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FFのギャルゲーをマジで作るスレッド・4

1 :広報部長:2001/01/03(水) 00:48
前スレはこちら。
(1)http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=973957193
(2)http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=975693524
(3)http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=976550881

本家スレ「FFのギャルゲーが出るらしい」
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=970436242
公式ページ(藁
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/
専用お絵描き掲示板(服・画面などのちょっとアイデア用)
http://www18.tok2.com/home/haruta/cgi-bin/oekaki/picture.cgi

●今まで出てるの内容は公式HPにも書いてありますので、そちらも見てみて下さい。
●お手伝いしたいという方は公式HPにあるメアドにメールをお願い致します。

2 :広報部長:2001/01/03(水) 00:52
制服案
http://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/bbs/img-box/img20001213011341.jpg

決める事
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=976550881&st=408&to=425&nofirst=true
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=976550881&st=441&to=441&nofirst=true

システムの話
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=976550881&st=183&to=185&nofirst=true
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=976550881&st=636&to=655&nofirst=true

サブキャラ案
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=976550881&st=367&to=381&nofirst=true

シナリオに関して、レンジさんの意見
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=976550881&st=568&to=571&nofirst=true
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=976550881&st=597&to=508&nofirst=true

絵描きについて
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=976550881&st=434&to=453&nofirst=true

3 :広報部長:2001/01/03(水) 00:56
>>2のは一応前回のスレッドで出てきた話の重要部分です。
決める事を読んで意見などを出して頂けるとありがたいです。
前回のスレッドの最後の方で決まっているのは、
「制服のリボン&スカートは黒で」・・という事です。

それから、
●体験版のキャラはガーネットかティファか。
という事も決めた方が良いかと。

4 :広報部長:2001/01/03(水) 01:03
それからこれは自分の意見なのですが
シナリオを細かい部分を話し合う前に
全体の流れを決めてからやった方が
効率的だと思います。

例えば、○○(キャラの名前)
【主人公と出会う】→【ケンカ(第一印象最悪)】→【えぴそーど】
→【エピソード】→【印象が変わる】→【バレンタインデー告白】→【デート】
→【バッドエンドorハッピーエンド】

みたいな感じで大まかな流れを決めて、
その後細かい文章の方にいった方が
まとめやすいのではないかと思います。
シナリオ書きさんが、考えてるネタも
最初にこうやって大まかに書く事で
他のシナリオとかぶる心配が減ると
思いますし・・・いかがでしょうか?

5 :上沼:2001/01/03(水) 01:54
>>4
了解です。
そうですね。でも今私が皆さんに意見欲しいのは
もっと根本的な設定の部分なんですよね。
でもいいや。とりあえず今度かいてみよ。

6 :名無しさん@LV2001:2001/01/03(水) 01:57
根本的な設定というと?

キャラはティファでやっても良いし、ガーネットでも良いし。
どっちが盛り上げられそうかっていうのも考えて選んだ方が良いかも。

7 :名無しさん@LV2001:2001/01/03(水) 02:01
>>5
ある程度意思統一しないと難しいから
具体的に書いてサクサク話を進めた方が良いんじゃない?

8 :ロミオ@LV2001:2001/01/03(水) 02:59
プログラマさんは常時募集中です。
何ができるか詳しく書いて頂けると
ありがたいです。

名乗り上げの方は、1にもあるようにメールを
送って名乗り上げして頂けるとありがたいです。
システムの方は、まだはっきり決まってませんが
1番使用者が多いのでやるって事で・・・。

9 :暫定ユフィ書き:2001/01/03(水) 03:16
体験版はガーネットきぼん。


10 :ロミオ@LV2001:2001/01/03(水) 03:19
ガーネット人気高し(笑)
本編はティファで良いですか?
前回のスレッドの最後で
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=976550881&st=797&to=797&nofirst=true
こういう意見が出てますが・・・。

11 :ロミオ@LV2001:2001/01/03(水) 03:21
ティファで簡単に作って次につなげるか
ガーネットで作って本編は本編として
作るのかっていうところでしょうか・・・。
>>10のだと、本編でもガーネットの
出番自体は出てきそうですよね。

12 :暫定ユフィ書き:2001/01/03(水) 03:34
ガーネットは本編に正式ヒロイン候補として出すのは
難しそうな状況だし、取り合えず体験版で小規模なお話を
作っておいて、後々微調整をして本編にも隠し要素として
組み込むというのはどうでしょう?
風神隠しヒロイン案(これも正式にどうなるか決まってない…)
の時に言ったけど、隠しヒロインなら、メインヒロインよりも
シナリオやCGが少なくても問題がありませんし、各ヒロインの
性格のバランスを考慮した上で候補にあがったガーネットを、
本編から完全にオミットしてしまうのも何ですし。

13 :ロミオ@LV2001:2001/01/03(水) 03:43
そうですね、ガーネット希望者がかなり多いというのを考えると
どこかで入れたいというのもありますし・・・。
進行係りさんにも意見を聞きたいところですが〜。

あとお話の方、>>4みたいなやり方はどうですか?
前回のスレッドを見ていて、結構お互いネタがかぶって困るというのもあり、
ある程度大まかな流れが決まらないうちにシナリオがどんどん
出てくるのは修正が難しいかと思って・・・。

14 :暫定ユフィ書き:2001/01/03(水) 03:47
>>13
勿論、最初に大まかな流れを話し合うべきでしょうね。
私もその形で考えておきます。



15 :ロミオ@LV2001:2001/01/03(水) 03:58
宜しくお願いします〜(^^)

まず今のところ
●体験版はガーネットが有力候補(もしくはティファ)
●絵描きさんはサンプル(ヒロイン&おじさん・・)
を用意してアップできる人はしよう
●プログラマさん常時募集中>>8
●シナリオさんは>>4のように大まかな設定から・・・

という感じでしょうか。

16 :名無しさん@LV2001:2001/01/03(水) 04:00
全然関係ない話で申し訳ないんですけど…
かなり前、「全国制服美少女グランプリ」ってエロゲーがあったんですよ。
35人の女の子がいて、適当に脱がしてく…みたいな
(自分が持ってるわけじゃないんで詳しくは知りません)。

ま、つまり35人のキャラがいるってことは35種類の制服があるわけで。
それらの中で良さそうなのを選んで、それを元に制服のデザイン決める、ってのどうでしょう?
とりあえず↓のページを見るだけ見てもらえませんかね?

ttp://members5.cool.ne.jp/~minako_sawada/SouthArea-profile.htm
ttp://members5.cool.ne.jp/~minako_sawada/NorthArea-profile.htm
ttp://members5.cool.ne.jp/~minako_sawada/MiddleArea-profile.htm
ttp://members5.cool.ne.jp/~minako_sawada/WestArea-profile.htm
ttp://members5.cool.ne.jp/~minako_sawada/EastArea-profile.htm

とりあえず上から3番目のにある「伊藤咲」って娘の制服みたいなやつキボーン
ティファのオパーイ強調しづらいのが難点だけど…
話の流れ無視してるのでsageさしてもらいます。

17 :16:2001/01/03(水) 04:09
つか制服決定済みみたいですね…。板汚しスマソ。

18 :ロミオ@LV2001:2001/01/03(水) 04:19
なるほど。ちょっと検討してみます?。

問題は参考にすると、パクリっぽくならないかという事でしょうか。
あと今出てる制服もかなり、デザインが固まってきてるので・・・>>2
このデザインはどうでしょうー?>16さん
でもこの中にある制服もかわいいっすね〜。

19 :ロミオ@LV2001:2001/01/03(水) 04:51
フリーズくらってた・・(汗)。
>>17さん
一応皆の意見も聞きつつなので、
聞いてみるだけでも良いんじゃないでしょうかー。

20 :名無しさん@LV2001:2001/01/03(水) 08:36
age

21 :名無しさん@LV2001:2001/01/03(水) 14:30
ギャルゲあげ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/03(水) 15:07
デザインはともかく色はまだ検討の余地ありじゃないですかね。
前スレでは黒ってことになってましたけど、やっぱ扱いづらい色だと思うし。

23 :名無しさん@LV2001:2001/01/03(水) 15:35
15年くらい前、PCゲーで「ハイレグファンタジー」っていう
モロFFパクったエロゲーがあったよ

24 :名無しさん@LV2001:2001/01/03(水) 15:36
15年じゃなくて12〜13年前だった>>23

25 :名無しさん@LV2001:2001/01/03(水) 15:37
あと、ボディコンクエストっていうDQまがいのエロゲーもあった

26 :名無しさん@LV2001:2001/01/03(水) 20:00
>>25エロビデオでもそんなのなかった?

27 :名無しさん@LV2001:2001/01/03(水) 23:33
黒って事ですが、
グレー系という事だと思いますが、
何か他の案ありますか?

緑・紺・赤・ベージュ辺りは確か出てたはずですけど。

28 :名無しさん@LV2001:2001/01/03(水) 23:51
結構エロゲーであんのか<パロ

29 :エンシー@LV2001:2001/01/04(木) 02:06
ヘルプーッ!
どうまとめればいいか見当がつかなくなった…(泣)

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/04(木) 02:23
榊原 千春って子が着てる制服いいなぁ。

・・・なんて言ったら怒られる雰囲気ですか?

31 :名無しさん@LV2001:2001/01/04(木) 02:27
>>29
まず名簿を作るのはどうだろう?協力者名簿。
どんな魔法が使えるのか。どんな必殺技が使えるのか。
公式サイトの方もそれがあればクリックしなおさなくても
誰がどの分野を担当して、どういう事ができるかとか分るし。

32 :エンシー@LV2001:2001/01/04(木) 02:54
>>31
了解した。アドヴァイス感謝。

33 :名無しさん@LV2001:2001/01/04(木) 07:33
荒らしでスレが壊れて見れなくなったり、age荒らし等で混乱しないように、
↓過去ログをdat送りにして頂きました。
http://teri.2ch.net/test/read.cgi?bbs=saku&key=977838608&ls=20

ただし、閲覧可能ですので心配しないで下さい。
(1)http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=../dat2/973957193
(2)http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=../dat2/975693524
(3)http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=../dat2/976550881
dat落ちしたスレの見方は、【初心者の館】スレの7を参照してください。
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=976142938&to=7

34 :ロミオ@LV2001:2001/01/04(木) 08:10
ありがとうです。

35 :名無しさん@LV2001:2001/01/05(金) 06:54
皆さん忙しいのかな?

36 :名無しさん@LV2001:2001/01/05(金) 12:23
とりあえず、上げとけ。
頑張れー。

37 :名無しさんは見た!:2001/01/05(金) 22:32


38 :( ´∀`)さん:2001/01/05(金) 23:08
エーコたんはもちろんヒロインだよな?

39 :名無しさん@LV2001:2001/01/05(金) 23:18
>>38
チファたんユヒたんファリたんリディたんガーネッたん
がヒロインだよ。

40 :アグリアス@聖剣道部:2001/01/05(金) 23:31
私の出番は無いというの?
それはともかく、応援しているぞ。
頑張れッ

41 :名無しさん@LV2001:2001/01/05(金) 23:42
アグたんも出番はあると思うけど、、余裕があればって事かな

42 :ロミオ@LV2001:2001/01/06(土) 06:19
●制服>>16-27
●体験版はガーネットが有力候補(もしくはティファ)
●絵描きさんはサンプル(ヒロイン&おじさん・・)
を用意してアップできる人はしよう
●プログラマさん常時募集中>>8
●シナリオさんは>>4のように大まかな設定から・・・

43 :ロミオ@LV2001:2001/01/06(土) 06:22
アグたん自体は出ると思いますよー。
どの程度かは分りませんが。

44 :ロミオ@LV2001:2001/01/06(土) 11:40
上げときます

45 :リディア書き:2001/01/07(日) 03:37
とりあえず帰ってきました。
ガーネット出しましょう。
絵を書いてくれる人いればシナリオぐらいは何とかしましょう。
>>4
イベントがかぶらないというのも重要だけど、シナリオ書きとしてはそれより
世界観の統一を早くしてほしい気分、、、
ファンタジーOKの世界でないリアルな設定でいくなら幻獣とか魔法は使えないし
ゲーム中の期間の長さはイベントの設定の自由さにもろに影響する。
3ヶ月しかないならこないだみたいな時間の経過が必要なシナリオは使いにくい。
ゲーム期間に夏が含まれないなら水着が出しにくい^^;

46 :名無しさん@LV2001:2001/01/07(日) 08:58
あげ

47 :名無しさん@LV2001:2001/01/07(日) 19:44
ボクノデバンナイ?
ttp://www.dx.sakura.ne.jp/~cooky/illust/illust2/ramza1-1.jpg

48 :名無しさん@LV2001:2001/01/07(日) 22:01
このままだと頓挫する可能性が大きくなってきたんで、ちょっと意見をば。
えっと、正直システム盛りこみ過ぎ。多分まともに作るのであれば、サウンドノベルがベストだと思う。
シナリオさんはいっぱいいるみたいだし。
それを前提に、まずサンプル作るということには同意してるみたいなんで、
そのサンプルを作るということをだ、「ゲーム作りってこんな感じという事を実感する為のサンプル」
という名目で作ってみると良いと思う。
つまり、まず誰でもいいからシナリオさんが一人、一つだけ分岐のある小さなイベント用を書く。
例えば、登校中誰かにあった→挨拶1or挨拶2→それぞれの反応。こんな感じの。
それに合わせて絵描きさんが画像を一枚か二枚、リアクション別で描く。
んでそれと背景を合わせたものを使ってプログラマさんが簡単な部分イベントを作る。
現状で出来る人に頼った方が良いと思う。DirectXの人か誰か。


49 :48:2001/01/07(日) 22:06
この場合、あくまでもゲーム作りを体感することと、士気を高める(笑)事が目的なんで、
世界観はシナリオを書いた人が勝手に決めてOKかと。
何だったらなりきりスレ辺りから台詞を引っ張って来たり(w

とりあえずこんな感じで作ってみてはどうだ?
それでおのずと各自の役割分担とか決まってくると思うし。


50 :名無しさん@LV2001:2001/01/07(日) 23:25
何故こんなに人口が減ってしまったのか…
みんなまだ忙しいんでしょーか??
なにも出来んけど応援あげ

51 :うんちく:2001/01/07(日) 23:53
プログラマは仕切られる人材が必要だよ
ゲームプログラミングの経験があることが必須かな?

あと,真面目に作る機があるなら担当者集まって話し合う必要があると思うかと
この仕様でプログラマに作れといったら余程の凄腕じゃない限り撃沈すると思う
まず仕様をまとめることかな。フローチャートとか書いて・・・

まぁDirectX使うのが無難なところか・・・

52 :名無しさん@LV2001:2001/01/08(月) 00:32
これを利用してみてはどうですか?

http://hp.vector.co.jp/authors/VA015183/dnml/
toppage www.vector.co.jp/authors/VA015183/  

53 :御叉夢:2001/01/08(月) 00:46
完成したらやってみたいな
がんばってください

54 :上沼:2001/01/08(月) 01:59
すいません。ちと最近忙しくてなかなかいろんなことできてないです。
48さん。貴重なご意見ありがとうございます。
おっしゃるとうりのような気がします。
またしばらくこれないかもしれませんが頑張っていきましょう。

55 :名無しさん@LV2001:2001/01/08(月) 02:03
うーん元気が無いぞ。ファイト。

56 :名無しさん@LV2001:2001/01/08(月) 02:12
h

57 :ロミオ@LV2001:2001/01/08(月) 02:21
48さんや、うんちく師匠の意見は
ある意味プログラマさん側からの意見だと思うので、
一回考え直してみるのも良いのではないかと思います。

今の作り方は、出すからにはしっかりした物を、
というのがあってそうなってるわけですが、プログラマさんが
実際作る事が出来なければ、形にはなりませんし、
まず一つでも形にする事が先決かと。
一回形にできれば、もっと意見が出てくるかと思うのですが、
今のように何ができるか分らない状態で、ただ話を進めようとしても
意見を出す人も出てこれないかなと思いました。

58 :ロミオ@LV2001:2001/01/08(月) 02:22
サンプルにしても本編にも・・・とか考えず、一回どんなモンなのか
分る程度で良いのではないでしょうか?
同人誌で例えたら、本編っていうのは、100Pくらいの立派な装丁の
モノをやろうとしてる感じですし、今言ってるサンプルというのも
40Pくらいありそうな感じですが、実際に様子見としてやるなら
10Pくらいの本を作るつもりでやった方が良いのではないかなと思います。

10日にはレンジさんもいらっしゃる筈ですし、もう少し話が進められるように
がんばりましょうー。

>>47
ロミオっぽいね☆残念ながらココでは駄目っぽいけどー。

59 :名無しさん@LV2001:2001/01/08(月) 02:26
>>58

いや、まずはペーパーとカタログ用カットって事だね。(w


60 :ロミオ@LV2001:2001/01/08(月) 02:31
なんとなく今までのがリセットになりそうな意見ですが、
これに関してはプログラマさんありき、なので・・・
ある程度プログラマさんに合わせてやっていった方が、ゴールに
たどり着けるような気がします。
まずサンプルでやってみて、どう大変なのかがわかれば
また色々変えられるでしょうし。もっとできるかもっていうなら
本編でサンプルより、こった事ができるかもですし。

61 :ロミオ@LV2001:2001/01/08(月) 02:32
自分の意見としては、まず形にする。2ちゃんのように時間の流れが
普通の何倍もあるところだと、時間をかけるだけ士気も下がるし、
人材もそれぞれ出来なくなる人が出てくると思うので。
まず「2ちゃんねらーが団結して何かを作る」という事に
意義があると思いますです。楽しんで作れるようにしたいなと。

48さんの言う、なりきりスレのを使ってみる
というのも面白いかもしれませんね。

62 :ロミオ@LV2001:2001/01/08(月) 02:32
>>59
確かに(笑)とにかく完結に簡素に。

63 :名無しさん@LV2001:2001/01/08(月) 06:43
あげ

64 :暫定ユフィ書き:2001/01/08(月) 08:59
まずはプログラマさんありでしょうね。
何が出来て何が出来ないのかが見えてこないと、
進めようも無いと思いますしね。

65 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2001/01/08(月) 16:00
そうなるとやっぱり、ちょっと見直した方が良いのかな?

66 :名無しさん@LV2001:2001/01/09(火) 02:42
よっしゃ

67 :名無しさん@LV2001:2001/01/09(火) 05:30
明日はレンジさんが帰ってくるね

68 :名無しさん@LV2001:2001/01/09(火) 18:35
おーいさがりすぎ。

69 :ななし:2001/01/10(水) 02:16
意見出してくれー

70 :ロミオ:2001/01/10(水) 02:37
んで、制服の色はどうします?
黒の人が多かったけど、もっと考えた方がっていう人もいたし。。

71 :ロミオ:2001/01/10(水) 04:04
レンジさんが帰ってくる前に
決めれるところだけ決めちゃいたいなあ・・・。

72 :名無しさん@LV2001:2001/01/10(水) 04:06
黒タイツのリディアが黒い制服ではあんまりだと思うage

73 :ロミオ:2001/01/10(水) 04:29
あ、リディア黒タイツか!?
黒って言ってもグレー系って言ってたけども。
赤・緑・紺・ベージュあたりが他の候補です〜。

74 :名無しさん@LV2001:2001/01/10(水) 06:08
ミドリダメ?

75 :名無しさん@LV2001:2001/01/10(水) 07:01
リディアたんは薄黄緑のニーソックスがいいよ。

76 :ロミオ:2001/01/10(水) 07:05
やっぱリディアたんカラーは緑系?(笑)
因みに制服のデザインはこんな感じ>>2(一番上のリンク)

77 :名無しさん@LV2001:2001/01/10(水) 11:54
http://teri.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=978667602

これおもしろいよ

78 :名無しさん@LV2001:2001/01/10(水) 15:55
>>77
それ用のスレッドもう出来てる
過去ログメニューから探してみて

79 :名無しさん@LV2001:2001/01/10(水) 15:58
ハァハァレンジたんはいなくなったのか

80 :名無しさん@LV2001:2001/01/10(水) 16:06
>>79
そういうスレッドじゃないのでご遠慮ください。

81 :名無しさん@LV2001:2001/01/10(水) 18:06
ティファの制服姿に萌え
がんばってください

82 :名無しさん@LV2001:2001/01/10(水) 20:14
欲しい〜〜〜もし出来たら売って売って〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

83 :名無しさん@LV2001:2001/01/10(水) 23:41
レス激減・・・。不安です。

84 :ケット・シー:2001/01/10(水) 23:44
もうこのスレはおしまいなんや。

85 :名無しさん@LV2001:2001/01/11(木) 00:40
>>83
意見をだしてくれないと話が進まんので宜しくです

86 :名無しさん@LV2001:2001/01/11(木) 00:43
とりあえず、本スレとは別の動きで、
ユフィ書きあたりが超ミニシナリオ書いてみないか?
サンプル用に。自分のイメージで良いから。
そしたら絵描きも動きやすくなると思うんだが。
DirectXの人はまだ居るかい?あんたが適任だと思う。

勝手な意見でスマソ。

87 :名無しさん@LV2001:2001/01/11(木) 00:46
サンプルは本編に使うとか考えないで
とにかくどんなところが問題か、どういう感じでできるのかを
分るためのものだから、簡単で良いと思う。

88 :ロミオ@LV2001:2001/01/11(木) 03:27
サンプルは前のデモみたいなのにちょっとしたストーリーが
入ったくらいの簡単なものが良さそうだね?

89 :名無しさん@LV2001:2001/01/11(木) 04:26
凄いね。
応援してます。
開発頑張ってください。

90 :暫定ユフィ書き:2001/01/11(木) 07:50
>>86
ミニシナリオ、今ちょっと忙しいので、
私は今週は無理っぽいです。書けるとしたら
来週以降ですね。他のシナリオ書きさんはどうですかね?


91 :486@進行係:2001/01/11(木) 19:10
ヂル(ティファ) 暫定ユフィ書き(ユフィ)
前スレ787(リディア)
>>306(アグリアス) マル秘情報(エアリス)

以上の人がシナリオ書きで参加してる方ですが誰か動けますか?
また、参加者はまだまだ募集中です。よろしく。

92 :名無しさん@LV2001:2001/01/11(木) 21:20
キャラ絵、シナリオも少なくなった・・・。

93 :名無しさん@LV2001:2001/01/12(金) 01:42
レンジさんは帰ってきたのかな?
レンジさんがいれば連絡取れる人もいるよね?

94 :ロミオ:2001/01/12(金) 02:08
レンジさん待ちしつつ・・・。

今動ける人ってどれくらいいるんでしょうか?
学生さんは卒論の時期なのかな?

95 :名無しさん@LV2001:2001/01/12(金) 02:11
>>94
あなたは学生じゃないのか?

96 :ロミオ:2001/01/12(金) 02:26
>>95
違いますよん

97 :ロミオ@LV2001:2001/01/12(金) 08:10
落ちる前にあげー。

98 :名無しさん@LV2001:2001/01/12(金) 13:15
上げておこう

99 ::2001/01/12(金) 22:35
くわぁすっかりご無沙汰で申し訳ありません!
ネット環境親に奪われてようやく復活…
と思えば試験ラッシュです…

現在どんな感じなのでしょうか…
ホントに申し訳ありません

100 :ロミオ:2001/01/12(金) 22:51
>>99
このスレのログを読むくらいで大体分ると思いますー。
datに落ちてるからリンクはちょっと読めないけど。
まず、簡単なサンプルを作りたいので、シナリオ書きさんで
今動ける人、絵描きで今動ける人、プログラマさんで今動ける人、
募集中・・・なのと、システムの問題。
レンジさんがいつ戻ってくるかーみたいなところでストップしてますです。

101 :ロミオ@LV2001:2001/01/13(土) 07:54
あげます

102 :絵描き希望600改め鯖子:2001/01/13(土) 13:35
お久しぶりに来てみたらなんだか進行止まっている模様…。
私はやっと落ち着きましたのでこれからしばらくは
こっちにべったり居座れる感じです。
みなさんまだお忙しいのでしょうか…。
このままフェードアウト…なんてことは、ないですよね…?

コテハンあったほうが良いと思ったので
これからは「鯖子」でいこうと思います。

103 :絵描き希望600改め鯖子:2001/01/13(土) 13:41
戻ってきていきなりいろいろ言うのもなんなのですが、
やっぱり「いついつまでに完成」みたいな目標がないと
進みづらいというか、だらけてしまうと思うのです。

サンプルを作るようですが、できれば
「サンプルはいつ頃配布予定」というのを
決めたほうが良いのでは…?

104 :名無しさん@にこちんいっぱい:2001/01/14(日) 01:54
応援あげ

105 :名無しさん@LV2001:2001/01/14(日) 02:55
>鯖子さん
プログラマさんが決まってないようなので
「いつまで配布」も決められない、という状況のようです。

106 :暫定ユフィ書き:2001/01/14(日) 03:09
来週は少し時間が取れそうなので、
サンプル用のミニシナリオを考えてみます。

その事について聞いておきたいのですが、
プログラム的難易度でサウンドノベル形式を使う
という方向性が示されましたが、その感じで
いいのでしょうか? あと、恋愛度のような内部
パラメータによる分岐は難易度的に可能なのでしょうか?

それにしても、レンジさんは今日もまだ戻らないのか…

107 :ロミオ:2001/01/14(日) 03:44
今起きました(汗)
お久しぶりです>鯖子さん&ユフィ書きさん
レンジさんがどうされてるのかちょっと気になりますね・・・。
無事ご実家から帰られたのでしょうか?
出来ればサンプルは、とにかく早く上げたいのですが、
レンジさんがいらっしゃらないと、ちょっと他の名乗り上げされてる方とも
連絡がとりようがないので、どうしたものか・・・。

全然意見が出てこなかったので、サウンドノベル的な作りで
良いのかどうかも分かりませんが、話を進めるならまずそれで作ってよいのでは
ないかと・・・。サウンドノベル形式で内部のパラメーターがどうなのか
ちょっと分らないので、分る方意見を宜しくお願いいたします。

108 :  :2001/01/14(日) 17:18
おーい 80まで下がってるぞ。どうした。

109 :486@進行係:2001/01/14(日) 18:26
ここらで体験版作成チームを結成してみようかと思います。
作る人を集めてからシステム等を決めていったほうがサクサク進むと思うので。

体験版に最低限必要と思われる人材
・シナリオ
・プログラマ
・絵描き
・サウンド(効果音程度で今はいいと思う)
参加できる人は是非名乗り上げて下さい。
プログラムに関しては参加するプログラマさんが得意なもので組む、ということで
いいと思うのですがどうでしょう?

110 :名無しさん@LV2001:2001/01/14(日) 18:31
>>109
それでGO!

111 :486@進行係:2001/01/14(日) 21:54
それじゃどんどん進めちゃおうかな。

決定事項
・体験版登場キャラクターはガーネット

これから決める事
・作成スタッフ
・システム
・その他設定
・配布予定日
重要な順から並べてみました。
上の方から片づけていきましょう。

暫定ユフィ書きさんがシナリオを書いてくださるとのことですがどうしましょうか?
ガーネットのシナリオでもいいですか?

参加者は随時募集中です。
意見も募集してます。よろしく。

112 :鯖子:2001/01/14(日) 22:52
>>105
な、なるほど…。そうですよね…!

