ
待機キャラは動ける様になる
伏せカードのキャラを表にしても良い、その時コストを支払い待機キャラとなる
(つまり召喚してから動ける様になるまで 3 ターンかかる)
自分が注目レスを伏せている場合、伏せ注目レスカードを表にする、その時コストを支払う
(基本的にコストを支払えない場合は墓地へ、あえて払わないのも可)
カードを一枚ドロー

メインフェイズ
1 枚カードを伏せて場に出して良い(注目レスがあるときは新たに注目レスを置く事は出来ない)
こちらも相手も自由にイベントカードを発動しても良い
場にあるカードの能力を自由に発動しても良い

バトルフェイズ
前衛スレにいるキャラを選んで攻撃をしかけても良い
相手側は 相手の後衛スレにいるキャラを選んでブロックしなくてはいけない(複数で単体をブロック可)
ブロックの指定が終ったら こちらの前衛スレ、相手の後衛スレに伏せてあるトラップカードを自由に発動しても良い
ブロックの指定が終ったら こちらも相手も自由にイベントカードを発動しても良い
どちらも使用しない様なら戦闘開始
(前衛スレはイベントカードの対象になるが後衛スレは、ならないためトラップカードが重要になる)

メインフェイズ
バトル前に出していなかった場合 1 枚カードを伏せて場に出して良い
(注目レスがあるときは新たに注目レスを置く事は出来ない)
こちらも相手も自由にイベントカードを発動しても良い
場にあるカードの能力を自由に発動しても良い

ターン終了
こちらも相手も自由に注目レスの撃破コストを払う事により注目レスを破壊可能

200 :カードマニマニ:2001/05/26(土) 02:09
-- カードの種類と例 --


┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃No.3    モナー.          ┃
┠──────────────┨
┃   ∩_∩    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ┃
┃  ( ´∀`) <  オマエモナー.     ┃
┃  (    )   \_____.  ┃
┃  | | |                  ┃
┃  (__)_)               ┃
┠──────────────┨
┃イベント(モナ-) レア☆☆. ┃
┃貴方のオモシロレス +50 ┃
┃相手のアラシレス +25 ┃
┃シンプルで(・∀・)イイ! けど ┃
┃厨房が使えば荒れる ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ No.1  しー★          ┃
┠────────────┨
┃                       ┃
┃                       ┃
┃      ∧ ∧___        ┃
┃   /(*゚ー゚) /\      ┃
┃  /| ̄∪∪ ̄|\/   .   ┃
┃    |        |/     .   ┃
┃    ̄ ̄ ̄ ̄     .    ┃
┠────────────┨
┃トラップ  (ゾヌ・シー)レア☆☆☆ ┃
┃対象一体のAPを        ┃
┃半減させる           ┃
┃ AA職人。★持ち。      ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━┓
┃  No.049  スフィ.ンクス  ┃
┠────────────┨
┃   呪.まーす          ┃
┃    ___             ┃
┃   /i_¶____il\.__       ┃
┃   //Φ Φi_|   `ヽ.....  ┃
┃  /人 Д /,,_|        ┃
┃   て,,,Шて,,_ノて_.人...  ┃
┃                      ┃
┠────────────┨
┃キャラクター  レア☆☆☆☆  ┃
┃コスト 場のキャラ2体を生贄 ┃
┃このカード.に.攻撃.すると   ┃
┃呪られて.A.Pが半分になる ┃
┃AP 120 LP200       ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛

201 :カードマニマニ:2001/05/26(土) 02:10

┏━━━━━━━━━━━━┓
┃No.45.  マララー        .┃
┠────────────┨
┃                  ┃
┃     /⌒\          .┃
┃     (    )          .┃
┃     |   |         .┃
┃     |   |         .┃
┃     ( ・∀・)         .┃
┃      )   (          .┃
┃     (__Y_)       ...┃
┃                  ┃
┠────────────┨
┃キャラクター(モナー) レア☆☆☆┃
┃毎ターン貴方の準備フェイズに ┃
┃オモシロレス +10 ┃
┃ ┃
┃AP10 LP10          .┃
┗━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃No.42 モナーは幼稚。死ねよ...┃
┠─────────────┨
┃       ┌───┐         ┃
┃      \| ´ `  |        ┃
┃       │ Д  ├┐     .┃
┃    ┗-|      │      ┃
┃       └──┬┘      .┃
┃          ┏┘         .┃
┃                       .┃
┃      ━━━━━━        ┃
┠─────────────┨
┃注目レス      レア☆☆☆ .┃
┃コスト 手札のモナーを1枚捨てる ┃
┃ 貴方のアラシレス +50 ┃
┃撃破コスト モナーを1体生贄 ┃
┃すべてのモナーはLP-50      ┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛

202 :カードマニマニ:2001/05/26(土) 02:11

┏━━━━━━━━━━━┓
┃No.082     スレ交流 ┃
┠───────────┨
┃                     ┃
┃ ε=(;・∀・)タイヘンダッ! ┃
┃.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~. ┃
┃続きはコチラ↓         ┃
http://piza.2ch.net/tes..
┠───────────┨
┃イベント   レア.☆☆☆┃
┃コスト オモシロレス-70       ┃
┃貴方の前衛キャラ1体と ┃
┃後衛キャラ1体を交換 ┃
┗━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━┓
┃No.38    アンタモネー ┃
┠──────────┨
┃                    ┃
┃                    ┃
┃     Λ_Λ      .┃
┃    ( ^×^)     . ┃
┃    (    ⊃      ┃
┃    | | |        ┃
┃    (__)_)     ┃
┠──────────┨
┃キャラクター(モナー) レア ☆  ┃
┃アンタモナーが場に出たら ┃
┃オモシロレス +30 ┃
┃ アンタモネー!     ┃
┃ AP20 LP30         ┃
┗━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃ No.104   新聞(激怒)     . ┃
┠─────────────┨
┃                    ┃
┃                    ┃
┃                    ┃
┃     ∧_∧               ┃
┃  |\ΦДΦ)  /|   .    ┃
┃  ○ <  ζ) <  ○.    .┃
┃  | >  旦  > |.     ┃
┃  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  . ┃
┃   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |.   ┃
┃   |             |.   ┃
┠─────────────┨
┃イベント      レア☆     ┃
┃コスト 貴方のアラシレス+50 ┃
┃卑劣な犯罪のニュースを見て激怒┃
┃対象のキャラに20Pダメージ     ┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛

203 :カードマニマニ:2001/05/26(土) 02:11

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃No,.321(・∀・)カエレ!∞・・・・     ┃
┠───────────────┨
┃(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!┃
┃(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!┃
┃(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!┃
┃(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!┃
┃(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!┃
┃(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!┃
┃(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!┃
┃(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!┃
┃(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!┃
┃(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!┃
┃(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!┃
┃(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!┃
┠───────────────┨
┃イベント(インタラプト)   レア☆☆  ┃
┃コスト オモシロレス-200 ┃
┃対象のイベントカードを無効化する ┃
┃言わずと知れた.、厨房が多様.(して ┃
┃た?)するジサクジエンの悪い使い方。 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ No.398.     さくらモナー     .┃
┠────────────────┨
┃   (\(\_/)               ┃
┃  (\ ヽ( ゚Д゚)′   .∴゚.・∴..*.☆+....┃
┃〜 (\ /つ/つ              ┃
┃    て ) _) .∴ ・.゚ ゚.・∴..*.☆+    ┃
┃   /∪∪.                    ┃
┃   ○       /\γ           .┃
┃         / / ⌒ヽ         ┃
┃         ∞/ノノノノ ミ@>       ┃
┃      〜 〃ゝ´∀`ノ /゚・∴..*.☆+ ┃
┃    〜   (つ @ つ         ┃
┃        人  Y  /         .┃
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ し(_) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.....┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃イベント    レア☆☆☆☆    ..┃
┃コスト オモシロレス-100 ┃
┃対象の伏せカードを手札に戻す ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛

204 :カードマニマニ:2001/05/26(土) 02:12
てな風に弱いカードほどオモシロレス+アラシレス-相手のオモシロレス-アラシレス-
比率的に アラシ25 : オモシロ50 になり
で攻撃して相手のアラシを 500 にするのが基本
しかしオモシロはカードのコストに良く使われるので無視は出来ない
こちらのオモシロを 1000 にする方は少々難しく上級者向け(いわゆるコンボ系)
オモシロを上げる為ギリギリまで自分のアラシを犠牲にする必要がある為

ポイントは注目レスで自分を非常に有利にしたり相手を不利にしたり色々
さらにカード事に撃破コストが違うので幅広くバランスを保たないと一枚のカードで負けてしまう
コンボデッキ最強ではなくなると言う事

問題は実現化!w
一応画像がなくて軽いのを利点にcgiでオンラインWEBゲームが理想(プログラムも簡単な方?w)レアの出る確立を減らして
末永くトレードが盛んなゲームになるといい感じ。人気が出ればエキスパンションとかもドンドン出る?w

取りあえずcgi勉強しだしましたが、、、たぶん実用的なコアが出来るまでは恐ろしく時間がかかると思います
プログラマーさんが居てくれると嬉しいですね〜、カードデザインの職人さんも

レスがなければただの妄想で終る可能性もありw
 Λ_Λ
(;´Д`)

205 :カードマニマニ:2001/05/26(土) 03:13
追記

cgi型ターン制ゲームだからDUELに限らずドラフトやUNO風ミニゲームでもお金が入る様に
するのもイイカモ

206 :カードメニメニ:2001/05/26(土) 04:13
イイ!(・∀・)

207 :カードマニマニ:2001/05/26(土) 05:14
もにもに
http://www.geocities.co.jp/Playtown/9285/monacard.html
取りあえずPerlが出来そうなので製作に入って見ます。

コアが出来るようなら本格的にカードデザイナー等を募集してみたりすかもしれもせん〜
イイ!(・∀・)

208 :144:2001/05/26(土) 10:03
┏━━━━━━━━━┓
┃┌───────┐┃
┃│°           ゚│┃
┃│. /ヽ/ヽΟΠΑΓ│┃
┃│/  ヽヘ       │┃
┃│ tradingcardgame│┃
┃│              │┃
┃│    (´∀`)     │┃
┃│(*゚ー゚)   (・∀・).│┃
┃│  (゚Д゚) (ロ-ロ) .│┃
┃│  ________________ . │┃
┃│  2chmaster   │┃
┃│。  ────   │┃
┃└───────┘┃
┗━━━━━━━━━┛
黒はフェラーチョかネオ麦かどっちか悩んだけど、やっぱりネオ麦で。。
緑はぞぬなんだけど、サイズの問題が・・

カードマニマニさんがオリジナルを作るようなので、半端物は時期を見て別スレで展開していくことにします。
では、おたがいにがんばりましょう。

209 :穴毛:2001/05/26(土) 13:18
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ No.29               コリンズの逆襲                   ┃
┠────────────────────────────────┨
┃           、、、, ,、,    / / /                       ┃
┃          /二二二・ヽ  ____ /                      ┃
┃           /____,ヽ/      / >                         ┃
┃           /____,/      / // ̄ ̄\                   ┃
┃/ ̄ ̄ ̄\ 〈__/___ヽ・’   / /< 氏ね!|               ┃
┃| 氏ね!  | (◎>ハ〈λく ‘   / /   \___/                     ┃
┃\_  _/ |二二二(●)‘_/ /’・,                        ┃
┃  _∨    WWWWWVヽ_/・,‘・   /⌒ー――ーー 、            ┃
┃/\\     7  ノ υヽ   |  ‘  ’ /       __ノ 入            ┃
┃   \\ ●〈MMMMMM//     /     ヽ_ノ ̄\\ノ\       ┃
┃     \\/ \二二二二/\_/ ̄ ̄ ‘● /      | | ,、  〉        ┃
┃   / ̄ ̄ ̄   ー―、,―一      ● ’  /・ () ,() | | | l | | |      .┃
┃  /       , ●   l ●  ・   ,‘,・ / |       | |7////┃      .┃
┃ |       \ ‘ ,・ | ,‘    ●   /  ●|  ∀   | |/ ̄ ̄\     ┃
┃ |        \・‘/⌒⌒⌒\,・’  ,● ’   |____|< 氏ね!|    ┃
┃ \    ●’・,● \/ ̄ ̄ ̄ ̄\‘ ・ ,     | l  | l | \___/   ..┃
┃   \       ‘ヽ | |        \         | |  l |             . ┃
┃  ●  \    ・’ \| |        \      l  | l                ┃
┃   / ̄ ̄ ̄ヾ lll| l| \\        \                    ┃
┃  // ̄ ̄ ̄ ̄7___| \\         \                    ┃
┃//   ο   |____|   \\        \                   ┃
┃/        ο |___|     \ >―――――‐,'                      ┃
┃     ∠L   / ̄ ̄ ̄\     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                   ┃
┃ \      < 氏ね! |                               ┃
┃   \    / /\____/                               ┃
┃/ /\/  | ∧ l l l|                                  ┃
┃         ∇ 〉〉〉〉                                    ┃
┃           ' ' ''                                       ┃
┠────────────────────────────────┨
┃トラップカード                              レア ☆☆☆     ┃
┃ コリンズキラーを無効にする。                                 ┃
┃                                                    ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