体験版、私もしばらく時間が空いてるので
参加できます。

113 :名無しさん@LV2001:2001/01/14(日) 22:57
萌え萌えぇですな。
がんばれ

114 :暫定ユフィ書き:2001/01/14(日) 23:18
>>111
実は、以前にちょっと書いてみたエアリスのシナリオ
(既に故人というアレ)を流用して体験版用のシナリオを
書き始めていたんですが、そう言えば、体験版のキャラって
ガーネットかティファって事だったんですよね。すっかり
忘れていましたよ。過去ログ見たら、自分でもガーネット
きぼんとか言ってるのにね。
私はちょっとガーネットのようなタイプのキャラの話を
書くのは無理っぽいんで、やっぱり体験版のシナリオは
書けないかも知れません。誰か書ける人いませんか?

115 :名無しさん@LV2001:2001/01/14(日) 23:23
だいたいどんくらいのモン書けばいいの?>ガーネットシナリオ

116 :ロミオ:2001/01/14(日) 23:56
簡単にって事でサンプルを作るという事ですし
別にガーネットやティファにこだわらなくても
既に書き始めてるというエアリスのシナリオで
良いと思います。よかったらユフィ書きさんが
書かれてるのでやっちゃいませんか?

117 :名無しさん:2001/01/14(日) 23:57
ギャルゲー作るならエーコたんが必須!

118 :名無しさん@LV2001:2001/01/15(月) 00:00
age

119 :レンジ@ただいま:2001/01/15(月) 00:26
お久しぶりでございます。そして新年おめでとうございます。
随分のんびり帰省してしまいました。

ロミオさん、進行係さん&みなさん、長い長い留守の間色々と
ありがとうございました&お疲れ様でした。
自分が仕切ってる時よりメチャメチャサクサク話題が進む
有能っぷりに、このままもう数日行方をくらましたい気分(藁

実家で色々進行スケジュール(配布予定日とか)の案や
ほかの細かい事などを考えてみたのでhtmlにまとめて、
あと過去ログを今夜かけて読んで、
明日あたりからまた参加しようと思っています。
なのであとちょっとだけ代行をお願いします。

120 :レンジ@ただいま:2001/01/15(月) 00:32
う、あと10日に帰るとかいってたのに遅くなりまして…。
船帰りだったのですが、ちょっと海が荒れてて帰るのに
大事を取りましたので今日になりました。
色々と自分待ちで意見が滞ったりしているみたいで済みません。
たくさん問題点とか滞ってる課題とかを出すだけ出して頂いている
みたいなので凄く助かります〜!これを参考にいろいろ明日にでも
まとめてみますので。

121 :ロミオ:2001/01/15(月) 00:35
おお、レンジさんお帰りなさーい(><)
心配しておりました。生きててよかったっす(笑)。

122 :ロミオ:2001/01/15(月) 00:40
過去ログdatに落ちてるので読めるようにしてみました。

前スレはこちら。
(1)http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=../dat2/973957193
(2)http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=../dat2/975693524
(3)http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=../dat2/976550881

決める事
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=../dat2/976550881&st=408&to=425&nofirst=true
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=../dat2/976550881&st=441&to=441&nofirst=true

システムの話
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=../dat2/976550881&st=183&to=185&nofirst=true
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=../dat2/976550881&st=636&to=655&nofirst=true

サブキャラ案
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=../dat2/976550881&st=367&to=381&nofirst=true

シナリオに関して、レンジさんの意見
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=../dat2/976550881&st=568&to=571&nofirst=true
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=../dat2/976550881&st=597&to=508&nofirst=true

絵描きについて
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=../dat2/976550881&st=434&to=453&nofirst=true

123 :水を差すようで悪いが:2001/01/15(月) 00:55
プログラマがいないと話にならん。
絵とかシステムとかシナリオといったゲーム作りの美味しい所だけ
話が進んでるようだが・・・。

124 :うんちく:2001/01/15(月) 01:07
>>123
ある程度構想まとまんないとプログラマはつかまんないと思うよ

VNにするならフリーの作成支援ツールあるからそれ使うのも手

125 :ロミオ:2001/01/15(月) 01:08
プログラマで名乗り上げしてる方は数人いるんですよ。
プログラマさんが動けるためにも、
まずシステムの面を話し合いしたかったのですが
全員がそろう事がなかったので・・・。
今日レンジさんがきたのでこれから少しは進むんじゃないですか?

126 :レンジ@責任者:2001/01/15(月) 03:25
明日とかいっといてやはり気になって来てみたり(藁
>プログラムについて
システムの話は堂々巡りしているっぽいので、
とりあえず案という形で私がまとめてみようかなと思って
ますがどうでしょう。(というか実家にいる間に出来ている
のであとは文章にするだけです〜、ってこれが時間かかりそう)
変更はそれを見て意見をジャンジャンみんなで言うとして、
仮なりにも何かしらの形があったほうが意見進みやすい気がしたので。


127 :ロミオ:2001/01/15(月) 03:34
>>126
尾根ゲー島ス

128 :レンジ:2001/01/15(月) 03:43
過去ログざらっとしか読んでないので意見被ってたらゴメンナサイ。
>体験版意見
ヒロインは2人、期間は3日〜5日。
立ち絵1種類(通常)、イベントCGなし。
イベントシナリオは書きさんにお任せ。
背景はとりあえず写真を使用。
BGMはOPとメインの2種。SEなし。
製作期間は始動から1ヶ月程度。
体験版はネットで配布して意見を聞き今後の参考にする。
というのでどうでしょう?

129 :レンジ:2001/01/15(月) 03:45
>>127
では今からやっちゃいます。
システム・世界観・盛作進行表の案について
htmlで作ってますのでお待ちを〜。

130 :レンジ:2001/01/15(月) 03:48
>絵描きのサンプル
ちょっと前に言ったことと覆してしまうのですが、
おじさん&ヒロイン&男キャラをサンプル用として
きちっと描いて線画にしてアップするのは相当ホネ
だと思うので(絵描きとして〜)
取り敢えずバストアップとか、ラフとかで感じだけ
見れればよい感じのサンプルを描いて頂くというのでは
どうでしょう?>絵描きの皆さん

131 :ロミオ:2001/01/15(月) 03:50
体験版ヒロインは一人の方が良いかと。
まず、簡単に作ってどういう感じか
感触だけというので体験版を作った方が良いかと。
作業の工程を理解するためにという感じで・・・。
それ以外は同意ですー。

132 :ロミオ:2001/01/15(月) 03:53
とりあえず、制服全然違うので書いちゃってるんですが
適当に主要キャラだけ描いてみました<絵

133 :レンジ:2001/01/15(月) 03:53
>>48さん・システムの話
盛り込み過ぎという意見は以前からありました。
好感度だけでシンプルに物事が決まるのはちょっと…
という意見も出てもいるのですが、ここは素人集団の
限界ということで、シンプルシステムでいきませんか?
私もアイコンだとかPHSシステムだとか色々言ったり
しましたが、あのへんの手間かかりそうなことはこの際
シェイプしてしまって。

あと、サウンドノベルで…というのも過去に意見があった
のですが、個人的には「シナリオを読まされる」のではなく
「自分でコマンドを選んで落としてる感」が欲しいし、
楽しいなと思うので、たとえシステム的&内容的にAVG
っぽかったり、SLGを名乗る必要がない内容であっても、
「見た目恋愛シミュレーション感覚」のゲームを作りたいな、
と思います。これは個人的な意見ですけども。

134 :殺助@ゲーハー板:2001/01/15(月) 03:56


     ▲▲▲
      ■■
       E∃
        E∃_____
       /           \    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     /        \ /  |   |お前等、基地外なり〜! |
    |       >     < |  <___________/
    |          ●  |   _
 /\|        ___つ |  (  )
 \□ \      (   )| /  /|/
   \□ ――――――――┐/|/
     /)    ○    ○ |/
    /|/            |_
  /|/|            /  \
 (_) |________/     |
     /      |  |     /
     |_____/   \__/

135 :レンジ:2001/01/15(月) 03:59
>>131
なるほど、確かに感触だけなら2人はしんどいかも。
でも見た目的に独りぽっちはさみしいので、
シナリオはなくてちょいと一言だけでも、もう1人
出したいなと思っちゃいました。
例えばティファのミニシナリオ体験版なんだけど、
校庭にいけばちょっとだけリディアと喋れるとか(藁
ただこれは出しすぎたりやりすぎたりすると体験版を
作る時間がかかってしまうので、一人だけちょっとだけ
二言三言出す、という感じででも。
>>132
おお〜!見たいです〜!
サンプルなので、今あるアップ板にお暇な折に
アップして頂いてもいいですよ〜。

136 :名無しさん@LV2001:2001/01/15(月) 04:01
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Kaigan/4408/menu.html

137 :暫定ユフィ書き:2001/01/15(月) 04:04
>>116
そうですね。一応、エアリスで最後まで書いてみます。
使えそうに無かったら廃棄すればいいし。

138 :レンジ:2001/01/15(月) 04:19
>>137
ユフィ書きさんがんばれ!

139 :レンジ@責任者:2001/01/15(月) 05:02
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/nittei.html
作業進行日程表を作ってみました。
ここをもとに話し合っていきましょう〜。
案では製作期間9ヶ月・2001年10月末日完成予定で。

デバッグは未経験なので1ヶ月とかとってみたのですが…。
たぶんゴチャゴチャ不慣れな部分もあると思うし。

では次はシステムに関して意見つくってきます〜。

140 :ロミオ@LV2001:2001/01/15(月) 05:11
おーけーです。

体験版でだいたい何枚位、絵は必要なのでしょうか?
体験版さえ出来ればもう少し見えてくると思うので
ちゃっちゃとやってしまった方が良さそうですし、
体験版の絵に関しては、描く時間のある人が分担して担当すれば、
すぐできそうですよね?
本編はちゃんとキャラごとに分担されるので大変だと思いますが。

141 :ロミオ@LV2001:2001/01/15(月) 05:13
あと、ユフィ書きさんが丁度書いてくださってる事ですし
体験版はエアリスで宜しいでしょうか?

142 :レンジ@責任者:2001/01/15(月) 05:14
>スタッフの方・スタッフ希望の方へ
名簿とメールアドレスのリストを作るので、スタッフ希望者は
とりあえず必須ってことで、捨てメアドとか連絡手段を取ってきて
レンジ@責任者のアドレスprojectteamff@geocities.co.jpまで
メール下さいませ。
送られてきたメアドは、私がリストにしてスタッフ全員宛てに
送付させて頂こうと思っていますので、スタッフ全員に知れても
平気なアドレスをオススメします。

あと、これは未定なのですけど進行状況をちょっとだけ簡単に
知らせたりする一括配信情報メールをやろうかなと。
滅多に来れないスタッフも状況がわかるようなものを。
(これは鬱陶しい!という意見があれば取りやめます)

リストを作ったり、情報を伝えたりできるようになるのですが、
やはりあくまで意見を交わす場所はにちゃんっていうことで。
一部のスタッフだけで水面下で作ってる、ではなくて、
にちゃんでみんなで作ってる感、は大事にしたいです。

143 :レンジ@責任者:2001/01/15(月) 05:19
>体験版について
シナリオは、エアリスが既に進んでいるのならエアリスで。
この体験版は「スタッフが感じをつかむためのもの」ですよね?
外部向けのものであれば、出るか出ないかわからない
エアリスで進めるのはちょっと難しいですが、
そうでなければこのままゴー!でいきましょう。

144 :ロミオ@LV2001:2001/01/15(月) 05:22
情報メール良いですね〜!
暫く来ないと状況がわからなくなってしまいますし。

>>143
そうです、感じを掴むためのものです(笑)
ごー、という事で。

145 :レンジ@責任者:2001/01/15(月) 05:26
>体験版について・2
絵はごくごく少なく感じをつかむ程度、ということで、
立ち絵2パターンぐらいでいいのではないでしょうか?
エアリスであれば基本の笑顔と、拗ねた顔という感じで。
なので最低限必要枚数は2枚かなと思いますがどうでしょ?
あとは、ヒマな人が何人かに応じて、エアリス以外の立ち絵を
担当割り振っていく、という感じで。

あと背景は自宅の部屋・校内のシナリオに応じて移動できる場所
2〜4箇所程度(が無難?)を写真で補う、という形でどうでしょ。
これはネットでフリー素材とかで探すとかで見付かると思います。
私もちょっと探してみます。

あとはどんな音楽でもいいので自由に作って頂いたBGMを。
これはサンプルも兼ねるという形で、各サウンド担当さんから
一曲づつ自由曲を作ってもらう、というのでどうでしょう?

146 :ロミオ@LV2001:2001/01/15(月) 05:36
それならかなり楽ですね<立ち絵2枚程度
自分は今のところ時間はありますが、
エアリスが描けないという欠点が・・・(苦笑)
あとやっぱり他の人みたいにすぐにアップすることが
出来ないので(友人に頼む形だけに)、他の絵描きさんが
出来ない部分を補えたらなと思っております。

写真の背景良いと思います。
音楽担当さんがそれぞれ提供してくれればかなり早く進みそうですね。
あとはプログラマさんの事ですね。

147 :ロミオ@LV2001:2001/01/15(月) 05:46
>>48-52 >>86 >>124
プログラムに関する意見

148 :暫定ユフィ書き:2001/01/15(月) 05:58
体験版はやはり、スターフ向けに感じを掴む為の
ごく小規模な話であるべきでしょうね。
で、途中まで書いたエアリスシナリオですけど、
以前個人的に書いたアイデアを流用していたもので、
一部だけをピックアップして体験版に使うとなると、
お話が何がなにやらといった感じになってしまうんですよ。
そういう事ですので、エアリスシナリオはすっぱり放棄します。

で、改めて体験版用のシナリオを書こうと思いますが、
登場キャラクター、イベント内容その他に希望があれば
お聞かせ願いたいです。と言うか、急にゼロから
シナリオを作るのはキツイんで(笑)

149 :ロミオ@LV2001:2001/01/15(月) 06:01
本編では出てこない夏休みを舞台にしてみるとか。

150 :暫定ユフィ書き:2001/01/15(月) 06:03
もう、試しの試しだから、>>48さんの
仰るようなシンプルなものでいいんで、
簡単なシチュエーションをプリーズ。

151 :ロミオ@LV2001:2001/01/15(月) 06:08
夏休み前のテストでいい点を取ったら
プールでデートという約束をして、
二人で勉強して頑張るというのは?
ゴールはプールデート。バッドエンドは追試を一人で受ける。
話のメインは、その約束を取り付ける事・・・みたいな。
広がらないか・・・。

152 :ロミオ@LV2001:2001/01/15(月) 06:10
エアリスが相手なら向こうから
そういう話を持ち出してくるか?
話のメインは勉強しようとすると
色々邪魔が入るとかそういう事の
方が良いかも(笑)ティファが
デートに誘ってきたり。

153 :レンジ:2001/01/15(月) 06:18
>>149
ああ、夏休み楽しそうだけど!
学園のシステムをつかむためにもやっぱり
学園でいったほうがいいかなと。
>>148
エアリスのシナリオ案って過去ログにありますか?
ちょっと聞いてみたい気がします。

154 :レンジ@責任者:2001/01/15(月) 06:26
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/plan.html
企画書更新です。システムとか簡素に固めてみました。
休日のおデートは、簡単に最終休日だけにしたり。TLS風。
夜の自宅コマンドも減らしました。


155 :レンジ@責任者:2001/01/15(月) 06:28
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/world.html
世界観草案。その他の部分は過去ログで詳しい意見があったはず。
あとでサルベージして拾ってきます。

156 :レンジ@責任者:2001/01/15(月) 06:31
>>154の企画書を見て、プログラム的にどうかとか
HSPでやるべきかDirectXでやるべきか、とかも
判断しやすくなってたらいいな…。
>>154>>155なんかはまだまだ話し合いの余地アリなので
ご意見募集中です。

157 :名無しさん@LV2001:2001/01/15(月) 06:35
http://www.geocities.com/gamecl/

158 :暫定ユフィ書き:2001/01/15(月) 06:36
>>151
夏休みも面白そうだけど、レンジさんが言うように
やはり学園内がいいのかなあ。キャラはエアリスで
いいんですか? ここまで白紙化すると、
他のキャラでも条件は一緒ですけど。

>>153
エアリスシナリオの仮チャートじみたものを
さっきアップ掲示板の方に貼ってみました。
改めて見るに、これを流用しようというのが
そもそも…(笑)




159 :ロミオ@LV2001:2001/01/15(月) 06:39
ああ、すみません。
>>151-152のは夏休みじゃなくて、
夏休み前のことって感じですー。

でもユフィ書きさんが書きやすいので
良いと思いますです。キャラに関しても。

160 :暫定ユフィ書き:2001/01/15(月) 06:41
>>154
今更ですが、1日にできる行動があれだけあると、
期間が3ヶ月でも長すぎるのではと思います。
1日のスケジュールはあのままにするのなら、
行動可能な日は週に1回くらいでいいかも。
イベント以外にはその他の日は
何も起こらないといった感じで。

161 :レンジ:2001/01/15(月) 06:54
>>160
毎日イベントがおこるわけでないし、
顔を合わせて好感度を積み重ねる期間も考えたり、
ほかのヒロインと話したりする時間・固定イベントに費やす時間も
含めて3ヶ月は長くないと思います。
行動は日に2回であとは自動イベントに近いものもあるし。

ああ、でも5ヶ月は言い過ぎました(藁
短いという意見もあったので。

162 :レンジ:2001/01/15(月) 07:04
エアリスシナリオ見ました。個人的にはかなり面白そうで
興味ある話なのですが(これでゲーム一本とかできそう!)
テキストの難しさが尋常じゃない気が。
これはたしかに…むずかしそうですね。

仮にこのシナリオでいくとして必要になるものを一応。
立ち絵…エアリス(笑顔・負傷・目を閉じる)
ユフィ(笑顔・無表情)ザックス(笑顔・真面目)宝条(含笑)
背景…名無しの部屋・病院外観・病室・エアリスの墓
背景効果…炎
BGM…激しい音楽・しんみりした音楽

163 :ロミオ@LV2001:2001/01/15(月) 07:04
>>160-161
プログラムさんの意見を聞いてみたいところですねー。
削れるだけ削って、余裕がありそうなら足す方が
失敗しないとは思いますが。

164 :レンジ:2001/01/15(月) 07:06
>>159
夏休み前か…それはいいなあ。
夏服とか水着とか描け!みたいな(藁

165 :レンジ:2001/01/15(月) 07:07
>>163
短ければ短いほど簡単、だとは思いますが、
ゲーム的に譲れないボリュームと製作にかかる時間と手間と
技術の兼ね合いみたいなのが折り合いつけばいいですね。
これはプログラマさんのご意見待ちかな?

166 :ロミオ@LV2001:2001/01/15(月) 07:11
>>164
最後に水着でサービスサービスという感じで・・(笑)
>>165
そうですね。プログラマさん的にどういう風なのが
やりやすいかにかかってるでしょうし。

167 :暫定ユフィ書き:2001/01/15(月) 07:32
>>166
水着のサービスは見たいですねぇ。
そういう事でしたら(笑)>>151の方向で考えて見ます。
プロットとしては校内を移動して、出会った人たちと
上手く勉強すると、合格ラインに達するみたいな感じで。
立ち絵のみのキャラは、複数出してもいいですかね?

168 :ロミオ@LV2001:2001/01/15(月) 07:37
>>167
そんな感じで良いと思いますー

169 :名無しさん@LV2001:2001/01/15(月) 08:22
いよいよ本格的に活動ですか。頑張って。

170 :名無しさん@LV2001:2001/01/15(月) 09:35
とりあえずできる・できないにかかわらず、付けて欲しい機能を箇条書きで並べて、
そのあとでプログラマの皆さんと議論して付け足したり削ったりしてみてはどうでしょうか?
後で分担もしやすくなるし。
この状態ではプログラマから何も意見出ないとおもいますよ・・・

171 :レンジ:2001/01/15(月) 09:52
>>170
やりたいことを付けてみた結果が“詰め込み過ぎ”だったので、
とりあえずは今、企画書であがっている感じを見ての意見から
伺いたいなと思っています。

172 :レンジ:2001/01/15(月) 09:55
>>167
立ち絵のキャラ複数は、体験版に何人の絵描きが参加できるか、
とかで考えてもらうのはシナリオ的にしんどいですか?
メインのヒロインを2枚ぐらい描いてくれる人×1、
体験版に参加できる絵描きさん1人ごとに登場キャラ1枚分1人
追加、みたいな感じが絵描き的には楽に参加できそうです。

173 :レンジ:2001/01/15(月) 10:05
あ。自分は体験版、絵描きで参加できそうです。

あとですね、スタッフのことについてですが、
背景を描ける人材がプログラマ並みにいなさそうなので、
オフラインで1人参加させても宜しいでしょうか?
HNはうに、地元に居た頃に背景を描いてもらっていた
友達です。背景はわりときっちり描ける子で、このスレの
話を聞かせたら、ガーデンの校舎を描いてみたいそうで。

ネットしてない人なので、2chで進めようというスタンスの
現場にどうかな?とも思ったので、お伺いをたてようかと
思いました。
ただこの世界観でいく以上、ガーデン描きはついてまわる
問題なので、サクッと解決させたかったり。

174 :暫定ユフィ書き:2001/01/15(月) 15:50
>>172
登場人数は絵描きさんの都合でOKだと思います。
シナリオ的には、参加できる絵描きさんの人数と
書きたいキャラなどをはっきりと決めておいて欲しいかな?

175 :レンジ:2001/01/15(月) 20:04
>>174
体験版で描きたいキャラは…同級生男友達とかタークス教師のワキ系(藁
女の子で自分が描きやすいタイプはティファ・ガーネット・ユフィでしょうか。
でもヒロイン系の女の子は描ける&描きたい、という人が出てきそうなので
その時は率先してお譲りして男キャラに回ってもいいかなと思っています。

176 :名無しさん@LV2001:2001/01/15(月) 23:03
age

177 :緑茶:2001/01/15(月) 23:27
いや、もっとこう・・・。
ぶっちゃけた話、体験版はゲームに成ってなくて良いと思うんだが。
ワンシーンだけ作ってみない?


178 :名無しさん@LV2001:2001/01/16(火) 02:19
サンプル用に簡単な小説(台詞のみでも可)を作って
それに簡単な絵をつけてみるとか、
手っ取り早く形にするには
そんなもんでいいんじゃない?イメージ作りって事で

179 :名無しさん@LV2001:2001/01/16(火) 02:34
お〜治ってるじゃん。あげておくね。

180 :暫定ユフィ書き:2001/01/16(火) 03:04
>>177 >>178
そうですね。イメージを作るには、
とりあえず1シーンだけ作ってみるのが一番良さそうですね。
最初から色々やろうとしても挫折しそうだし。

181 :名無しさん@LV2001:2001/01/16(火) 03:29
うん、もっとぶっちゃけちゃえば
絵もカオは丸に点とかで、モデル人形みたいなのでもいいし。
(その方が速ければ)
あとはちょっと笑える、2ちゃんらしい
ショートストーリーきぼーん


182 :名無しさん@LV2001:2001/01/16(火) 07:07
おーえんあげ

183 :ロミオ@LV2001:2001/01/16(火) 08:07
そういう事なら、イラストも今まで出てるのを適当に使いまわしても
良いのかな?

184 :レンジ:2001/01/16(火) 09:42
そうか、漫画でいうところの絵コンテのようなものなのね。
簡単で丸に点でいいのね…。
すっかり勘違いしてしまいました。
じゃあ日程表の体験版日程を書き換えなくちゃ!(藁

185 :名無しさん@LV2001:2001/01/16(火) 11:32


186 :ロミオ@LV2001:2001/01/16(火) 18:32
>>173
別に2ちゃんねらー以外の人でも参加は良いと思います。

187 :鯖子:2001/01/16(火) 19:08
1日覗かなかったら体験版にマトモ絵はいらんように(藁

じゃあ体験版にきっちり絵描きは
必要ないのですねー。

188 :鯖子:2001/01/16(火) 19:09
>>173
私もその方に是非参加していただきたいです。

189 :ロミオ@LV2001:2001/01/16(火) 19:39
>>187
とりあえず絵描きさんは、サンプル絵だけ用意するって事で。
ヒロインを描くくらいの。

190 :上沼:2001/01/16(火) 22:12
お久しぶりです。本当何もできませんですいません。
体験版についてはどこまでのものを求めるかが重要なんじゃないでしょうか?
進行係さんが作ってくださったあの体験版からどれだけ
進めることを目的にするか。今話に出てる顔は目が点みたいなのなら
また体験版は後にパワーアップして作らなくてはならないでしょうし。
今回
「FFギャルゲースレスタッフによる第一回スタッフ内体験版製作」
にどこまでのものを求めているのかがはっきりしないと意見がでる度に
あーそれもいいな、これもいいな。になってしまう気がするんですが。

うーいきなり来といて何を偉そうな事言ってるんだ俺は。
鬱だ。死のう。

191 :名無しさん@LV2001:2001/01/16(火) 23:00
一度会える人だけでも会った方がいいんじゃない?

192 :181:2001/01/16(火) 23:21
>ロミオ
使いまわしで、使えるのがあれば使っちゃっていいのでは?
絵が集りにくい、もしくは絵がネックになって作成が遅くなるようなら
丸に点でも…って話をしたんで
集まるならそれに越した事はないと思うです
>上沼
言っている事がよく分からないんだけど
どこまでのものを求めるか、と言う話を今までしていて
とりあえず簡単なカンジをだけつかむために、簡単な絵に小説をつけて
合わせてみるって話になってるんじゃないの?




193 :181:2001/01/16(火) 23:22
↑は略されてないよ

194 :ロミオ:2001/01/17(水) 00:52
サンプルは誰がどのキャラを描くか決めるためにも、とにかく必須。
絵描きさんはサンプルをできるだけ早くアップ。
で、そのサンプルを使えれば、体験版につかっちゃう。
>>190
まず今作ろうとしてるヤツは、192さんの言うように
感じを掴むためのもので、完成度はあまりこだわる必要はないと思います。
プログラマさんも一回やる事で、どこまでなら出来るか分ると思いますし。

195 :緑茶:2001/01/17(水) 01:03
しかしあれだな。
キャラ毎にシナリオと絵描きさんが違うのは新鮮で良いね。


196 :レンジ:2001/01/17(水) 02:09
>体験版まとめ
とりあえず、「名無しの一日」みたいなかんじで、
一日の流れを掴むための体験版はどうでしょう?
ヒロインは、今ある絵を流用するとすると、
絵板36さんのリディアか、金さんのティファの流用とか。
音楽はナシで、プログラムの感じをつかむためのもので。

197 :レンジ:2001/01/17(水) 02:14
>>190
出てきた意見を見るに、感じをつかむための体験版という
ことのようなので、今回はものすごく簡単でいいかなと。
いっそお絵描き掲示板の絵で作ってもいいし、と(藁
で、サウンドと絵描きはその間に提出用のサンプルに
取りかかる、という感じとか。

198 :レンジ:2001/01/17(水) 02:17
>>191
にちゃんで作ろう、という雰囲気でもあるし、
日本各地方面に皆さん点在してるっぽいので
会える人は殆ど限られてくると思いますので。
会える人だけで決めちゃってズルイ、て事に
ならないように多少不便でもみんなで頑張って
考えましょう〜。

199 :名無しさん@LV2001:2001/01/17(水) 02:18
age

200 :ロミオ:2001/01/17(水) 02:18
名無しの一日で良いと思います。
一日の流れがつかめるというのが重要ですよね。

201 :レンジ:2001/01/17(水) 02:19
>>195
そうですね、いろいろな方向から楽しめそう。
いかに統一感をはかるかが難しいですが。
絵は色塗りを統一する、シナリオは監修が最後にまとめる、
で何とかなってくれればよいのですが。

202 :レンジ:2001/01/17(水) 02:26
>体験版についてまとめ
では、名無しの一日ということで、
朝から始まって学校に行って、その日一日の
ヒロインを絡めたちょっと日常小話みたいな。
シナリオは別段意味もオチも内容もなくても。
で、プログラムさんは一日の流れをどう組み
立てるか、イメージ通りの演出は可か不可か、
どのぐらいの時間を要するか、などの感じを
掴むのが目的ということで。
プログラムさんの試行錯誤の時間も込みで、
やはり日程表通りの締切でどうでしょう?

203 :某広報部長:2001/01/17(水) 02:35
どのプログラムさんがやれるかにもよりますよね?
お暇な方がいれば良いですけど・・・。

ところでサンプルアップしても良いでしょうか?
一応ユフィだけアップしてるんですが。
他メンバーも全部アップしちゃって良いものかどうか・・。

204 :レンジ:2001/01/17(水) 02:38
>某広報部長さん
いいっすよいいっすよ!全部アップしちゃってください。
ああ、私も今のうちに描かないと2月は丸々仕事の予感。

205 :某広報部長:2001/01/17(水) 02:43
んじゃアップしてきますです。
そうなんですよね、やれる時にやっておかないと(苦笑)

206 :レンジ:2001/01/17(水) 02:45
>ロミオさん
線のつながり方とか、タッチとか目の中とかこんな
感じで理想です。バッチリです。塗りやすそう。
ていうか体験版はコレ使いましょう、そうしましょう。
そうしませんか?(藁

色は私、塗りますので〜。
ゲーム塗りは未経験なので試してみたいし。

207 :某広報部長:2001/01/17(水) 03:08
終了ですー。
こんなんでよかったでしょうか?
頭とか腕の端が切れちゃってるのは申し訳ないですー。
なんか適当な紙に描いてたもので(汗)
あとティファの頭修正忘れが・・・。
二重になってる線の内側を消したかった・・・あうあう。

色塗りよろしくお願いします〜(笑)

208 :上沼:2001/01/17(水) 03:13
>>192
いや、意見がころころ変わるから大丈夫かなー、と思いまして。
今に始まった事で無いし人の事いえませんけど。
でも名無しの1日って感じで落ちついたみたいなので安心です。
おレがいいたかったのは名無しの1日なら作り終わったアトにまた
もっとBGMとかにも凝った体験版を作らないといけないだろうな、って話しです。
最初の感じだと結構ちゃんとしたものをつくろうとしてる雰囲気だった気がしたので。


209 :名無しさん@LV2001:2001/01/17(水) 03:30
>>208
体験版の規模がどの程度なのかが、人それぞれ違ったから
意見が変わってたんだと思いますが、プログラマさんがどこまで出来るのかを
見極めるために体験版を作るというのもあるので、本当に簡単なものにって事に
なったんだと思います。この体験版の後は本編で良いとおもいますよ。

210 :レンジ:2001/01/17(水) 03:59
>>208
意見がコロコロ変わるのは、多人数で作ってることだし
誰もがよりよい方法など知らないまま模索している感が
あるので、どうしてもそうなってしまうでしょう。
私も意見が180度変化することだってあります。
それを堂々巡りしないよう聞きつつ纏めるのが役目なので
頑張ります。はい。

ちゃんとした体験版、というのは多分おためし版みたいな
形で一般に配布するもののことになるのかな?
それを作るか作らないかはまたその時にということで。
体験版とおためし版で力尽きては元も子もないので(藁

211 :LARK@:2001/01/17(水) 04:01
と、いうわけで試しの試しにロミオさんのユフィに
即興で色つけてみました。アップ板にアップ中。
試しにゲーム塗りではなくブラシ塗りしてみたら
インデックスカラーに変換したときに陰影が変な
感じになってしまいました。やはりアニメ塗りを
お勉強せねばいけません。
陰影は減色。肌と髪は3色+白で、服とかは2色
+白(深い陰の部分は+1色)でいいかと思います。
ギャルゲーとか大概そうだし。

体験版にでも使ってくださいな〜。
背景はBMP透過の白のはず。

212 :レンジ:2001/01/17(水) 04:01
色塗りは力尽きました(藁
あとは体験版作るのに必要なキャラをその時に
塗りますですよ。

213 :LARK:2001/01/17(水) 04:02
誤爆分って書こうと思ったら送信しちゃった。。

>>211はレンジさんの発言ですー。

214 :レンジ:2001/01/17(水) 04:03
>>211は何故にLARKさんの名が?
さっきメールリスト作ってたときにコピペった名残かな?
騙りなんてしねーし自分(藁

215 :レンジ:2001/01/17(水) 04:05
>>213
あ、よかった私じゃなくて。ホッ。
なんかタイムリーだったから焦りました。
良く考えればメアドにしては大文字だ(藁

216 :ロミオ:2001/01/17(水) 04:05
見れない・・ナゼ〜(;;)<色つき

217 :LARK:2001/01/17(水) 04:14
>>214-215
うお、すまんですー。
@の後ろに「レンジさん誤爆分」て入れようとして
間違って送信しちゃったですよ。。

218 :レンジ:2001/01/17(水) 04:17
サンプルがあがったということでロミオさん宛てに。

>サンプル絵について
さっき書いた通り、タッチとか線はバッチリです〜。
ええと、気になったのは顔が全部同じなことかな?
たぶんこの顔のタイプが、ロミオさんの得意パターンで
一番描きやすくてベストの力を出せる顔だと思うので、
それを活かすならこの顔がバリハマッてるファリス(藁)
担当が向いていると思います。ていうか萌えれます。

他の子だって挑戦したいぞ!とお思いの場合は。
目鼻口のパーツが全部一緒なので、例えばガーネット
なら目を半開きで和らげるとか、鼻筋を低くするとか
眉毛を弓形にしてみるとか微妙な部分を変えてみる、
とかで結構違うと思います。

うー、なんか長々とえらそうに失礼しました。

219 :ロミオ:2001/01/17(水) 04:20
なるほど勉強になります。
ゲームのキャラを描いた事がないもので、
試行錯誤なもので助かりますです(^^;

220 :レンジ:2001/01/17(水) 04:31
>>217
ということはどこかしらに間違えたのでしょうか?
うわ、大変だ!
>>219
職業柄(藁)方法論だけは知っておるのですよ。
それを知ってて使えるかどうかはまた別さ>自分
自分もあんまり描き分けられる方じゃないのです。
いっしょにがんばりましょう〜。

あ、あとヒロイン以外だと男同級生(ザックス系)
とかイリーナとかが合いそうです。個人的に。
ほかのかたの意見も募集中〜。
同時にプログラマさんのプログラムに関する意見も
募集してるのですよ〜。


221 :レンジ:2001/01/17(水) 04:35
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/yuhi.gif
なんか形式がいかんっぽいのでgifでアップしました。
色塗りユフィ@ロミオさんです。

222 :ロミオ:2001/01/17(水) 04:46
うわーすごいですー(感動)
色つくとこんな感じなんですね〜

いや、自分も普段あんまり人に見せたりして
意見を聞く機会もないので、そうやって客観的に見た意見って
凄く貴重ですー。イラストっていうモノを勉強した事がないので
ただの絵を書くのって難しくて・・・構図とかも。
色々描けるように練習してみるです(笑)

223 :レンジ:2001/01/17(水) 04:55
>塗り絵
もうちょっと繊細に細かい線で陰をつけて、
白い部分を増やしたほうが明るい絵になる
かなあと出来あがって思いました。
色はてきとうにユフィカラーで。本番時は
お絵描き掲示板とかで指定したりとかでも。
>>222
や、人体デッサンとペンタッチに安定感が
あるのは何よりの武器ッスよ!

絵の話はマニアックになってくるのでこのぐらいで(藁

224 :ロミオ@LV2001:2001/01/17(水) 04:59
はいー(笑)
でも本当はあっさりした線になりたいんです。
ラフな感じの・・・。

225 :名無しさん@LV2001:2001/01/17(水) 05:02
ロミオたんのファリス萌えハァハァ

226 :暫定ユフィ書き:2001/01/17(水) 13:23
むぅ、体験版はとりあえずワンシーンだけという方向性で
了解していましたが、一晩来なかったら、「名無しの一日」に
決まっていたようでちょっとショック(笑
一応ワンシーン分のシナリオは画像掲示板の方にアプして置きましたが、
やはり改稿が必要になるのかな…。

227 :名無しさんLV2001:2001/01/17(水) 17:07
すごいやーロミオさん!!
なんか絵とか普段描かれてるんですか?
ファリスとか、等身の高いキャラ向きですかね?
個人的にはアグリアスと髪切ったガーネット萌え〜
ただの萌えレスでゴメンサイ

228 :名無しさん@LV2001:2001/01/17(水) 22:48
あげ!

229 :名無しさん@LV2001:2001/01/18(木) 02:43
>>226
できてるんならできてるほうでいいんじゃない?

230 :名無しさん@LV2001:2001/01/18(木) 04:17
上げておく

231 :名無しさん@LV2001:2001/01/18(木) 06:11
今日知ったけど凄いすね。
なんか最近2chで同人作ろう! てのよく見かけるような。
と言っても殆どが話が出てるだけで具体的には動いてないみたいですが(w
自分は即売会行けないので入手出来そうに無いですが
(web配布とかはやらないのかな?)
とりあえず応援してますんで、頑張って下さい。

232 :俺は教えて君主:2001/01/18(木) 06:16
がんばれあげ

233 :名無しさん@LV2001:2001/01/18(木) 07:20
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
    /   @`――――-ミ
  /  /  /   \ |
  |  /   @`(・) (・) |
   (6       つ  |
   |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |      /__/ /  < ギャルゲーかよ!
 /|         /\   \________

234 :名無しさん@LV2001:2001/01/18(木) 07:21
ココって凄い盛り上がる時(主に朝)静かな時があるんだね。

235 :名無しさん@LV2001:2001/01/18(木) 19:26
Go!

236 :名無しさん@LV2001:2001/01/18(木) 21:50
to

237 :名無しさん@LV2001:2001/01/18(木) 21:51
HELL

238 :名無しさん@LV2001:2001/01/18(木) 21:53
Heaven

239 :名無しさん@LV2001:2001/01/18(木) 21:54
>>238 >>237
つづり調べてたら同じ考えの人がいた。

240 :235-238:2001/01/18(木) 21:56


    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
    /   @`――――-ミ
  /  /  /   \ |
  |  /   @`(・) (・) |
   (6       つ  |
   |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |      /__/ /  < マジかよ!?
 /|         /\   \________




241 :名無しさん@LV2001:2001/01/18(木) 21:59
気持ち通じ合ってんだな…いいな…

242 :名無しさん@LV2001:2001/01/19(金) 01:10
もうシナリオあるならそれでもいい気が…

243 :名無しさん@LV2001:2001/01/19(金) 01:26
FF自体既にギャルゲーなので作る必要なし!

244 :ロミオ@LV2001:2001/01/19(金) 03:11
ユフィ書きさんのシナリオ良いですね〜。
凄くキャラの動かし方っていうか雰囲気が良くて好きです。
どうしたら良いのでしょう?勿体ない気もするし。
あとデモを作る時に動けるプログラマさんは
誰かいらっしゃるのでしょうか?

245 :名無しさん@LV2001:2001/01/19(金) 23:47
90近くまで下がってるぞ〜

246 :名無しさん@LV2001:2001/01/20(土) 04:13
あげ

247 :名無しさん@LV2001:2001/01/20(土) 04:15
いきなりさびれたね。

248 :名無しさん@LV2001:2001/01/20(土) 04:42
ようこんな不特定多数にスタッフ募集かけれるなあ(笑)

使えないやつとかどうやって排除するんだ?

249 :ロミオ@LV2001:2001/01/20(土) 04:45
自然と減っていくからいくら居ても足りないんじゃないかい?多分。

250 :ロミオ@LV2001:2001/01/20(土) 04:46
皆それぞれ私生活の合間にやってるから、時間を作るのが大変なんだよ

251 :名無しさん@LV2001:2001/01/20(土) 07:50
ageとけ

252 :zero:2001/01/21(日) 02:11
先ほど「名乗り上げ」のメールをさせてもらいましたゼロです。
是非企画に参加したいと思うのですが、現状はどうなんでしょう。
お〜。


253 :ロミオ@LV2001:2001/01/21(日) 02:12
515 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/01/21(日) 01:56

この前本屋でだれでも気軽にシナリオゲームが作れるソフト(CD)売ってたけど。
台詞さえいれればあとは既存の美少女キャラが画面上で動いてくれるってやつ。
それでテスト作品作ってみれば?FFエロゲー。


こんな意見がありましたー。

254 :ロミオ@LV2001:2001/01/21(日) 02:14
>>252
こんにちはー。よろしくです!。
今の段階ではサンプルを作ろうという話になっておりますです。
zeroさんはどの分野で名乗り上げされたんですか?

255 :zero:2001/01/21(日) 23:16
>>ロミオさん。

エエットですね、原画と塗りがやりたい!と言う事で名乗り上げ
させてもらいました。だいたいの流れを見てみたところ、(スレッド等)
絵のサンプルを提出するみたいですね。うん。
取りあえず自己紹介としてイラストを1枚描こうかなぁと思っていまする。


256 :名無しさん@LV2001:2001/01/21(日) 23:27
見たい!

257 :名無しさん@LV2001:2001/01/22(月) 05:26
agemasyou

258 :名無しさん@LV2001:2001/01/22(月) 06:11
どうなるんだ?これ。
やり方が悪いんじゃないのか?

259 :名無しさん@LV2001:2001/01/22(月) 20:37
age

260 :名無しさん@LV2001:2001/01/23(火) 00:01
頑張ってください〜〜。
応援してまーす!!

261 :名無しさん@LV2001:2001/01/23(火) 05:08
上げておきます。

262 :名無しさん@LV2001:2001/01/23(火) 09:16
age

263 :ユニオン:2001/01/23(火) 15:41
HSPではなく吉里吉里(KAG)で作ったんですが、サンプル第一号です
シナリオは公式ページの画像掲示板にアップされていたのを使いました。
しかし背景が見つからず、適当な背景を入れたので内容とかみ合っていません
出来上がり次第すぐに差し替えますのでこの時点では勘弁してください(^^;

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8462/ffmemory.lzh
(685Kあります)

ちなみに吉里吉里のページはここです
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/

264 :名無しさん@LV2001:2001/01/23(火) 16:38
おお、お疲れ様ですー。今から落とします。

265 :名無し:2001/01/23(火) 19:54
既出かもしれないけど、音楽ならここにフリーなのがたくさんあるみたいだけど。

http://www.campus.ne.jp/~ishigami/CREATION/index.html
http://www.campus.ne.jp/~ishigami/CREATION/FSOUND/index.html


266 :名無しさん@LV2001:2001/01/23(火) 21:50
>>265
これ勝手に使ってもいいんだよね?
使えそうなのあるかな・・・。

267 :名無しさん@LV2001:2001/01/23(火) 21:57
>>265 >>266
申請しないといけないみたいだよ?
フリーで自分のHPで公開→申告制(事前承諾推奨)
フリーでもVectorなどで公開/シェア→許可制(事前承諾必須)

http://www.campus.ne.jp/~ishigami/CREATION/FSOUND/USERULE.htm

268 :zero:2001/01/23(火) 23:13
サンプルとしてティファさんの絵を描いてみたのだけれど
会員パスワードとやらを頂いていないのでUPできなかったですよ〜〜。(涙)
メールが届いていないのか?
それともスタッフ募集は締めきったのかなぁ?


269 :ロミオ@LV2001:2001/01/23(火) 23:20
パスワードは確か「ff」ですー。
レンジさんお忙しいんでしょうか?

>>263さんお疲れ様です、見させて頂きます。

270 :名無しさん@LV2001:2001/01/23(火) 23:21
>>263のサンプルをDLちゅう
たのしみ〜

271 :zero:2001/01/23(火) 23:38
ffなのですか〜。ありがとうございます。

ほええ。まだ線画の状態なのですがUPシマすー。
明日は色を塗るぞ!

272 :名無しさん:2001/01/23(火) 23:42
>>267
そうなのかー。結構めんどいんだね。

273 :ロミオ:2001/01/24(水) 00:08
>>263ユニオンさん
見ました、凄いです!(感動)。
これで皆が希望してるような隠しパラメーターとかは
付けられるものなんでしょうか?

274 :レンジ:2001/01/24(水) 06:44
こんばんは。しばらくいきなり来れなくなったら
話題が止まっていた…。何も告げる暇がなくって
ゴメンナサイ。なんか人生の転機が(藁)
zeroさん、メール届いてますよ〜。ご心配させて
ごめんなさい。

>>248さん
大事なのはやりたい気持ちなので、例えば技術や何かが
未熟でも未熟なりのお仕事とか、個性に合った配置など
考えればよいので、誰でも大歓迎でございますよ〜。

ユニオンさんのサンプルDL中。

275 :エンシー:2001/01/24(水) 07:08
>>274
人生の転機!?ケコーンかテンショークのどっちかと見るがどうでしょう?
全然、このスレの内容と関係なくて申し訳ない…。

276 :レンジ:2001/01/24(水) 07:28
>エンシーさん
全然関係ないのでsageますが、テンショークより昇進?に
近いものがあるかも。原稿料が3倍になるかもっつー(藁)
ますますもって今のうちにラフでいいからサンプル上げないと動けなく…。

277 :レンジ:2001/01/24(水) 07:32
>>122に過去ログがあるのでそろそろシステムの話など。
ユニオンさんのサンプルはかなり理想通りのものだと思います。
あとは細かいことがどのぐらい実現できるか。
公式ページにシステム例もあるので、あれを参考にしてイエスノーで
決めていくと早いかも。今月中に決まるといいな。

278 :レンジ:2001/01/24(水) 07:51
あと、「主人公の男友達」は投票の様子的には
ザックス(7)とジタン(9)が3票で同票。
どっちかで決めちゃっていいのかな?

279 :ユフィ書き:2001/01/24(水) 07:52
ユニオンさんのサンプル見ました。
素晴らしいですね。
確かにああいうものを見せていただくと
士気があがりますねぇ。


280 :レンジ:2001/01/24(水) 08:00
ゼロさんのサンプルの絵見ました。
体の線とかかわいくてキレーです。

顔の感じがサッパリしてるから男の子向きかな?
>>278で今男友達があがってるけど、ジタンとか
上手そうな感じです。
女の子だったらもうちょっとまつ毛とかかわいい
パーツをプラスした絵が見たいッス。
他のパターンの顔とかあれば見てみたいです。

281 :レンジ:2001/01/24(水) 08:01
>>279
いやがおうにも高まります、士気。
なんだか具体的に実現できそうな。

282 :zero:2001/01/24(水) 23:08
レンジさん>メールとどいてましたか、良かったです。

男向きの絵ですか、やっぱり。男の子の方が描き易いんですよ。
もうちっと可愛らしくデスネ。睫毛とかか〜。了解です。
じゃァ今度はジタンと可愛い女の子を頑張って描いてみます〜。
できたらサンプルでUPします〜。

283 :名無しさん@LV2001:2001/01/24(水) 23:54
>>278
男キャラは、ヒロインが7から2人もでてるから、ジタンがいいと思う
んだけど…ガーネットがでるか分からないし…

284 :擬古@LV2001:2001/01/25(木) 00:21
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< プログラマさん的に落とせるキャラが何人もいるのは大丈夫か?
 UU ̄ ̄ U U  \_____________

      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< 辛いならちゃんと言っておいた方が良いと思うぞ。
 UU ̄ ̄ U U  \_____________

285 :名無しさん@LV2001:2001/01/25(木) 00:23
なんか擬古をすげぇ久々に見た気がする。

286 :擬古@LV2001:2001/01/25(木) 00:27
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< 去年から来てなかったな・・。
 UU ̄ ̄ U U  \_____________

287 :名無しさん@LV2001:2001/01/25(木) 04:04
age

288 :名無しさん@LV2001:2001/01/25(木) 08:35
age

289 :レンジ:2001/01/25(木) 16:54
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/an.html
そろそろアンケートを打ちきろうと思います。
皆さんありがとうございました。
この意見をもとに、登場キャラクター表なるものを作って
みようと思います。作ってる間にシステムのご意見お願いします。


290 :名無しさん@LV2001:2001/01/25(木) 16:55
ガーネットのパンツのの色は?

291 :レンジ@責任者:2001/01/25(木) 23:10
システムの意見を聞きつつ、その周りも動けるように固めていきましょう。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/school.html
学校についての設定と、教職員名簿(仮)を作ってみました。
これをもとに話し合いつつ修正していけば早いかなと。
タークスは数学で纏めました。シド(7)は用務員でという意見が
ありましたが世界史になっています。
これはあくまで参考で、ここからシナリオさんが使いやすいように
細かく調整していければと思っています。

292 :レンジ@責任者:2001/01/25(木) 23:14
あと、ガーネットは何度かヒロインに、という要望で
あがってくるので、大変になりますけどそこを覚悟で
入れましょう。ガーネット出しましょう。
シナリオ書きさえ確保すれば、現在の絵描きで何とか
なるでしょう。
これでヒロインは確定ということで、今後動かないと
いうことで宜しいでしょうか?

293 :レンジ@責任者:2001/01/25(木) 23:18
決めるべきことはあらかた>>122にありますので、
ここで解決していないこと・主に現在予定されてる
システムで是か非か、ということなど話し合いにて。

話し合いと言うか、プログラマさんに是か非か聞く
感じだと思います。経験者の方、ご意見宜しくです。

294 :レンジ:2001/01/25(木) 23:34
>zeroさん
アップ板へのサンプルアップお疲れ様です。
ジタン、ああやっぱり男の方が合ってますね〜格好良い。
男子というより男性向きかな?ツォンさんとか良さそう。
ユフィ、予想以上にカワイイ〜!ユフィ描きハマリです。
鼻も低いし女の子らしいし、中性的な体もユフィぽいし。

295 :レンジ:2001/01/25(木) 23:45
>zeroさん・2
塗りは肌の塗りはもう少し手塗りっぽさが抜けると良い
かなと。ゲーム塗りって肌ベッタリアニメ塗りっぽいし。
境目は多少ブラシのボカシが入っても良いと思うけど、
色の内側は穴のないように塗りつぶした方が良しかな?

でも髪の毛がメチャメチャ繊細でキレイです〜!
あの塗り方、したいんだけど自分出来ないんですよね。
髪の毛はあの感じで行きたいなあ、と思います。うん。

296 :レンジ:2001/01/25(木) 23:54
ttp://www.foxcomic.com/Main/MF0102.jpg
つうかゲーム的塗りの参考資料はこの辺だったりします。
ttp://www.interq.or.jp/rabbit/pachimo/images/gal30_0.jpg
あとはこういうの。基本色+陰色+白ハイライト少々、
という塗り方が色少なくて済んでゲーム的だと思います。

297 :名無しさん@LV2001:2001/01/25(木) 23:58
セル塗りをやわらかくぼかした感じですね。
その方がなんだか仕上がりが「らしい」感じだね (*´ー`)ノ

298 :レンジ:2001/01/26(金) 00:00
で、絵のことと同時進行したいのですが。
システムに関してなんですが、私にはこういうのってどう?
までしか提示できないので、出来ること出来ないことの是非
なんかをプログラム経験者さんに聞きたいです。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/plan.html
こういうシステムは可能でしょうか?


299 :レンジ:2001/01/26(金) 00:03
>>297
そうですそうです〜。セル塗りをぼかした感じ。
セル塗りだけだと女の子の命である肌の柔かさが
出ないので、服と小物は容量と相談でセル塗りに
しても、肌色と染めた頬ぐらいはぼかしたいと。

この塗り方は、特徴も技もないのですが、無難に
誰の個性も殺さない塗りなので。
味がないといえば味がないですが、今回は多数の
絵描きさんがいるわけですから、味の方は絵柄で
出していければいいかなと思っております。

300 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 00:04
アップ板のサンプルいいかんじですハァハァ

301 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 00:09
>>291の数学タークス萌え。

302 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 00:10
>>300
オカズのためにあるんじゃ無いぞぉ〜 ヽ(*´Д`)ノポカポカ

303 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 00:11
システムはそのぐらいなら出来るんじゃない?
ツクールしか経験ないから何とも言えないが、好感度で上下して
一定値でイベント起こす、程度なら単純だし。いいんじゃない?

304 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 00:13
>>302
ス、スマソしかし純粋に応援してる、ガンバレ

305 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 00:18
>>298
前より大分簡単になってるし、いけそうな気がするけど・・・
ごめん、経験者じゃないからわかんないや、スマソ。
食堂のミニイベントはむつかしそう??

306 :うんちく:2001/01/26(金) 00:24
>>298
この程度なら十分可能かとおもふ・・・

307 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 00:28
>>306
良かった・・・。

308 :レンジ:2001/01/26(金) 00:32
>>306
よかった…
あとはここから無闇に膨らませすぎなければ大丈夫か…

309 :zero:2001/01/26(金) 00:41
レンジさん>わーい。見てくれましたカー。
      女の子はね若年層の方が得意(?)です。
      ユフィはすごく書きやすかったです。
      ジタンもですが、なんか原型とどめてないっつうか。
      もうちょっと小僧っぽく書こうかと思ってたんですが
      高校生の同級生だし…と思ってああなりました。
      イヤーンな感じです。(笑)
      塗りの方はですね、雑ですいません、取りあえずな感じで。
      アニメ塗り?ですか?もうちっとパリッと色が分かれて
      コントラストがくっきりした感じにしたいと思うのですが
      なかなかうまく行かなくてですねェ・…。(涙)努力します!
      これからもう1枚書いてみようかな〜と思っておりますです。

      レンジさんのイラスト見ましたよぅ。イイ感じです。
      どこかで見たことがあるような気がするのは気のせいかなぁ…。
      

310 :レンジ:2001/01/26(金) 01:07
>>309・zeroさん
若年層で、子供リディアまでいくのは描きにくいですか?
あと、ゴツイ系のオッサンは苦手そうだけど、宝条とか
細いけど眼光のあるオッサンなら描けそうな感じします。
塗りの方、コントラストはあんな感じでバッチリですよ。
取り敢えずな感じだったのですね。了解です。
アニメ塗りっていうか、>>296ぐらいの感じがいいかと。
私もまだまだです。一緒に頑張りましょう!

わははははははは(藁)どこで見たんでしょうねえ?
エロマンガorソウル●ッカーズがお好きならその辺で
見かけたのかも知れませんが。もしくは同人誌の方か。

311 :zero:2001/01/26(金) 01:58
子供リディアかぁ・・・。いけるかなぁ。
此れから1枚書こうと思っていたのでじゃぁ、子供リィディア
書いてみようと思いますー。チビさんの方ね。
明日サンプルで提出しますねー。
あと、宝条とかは描けるかけんに関わらず描いてみたいきはします。(笑)

どこでお見掛けしたか分かりました。(爆)
女の癖にエロ漫画読んでゴメンナサイ。(笑)
お疲れサまですー。

312 :広報部長:2001/01/26(金) 02:05
>>291
女の子以外にどの辺のキャラの絵が必要なのかも気になりますね。
シナリオさん次第でしょうか?