210 :( ´∀`)さん:2001/05/28(月) 13:06
>208
別スレでやる必要はないと思われ。
カードマニマニとは別の方向性でココでマターリ報告してくれよ

211 :( ´∀`)さん:2001/05/28(月) 20:20
夏コミ受かったんでモナーカードゲームの製作に取り掛かります
さて、カードの仕様とルールを考えなきゃ・・・

212 :( ´∀`)さん:2001/05/28(月) 20:46
>>211
おめでとぅ〜。期待してるよ。

213 :( ´∀`)さん:2001/05/28(月) 21:17
>>211
がんばってくださいな!

214 :( ´∀`)さん:2001/05/29(火) 00:10
>>211
カードつくんのってかなりお金かかるケド、だいじょぶ?

215 :( ´∀`)さん:2001/05/30(水) 01:55
期待あげ

216 :144:2001/05/30(水) 02:08
受かるかわからないけど、製作はしてみるよ。
個人参加で、人居ないから造れて2BOX(72パック)だと思う。
金額は350にしたいところだけど、売り子いないので400かな。
買ってくれるかなぁ・・不安
あとは片面カラーか、両面カラーか・・
リストはほぼ完成。あとはカードを当てはめる作業。そして、グラフィック。
豆時雨 2(´∀`)(´∀`)
ソーサリー                 2CH
 ; ∧_∧  ;   ;    ;   ;   ; ;  ;
; ( ´∀`)   ;   ;    ;   ;     ;
 ;( つノ∀・) ;   ;    ;   ;      ;
; | | | ;   ∧ ∧  ∧   ;  ;.   ;
 ;(__)_)ヘ (*ー゚)(・Д;;:*>。(ロ‐ロ); 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄";:;;::::., ̄ ::;@:;。 ̄ ̄''' ";;; ̄

すべてのキャラクターは墓地に逝く。

 こんな感じです。来月中には画像終わらせないと・・・

217 :144:2001/05/30(水) 02:12
144なだけに4BOX造りたいと思ったり。
どれぐらい売れそうなのかきいてみたいけど。
デザイン次第で全部決まりそうで、これからが大変だ・・

218 :カードマニマニ:2001/05/30(水) 07:56
144さん頑張ってますね〜
こっちはプログラムに苦戦中w

カード作るのってどんな感じなんでしょ?
( ´∀`)キョ−ミシンシン

219 :( ´∀`)さん:2001/05/30(水) 10:45
おぉぉぉ、地道に進んでますねぇ。

220 :( ´∀`)さん:2001/05/31(木) 17:15
\;l\\;