313 :レンジ:2001/01/26(金) 02:06
私もガーネットに続いて子供リディアアプしましたが…。
でもリディアは子供だけでなく大人も描けないと、という
難しいキャラだからのう。
やはりリディア描き希望の絵板36さんにお任せした方が?
>zeroさん
なんてマイナーなモン読んでるんですか(藁

314 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 02:09
絵うまい人って結構いるもんだねぇ
萌えた
がんばれ

315 :レンジ:2001/01/26(金) 02:12
>>291
シナリオさん次第でしょうね。
あと、例えば群集のシーンがあったりしたら、それは
絵描きさんが誰を描くかの采配になるだろうし。

間違いなく必要なのは男友達のジタン(ザックス?)
あと、リディア書きさんのシナリオのゴルベーザと
モルボル(…絵要るのか?)でしょうか?
あとは需要的に、雷神&風神、イリーナ含タークス、
スタイナー&ベアトリクス、シド学園長でしょうか。

316 :レンジ:2001/01/26(金) 02:15
ところでどなたか絵板36さんのリディアの絵3枚お持ちでは
ないですか?DLする前に見れなくなってしまいました。鬱。
お持ちの方は、アップロード掲示板にアップして頂ければ。

317 :レンジ@責任者:2001/01/26(金) 02:20
さて、絵描きの方ですが、現状で持ち回れば
ヒロイン全員持ち回れるぐらいの人数は既に
居ると思われるので、あとは現在の絵描きで
補えない絵柄の人員を募集したいと思います。
オッサン&ジジイ書ける人大募集(藁)
ゴツいお兄さん描ける人も大歓迎です。
あとモンスターと動物。モルボル描き急募。

318 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 02:22
というか、絵うまい人がよくあつまるもんだ。
すごいよ。これなら買うぞ。
あとはシナリオとゲーム性・・・

319 :レンジ:2001/01/26(金) 02:26
モルボルは背景描き参加のうにが描けそうな気もするので
必要とあらばあたってみてもよいのですが。
ヤツはモンスターと動物と背景大好きなので(藁

つうか、誰も居なければ無理矢理誰かが見様見真似で…。
そういえば、春田さんはモンスターは描けるのだろうか。

320 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 02:27
システムはあれで大丈夫じゃないか、っていう
話が出ているので、あとはユニオンさんがOK
出せばあれで固めて進めてもいいんじゃない?

321 :レンジ:2001/01/26(金) 02:29
女子供は描いたので次は男でも描いてアプします。

322 :広報部長:2001/01/26(金) 02:34
むう。全然資料が無い・・・(汗)。
描いてみるにも、まず資料の絵を集めてこないとキツイかも・・。
わかるのはザックス・・イリーナ・タークスもギリギリ・・?(苦笑)。
資料探ししてみます(;;)
>>320
そうですねー。

323 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 02:38
資料…スクウェアのページに何かないかな?
ちょっと探してみます。

324 :zero:2001/01/26(金) 02:39
ひええ〜〜〜
なんだか忙しそうですねェ、急に。
明日テストだっつうのにゴソゴソ絵とか描いてます。ヤバイ感じですン☆
妙に楽しい感じがするのは自分だけでしょうか。
しかしシステム面とかすごいなぁー、と感心するばかりです。
プログラマーさんとかも凄いよねー。

レンジさん>>リディア見ました。滅茶苦茶可愛かったですぞ!
       いわゆる「萌え〜」って奴です。

325 :323:2001/01/26(金) 02:43
ttp://www.ffonline.com/ff7/characters.htm
ttp://www.ffonline.com/ff8/characters.htm
ここのリンク辿ったら7〜9のメインぐらいあると思う。
ムービーもあるし。でも小さ過ぎ?


326 :広報部長:2001/01/26(金) 02:49
>>325さん
逝ってきます、有難う御座いますー。

レンジさんのもzeroさんのも良いですね〜。
色がつくとまた雰囲気が変わりますし。

327 :レンジ:2001/01/26(金) 02:49
私は9のムービーを撮ったビデオ2本と、
7・8のアルティマニアとセリフ集が手元にあるので
何とかなりそうですが、如何せん6以前の資料が…。
ソフトもファミコンの1〜3以外は実家にあるし。
古本屋で攻略本でも探しに行くかな?

>zeroさん
あれ?そうですか?それは嬉しいです。
苦手意識持ってるの自分だけなのかな。

リディアは大人版もいるからともかく、
子供の女の子系は頭身的にも鯖子さんに
お任せしようかなと思っているのです。

328 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 02:54
あと、公式ページにもちょこっと。
ttp://www.playonline.com/ff9/gallery/gallery-j.html
ttp://www.playonline.com/shop/goods/am_goods.html


329 :レンジ:2001/01/26(金) 02:56
そういえばビジュアルも発表されたことだし、
FF10のユウナもサブキャラとしてちょろっと
出しますか?立ち絵1枚ぐらいで。
性格がつかめないので何ともいえないのですが。
ユウナ人気というのはどうなってるのでしょう?

330 :広報部長:2001/01/26(金) 02:57
ユウナ人気・・セルフィとかぶるような話が出てるのは見ましたが。
主人公の評判は悪いみたいっすね(苦笑)

>>328
有難うです。助かります。

331 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 02:57
>>329
需要があればそれもいいと思うが…。
FF10スレでも見てみれば?

332 :広報部長:2001/01/26(金) 03:02
同人屋さんのサイト探した方が早かったりして・・・(ボソッ

333 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 03:05
ユウナ…ユウナはいまいちパッとしなさそうですね。
セルフィと被ってるっていうよか、リアル広末になってる(藁
今は絵のみしか発表されてないからかもですが。

334 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 03:08
>>332
同人屋さんのサイトは微妙にアテになりませんぞ!
微妙に髪型や服が間違ってるorアレンジしてるのは
日常茶飯事、カラリングまで間違ってること多し(ワラ
知らないキャラを同人サイト資料に鵜呑みにして描いて
色を間違った、なんてことも遠い思い出さ…。

335 :広報部長:2001/01/26(金) 03:12
>>334
おう、それはある(笑)っていうかちゃんとしたところを探すのって
以外に難しいですよね。あんまり同人さんのサイトを見た事はないですが。

336 :レンジ:2001/01/26(金) 03:13
ユウナは需要なさそうッスか。うーん。

337 :広報部長:2001/01/26(金) 03:14
しかし昔のキャラを描くとなると、
天野さんの絵からデフォルメして
描くって事で、ある程度雰囲気が
あればそれでも良いのかなという
気がなきにしもあらず・・・・。

338 :zero:2001/01/26(金) 03:15
性格がわからないとやっぱ萌えないですよねー。>ユウナ


339 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 03:16
ユウナ出さなくていいから広末だしてくれ

340 :レンジ:2001/01/26(金) 03:20
>>338
性格、あの顔で野村さんの好みといえば
想像つかないことはないッスが(藁
>>337
そうか、4以前は天野絵からデフォルメだから
大まかな資料でいいかも。
5・6は天野絵か画面絵か、どっちで描くかに
分かれますが、画面絵の方が色分けも簡素だし
いいかなと思いますがどうでしょう?

341 :広報部長:2001/01/26(金) 03:23
画面絵で良いと思います。絵も統一感が出ると思いますし。

ゴルベーザで検索したら小説サイト見つけて思わず読みふけってしまった(藁

342 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 03:23
システムはユニオンさんのOK待ちまで進んだので。
その間に他できることをやっちゃいましょう。

343 :広報部長:2001/01/26(金) 03:30
そうだ、制服はあのセーラーって感じで良いのでしょうか?
あと、ファリスは学ランっぽいの?もあるのかな?

344 :レンジ:2001/01/26(金) 03:37
あれ、カワイイからあれでいきましょう>制服

あと、男子はコレで。→http://www18.tok2.com/home/haruta/cgi-bin/oekaki/52.png
女子の色はコレに合わせるか、もしくはベージュ系でどうでしょう?

ファリスは番長だし、校則違反というカンジで(藁
学ランを着てもらっても格好いいかも。
こういうカンジの。→http://www18.tok2.com/home/haruta/cgi-bin/oekaki/61.png


345 :広報部長:2001/01/26(金) 03:42
了解です。後は今決めれる事は何かあるでしょうか?

346 :レンジ:2001/01/26(金) 03:42
で、あとは→http://www18.tok2.com/home/haruta/cgi-bin/oekaki/50.png
こういう風に制服の上にコート着ようが、ジャケット脱いで
女子高生風にベージュのベストを羽織ろうが何しようが
制服さえ着ていれば良いということで。
(但し生活指導のスタイナーだけやたらうるさい、とか)
他にあったらお絵描き掲示板にて。


347 :レンジ:2001/01/26(金) 03:46
>>345
女子の制服の正確な色、でしょうか>決める事
あと、システム以外の何か細かい出来る事を探してみます。

あとはガーネット出しましょう、の意見に相違ないかどうか。
相違なければ、ガーネットシナリオ書きさんの募集。

あと、スタッフの方で、スタッフメアドリスト
公開用のメアドを教えてくれてない人は、この
スレの1のメアドまで教えてくださいませ。

348 :レンジ:2001/01/26(金) 03:48
>>345
あとは絵描きさんは着々とサンプルアップ、
音楽さんのサンプルを引き続き募集、
登場キャラと学校の設定などの地盤固め。

このへん、ユニオンさんの意見待ちの間にやっちゃいましょう。

349 :広報部長:2001/01/26(金) 03:54
一つ心配なのはガーネット出してプログラマさんが
しんどくならないかな?って事で、プログラマさんがOKなら
自分はOKっす。希望者も多いですし。

制服の色は一回資料として色んな色をつけて出してみた方が
意見が出てきそうな気がするんですが、どうでしょう?

350 :レンジ:2001/01/26(金) 04:00
>>349
プログラムさんはしんどくなるでしょうね。
1人余分が増えるわけですから。
でも、後々になって1人やっぱり増やそうか
どうしようかっていうよりは、今のうちから
5人にしましょう、っていう方が潔いかなと。

ユニオンさんが時間的にどのぐらいかかって
プログラムをされるのかが判らないですが、
躍起になって10月下旬目標というわけでなし、
良いものを無理なく作るためには製作期間を
伸ばしてもいいとも思っております。

制服の色、今からここにいる人で絵描き板に
サンプルを塗ってみましょうか。
1度サンプルが出れば、サンプルがないまま
話し合うより早く決まるというのはココの常
っぽいですから(藁

351 :広報部長:2001/01/26(金) 04:05
サンプルの色塗りはどうやったら良いのでしょう?<絵描き板

人数はプログラマさん次第って事で。

ちょっと今の人数でもしんどいんじゃないかなと心配になってしまうので。
あと長引くと、出来なくなる人も出てきたりもしますし、
むしろ人数減らして、やってみて巧く逝ったら、他のキャラで・・っていう
昔出てた意見のが良いかなと思ったんですよね。
何人も同じようにプログラマさんが動ければ良いですが、
なかなかそうもいかないと思うので。

352 :レンジ:2001/01/26(金) 04:06
今アップ掲示板に男サンプルアプしに行ったら
zeroさんの風神が。おお、萌え〜!
描線、強くしたいのであれば、顔の輪郭の強弱と
首の線、あとは服の線の外側を太くするだけでも
なんだか強弱ついた気分になりますよ〜。

353 :レンジ:2001/01/26(金) 04:09
>>351
画像アップ板の過去ログにある制服設定資料の絵を
参考に、お絵描き掲示板でマウス描きして色のみを
考える、というのが今早く出来る方法だと思います。
絵が描けない人も簡単に意見が出せるし、
ペイントソフト持ってなくても大丈夫だし。

354 :レンジ:2001/01/26(金) 04:10
>>351・その2
あと、そうですね人数もプログラムさん次第で
意見待ちということにいたしましょう。

355 :広報部長:2001/01/26(金) 04:23
>>353
なるほど。出てる案としては、
ベージュ、紺、黒系、緑・・くらいでしたっけ?

356 :レンジ:2001/01/26(金) 04:28
そうそう、黒系が有力だったような?
で、確かあの制服をデザインした人は
ベージュのつもりでデザインしたんでしたっけ。


357 :広報部長:2001/01/26(金) 04:32
デザインしてくれた方が色をお絵かき板で
指定してくれるとどういう感じなのかが
わかりやすいですよね・・・。
と、いうか人によってベージュでも
明るいか暗いか・・とか色が違ったりしますし。
難しい・・・・。

358 :レンジ:2001/01/26(金) 04:37
>>357
デザインしてくれた方と連絡を取る手段がココしか
ないというのが痛いですね。
http://www18.tok2.com/home/haruta/cgi-bin/oekaki/62.png
とりあえず薄いオンナノコらしいベージュと受け取って
ベージュで色設定。

359 :広報部長:2001/01/26(金) 04:44
あ、かなり良いですね!
そのデザインならその色が合ってるかも。
あと、他の部分が赤っていうのもいいですし。

360 :レンジ:2001/01/26(金) 04:58
http://www18.tok2.com/home/haruta/cgi-bin/oekaki/63.png
あと、白に紺系。白の陰部分の色を青にして統一したッス。

うーん、しかしリディアとか髪の毛緑なわけだし、
あと各キャラの個性を殺さない色となるとやはり
奇抜ないろよりは、ベージュか紺が無難かと。
黒系にするのなら、紺系の紺の部分を灰色と黒に
変更、陰色は灰色、というカンジでしょうか?

361 :レンジ:2001/01/26(金) 05:01
今のところ二通り描いてみたものの、
>>358の無難な色、かつ女のコ向けの色が
いいのではないかと思いますがどうでしょ?

でも、これで男子が紫ってどうでしょう?
違和感なければ、紫がカッコイイと思いますが。

で、あの男子のデザインでこれと同色はダサい気もするので
男子もベージュに合わせるなら、もう2段階位ベージュなどに
して落ちつかせればいいかも?あと、赤い部分は別の色にとか。

362 :広報部長:2001/01/26(金) 05:03
うわ、これも可愛い・・・。
でも殺さない色ってやっぱりベージュかも知れないですね。
灰色系でも良いような気がしますが、紺はちょっと個性が出すぎちゃうかも。
自分も書いてみようとチャレンジしたものの、挫折。
この制服難しいですねえ(苦笑)

363 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 05:06
紫で女の子も可愛いと思うのだが、
致命的にユフィに合わないと思います。

やはりベージュに赤かな…。

364 :レンジ:2001/01/26(金) 05:16
紺はリディアには似合うけど、
ティファに似合わないんですよね。
ティファが普通のどこぞの学生さんになっちゃう(藁
ベージュベース、がやはり無難でしょうか?
ただ、ベージュに赤でいいものかどうか。
ティファは赤キャラだからいいとして、
リディアも子供だから赤でかわいい系アピールでクリア、
ガーネットも(出すとしたら)橙系なので赤でも似合うかと。
ファリスは女の制服滅多に着ないと思うから良し。

ユフィが…微妙なんですよね。
ユフィは上着脱がして、ベスト着せましょうか?

365 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 05:19
>>364
つうか、キンダーガーデンのみ>>360とかいうのでも
いいんじゃないかとも思います。
キンダーガーデンで出るっていったらリディアとか
エーコとかだろうし。
中高は>>358で。

366 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 05:35
http://www18.tok2.com/home/haruta/cgi-bin/oekaki/64.png
ベージュの制服にしたときのユフィ対策。
制服と同色のベージュでも、胸にワンポイントで緑のマーク(募集中)
でユフィ色らしさを。あと、襟元はベストで覆ってしまってチラリと
見える感じにして、赤っぽさを消してみました。

367 :レンジ:2001/01/26(金) 05:36
366は自分。

キンダーガーデンが紺系っていうのはいいッスね。

368 :レンジ:2001/01/26(金) 05:52
決める事。
あとは、二転三転しちゃてる期間のことは
シナリオさんとプログラムさんの意見になるのかな?
1月〜3月ってのがバランス的にはいいかと思うけど、前にあげた通り。
ボリューム的に、リディア書きさんのシナリオなんかだと半年は欲しい
かな?という感じになってくる…でも半年経つと服も変わるんだよなあ。
うーん。

369 :広報部長:2001/01/26(金) 06:00
ユフィ対策の服めちゃめちゃ可愛いですね。
キンダーガーデンが紺にも賛成です。
>>368
やっぱり無難なのが1〜3月という気がしますが・・・。
どうでしょう・・・。

370 :レンジ:2001/01/26(金) 06:20
キンダーガーデンの紺、>>360の白い部分をもう少し
青地にした方が子供っぽくなるでしょうか?
それとも>>360のままで良いでしょうか?

では中高は>>358確定ってことで。

アップ板に男サンプルに引き続きオッサンアップ。
シド学園長、ムリ!ムリィーーーー!!

371 :レンジ:2001/01/26(金) 06:27
>時期について
1〜3月で、毎日大小のイベントを必ず起こす、と
いうのでボリュームの面は良くなるかなと。
なので私は1〜3月の卒業間際3ヶ月派、です。

大小のイベントを起こすというのは、
別段毎日ヒロインイベントを起こせ、という意味でも
フラグや好感度が関わるイベントを起こせというのでも
なく、例えばヒロインキャラのイベントが起こらない日や
場所が間違ったりしても、どこかしらに行けば誰に会える
とか、そういう楽しみが1日1回あればいいかなと。

例えば、スタイナーに一言怒鳴られるだけでも
いいし、ふっと誰かを見かけるだけでもいいし。
名無しの独り言の中で、「明日は数学のテストだ。
イリーナ先生は問題作ってるかな」程度でもいい。
ちまっとしたエピソードを、退屈せず楽しめるように
ちりばめたら、3ヶ月という期間も身の詰まった物に
なるのではないかと思います。どうでしょう?

372 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 06:38
>370シドワラタ

373 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 07:05
細かい一言イベントは、各萌えスレや質問スレの人にでも頼んでみたら?
クジャとかかなりつかんでると思う(w

374 :レンジ@報告:2001/01/26(金) 07:13
アップ板とか、アップした絵に関してのURLに
ついてはもういいやと思い始めたので(藁
httpのhでも抜いてリンク先貼っても良いッス。
なんかわかりづらいし…。
つうわけで今度からスレの1にも書いて下さいな。

375 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 07:13
リディアはそのままリディアスレの人の頼んではどーかな?

376 :広報部長:2001/01/26(金) 07:13
>>370
そのままで良いと思います。
シドさん。。凄い良い味でてるんですけどー・・・。
このまま使えませんか?(笑)

大小色んなイベントがあればかなり濃くなりそうですし
3ヶ月で十分な気がします。

>>373
それ良いですね!。

377 :レンジ:2001/01/26(金) 07:21
ではキンダーガーデンの制服は>>360で、
中高は>>358、男子とファリスは>>344で。

シド…これがイッパイイッパイです。
これを使うとしたらこのままトレスします(藁
シドの絵って立ち絵1枚ぐらいなものだと思うし。

>>373
萌えスレ・質問スレに迷惑をかけない程度ならいいかもです。
例えば既に各スレにある過去ログをネタに引っ張ってくるとか
さりげなくキャラ名で質問してセリフを取ったりとか。
勿論、使うと決まったセリフがあれば各スレに許可を貰いに
いくコトになると思うのですが、スレごとのノリ次第ですか。


378 :レンジ:2001/01/26(金) 07:23
>>375
リディアはメインキャラになるので、頼むと膨大な量になるし、
既にリディアを書きたいという方もいらっしゃるのです。
でも、例えば一言しか出てこなさそうなキャラは各スレで性格
つかみつつネタ拾い、というのはいい案かもですね。
あくまで他に迷惑がかからないようにが前提なのだけど。
出来るだけココで解決しつつ、煮詰まったら…という感じで。

379 :広報部長:2001/01/26(金) 07:33
過去スレから引っ張ってくるなら、
使えるのを色んな人が引っ張ってきてくれると良いですね。
許可取るなら自分が逝ってきますが。
ちょっと時間的に他スレを読んで、ネタを拾ってくるってのは
自分には無理なので(汗)
あとシドはトレスで是非!。

380 :レンジ:2001/01/26(金) 07:39
>>379
その時が来たら宜しゅうです、広報部長。
他の方、ネタになりそうなセリフとかあったら宜しく。

シドはトレス決定なのか。いや、もしかしたら他の人が
素敵に可愛いシドをアプしてくれるかも知れない…(遠い目)

381 :広報部長:2001/01/26(金) 07:41
>>380
可愛いシド・・・(笑)
とりあえず、やれる事からやっていくって事で。

プログラマさん的にキャラの人数はどうなのか、
意見待ちという事ですね。

382 :レンジ:2001/01/26(金) 07:49
サブキャラに関しては、バランス良く1〜9を出しつつ
(といっても6・7以降中心になるだろうけど…)
立ち絵1枚アリのサブキャラの人数は絵描き人数×3で、
あとの文章のみの登場キャラに関しては、
イベントを思いついておいて、増やしたり削ったりと。

メインのキャラと違って意見待ち、ということもないけど
あとは容量との勝負だから、これはやりながら調整するしか
ないでしょうね。

383 :レンジ:2001/01/26(金) 08:10
ttp://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/bbs/imgboard.cgi
アップ板にベアトリクスをアプしました。
う、おネエ系は似合わない…大人しく広報部長とzeroさんに
お任せしたいかもです。

384 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 09:36
え?ベアたん出るの?マンセー。

385 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 09:43
あれだけキャラの立っている9のフライヤを出さないのはおかしい。
擬人化して出演させる事きぼぬ

386 :レンジ:2001/01/26(金) 15:42
アップ板にティファアプしました。
う、落ち着き過ぎかな。もちょっと元気っぽくリベンジしてみます。
>>384
まだ出るかどうか決まってませんが先生というのは決まりそうです。
>>385
そういえばフライアという声はあがらなかったな…。
フライアをサブで出すとしたら、どういう役所がいいと思いますか?

387 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 19:29
レンジたんのガーネったん、体育着のチファたん…
ハァハァしてるだけでごめんよ…あげ

388 :zero:2001/01/26(金) 22:25
ブわーっとテストが終わった反動で
UP掲示板にUPしてみました―。
なんか、ほんのりエッチ(?!)なテイストが出なくて
しょげます。(ださんでエエのか?)
レンジさん>線を太くしてみたのですよ。

389 :名無しさん@LV2001:2001/01/26(金) 23:59
キャラごとにイメージカラーがあると良いなー
私服とかの色に統一感があると良いなー
ティファ→黒と赤
ファリス→青、紫系
ガーネット→オレンジ、黄色系
…とか。
でも問題がリディアとユフィ。
リディアは絶対緑だろーけど、ユフィも緑かなーと思う。
ベージュ系かな?

390 :名無しさん@LV2001:2001/01/27(土) 00:55
あげ

391 :名無しさん@LV2001:2001/01/27(土) 02:07
>>389
イメージカラー良いですね。
結構サンプル絵が集まってきて良い感じですし。

今の状況をまとめると、プログラマさんの意見待ち。落とせるキャラの人数。
それから名乗り上げした人でメールをレンジさんにしてない人は
捨てアドで良いから、メールをしていただけるとありがたいって事ですね。

392 :名無しさん@LV2001:2001/01/27(土) 02:10
>>386フライヤは保健室の保険医。それ意外に何をしろと?
なぎなた部の顧問orキャプテンでもいいな。
擬人化するかどうかが問題ですか?

393 :レンジ:2001/01/27(土) 02:41
>>388・zeroさん
うわ〜。なんか断然女っぽい絵になりましたね。
目が濃くなったからでしょうか?可愛いです〜。
線は太くなるだけでこれだけ肉感が出るものか、
という感じです。
ベアトリクス、成る程片眼鏡というのはいい案かもです。
胸の質感が女っぽいです。ユフィ・リディア位の頭身も
イケそうですねzeroさん!

394 :レンジ:2001/01/27(土) 02:44
>>391
イメージカラーはいいですね。キャラの統一感も出るし、
私服デザインする時の目安になるし。
ティファ→黒と赤
ファリス→青、紫系
ガーネット→オレンジ系

リディアとユフィは、同じ緑でも系統の違う緑なので
大丈夫だと思いますよ。
リディア→明るく鮮やかな緑
ユフィ→落ちついたモスグリーン
でどうでしょう?

395 :広報部長:2001/01/27(土) 02:48
酷い鉛筆書きの雷神アップしてみましたが、
雷神って、ヒゲアリましたっけ?
急ぎで描いたので、ちゃんとペン入れしてまたアップしますです(汗)
ごつい人はここが限界かも・・・。

396 :レンジ:2001/01/27(土) 02:49
>>391
まとめて頂いてありがとうございます。
時々確認事項が目につくように、繰り返したほうが
いいかな〜と思うので助かります!
>>392
なぎなた部?(藁
なんか部員数少なそうでサイコーです。
フライアは擬人化するかどうかが問題というので
なくて、出しどころの問題だと思うのでシナリオ
さんの采配でしょうね。

397 :名無しさん@LV2001:2001/01/27(土) 02:54
そう言えば、隠しヒロインを出すとか
出さないとかいう話はどうなったの?


398 :レンジ:2001/01/27(土) 02:56
私もサンプルアップしました。
タークス描こう!と思ったらルードがしんどくて
半分で力尽きました…。ていうよりレノとツォン
人様に見せれるレベルじゃございませんでした。
私、中途半端に絵柄が残るキャラって駄目みたいです。
シドぐらい自分の絵柄殺すキャラならまだいけるけど。
でも私が苦手なお兄系キャラは広報部長かzeroさんが
描けそうなので安心してます(藁
>>395
雷神!雷神は私、挫折したので有り難いッス…。
ヒゲありましたよ。顔の輪郭にそってうっすらと。
んでも、雰囲気バッチリです。

399 :広報部長:2001/01/27(土) 02:57
>>397
プログラマさん次第で人数を決めないとキツイので、
意見を待ってるところという感じでしょうか・・・。

400 :レンジ:2001/01/27(土) 02:58
>>397
多分余裕があったら…という話になってたと思いますが
正規のヒロインの人数で悩んでるぐらいなので(藁
無理なんだろうな…と思います。
まだまだ今後次第なのですけど。
でも、隠しヒロインの要素がないならないで、女の子
サブキャラとのちょっとイベントみたいなのぐらいは
あっていいかな?と思ってます。

401 :広報部長:2001/01/27(土) 03:01
>>398
では、レンジさんが帰ってこられるまでに、ヒゲつけて
ペン入れしてみます(笑)。ヒゲフェチなもんで、見るのは好きっす。
レノって長髪の人ですよね?ツォンは・・・?(凄い記憶力の無さ・・)

後は大体、シナリオさんがどういう感じで、
キャラを使うかにもよりますよね。絵描きはそれまであまり動けないというか。

402 :広報部長:2001/01/27(土) 03:05
ルードさんカッコいいっすよ。いけてるんじゃないですか?(笑)
イリーナも可愛くていい感じです。

403 :レンジ:2001/01/27(土) 03:08
>>401
どんなヒゲか、今からお絵描き掲示板にでもアプしますよ(藁
ついでにツォンとレノも。ツォンはオールバックの千昌夫です。

そうですね、シナリオによって誰が出るかとかあるので。
ただ、今絵描きが出来ることは、誰がどんなキャラが描けて
誰のグラフィックなら出せそうか、という色んなサンプルを
とりあえず提示することですよね〜。
サンプル見て、「あ、このキャラ出したら描けるんだ」という
判断材料になって貰えれば、というのもあるし。

404 :レンジ:2001/01/27(土) 03:13
>>402
ルードさんはあの角度以外になるとどうなる事か…(藁
イリーナ、私的にはイマイチ。自分の得意パターンって
グラマー系の女の子だから、中性的とか細いのって苦手
なんですよ。同様の理由でユフィも苦手です。
そういうのはzeroさんが頑張ってくれそうな…(人任せ)

405 :レンジ:2001/01/27(土) 03:16
と、いうわけでリディア(大)をアプ板にアプしました。
宝条と雷神はやったけど無理でした。

406 :広報部長:2001/01/27(土) 03:17
オールバック!わかりました(笑)。
お絵かき掲示板の方宜しくです。
>>404
自分も雷神はあれ以外の角度は・・・と、いうか他のサイト漁って
人のを見て描いたので、ちゃんとした資料が・・・(苦笑)
線が細い系の絵はzeroさんの絵にぴったりって感じですよね。

407 :名無しさん@LV2001:2001/01/27(土) 03:17
http://www18.tok2.com/home/haruta/cgi-bin/oekaki/66.png
まうっすサン絵描きとか背景さんで参加してくれないかなあ…。

408 :広報部長:2001/01/27(土) 03:22
色気ありリディアたん(笑)

409 :レンジ:2001/01/27(土) 03:28
>>406
中性的細いお姉さん、は部長が得意そうですね〜。
少女はzeroさんが得意そうだけど。
お絵描き掲示板、アルティマニア見ながら雷神描いた
けど如何せんマウスで伝わるかどうか。

410 :広報部長:2001/01/27(土) 03:35
>>409
ばっちりです<雷神
姉御肌系のが好きなだけに、ロリよりはお姉さま系の方が描きやすいかも。。
じゃあ、一応月曜にアップ出来るようにしておきますです(笑)

411 :レンジ:2001/01/27(土) 03:45
ツォンもアプしたですよ〜>お絵かき板

サンプル用にスタイナー描いたけど挫折。
スタイナー出るとしたら、誰かお願いします。
フライアも初描きしてみたけど微妙に挫折…。
肥えたキツネになってしまった(藁

412 :名無しさん@LV2001:2001/01/27(土) 03:46
がんばれあげ

413 :レンジ:2001/01/27(土) 03:47
私も月曜に何か描いときますよ〜。
とはいうものの、結構色んなパターンアプしたので
他にいるサンプルってあったかな。
なんかお題とか、見てみたいのとかありますか〜?>all

414 :名無しさん@LV2001:2001/01/27(土) 04:02
部長の描いたチビキャラ見たいあげ

415 :広報部長:2001/01/27(土) 04:04
チビキャラ・・・チャレンジしてみますです。
あんまり描いた事がないんで(^^;
誰が良いですか?

416 :414:2001/01/27(土) 04:10
エーコ&ビビきぼーん

417 :広報部長:2001/01/27(土) 04:17
ガムばってみますです。
が、エーコ・ビビ辺りは出てくるのでしょうか〜・・。
ストーリーにある程度出てくるのがわかってて、
他に必要なサンプルの必要なお題があったら、
どなたかよろしくです。

後はやっぱりシナリオさん&プログラマさんの意見待ちですね。

418 :レンジ:2001/01/27(土) 04:25
出る出ないに関わらず、エーコは見てみたい気が…。
いざ出るとなったときの指針になるので。

女の子・お姉・幼女・元気男・クール男・オジサン
あたりでしょうか、サンプルパターンとするなら。
オバサンはカドワキぐらいだろうし、保険医だから
顔出なくてメッセだけでも充分だと思うし。

ヒロインに関しては、部長は全員描いていらっしゃる
ので充分なサンプルはあるかも、と思います。
あとは自分で、暇があれば何かしら思い立ったものを、
という感じでしょうか。

419 :名無しさん@LV2001:2001/01/27(土) 04:27
シナリオ的に出ると予測される人で、
グラフィックが必要なほど出演するor需要ある人…。
あたりを考えてみればいいのでしょうか。


420 :名無しさん@LV2001:2001/01/27(土) 04:33
シナリオさんがいないと何ともいえないけど、
シナリオさんがどなたかいらしたら教えて下さいね。

立ち絵などの絵が必要になりそうなキャラ予想は、
ティファシナリオならクラウド(ザックスはどうだ?)
ユフィはお父さんのゴドー。
ファリスシナリオ草案によれば、よその高校の不良。
リディアシナリオ草案ではゴルベーザと幻獣、かな?

あとは、萌え需要でシュウとか雷神&風神、
学校の先生として生活指導スタイナー&ベアトリクス、
タークス、シド学園長、とかかな。

421 :名無しさん@LV2001:2001/01/27(土) 04:35
420の案は、サンプルを描く時の目安なので、
正しい意見はやはりシナリオさん待ちなのですが。

422 :広報部長:2001/01/27(土) 04:38
>>418-420
その辺を考えて、色々サンプルを描けば良いわけですね。
かなり絞れるので有り難いです。

ゴルベーザがどうなるか・・。あとよその高校の不良は
集団で描かないといけなくなるような予感・・。その辺がむずかしそうですな。

423 :レンジ:2001/01/27(土) 04:53
不良顔ってけっこーブサイクでむつかしい気も…。
ちょっとサンプル描いてきます。不良集団。

ゴルベーザは、黒い甲冑なんだろうか…。
それとも黒服…。

424 :レンジ:2001/01/27(土) 04:54
FF8のアルティマニア見つつ、学校設定の雛型を修正。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/school.html
これをサンプルとして、あとはシナリオさんの融通と
みんなの話し合いで決めていこうと思います。


425 :レンジ:2001/01/27(土) 05:06
あとあと、世界観についてちょっと詳しく考えてみました。
更新する時間がないのでちょっとここでご意見を。

主人公の住む町は首都圏の隣ぐらいに位置する港町バラム。
首都圏外れといっても、地下鉄や鉄道(JRっぽいもの)が
発達しているため、行き来は安価で楽。
…という、東京横浜千葉付近のようなイメージで考えて
いければ。眠らない繁華街ミッドガルとかトレノとか、
そういう感じでいろんなシリーズから地名出していって。
ゴールドソーサーはディズ●ーランド(藁)

426 :レンジ:2001/01/27(土) 05:08
というわけで、>>391引き続き転載。
>今の状況をまとめると、プログラマさんの意見待ち。落とせるキャラの人数。
>それから名乗り上げした人でメールをレンジさんにしてない人は
>捨てアドで良いから、メールをしていただけるとありがたいって事ですね。



427 :レンジ:2001/01/27(土) 05:11
>>425あたりは、8のアルティマニア見てて
「ティンバーローカル線」なるものを発見して、
8の世界観と現代のミックスなら、鉄道が気楽に
発達した首都圏付近のイメージが人にも伝わりやいすかな、と。

あと、地名とかそういう単語をふっと会話に混ぜられる
設定の地盤があるといいかな、と思いました次第です。
これは意見なんで、賛成反対募集中ですよ〜。

428 :名無しさん@LV2001:2001/01/27(土) 05:34
>>425
いいんでない?このぐらい裏があれば、つくりやすいし。

429 :名無しさん@LV2001:2001/01/27(土) 08:11
age

430 :名無しさん@LV2001:2001/01/28(日) 01:20
応援age

431 :zero:2001/01/28(日) 02:20
やっぱり朝にならないと人が居ないのかしら。
淋しいなぁ。

432 :広報部長:2001/01/28(日) 03:21
●プログラマさんの意見を聞く。
 落とせるキャラが4人ないし、5人いても大丈夫なのか。
●シナリオさんとイベントなどのお話。
 と、言っても落とせるキャラの人数が決まらないと難しいのですが。
●絵描きができること。
 >>418-420 スタイナー フライヤ ツォン レノ あたりのサンプルを描く。
 それを見てシナリオさんが出すキャラを考える事ができればって事で。
 あと使いまわしできれば良いですし。
●キャラのイメージカラーはこの辺で良いでしょうか?
 >>394

433 :広報部長:2001/01/28(日) 03:24
以上。まとめです。
レンジさんは今日明日お出かけらしいので、それぞれの分野の方は
自分にできる事をやっていくって事で。

自分は現在絵描き分野で、エーコと風神・雷神、レノを描いてる所です。
ツォンが結構難しくて詰まってますが。フライヤさん描ける人宜しくです。
ちょっと難しい(汗)。

434 :緑茶:2001/01/29(月) 00:00
下がりすぎ

435 :ユフィ書き:2001/01/29(月) 02:37
>>420
サブキャラとして動かしやすい雷神風神は欲しいですね。
あと、ユフィシナリオで使いたいので、どなたかコルネオきぼん。

436 :広報部長:2001/01/29(月) 05:35
>>435
雷神風神描いてみました。明日アップできると思います。
コルネオさん・・・・できるかチャレンジだけしてみます(^^;

それから昔にちょっと話題になったような気もしますが、
キャラの名前なんかは、もじったのを付けるとか、
ちょっと変えるとかした方が良くないでしょうか?
やはり最初の段階でトラブルの芽は摘んでおいた方が良いかと。
あくまで例ですが、ファイナルファソタジーとかユヒーとか、
2ちゃん風味な遊びが入った名前で・・・。

437 :広報部長:2001/01/29(月) 05:36
これは本当に個人的な意見ですけど、2ちゃんねらーが作ってるわけですし、
2ちゃんの遊び心が入ってるという事を重視して良いと思うんですよ。
普通のイベントで売るというのが目標にあったとしても、
ターゲットの先が、2ちゃんねらーの方が、作るのもやるのも
楽しいんじゃないかなって。最初に2ちゃんねらー、その次が一般のお客さん。
そうする事で、もっと他の人からの意見も出てくるんじゃないかなと。

438 :広報部長:2001/01/29(月) 05:36
2ちゃん以外の人をターゲットにしちゃうと、一緒に作るというスタンスから
外れちゃうというか、一緒にやろうと思う人が少なくなっちゃう
気がするんですよね。それこそ同人関係の人しか参加できなくなるような。
一般のお客さんをターゲットにしすぎると、当初のような色んな板に出入り
してる人が、どんどん意見が出してくる、というような事は
出来にくくなってくるような・・・。

つうことで、クオリティーはともかく、名前にしても、他の遊びの部分にしても、
2ちゃんの色がガンガン出てても良いと思うんですが、どうでしょうか?

439 :名無しさん@LV2001:2001/01/29(月) 08:51
>>436
楽しみ。

440 :名無しさん@LV2001:2001/01/29(月) 09:41
>>438
ガーネット→ガァネット
ティファ→チィファ
ユフィ→ユヒー
ファリス→フアリス
リディア→リヂア、りディア   とかかな?
あんまり変わってると、ちょっと萎えるからなー
でも、名前変えないほうが…って人もいないかな?


441 :ユフィ書き:2001/01/29(月) 15:38
>>436-438
2ちゃん的な遊びを入れるってのは賛成ですね。
以前意見があったように、リディアが飼育しているのが
ギコとギコフッサールとか、背景にモナーTシャツ着た人がいるとか、
2ちゃんでの共同作業である以上そういう遊びは重要だと思いますね。

ただ、やり過ぎると萎えるというのが私の正直な気持です。少なくとも、
キャラ名とかはあまり変えて欲しくないですね。デフォルトネームが
2ちゃん風にもじったもので、自由に変更可能とかならOKですが、
常時ティハとかユヒとかやられると、げんなりしてしまいます。
遊びが本来の方向性を圧迫するようでは、本末転倒かと思うのです。
2ちゃん風味を徹底追求したいのなら、最初からモナーファンタジー
のような方向性で行けば良い訳だし、私としては2ちゃん風味は
無闇に投入せずに、あくまでお遊び要素にとどめて欲しいと思います。
他の参加者さんの意見も聞きたいですね。




442 :zero:2001/01/29(月) 21:59
うん、私はですね、2ちゃんねるみてるひとだけ
「にやり」と出きるような要素がちょこちょこ出てくる
って言う幹事のほうが面白いと思いますです。
表にがーッと押し出すよりも「あ、これは」とこっそり思わせる
幹事のほうが好みです。

あと、UP掲示板にレノUPしてみたんですけど
だいぶ原型とどめてませぬ・・。

443 :名無しさん@LV2001:2001/01/29(月) 22:23
>>442
アナタ絵お上手ね
萌え〜

444 :zero:2001/01/29(月) 22:57
>>443
わーい、ありがとうございまあす。
がんばりますです。

445 :広報部長:2001/01/30(火) 00:18
ごっちゃになってしまって巧く書けなかったので、補足します(すみません)

名前の事に関しては遊びの一環というよりも、そのまま使っていくと
■さんから仮に何か言われたとしても、こちらも文句はいえない状態だと
思うという事で提案してみました。問題がおきにくくして作った方が
良いのではないかと。名前を変えても駄目なのは駄目かもしれませんが。
直接的なのよりはマシかなと・・・。

446 :広報部長:2001/01/30(火) 00:19
それから、2ちゃん風味というのは、もうちょっとこの板の人や
他の板の人も意見を出せるような感じに出来ないかなと思って。
最近同じメンバーしか意見を出さなくなってるのは、他の人が
参加しづらいのかな?と思ったりもするので、それならもうちょっと
皆が協力できそうな、共通の「2ちゃん」っていうのを、
入れていった方が良いんじゃないかなーと思った次第です。
全面に押し出すって事よりも、お客さんのターゲットを
どこに向けるかって時に、2ちゃんの人を優先の方が
良いんじゃないかなと思うし、この板で話題になってる話を
多めに入れていくのも手じゃないかと・・・。

447 :レンジ@只今帰りました:2001/01/30(火) 00:49
>名前について
名前は変えた方が問題は回避出来ると思うのですが、
なんだか萌え度が減ってしまう気がしませんか?
例えばユヒーだとユフィを落としてる感が薄れて、
このゲームの根本である「FFの女でギャルゲー」
という部分が白けてしまいそうな気がします。

既に世の中に同人が溢れていて、■側も同人は容認と
いうか見て見ぬ振りというか、ある程度念頭に入れて
いる感はあると思うのですよ。
商業ラインで販売するわけではないし、同人ラインに
おいての■対策として考えるなら、
・イメージダウンになる描写(差別過激危険描写・エロなど)は入れない
・キャラを思いきり壊したゲームは作らない
・出来たゲームを■に送りつけたりしない
・ロゴや画像、音楽など著作権に関わるものの複製・加工使用を禁止
ぐらいで良いのではないでしょうか?
これは個人的な意見なのですが。ご意見募集中です。

448 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 00:53
ならば「ユフィたん」を無理やり名前にすっか(w

449 :zero:2001/01/30(火) 00:53
著作権の問題は凄い難しいと思うんですよ。
自分としては個人的に「儲け主義」とか「愛が感じられない」
同人は厭だと思うんですよ、オリジナル側としても。
(基本的には著作権侵害だけど・汗)
だから、■側のマイナスイメージになるようなことはしなければ
OKかなぁとは思います。
なにせやっぱり絵がオリジナルじゃないわけで、その上名前を変えてしまうと
もう何がなんだかわからないというか「FFギャルゲー」でなくなるというか・・。

でもやっぱり著作権の問題は重大です。
誰が責任者になるのかって言う問題もありますし。
やっぱり皆で作るものだし…。

450 :レンジ:2001/01/30(火) 00:53
447続き。2ch色を強く出すというのは賛成です。
2chで作るゲームだし、思いっきり遊びながら作りたいですね。

最近は、特に真面目な話ばかりになってしまって、最初の頃の
冗談でネタ出しをするって雰囲気ではなかったので、これから
もうちょっといい加減っぽく、かつ決めるところはビシっと、
という感じの雰囲気にしていきたいッスね。
例えばリディアが可愛がっている幻獣の中にギコやモナーを
加えるとか、ファリスに対峙する不良集団のセリフのなかに
「逝ってよし!」「オマエモナー!」とか言わせるだとかね(藁

451 :レンジ:2001/01/30(火) 01:01
同人で注意・告発されるまでいくような事件って、
「子供向けに作ってるのに性描写を書かれると困る」とか、
タレントとかだと「イメージダウンになる」という理由が
多いと思うので。

愛があれば何でもOK、許されるという考えは持っちゃ
いかんと思うのですが、zeroさんも仰る通り、マイナス
イメージになることはしない、ということと、あくまで
私達は「原作のうえで遊ばせて頂いている」という引いた
スタンスを忘れないこと、かなと思うのです。

何かあったときの責任者は自分になるわけですが、
そういう心配をしないためにも、製作の際にはいろんな
角度からの配慮をして、誰にとっても楽しいものを作り
たいですね〜。以上、意見終わりッス。

452 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 01:02
訃報  只今質問スレッドのクジャが他界致しました。

453 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 01:02
ユフィたん良いな(藁

454 :レンジ:2001/01/30(火) 01:04
>zeroさん
アップ板のレノおつかれさまッス。
レノは輪郭をすさんだ感じに描くのが難しいですよね。
zeroさんはサッパリクール系とかイイかも知れないですね。
クジャが出ることになったら、zeroさんお願いします(藁

455 :レンジ:2001/01/30(火) 01:07
堅い話はともかく、気軽にじゃんじゃんネタ残して
くださると嬉しいッス、名無しさんのみなさま。

ユフィたん…「たん」迄が名前ッスか。
微妙に萌え(藁

456 :zero:2001/01/30(火) 01:07
私達は「原作のうえで遊ばせて頂いている」という引いた
スタンスを忘れないこと、かなと思うのです。

っていうのに猛烈に賛同します!!!レンジさん!
「同人のお蔭でもうけてんだろ、そんぐらいやらせろよ」
みたいな考えは駄目ですぞ―。
うん、つくり手としての礼儀を欠かないような、しかし
面白い物ができるのを楽しみにしておりますです。

この板で話題になってる話を
多めに入れていくのも手じゃないかと・・・。

に賛成です。広報部長さん!



457 :広報部長:2001/01/30(火) 01:07
原作の上で遊ばせてもらってるっていう
スタンスでいけるようにしたいですよね。
訴えようと思ったら、色んな理由をつけてやれると思いますし、
同人を黙認してるとは言え、黙認でしかないから・・・。

458 :zero:2001/01/30(火) 01:11
レンジさん>>レノが微妙に美青年になってしまいました。(萎)
      もっと小汚い感じにしたかったんですけど。ほええ。
      むずかしい。
      じゃぁクジャが出たら是非。(笑)

名前ですが、日本名を考えてつけて。(板で募集)
で、ソノコのあだ名がFFでの名前って言うのにしたらどうでしょうか。
そうすればひっかからない・・・かなぁ?(謎)

湯布院 光(ユフインヒカル)
であだなは「ユフィ」とか・・・・・・。(死亡)

459 :広報部長:2001/01/30(火) 01:15
全部「たん」付けでも2ちゃんの色もあり、
FFのキャラだって分りますよね・・・。意外と良いかも(笑)。

あ、一応
風神・雷神・エーコ・レノ&ツォン・コルネオ
描きました。アップしますです。

460 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 01:30
湯布院光ワラタ

461 :レンジ:2001/01/30(火) 01:32
スミマセン、サンプル描いてる時間があんまり無かっ…(鬱
不良のみアップしましたです。今からコルネオ描いてみます。


462 :広報部長:2001/01/30(火) 01:39
アップ終了。
>>461
不良グループ良いんじゃないですか?(笑)
自分は断念してしまったです・・・。

FAX通してるので、全部ぎざぎざで見難くて申し訳ないです。
コルネオさん、ユフィ書きさんの希望に合えばよいのですが・・・(苦笑)

463 :レンジ:2001/01/30(火) 01:40
広報部長のサンプルコルネオサイコー!
線もキレイだし、このまま使いましょうか?(藁

ツォン・レノ・風神イメージいい感じッス。
特にツォンが絵柄にハマってますよね〜。

女性の体、肉も骨もなく細っこいのって描けますか?
風神を描いてもらうことになったら、体は細いほうが
彼女らしいかもです。
や、しかしキッチリ正規に制服着てるところはさすが…萌え〜ハァハァ

464 :zero:2001/01/30(火) 01:41
レンジさん>>左の不良がすごくいい顔してます!(誉)

広報部長さん>>ツォンがカッコイイすー。(燃)
        しかしチラッとレノがサイズが小さかったので
        ぱっと見トグロ兄弟を思い出しましたゴメンナサイ。 
        二人ともカッコ良く描けてるのに…。(涙)

465 :レンジ:2001/01/30(火) 01:44
>>462
不良グループ良いですか?(藁
バウンサーのコウは口調も軽いしやられ不良として
申し分無いと思います。ただセリフに影響出るので
ファリス書きの上沼さん次第ですが。
ファン的にも、彼ならヨゴレ役やっても「おいしい」
と感じてくれそうな気がします(藁

466 :レンジ:2001/01/30(火) 01:46
部長、チビキャラもイケるじゃないですか〜!
エーコたん…。

つうか、私もうコルネオ描かなくていいですよね?ね?
だって部長のがあまりにも完璧過ぎるんですもの(藁
これをこのまま使いましょう、ったら使いましょう!

467 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 01:48
2chらしいFFギャルゲーとは?用語編
・鬱になったら「鬱だ氏のう」
・「まったり」ではなく「マターリ」
・「希望」ではなく「きぼーん」

468 :広報部長:2001/01/30(火) 01:49
風神たんとか、スラっとした人は
zeroさんの絵柄の方があってるかも・・。
細い人は結構苦手で・・・。一応もう一回描いてみますです。

ツォンあんなんで良いのでしょうか・・(^^;
コルネオ使うときはそのまま使ってやってください(藁

469 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 01:50
2chらしいFFギャルゲーとは?登場きぼん人物編
・ひろゆき
・ぞぬ

470 :広報部長:2001/01/30(火) 01:52
>>467
それは是非出して欲しいですー(笑)。
>>465
口調とかは修正するとかで何とかできそうですよね。
大まかなのがまずできれば・・・。

471 :レンジ:2001/01/30(火) 01:56
部長の描く絵の体つきって男らしいので、
雷神とか、ファリスとかはバッチリハマリだと思います。
私も、ぽちゃぽちゃしてるっていうか女くさいというか、
肉感的な体しか描けないので、細いのも挑戦してみます。

サンプルが出揃うと、サンプル外のキャラの割り振りも
想像できていいですね。今後楽になりそう。

472 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 01:57
2chらしいFFギャルゲーとは?用語編
・鬱になったら「鬱だ氏のう」
・「まったり」ではなく「マターリ」
・「希望」ではなく「きぼーん」
2chらしいFFギャルゲーとは?登場きぼん人物編
・ひろゆき
・ぞぬ

以上。まとめ。


473 :レンジ:2001/01/30(火) 01:59
>>470
口調は自分が修正できると思うので、
この案が通れば、上沼さんの書いたシナリオを貰って
口調だけ修正する、とかでいいのかな、と思います。
でも不良が出るかでないかまだわからないですね(藁

474 :zero:2001/01/30(火) 02:01
皆さん夜遅くまでお疲れ様です。
ひとりひとりに夜食でもお届けしたい心境です。
頑張れ〜〜〜。

オマエモナー。


475 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:01
>>472
用語は常に使う、というのではなくさりげに使わせて
わかる人に含み笑いを、という感じで出せたら面白い
ですね。ネタ出しまだまだ大募集。

ぞぬは出したいですね〜。
校門の前に居る汚らしいイッちゃった犬(藁

476 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:02
>>474
オマエモナー。
オレモナー。

477 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:03
とってつけたようなもんはいらん

478 :zero:2001/01/30(火) 02:04
オレモナー

オレモナー凄い。

479 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:06
名無し「俺、東大に逝こうと思うんだ
ティファ「えっ嘘、ネタでしょ?

こういう会話キヴォンヌ

480 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:07
俺はイイと思う

481 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:08
ネオ麦使ったら人権屋に訴えられるかな。

482 :広報部長:2001/01/30(火) 02:09
>>479
ウケタ・・・。そういうネタを色々入れて欲しいです。。

483 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:11
ネオ麦はいかんでしょう。
ていうか、コテハンは個人と扱って出さないほうが無難。
ひろゆきは大元だからいいと思うけど(それでも個人は個人なので
誹謗中傷のないように、かつキャラを壊さないように、かなあ)

484 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:12
>>479
東大は逝かんでクダサイ

485 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:15
以前出ていた、ひろゆきは購買でうまい棒売ってるって
いうのウケタけどな。うまい棒は商品だから名前出せないか?

486 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:16
鉄の掟を使うっていうネタもありましたね。どうでしょ?
・出されたご飯は残さず食べる。
・転んでも泣かない。
・シド学園長のギャグには大爆笑する。

487 :ユフィ書き:2001/01/30(火) 02:17
ターゲットを完全2ちゃんねらー向けにするなら、
そもそもFFである必要すらないような気がしますね。
私としては、2ちゃんねらーならニヤリとできる場面が
随所にある程度でいいと思います。登場人物とかが
日常的に2ちゃんスラングで話してたら萎えると思いますし、
過度に2ちゃん風味を強めては欲しくないです。

488 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:20
楽しみだぁ

489 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:21
>>487
うん。日常的にスラングを使うというのは確かに萎えるので、
お遊び程度、がバランスいいと思います。

490 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:21
>>487
そだね、リディアたんがオマエモナーとか逝ってヨシ
とか言ったらちょい萎える。
でも2ちゃん風味なのはいいよね。
メイドイン2ちゃんな感じ。

491 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:24
うむ、2chネタは隠し味ぐらいがいいな。
違和感が強すぎて萎えちゃったら元も子もないような気もする。

492 :広報部長:2001/01/30(火) 02:25
バランスが難しいですね。
小ネタとして入っていて欲しいなと思いますが、
全部スラングっていうのはやりすぎだと思いますし。
でも>>486みたいなのとかは入れて欲しいなと。

493 :レンジ:2001/01/30(火) 02:27
>>487
例えば、登場人物を出すにしても、これ誰?という
不自然な出し方はしない、という感じでしょうか?
購買層は、企画書では一般と2ch両方にしています
けど、その通りでいくとしたら、どちらも楽しめる
ものであるのを目指したいですよね〜。

ふっと時折2ch風味が混じっていて、知っている
人のみニヤリ、あとの人は見流せるぐらいが丁度
かな、と思います。
でも、ふっと混じる2ch風味、の部分で私たちが
笑って遊ばせていただく、と。

494 :ユフィ書き:2001/01/30(火) 02:28
>>462
広報部長さん、早速のコルネオのアップありがとうです。
なかなかいい感じですけど、なんだか興奮剤連続使用してそうな
見開いた目が恐いっす(笑)。贅沢を言わせて貰えば、もう少し
目が細くてこずるくスケベそうな雰囲気の方が嬉しいですね。


495 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:28
たまに、ニヤリ。
この、「たまに」はある意味職人芸かもしれぬ。

496 :レンジ:2001/01/30(火) 02:30
皆さんのおおまかな意見は同じ様子ですね。

では、2ch風味は出張りすぎずちょっぴり、
でも2ちゃんねらーは笑ってしまうような
「わかる人にはわかる」ネタということで。

497 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:31
一般層は今のでもそれなりに楽しめると思うよ
キャラも落としたい系のがあるし、絵も良いし

498 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:32
興奮剤連続使用コルネオ…ウケタ

499 :広報部長:2001/01/30(火) 02:33
>>494
目を細めですね・・やってみます〜。

500 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:33
>>497
それは良かったー!