221 :( ´∀`)さん:2001/05/31(木) 20:28
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ 仙台銘菓 白松がトレカ. ..┃
┃( ・∀・)( ・∀・)( ・∀・)..┃
┃( ・∀・)( ・∀・)( ・∀・)..┃
┃( ・∀・)( ・∀・)( ・∀・)..┃
┃( ・∀・)( ・∀・)( ・∀・)..┃
┃( ・∀・)( ・∀・)( ・∀・)..┃
┃( ・∀・)( ・∀・)( ・∀・)..┃
┃( ・∀・)( ・∀・)( ・∀・)..┃
┃( ・∀・)( ・∀・)( ・∀・)..┃
┃( ・∀・)( ・∀・)( ・∀・)..┃
┃( ・∀・)( ・∀・)( ・∀・)..┃
┃( ・∀・)( ・∀・)( ・∀・)..┃
┃( ・∀・)( ・∀・)( ・∀・)..┃
┗━━━━━━━━━━━━┛

222 :似非:2001/06/01(金) 00:13
>>221
ズレ修正です。

┏━━━━━━━━━━━━┓
┃  仙台銘菓 白松がトレカ. . ┃
┃( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ┃
┃( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ┃
┃( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ┃
┃( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ┃
┃( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ┃
┃( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ┃
┃( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ┃
┃( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ┃
┃( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ┃
┃( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ┃
┃( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ┃
┃( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛

センタリングもある程度修正しましたが、
おいらの技量ではこれが限界・・・

223 :144:2001/06/04(月) 16:00
満足の行くデザイン、商品レベルに達するには今月中に完成は無理と判断。
2周年記念の出展は見送る事にします。楽しみにしていた方々、申し訳ありません。

といって、造るのを止めるつもりではないので、温かい心で見守っていていただけると幸いです。

224 :( ´∀`)さん:2001/06/04(月) 20:34
144さんがんばれぇ!

225 :( ´∀`)さん:2001/06/07(木) 00:32

jjjj

226 :( ´∀`)さん:2001/06/07(木) 04:56
age

227 :( ´∀`)さん:2001/06/09(土) 16:31
気長に待ってますよヽ(´ー`)ノ

228 :( ´∀`)さん:2001/06/10(日) 22:04
「「「「「「「「

229 :( ´∀`)さん:2001/06/15(金) 20:47
救出age

230 :( ´∀`)さん:2001/06/18(月) 20:49
age

231 :nu-▼:2001/06/19(火) 09:56
少なくとも俺は買うであろう

232 :( ´∀`)さん:2001/06/19(火) 23:43
「オモシロ」より「優良」の方がいいと思う。
オモシロだとなんかハズイ・・・

233 :144:2001/06/23(土) 23:08
申し訳無い、何の進展も無いまま半月以上経過してしまった。
その分来月の給料は・・・関係無いって。

ほぼ死にスレの状態になってるので見てる人も居なさそうですが、
この調子だと今年中をめどに作る予定なので、あまり上げない方向で頼みます。

だいたい、二百枚のカードを製作するつもりです。
 手に取った人がほくそえめるようにネタ収集の日々。
嗚呼、歯車王マンセー Artfactが無かったので・・・
 モナ板の新たな展開に対応するのって楽しくもありながら、脳みそ爆発しそうです。

2周年でスペース取らなくて、本当ほっとしてます。
その前までにはテキストは完成させないとみっともないですけど・・・

234 :( ´∀`)さん:2001/06/23(土) 23:17
おう!がんばれや!期待してるぜ!!

235 :( ´∀`)さん:2001/06/23(土) 23:23
地方人でも買える様にしてくだされ

236 :サ骨:2001/06/23(土) 23:23
期待ー。

237 : :2001/06/23(土) 23:24
期待sage

238 :( ´∀`)さん:2001/06/23(土) 23:28
モナー板住人じゃないけど期待してるよー
頑張って。

239 :( ´∀`)さん:2001/06/23(土) 23:43
がんばってください

240 :( ´∀`)さん:2001/06/24(日) 06:44
>>1-999

241 :( ´∀`)さん:2001/06/24(日) 16:10
んじゃここは211に期待しますか。
進行状況はどうですか?

242 :(T□T):2001/06/25(月) 13:51
買いですsage

このままマターリsage進行?