501 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:37
>>500
逆に言えば一般ウケ重視すぎるきらいがあるかな

502 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:37
>>495
微妙なバランスの配分のほうが、やたら入れたり
やたら排除したりするより何倍も難しいですからね。

503 :ユフィ書き:2001/01/30(火) 02:38
>>493
そんな感じです。2ちゃんは色々な意味でアクが強い場所だし、
あまり2ちゃん風味を強め過ぎると、2ちゃんねらー優先を
一気に通り越して2ちゃんねらーしか楽しめない、一般の人には
萎えるばかりのゲームになりそうな気がしたものですから。
仮に購買部で店員をしているひろゆきというアイデアだと、
テキストで
ひろゆき「いたづらはいやづら」
なんて一般の人が見たら何が何だか分からないような使い方を
するよりも、外見が例のAAと同じデザインで2ちゃんねらーは
ニヤリとできるけど、一般の人には単なる店員にしか見えないと
いった感じでとどまって欲しいのです。

504 :レンジ@LV2001:2001/01/30(火) 02:40
>>501
良くも悪くも無難路線、ということでしょうか。
一般にもマニアにも受けつつ、かつ売りがある、
というのは商業ゲームでも稀有ですからねえ〜。
難しいところですが、出来るだけ面白いものを
作りたいですね。
何かアドバイス等ございましたらお願いします。

505 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:41
スゴイのが出来るかも

506 :レンジ@LV2001:2001/01/30(火) 02:42
>>503
うん、そのバランス良いですね。
一般の人が見たらただの購買のワキ役、でも…
という感じのさりげない隠し味にしたいですね。

507 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:45
やっぱガーネット落としたいあげ

508 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:54
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=980541365
こんなのがあるんだ。ネタ拾いとかにいいかも。

509 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:55
>>507
プログラマさんの意見待ちってことで。

510 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:57
いたづらはいやづらは駄目か…それくらいは良いと思うけど
馬鹿っぽさは残して欲しいぞ

511 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 02:58
いたづらはいやづら、はいいんじゃないですか?
普通の人が見たらなにがなんだかわからない普通の言葉だし。

512 :レンジ:2001/01/30(火) 03:06
>>508
気付かなかった…。逝って来たら面白かったです。
ネタ拾いとか、意見聴きにいいかもですね。

513 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 03:08
そういえば、ユフィ書きさん。
ゴドーの立ち絵は必要ですか?
すぐには判らないと思うので、なんとなくで答えて下さい。

514 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 03:11
なんだかおもしろそう

515 :ユフィ書き:2001/01/30(火) 03:13
>>510 >>511
あまり唐突な使い方でなければ問題ないと思います。
>>503で言ったのは、あまりに意味も無く出すのは
ちょっとつらいかなといった感じです。
例えば、放課後購買部に行くと購買の兄ちゃんとの会話が発生し、
店員「仕入れに関して何でも要望聞くよ。
   でも、いたづらはいやづら」
と言った感じで会話の流れ上に出すのはいいと思いますね。

516 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 03:17
>>515
あ!それいいですね!
すごく自然にひろゆき語が馴染んでます!

517 :ユフィ書き:2001/01/30(火) 03:19
>>513
そうですね、現在の予定だとゴドーは必要になります。
絵描きさん、どなたかよろしくお願いします。

518 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 03:19
>>515
面白いな、良いね。ユフィ書き。

519 :レンジ:2001/01/30(火) 03:24
>>517
ゴドー、苦手系だけど頑張ってみます〜。

絵描きの皆さん、資料必要ならお絵描き板に描きますけど
だいじょうぶですか?

520 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 03:27
どーでもいーけど、学園スレのシャドウ先生はいいね。

521 :名無しさん@LV2001:2001/01/30(火) 03:58
>>432も意見待ちつーことで。

522 :ユニオン:2001/01/30(火) 23:32
所用でしばらく参加できませんでした。すみません。

>落とせるキャラが4人ないし、5人いても大丈夫なのか。
実際にこういうゲームを作ったことがあまりないので何ともいえないのですが、大丈夫だと思います。

523 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 00:08
じゃあガーネットも入れるという事でいいのかな?。
そうなるとこれからはシナリオさんとプログラマさん中心
になって、具体的に作っていった方が良さそうですね。

524 :ヂル:2001/01/31(水) 01:28
お久しぶりです
学校の方にいろいろ用事があってこれませんでした
すみません、皆様。
ところで今はどういう展開になっているのでしょうか?



525 :レンジ@責任者:2001/01/31(水) 01:37
>>522・ユニオンさん
えーと、色々聞きたいことがございますので、
お時間ありましたらお答え下さい。
・落とせるキャラの人数について
人数が増えるということは、例えば分岐が1人分増えたり、
あとシナリオをもう1人分組みこまなくてはいけない、と
いう事になると思うので、ユニオンさんのお手間と時間の
勝負になると思うのですが、そこのへんは大丈夫ですか?

526 :レンジ@責任者:2001/01/31(水) 01:40
525の質問の続きです。
・イベント発生のフラグについて
ギャルゲーなので、好感度でイベントが起こる起こらないの
「好感度フラグ」が最低限だと思いますが、他要素で発生する
フラグも可能でしょうか?
・決まった時間(例えば毎週月曜、とか毎日昼休み、とか)に
 イベントが発生する「時間フラグ」
・ある所定のイベントをクリアしたか否かの「イベントフラグ」
・ある所定のアイテム所有の是非で変化する「アイテムフラグ」

あと、ランダムにイベントを起こす事は可能ですか?


527 :レンジ@責任者:2001/01/31(水) 01:45
>ヂルさん
今はシステム・世界観を固める段階に入っています。
絵描き・シナリオさんはサンプルを出したりしています。
シナリオさんが出しそうなキャラのサンプルを絵描きが
試し描きしたりしていますので、このキャラ出そう!と
いうのがあれば、教えて下さい。

忙しいのはみんな忙しいので、ご自分の大丈夫な範囲で、
空いた時間なんかに楽しく作っていきましょう〜。

528 :ヂル:2001/01/31(水) 01:48
>レンジさん
了解いたしました。
何かサンプル作ってみますです

529 :レンジ@責任者:2001/01/31(水) 01:53
ええと、プログラマさんに最後の質問です。
プログラムはわからないので、要領得ない質問でスミマセン。
・画像を重ねて表示することは可能ですか?
(背景の上に人物・人物の上に小物、など)
・人物の形式はBMPにしようと思いますが、透過は可能ですか?
・音楽(midi)と同時に、SE(weve)を鳴らせますか?
・コマンドは場所移動、アイテム確認、女の子情報確認、
 セーブ&ロード、カレンダー確認、を入れたいと思いますが
 難しそうなものはありますか?
・セーブは、例えば3つまで別々にセーブできる、みたいな
 事は可能ですか?

530 :レンジ:2001/01/31(水) 01:58
>>528
ヂルさんはティファ担当ということで変わりないですか?
ティファシナリオだとしたら、クラウドとかザックスが
必要になるのでしょうか?

あ、あとですね、スタッフ内部用のメアドリストを作る
ことになったので、捨てメアドでいいので>>1のメ−ル
欄までメール下さいませ。詳しくは>>142です。

531 :>ヂルさん:2001/01/31(水) 02:03
決まったり、決めようとしている設定などです。
・企画書(ゲームプレイの流れなど記載)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/plan.html
・世界観(主人公の暮らす場所の設定、学校の設定)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/world.html
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/school.html
>>425



532 :ヂル:2001/01/31(水) 02:06
>>530
できるだけ7の男性キャラは出したくないなぁと思ってます
特にクラウドはティファと幼馴染で設定かぶるし・・・
だから、登場は必須とは思ってませんです

近々、メール送られていただきますです。

533 :ヂル:2001/01/31(水) 02:08
あ、あとティファで変わりないっす


534 :ヂル:2001/01/31(水) 02:10
ご丁寧にありがとうございました

535 :レンジ:2001/01/31(水) 02:14
>ヂルさん
なるほど、クラウドを出張って出すとどうしても
オフィシャルの設定に振りまわされてしまいがち
ですものね。了解しました。

メールはお暇な時で宜しいですので。
お手数ですけど宜しくお願いします。

536 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 02:23
クラウドは超ワキ役とかでいいからだしてほしい
たとえば昔ちょっとだけ好きだったとか

537 :レンジ:2001/01/31(水) 02:31
ユフィ書きさん希望のゴドーを、アプ板にアプしました。
うーん…資料が野村さんのチビ絵だったのが敗因でした。
あと、はじめの一歩の伊達(ワラ

538 :レンジ:2001/01/31(水) 02:47
では、ここらでちょっとまとめを。

プログラマさんのOKが出た?ので、5人目のヒロイン
ガーネットの参加について前向きに考えてみましょう。
ガーネットのシナリオ書きさんが見付かり次第参加、と
言う事で宜しいでしょうか?

そして、システムは仕様書の通りで問題ないそうなので
ギャルゲーという形の作品を作ることが出来そうです。
あとの細かいことは、これからシナリオなどを書きつつ
出来ること、出来ないことを考えていきましょう。

539 :レンジ:2001/01/31(水) 02:47
あとはスタッフ募集をそろそろ固めること。
・メインシナリオ書き(名無しなどのメッセ担当)
・ガーネットシナリオ書き
あと、余裕がありましたらこちらの方も募集。
・背景描き(原画)・CG彩色

540 :レンジ:2001/01/31(水) 02:53
あと、>>142にもある通り、レンジ宛てにメールをまだ
送っていないというスタッフさんは>>1のメール欄まで
送って下さいませ。
金田七耕助さん、絵板36さん、制服デザインの78さん、
なつみさん、3dさん、シナリオのリディア書きさん、
シナリオのアグリアス書きさん、スレ1の518さん。
お忙しいとは思いますが、暇を見てメールお願いします。

541 :レンジ:2001/01/31(水) 02:55
>>514
おっと、あと。
マル秘情報さん、エアリスは園芸部員として女の子の
好感度についてアドバイスする役で出ることになりました。
もし、エアリスのメッセを担当なさるのでしたら、
再度の名乗り上げとメールをお願いします。
ご面倒をかけて申し訳御座いません。

542 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 02:55
おー
がんばれ

543 :ユニオン:2001/01/31(水) 03:07
>>525
>・落とせるキャラの人数について

うーん・・・先ほども書いたとおりなんともいえません(^^;

>>526
全てこの間のサンプルで使用した吉里吉里とKAG(>>263)を使う場合の返答です

>・イベント発生のフラグについて
全て可能です

>あと、ランダムにイベントを起こす事は可能ですか?
未確認ですが、多分可能だと思います。


544 :ユニオン:2001/01/31(水) 03:12
>>529
>・画像を重ねて表示することは可能ですか?
可能です

>・人物の形式はBMPにしようと思いますが、透過は可能ですか?
可能です。カラーキーを使ったもの、マスクを使ったものどちらでもできます。

>・音楽(midi)と同時に、SE(weve)を鳴らせますか?
鳴らせます

>・セーブは、例えば3つまで別々にセーブできる、みたいな事は可能ですか?
可能です


545 :レンジ:2001/01/31(水) 03:13
>>543・ユニオンさん
たくさん質問してゴメンナサイでした。

>落とせるキャラの人数について
では、もしスタッフさえ見付かればガーネットが
増えるかも知れません。
>イベントフラグについて
一つの要素で起こるイベントなら可能ぽいですね。
複合要素なんてことさえしなければ問題なさげです。
私も、吉田吉里でどんなことができるか調べてみます。
>ランダムについて
これは無理ならいいです。ちょっと調べてみます。
「運が良ければ見れるかも知れないイベント」というのが
あってもいいかな、ぐらいの気持ちで聞いたので。

546 :ユニオン:2001/01/31(水) 03:14
>>529
>・コマンドは場所移動、アイテム確認、女の子情報確認、
> セーブ&ロード、カレンダー確認、を入れたいと思いますが
> 難しそうなものはありますか?
カレンダー確認は1から作ることになります。
挑戦はしてみますがカレンダーの簡単なイメージと、どのような感じで使うのかを
教えてください。


547 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 03:14
それならやっぱり人数少ないので作ってみたら?

548 :レンジ:2001/01/31(水) 03:17
>>544・ユニオンさん
>画像について
カラーキーとマスクの違いが実はわからないですけど、
ちょっとどこかで調べてきます。
BMPにすると言ったのは、どうもゲームは大概BMP
ぽいので。使えるファイル形式についても調べてみます。

549 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 03:18
>547
賛成、ボリューム増やして完成できなかったら本末転倒だし・・・
でもダガー断髪はイベントは萌え・・・

550 :レンジ:2001/01/31(水) 03:24
>>546
カレンダー確認は、単に現在が何日なのかを
見るためだけのものを考えているので、
カレンダーの画像を表示させるとかでも良いです。

女の子情報も、顔とキャラ紹介などを見るだけの
ものを考えてます。
アイテムも見るだけで。アイテムの効果や何かを
見て確認することが出来るような。使うコマンド
ではないので、難しくはないかなと思うのです。

場所移動など、クリッカプルマップみたいに、
地図画像を表示して、マウスを合わせて選択、
というものは可能ですか?


551 :ユニオン:2001/01/31(水) 03:27
>>545

私は主にここを参照しています
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/KAGHelp/contents/index.html
http://www.piass.com/ykfc/kag/index.html

>>548
ここに書いてあります
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/KAGHelp/contents/DispFore.html


552 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 03:29
つーかDQのギャルゲーは作らんのか?

553 :レンジ:2001/01/31(水) 03:34
>>551
なるほど、たぶんカラーキーの指定方法になると思います。

>プログラマ希望の方へ
ええと、以前HSPで参加表明をして下さっていた方へ。
申し訳ございません。吉里吉里を使用する事になりました。
もし、>>551などを参照にお勉強をして参加して頂ける方は
改めて表明をお願い致します。

554 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 03:36
>>547 >>549
うーん、あとはガーネットを落としたいという人間が
どのぐらい居るかどうか…。バランスはよくなるとは
思うけど、断髪前のビジュアルが思いきりティファと
かぶるのが気にかかります。キャラ被りはないけど。

555 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 03:40
もうプログラマの募集はしてないんだか?

556 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 03:40
なるほど、吉里吉里は絵は3つまで重ねて表示できるのですね。
じゃあ、背景、人物、もう1人の人物or小物…という感じかな?

557 :レンジ@責任者:2001/01/31(水) 03:41
>>555
プログラマさんって、複数と1人だとどっちが
やりやすいものでしょうか?賛否両論出てたので。
もし多いほうが楽というのであれば、引き続き募集したいです。


558 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 03:42
>>555
吉里吉里を使うならイインデナイ?


559 :ユフィ書き:2001/01/31(水) 03:42
>レンジさん
早速のゴドーのアプありがとうございます。
予定ではユフィシナリオラストの流れにだけ登場の予定でしたが、
あの顔を見ていたら、密かに上京(?)し、こっそりとユフィの
様子を見に来るイベントとかを書きたくなってきました(笑)。

560 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 03:46
吉里吉里、けっこうわかりやすいですね。
HSPとにたようなものかも。

561 :レンジ:2001/01/31(水) 03:48
>>559
う、そう言っていただけるとありがたいです。
ゴドーなら、服装はあのままでいけそうですね。

562 :555:2001/01/31(水) 03:49
公式ページを参考にしながら、HSPでゲームが作れるかどうか
いろいろ試してみたけど、感想としては1人のほうがやりやす
いかも知れませんね。ただ、私はほかの人と一緒にプログラム
を作成したことが無いからではないかと思います。

メインになる人が複数人での開発になれてれば、メリットがあ
ると思いますね。
吉里吉里はいじった事が無いのでちょっと調べてきますね。
言語なんて何使っても、大体同じ何で参加する方向で考えてます。

563 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 03:52
おお、555さんも頑張れ
なんか現実味帯びてきたな
嬉しいぞ

564 :レンジ@責任者:2001/01/31(水) 03:53
>>555
複数人でやるとなると、例えばイベント毎のメッセージ展開
なんかを複数で作って、それをテキストにしてメインの人に
送る。それをうけて、コピペで楽をしながらちょっと改造も
しつつ、実際にプログラムを組むのは一人、というやり方は
どうでしょう?
これは素人の思いつきなのでちょっとわからないのですが、
メインプログラマ1人と、サブプログラマ複数みたいな感じ。

565 :レンジ@責任者:2001/01/31(水) 03:56
>>555
でも、誰か1人にプログラムをさせてしまうのでは
生活にも支障をきたしかねないという心配もあるし、
多少方法がややこしくなっても、複数で作った方が
いいんではないかな、と思うのですがどうでしょ?

555さん、是非是非参加して助けて下さいな。
もし参加していただけるのであれば、何か適当な
コテハンを書いて、>>142に書いてあるとおりに、
ご面倒ですが>>1のメール欄にメール下さいませ。


566 :レンジ@責任者:2001/01/31(水) 03:59
これからすることですが、よく考えたら既に
感じをつかむための体験版、というものは
ユニオンさんが作って下さっているのですよね。

うーん、だんだん現実味を帯びてきて嬉しいです。

567 :ユニオン:2001/01/31(水) 03:59
>>555
よろしくお願いします。

568 :555:2001/01/31(水) 04:01
>>564
吉里吉里のスタイルが良く解っていないので、確りとしたお答えがで
きないのですが。メッセージの展開というのは、シナリオをスクリプ
ト言語に置き換える作業だと思うのですが、そういった作業は中盤か
らはルーチンワークになると思うので、人手があったほうが良いと思
います。
ただ、その辺の作業にはシナリオ書きの人も参加する形で無いと、微
妙なニュアンスが表現できないかもしれないので、シナリオ書きの皆
さんとも良く話し合ったほうが良いと思います。

569 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 04:02
吉里吉里、けっこう何ができるかとかサポートページに書いてあるから
シナリオ・企画の人は目を通すと意見が出しやすいのじゃ。

570 :レンジ:2001/01/31(水) 04:04
>>569
そうですね。シナリオを置きかえるだけでも膨大な
作業量になりそうですから、単純作業だけでも分業
したほうが楽なのかもですね。

571 :5五X(=555):2001/01/31(水) 04:08
一応、コテハンにしますね。

HSPでテストしてて思ったのは、プログラマ以外の絵描きさんとか
シナリオ書きさんの、システム上やりたい事ややってもらわなくて
は困るといった、最低条件みたいなものを詰めた方が良いと思いま
す。
たとえば、文章を表示しながら、あるキーワードのところで絵を差
し替えたいだとか、文字を表示するウィンドウの大きさを決めたり
などです。

572 :レンジ@責任者:2001/01/31(水) 04:10
では、メインのプログラマさんは出来れば吉里吉里先輩の
ユニオンさんにお願いして、あとはサブプログラマさんの
ような方を複数募集、という形で良いでしょうか?

573 :レンジ@責任者:2001/01/31(水) 04:14
>>5五Xさん
絵描きとしては、背景の上に人物レイヤーを重ねたい
ということでしょうか。それは出来るみたいですね。

574 :ユニオン:2001/01/31(水) 04:16
参考のために、サンプルのソースをアップしておきました。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8462/taiken.lzh
(172k)
シナリオ本体は 展開したディレクトリ\scenario\first.ks
設定ファイルは 展開したディレクトリ\system\config.tjs
にそれぞれあります。


575 :レンジ@責任者:2001/01/31(水) 04:18
システムは、画面はこんな感じで。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/sample.html
場所移動した際の場所表示は、背景の上に場所名画像を
重ねれば簡単に出来ると思います。
メッセージ表示部分の固定と透過も、ユニオンさんの
アップしてくださったサンプルの通り可能のようです。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/plan.html
あと、ゲームの流れとかシステム的にこうしたい、
という基本ラインはここに書いてあります。
このぐらいなら可能だそうです。
今のところの出来るかどうかわからないことは、
「稀にイベントが発生する」というランダム要素を
どのように起こすか、というぐらいですけども、
そこはあってもなくてもいい部分だし。

576 :レンジ@責任者:2001/01/31(水) 04:20
あとは画面のデザインなどでしょうか。
サポートページに、吉里吉里で出来ること出来ないことが
書いてあるっぽいので、それを見ながら、画面デザインを
考えてきますね。
>>574
有難うございます、参考に致します。

577 :5五X:2001/01/31(水) 04:22
>>573
ウィンドウの大きさによっては、人物が隠れてしまうので、その辺を最初に
決めておかないと、人物画かプログラムを後々書き換えるなどしなければな
らないので、もう少し細部も決めたほうが良いと思いました。
ほかにも、ひとつの画面に何人同時に表示させたいのかによっても、プログ
ラムを変える可能性もありますし。

個人的には公式ページにあったような、サンプル画面なんかは非常に役に立
ちました。あのような形で、作りたいイメージを固めるのも効果があると思
います。

578 :レンジ@責任者:2001/01/31(水) 04:31
>>577
ウインドウの大きさ、ちょっと考えてきます。
人物の腰にかかる程度で、文字数3〜4行入ればなと
思っています。
一つの画面には、二人までの表示に押さえたいと思います。
それ以上の人数を表示する際には、3つのレイヤーを使う
のではなく、3人居る絵を別個に用意してレイヤーは1つに
したいと思っています。

579 :5五X:2001/01/31(水) 04:35
確か人物の絵は640×480で描くことになってたと思うのですが、
縦長の絵にするなら、320×480か210×480等にしたほうがデータ
が抑えられるので、その辺りも考えたほうが良いと思います。

580 :レンジ@責任者:2001/01/31(水) 04:36
さてさて、スタッフ希望の方からメールが来ましたので
こちらでも公開させて頂きますね。
・鶴さん(製作)
広報部長さんはスキャナをお持ちでないので、鶴さんが
スキャニングを手伝ってくださってるとの事。お名前を
スタッフに連ねさせて頂きます。
・ステゴマスキーさん(原画)
過去、捨て駒要員さんという名前でアグリアス描きを
希望されていた方です。(サンプルはアップ掲示板)
・砂原何処さん(原画)
キャラ描き希望さんです。サンプルはコチラに。
ttp://s3.kcn-tv.ne.jp/users/kazui/gallery.htm

581 :レンジ@責任者:2001/01/31(水) 04:37
>>579
了解です。では320×480か210×480が人物、
640×480が背景という感じで。

582 :5五X:2001/01/31(水) 04:45
それでは、後ほどメールを出します。
今日はもう寝ます。おやすみなさい。

583 :レンジ@責任者:2001/01/31(水) 04:53
>>582
おやすみなさい〜。これからも宜しくお願いします。

584 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 05:05
>>581
それは紙の大きさですか?

585 :レンジ:2001/01/31(水) 05:13
>>584
画面上に表示される絵の大きさです。
単位はピクセルです。

586 :参考:2001/01/31(水) 05:59
ttp://www.campus.ne.jp/~ishigami/CREATION/DECAVG/PARAM.htm
恋愛SLGのイベント発生について書いてます

587 :スナ:2001/01/31(水) 10:03
>>580
にて御紹介頂きました一番下(・・・)こと
スナです。よろしくお願いします!


588 :レンジ:2001/01/31(水) 11:12
>>586さん
おお!ありがとうございます!
前にスレッドであがった、音楽フリー素材の方のサイトですね〜!
お役立ちです!
>スナさん
今後ともよろしゅうです〜。
スタッフ名簿のところにもスナさんでお名前
連ねておきますれば。一緒にたのしく作りましょう〜!

589 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 22:03
さがりすぎ

590 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 22:14
通販とかはできないのですか?

591 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 22:17
>>590
通販は考えてるらしいよ

592 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 22:23
>>591
そうなのか〜楽しみだね!ありがとう!

593 :591:2001/01/31(水) 22:46
いえいえ

594 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 23:11
あげ

595 :スナ:2001/01/31(水) 23:37
スタッフの皆さんいらっしゃいますか?(汗)
画像アプしてきました!おっさんを・・・

レンジさん、メールにあった子供とは小リディアの
ことでしょうか? それともワキキャラとかモブ用・・・?
とにかくまた明日も色々描いてみますね。(やる気満々)

夜は寝るので話し合いに参加できないなぁ・・・



596 :広報部長:2001/01/31(水) 23:50
スナさん良いです〜!
ユフィもかわゆい。。
自分的には三又眉がツボだったですが・・・(苦笑)。

597 :名無しさん@LV2001:2001/01/31(水) 23:54
絵描きさんは集まるのに
他はあんまり集まらないのは何故だろう

598 :zero:2001/01/31(水) 23:59
おっさんさいこうです!>スナさん


599 :名無しさん@LV2001:2001/02/01(木) 00:09
ユヒかわいい!

600 :レンジ:2001/02/01(木) 01:27
>スナさん
ゴドーかなりいい感じです!
子供キャラ、今のところ出る予定のある子供はリディアで。
でも、スナさんの絵は子供が上手そうな絵なので、これは
忙しくなければ、で結構でございます。

見てみたい絵といえば、おっさんがかなりいけそうな感じなので(ワラ
スタイナーと、あとごつい男(マッシュとか雷神とか)、お姉さん系
(ベアトリクスとか)を見てみたい感じです〜。

あと、アップするサンプルは、自身のHPの絵の絵を流用で
アップして頂いても良いですよ〜。

601 :名無しさん@LV2001:2001/02/01(木) 01:58
ゴドーーイイね!

602 :レンジ:2001/02/01(木) 04:07
http://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/bbs/img-box/img20010201035923.jpg
アップ掲示板にレイアウト見本をアップしてきました。
画面ではウインドウが2つになっているのですが、上の小さい方には
日付でも入れようかなと思ったものです。
でもこれ、画面の邪魔になるし別に日付は会話中判らなくてもいいし、
要らないかな?と今頃考えたり。ご意見募集中です。

テキスト表示部分はFFらしく青です。少し透過させたいので、
今回背景の色とまじって紫になってますが青です。

あと、人物の大きさは320×450ぐらいか、もう少し縦に長いか
どちらかにしようと思っています。
今回使った絵のサンプルはzeroさんの絵なのですが、服部分が
隠れてしまったので、やはり太股程度まで絵を描いて、隠れる
のは足元、という感じがいいでしょうね。

603 :名無しさん@LV2001:2001/02/01(木) 04:15
キャラクターは2人並べて表示できる大きさが
いいような気もしますが、そうすると小さすぎるかな。

604 :レンジ:2001/02/01(木) 04:24
そうか、横320だとキャラクターが2人並べられない。
もっと早く気付きなさい、自分。

では横230ぐらい…かな?小さすぎるかな?
ちょっと作ってきます。

605 :レンジ:2001/02/01(木) 04:41
http://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/bbs/img-box/img20010201043719.jpg
というわけで、人物を2人入れて試してみました。
1Pカラーと2Pカラーユフィたんって事で(ワラ

人物サイズはヨコ290ぐらいが良さそうです。
太股付近まで絵を入れることを考えると、タテはギリギリの
470ぐらいでも良いかも?この絵のバランスをお手本にイキ
ましょう。

606 :5五X:2001/02/01(木) 05:29
こんばんは。
私が言っていたのは保存(管理)するときのサイズのことでした。
確かウィンドウ全体のサイズは640×480ですよね。それを基準に
1/2か1/3位の横幅が良いかと思っていました。言葉が足りません
でした。

あと、吉里吉里をそのまま使うのではなくてKAGというライブラリ
を使って開発するのでしょうか? 吉里吉里を調べてみるとレイヤ
の仕様数の制限が無いようです。3枚のレイヤの制限はKAGによる
もののようですね。

607 :レンジ:2001/02/01(木) 05:59
>>606
なんだか全然わかってなくてスミマセン。
ゲーム製作のことは殆どサッパリなので、
なのでフォローして頂けると助かります。

吉里吉里はレイヤの制限はないのですね!
ではそこのへんの心配も要らないのですね。
どっちにしても、画面に3人は入らない様子だけど、
人物2人置いたうえに小物、という事も可能ですね。

吉里吉里をそのまま使うのだと…思います。
こちらこそ言葉が足りずに申し訳ありません。

608 :5五X:2001/02/01(木) 06:16
KAGを使うと半透明なウィンドウの縁なんかは表現できないかもしれません。
まだKAGの仕様を調べていないので断定できませんが。

半透明のウィンドウの表示位置、白色の縁の太さ、角の丸みの表現等も指定
してもらえると助かると思います。確か、公式ページにあった画像では5ピク
セルの縁で角を3ピクセル分を斜めに切り取った感じだと思いました。

画面の横幅が600だと、フルスクリーン表示にしたときにディスプレイの横が
640になるので40ピクセルの余りが生じます。この余りの部分の処理をどうす
るのかも考えておいたほうが良いと思います。
多くのゲームでは640×480か320×240などを使用してるようです。


609 :レンジ:2001/02/01(木) 07:54
おお〜詳しいです!助かります!
表示位置はあのぐらいの感じで。
角は丸くなるのであれば、丸い方が良いです。
5ピクセル縁はドンピシャです。ハイ。

画面は640×480なのですね。その大きさで描けばいいのかな?

610 :5五X:2001/02/01(木) 08:02
ウィンドウ表示だけなら600×480で問題ないですが、フルスクリーンを前提に
するなら640にしておいたほうが良いです。640でも良いなら640に決めたほうが
良いです。
あと、縁も半透明なのでしょうか?

611 :名無しさん@LV2001:2001/02/01(木) 09:23
  

612 :レンジ:2001/02/01(木) 19:29
>>610
では画面は640で決めておきます。

縁は透明か、不透明か迷ってます。
白で不透明度100%にしたら悪目立ちしたので…。
FFっぽさが出るなら簡単なほうで良いです。
ちょっとゲーム画面でも見てきます〜。

613 :zero:2001/02/01(木) 21:53
見本画面綺麗ですね―。
すごいです。(興奮)


614 :スナ:2001/02/01(木) 23:58
http://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/bbs/img-box/img20010201233440.jpg
http://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/bbs/img-box/img20010201233719.jpg

おっさんと子供をアップしてきました。
おねえさんやごつい男はまた今度ということで。
上の方で褒めて頂いて恐縮ですが、まさか私はこのまま
おっさん係になってしまうのでしょうか?(ワラ

見本画面すごかったです! 私はプログラムとかは
さっぱり分からないので見てるだけですが・・・。
皆さん頑張って下さいね。


615 :緑茶:2001/02/02(金) 00:02
しばらく見ないうちに一気に進んだねぇ。
いや、吃驚だ。凄いよ。マジで。
がんばれー。

616 :レンジ:2001/02/02(金) 00:07
ぶわははは!スタイナー最ッ高!!
髪型不明だけど、顔がスタイナーだから
バッチリ判ります。いや、凄いです。
おっさん係、大決定っていうことで!(ワラ

617 :レンジ:2001/02/02(金) 00:08
や、おっさんに気をとられてしまいましたが、
リディア可愛いです〜。子供っぽくてグッ。
体つきもほそっこくて宜しいです。

618 :PPP10.sagami-ap4.dti.ne.jpODNPPP10.sagami-ap4.dti.ne.jp:2001/02/02(金) 00:10
吃驚論理バグ

619 :名無しさん@LV2001:2001/02/02(金) 00:22
吃驚論理?


620 :名無しさん@LV2001:2001/02/02(金) 00:27
>>614
ハァハァするためのモノじゃないのは重々承知してます。が、
リディアたん…ハァハァ
リディア画像スレに持っていってしまいました、ゴメソー

621 :名無しさん@LV2001:2001/02/02(金) 00:31
確かにハァハァですね〜。
リディアスレの人に、誰がリディアを描いたら
1番ハァハァか聞きたいね。

622 ::2001/02/02(金) 00:32
なんというか、パワーというか情熱みたいものに圧倒されるスレですな。

623 :名無しさん@LV2001:2001/02/02(金) 00:34
レンジさんのリディアたんにもハァハァしてました

624 :レンジ:2001/02/02(金) 00:37
金さんのおっきいリディアも良いッス。
リディアはどっちかに描いて貰おうかな?
あ、でも、金さんのティファも捨てがたい…。

シナリオさんがまとまり次第、キャラ担当も
そろそろ決めれそうですね。
というか、ヒロインぐらいは決めれそうかな?

625 :ロミオ:2001/02/02(金) 00:42
おっさん・・・ハァハァ

626 :名無しさん@LV2001:2001/02/02(金) 00:42
おっさんマンセー

627 :緑茶:2001/02/02(金) 00:45
>>625
なんでハァハァやねん。
それにしてもまぁ、絵が描ける人ってこんなにいるもんなんだねぇ。

628 :名無しさん@LV2001:2001/02/02(金) 01:09
次決めるのは、画面デザインと登場人物・担当絵師。
でしょうか

629 :レンジ:2001/02/02(金) 03:18
誰を出してほしいか、とかのヒロイン以外の需要が
知りたいところなんで、気軽に教えてくださると
嬉しいッス〜。

630 :ユニオン:2001/02/02(金) 05:29
>>606
>あと、吉里吉里をそのまま使うのではなくてKAGというライブラリ
>を使って開発するのでしょうか?
はい、そのとおりです。

>吉里吉里を調べてみるとレイヤの仕様数の制限が無いようです。
>3枚のレイヤの制限はKAGによるもののようですね。
そうです、ただ、設定さえすれば3枚以上のレイヤも扱うことができます。
しかし、無尽蔵につかえばやっぱりパフォーマンスの問題が出るので、
少なければ少ないほどいいと思いますが。


631 :ユニオン:2001/02/02(金) 05:39
>>608
>KAGを使うと半透明なウィンドウの縁なんかは表現できないかもしれません。
>まだKAGの仕様を調べていないので断定できませんが。
メッセージ枠には画像を使うことができるのですが、そのときは透明度が指定できないので、どうすればいいのかいろいろ試してみたのですが、
ペイントツールで透明度を指定して描画しそれをPNG形式で保存すれば吉里吉里で表示したときにもその透明度も反映されるみたいです。

ですから、枠だけをPNG形式で作ってもらえば>>602の見本どおりのメッセージ枠ができると思います。
(画像表示のときは背景色の指定ができないので、メッセージ枠の中の紫の部分も塗っておいてください)


632 :名無しさん@LV2001:2001/02/02(金) 06:17
PNG形式ってどうやって保存するのですか?

633 :ユニオン:2001/02/02(金) 08:18
メッセージ枠に画像を使ってみた例です。
画像はパソコンについてたホームページビルダーについてたウェブアートデザイナーというので作ったので
写真屋ではどうなるかわかりません。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8462/msgtest.lzh


634 :広報部長:2001/02/02(金) 08:21
お疲れ様です>ユニオンさん

コルネオなかなかヤク中のような顔から
脱却できず・・どうもコズルイ感じが出ないです〜(汗
もうちょっとチャレンジしてからアップしますです。

635 :名無しさん@LV2001:2001/02/02(金) 09:07
あげ

636 :レーゼ☆LV2001:2001/02/02(金) 09:08
ギャルゲー期待してますよぉ

637 :名無しさん@LV2001:2001/02/02(金) 18:18
age

638 :486@進行係:2001/02/02(金) 18:32
お久しぶりです、、、。
度々出没したりいなくなったりして申し訳ないです。
やっと時間ができたので再び参加させてもらいます。

>レンジさん
今まで突然いなくなって本当に申し訳ないです。
HPの更新&進行全て任せてしまって。
これからは落ち着いて参加できそうなので何なりとお申し付け下さいませ。

639 :zero:2001/02/03(土) 01:13
レンジさん>>アニメ塗りについてですが「こんな感じはどう?」
       って言うのを描いてみたんですが、いかんせんFF
       の絵じゃないもんでメールで送ってもOkでしょうか。
       塗りのイメージだけ見て貰えれば。嬉しいですが。
       及第点が頂けると良いです。

640 :レンジ:2001/02/03(土) 02:39
>ユニオンさん
>ペイントツールで透明度を指定して描画しそれをPNG形式で保存
このへんがちょっと方法判らないので、調べてきます。
要は枠を画像で作っちゃうということですか?
>>636さん
ありがとうございます。ご意見などございましたら是非。
>進行係さん
いえいえ、私もそろそろ居なくなりがちな時期に入るので
進行の方、どうぞよろしくお願いしますね。
今後登場キャラのこととかが固まってくると思うので〜。
>zeroさん
アップ板でも全然OKです。私も絵がなかった時、別の絵を
塗り見本でアップしてた事がありましたから。
メールもOKです。どちらでもご都合のよい方で。

641 :ユニオン:2001/02/03(土) 02:50
>要は枠を画像で作っちゃうということですか?
そういうことです。


642 :レンジ:2001/02/03(土) 04:58
なるほど。了解です。
ではまずPNG保存の仕方を調べてから…(ワラ

643 :ユニオン:2001/02/03(土) 06:10
>ではまずPNG保存の仕方を調べてから…(ワラ

・・・対応してなかったりして(^^;


644 :ユニオン:2001/02/03(土) 06:23
>>ペイントツールで透明度を指定して描画しそれをPNG形式で保存
>このへんがちょっと方法判らないので、調べてきます。

よく考えたら、>>602 >>605のレイアウト見本ではちゃんとメッセージ枠が半透明になってますよね。
その方法でいいんです(たぶん)。
#相変わらず説明下手だ・・・<私(鬱)


645 :5五X:2001/02/03(土) 06:32
フォトショップでPNG形式の保存をするときは、色の透明度でなく
アルファチャンネルの情報が記録されるようです。
アルファチャンネルで白い部分が完全な不透明で、黒い部分が完全な
透明になります。灰色の中間色はその色に比例して不透明度が変わります。
他のツールでは確かめてません。

646 :レンジ:2001/02/03(土) 06:38
レイアウト見本はフォトショップで作って、
レイヤー自体を半透明にしたのです。
ていうかフォトショップでPNG保存できるなんて…
知らなかった。鬱。本でも見に逝ってきます。

647 :スナ:2001/02/03(土) 22:55
http://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/bbs/img-box/img20010203220830.jpg
http://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/bbs/img-box/img20010203221256.jpg

サンプルアプしてまいりました。
汚れで表情が変なものがあって鬱。

これでおっさんとかの課題は全部終わりです・・・かね?
(おっさんは普段全く描いてなかったので新鮮でした。
初描きキャラの嵐・・・)
他に何かサンプルが必要なキャラがあったら言って下さい。
ペン入れ画なんかもアップした方がいいですか?

ひとつワガママを言わせてもらうなら、エアリス描きを
激しくきぼんぬです!(エアリストなもので・・・)
あとはもう、おっさん係でもいいので(ワラ
それと>>629でレンジさんが言ってらした出してほしい
キャラですが、ティナとカイエンをお願いしたいです。
個人的な萌えキャラですが(汗)


648 :名無しさん@LV2001:2001/02/03(土) 23:12
>>647
またリディア画像スレに輸出してしまいました、ゴメソ

ところで校章みたいなデザインがあるといいと思うんですが、
どーでしょーか?制服の、なんて言うんだろう、セーラーの襟
間の部分とかに、校章あるといいと思うんですが。

649 :zero:2001/02/03(土) 23:50
レンジさん>>メールで画像を送りました。

650 :名無しさん@LV2001:2001/02/04(日) 00:01
く、くしゃなぎさん?

651 :ロミオ@LV2001:2001/02/04(日) 00:22
しーーー

652 :上沼:2001/02/04(日) 01:32
お久しぶりです。こないだしばらくは暇と言った直後に超多忙になってしまった。
ネットに30分以上繋ぐの半月以上なかったなあ。
さらっと見てきましたけど随分進んでるみたいですねー。
嬉しい限りです。ああ、FF5やりなおすつもりだったのに時間がない。
ホームページに行って状況確認したらとっとと仕事にうつろう。

653 :名無しさん@LV2001:2001/02/04(日) 01:57
647サイコー着たいしトルよ。

654 :レンジ:2001/02/04(日) 02:42
>>647・スナさん
マッシュとティファ・リディアをお願いしたい感じでした。
ではエアリスご希望ということでエアリスはスナさんで。
園芸部で出るはずですから…。
ペン入れた絵、ではなくて鉛筆で構わないですが、原画を
想定した絵を1枚お願いします。
・キャラの大きさは腰〜太股まで入る程度
・描線は出来るだけ途切れないように繋げる
・陰影・線などのタッチは出来るだけ入れない
こういう感じの線であればキャラは自由ッス。

655 :レンジ:2001/02/04(日) 02:46
>>648
校章か…お絵描き掲示板で募集しますか?
それともバラムガーデンの校章に準じますか?
ご意見募集中。
>>649・zeroさん
オッケーです。
>>650
だ、誰ッ!?(ワラ
>>652・上沼さん
リディア書きさんみたいな感じで、シナリオ第1稿の
ようなものをアップしていただければ助かります。
あと、ファリス以外はどんなキャラを出す予定なのか
教えていただけると有り難いです。

656 :名無しさん@LV2001:2001/02/04(日) 03:37
バラムの校章は8色が強まるのでデザインきぼん

657 :名無しさん@LV2001:2001/02/04(日) 04:08
ttp://www04.u-page.so-net.ne.jp/fc4/raccoon/ff9.html

658 :広報部長:2001/02/04(日) 06:44
校章のデザインは描きやすいシンプルなのをきぼーんです(笑)
つける場所はデザインによって考えた方が良いですよね?
>>657
FF9台詞集?

659 :名無しさん@LV2001:2001/02/04(日) 15:32
うみゅう!うみゅう!うみゅう!

660 :zero:2001/02/04(日) 17:28
レンジさん>>メールにあったページを見てきました!
       ちょっと感動しました。(涙)
       凄いです。
       わかったような気がします。
       ちょっと影のことを念頭において
       今度はFFキャラで1枚描いてみますです。
       いやぁ、本当にありがとう御座います☆

661 :名無しさん@LV2001:2001/02/04(日) 17:37
楽しみだねー
俺らも買える?

662 :486@進行係:2001/02/04(日) 19:40
今までの流れを整理する意味でまとめを作ってみました。
スタッフの方には役にたたないと思いますが初めて来た人には役立てるかな。
http://www17.tok2.com/home/ffgyaru/matome.htm
>>661
通販する予定なので買えますよ。
↑のページにもほんの少しふれてます。

663 :うんちく:2001/02/04(日) 23:55
プログラマは1人(+1人)に絞ってもいいんじゃないと思ったりする
ツールに詳しい人ならば1人でも捌ききれるかも?
全体のフローみたいのがあれば今後進行しやすいかも

自分はテストプレイヤー(≠デバッカー)とかCD焼きとか応援ぐらいしかできないけど頑張れ!!
(ちょっと前まではこんなんじゃ無理だろうとマジで思っていた・・・)

664 :広報部長:2001/02/05(月) 00:16
感謝あげ

とりあえず簡単に。
●まとめ>>662
●絵描きさん
校章をデザインできる方
●シナリオ書きさん
ガーネットのシナリオさんがあいてます

665 :広報部長:2001/02/05(月) 00:18
■それから名乗り上げされた方で、メールをまだされてない方は
 公式HPにあるレンジさんのメアドに一度メールをお願いしますー。
 ☆捨てアド可。
 このスレッドを読む暇がなくてもメールである程度の進行状況を
 理解出来るようになってます。特にそろそろシナリオが重要に
 なってくるので、シナリオ書きさんでメールをされてない方、
 よろしくお願い致します。

666 :レンジ:2001/02/05(月) 10:02
>>660・zeroさん
なんか、あれは正しい方法ではないかもなので…
自己流なので…そういうモノか〜ぐらいに思っておいて下さいな。ハイ。
>>661さん
通販は考えてます。私設私書箱でも取ろうかと。
まだまだ完成には程遠いですけど、応援宜しくお願い致します。
>>662・進行係さん
ありがとうございます〜!凄く助かります!
このスレも読むの大変になってきたので、まとめページがあると
とても良いです。今から早速見てきますね。

667 :レンジ:2001/02/05(月) 10:02
>>663・うんちくさん
では、既にプログラムさんが2人居るので充分ということでしょうか?
プログラマさんのお二方、ご意見募集中です。
フローは大雑把ですが、公式ページに「日程表」をアプしています。
デバッガーさん名乗りあげですか!嬉しいです!
こんなんじゃ無理だろう、という暗中模索状態の製作チームがここまで
形に近づくことが出来たのも、このスレでご意見沢山貰ったおかげです。
うんちくさんにもかなり助けられました。これからも宜しくです。

668 :レンジ:2001/02/05(月) 10:08
>>664・広報部長さん
校章のデザインは、随時お絵描き掲示板でやっちゃいましょう。
http://www18.tok2.com/home/haruta/cgi-bin/oekaki/picture.cgi
こちらで大募集中。

669 :レンジ:2001/02/05(月) 10:09
>ガーネットを出すか出さないかについて
確か、、1度はガーネット出しましょうという事に
なったのですが、その後も賛否両論が続きまして…。
これ以上大変にすると頓挫するという意見と、
断髪イベント萌え〜という需要意見の2つで。

なので、ここで最終意見という形でアンケ取りたいと思います。
・ガーネットを5人目のヒロインとして出しますか?
名無しさんの意見も大貴重になります。宜しくです。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/05(月) 11:04
5人目のヒロインにはぜひマッシュを

671 :名無しさん@LV2001:2001/02/05(月) 11:40
大変でなければ
出してほしい・・・と・・・思う>ガーネットたん

672 :スナ:2001/02/05(月) 11:57
ガーネット・・・出してほしいです。

673 :名無しさん@LV2001:2001/02/05(月) 12:01
>>662キエトル?

674 :名無しさん@LV2001:2001/02/05(月) 13:34
ガーネットが出ることで他のヒロインが削られたり、
製作が難しくなるなら…寂しいけどカットしていいです。
でも、ほんとになんの問題もなければ、だしてホシヒ…(;´Д`)

675 :486@進行係:2001/02/05(月) 13:45
まとめは変更があるたびに更新していくのでよろしく。
改めてまとめてみると結構話し合うべき点が出てきていいかもしれない。
気合いいれて頑張ります。たいしたことではないですが。
>>673
鯖落ちらしいです。
すぐ直ると思うけどジオにあげてみました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/matome.htm

676 :緑茶:2001/02/05(月) 13:59
吉里吉里って分割で作ったのを結合できるのかな?
出来るなら二人くらいは居た方が良いかモナぁ。

なんだかんだで順風満帆みたいですなぁ。すったもんだがありましたけど。


677 :名無しさん@LV2001:2001/02/05(月) 23:56
ガーネット出してほしいあげ

678 :広報部長:2001/02/06(火) 00:35
校章は2の位置が良いと思います。
高級感が出るような気がするので。

そういや自分の高校もあの位置にあったなあ(藁

679 :5五X:2001/02/06(火) 07:12
ゲームとしてのシステムをしっかりと決めないと、シナリオが書けない
ように思うので、もっと具体的に決めたいのですがいかがでしょう?
公式ページの『企画書サンプル』と過去ログを見ると、エロゲーの
『To Heart』を雛型にしているようですが、完成したゲームをイメージ
できてる人がいれば、もう少し情報をください。

680 :名無しさん@LV2001:2001/02/06(火) 11:49
凄い事やってますねー。

絵描きさんはヒロインごとの固定ですか?
決定してるならどの人がどのヒロインを描くとか、
その人の絵と並べて発表して欲しいなあ。
応援してます。

681 :レンジ:2001/02/06(火) 17:47
>ガーネットヒロイン希望について
出して欲しいという意見が多そうですね。
スタッフの気合いで頑張って出しますか?
このことに関して反対の意見がなければ、引き続き
ガーネットシナリオ書きさんを募集するという事で。
>校章について
では位置は左腕ということで。なるほど高級感か〜。
では、お絵描き掲示板で校章デザイン募集中です。

682 :レンジ:2001/02/06(火) 17:57
>お絵描き掲示板・水泳さん
一応現在募集中なのは、原画(サブ・モンスター描き)と
背景・シナリオ書き(ガーネット)でございます。
でもこれ以外でもやりたいこと、できることがございましたら
このスレにて名乗り上げをお願いします。
実は何もできなくても、ご意見のみの参加可能ですよ〜(ワラ
>5五Xさん
企画書で足りない部分は、私がある程度考えていたり
するのですが、あとは話し合って決めましょう。
えーと、あとは何を決めておけば良いのか教えて下さいませ。
>>680さん
絵描きはヒロインごとの固定です。
まだ誰が何を描くかは決まっていないので、
逆に、誰に何を描いて欲しいかなど意見がありましたら宜しく。

683 :レンジ:2001/02/06(火) 18:18
>ステゴマスキーさん
アップロード掲示板サンプルについて。
制服はそんな感じでオッケーです!紺靴下萌え〜!
なんか妙ちくりんなスタイナーとかやたら良し。妙系担当?(藁

アッサリしたカッコイイ系絵柄なのですね。
でも今回ギャルゲーという方向性が決まっているので、
例えヒロインキャラを描くのであれば、絵柄そのものを
カワイイ系に修正して頂ければ…と思いました。
・目を大きくする、目の印象を濃くする
(これは絵柄に関わってくるので、もしヒロイン希望であればということで)
・服や靴下などの付属物にもう少し感情を持たせる
(服の下に体があることを意識して、体の丸みが分かる皺を描くとか、
 布地の質感とか、ウエストの起伏部分にあるポケットの描き方とか)
・体の線に起伏や丸みを付ける(胸や太股を直線→曲線に)

684 :レンジ:2001/02/06(火) 18:27
>絵板36さん
アップ掲示板のファリス萌え。いつもながら上手いなあ…。
時間が取れないとは残念です…。
FF4〜8のサブキャラでのご参加をお願い致します。
時間がないとのことですが、2月中旬後半〜3月末までに
描くとなりましたら、何人ぐらい描けそうか教えて下さい。
あと、お忙しいとは思いますが、>>142の事情で、公式HPの
メアド宛てに捨てメアドメールを下さいませ。
その際、参加の際のハンドルを教えて頂ければ幸いです。

685 :名無しさん@LV2001:2001/02/06(火) 18:29
レンジさんの職業が何なのか気になる・・・(失礼)

686 :水泳:2001/02/06(火) 21:46
>>682
ありゃりゃ。
FFは7までしか手を付けてないFF非国民の拙者なので
お許しあるならユフィかティファの原画なりサブなりで
お手伝いさせていただきたかった。
既決落選ならば致し方なし。
で、以下は口出しで候。


ただでさえコスチュームを脱がせて制服を着せてしまうのだから、
そのキャラらしさの保持に気を使うといいと思います。
実際には、
・出来る限り、強引にでも小物を残す。
 自然に制服と共存するティファの髪止めやイヤリングは勿論、
 ユフィの変な鉢巻(?)あたりまで残してしまうのが正しいと思います。
 笑える感じに(なるなら大成功ではないでしょうか)すら
 ならなかったら多少アレンジするとか。 個人的には
 ティファのグローブあたりが考え所と言うか、境界線かと。

・キャラにイメージカラーを。
 リノアはブルーとかリディアはグリーン、ファリスは紫、
 みたいにそれぞれに決めるといろんな面でいいと思いますよ。
 キャラデデザイン時は勿論ゲーム画面のデザインとかアイコンとか
 見やすくわかりやすくなると思います。 キャラの差別もつくかと。

2:FFを刳りぬいてきて現実世界の学園生活に落としこんで遊ぶのか
  魔法もなんでもありのガーデンのような制約なしの全開FFで
  ファンタジー学園にするのかは早いうちに決めたほうがいいとおもいます。

687 :水泳(続き):2001/02/06(火) 21:48
この企画は拝見する所まず第1に「FFらしさ」が売りだと思いますです。
上の方で挙がってる「2CHらしさ」の演出よりずっとずっと急務だと思いますよ。
これはゲーム全般に対してですが、例えばキャラの絵でも
あまり「FF性を出す事」にかける意識が軽いと「誰これ?」と言う事になりかねません。
シナリオさんなら、脚本書くにしても台詞一個決めるにしても1度は
FFやり直して、しつこい程元ネタを意識するといいと思います。
他はともかく、「FFらしくない」とユーザーに言われたら
その時だけは「失敗」なのではないでしょうか。

長文になりましたが、適当に聞き流して下さい。
ちょっと何かの参考になったら幸せです。応援してます。

688 :486@進行係:2001/02/06(火) 22:51
>>686@`>>687
頭の中でそのユフィが浮かんだりしましたが確かにハチマキつけてた方がしっくりくると言うか「らしい」ですね。
無理してあの鉄板(?)みたいなのをくっつけるのも面白いかなぁ、とか考えたりして。
そんなバカっぽさ(個性の強調)も必要と言うか
親しみやすくするためには必須だと思います(鉄板つけろとは言いませんが(藁))
自分は水泳さんの意見に大賛成です。

689 :名無しさん@LV2001:2001/02/06(火) 23:31
絵板36さん、上手いんだけど
もうちっと絵小さくならんかのー。
うち画面小さくて
あのサイズの絵だと半分も入らんのよ。

FFキャラで製作してるんだから、FFらしさが大切なのは当たり前だけど、
2ちゃんで製作してるんだし、
「FF性」と「2ちゃん性」はどちらも大切だと思う。


690 :絵板36:2001/02/06(火) 23:36
>>689
スマソ 他の流用なんでサイズ直さんで送ってしまい真下。
許してちょんまげ(-4点) 次からは気をつけまする〜。

691 :名無しさん@LV2001:2001/02/06(火) 23:39
でけえ分には使う時に適宜縮小すればいいのでは?


692 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2001/02/07(水) 00:21
age

693 :名無しさん@お腹いっぱい:2001/02/07(水) 01:06
ギャルゲーの期待度っつったらやっぱ絵でしょう。
そろそろ揃った原画の人全員の絵を並べて展示して欲しい。
本部HPで。

694 :レンジ:2001/02/07(水) 01:07
>>687・水泳さん
スミマセン、ヒロイン描き候補というか、女の子が描ける人間が
現在充分なほど足りているので(女の子しか描けない人も居るし)
今からこれ以上増やすのはちょっと…という事情なのです。
でも絵はかなりこなれていらっしゃるご様子で、是非何かしらで
参加して頂ければ嬉しいのですが。

695 :レンジ:2001/02/07(水) 01:20
>>687・水泳さんの意見について
・出来る限り、強引に小物を残す。
ティファの手袋は、私服なら許容範囲なのではと思います。
変人になる可能性アリアリだけど、あのぐらいなら街でも
してる人を見かけるし。
むしろユフィの鉄板あたりが個人的に危険かと。
あれは街で見かけない形ですし。せめて灰色の鉢巻程度で。
んー、このへんは、個人によって許容の差が分かれますね。
(敢えて鉄板にエピソードをつけて出す、というのもアリですが)
・キャラにイメージカラーを。
このスレだったかな?の過去ログで決まっております。
暫時公式ページにも追加させて頂きますね。
ティファ…赤 リディア…明るい緑 ユフィ…モスグリーン
ファリス…紫 ガーネット…橙、です。
・FFを刳りぬいてきて現実世界の学園生活に落としこんで遊ぶのか
 魔法もなんでもありのガーデンのような制約なしの全開FFで
 ファンタジー学園にするのか
公式ページの”企画書”の”世界観”項目にある通り、前者です。
・「FFらしさ」と「2chらしさ」について
そうですね、FFらしさを意識して盛り込んでいかないとですね。
セリフの端々、ちょっとした背景の細かい部分に色々盛り込んで
いければなーと考えております。
「2chらしさ」はメインとは考えておりませんので。
あくまでおいしいおやつというか、お遊びの部分になります。
ただ、この部分も2chという場所で作っていき、オマエモナーで
販売するのに「重要ではないけど必要」な部分となりますので、
足を引っ張らない程度に盛り込んでいければと考えています。

696 :レンジ:2001/02/07(水) 01:24
>>689さん
ゲーム用の絵は640×480で製作しますので大丈夫ですよ。
>>693さん
そうですね、そろそろ公式HPに絵を纏めて、担当の人を
誰にするのか、意見を聞きやすい状態にします。
では、今からページ作ってきますね。

697 :レンジ:2001/02/07(水) 01:27
>>絵板36さん
スミマセン、以前リディアスレにアプしていた絵、
落とすの忘れていたので手元にございません…。
もし宜しければ、お暇な時にアプ板にアップして
頂けますか?宜しくお願いします。

698 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 01:31
>>697
そのリディアたんの画像ならリディア画像スレにあるよ?
もってこようか?