243 :B@ミソアジ:2001/06/26(火) 00:11
|
|ソアジ
|∀゚) イイ!!
|<ノ
|/

244 :( ´∀`)さん:2001/06/26(火) 01:05
 |
 |あれま、Bさん珍しい。
 └――v――――――――

    ∧_∧
   ( ・∀・)

245 :( ´∀`)さん:2001/06/30(土) 13:55
|从/
|    ビクゥ!
|ソアジ
|∀ )
|<ノ
|/

246 :(T□T):2001/07/02(月) 10:47



   |||     ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (T_T)   < 暑い日が続きますなあ...
    )旦⊂|::    \_____________
   ⊂. ⊂」::::::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|  |  .. .   w..
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|  |:. .
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ ~~~ vvw..  sageシンコウ(・∀・)イイ!
vv..   .. 

247 :( ´∀`)さん:2001/07/06(金) 23:23
(・∀・)ホシュ

248 :( ´∀`)さん:2001/07/07(土) 22:27
保守。

249 :( ´∀`)さん:2001/07/08(日) 00:22
ホシューリ

250 :( ´∀`)さん:2001/07/08(日) 00:29
ポシュ

251 :( ´∀`)さん:2001/07/08(日) 10:57
ほしゅ〜ん。

252 :( ´∀`)さん:2001/07/08(日) 14:57
保守。

253 :( ´∀`)さん:2001/07/08(日) 19:56
(( ( ・∀・)

254 :( ´∀`)さん:2001/07/08(日) 22:42
保守。

255 :( ´∀`)さん:2001/07/08(日) 23:59
保守

256 :144:2001/07/10(火) 01:49
   Λ_Λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`) <   モナの色は正義と秩序
  (     つ  \__________
  | | |    
,, ,(__)_),,,,     \ ギコ色は煽りと混沌
  : ..:    ::      Λ Λ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:    ::    ,,    (゚Д゚ ,) ̄ ̄ `〜  , 
   ::  .:.   ::      U U  ̄ ̄UU   ,,          
 , ,      :: ,,   ''''''''   '''''''''''
   Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ・∀・ )< 僕の色はあぼーんとマターリだね。
  (    )  \_____________
  | | |
 ,, ,(__)_),,(・∀・)ジサクジエンノイロ!イイ! ,
        ''''''''''    ''   '

257 :144:2001/07/10(火) 02:11
申し訳無いことに、
涙が出そうなほど進んでいません。

仕事辞めた-い。精神科逝ってる場合じゃなーい。
年金生活者がうらやましいです。。。

ここは211さんに任せてコソーリコソーリ作る事にします。

それと、カードを売り物にするとMTGと同じ金額にならざるを得ないので、
データだけどっかにアップすることになると思います。
CDでデータ売りという選択肢もありそうですが。
カラー×200種類をあぷできそうなところが・・・

保守書きこみを見るたびに、こころが痛くて・・・
鬱だけど、氏ね無い・・・・

258 :(T□T):2001/07/10(火) 20:29
カラー200種・・・すご

259 :211:2001/07/11(水) 22:48
すまんこってす
今現在、仕様がまったく決まっておりません
取りあえず決まっている事
:ルールは簡易MTG(もどき)を目指す
:価格を抑える為に名刺シートで作成する

もしかするとカラーではなく白黒になるかもしれないです
(144さんすげぇ)
・・・この仕様じゃ皆さん納得いきませんか?

260 :( ´∀`)さん:2001/07/11(水) 23:23
十分いいと思ふ
強いて言えばサイズかな

261 :( ´∀`)さん:2001/07/11(水) 23:30
すマンコってすsage。

262 :144:2001/07/12(木) 10:19
名刺をカード裏面にして表面にプリンタ印刷を貼りつける。

その案を、印刷屋の友人に頼もうとしたところ、
「名刺の印刷部分は少ないので不可」
、というよりも、写真がついている名刺の価格になるそうです。
加えて、名刺は千枚も刷らない。だから、百枚単位でしか安くならない。とも。
 コモンカードに貼りつけたほうが、安上がりみたいですよ。(´∀`)

263 :( ´∀`)さん:2001/07/12(木) 13:46
>>262激しく賛成

264 :( ´∀`)さん:2001/07/15(日) 01:51
ほっしゅほっしゅ!!

117 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

>>44>>71>>1$>>71>>70>>3
z>>73>>85★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)