699 :697:2001/02/07(水) 01:40
>>698
確かリンク先のリンクが切れていたような…。

700 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 01:51
>>699
誰かが保存してたのがあるんだよ、持って来る?

701 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 02:13
個人的には、小道具とかに頼らないで、
キャラ性はできる限り画力でカバーして欲しい
レンジさんのいうとおり、鉄板とか手袋とか、
明らかに不自然なもので無理にキャラ性を出すより
目鼻立ちとか顔つきとかで何とかならんだろうか
というか小道具がなければ誰だか分からないような絵では
小道具を無理につけた方がかえってキツイと思う

702 :レンジ:2001/02/07(水) 02:29
>>700
お願いします〜。
公式ページのアップ板にアップお願いします!
>>701
セリフや表情、手振りなどの動作や色合いで
もちろんキャラの個性を出していきたいです。
難しいことなんでしょうけど、頑張ります。
小道具も現代という舞台で不自然にならない
程度に”キャラらしさ”という点でうまく使って
いきたいですね。

703 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 02:41
勿論そこまで壊滅的な画力しかないのなら
どんな小細工もイタイだけでしょう。
まともな画力の上の補助として悪くないと思うよ。
>目鼻立ちとか顔つき
「だけ」でどれだけ区別できる絵がかけるか?
例えば、ティファとリノアに同じ服着せて小道具とって
「さあどっち?」とやって、細部までじっくり見れば
わかる絵ならかけても、パッと見わかるようになるかな?
下手すると誰だかもわからないと思うよ。 ある程度うまくても。
(そもそも元から目鼻立ち等にそんなに違いつくられてたかな?)
区別の小道具ってのはこれはへたれだからとか
アマだからじゃなく、プロでも常套手段だし。
全員制服のときメモがあんなに奇抜な髪型・色
なのはそういう理由だし(あれは絵下手だけど・・)
本家FFだってそう。
というより小道具無しのキャラデザってあんまりないよ。

704 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 02:43
んじゃ、勝手にやっていいのかわからないけど、
あぷしますね 3つ全部やるのかな?

705 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 02:48
あぷしたよ、俺は何にも出来ないからちょっとは
役に立ってヨカタよ

706 :広報部長:2001/02/07(水) 02:48
小道具に頼らないと今の絵では分らないでしょうか?
ある程度ファンの人なら今のでも十分皆さんの絵で分ると
思っているのですが。小物を入れすぎると逆に
普通の制服が浮いてしまう気もするので、今の世界観を
保つのも難しいかなと思います。

自分も今以上にFFらしさを追求していく事になると荷が重いので(^^;
脇役とかそういうので足りない所を、補うという形で逝きたいかも・・。

707 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 02:49
http://www17.tok2.com/home/ffgyaru/kyara.htm
ファリス、高3留年20歳て・・・
19とか18にしてあげてもいいのでは?(藁

しかし人気のあるキャラなのか・・・しらんかった・・
というか存在忘れてた。
ギャルゲーキャラとしては好きなタイプだが・・

708 :広報部長:2001/02/07(水) 02:51
>>707
この板で人気が強いみたいですね(笑)

709 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 02:55
>>707
ファリス19で留年でいいんじゃない?
人気つーか、ギャルゲーでは必要なポジションっぽいしね。


710 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 03:11
成人てなんかキツイよね・・
起きて破りの成人女子高生。
あ、なんか覚えあると思ったら奇面組だ。

711 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 03:11
みんな絵上手いし小道具に(不自然なら)頼らなくても大丈夫じゃない?
わからなくてもまあ、それぞれちがう人が描くわけだし。
レンジさんの言ってた、小道具をムリヤリ(笑)つけているようで
実はエピソードが…なんてのもいいな。


712 :広報部長:2001/02/07(水) 03:12
19歳にしますか?
シナリオにも関わってくるので、シナリオ担当さんの意見も
必要だと思いますが・・・。

713 :レンジ:2001/02/07(水) 03:35
>>703
絵の濃いい話になるのですが。
目鼻立ちというのは、7以降はかなり明確に描かれて
いるのですが(描き分けられている、というのは別で)
6以前は天野絵とドット絵なので、判る特徴といえば
ツリ目かタレ目か、とかそういう位になりますよね。
そのへんは、こういう性格だからこういう顔立ちで、
とか妄想で補完するしかないのですけど。
例えに上がりました、ティファとリノアというのは
・リノア……眉太で曲線型・柔かい猫口・頬骨アリ
・ティファ…眉頭のみ太めで直線アーチ・小さめで意志の強そうな口
という結構な区別があるので。
あとは、そういう細かい部分をちゃんと絵描きが
意識できているかどうか、という部分ですね。
単に萌え〜とかだけで描くのではなく、キャラを
キャラらしく描こうという心構えと拘りが必要ですね。

714 :レンジ:2001/02/07(水) 03:39
>>705
ありがとうございます!絵板36さんも多分いいよと
言ってくださる…と思う…変なことに使わないので。
>>707
確かに20歳で学生では萌えが少ないかも?
19歳に修正しましょうか?
このへんは、>>712のいう通りシナリオの上沼さん待ちで。

715 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 03:43
タレ目かつり目かに分けると

ティファ→タレ目
ガーネット→タレ目
ファリス→ツリ目

ユフィとリディアがわからん。俺はどっちもタレ目
きぼーんなんだけど。あえて言うならユフィがやや
ツリ目?

716 :田中:2001/02/07(水) 03:44

    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
    /   @`――――-ミ
  /  /  /   \ |
  |  /   @`(・) (・) |
   (6       つ  |
   |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |      /__/ /  < ギャルゲーまじで出るのかよ!
 /|         /\   \________


717 :レンジ:2001/02/07(水) 03:44
>>693さんの仰っていた、原画描きの絵のサンプル倉庫を
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/genga.html
公式ページにアップしました。
このへんを見つつ、そろそろ担当キャラなどを決めれる
部分から決めていきましょうか。

718 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 03:51
ユフィはどっちかというとタレ目で、眉が上向きですね。
睫毛が少ないタイプ。少年っぽいですが、少年っぽさを
目の大きさと丸さ、黒目の大きさでカバーしてるっぽい。
目のラインも割と丸いです。このへんで可愛さを出すとか。

リディアは判断材料が天野絵とチビ絵なのですが、
多分どっちでもなくて、どっちかというとタレ目。
眉もキレイなアーチだと思います。
意志の強いキャラで、女らしさも持っていると思う
ので、睫毛は吊り気味で目バリっぽく少なく濃く?
ただ、多過ぎると女っぽすぎて少女らしさが無くなる
ので、睫毛の量は少なめに。

うーん、こんな感じでしょうか?

719 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 03:57
>>717あたりを見て、誰に何を描いてほしいとか
誰の何は良いとか、誰の何は向かないとかのご意見を
教えていただければ、参考にいたしますれば。

720 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 04:00
絵描きさんけっこう集まったね

721 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 04:04
ロミオさんのエーコ見れなくないですか?
繋がらないんですけど

722 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 04:04
まったくもって個人的意見だと

レンジさんのガーネット萌え。
ロミオさんのファリス萌え。
金田さんのティファ萌え
zeroさんのユフィ萌え。
スナさんのリディア萌え。
鯖子さんのガーネット萌え。

ステゴマスキーさんはアグリアス専門なんですか?
あと絵板36さんのリディア萌えです。

723 :ユフィ書き:2001/02/07(水) 04:10
722さんとほぼ同じかな。
ユヒたんと風神たんはzeroさんを熱烈キボン。

724 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 04:13
レンジさんのはガーネットが一番萌えでした。
(ガーネットスレの440さんはレンジさんですか?なんかココ
で言っていいのか分からないですけど、すんごい萌えた)
リディアはスナさんの掃除リディアが萌え。
ファリスは俺のイメージだとロミオさんのが一番イメージ
どうりです。
ユフィはゼロさんのが一押しです。
ティファは金田さんのがいいな。萌え。
鯖子さんのもすんごい萌えです。でも等身低いキャラだと
子供リディアだけですか?
なんかほぼ>>722の人と一緒です。


725 :レンジ:2001/02/07(水) 04:14
>>721
直しました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/genga.html
>>722
どもども。そんな感じで個人的意見募集中。
サンプルにないキャラでも、誰に何を描かせたら
こうなる、というのもある程度判ると思います。

726 :721:2001/02/07(水) 04:14
すみません見れました

727 :721:2001/02/07(水) 04:15
なおしたんですね(笑)どうもでした

728 :レンジ:2001/02/07(水) 04:16
>>724
某スレ440は自分です(ワラ
鯖子さんは、多分頭身があんな感じだと思うのですが
頭身高い絵をサンプルで描いていただこうかしら?
リディア描きは、大きいリディアも描くことになるので
チビキャラといえば、エーコとかリルムとかですね。

729 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 04:20
制作は快調なのか?

730 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 04:21
ステゴマスキーさんのはアグリアスが一番萌えです。
でもスタイナーも良い(w

731 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 04:22
色塗り大変そうだねえ

732 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 04:25
>>729
快調でも順風満帆でもないですが、
みなさんのご意見と手助けのおかげで順調です。
プログラマさんが見付かったので、やっと具体的な
話が出来るし…。

733 :レンジ:2001/02/07(水) 04:40
私も個人的意見など。
自分の絵も混じるのですが客観的にいきます。
・金さん…正統ヒロインということでティファとか。
 ガーネットも萌えそう。
・絵板36さん…ヒロイン出来ないのが非常に残念。
 カワイイ系の女の子を描いて欲しいです。
・鯖子さん…小さい女の子(エーコやリルム)や、
 描ければ(出れば?)ビビとか描いてほしい。
・ステゴマスキーさん…アグリアスはFFT雰囲気
 あると思うので、アグリアス&オヴェリアとか。
・スナさん…リディアとスタイナーとおっさん(ワラ
 カワイイ系女の子&女の人をお願いしたいです。
・zeroさん…細い体に萌え〜なので、ユフィをお願い
 したいです。キツイ系の細い女の子&女の人など。
・ロミオさん…キツイ系のお姉さんがピカイチなので
 ファリス。クールな女&男も良し。コルネオ決定?
・レンジ…柔かい系の女の子とか。ガーネット?
 あと、女の子と男性と一部オッサン(シドとか)

734 :レンジ:2001/02/07(水) 04:42
しかし金さんはどのぐらい参加できるのだろうか…。
ご連絡お待ちしてます〜。

735 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 04:48
男キャラについて。
レンジさんのスコール萌え。
ロミオさんのツォン萌え。
zeroさんのレノ萌え。
スナさんのマッシュ萌え。

あと、サンプルないけど
絵板36さんにはバッツ、
金田さんにはクラウド、
鯖子さんにはポロム&パロム、
ステゴマスキーさんにはラムザ。

736 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 04:52
ロミオさんのファリファは凛々しくて良いのう・・・萌え

737 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 04:52
>>735
でも、まだ男キャラって誰が出るか決まってあにんでしょ?

738 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 04:54
>>737
あにんでしょ?ってなんだよ(;´Д`)
ないんでしょ?です。
誰がでるのかなー?男キャラ。

739 :レンジ:2001/02/07(水) 05:01
ギャルゲーだし、女キャラを優先で
出していく感じだし…。
男友達を、ザックスorジタンにしようという案が。

740 :レンジ:2001/02/07(水) 05:03
出して欲しい男キャラとか居れば宜しく〜。
現在のFF学園スレを見ると、バッツは扱いやすそうかな?

741 :レンジ:2001/02/07(水) 05:10
流れちゃったので、5五Xさん。
>>679の意見については、>>682でございます。よろしゅう。
あと、お絵描き掲示板にて校章デザイン募集中。

742 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 05:12
ブルマーで授業を受けてスタイナー先生に叱られるクジャきぼーん

743 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 05:22
校章デザインしてみたぞい

744 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 05:29
おわ、メッチャFF・・・>校章

745 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 05:39
>>743
76の案が良いですね

746 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 05:40
レンジたんのガーネット萌え
金田七さんのティファ萌え

747 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 05:41
俺のはヘタレなんで、上手い人がもっとキレイにして欲しい。
つーか上手い人がもっと案を描けばそれが良いね。>校章

748 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 05:43
>>747
あれをアレンジする形でいけば良いと思うよ。

749 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 06:06
校章かいてきた

750 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 06:18
749の校章よいね

751 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2001/02/07(水) 07:36
ホントにやってみたいのでage

752 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 07:58
>>751
何を?

753 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2001/02/07(水) 08:27
このFFのギャルゲー

754 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 08:33
それはありがとう。
ってオレがいうことじゃないけど

755 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2001/02/07(水) 10:19
age

756 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 12:15
http://tako.2ch.net/test/read.cgi?bbs=2chbook&key=955544403
http://tako.2ch.net/test/read.cgi?bbs=2chbook&key=959098716
御参考まで


757 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 17:49
おお、すごい〜。
原画は誰かをメインにして絵柄統一したりするのですか?


758 :ヂル:2001/02/07(水) 19:23
シナリオについてのご相談です。
主人公の名無しの性格や生い立ち、趣味趣向などは
どうなっているんでしょうか?
ある程度決まってないとんでもないことになりそうなので
聞いてみました次第です。

シナリオによって性格が変わるなどの出来事が起きそうで・・・・

759 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2001/02/07(水) 21:03
期待age

760 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 23:49
gg

761 :名無しさん@LV2001:2001/02/07(水) 23:52
ときめも方式だと主人公は無味無臭だよね・・?

762 :名無しさん@LV2001:2001/02/08(木) 00:06
あげ


763 :名無しさん@LV2001:2001/02/08(木) 00:08
俺もそう思う。主人公=プレイヤーだから
無味無臭が良い。

ところでシナリオ書きってまだ募集中?
参加できるなら参加したいんだけど。
なにすりゃいい?

764 :zero:2001/02/08(木) 00:10
絵板36さんのリディア(小)可愛いです。
金田一さんのティファいい感じです。
鯖子さんほわーとした女の子可愛い感じです。
ステゴマスキーさんアグリアス絵あってるしいいと思いました。
スナさんはリディアとスタイナ―最高です。
レンジさんは猛烈にガーネットとジタン希望。
ロミオさんはファリスがイケテルと思います。
と、自分の好みはこんな感じなのですが。
ほぼ皆さんの意見と被ってます。
自分の絵のことは客観的に見れないので意見は無しにしておきます。


765 :水泳:2001/02/08(木) 00:14
>>695
すみません、一応色々ログは読んだつもりでしたが
随分がいしゅつだったようで・・。
思いつきを口にしてるのでいい感じに聞き流していただけると幸い。
>>694
ありがとうございます。
では幻獣扱いと言う事で。
何か雑事の人手が必要な時に思い出したら召喚して下さい。
(実は本来は女子絵、特にギャルゲ絵には縁無く
野郎・親父等色気無い物を描くのを趣味とする者です・・
ギャル絵の修行がしたいと思いましたが・・やはり縁が遠いようで・・)

体験版楽しみにしてます。

766 :広報部長:2001/02/08(木) 00:14
>>763さん
募集中です。今のところガーネットがあいてます。
まず>>142にメールを出してみてくださいー。
もしかしたら他にも色々お手伝い頂く事が出てくるかもなので。。

767 :763:2001/02/08(木) 00:41
え、ガーネット空いてるの?
やるやる。ガーネット萌えとしては嬉しい限りっす。
では、メールなどしてみようか。

768 :名無しさん@LV2001:2001/02/08(木) 00:49
また校章デザインしてみたぞい

769 :名無しさん@LV2001:2001/02/08(木) 01:14
>>768
お絵かき掲示板?ドレだろう…。

770 :名無しさん@LV2001:2001/02/08(木) 01:16
>>769
FFMのやつねー

771 :名無しさん@LV2001:2001/02/08(木) 01:18
>>770
昨日の76番から増えてない気がするのは自分だけ?
見れないんだけど…。

772 :名無しさん@LV2001:2001/02/08(木) 01:19
>>771
そうなん?俺の84番だよ(;´Д`)

773 :広報部長:2001/02/08(木) 01:25
>>772
自分も、み・・・見れない・・・(;;)

774 :水泳:2001/02/08(木) 01:31
拙者は見えますぜ。

775 :水泳:2001/02/08(木) 01:33
リロードされては・・

776 :LARK:2001/02/08(木) 01:42
私も見れた。

777 :広報部長:2001/02/08(木) 01:43
最新の順にしたら見れました(苦笑
84良いですねー。一応昨日のヤツを
アップロードにアップしてみましたが。
あと79のもカッコいいかも。
制服の布地と合わせるとなるとあんまり
硬質な感じじゃない方が良いと思いますが。

778 :広報部長:2001/02/08(木) 01:46
あと、アップロードにコルネオさんをもう一度アップしました。
ユフィ書きさんの希望通りにはなかなかいかなくて、申し訳ないです(^^;
それから友人が色をつけてくれたエーコも。。

779 :名無しさん@LV2001:2001/02/08(木) 02:13
体験版はどのキャラのストーリーだっけ?

780 :広報部長:2001/02/08(木) 02:16
>>779
先日簡単な体験版を作りましたが、それはユフィ書きさんの
シナリオを使っているので、ユフィです。
イラストとかは入ってませんが。

781 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2001/02/08(木) 02:26
マジで期待。
俺は何も出来んが、がんばってくれ。


782 :ユフィ書き:2001/02/08(木) 02:33
>>778
コルネオ再アップありがとうございます。

そう言えば、主人公の名前は変更可能?>プログラマの方
主人公名が名無しで統一だと萎え〜。


783 :広報部長:2001/02/08(木) 02:33
>>781
有難う御座いますー。色々意見とかで参加して頂けるとありがたいです。

一応引越し準備をしておりますが、1に入れるリンクをどこまで入れるのか
良くわからないので、レンジさん待ちです(苦笑
進行係りさんのまとめのURLも入れても良いのでしょうか?

784 :広報部長:2001/02/08(木) 02:34
>>782
確かに、名前は変えられるようになっている方が
良いですよね・・・。

785 :水泳:2001/02/08(木) 02:36
精一杯絵をギャルゲライズしてみました。
とりあえずアニメ塗りはペインターでやるもんじゃなかったス。
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pen/5907/tifal.JPG

ギャル絵はともかく、兄貴やオッサン・モンスターならかなり
量産可能なので手が足りなければ発注あれ。

786 :レンジ@仕事中:2001/02/08(木) 02:39
今日から魔の20日間に突入致します〜!>仕事
そんなワケで、ページの更新なども随分遅くなったりしますが
出来るだけスレには参加しますのでご助力お願い致します。
>>756
ありがとうございます〜。
同人ソフトの方は見に行くけど、同人サークルのスレは今から
参考に見に逝って来ます。
>>757
キャラ毎に担当者を決めて描くつもりです。
絵柄にバラつきが出来るだけ出ないように、塗りを統一したり
色々工夫しようと思っております。
>主人公について
主人公は顔ナシの無味無臭でお願いします。
どのような無味無臭かというのを、今設定しても良いかも
知れないですね。趣味なしとか、特技なしとか。
あと、喋り言葉についても統一したほうが良いかも?

787 :レンジ@仕事中:2001/02/08(木) 02:48
>主人公の名前について
入力できたほうが良いと思います。デフォルトは名無しでも。
HSPで作ったサンプルの方のように、ゲームの最初に入力欄が
出てくると良いかと思います。
そういうのは、吉里吉里で出来ますか?
>ステゴマスキーさん
クッキーをオンにしてちょ、って出るのは無視してたらそのうち
入れますよ〜(ワラ)でも、確かどこかのヘルプにどうすればいいか
載ってたような?
アップ板の絵見ました。絵柄大分カワイイ系になってました〜。
是非是非アグリアス&オヴェリア先生をお願いします。

788 :レンジ@お引越しの際はコレをコピペって下さい:2001/02/08(木) 02:55
前スレはこちら。
(1)http://piza.2ch.net/ff/kako/973/973957193.html
(2)http://piza.2ch.net/ff/kako/975/975693524.html
(3)http://piza.2ch.net/ff/kako/976/976550881.html
(4)http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=978450495
本家スレ「FFのギャルゲーが出るらしい」
http://piza.2ch.net/ff/kako/970/970436242.html

公式ページ「FFのギャルゲーをマジで作る会」
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/
専用お絵描き掲示板(服・画面などのちょっとアイデア用)
http://www18.tok2.com/home/haruta/cgi-bin/oekaki/picture.cgi
アップ用掲示板 (絵・シナリオのサンプルはコチラ) パスは”ff”
ttp://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/bbs/imgboard.cgi

●今まで出てる内容は公式HPにも書いてありますので、そちらも見てみて下さい。
●お手伝いしたいという方は公式HPにあるメアドにメールをお願い致します。

789 :目のつけ所が名無しさん:2001/02/08(木) 02:57
ロミオさんの色つきエーコ萌え〜
これは色ぬりのお友達もプロジェクト参加?
水泳さん、こんなにキュートなギャル描かれるのに
兄貴、オッサン、モンスター描きなのですか(笑)
すっごく完成を楽しみにしてます。

790 :広報部長:2001/02/08(木) 02:59
>>788
了解です。
>>789
友人も忙しいみたいで、むりっぽいです(^^;

791 :レンジ@仕事中:2001/02/08(木) 03:00
>>788について。
・これではちょっと長くて、板に迷惑をかけるかも…という場合は
 >>1と>>2に分けるというのもアリですね。
・あと、アップ掲示板のパスをスレ1に書くのは悩んでます。
 荒らしさんは来ないと思うけど…。
 アップ掲示板に逐一パスをお知らせで書いていく方が安全?

792 :レンジ@仕事中:2001/02/08(木) 03:03
>>785・水泳さん
いえいえ、過去ログ読むのは既に至難の技ですよ(ワラ
わあ!オッサン描きは有り難いです!
モンスターなんかは描けますでしょうか?
女の子のポージングのツボを心得てる感じで、
やはり男心にグッとくるものは男性が1番知っている、
という事でしょうか。
今後、立ち絵のポーズなどについても細かく萌えを
追求していきたいので、その時は是非ご意見お願いします。

793 :レンジ@仕事中:2001/02/08(木) 03:05
>広報部長
コルネオがパワーアップして帰ってきてますね!
もうコルネオ描きは部長しかいない!
お友達、メチャメチャゲームっぽい塗りで好き。
お忙しいのが残念です。

794 :名無しさん@LV2001:2001/02/08(木) 03:06
つうか、早いですがそろそろお引越ししますか?

795 :名無しさん@LV2001:2001/02/08(木) 03:06
>>791
そうですね、パスは聞かれたら答えるっていうのがいいのかも。

796 :広報部長:2001/02/08(木) 03:09
もしあれだったらレンジさんがいる間に引っ越してしまって、
最初の方に決める事など書いておいても良いかも。

コルネオあのまま使えたらよいのですが(苦笑

797 :名無しさん@LV2001:2001/02/08(木) 03:10
>パスについて
そうですね、ではコピペする際はパスはナシで。

798 :レンジ:2001/02/08(木) 03:10
どっちにしてもあと少しでお引越し数…。
そろそろッスね。

799 :レンジ:2001/02/08(木) 03:15
いっそ自分がお引越ししてきます〜。
パスやっぱり抜いてっていうのもお願いするの
面倒だと思うので。

800 :広報部長:2001/02/08(木) 03:17
よろしくお願いします。

801 :レンジ@責任者:2001/02/08(木) 03:28
スミマセン、スレッド立て過ぎですとか言われるんで…誰かお願いします。
内容↓

公式ページ「FFのギャルゲーをマジで作る会」
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/
専用お絵描き掲示板(服・画面などのちょっとアイデア用)
http://www18.tok2.com/home/haruta/cgi-bin/oekaki/picture.cgi
アップ用掲示板 (絵・シナリオのサンプルはコチラ)
ttp://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/bbs/imgboard.cgi

●今まで出てる内容は公式HPにも書いてありますので、そちらも見てみて下さい。
●お手伝いしたいという方は公式HPにあるメアドにメールをお願い致します。



802 :レンジ@責任者:2001/02/08(木) 03:29
>>801続き、これは>>2に来る本文です。
うう、どなたかスミマセンがお願いします…。


過去ログ「FFのギャルゲーをマジで作るスレッド」
(1)http://piza.2ch.net/ff/kako/973/973957193.html
(2)http://piza.2ch.net/ff/kako/975/975693524.html
(3)http://piza.2ch.net/ff/kako/976/976550881.html
(4)http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=978450495
本家スレ「FFのギャルゲーが出るらしい」
http://piza.2ch.net/ff/kako/970/970436242.html

803 :レンジ@責任者:2001/02/08(木) 03:30
スミマセン、>>801は間違いッス。
これが正しいッス。↓

前スレはコチラ。
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=978450495
過去スレ・関連スレは>>2

公式ページ「FFのギャルゲーをマジで作る会」
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9530/
専用お絵描き掲示板(服・画面などのちょっとアイデア用)
http://www18.tok2.com/home/haruta/cgi-bin/oekaki/picture.cgi
アップ用掲示板 (絵・シナリオのサンプルはコチラ)
ttp://rx.sakura.ne.jp/~yuhgi/ff/bbs/imgboard.cgi

●今まで出てる内容は公式HPにも書いてありますので、そちらも見てみて下さい。
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804 :レンジ@責任者:2001/02/08(木) 03:33
もう、何をやってんだか。鬱。
>>803が1の本文、>>802が2の本文ッス。

805 :広報部長:2001/02/08(木) 03:34
自分がやりますか?

806 :レンジ:2001/02/08(木) 03:35
スミマセン、お願いします。

807 :名無しさん@LV2001:2001/02/08(木) 03:39
今・・・もうひとつ4が立ちませんでしたか?

808 :広報部長:2001/02/08(木) 03:43
すみませんー、番号間違えてしまってます。大馬鹿です(氏

809 :LARK:2001/02/08(木) 03:46
FFのギャルゲーをマジで作るスレッド・4
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ff&key=981571089&ls=100

お引っ越しー。


810 :名無しさん@LV2001:2001/02/08(木) 03:50
以降、sage進行でお願いします。

811 :名無しさん@LV2001:2001/02/08(木) 03:59
※注意※
新スレも4で立ってますが、5の間違いなので
混乱のないようお願いします。

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